Aprendiendo en Movimiento - Prof. Glenda
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7/25/2019 Aprendiendo en Movimiento - Prof. Glenda
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QUINTO GRADO DE EDUCACIN BSICAPARALELO A
AO
PROGRAMA
ESCOLAR
PROFESORA:
GLENDA VIVIANA RAMN
LUIS
UNID
MISIN
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Poner en movimiento a los estudiantes a travs de una seleccin de juegos y actividades
recreativas que aportarn a su desarrollo en distintos objetivos de conocimiento corporal,
habilidades psicomotrices, de interaccin social y ambiental; favoreciendo el descubrimiento y
profundizacin de otros saberes escolares y la articulacin de los valores con sus necesidades
en la cotidianidad.
APRENDIENDO EN
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s un programa integrado por una serie de bloques temticos, que contienen una seccin de juegos, actividades recreativas y otrasprcticas corporales que, en clave l!dica, desarrollarn las capacidades f"sicas, ps"quicas, sociales y valores de los estudiantes, para
su realizacin.
#$prendiendo en %ovimiento& se compone de bloques temticos que contienen actividades que realizarn los estudiantes. ntre estos
bloques se cuentan los siguientes'
APRENDIENDO EN MOVIMIENTO
BLOQUES TEMATICOS
BLOQUE 1 BLOQUE 2 BLOQUE 3 BLOQUE 4 BLOQUE 5 BLOQUE 6
Armemos un !ro Reu"eremos #os$ue%os
&r'(!!on'#es
Se'mos 'e&'s Se'mos %!mn's&'s V'mos ' )'!#'r *ue%o one#emen&os
jecucin de
malabares, actos de
equilibrio, etc.
(ayuela, saltos de
cuerda, carreras de
ensacados, etc
$ctividades que
propicien correr,
saltar, lanzar, etc
jecucin de roles,
media lunas,
pirmides, etc.
)oreograf"as de
diferentes ritmos
j. l juego de los
pa"ses, la #bola
quemada&, etc.
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RECUPEREMOS JUEGOS
TRADICIONALESOBJETIVO DEL BLOQUE
%otivar en los estudiantes el aprendizaje de juegos tradicionales para rescatar los valores de
convivencia.
(escatar aquellos juegos que en nuestra infancia alguna vez vivimos y jugamos juntos con nuestrosamigos y hermanos.
*ncentivar a los educandos a practicar los juegos tradicionales.
+esarrollar diferentes destrezas en los nios, nias y ensear nuestra cultura.
nsear valores y reglas a travs del juego.
*dentificar los juegos tradicionales de nuestro pa"s.
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Potenciarlosaspectospositivosycorregirlospuntosnegativosquesepresentenenelprocesodeenseanzayaprendizaje.
(egistrarlasconductasmotricesmssignificativas,e-perienciasafectivasyaprendizajeslogrados.
+iferenciarjuegosdecanchaconlostradicionales.
+iagnosticarlasdificultadesdeasimilacindetareasmotricesydinmica.
INDICADORES ESENCIALES DE
EVALUACIN
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UNIDAD EDUCATIVA LUIS AMANDO UGARTE LEMUS
PLANIFICACION DEL BLOQUE TEMTICO
RECUPEREMOS JUEGOS TRADICIONALES1+, DATOS IN-ORMATIVOS
DOCENTE. Prof. lenda /iviana (amn Paz/r'(o. 0uinto #$0
re'. ducacin 1"sica 2 $
prendiendo en %ovimiento
Tem'. 3as (ondas
Ao Le&!o. 214 , 215-e' (e In!!o. 77 -e' (e -!n'#!8'!9n 77
2+, OB*ETIVO. +ivertirse cantando y formando figuras entre todos a travs de rondas populares para integrar armnicamente a losnios y nias.
DESTRE:AS ACTIVIDADES RECURSOS EVALUACI;N
- +esarrollar
habilidades art"sticas
corporales
4bicacin de los estudiantes.
Presentar en un cartel la letra de las rondas
matantirulirula y arroz con leche.
5alir al patio y formar rondas con nios y
nias. (epetir las rondas memorizar la letra.
(espetar las reglas del juego.
)ompartir las rondas de manera armnica.
6iza para dibujar en
el suelo,
4na piedra para
cada participante.
Participa en las
rondas demostrando
afectividad y
habilidades
art"sticascorporales.
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UNIDAD EDUCATIVA LUIS AMANDO UGARTE LEMUSPLANIFICACION DEL BLOQUE TEMTICO
RECUPEREMOS JUEGOS TRADICIONALES1+, DATOS IN-ORMATIVOSDOCENTE. Prof. lenda /iviana (amn Paz /r'(o. 0uinto #$0
re'. ducacin 1"sica 2 $prendiendo en %ovimiento Tem'. 3as (ayuelaAo Le&!o. 214 , 215 -e' (e In!!o. 77 -e' (e -!n'#!8'!9n 772+, OB*ETIVO. %antener el equilibrio saltando con un pie para desarrollar la coordinacin viso motriz reconociendo la importancia delos juegos tradicionales y su incidencia en el aprendizaje de los nios.
DESTRE:AS ACTIVIDADES RECURSOS EVALUACI;N
- 5altar realizando
movimientos
secuenciados.
4bicacin de los estudiantes.
jercicios de calentamiento.
+ibujar en una superficie lisa la rayuela.
7rganizar los participantes, de uno a diez, en
distintos turnos.
-plicacin del juego.
5eleccionar un participante
6irar la piedra, primero al 8.
5altar con un solo pie hacia dicha categor"a
(ecoger la piedra siempre en un pie y volver
hacia la partida sin apoyar los dos pies.
+espus se tira la piedra en el cuadro n!mero 9,
se hace lo mismo que en el 8 y as"
sucesivamente hasta que se complete la rayuela.
l primero que termine todo el recorrido ser el
6iza para dibujar
en el suelo,
4na piedra para
cada participante
e.
5elecciona juego y
estableces reglas.
Participa y se
desenvuelve
independientemente
en las actividades. .
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ganador.
$seo personal.
UNIDAD EDUCATIVA LUIS AMANDO UGARTE LEMUS
PLANIFICACION DEL BLOQUE TEMTICORECUPEREMOS JUEGOS TRADICIONALES
1+, DATOS IN-ORMATIVOS
DOCENTE. Prof. lenda /iviana (amn Paz/r'(o. 0uinto #$0
re'. ducacin 1"sica 2 $prendiendo en %ovimientoTem'. )arrera de nsacados
Ao Le&!o. 214 , 215-e' (e In!!o. 77 -e' (e -!n'#!8'!9n 77
2+, OB*ETIVO. +esarrollar rapidez, agilidad y movimiento mediante la habilidad de carrera de un saco en el menor tiempo posible.
DESTRE:AS ACTIVIDADES RECURSOS EVALUACI;N
- +esarrollar
habilidades de
agilidad, movimiento y
rapidez en la carrera.
1ormacin en el entorno del patio
jercer de calentamiento.
4bicacin individual entre cinco estudiantes
)olocarse dentro del saco.
*niciar la competencia hasta el lugardeterminado.
)umplir con la actividad con todos los
estudiantes.
$seo personal.
5aquillo jercitar la habilidad
de la carrera dentro
de un saquillo. .
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1+, DATOS IN-ORMATIVOS
DOCENTE. Prof. lenda /iviana (amn Paz/r'(o. 0uinto #$0
re'. ducacin 1"sica 2 $prendiendo en %ovimientoTem'. )arrera de tres pies
Ao Le&!o. 214 , 215-e' (e In!!o. 77 -e' (e -!n'#!8'!9n 77
2+, OB*ETIVO. jercitar el equilibrio desarrollando habilidades de carreras en pareja, mediante la participacin de hacer el recorridoen el menor tiempo posible.
DESTRE:AS ACTIVIDADES RECURSOS EVALUACI;N
- +esarrollar
habilidades de la
carrera.
4bicacin de los estudiantes
jercicios de calentamiento
4nir en parejas
$marrarse con la cuerda de los tobillos.
+ar la orden de salida y regresar a su lugar a la
mayor brevedad posible.
5oga o cabo
Patio :o. 8
4niforme cultura
f"sica
6oalla
$gua
)ompetir en parejas.
.
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(ealizar el aseo personal. abn
Pito
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re'. ducacin 1"sica 2 $prendiendo en %ovimientoTem'.
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rapidez en el baile. Participacin del baile entre 8= estudiantes.
)oncurso entre los ganadores.
$seo personal
Premio
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1+, DATOS IN-ORMATIVOS
DOCENTE. Prof. lenda /iviana (amn Paz/r'(o. 0uinto #$0
re'. ducacin 1"sica 2 $prendiendo en %ovimientoTem'. . rabadora jercitar el baile sin
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de baile al comps de
la m!sica.
jercicios de calentamiento, giros, caminando y
trotando de acuerdo a la orden.
jercicio respiratorio.
4bicacin en parejas.
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DESTRE:AS ACTIVIDADES RECURSOS EVALUACI;N
- +esarrollar
habilidades de
sostenimiento yequilibrio del cuerpo.
4bicacin de los estudiantes en el entorno de la
cancha.
jercicios de calentamiento. )ompetencia de la cuchara con el huevo.
)ompetir entre ganadores
$seo personal
)uchara
?uevo
3imn
Practicar el ejercicio
de la habilidad de
equilibrio..
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1+, DATOS IN-ORMATIVOS
DOCENTE. Prof. lenda /iviana (amn Paz/r'(o. 0uinto #$0
re'. ducacin 1"sica 2 $prendiendo en %ovimientoTem'. 5altar la 5oga
Ao Le&!o. 214 , 215-e' (e In!!o. 77 -e' (e -!n'#!8'!9n 77
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2+, OB*ETIVO. 3ograr que los estudiantes salten en el mismo nivel que la soga rote entrando y saliendo del rea sin tocarla y sinperder el ritmo para que el estudiante desarrolle su elasticidad en movimiento.
DESTRE:AS ACTIVIDADES RECURSOS EVALUACI;N
- +esarrollar
habilidades de
elasticidad en el salto
1ormar a los estudiantes.
jercicios de calentamiento, trotar en su propio
terreno.
(ealizar giros de acuerdo a la orden.
4bicar en > en >.
*niciar la competencia hasta el lugar indicado.
+escansar en posicin sentada.
$seo personal
5oga
6oalla
abn
$gua
3ograr los
movimientos saltando
la soga
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Tem'. l pauelo
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re'. ducacin 1"sica 2 $prendiendo en %ovimiento
Ao Le&!o. 214 , 215-e' (e In!!o. 77 -e' (e -!n'#!8'!9n 77
2+, OB*ETIVO. +esarrollar en los estudiantes la tcnica de habilidades de sostenimiento mediante la mand"bula y la boca para lograr
un equilibrio
DESTRE:AS ACTIVIDADES RECURSOS EVALUACI;N
- +esarrollar
habilidades de
competencia.
4bicar a los estudiantes en columnas de 8=.
Practicar ejercicios de calentamiento.
*ndicaciones acerca del juego el pauelo.
*niciar la competencia.
$poyar a cada equipo.
1elicitar al equipo ganador
$seo personal
Pauelo Practicar ejercicios
de carrera para lograr
una competencia.
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1+, DATOS IN-ORMATIVOS
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DOCENTE. Prof. lenda /iviana (amn Paz/r'(o. 0uinto #$0
re'. ducacin 1"sica 2 $prendiendo en %ovimientoTem'. 3a )arretilla
Ao Le&!o. 214 , 215
-e' (e In!!o. 77 -e' (e -!n'#!8'!9n 77
2+, OB*ETIVO. 3ograr que los estudiantes desarrollen tcnicas bsicas y espec"ficas, conocimientos, habilidades y capacidades paraejecutar las carreras de velocidad.
DESTRE:AS ACTIVIDADES RECURSOS EVALUACI;N
- +esarrollar
habilidades de carrera
4bicacin de los estudiantes.
6rotar alrededor del terreno haciendo paradas y
calentando las articulaciones.
)olocarse en parejas haciendo dos grupos. 4n nio har de carretilla andando con las
manos y el otro es quien lleva la carretilla,
sujetando al otro jugador por los dos pies.
)orrer hasta llegar a la l"nea de meta.
1elicitar el equipo ganador
$seo personal
4niforme cultura
f"sica.
6oalla
$gua
abn
Pito
+emuestra formas de
correr a diferentes
velocidades, aplicando
las tcnicas bsicas desalida, carrera y llegada.
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RECUPEREMOS JUEGOS TRADICIONALES
1+, DATOS IN-ORMATIVOS
DOCENTE. Prof. lenda /iviana (amn Paz/r'(o. 0uinto #$0
re'. ducacin 1"sica 2 $prendiendo en %ovimientoTem'. Pan quemado
Ao Le&!o. 214 , 215-e' (e In!!o. 77 -e' (e -!n'#!8'!9n 77
2+, OB*ETIVO. jercitar atencin y concentracin con los juegos tradicionales para lograr satisfaccin personal en su aplicacin.
DESTRE:AS ACTIVIDADES RECURSOS EVALUACI;N
- +esarrollar destrezas
motrices en los nios
utilizando los juegos
tradicionales como un
recurso recreativo
fundamental en el
aula.
4bicacin de los estudiantes.
sconder un objeto seleccionado por un
participante en alg!n lugar.
ritar fuerte'
5e quema el pan quemado5e quema el pan quemado
5alir a buscar el objeto.
*ndicar si esta frio, frio si est lejos del pan,
caliente, caliente se est cerca.
ana el que encuentre el pan.
1elicitar al ganador. $seo personal
4niforme cultura
f"sica.
6oalla
$gua
abn
Pito
7bjetos
Participa activamente
en competencias
deportivas mostrando la
ejecucin correcta de
los gestos tcnicos de
los deportes
aprendidos. .
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