Aprendizaje Motor
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UNIVERSIDAD NACIONAL FEDERICO VILLAREAL
Facultad de Tecnología MedicaEscuela Terapias de Rehabilitación
EJERCICIOS FISIOTERAPEUTICOS
2015
Docente: Lic. Eliza quezada
Alumnos: Amao Martínez celinda Cuba salcedo maribel Gonzales Meza Lis
Morales grados katherine Ramírez solari Guissella Vásquez Ronceros Arelis
TEMA: APRENDIZAJE MOTOR
Es un conjunto de procesos relacionados con la practica o la experiencia que inducen a la aparición de cambios relativamente permanentes en el comportamiento de la habilidad o destreza ante una función ( SCHMIDT)
Aprendizaje motor
¿Relativamente Permanente?
Sherrinton(1906) Contribuyo al conocimiento del control neural y su concepto de las respuestas reflejas frente a los estímulos que causan el movimiento de las extremidades. Demostró la existencia de algunos de los receptores sensitivos implicados en la propiocepcion introduciendo el concepto de la inervación reciproca de los músculos agonista y antagonistas.
Weiner fue el primero en desarrollar el modelo de procesamiento de información en la década de 1910, equiparando el cerebro con un ordenador que recibe y procesa información, con generación de un estimulo que alcanza los músculos y crea movimiento (cibernético).
Bernstein (1967) propuso la integración de los modelos biomecánicas, neural y psicológico del control motor.
Winstein (1991) Señalo que la adquisición del aprendizaje motor es fundamental para la vida humana y esta constituido por los componentes neural, físico y comportamental.
HISTORIA
TIPOS DE MOVIMIENTOS
REFLEJOS APRENDIDOS
Son hereditarios Son practicados
Ambos pueden ser simples o complejos
Reflejo simple: Aprendida simple Refleja compleja Aprendida simple
CONTROL MOTOR
TEORIA DEL ESQUEMA
CONTROL MOTOR
Es la coordinación del movimiento ya sea reflejo o aprendido
Es la selección de movimientos en respuesta a la información sensitiva ambiental o interna del cuerpo según la experiencia previa.
1. Identificación del estimulo
2. Selección de la respuesta
3. Programación de la respuesta
1- IDENTIFICACION DEL ESTIMULO
Interpretación del
estimulo
Selección del Estimulo
Detección del estimulo
Proceso de filtrado
Conocimiento del
Rendimiento
Forma de como el individuo interpreta la información depende del tipo de Estimulo
Esperado y de la Experiencia previa.
Forma de reconocimiento de
patrones se permanecen alojado a
la memoria a largo plazo. Ejemplo
El tipo y la intensidad del
estimulo para pasar a la fase siguiente :
Depende de la atención
consciente que se dedique a la
función concreta en el momento que se
realize
2- SELECCIÓN DE LA RESPUESTA
Una vez que los estímulos aferentes han sido aceptados y reconocidos el cerebro decide cual es la respuesta adecuada
Se establece un Plan de Movimiento fundamentado en experiencias previas idénticas o similares(Memoria de largo plazo )
si el movimiento seleccionado es
apropiado para la tarea (memoria de corto
plazo) organizando la información
Se realizan las modificaciones Necesarias antes de transferir el plan
a la fase efectora .
3- PROGRAMACION DE LA RESPUESTA
Es la fase del Proceso en la que la respuesta
seleccionada se coordina mediante el
Reclutamiento de los músculos apropiados
Fuerza Adecuada
Dirección Correcta
Momento Preciso
Se va a dar por la monitorización constante del movimiento a travez de la retroalimentación propioceptiva en la persona ,permitiéndole el
conocimiento del resultado de la tarea antes de que este finalize volviéndolo así un experto
La frecuencia y el tiempo de practica que
van ayudar a la retención de la tarea motora
Comparar los rendimientos de intentos
logrando así la percepción del
movimiento ya sea como
fracaso o éxito
Tener una buena
información sensitiva de
articulaciones y músculos
que son indispensable para la función
La realización inconsciente de algunos movimientos de habilidad, una vez aprendidos facilita que el individuo pueda al mismo tiempo dirigir sus procesos cognitivos hacia otra áreas
EMGRAMA
Se le llama a la coordinación de una activación compleja de diferentes grupos musculares para realizar una tarea especifica .
Por ejemplo: El levantamiento de PESAS se denomina Programa Motor o
Engrama.
Para que esto se de tiene que existir una combinación
adecuada en la participación de los músculos AGONISTAS ,
ANTAGONISTAS, SINERGICOS Y FIJADORES
con la FUERZA, DIRECCION y MOMENTOS EXACTOS.
CONTROL MEDIANTE ANTICIPACION
En cualquiera caso, algunas de las actividades motoras que realizamos son demasiados rápidas como para tener que explicar la
forma del control cognitivo que tengamos en ese momento.
Por ejemplo:
El golpe de un BOXEADOR tiene un tiempo de
reacción de 90 ms. Siendo este muy corto al tiempo
de reacción necesario para una respuesta
cognitiva.
LIMITACION DEL CONTROL MOTOR
Aquí veremos cuales son las limitaciones del mecanismo genérico:CAPACIDAD: Es la cantidad de información que
puede procesar el sistema en una unidad de tiempo.
VELOCIDAD: La rapidez con la que el sistema puede procesar la información.
DISTORSION: La intensidad con la que la información se pierde o sufre distorsión durante el proceso.
PERIDODO REFRACTARIO En el modelo de procesamiento de información propuesto por SCHMIDT se asume que todos los procesos tiene lugar a una serie es decir uno tras otro. Mostrando que el proceso daría lugar a un marcado retraso cognitivo entre el Estimulo y la Respuesta y a esto es lo que se denomina PERIODO REFRACTARIO.
Teoría de sistemas dinámicos Para el mejor abordaje fundamentado
en la teoría de sistemas persigue la explicación del control motor a partir de un punto de vista matemático y mediante la observación y el uso de patrones de predicción correspondientes a los movimientos multisegmentarios.
El propósito de esta teoría es la observación de los individuos realizan actividades especificas de maneras similares a pesar de la posibilidad de alcanzar el resultado a través de diversas rutas.
Esto significa que para realizar
algunas determinadas
actividades que realizamos a diario nuestro gasto de
energético es menor en función a
la longitud y el peso del
movimiento utilizado en
función al tipo de movimiento
utilizado y del tipo de movimiento
requerido.
HABILIDAD LAS HABILIDADES MOTORAS SON ADQUIRIDAS DURANTE
E PROCCESO DEL DESARROLLO MOTOR Y EL
APRENDISAJE MOTOR MOTRIZ .
ES LA EXACTITUD, CONSTANCIA Y EFICIENCIA EN
EL DESPLIEGUE DE UN MOVIMIENTO ( HIGGINS
1991)
TRES ENFOQUES IMPORTANTES
EXACTITUD
CONSTANCIA
EFICIENCIA
Cuyo fundamento el individuo adquiere una competencia
cada vez mayor los distintos segmentos de los miembros y
del tronco adquieren una libertad de mov. Y de forma
mas fluida
SEGÚN LOS AUTORES diversas teorías de como se produce este proceso de aprendizaje
como : el abordaje madurativo (Gessll 1974)
Y el abordaje cognitivo perceptual (Bressan y
wooliacott1982)
ADORDAJES MADURATIVO
La maduración como el crecimiento biológico y el desarrollo de las partes del cuerpo que intervienen en la ejecución de una respuesta, partes que colectivamente se denominan, a veces, como mecanismos de respuesta
La maduración es la tendencia fundamental del organismo a organizar la experiencia y convertirla en aprendizaje es el medio de introducir nuevas experiencias en esta organización. Entonces decimos que la maduración y el aprendizaje influyen el uno sobre el otro para obtener el desarrollo.
Periodos alternados de estabilidad e instabilidad durante la maduración las fases se aprenden nuevos patrones de control
ABORDAJE COGNITIVO PERCEPTUAL
Se considera que la cognición esta realizada con la capacidad de aprendizaje
de una tarea motora los estímulos sensitivos influyen de manera
significativo en el rendimiento motor y en la información de retroalimentación
MEMORIA
La memoria es la capacidad que permite al organismo beneficiarse de sus experiencias pasadas
Programa Motor se debe repetir una y otra vez para conseguir el patrón de movimientode habilidad que permita su repetición y refinamiento. Se considera que el control tiene lugar en el área de la corteza implicada en la memoria a largo plazo
La información sensitiva procedente de diferentes fuentes como las sensaciones cenestésicas la visión, sonido, tacto o dolor la información mas relevante se almacena temporalmente en memoria a Corto plazo.
HAY UN METODO PARA MEJORAR ESTE PROCESO :
* Explicar al paciente las razones por la que se realiza el ejercicio para poder almacenar su memoria a largo plazo.
* Enseñar al paciente la habilidad motora que pueda tener control del musculo V.I. en la bipedestación.
* Añadir actividad nueva, que sea relacionada a la primera.
* Repetir la primera habilidad, haciendo que el paciente recuerde lo enseñado.
HABILLIDADES CERRADA• Es un movimiento que se repite cada vez que se
realiza la tarea.
• Requiere un grado muy intenso de control espacial dentro de un limite temporal pequeño.
• Se debe realizar en un ambiente estable.
HABILDADES ABIERTAS
• El movimiento se debe practicar en numerosas ocasiones aplicando velocidad y el esfuerzo.
• Requiere combinación de control espacial y control temporal.
• Se debe aplicar en un ambiente inestable.
CLASIFICACIÓN DE LAS HABILIDADES
REEDUCACION
Memoria de largo plazo
Desarrollo del engrama motor
REPETICIONES INTENSAS
Aprender a caminar ( hasta los 6 años de edad )
Desfile militar Tocar el violín
profesionalmente : 2,5 millones de notas
Lanzamiento en Beisbol ( lanzador )
Lanzamiento canasta en baloncesto desde cualquier
ángulo
H. CERRADA H. ABIERTA
ADQUISICION DE LA HABILIDAD
Bressan y Woollacott (1982) describen un modelo de las fases de proceso de adquisición de una habilidad
CONSTRUCCION DE LA
HABILIDAD
Recuperación de la memoria a largo plazo y aplicación en condiciones diferentes
Transferencia positiva
Transferencia negativa
Organización de la habilidad
con una actividad similar
La primera fase
Modelo de adquisición de
Bressan y Woollacott
ESTABILIZACION DE LA HABILIDAD
Incremento del
rendimiento constante
Conocimiento mas preciso
del rendimiento
La información de
retroalimentación es importante a medida que se
establece el engrama motor
Prapavessis y McNair:
instrucción verbal y
corrección
Modelo de adquisición de
Bressan y Woollacott
DIFERENCIACION DE LA
HABILIDAD
Fase final
Se desarrolla el engrama
motor
El movimiento se hace fijo
Reducir parte de la información
sensitiva y debemos realizar al mismo tiempo tareas cognitivas
Se monitoriza el conocimiento del rendimiento y la
información propioceptiva de retroalimentación antes de alcanzar el nivel consciente