Aprendiendo de mi computadora
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APRENDIENDO DE MI
COMPUTADORA
P R O Y E C T O CO N B
A S E EN L
A S TI C
S
NOMBRE DEL PROYECTO
“APRENDIENDO DE MI
COMPUTADORA”
EL PROBLEMA
En los alumnos del Sexto Grado, Grupo “A”, el cual es atendido por un servidor Profesor Germán García Orozco, de la Escuela Wenceslao de la Mora Torres, Clave
de Centro de Trabajo 14EPR0710Z, de la Zona Escolar No. 131, del Sector Educativo
No 20, ubicado en la Cabecera Municipal del Municipio de Tecalitlán, Jalisco, Tierra
del mejor Mariachi del Mundo “El Vargas de Tecalitlán”, se observa que las nuevas tecnologías como las PC, la Ipad y las Notebook, son utilizadas principalmente
para jugar videojuegos, así como para utilizar las redes sociales, sin objetivos
concretos de aprendizaje, por lo que se hace necesario orientar e informar a los mismos
sobre las gama tan amplia de oportunidades que brinda la Web 2.0
OBJETIVOS
Por medio del presente proyecto se pretende
que en dos semanas:
• Los alumnos del Sexto Grado Grupo “A” de la Escuela Wenceslao de la Mora Torres conozcan y utilicen los recursos de la Web 2.0 (Webquest, Wikis y Blog)
PROPOSITOS
A.Conocer las Wikis como recurso de información.
B.Que desarrollen las actividades propuestas en una Webquest.
C.Acceder a un Blog para conocer sus características
PRODUCTOS
Al finalizar el proyecto el alumno deberá entregar:
1)Un cuadro de doble entrada de las ventajas y desventajas de las Wikis
2)Un reporte sobre las actividades realizadas en el Webquest
3)Elaboración de un blog de manera grupal
PARTICIPANTES
PROFESOR ALUMNOS PADRES DE FAMILIA
LATENTE DEFINITIVO EXPECTANTE
ALCANCES DEL PROYECTO
Con el cumplimiento de los objetivos se pretende que
impacte en el desarrollo de las actividades que realizan
los alumnos de Sexto Grado Grupo “A” de la Escuela
Wenceslao de la Mora Torres, modificando así los
hábitos disfuncionales que tienen los mismos al utilizar
una herramienta tecnológica, dándole funcionalidad a
los recursos de la Web.
Además el proyecto puede ser tomado o retomado por
los alumnos de los grados de Quintos y Sexto.
LIMITACIONES
• Autorización del Director para utilizar el aula de cómputo el tiempo necesario para la realización del proyecto.
• Los aprendizajes esperados dependerán del empeño e interés que muestre el alumno ante la propuesta.
CRITERIOS DE EVALUACION
Los alumnos serán evaluados mediante la
entrega de los productos que son solicitados al
cumplimiento de las actividades, valorándose de
Excelente, Muy bueno y Bueno
CRONOGRAMA DE LAS ACTIVIDADESFASE ACTIVIDAD RESPONSAB
LE RECURSOS TIEMPO TIC´S
DISEÑO
Diseñar, planificar y establecer los recursos necesarios para el proyecto
Docente Encargado
Computadoras, proyector, hojas blancas, Internet y un espacio para albergar a 29 alumnos
3 días hábiles
Paquetería Office, (Word, Excel, y Power Point)
Tramitar con las autoridades correspondientes el permiso para poder desarrollar el proyecto
Docente EncargadoComputadora y Oficios girados a las autoridades correspondientes
1 día Procesador de Textos
APLICACIÓN
Invitar a los alumnos y maestros a participar en el desarrollo del Curso Docente Encargado Computadora y
Carteles Publicitarios 1 día Power Point, Paint
Desarrollar el Curso de manera Presencial y virtual
Docente Encargado, Alumnos y Padres e Familia
Computadoras, Hojas Blancas, plumones, Proyector, Conexión a Internet
4 días
Internet, Paquetería Office, Wikis, Webquest y Blogs
EVALUACION
Los productos será recibidos conforme se van desarrollando los contenidos, regresándoles los trabajos con su valoración y observaciones
Docente EncargadoDocente, hojas blancas, Computadora etc., etc.
1 día para la evaluación final y Clausura del Curso
Paquetería Office e Internet