APUNTES DE POSTPRODUCION 3 Jesús Odremán

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  • 7/30/2019 APUNTES DE POSTPRODUCION 3 Jess Odremn

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    APUNTES DE POST PRODUCCINB de BlenderJess Odremn

    La animacin digital es un arte integral, pero en lo que respecta programas 3D privativos o

    comerciales, en nuestro pas este arte est al alcance de pocos. Para aquellos que desean

    iniciar sus pasos en la animacin digital recomiendo el programa de animacin Blender 3D.

    Desde el ao 2003 Blender es un software libre multiplataforma tan poderoso como los ms

    cotizados del mercado, con la ventaja de que es gratuito y de cdigo abierto!. Solo hay que

    descargarlo desde la pgina web de la Fundacin Blender, desarrollada por Ton Roosendaal:

    http://www.blender.org/Mientras lo bajamos podemos observar en la galera de la pgina la calidad y belleza de las

    creaciones realizadas con Blender : Elephants Dream, dirigido por Bassam Kurdali , es el

    primer cortome traje open movie realizado con Blender. Tambin vemos all dos

    producciones latinoamericanas: el cortometraje Murnau the Vampire (2007), del mexicano

    Oscar Alvarado , y un fragmento de Plumiferos (2005), Largo metraje argentino totalmente

    realizado con Blender, distribuido en Venezuela por Amazonia Films. Si nos preocupa como

    aprender a usar Blender, afortunadamente hay una gran variedad de manuales digitales para

    consultar en lnea o descargar, y se encuentran buscando Blender 3D en G oogle, Vimeo o

    Youtube. Recomiendo tambin visitar Blenderwiki para leer el manual en lnea en espaol

    de Blender:

    http://wiki.blender.org/index.php/Doc:ES/2.6/ManualO tal vez puedan adquirir alguno de los libros sobre este programa de la coleccin Diseo y

    Creatividad de la Editorial Anaya Multimedi a:

    http://www.anayamultimedia.com/cgigeneral/ficha.pl?id_sello_editorial_web=23&codigo_comercial=2319382Contamos en esta columna sobre 3D con las palabras de Sergio Muoz, artista 3D y

    promotor del uso del software libre quien nos cuenta un poco de lo que pasa con Blender en

    nuestro pas: En retrospectiva, tras tres aos de fundada la comunidad de usuarios de Blender en

    Venezuela, Blenderchvere , se ha incrementado la preferencia de profesionales por la comodidad del

    software libre. Ahorro de costos, potencial, estabilidad y adaptacin a las necesidades de cada proyecto

    son algunas de las bondades que hace a Blender fuerte para integrar nuevos profesionales. En

    Venezuela, algunas productoras audiovisuales estn usando Blender en su flujo de trabajo, la serie Historias Nativas de la Fundacin Macuare (P.N.I.), Coroto Media, o el serial animado del Museo

    Sismolgico de Caracas realizado por la productora Pabilo Redes son ejemplos recientes de ello. Aunque

    la cita, respecto a otros pases, llegue un poco tarde, es solo cuestin de tiempo para que los productores

    venezolanos apuesten por Blender para el salto a la gran pantalla. Te invitamos a participar en

    Blenderchvere e integrar esta comunidad, cuyo principal objetivo es establecer otras relaciones sociales

    de produccin audiovisual y la educacin de las alternativas libres e independientes para las mismas.

    http://www.blenderchevere.org.ve/

    http://www.blender.org/http://wiki.blender.org/index.php/Doc:ES/2.6/Manualhttp://www.anayamultimedia.com/cgigeneral/ficha.pl?id_sello_editorial_web=23&codigo_comercial=2319382http://www.anayamultimedia.com/cgigeneral/ficha.pl?id_sello_editorial_web=23&codigo_comercial=2319382http://www.anayamultimedia.com/cgigeneral/ficha.pl?id_sello_editorial_web=23&codigo_comercial=2319382http://www.anayamultimedia.com/cgigeneral/ficha.pl?id_sello_editorial_web=23&codigo_comercial=2319382http://wiki.blender.org/index.php/Doc:ES/2.6/Manualhttp://www.blender.org/