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    NDICE

    1.IntroduccinQue es un SIG?

    Funciones de un SIGCaptura de datos

    Almacenamiento de datosConsultas

    AnlisisDespliegueSalidasOrganizando datos espacialesRepresentacin de elementos en formato vectorComponentes de datos geogrficosRelaciones espaciales

    2.Diseando una base de datos SIGProcedimiento de diseo de una base de datosEstimacin de necesidadesDiseo conceptual y lgicoDeterminando el formato de almacenamiento de datosPor qu una geodatabase?Diseo fsicoEsquema de la base de datosMetadatos: Documentando sus datosSeleccionando una proyeccin para la base de datos

    La proyeccin UTMPlan de automatizacionProyecto piloto.

    3.Desplegando datosLa interfase de ArcMap.Vista de datos o vista de esquema?Capas, marcos de datos, mapasCapasMarcos de datosMapas

    Manejando la tabla de contenidoManejo de las propiedades de los smbolosSimbologa de capas en ArcMapGuardando una capaEtiquetando elementosDespliegue dependiendo de la escala

    Ampliando y revisando ventanas

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    4.Trabajando con datos espaciales

    Representacin de elementos geogrficosIntroduccin a las clases de elementosLigando elementos y atributosFormatos de datos espaciales

    Formato Shape fileFormato CoberturaOrganizacin de coberturas en ArcInfoFormato GeodatabaseFormato de archivos CadDirecciones tabularesImgenes y gridsIntroduccin a metadatos

    5.Trabajando con tablasTablas

    Entendiendo la anatoma de las tablasTipos de campos para datos tabularesManipulacin de tablasFormato tabular de arcgis

    Asociando tablasRelaciones de tablasConectando tablas con uniones (joins)GraficasCreacin de graficasReportesEl escritor de reportes de arcmap

    Seagate crystal reports

    6.Editando datosFormatos de datos editablesNavegando el editorManejando sesiones de edicinSeleccionando elementosFunciones de edicin simpleTrabajando con sketchesUtilizando la herramienta sketchTareas de edicin

    Crear tareas para elementos nuevosHerramientas de distancia e interseccinTrazoExtiende/corta elementosEditando los atributos para elementos seleccionadosEditando tablas utilizando la calculadora de campos

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    7.Trabajando con datos georeferenciados

    Qu es georeferencia?Sistemas de coordenadasDatums y conversin entre datumsReferenciando direcciones

    Proyecciones de mapaDistorsin de la proyeccinTipos de proyeccionesComponentes de los sistemas de coordenadas

    Almacenando informacin de la proyeccinRevisando informacin de la proyeccin

    Arcmap y las proyeccionesCambiando proyecciones

    8.Consultando su base de datosTips de mapas e hipervnculos

    IdentificandoEncontrandoMidiendoPor qu necesita una seleccin?Herramientas de seleccin disponiblesOpciones de seleccin interactivasMtodos de seleccin interactivasSeleccin por atributosSeleccin por direccin (bsqueda espacial)Mtodos de seleccin por direccinSeleccin por grficos

    Calculando resmenes estadsticosComunicacin en los mapas

    Parte II

    1.Introduccin Parte II

    2.Trabajando con capas y mapas

    3.Trabajando con etiquetas y anotaciones

    4.Desplegando elementos desde tablas

    5.Modificando la interfase de ArcGis

    6.Automatizando datos

    7.Editando el esquema de la base de datos

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    8.Editando datos espaciales y atributos

    9.Manejo de datos

    10.Funciones de anlisis espacial

    11.Presentando datos

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    1. INTRODUCCIN

    SISTEMAS DE INFORMACIN GEOGRFICA

    La definicin del trmino Sistema de Informacin Geogrfica puede variarconsiderablemente de autor a autor, sin embargo la definicin que se da para lospropsitos del presente curso es la siguiente:

    Conjunto de gente, datos, procedimientos, hardware y software para capturar,almacenar, analizar, realizar bsquedas, desplegar y obtener productos a partirde datos geogrficos con propsitos de planeacion.

    Gente. Es el componente mas importante del Sistema de InformacinGeogrfica; pues la gente quien tiene que desarrollar los procedimientos arealizar y definir las tareas que realizara el SIG.

    Datos. La disponibilidad y precisin de los datos puede afectar losresultados de cualquier bsqueda o anlisis.

    Hardware. La capacidad del hardware afecta de manera directa lavelocidad de procesamiento, facilidad de uso y el tipo de salidas disponibles.

    Software. En este punto no solo se incluye al SIG comercial que sedefina usar, sino tambin algunos otros tipos de software como: manejadoresde bases de datos, dibujo, estadstica, manejo de imgenes, entre otros.

    Procedimientos. La carga de datos, as como el anlisis requieren demtodos consistentes y bien definidos para producir los resultados correctos

    y reproducibles tal como se disearon en las etapas de conceptualizacion ydiseo del SIG.

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    FUNCIONES DE UN SIG

    Entre las funciones elementales que debe incluir un Sistema deInformacin Geogrfica para ser utilizados en la bsqueda de soluciones aproblemas del mundo real, deben estar las siguientes:

    Captura o ingreso de datos. Debe proporcionar mtodos para la capturade datos geogrficos (coordenadas) y tabulares (atributos); mientras msmtodos de captura estn incluidos en el SIG, resulta ms til.

    Almacenamiento. Existen dos modelos de datos bsicos para elalmacenamiento de datos geogrficos: vector y raster; y ambos deben ser

    posibles en el SIG.

    Consulta. Se deben incluir utileras que permitan encontrar elementosgeogrficos con base en su ubicacin o sus valores de atributo.

    Anlisis. Debe tener la capacidad de contestar preguntas que respondana la interaccin de las relaciones espaciales entre varios grupos de datos.

    Despliegue. Es necesario incluir herramientas para la visualizacin deelementos geogrficos usando una gran variedad de simbologa.

    Salidas. Los resultados de las consultas, anlisis y despliegue deben serentregados en una diversidad de formatos, entre los que destacan mapas,

    reportes, graficas y vistas o imgenes.

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    CAPTURA DE DATOS

    La base de datos geogrfica es el componente que consume ms tiempoadems de ser el ms caro de un Sistema de Informacin Geogrfica, por tantola captura de datos debe tener consideraciones importantes. Cualquier sistemadebe integrar una gran variedad de tipos de datos provenientes de fuentesdiversas y proporcionar mltiples opciones para ingreso y captura de datos.

    ArcGis ofrece mtodos eficientes para el ingreso y captura de datos, desdeautomatizar la captura de datos a partir de mapas en papel y otras fuentes dedatos no digitales. Para aprovechar la amplia disposicin de datosgeoreferenciados que ya existen en formato digital, los sistemas de informacingeogrfica deben proporcionar capacidades de conversin de datos muycompletas. ArcGis integra capacidades que le permiten compartir datos conotras aplicaciones sin la necesidad de realizar conversiones.

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    ALMACENAMIENTO DE DATOS

    Los rasgos geogrficos pueden ser representados en formatos vector oraster, a continuacin se describen cada uno de ellos.

    Datos Vector. Este modelo de datos representa los rasgos geogrficosde modo similar a como se muestran en los mapas, es decir utilizandopuntos, lneas y reas; un sistema de coordenadas x, y referencian suubicacin en el mundo real. En este modelo las lneas se representancomo una serie de pares de coordenadas x.y, los polgonos o reastambin como pares de coordenadas que delimitan un rea, y los puntoscomo simples pares de coordenadas. En este modelo las reas tienen unpermetro y las lneas longitud.

    Datos raster. En lugar de representar los rasgos por sus coordenadas,este modelo de datos asigna valores a celdas que cubren su ubicacin, trata ala tierra como un modelo continuo, y cada ubicacin esta definida por una

    celda; los valores de cada celda se usan para representar los fenmenosgeogrficos. EL formato raster, esta bien establecido como el modelo autilizarse para anlisis espacial, y es tambin apropiado para almacenar datosque son colectados en formato grid o malla. Se asume como una matrizde renglones y columnas con la misma dimensin en ambos sentidos, losvalores asignados a cada celda pueden representar datos discretos talescomo: clases de uso de suelo, o datos continuos tales como valores deelevacin.

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    CONSULTAS

    Se pueden realizar consultas de dos maneras principales: identificandorasgos de manera especfica, e identificando rasgos con base a condiciones.

    Identificando rasgos de manera especifica. Un tipo comn deconsultas en los Sistemas de Informacin Geogrfica es determinar queexiste en un lugar particular; en este tipo de consultas, el usuario entiendedonde estn los rasgos, y adems saber que caractersticas tiene asociadas.Esto puede realizarse a travs de un SIG, debido a que los rasgosespaciales estn ligados a las caractersticas propias del raso.

    Identificando rasgos con base a condiciones. Otro tipo de consultascomunes en un SIG, es determinar que ubicacin o ubicaciones satisfacenciertas condiciones; en este caso el usuario sabe que caractersticas sonimportantes y desea saber donde se encuentran los elementos que tienenesas caractersticas.

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    ANLISIS

    El anlisis se puede efectuar para obtener respuestas a preguntasparticulares o para solucionar un problema en particular; El anlisis geogrficogeneralmente involucra ms de un grupo de datos geogrficos y requiere la

    realizacin de una serie de pasos para alcanzar un resultado adecuado. Existentres tipos de anlisis:

    Proximidad. Cuantas casas estn a 100 m de un distribuidor de agua?Cual es el nmero de consumidores a una distancia de 10 Km. de la

    tienda?Que proporcin del cultivo de alfalfa esta a 500 m del pozo?Para responder esas preguntas, la tecnologa de SIG, usa procesos

    llamados buffer para determinar las relaciones de proximidad entre losrasgos, sean las casas, los consumidores, los cultivos, pozos, etc.

    Sobreposicin. La integracin de diferentes capas de datos involucra unproceso denominado sobreposicin; su forma mas simple puede ser unaoperacin visual, pero una operacin analtica puede requerir de mas de unacapa de datos para ser unidos; Esta sobreposicion o unin espacial, puedeintegrar datos de suelos, pendiente, vegetacin y tenencia de la tierra conestimacin de impuestos.

    Redes. Este tipo de anlisis como estn conectados los rasgos lineales yque tan fcil pueden fluir los recursos a travs de ellos.

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    DESPLIEGUE

    Para diversos tipos de operaciones geogrficas, el resultado final esvisualizado de una mejor manera por medio de mapas o graficas; losmapas son muy eficientes para almacenar y comunicar informacin geogrfica.

    Mientras los cartgrafos han creado mapas durante milenios, los SIGproporcionan herramientas nuevas para extender el arte y ciencia de lacartografa. Actualmente a los mapas se les pueden integrar reportes, vistastridimensionales, imgenes fotogrficas, entre otras muchas opciones.

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    SALIDAS

    Compartir los resultados del trabajo geogrfico, es una de lasjustificaciones iniciales del gasto de recursos de un SIG; tomar losresultados grficos creados a travs de un SIG y llevarlos a un formato

    distribuible es una manera de compartir.

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    ORGANIZANDO DATOS ESPACIALES

    Un SIG organiza y almacena informacin acerca del mundocomo una coleccin de capas temticas que pueden ser ligadas por

    la geografa; cada capa contiene elementos que tienen atributossimilares, como calles y ciudades, y que adems se localizan en elmismo espacio geogrfico. Este simple, pero verdaderamentepoderoso y verstil concepto ha probado ser invaluable para resolvermuchos problemas del mundo real, desde rutas de entregas hastamodelamiento de la circulacin atmosfrica global.

    Imaginase al mundo como una gran cebolla; cuando pela unacebolla, ve que esta compuesta por muchas capas. Las entidadesdel mundo real pueden ser vistas de la misma manera: la tierra

    puede ser pelada en muchas capas, cada una de ellasrepresentando un tema, por ejemplo puede poner en una capa lascalles y el uso del suelo en otra. Como puede imaginarse, lacomplejidad de la tierra le permite crear tantas capas como se desee;la pregunta entonces es como organizar de una mejor manera esasentidades del mundo real en formas geomtricas manejables yalmacenarlas digitalmente.

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    REPRESENTACIN DE ELEMENTOS EN FORMATO VECTOR.

    Las entidades en el mundo real son abstradas a tres formas bsicas:puntos (pozos), Lneas (caminos) y reas (uso de suelo).

    Es imposible capturar de manera perfecta la realidad en unacomputadora, por el contrario, los usuarios de SIG deben saber como abstraerfenmenos o entidades del mundo real a una representacin geomtrica. Existentres formas geomtricas bsicas: puntos, lneas y reas o polgonos; esasformas son llamadas objetos geomtricos, elementos geomtricos o tipos deelementos. Note que hay diversas formas de convertir a formato digital esasentidades, e incluyen el escaneo y la digitalizacin.

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    COMPONENTES DE LOS DATOS GEOGRFICOS

    Son tres los componentes de la informacin geogrfica: geometra,atributos y conducta.

    La geometra representa los elementos geogrficos asociados con suubicacin en el mundo real, son elementos geogrficos convertidos a puntos,lneas y reas. Los atributos proporcionan caractersticas descriptivas de loselementos geogrficos.

    La conducta significa que los elementos geogrficos pueden ser hechospara seguir ciertos tipos de edicin, despliegue o reglas de anlisis, dependiendode circunstancias definidas por el usuario.

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    RELACIONES ESPACIALES

    La posicin relativa de los elementos determina relaciones.

    En un mapa, las relaciones entre los elementos comunican informacin

    importante. Conectividad, adyacencia y contencin son tipos de relacionesespaciales frecuentes.

    ArcGis mantiene las relaciones espaciales y las propiedades de loselementos (por ejemplo, la conectividad de lneas, la direccin de lneas, longitudde lneas, adyacencia de reas y definicin de reas) utilizando unprocedimiento matemtico denominado: topologa. La topologa hace posiblevarios tipos de anlisis geogrfico posible, debido a que permite contestarpreguntas que tienen que hacerse con las relaciones espaciales de loselementos; por ejemplo:

    Que tan lejos esta Aguascalientes (ciudad), de Tampico?Que superficie tiene Sonora?Cual es el ocano ms cercano a Tapachula?

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    2. DISEANDO UNA BASE DE DATOS SIG

    PROCEDIMIENTO DE DISEO DE UNA BASE DE DATOS.

    No existe un procedimiento nico ni sencillo para disear una base dedatos; esta propuesta es solo una gua. El proceso de diseo de una base dedatos no es linear, existen ciclos de retroalimentacin, especialmente entre elestudio piloto, el diseo conceptual y lgico y el diseo fsico; los pasospropuestos son los siguientes: estimacin de necesidades, diseo conceptual ylgico, diseo fsico, plan de automatizacion, proyecto piloto y prototipo.

    Estimacin de necesidades. Determinar las funciones que sernsoportadas por el SIG; para conseguir la informacin necesaria para completaresta tarea, deberan entrevistarse a los usuarios potenciales, realizar

    inventarios de datos, hardware y software y personal, adems de realizarseminarios educativos en estos temas.

    Diseo conceptual y lgico. Determinar el contenido de la base dedatos y como sern organizados los datos en la base de datos.

    Diseo fsico. Estructurar fsicamente los datos, de tal forma que seadecue al modelo del SIG a utilizar. Tambin es preciso establecer unesquema de base de datos, junto con planes para documentar, adems deestablecer convencin de nombres.

    Plan de automatizacion. Establecer procedimientos de automatizacion,preparar datos para la automatizacion e implementar el plan. Si llegaran aexistir problemas durante este paso, podra ser necesario reevaluar el diseode la base de datos.

    Proyecto piloto. Probar la funcionalidad, ejecucin y flexibilidad de labase de datos; al menos se debera ejecutar un estudio piloto antes delestablecimiento total de la base de datos.

    Prototipo. Recuerde hacer pruebas antes de lanzarlo, unaretroalimentacin consistente por los usuarios, podra evitar problemas

    posteriores.

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    ESTIMACIN DE NECESIDADES

    Defina sus objetivosDecida sus alcancesPregunte a la gente correcta las preguntas correctas

    La estimacin de necesidades es quizs, uno de los pasos en el procesode diseo de la base de datos es tan crtico y potencialmente consumidor detiempo que este. Hay una buena razn para asignar la atencin y recursosadecuados a este paso, la capacidad del sistema para operar de maneraaceptable esta relacionada directamente con que tan bien fueron entendidas yplaneadas la ejecucin de las funciones del SIG.

    Para colectar la informacin adecuada, se debe preguntar a las personasadecuadas, las preguntas adecuadas; esto significa realizar entrevistasdetalladas con usuarios finales, administradores de datos, supervisores y concualquier otra persona que pueda ser impactada por el SIG, de estas entrevistasse deber determinar:

    wQue tareas son ejecutadas usando datos espaciales?wQue tareas son ejecutadas que no usan actualmente datos espaciales,

    pero tienen un componente espacial?wQue tareas no son ejecutadas actualmente, pero es deseable que se

    ejecuten?wQuienes estarn usando el SIG, y que rol jugaran?wQue tipo de productos ser necesario producir con el SIG?wQue aplicaciones tendrn que ser desarrolladas?wQue datos sern necesarios para satisfacer las tareas establecidas?wLos datos sern almacenados entre muchos usuarios?wQue medidas de seguridad especiales sern necesarias?

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    DISEO CONCEPTUAL Y LGICO

    Identifique las entidades geogrficas y sus atributosOrganice entidades geogrficas en capas temticas.

    Rasgo climas Tipos de suelo vegetacin fisiogrficaClase deelemento

    rea rea rea rea

    Atributos Tipos

    Clasificacin

    Clasificacin

    Textura

    Tipos

    Subtipos

    Regiones

    SubregionesConducta Dominio en

    clases de sueloDominio entipos

    Una vez que se han determinando que datos sern almacenados en su

    base de datos, su prxima tarea es seleccionar las clases de elementos yorganizarlas en capas.

    El diseo conceptual es un concepto de alto nivel de como trabajara labase de datos, el diseo lgico es un esquema detallado que se ajusta al diseoconceptual con un modelo de datos especifico. Este procedimiento incluyedeterminar el contenido de la base de datos (espacial, atributos, conducta),seleccionando grupos de datos geogrficos apropiados, y organizando elcontenido en una serie de temas.

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    DETERMINANDO EL FORMATO DE ALMACENAMIENTO DE DATOS.

    Seleccione un formato de acuerdo a sus necesidadesDe ser necesario importe de otros formatosPiense a largo plazo

    Formato de almacenamiento de datos

    ArcInfo y ArcView ofrecen muchas opciones para almacenar datosespaciales y de atributos; cada formato tiene sus limitaciones, pero si comprendesus necesidades, debera poder seleccionar los que se adecuen mejor para elsistema que esta desarrollando. Cuando vaya a seleccionar formatos de datos ausar considere lo siguiente:

    Topologa. Las coberturas almacenan topologa de polgonos y lneas; lageodatabase, actualmente, solo almacena topologa de lneas. Los

    archivos shape no almacenan topologa.

    Datos vector vs. raster. El formato raster esta pensado especialmentepara datos sin limites claros (datos continuos) tales como temperatura,contaminacin y elevacin; el formato vector almacena lneas discretas, detal modo que esta pensado para datos discretos, como calles, y limites deparcelas.

    Consistencia. Los formatos seleccionados deben ser estandarizadosdentro de la organizacin, y fcilmente convertidos en caso necesario.

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    POR QU UNA GEODATABASE?

    El formato geodatabase ofrece muchas ventajas nicas para elalmacenamiento de datos geogrficos.

    Escalabilidad. Conforme el usuario requiera aumentar la seguridad y elmanejo de datos, la geodatabase puede apoyarlo.

    Automatizar elementos. Debido a su arquitectura COM, los objetosautomatizados pueden ser programados para representar elementos delmundo real de manera ms precisa.

    Dominios y subtipos. Estas propiedades, fcilmente creadas y mantenidasen la geodatabase, permiten la creacin, edicin y mantenimiento de datosmucho muy eficiente, mientras que en otros formatos se podra requerirprogramacin.

    Redes geomtricas. Con el uso de la geodatabase se pueden crear redesgeomtricas para modelar conectividad y realizar anlisis para rutas y

    trazas.

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    DISEO FSICO

    wEsquema detallado de los pasos conceptual y lgicowIdentificar fuentes de datoswClarificar el esquema de la base de datos: estructura tabular, relaciones,

    esquemas de codificacin, dominios y subtiposwDocumentacin de procedimientos: convencin de nombres, actualizar

    metadatos

    Hay algunas cuestiones del diseo fsico a tomar en consideracincuando disee su base de datos.

    Fuentes de datos. Decida que fuentes de datos va a utilizar en su SIG,este paso puede involucrar bsquedas fuera de la organizacin; es un pasoimportante debido a que el costo y la calidad de la base de datos puede serafectada de manera determinante por la seleccin de la o las fuentes de datos.

    Diseando conjuntos de datos individuales. Realice el esquema finalde cada conjunto de datos y tabla independiente; decida de manera precisael modo en cada elemento de dato ser almacenado y que esquema decdigos usara. Determine que relaciones sern almacenadas y las clavesque utilizara; tambin determine que dominios y subtipos sernestablecidos. Este paso es una traduccin detallada del diseo conceptualal esquema fsico.

    Documentacin. Establezca una convencin de nombres estandarizadapara los datos espaciales, atributos as como los archivos a relacionar;

    determine que informacin ser almacenada como la documentacin parala base de datos y que procedimientos sern implementados.

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    ESQUEMA DE LA BASE DE DATOS

    wdiseo o estructura de la base de datos.wPensar a futuro ahorra esfuerzos posteriores

    El esquema de una base de datos SIG es su estructura total; esta partedel diseo fsico traduce el diseo conceptual o lgico en un esquema detallado.

    Adems de los componentes de los datos, el esquema debe tomar en cuenta losdispositivos de almacenamiento fsico, cuestiones de seguridad y lasnecesidades de los usuarios.

    Una vez diseado, un esquema de base de datos seria difcil de alterar,pero posiblemente seria necesario hacerlo. El esquema es similar a loscimientos de una casa, de manera que podra resultar impractico cambiar elestilo de la casa a mitad de la construccin, aunque podra realizarse; la clave es

    saber que es lo que quiere antes de comenzar a planearlo.

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    METADATOS: DOCUMENTANDO SUS DATOS

    wDisponible para todo en ArcCatalog, incluyendo tipos de archivosagregados

    wAlmacenado en Extensible Markup Language (XML): similar a HTMLpero con tabuladores automticos

    wAlmacenado con los datos

    Los datos son de uso limitado sin metadatos (datos acerca de los datos);los metadatos son un referencia que sirve como los planos de una casa, para laconstruccin de la base de datos y como una gua para usuarios subsiguientes.

    Almacenar esta informacin y mantenerla en la actualidad, ha sido uno de lasactividades ms frustrantes y menos ejecutadas en el desarrollo de bases dedatos SIG. Para ArcInfo, la creacin y mantenimiento de los metadatos esmucho mas sencilla que en el pasado.

    ArcCatalog contiene una herramienta de metadatos especial que le permiteintroducir la documentacin para cada componente de la base de datos; lainformacin que puede almacenar se hace de acuerdo a los requerimientos delComit Federal de Datos Geogrficos (FGDC por sus siglas en ingles). ArcInfocaptura y almacena de manera automtica algunos de los datos. EL usuario esrequerido para almacenar alguna otra informacin que considere relevante.

    Los metadatos se almacenan en XML, un formato simple de Internet; estosignifica que los metadatos creados en ArcCatalog pueden ser vistos desde aquo desde cualquier Web browser. Hay diferentes formatos predefinidos para ver

    los metadatos, pero tambin puede crear los propios.

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    LA PROYECCIN UTM

    wEl globo terrqueo se divide en 60 zonas, de 6 grados de anchowA cada zona se le aplica una proyeccin Transversa de Mercator

    La proyeccin universal transversa de mercator cubre al mundo entre laslatitudes de 80 sur y 84 norte; la tierra se divide en 60 zonas, de 6 grados delongitud cada una, las zonas son numeradas del 1 al 60, iniciando en 180 delongitud oeste, entonces se aplica la misma proyeccin transversa de mercator acada zona.

    Esta proyeccin se basa sobre un cilindro cuyo eje se orienta paralelo alecuador, de aqu el trmino transversa de su nombre; cada zona tiene dos lneasde secancia, estas lneas representan los puntos de escala verdadera para laproyeccin dentro de la zona. El punto ms alejado es desde uno de estospuntos y representa el error posicional ms alto.

    La proyeccin UTM esta diseada para un error de escala del 0.1 %dentro de cada zona, el error y la distorsin se incrementa para regionesincluidas en mas de una zona UTM, de tal modo que esta proyeccin puede noser la mejor opcin para todos los casos.

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    PLAN DE AUTOMATIZACION

    Una vez que ha finalizado el diseo de la base de datos, se puede iniciarel ingreso de datos a la base de datos; aunque hay una gran cantidad de fuentesy tcnicas para capturar datos, el proceso generalmente consta de tres pasos:

    wConvertir los datos al formato seleccionadowCorregir errores y agregar los atributoswAgregar partes de datos en la representacin total del rea de estudio;

    esto podra requerir la eliminacin de algunos datos superfluos.

    Recuerde planear los mtodos para la automatizacion de datos antes decomenzar con esta fase del proyecto y documentar cada paso.

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    PROYECTO PILOTO

    wUna prueba pequea, pero bien enfocadawDeterminar si funciona el diseowEs mejor regresar, que seguir y fallar

    Realizar al menos un estudio piloto permitir evaluar el diseo de su basede datos a un costo relativamente bajo antes de la implementacin total delmismo; se debera probar la funcionalidad, desempeo y flexibilidad.

    Para alcanzar este objetivo, un estudio piloto debe reflejar los tipos detareas que deber realizar el SIG; tambin podran utilizarse conjuntos de datosdiferentes para asegurar que el diseo esta funcionando de manera adecuada.

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    3. DESPLEGANDO DATOS

    LA INTERFASE DE ARCMAP

    Elementos que integran la interfase de ArcMap:

    wLa barra del titulo despliega el nombre del mapawLa barra de herramientas se puede mover y ajustarwLa tabla de contenidos lista los datos en uso y la leyenda de las

    capas, esta tabla puede ser movida y ajustada en dimensiones porarrastre

    wEl rea de despliegue es donde se muestran o dibujan los elementosdel mapa

    wLa barra de estatus, junto con el reporte de coordenadas, despliegauna descripcin de los botones seleccionados y los campos delmen

    wEl men de contexto es lanzado cuando se da doble click sobre unacapa seleccionada o bien click izquierdo.

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    VISTA DE DATOS O VISTA DE ESQUEMA?

    wVista de datos para despliegue, consultas, edicin y anlisiswVista de esquema para crear esquemas de mapas.

    Vista de datos. Si desea desplegar, consultar, editar, explorar o analizarsus datos o capas trabajara con esta opcin.

    Vista de esquema. Ya que decida crear un mapa final, necesita cambiarsea Vista de esquema; en este modo podr aadir otros elementos de mapatales como leyenda, escala, titulo y otra informacin descriptiva (p. ej.: autor,fecha de los datos, fecha del mapa, proyeccin del mapa, etc.); y una vezterminado el mapa puede ser enviado a graficador o impresora.

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    CAPAS, MARCOS DE DATOS, MAPAS.

    wCapas. Representan datos espaciales simbolizadoswMarcos de Datos. Organizador de las capas usadas, ya sea en modo

    vista de datos o vista de esquema, y esta incluido en la tabla de

    contenidos.wMapas. Puede contener marcos de datos, capas y elementos de mapa.

    Las capas almacenan la ruta (s) para una fuente de datos, despliega laspropiedades de esa fuente de datos.

    Un marco de datos es un contenedor para capas, cuando se crea unmapa nuevo, se crea un marco de datos nuevo por default llamado'Layers' y es ubicado en la parte superior de la tabla de contenido, peropuede ser seleccionado y cambiarle el nombre a uno escogido por el usuario;como las capas que contiene, los marcos de datos tienen propiedades que

    pueden ser manipuladas.

    Un mapa, es un documento que puede almacenar marcos de datos,capas y cualquier elemento de mapa, como graficas o texto; un mapapuede contener varios marcos de datos; por ejemplo, puede crear un mapaque contenga un marco de datos con capas que muestran un pas completo yotro marco de datos que despliega capas de un rea en particular.

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    CAPAS

    wReferencia la fuente de los datoswEstablece smbolos, etiquetas y otras propiedadeswSe manipula a travs del men de contexto

    Una capa no almacena los datos geogrficos actuales, por el contrario,referencia los datos contenidos en la fuente de datos, los datos pueden sercualquiera de los siguientes:

    wConjuntos de datos vectoriales (capas de elementos). Coberturas, archivosshape, archivos CAD, geodatabase, y bases de datos tipo SDE

    wConjuntos de datos raster (capas raster). Grids e imgeneswConjuntos de datos tabulares. INFO, dBase y tablas de manejadores de

    bases de datos relacionales.

    Referenciar los datos de esta manera permite que las capas en un mapareflejen de manera automtica la actualizacin en su base de datos.

    Las capas son almacenadas como parte de un mapa salvado (archivo.mxd), pero tambin pueden ser salvados como archivos independientes entreellos. Los archivos de capas (.lyr), son un mtodo eficiente para predefinirsimbologa y otras propiedades para fuentes de datos especficas.

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    MARCOS DE DATOS

    wLos marcos de datos son contenedores para capaswLos mapas pueden estar formados por varios marcos de datoswSon aadidos desde el men InsertwPara ver los marcos de datos se deben activar desde el men de

    contexto

    Los marcos de datos le permite organizar sus datos en agrupamientoslgicos, tales como temas o reas geogrficas; puede querer considerar el usode varios marcos de datos cuando se desea comparar lado por lado, o crearmapas insertados y vistas que sealen un lugar en especfico.

    Se pueden agregar las capas que se deseen a un marco de datos, sinembargo, las ms de las veces resulta complicado trabajarlo de maneraadecuada. Puede considerar el agrupamiento por temas o geografa cuando

    necesite utilizar muchas capas en su marco de datos.

    Cuando un mapa tiene mas de un marco de datos, uno de ellos estaactivado en el marco de datos; el marco de datos activo es el nico con el que sepuede trabajar. Se puede saber que marco de datos esta activo debido a queesta resaltado en el mapa y su nombre se muestra en negritas en la tabla decontenido.

    Cuando se agrega una capa nueva a un marco de datos con variosmarcos de datos, ArcMap debe saber a cual marco de datos va a ser agregada.Para activar un marco de datos, de doble click derecho sobre el marco de datos

    y de click enActivate; ahora se pone en negritas el marco de datos seleccionadoen la tabla de contenido.

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    MAPAS

    wContienen capas, marcos de datos, graficas y elementos de mapawAlmacena informacin en un archivo tipo mapa (.mxd)

    ArcMap le ayuda a visualizar informacin geogrfica mostrndole laubicacin de elementos, que estn simbolizados para ayudarle a entender queson y porque estn siendo mostrados; un mapa puede incluir informacinadicional que le ayuda a entender su contexto y propsito.

    Cuando se abre un mapa, ArcMap revisa las ligas a las fuentes de datos;si no encuentra algunos datos, pregunta por su ubicacin, si los datos no estndisponibles, se puede ignorar la liga rota y desplegar el mapa sin esa capa. Lacapa ser parte, todava, del mapa y su nombre aparecer en la tabla decontenido, pero, obviamente no ser desplegada.

    Cuando trabaje en ArcMap, estar trabajando con un documento deArcMap; este documento (.mxd) es el documento que le permite controlar ysalvar el despliegue, la edicin, consulta y anlisis de la informacin.

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    MANEJANDO LA TABLA DE CONTENIDO

    wCambie capas arriba y abajo para acomodar el orden de desplieguewRenombre marcos de datos y capaswRemueva capaswDespliegue tablas fuente

    La tabla de contenidos lista todos los marcos de datos y las capastemticas sobre el mapa y muestra los smbolos usados para representar loselementos en cada capa; Una caja de chequeo junto a la capa le indica si estavisible o activa en el mapa. Las capas que se ubican primero en la tabla decontenidos son dibujadas primero y encima de las restantes; aprender a manejarla capas y los marcos dentro de la tabla de contenidos le permitir representarsus datos de manera efectiva y eficiente.

    El orden de dibujo de capas dentro de un marco de datos es de arriba a

    abajo, por tanto, puede ordenar las capas, de tal forma que el despliegue seapegue a sus necesidades. ArcMap permite el despliegue de una capa depuntos encima de varias capas de polgonos.

    Para cambiar el orden de despliegue, de un click sobre la capa y llevela allugar que desea de la tabla de contenido; puede copiar y pegar capas dentro delmismo marco de datos o en un marco de datos diferente. Por otra parte, si seagregaron capas de manera errnea o que no van a ser ocupadas pueden sereliminadas de la tabla de contenidos dando un click derecho sobre la capa y clicken Remover del men de contexto.

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    SIMBOLOGA DE CAPAS EN ARCMAP

    wPor elementosSmbolos sencillos

    wPor valor de atributo

    Categoras: Valor nico, Ajustar a smbolos en un estiloCantidades: Colores graduados o smbolos, smbolosproporcionales

    Atributos mltiples: Cantidad por categora.

    Mapeo temtico cualitativo en ArcMap.

    La opcin Feature permite usar un smbolo sencillo para desplegar elconjunto de datos de manera total; la opcin Categories ofrece tres opciones:

    1.Usando Unique values: Con este mtodo cada elemento serdesplegado por un smbolo nico con base en los valores de uncampo.

    2.Usando Unique values, pero varios campos: aqu varios campospueden contribuir con sus valores para simbolizar los elementos.

    3.Matching to symbols in a style: Este mtodo utiliza un smbolotemtico existente para desplegar los datos.

    Mapeo cuantitativo en ArcMap.

    La opcin Quantities ofrece tres opciones:

    1. Graduated colors: Con este mtodo se utiliza una escala decolores para representar cantidades que varan en tamao en uncampo determinado.

    2.Graduated symbols: En esta opcin los smbolos, crculos, varanen tamao para mostrar cantidades con valores relativos.

    3.Proportional symbols: En esta opcin los smbolos, crculos,varan en tamao para mostrar valores exactos de cantidades.

    4.Multiple Attributes: Permite desplegar mltiples valores deatributos para una clase de elementos nica; por ejemplo: puede

    dibujar una grafica de pastel en cada predio, indicando susuperficie y su uso de suelo.

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    GUARDANDO UNA CAPA

    Salvando simbologa para su uso en otros mapasArchivos layerwExtensin .lyrwGuarda el despliegue para una capa sin guardar el mapa completowPuede ser cargado en otro mapawPuede ser vista en ArcCatalog

    Toma tiempo analizar los atributos de los datos y simbolizar suselementos, de tal modo que los usuarios entiendan de manera fcil lainformacin dentro de los datos; las capas que se crean en ArcMap sealmacenan como parte del mapa. Despus de concluir la simbolizacin yetiquetacin de una capa, puede guardarlo fuera del mapa como un archivolayer; se puede reutilizar este archivo en otros mapas, o compartirlo junto con losdatos a otras personas que deseen utilizarlo.

    Como salvar un archivo layer sin el mapa:

    wEn ArcMap, abrir el mapa que contiene la capa que desea guardarcomo archivo

    wClick derecho a la capa en la tabla de contenidowClick en Save As a Layer FilewNavegar al folder en el que se desea guardar el archivowEscribir el nombre del archivowClick en SavewEn el Catalogo, navegar al directorio donde se almaceno el archivowEl archivo debe aparecer en el directorio, si no es as, dar un click a la

    capa en la cual debera aparecer el archivo, clik en el men View,click Refresh para actualizar la lista.

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    ETIQUETANDO ELEMENTOS

    wEtiquetar elementos dinmicamente utilizando valores de atributowLas propiedades de las capas controlan la apariencia y posicinwConvierte etiquetas en anotaciones

    Cuando etiqueta elementos en un mapa, los usuarios puedenidentificarlos rpidamente, as como interpretarlos mas fcilmente; en ArcMap,se pueden etiquetar elementos utilizando sus atributos, o bien introduciendotextos en el mapa de manera interactiva. La seleccin de los elementos aetiquetar, donde sern ubicadas las etiquetas y el establecimiento de las reglasde despliegue de acuerdo a la escala pueden tener un efecto importante en elmodo en que se interpreta la informacin por el lector y sobre la legibilidad totaldel mapa.

    Las caractersticas graficas de un smbolo de etiqueta pueden impactar la

    legibilidad de su texto, e implica significados especficos; por ejemplo, loselementos hidrolgicos de text son etiquetados tpicamente en itlica y en colorazul.

    La ubicacin del texto depende del tamao del font, posicin, escala delmapa, y el numero de elementos que requieren ser etiquetados; para apoyarlocon esta tarea, ArcMap proporciona herramientas para controlar la ubicacin,tamao, escala del mapa y otras cualidades de los textos de etiquetas.

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    VENTANAS PARA AMPLIAR Y REVISAR

    wPara ver a mas detalle o revisar sin cambiar el despliegue

    Cuando no quiere ajustar el despliegue del mapa, aun si desea ver con

    ms detalle o revisar un rea, se puede abrir otra ventana; ArcMap proporcionados maneras adicionales para explorar los datos espaciales en el mapa: a travsde una ventana de revisin (overview window)y una ventana de acercamiento(magnifier window).

    La magnifier window trabaja como una lupa, conforme pasa la ventanasobre los datos, se ve una vista amplificada del lugar bajo la ventana, esto noafecta el despliegue del mapa.

    La overview windowmuestra el rea completa que cubren los datos; unacaja pequea en la ventana de revisin representa el rea desplegada en el

    mapa.

    Ambas ventanas operan solo en modo Data View.

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    4. TRABAJANDO CON DATOS ESPACIALES

    REPRESENTACIN DE ELEMENTOS GEOGRFICOS

    wDatos VectorialeswDatos RasterwLos datos tienen geometra, atributos y conducta

    Con anterioridad se ha hablado acerca de conceptos fundamentales deSistemas de Informacin Geogrfica, y de los datos geogrficos, antes deaprender un poco ms de los formatos de datos espaciales que utiliza ArcGis,habr que dar un repaso a los conceptos cubiertos anteriormente.

    Los dos modelos bsicos para almacenar datos geogrficos son: vector yraster. El modelo vector utiliza coordenadas discretas para representar

    elementos geogrficos como puntos, lneas y polgonos; el modelo raster utilizauna matriz de celdas de igual tamao para representar los elementos, el nivel dedetalle depende del tamao de las celdas.

    Los datos de un Sistema de Informacin Geogrfica estn formados portres componentes bsicos: Geografa (la representacin espacial de loselementos), Atributos (las caractersticas que describen a los elementos) yReglas de Conducta (instrucciones que gobiernan lo que pueden o no hacer loselementos).

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    LIGANDO ELEMENTOS Y ATRIBUTOS

    wLas Feature Classes son tablas que almacenan datos espacialeswCada elemento tiene un registro en la tabla, y un identificador nico

    liga elementos y atributos

    Para los objetos geogrficos almacenados en una clase de elementos, acada elemento se le asigna un identificador numrico nico que estacaracterizado por una ubicacin nica en el espacio y corresponde a un registroen una tabla de atributos. Mientras el nombre exacto del identificador numricopuede diferir del formato del dato, es importante esta relacin uno a uno, entre elelemento, su identificador y su registro de atributo.

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    FORMATO SHAPEFILE

    wClases de elementos sencillaswLos atributos se almacenan en tablas dBase

    Este formato solo puede contener una clase de elemento, no puedenconvivir dos tipos de elementos diferentes.

    Sin importar el tipo de elemento a contener en el shape, se crea una tablade atributo por default en formato dBase con el nombre del shape; esta tablapuede ser accesada desde ArcGis y, obviamente, dBase; adicionalmente losarchivos shape son el formato nativo de ArcView, por lo que pueden ser vistos,desplegados y editados tanto los datos espaciales como los atributos en

    ArcView.

    Los archivos shape son una de una estructura vector para almacenar la

    ubicacin y atributos de puntos, lneas y reas; cada shape esta formado por almenos tres archivos: shapefile.shp, shapefile.shx y shapefile.dbf.

    Si a un shape se le ha definido algn sistema de coordenadas, lainformacin de referencia espacial ser almacenada en el archivo shapefile.prj;todas las capas de datos espaciales en un sistema de informacin geogrficason almacenadas en algn sistema de coordenadas, y su definicin debera sermantenida en el diccionario de la base de datos, el shapefile.prj, el archivo demetadatos o los tres. Adems de los tres archivos bsicos, se pueden crear outilizar otros que pueden ser necesarios para ArcGis.

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    ORGANIZACIN DE COBERTURAS EN ARCINFO

    wLas coberturas debes ser almacenadas en un espacio de trabajo deArcGis

    Contienen un subdirectorio INFO

    INFO almacena informacin acerca de las tablas de atributoswLa administracin de espacios de trabajo y coberturas solo se puede

    ejecutar con herramientas de ArcGisLos comandos del sistema operativo no reconocen la ligacobertura-info

    Un espacio de trabajo en ArcInfo es un subdirectorio de sistema operativocon otro subdirectorio incluido llamado INFO; el directorio INFO almacena yadministra las tablas info de las coberturas incluidas en el espacio de trabajo.

    Adems de coberturas, el espacio de trabajo puede contener otro tipo de datosgeogrficos, as como archivos relacionados tales como documentacin o

    archivos grficos.

    Es muy importante utilizar nicamente herramientas de ArcGis paramanejar y manipular coberturas y espacios de trabajo; las herramientas de

    ArcGis estn diseadas para preservar la liga entre la geografa de la coberturay las tablas de atributo almacenadas en el subdirectorio INFO. Las herramientasde administracin del sistema operativo desconocen estas ligas.

    Los archivos de coberturas se almacenan en dos subdirectorios, el de lacobertura y el INFO; los archivos de ambos subdirectorios son necesarios parareconstruir la informacin espacial y de atributos de la cobertura.

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    GEODATABASE

    wAlmacena elementos espaciales y sus atributos en el mismo sistemamanejador de bases de datos relacionales

    wLas clases de elementos pueden estar aisladas o ser agrupadas en

    un conjunto de datos de elementoswEl conjunto de datos de elementos modela las relaciones espaciales

    En contraste a los formatos basados en archivos, como coberturas yshapes, los cuales almacenan la informacin de coordenadas y atributos enarchivos separados, la geodatabase tiene la capacidad para almacenar los dostipos de informacin en una base de datos; la centralizacin de almacenamientoofrece varias ventajas.

    Cada clase de elementos de la geodatabase puede almacenar un tipo deelemento, pero pueden agruparse fcilmente en una coleccin de clases de

    elementos llamado conjunto de datos de elementos tan grande como serequiera, siempre que compartan el mismo sistema de coordenadas.

    Como en la cobertura, la geodatabase puede almacenar algunos tipos derelaciones topolgicas; una red geomtrica le permite modelar la conectividadentre lneas y puntos; tambin tiene la opcin de crear sus propios elementos,tales como uniones elctricas complejas con su propia conducta.

    La geodatabase es un formato de datos nativo para todas las aplicacionesde ArcGis; almacena puntos, lneas y reas en una tabla de base de datos talescomo Acces u Oracle. ArcEditor y ArcInfo pueden crear, editar y borrar

    geodatabases de ArcSDE y personales; ArcView puede crear, editar y borrargeodatabases personales; use ArcSDE para varios procesos, tales comoconsultas, uniones y relaciones, pero no puede crearlas, editarlas o borrarlas.

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    IMGENES Y GRIDS

    wRenglones y columnas con celdas del mismo tamaowCada celda almacena un valorwEl detalle depende del tamao de la celda

    wGrids (formato raster nativo de ESRI)wImgenes (tiff, bmp, sid, jpeg, ERDAS)

    Los conjuntos de datos raster usan renglones y columnas con celdas delmismo tamao, para modelar la realidad; existe una relacin entre como sedesea modelar la realidad y el tamao del archivo. Para tamaos de celdamenores, el nivel de detalle puede ser mayor, mientras que para celdas mayoresel espacio para almacenamiento es menor, pero el detalle tambin es menor.

    Un conjunto de datos raster pude ser un simple conjunto de datos, o bienun conjunto de datos complejos con mltiples capas. ArcInfo soporta varios

    formatos de imgenes, pueden ser monocromticas o multiespectrales, lasimgenes pueden organizarse en colecciones con base en su adyacenciaespacial: las herramientas de ArcInfo estacin de trabajo permiten crear uncatalogo de imgenes para organizar y administrar las imgenes.

    Adems de imgenes, ArcInfo puede utilizar un formato raster nativollamado grid, este puede utilizar un mecanismo de coleccin llamado grid stack,que se utiliza para ciertos tipos de anlisis. Existen varios tipos de grid, conformatos y capacidades diferentes.

    Algunos tipos de grid pueden tener una tabla de atributos por default

    llamada tabla de atributos de valor (VAT); por ejemplo, la tabla VAT de un gridde uso de suelo puede reportar el numero de celdas para cada clasificacin deuso de suelo; los grids tambin pueden almacenar informacin acerca de lasuperficie, en donde cada celda almacena el valor de elevacin (z) en ese puntodel terreno.

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    INTRODUCCIN A METADATOS

    wQue es metadato?wTabla de metadatoswDescripcin

    wEspacialwatributos

    wCrear y editar metadatoswDesplegar metadatos utilizando diferentes formatoswFGDCwESRIwXML

    Frecuentemente la definicin que se da de metadatos es datos a cerca delos datos, lo que no es incorrecto, pero tampoco muy informativo; para ser unpoco ms precisos, metadato es entregar informacin descriptiva a cerca de los

    datos. El texto escrito en el revs de una fotografa indican la fecha de la foto,as como la persona u objetivo de la misma, del mismo modo que las etiquetasde nutricin en los productos alimenticios son ejemplos comunes de metadatos.

    Metadatos incluye informacin descriptiva como la fecha, creador, elcubrimiento geogrfico, el sistema de coordenadas y los dominios de atributos,entre otros; los metadatos le dan credibilidad a sus datos y en muchassituaciones sus datos pueden ser imposibles para utilizarse sin usted.

    La tabla de Metadatos en ArcCatalog muestra los metadatos asignadosde un conjunto de datos seleccionados, si no existen metadatos para el conjuntode datos seleccionado, ArcCatalog creara tantos metadatos de sus datos como

    pueda a partir de la informacin asociada al conjunto de datos; la tabla deMetadatos se divide en tres categoras:

    wLa informacin descriptiva contiene la informacin narrativa bsica acerca del conjunto de datos; incluye fuente, organizacin , fecha,usos y limitaciones.

    wLa informacin espacial contiene la informacin de coordenadas y elcubrimiento geogrfico.

    wLa informacin de los atributos incluye campos, dominios de atributoe informacin tabular relacionada.

    Los metadatos de cualquier conjunto de datos pueden se editados,importados y exportados, la informacin se almacena en formato XML, de talmodo que pueden utilizarse en cualquier otro software que lea este lenguaje.

    Se pueden desplegar los metadatos en formatos de ArcCatalog,Geography Network, FGDC, y XML.

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    La FGDC es una organizacin de los Estados Unidos responsable decoordinar el desarrollo, uso, comparticin, y diseminacin de cartografa ylevantamientos.

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    5. TRABAJANDO CON TABLAS

    TABLAS

    wInformacin descriptiva de los elementoswCada clase de elementos tiene su tabla asociadawUn rengln para cada elemento geogrfico

    Una tabla contiene informacin descriptiva formateada, en ArcGis, lainformacin de una tabla generalmente esta asociada con los datos espaciales;sin embargo, en ArcGis la informacin tabular puede ser independiente decualquier dato espacial, como pudieran ser datos estadsticos no espaciales.Para los propsitos del curso, se consideraran solo tablas que contenganinformacin directa o indirectamente relacionada a los conjuntos de datosespaciales.

    La tabla de atributos de elementos contienen informacin descriptiva acerca de los elementos que la forman; para abrir una tabla de atributos en

    ArcMap, dar un click derecho a la capa, y despus click en Open Attribute Table;en ArcCatalog, seleccione la tabla y vala, utilizando Preview Tab.

    La tabla de atributo de elementos esta formada por campos, cada camporepresenta un tipo de informacin descriptiva y cada rengln contiene losatributos de un elemento del conjunto de datos.

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    ENTENDIENDO LA ANATOMA DE LAS TABLAS

    wPropiedades bsicas de las tablaswRegistros/renglones, campos/columnaswLos tipos de columnas pueden almacenar nmeros, texto, fechaswNombre nicos para columnas

    Cada tabla tiene un formato bsico: un arreglo de renglones y columnas;la interseccin de un rengln y una columna representa un atributo especfico deun elemento espacial.

    Algunas tablas, como las tablas de atributos por default, tienen un numeropreestablecido de columnas; por ejemplo, una cobertura de polgonos tienecuatro columnas estndar: rea, permetro, cober# y cober-id; otras tablas soncompletamente definidas por el usuario.

    Cada tabla debe tener nombres nicos para las columnas, pero el formatode las columnas puede ser diverso, en general se pueden almacenar nmeros,texto y fechas; los formatos especficamente soportados por ArcCatalog incluyenentero corto, entero largo, flotante, doble, texto, fecha, object-id y blob.

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    RELACIONES DE TABLAS

    wCuantos objetos A estn relacionados a objetos B?wTipos de cardinalidadwuno a uno, uno a varios, varios a uno y varios a varios

    wDebe conocer la cardinalidad antes de conectar tablas

    Cuando se asocia dos tablas juntas, necesita saber como se van arelacionar los registros individuales entre ellos; las relaciones de los registros(cardinalidad) son: uno a uno, uno a varios (varios a uno) y varios a varios.

    Conociendo que tipo de relacin tiene, prevendr errores potenciales deomisin de registros, por ejemplo, si tiene una asociacin uno a varios y conectalas tablas como si fueran uno a uno, se omitir informacin necesaria de la tablaconectada debido a que el registro uno a uno para de buscar por mas empatesdespus de que detecta el primero. Se pueden evitar este tipo de problemas,

    estudiando las estrategias de manejo de bases de datos tabulares, estrategiasque le harn ser un mejor usuario de SIG. Lea las secciones acerca deadministracin tabular en la documentacin en lnea.

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    CONECTANDO TABLAS CON RELACIONES (RELATE)

    wDefine relaciones entre dos tablaswLas tablas permanecen independienteswOpciones adicionales para cardinalidad

    Otro mtodo para conectar tablas con ArcMap es creando una relacin,como la unin de tablas. La relacin de tablas define una relacin entre dostablas tambin con base en un campo comn.

    A diferencia de la unin de tablas, una relacin no agrega los campos deuna tabla en la otra, al contrario, las dos tablas permanecen independientes en

    ArcMap. ArcMap sabe si hay conexin entre las dos tablas y se pueden accesarlos datos de las tablas accesadas cuando sea necesario.

    Relacione tablas en lugar de unirlas cuando haya una relacin de uno a

    varios o varios a varios, o cuando necesite mantener la informacin en la tablarelacionada independiente de la tabla de atributos.

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    6. EDITANDO DATOS

    FORMATOS DE DATOS EDITABLES

    ArcInfo y ArcEditor permiten editar todos los formatos vector desarrolladospor ESRI: coberturas, shapes y geodatabases; ArcView puede editar shapes ygeodatabases. Ya sea que se utilicen datos geogrficos de ArcView, ArcEditor o

    ArcInfo, siempre se utilizaran las mismas herramientas de edicin en ArcMap.

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    NAVEGANDO EL EDITOR

    wTodas las funciones de edicin son controladas por medio de labarra de herramientas.

    En ArcMap, las operaciones de edicin son controladas por la barra deherramientas; teniendo varios controles importantes.

    wmen del Editor. Contiene los comandos para iniciar, terminar ysalvar una sesin, tambin proporciona acceso a variasopciones de edicin, controles para el snapping y opciones deedicin.

    wEdit tool. Esta herramienta se utiliza para seleccionar elementospara edicin.

    wSketch tool. Es la herramienta primaria para la edicin deelementos espaciales, permite digitalizar elementos nuevos omodificar la forma de existente; la operacin que ejecutara laherramienta estar controlada por la lista de tarea (Task list).

    wTask list. Selecciona la operacin de edicin deseada desde estalista; las tareas listadas cambiaran de acuerdo a la clase deelementos que estn en edicin.

    wLayer control. Este control permite seleccionar la capa que sedesee editar.

    wShared edit tool. Como la herramienta de edicin estndar, estase utiliza para seleccionar elementos para edicin, pero, estaopcin seleccione elementos coincidentes; se puede utilizar paraeditar datos de coberturas.

    wAttribute dialog. Esta ventana permite editar los valores deatributo de elementos seleccionados.

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    MANEJANDO SESIONES DE EDICIN

    wComenzando una sesinwDentro de un marco de datoswDentro de una geodatabasewDentro de un directorio

    wSalvando una edicinwDurante la sesinwAl final de la sesin

    wTerminar una sesin

    En ArcMap comienza, termina y salva una sesin de edicin utilizando elmen sobre la barra de herramientas del Editor, solo se permite una sesin deedicin por marco de datos, pero se pueden abrir varios marcos de datos sidesea tener corriendo mas de una sesin de edicin concurrente.

    Cuando finaliza una sesin de edicin, ArcMap, le propone guardar loscambios hechos, si no salva, entonces no se guardan los cambios hechos.

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    SELECCIONANDO ELEMENTOS

    wSeleccin interactiva: puntual, caja, lnea, reawmen de seleccin: por atributo, por direccinwEscoja una capa seleccionable

    ArcMap ofrece varios mtodos para seleccionar elementos que necesitenser editados, y son:

    wInteractivo (grafico): seleccione elementos de manera puntual odibujando una figura (caja, lnea, rea).

    wPor atributos: seleccionando por valores de atributowPor direccin: seleccione utilizando elementos de acuerdo a su

    relacin espacial a elementos en otras capas (p. ej.: calle queintersectan vas del ferrocarril)

    Se puede controlar que capas estn disponibles a travs del men deSeleccin.

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    TRABAJANDO CON SKETCHES

    wCrear figuras con las herramientas del sketchwActivar el sketch dando un click sobre Sketch

    En ArcMap, la geometra de cada elemento se representa por un sketch,el cual esta formado por vrtices (los puntos terminales de lneas, quenormalmente indican un cambio en la direccin de la lnea) y segmentos (laslneas que conectan los vrtices). Cuando se edita un elemento en ArcMap, estatrabajando con su sketch, no los elementos originales; ArcMap permite editarelementos existentes o crear nuevos en una clase de elementos existente; paracrear una nueva clase de elementos es necesario utilizar ArcCatalog.

    Para crear un nuevo elemento, primero debe crear el sketch, para editarun elemento, debe editar su sketch; cuando salva, el elemento se actualiza conlos cambios hechos a su sketch. Solo se pueden crear lneas y polgonos,

    debido a que los puntos no tienen ni vrtices ni segmentos.

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    UTILIZANDO LA HERRAMIENTA SKETCH

    wEl botn izquierdo del mouse agrega vrtices o puntoswLas opciones de la herramienta sketch cambian dependiendo de la

    clase de elemento que esta siendo o va a ser editada

    La herramienta sketch es el dispositivo primario de edicin en ArcMap,permite agregar elementos nuevos digitalizndolos o modificar elementosexistentes ejecutando una tarea de edicin desde la Lista de edicin de tareas.El nombre de la herramienta sketch cambia para reflejar la tarea seleccionada dela lista de tareas.

    Cuando se utiliza la herramienta sketch, el botn izquierdo del ratnagrega elementos, y el derecho accesa el men de contexto de herramientas.

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    TAREAS DE EDICIN

    wUn skecth trabaja con la tarea actualwCrear nuevos elementoswSeleccionar tareaswExtender/cortar elementoswElementos en espejowModifica elementoswReforma elementoswCorta polgonoswAutocompleta polgonos

    En ArcMap, se tienen varias tareas de edicin diferentes que trabajaranconjuntamente con la herramienta sketch seleccionada.

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    CREAR TAREAS PARA ELEMENTOS NUEVOS

    wSketch se utiliza para agregar elementos nuevos a una capa destinowOtras operaciones que crean elementos nuevoswDivisin, buffer, copy parallel, paste

    Se puede crear un sketch creando los vrtices y segmentos que indican elelemento, los vrtices son marcados en verde, con el ltimo vrtice marcado enrojo.

    La herramienta sketch ser la mas utilizada para crear sketch, tiene unmen de contexto que le ayuda a ubicar vrtices y segmentos de maneraprecisa.

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    HERRAMIENTAS DE DISTANCIA E INTERSECCIN

    wDistancia - DistanciawAgrega vrtices a una distancia dada desde dos puntos

    wInterseccinwAgrega un vrtice en la interseccin indicada de dos segmentos

    Suponga que desea crear un poste en una determina posicin, y no tienelas coordenadas precisas para hacerlo; pero sabe que esta en una interseccina 40 metros de la esquina de una construccin y a 55 de otra; se puede utilizar laherramienta Distance-Distance para ubicar el punto. Esta herramienta permitecrear un vrtice o punto en la interseccin de dos distancias a partir de dospuntos.

    La herramienta de interseccin crea un punto o vrtice a una interseccinimplicada de dos segmentos; implicada significa que los segmentos no estn

    intersectados, actualmente, en el mapa. La herramienta interseccin crea unpunto o vrtice en el lugar donde los segmentos deberan intersectar si fueranextendidos.

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    EDITANDO LOS ATRIBUTOS PARA ELEMENTOS SELECCIONADOS

    wEl dialogo de atributos permite ver y editar atributos de elementosseleccionados

    wAgrega, copia o corta y pega valores para elementos seleccionados,

    uno o varios

    La caja de dialogo de atributos permite ver los atributos de los elementosque han sido seleccionados en el mapa, el lado izquierdo de la caja contiene unalista de los elementos que se han seleccionado; los elementos son listados porsu ID y agrupados por el nombre de la capa. El lado derecho de la caja contienedos columnas: las propiedades de los atributos de la capa que se esta viendo ylos valores de los atributos.

    Pueden copiarse atributos individuales o todos los atributos de unelemento, Los atributos pueden ser pegados a un elemento sencillo o a todos los

    elementos de la capa. Para copiar un valor de atributo a una capa, copie el valory de click derecho sobre el nombre de la capa, de click en Paste y el valor deatributo ser copiado a cada elemento seleccionado. Se pueden cortar y pegaratributos igual a como copia y pega atributos seleccionando Cut desde el mende contacto. Cutborra los valores de atributo que esta copiando desde la caja dedialogo de atributos.

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    EDITANDO TABLAS UTILIZANDO LA CALCULADORA DE CAMPOS

    wCalcula valores de campos para una tabla abiertawPermite clculos simples o funciones avanzadaswDebe haber una sesin de edicin abierta

    Al accesar la Calculadora de Campos, se pueden editar los valores deatributos directamente en la tabla de atributos, se abre la calculadora dando unclick derecho en el campo del que desea editar valores. El men de lacalculadora permite ejecutar clculos simples y expresiones lgicas complejasque incluyen otros campos de la tabla.

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    7. TRABAJANDO CON DATOS GEOREFERNCIADOS

    QU ES GEOREFERENCIA?

    wLos datos se georeferencian a una posicin sobre la superficie de latierrawCoordenadas geogrficaswCoordenadas proyectadas

    La gente que trabaja con sistemas de informacin geogrfica estninteresadas en analizar la relacin que tienen los objetos en el mundo real; esimportante reconocer, sin embargo, que un SIG solo bosqueja la realidad, no esla realidad; por tanto, el contar con un bosquejo lo mas detallado posible puedeser crucial cuando se desean anlisis y resultados precisos.

    Cuando se representan elementos del mundo real en un SIG, necesitareferenciar los datos a su ubicacin correcta sobre la superficie de la tierra, esdecir, georeferenciarlos; si los elementos no estn ubicados precisamente o susformas estn representadas de manera incorrecta, utilizar un mapa o un SIGpara analizar sus relaciones espaciales producir resultados inexactos.Georeferenciacin es el proceso por medio del cual se establece una relacinentre los datos desplegados en el SIG y su ubicacin en el mundo real, estopuede realizarse utilizando un sistema de coordenadas.

    Para conseguir resultados precisos de su SIG, necesita entender ydeterminar su sistema de coordenadas; un esferoide, datum, proyeccin yunidades generan un sistema de coordenadas.

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    SISTEMAS DE COORDENADAS

    wCoordenadas geogrficaswLatitud y longitud no son uniformes

    wCoordenadas cartesianaswLas medidas de ngulos y longitud son uniformes.

    Sistemas de coordenadas

    GEOGRFICAS. El sistema de referencia posicional mas familiar es elque mide latitud y longitud, este sistema se puede usar para identificar laposicin de puntos en cualquier lugar sobre la superficie de la tierra; debido a sucapacidad para referenciar posiciones, el sistema de coordenadas esfrico esconocido como Sistema de Coordenadas geogrficas, tambin conocido comoSistema de Referencia Global.

    La longitud y la latitud son ngulos medidos del centro de la tierra a unpunto sobre la superficie de la tierra; la longitud se mide en sentido este, oeste,mientras que la latitud se mide en sentido norte, sur. Las lneas de longitud,tambin llamadas meridianos se ajustan en sentido de los polos norte, sur; laslneas de latitud, tambin llamadas paralelos, circundan el globo con anillosparalelos.

    La longitud y la latitud se miden frecuentemente en grados, minutos ysegundos (DMS); el rango de valores para la longitud va de 0 en el primermeridiano o Greenwich a 180, en sentido este, y de 0 a -180 en sentido oeste delmeridiano de Greenwich.

    PLANAS. Debido a que es difcil realizar medidas en coordenadasesfricas, los datos geogrficos son proyectados en sistemas de coordenadasplanas (frecuentemente llamados sistemas de coordenadas cartesianas); sobreuna superficie plana, las posiciones se identifican por coordenadas x,y sobre unamalla, con el origen en el centro de la malla; cada posicin tiene dos valores quereferencian de esa posicin central; uno especifica su posicin horizontal y elotro la vertical y son llamados coordenada x y coordenada y.

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    DATUMS Y CONVERSIN ENTRE DATUMS

    wUn marco de referencia para medir posiciones sobre la superficie dela tierra.

    wLas mediciones estn referenciadas al origen geodsico y al

    elipsoide utilizado para representar la forma tridimensional de latierra.

    Datums y conversin de datums. Un datum horizontal es un marco dereferencia utilizado para localizar elementos sobre la superficie de la tierra; estadefinido por un esferoide y su posicin relativa a la tierra; existen dos tipos dedatums: con centro en la tierra y locales. Un datum con centro en la tierra tienesu origen ubicado en el centro de masa de la tierra y es ms exacto. Un datumlocal esta alineado de manera tal que casi corresponde a la superficie de la tierrapara un rea en particular y puede ser mas preciso para esa rea en particular.Dentro de ambos tipos de datums se pueden tener varios datums locales y

    globales.

    Debido a que el datum establece puntos de referencia para medir laposicin en la superficie, tambin apoyan para calcular valores de coordenadasplanas cuando se aplica una proyeccin a un rea en particular.

    Esferoide. Frecuentemente la tierra es tratada como una esfera parahacer los clculos matemticos ms simples, sin embargo, su forma esactualmente un elipsoide; por esta razn, la forma de la tierra se describefrecuentemente como un esferoide. Una elipse de revolucin cerca de un ejeforma un elipsoide o u esferoide. Un esferoide es como un circulo aplanado con

    longitudes de radio en sus ejes mayor y menor, a y b respectivamente. Elesferoide es simtrico cuando se divide por el ecuador, es decir los hemisferiosnorte y sur son simtricos en forma. Esto no es estrictamente correcto debido aque la tierra tiene ligeramente forma de pera, sin embargo la diferencia de formaentre los hemisferios es muy ligera.

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    REFERENCIANDO DIRECCIONES

    wLa posicin en la superficie de la tierra esta referenciada al datumwDiferentes datums tienen diferentes valores de coordenadas para la

    misma posicin

    Dos mapas que utilizan la misma proyeccin de mapa pero diferentedatum tienen diferentes valores de coordenadas para la misma posicin sobre lasuperficie de la tierra. Aunque ambos conjuntos de datos estn en proyeccinUTM, los datums utilizados para referenciar las proyecciones son diferentes; enel caso de NAD27 y NAD83 la diferencia es de alrededor de 175 m. Revisar eldatum, as como el sistema de coordenadas proyectadas del conjunto de datoses vital para ajustar los datos de fuentes diversas en el mismo espaciocoordenado.

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    DISTORSIN DE LA PROYECCIN

    wLas proyecciones de mapa hacen a los gegrafos tristes (SADD)wForma (Shape)wrea (rea)wDistancia (Distance)wDireccin (Direction)

    La conversin de direcciones de un sistema de coordenadas geogrficasa un sistema de coordenadas cartesianas causa distorsin. El proceso deproyeccin distorsiona uno o ms de las propiedades espaciales siguientes:

    wFormawreawDistanciawDirecciones

    Debido a que las propiedades espaciales se utilizan frecuentemente parala toma de decisiones, quienquiera que utilice mapas debera saber cualespropiedades distorsiona la proyeccin y en que dimensin; por ejemplo,seleccionar una proyeccin de Peters le ofrecer clculos de rea precisos, peroformas inadecuadas, Mercator mantiene la direccin verdadera, pero sacrificaexactitud para rea y distancia; y una Robinson compromete todas laspropiedades. La proyeccin que seleccione afecta las propiedades de un mapa aescala chica, pero tiene menos efecto en las propiedades de un mapa deescalas grandes.

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    TIPOS DE PROYECCIONES

    wGeneralmente se clasifican por los atributos espaciales quepreservan.wConformes. Mantienen la forma (CCL)wIgual rea. Mantienen el rea (Albers de igual rea)wEquidistante. Mantienen la distancia (Cnica equidistante)wDireccin o Azimutal. Mantienen algunas direcciones (Lambert

    igual rea azimutal)

    Las proyecciones generalmente se clasifican de acuerdo al atributoespacial que preservan.

    wIgual rea, preservan el rea. Muchos mapas temticos utilizan unaproyeccin de igual rea.

    wConformes preservan la forma y son tiles para las cartas de

    navegacin y mapas de clima; preservan la forma para reaschicas, pero la forma para reas grandes pueden resultardistorsionadas, la CCL y la Mercator son proyecciones conformescomunes.

    wEquidistantes preservan la distancia, pero ninguna proyeccin puedepreservar la distancia a todos los puntos, en cambio, la distanciapuede ser verdadera de un punto (o varios puntos) hacia todos losotros puntos o a lo largo de los meridianos o paralelos; si va a usarsu mapa para encontrar elementos a una determinada distancia deotros elementos, deber utilizar una proyeccin equidistante.

    wAzimutal, conserva la direccin de un punto hacia todos los dems,

    esta igualdad puede ser combinada con igual rea, conforme oequidistante, como en la lambert igual rea azimutal o la azimutalequidistante.

    wOtras proyecciones minimizan la distorsin pero no conservanalguna de las propiedades espaciales; la proyeccin Robinson ni esigual rea ni conforme pero es esttica y til para mapeo general.

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    ALMACENANDO INFORMACIN DE LA PROYECCIN

    wMuchos formatos de datos espaciales almacenan los detalles de laproyeccin junto con los datos.

    Con muchos formatos de datos espaciales es posible almacenar losdetalles de la proyeccin del conjunto de datos como parte del mismo; muchosde los formatos de datos completan esto con un texto separado que estaasociado con el conjunto de datos; el los archivos shape y coberturas se trata deun archivo de proyeccin o prj; en los conjuntos de datos CAD se denominaarchivo world; las imgenes almacenan un archivo .aux.

    La geodatabase es la nica que puede almacenar la informacin dereferencia espacial dentro de la base de datos, esto evita la necesidad de unarchivo separado.

    El almacenamiento de la proyeccin y la referencia de informacinespacial para un conjunto de datos es muy til, debido a que proporciona alusuario un acceso fcil a esta informacin clave y permite a ArcMap reconocerinstantneamente la proyeccin de una fuente de datos.

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    REVISANDO INFORMACIN DE LA PROYECCIN

    wExamine los metadatos o propiedades de la clase de elementoswUtilice el mago para definir la proyeccin para asignar una

    proyeccin

    Revisando la informacin de la proyeccin. Revise la informacin de laproyeccin de sus datos en la tabla Spatial en los metadatos o abra laspropiedades de la clase de elementos en ArcCatalog.

    Mago de definicin de proyeccin. El mago le gua para registrar omodificar los parmetros de proyecciones estndar o de usuario de un conjuntode datos espaciales y almacena la informacin en el archivo .prj; utilice el magosi su conjunto de datos no tiene una proyeccin definida y archivo .prj.

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    ARCMAP Y LAS PROYECCIONES

    wSoporta mas de 60 proyeccioneswProyecciones predefinidas por archivoswproyeccin al vuelo

    ArcMap soporta mas de 60 proyecciones estndar y tiene cientos dearchivos con proyecciones predefinidas para zonas especificas y regiones; unaproyeccin puede ser definida de manera explicita por el usuario o ArcMap ladefine con base a la primera capa agregada. Cuando se agregan mas capas almapa, son proyectadas automticamente a la proyeccin inicial o por default.

    Cuando ArcMap realiza la proyeccin al vuelo en una capa del mapa, noesta cambiando la proyeccin original de la fuente de datos; por tanto,generalmente no es necesario cambiar fsicamente la proyeccin de un conjuntode datos para desplegar, consultar o aun analizar con un conjunto de datos en

    una proyeccin diferente; sin embargo, si fuera necesario ejecutar un cambio deproyeccin permanente, ArcToolBox contiene las herramientas necesarias paraejecutar la tarea.

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    CAMBIANDO PROYECCIONES

    wCambia el modo en que los elementos estn proyectadoswUtilice el mago de proyeccin en ArcTool BoxwDebe definirse la proyeccin de entradawSeleccione desde sistemas coordenados predefinidoswImporte el sistema de coordenadas de un conjunto de datos

    existentewGenere su propia proyeccin

    He aqu algunas consideraciones para seleccionar una proyeccin:

    wQue propiedades espaciales desea conservar?wDonde se ubica el rea que va a mapear?, estn en una regin polar

    o ecuatorial?wQue forma tiene el rea que va a mapear?, es cuadrada?, en que

    direccin esta alargada?wQue tan grande es rea a mapear?, en mapas de escala grande,

    mapas catastrales, la distorsin puede ser obviada debido a que elmapa cubre solo una parte pequea de la superficie de la tierra; enmapas a escala chica, donde una distancia pequea en el maparepresenta una distancia considerable en el terreno, la distorsinpuede tener un impacto mas alto, especialmente si el mapa se va autilizar para comparar o medir forma, rea o distancia.

    Responder estas preguntas determinara la proyeccin del mapa y, portanto, que sistema de coordenadas utilizara para desplegar sus datos.

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    8. CONSULTANDO SU BASE DE DATOS

    TIPS DE MAPAS E HIPERVNCULOS

    wDespliega propiedades de una capawTips de mapawAl apuntar sobre una direccin despliega atributos especficos

    wHipervnculoswDocumentoswURLwMacro

    Si se han establecido tips de mapas, cuando mueve el cursor sobre unelemento de la capa, aparece una cajita rectangular que contiene informacintextual.

    El texto del tip viene de un campo en la tabla de atributos de esa capa; sedebe definir de qu campo desea que sean mostrados los valores de atributocuando se estn utilizando los tips de mapa.

    Se pueden desplegar documentos, textos o imgenes, accesar en internetpginas web, o correr una macro (script); puede crear hipervnculos de maneradinmica como seleccione su mapa, o de manera alternativa, puede almacenarhipervnculos con sus datos en un campo de atributos.

    Cuando se da un click sobre un elemento, ArcMap determina queprograma es necesario para desplegar el hipervnculo; si se especifica una

    pagina web, ArcMap lanza su web browser y despliega la pgina. Si especificoun tipo de documento diferente (por ejemplo un texto), ArcMap lo desplegarautilizando su programa nativo (como Notepad o algn otro editor de texto).

    Si esta creando mapas que sern vistos por el pblico de manerainteractiva, o si desea explorar sus datos antes de analizarlos, tips de mapa ehipervnculos son un modo til par presentar ms informacin a cerca de loselementos del mapa.

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    ENCONTRANDO

    wUbica un elemento o atributo en especifico

    El botn find. Al dar un click a este botn aparece la ventana de Find en la

    pantalla; escribe en la lnea de caracteres el valor que desea encontrar; note quetiene la opcin de buscar en todas las capas en su mapa, o en una capa enespecfico. Tambin tiene la opcin de en todos los campos (atributos), encampos especficos o en el campo primario de cada capa para los valores quefueron dados al principio.

    Los nombres de los atributos pueden ser escritos con minsculas,maysculas o combinacin de ambos.

    Despus de realizar la bsqueda, la ventana se extiende hacia abajo paramostrar los resultados; ahora puede ver los resultados de las capas y los

    campos en los que se encontraron los valores que fueron solicitados. Si le da unclick derecho al valor, aparece un men de contexto en el que puede ejecutar lassiguientes operaciones:

    wResaltar el elemento: Los elementos cuyos atributos contienen elvalor buscado, sern resaltados por unos segundos con unsombreado default verde; esto le permitir identificar la ubicacinde lo que esta buscando.

    wAcercamiento al elemento: ArcMap hace un acercamiento alelemento (s) que fue (ron) encontrado (s).

    wEstablecer un bookmark: despus de establecer lo seleccionado

    como un bookmark, se puede utilizar este dando un click en elmen de View y seleccionando Bookmark.

    wSeleccionar elemento (s): Si decide que el elemento buscado yseleccionado es un elemento que desea seleccionar, entoncesseleccione la opcin Select feature(s) para seleccionar el elementoy ponerlo disponible para cualquier accin que decida ejecutardespus.

    wDeseleccionar elementos: despus de encontrar estos elementosentre un cierto conjunto seleccionado, puede desear descartarlo delconjunto.

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    MIDIENDO

    wEncuentra distancias lineales

    La herramienta Mide. Cuando comienza dando un click en diferentes

    posiciones, aparece una lnea gruesa sobre el grafico; esta lnea gris es unsegmento, cuya longitud aparece en la barra de estatus en la parte baja de laventana de ArcMap. Conforme mueve el cursor hacia otro punto, entonces sereportara la distancia de este nuevo segmento, para concluir con las mediciones,de doble click en el punto final para que desaparezca la lnea gris y concluya lamedicin.

    Todas las mediciones utilizan un sistema de coordenadas cartesianas, portanto, utilice los resultados con precaucin; debera esperar errores inevitablesdebido a varios factores (algunos personales y otros inducidos por la proyeccin)cuando utilice esta herramienta para mediciones en mapas de escala chica.

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    POR QU NECESITA UNA SELECCIN?

    Se pueden tener varias razones por las que tendra que realizar unaseleccin, entre esas, estn:

    wUtilizar el conjunto seleccionado para anlisis posterioreswUtilizarlo para seleccionar otros elementoswEditar el conjunto seleccionadowCrear una nueva capa con el conjunto seleccionado; trabajar con un

    subconjunto es mas rpido que con el conjunto completowCalcular algunas estadsticaswCrear un reportewExportarlo a otroswConvertirlo a otro formato grafico

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    OPCIONES DE SELECCIN INTERACTIVAS

    El men de seleccin ofrece tres opciones de seleccin adicionales,dependiendo de como se desee que sean seleccionados los elementos cuandocrea una caja de seleccin:

    wSeleccione elementos parcial o totalmente incluidos en la caja ografico

    wSeleccione elementos incluidos completamente en la caja o graficowSeleccione elementos en los que la caja o grafico estn totalmente

    incluidos

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    SELECCIN POR ATRIBUTOS

    wUtilice un mandato SQL para seleccionar elementoswGuarde y vuelva a cargar las expresiones utilizadas para la

    seleccin

    ArcMap permite seleccionar elementos utilizando SQL, en el dialogo deSelect by attributes del men de seleccin; SQL es un lenguaje poderoso que seutiliza para definir uno o mas criterios, por medio de los cuales se deseaseleccionar elementos o registros; se define el criterio creando expresiones apartir de atributos, operadores y valores.

    Por ejemplo, imagine que tiene una base de datos de clientes y deseaencontrar aquellos clientes que gastaron mas de $50,000 el ano anterior y cuyotipo de negocio es restaurante, podra seleccionar los clientes con estaexpresin: Sales > 50000 and Tipo_negocio = 'Restaurante'.

    Para crear una seleccin por atributos, es necesario hacer lo siguiente:

    wDel men Selection de un click a Select by attributeswEn la ventana de Select by attribute seleccione la capa de la que

    desea seleccionarwEscriba un mandato de seleccin; esto puede hacerse,

    escribindolo usted mismo, o crearlo dando un click en el campoy un operador seguido de un valor; se pueden escribirexpresiones mas complejas utilizando conectores como And, Ory otros. Dndole un click al botn Verify le permite tener la

    certeza de que la sintaxis de la expresin esta correcta.wCuando termine de un click a OK

    Se pueden construir expresiones para seleccionar elementosdirectamente del mapa o registros de una tabla; la seleccin de registros de unatabla de atributos tambin realza los elementos en el mapa, de tal manera quepuede se pueden visualizar donde estn los elementos seleccionados.

    Se pueden salvar las expresiones de seleccin y volver a cargarlas conlos botones Save y Load ubicados en la parte inferior del dialogo de Select byattributes. Salvar ahorra tiempo cuando se trabaja con expresiones complejas,

    simplemente cargue la expresin en el dialogo Select by attributes pararegenerar fcilmente un grupo de registros seleccionados.

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    SELECCION POR DIRECCIN (BUSQUEDA ESPACIAL)

    wUtiliza elementos de una capa para seleccionar elementos de otra.

    Frecuentemente es necesario seleccionar elementos con base en sus

    elementos geogrficos o espaciales, y su relacin con otros elementos; en lugarde utilizar el cursor o formas geomtricas para seleccionar elementos, utiliceelementos de una capa para seleccionar elementos de otra. Por esta raznSelect by location es denominada consulta espacial.

    Cuando se seleccionan elementos a partir de consultas espaciales, utiliceel dialogo de Select by location, disponible en el men Seleccin de ArcMap,para crear un mandato o expresin a cerca de lo que desea seleccionar.

    Hay varios procedimientos de seleccin, que son:

    wSelecciona elementos desdewAgrega a la seleccin actualwRemueve de la seleccin actualwSelecciona de la seleccin actualizacin

    La seleccin de elementos depender del modo utilizado; esos modos sediscutirn mas adelante.

    Dependiendo del modo que utilice, tiene la opcin de angostar suseleccin a una capa en especfico, al apagar las capas que desea excluir;tambin tiene la opcin de seleccionar elementos utilizando un cierto buffer.

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    METODOS DE SELECCION POR DIRECCION

    wLa seleccin por direccin ofrece varios mtodos de seleccin.wIntersectawContienewEsta contenido porwComparte un segmento de lneawComparte un puntowA una distanciawSon idnticoswOtros

    Con el dialogo de Select by location, se pueden seleccionar elementoscon base es su posicin relativa a otros elementos; suponga que desea sabercuantas casas fueron afectadas por una inundacin reciente. Contestar estapregunta, y otras como esta, involucra realizar una bsqueda espacial; se desea

    encontrar elementos con base a su posicin en relacin con otros elementos.Por ejemplo, si cartografa el lmite de la inundacin, podra seleccionar todos loshogares que estn dentro de esta rea.

    Por combinacin de consultas, se pueden ejecutar bsquedas mascomplejas; por ejemplo, suponga que desea encontrar todos los clientes queviven en un radio de 20 Km. de su almacn y quienes han hecho comprasrecientemente para enviarles promociones u ofertas. Podra seleccionar primeroa los clientes dentro del radio de distancia indicado (select by location) y refinarla seleccin encontrando aquellos clientes que han hecho compras en losltimos seis meses de acuerdo al atributo de fecha de ltima compra. Se pueden

    usar una gran variedad de mtodos para seleccionar puntos, lneas o polgonosen una capa que esta cerca o se traslapa los elementos en la misma capa o enotra.

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    SELECCION POR GRAFICOS

    wDibuje un grafico para seleccionar elementoswFunciona con mtodos de seleccin interactiva

    Se pueden utilizar las herramientas de la barra de herramientas de Dibujopara agregar grficos al despliegue de ArcMap; por ejemplo, digitalice unpolgono alrededor de un grupo de parcelas o solares que desea seleccionar. Yaque se termino de agregar el grafico al despliegue, la opcin Select by graphicse activara desde el men de Seleccin.

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    CALCULANDO RESUMENES ESTADISTICOS

    wSeleccionewElementoswCapaswCampos

    Despus de realizar una seleccin espacial o por atributos, se puedecalcular un resumen estadstico sencillo; se puede hacer esto dando un click enla opcin Statistics del men de Seleccin. Esta operacin lanza la ventana deSeleccin de Estadsticas, necesita primero establecer que capa, as como loscampos de la tabla de atributos para los que desea realizar el resumenestadstico; ya que se realizo esta seleccin, aparece el resumen estadstico, ascomo una carta de frecuencias en esa ventana.