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Sistemas operativos David usme gallego Tecnología e informática Sergio Alexander Jiménez Echavarría Mayo 17 Colegio san José de la Salle “mi colegio por siempre” Medellín 2013

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Sistemas operativos

David usme gallego

Tecnología e informática

Sergio Alexander Jiménez Echavarría

Mayo 17

Colegio san José de la Salle

“mi colegio por siempre”

Medellín

2013

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Tabla de contenido 1. Windows ...................................................................................................................................... 2

2. linux ............................................................................................................................................. 7

3. Apple ......................................................................................................................................... 12

4. Android ...................................................................................................................................... 16

1. Windows

Requerimientos

Si deseas ejecutar Windows 8 en el ordenador, esto es lo que necesitas:

Procesador: 1 gigahercio (GHz) o más rápido, compatible con PAE, NX y SSE2 (más

información)

RAM: 1 gigabyte (GB) (32 bits) o 2 GB (64 bits)

Espacio en disco duro: 16 GB (32 bits) o 20 GB (64 bits)

Tarjeta gráfica: Dispositivo gráfico Microsoft DirectX 9 con controlador WDDM

Requisitos adicionales para usar algunas características:

Para el uso táctil, necesitas una tableta o un monitor que sea compatible con la función

Multitouch (más información)

Para acceder a la Tienda Windows y descargar y ejecutar aplicaciones, necesitas una

conexión a Internet activa y una resolución de pantalla de al menos 1024 x 768.

Para acoplar aplicaciones, necesitas una resolución de pantalla de al menos 1366 x 768.

Acceso a Internet (pueden aplicarse tarifas adicionales del ISP)

Para un arranque seguro se requiere firmware compatible con UEFI v2.3.1 Errata B y con la

entidad de certificación de Microsoft Windows en la base de datos de firmas UEFI

Es posible que algunos juegos y programas requieran tarjetas gráficas compatibles con

DirectX 10 o superior para un rendimiento óptimo.

Para algunas características es necesaria una cuenta Microsoft

Para ver DVDs se requiere un software de reproducción independiente (más información)

La licencia de Windows Media Center se vende por separado (más información)

BitLocker To Go requiere una unidad flash USB (solo para Windows 8 Pro)

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BitLocker requiere el Módulo de plataforma segura (TPM) 1.2 o una unidad flash USB (solo

para Windows 8 Pro)

Client Hyper-V requiere un sistema de 64 bits con servicios de traducción de direcciones

de red de segundo nivel (SLAT) y 2 GB de RAM adicionales (solo para Windows 8 Pro)

Se requiere un sintonizador de TV para reproducir y grabar programas de televisión en

directo en Windows Media Center (solo para Windows 8 Pro Pack y Windows 8 Media

Center Pack)

El contenido gratuito de TV en Internet varía según el área geográfica; algún contenido

puede requerir tarifas adicionales (solo para Windows 8 Pro y Windows 8 Media Center

Pack)

Para comprobar si tu ordenador satisface estos requisitos, ejecuta el Asistente para

actualización.

Ventajas:

Es más conocido

Es el que tiene más software desarrollado…

La instalación es sencilla

Es multitarea y multiusuario

Brinda la posibilidad de asignar diferentes permisos a los usuarios

Permite cambiar periódicamente las contraseñas

El sistema está protegido del acceso ilegal

Trabaja con impresoras de estaciones remotas

Muestra estadísticas de errores de sistema

Permite realizar diferentes tipos de auditorías

Desventajas:

El costo es muy alto

Las nuevas versiones requieren muchos recursos

La mayoria de los virus estan echos para win

Puedes tener errores de compatibilidad en sistemas nuevos.

Historicamente es más inestable de los 3

Tiene ciertas limitaciones por RAM

En la versión XP requiere como mínimo 128 MB en RAM y un procesador Pentium de

233Mhz o superior

El usuario no puede limitar la cantidad de espacio en el disco duro

No soporta archivos NFS

No ofrece el bloqueo de intrusos

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No soporta la ejecución de algunas aplicaciones para DOS

Novedades

1. De los dispositivos móviles al PC.

Se confirman los cambios ya previstos en la interfaz: Windows 8 está construido a partir de lo que

se está imponiendo en los dispositivos móviles. La interfaz, con un estilo llamado ‘Metro’, que se

utiliza mediante toques y que presenta la información importante de manera simple. La

exploración rápida y fluida con estos toques, traerá facilidades al manejar ventanas y aplicaciones

de esta manera. También permitirá tener notificaciones de aplicaciones y de correo electrónico

cuando el equipo está en reposo, como ocurre hoy en smartphones y tablets.

Con pequeños ‘tiles’ o baldosas en la pantalla (muy similares a los widgets) se pueden manejar las

aplicaciones estilo Metro –hechas especialmente para Windows 8–, que al ampliarlas pueden

ocupar toda la pantalla, para así aprovechar el espacio, como sucede en Mac OS X Lion.

Además, Windows 8 adopta todas las características de un sistema operativo táctil, con la mira

puesta en el mercado de los tablets. Aunque genera cierta inquietud si un sistema operativo

basado en lo táctil será lo apropiado para un computador de escritorio o un portátil, Microsoft

asegura que funcionará adecuadamente con teclado y mouse.

2. Aplicaciones más ‘sociables’.

En Windows 8, las aplicaciones pueden trabajar juntas, se comunican entre sí. Por ejemplo, el

usuario puede seleccionar y enviar por correo electrónico fotografías provenientes de distintos

lugares y servicios, como Facebook, Flickr o el disco duro.

El sistema maneja un nuevo concepto, ‘Charms’, con los que se pueden configurar acciones o

ajustes comunes para varias aplicaciones, como hacer búsquedas, compartir a distintas redes

sociales o enviar mensajes de correo Los ‘charms’ se activan moviendo el cursor hacia un extremo

de la pantalla

La multitarea no es algo nuevo en los computadores, pero ahora está más a la vista: dos

aplicaciones se pueden ejecutar enfrente de la pantalla, por lo que el usuario ver simultáneamente

lo que estas hacen. Y no necesariamente deben ocupar la mitad de la pantalla: el usuario podrá

escoger el ancho que ocupará cada una.

Durante la conferencia de apertura de BUILD se demostraron características del sistema con

aplicaciones realizadas por estudiantes en menos de 10 semanas, con las cuales se pretendía

mostrar que el desarrollo de software será muy sencillo para el nuevo sistema.

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3. Windows Store.

Ya se sabía que Windows 8 tendría una tienda de aplicaciones similar a la que tiene Mac OS X Lion

desde enero pasado. La Windows Store promete una gran ventaja para los usuarios: aunque no

será el mecanismo exclusivo de distribución de software, sí será el más seguro, pues las

aplicaciones enfrentarán un sistema de aprobación similar a la que Apple maneja para la suya,

pero con un compromiso de Microsoft: el proceso para que sean publicadas será de un día como

máximo.

4. Beneficios para los desarrolladores.

Para los desarrolladores, Windows 8 promete ser un paraíso. Por un lado, la mencionada tienda

también los beneficiará, pues tendrán la visibilidad de la tienda oficial y un nuevo canal de

distribución. Con Visual Studio, los desarrolladores podrán hacer sus aplicaciones y enviarlas

directamente a la Windows Store.

Además, también tendrán otros beneficios, como el uso de más lenguajes de programación

(incluidos C++. C# y los de la Web, como HTML, JavaScript y CSS).

Con estos beneficios, Microsoft espera que haya más aplicaciones hechas exclusivamente para

Windows 8, con lo que los usuarios finales también resultarán beneficiados.

5. Un nuevo sistema para un nuevo hardware.

La gran pregunta: ¿será muy exigente Windows 8? ¿El computador antiguo podrá contar con el

nuevo sistema? La buena noticia: Windows 8 será menos ‘pesado’ que Windows 7, y requerirá el

mismo hardware de su antecesor. Incluso, como se demostró en BUILD, funciona sin problemas en

un ‘humilde’ netbook con procesador Atom y solo 1 GB de memoria, algo difícil de pensar con otro

antecesor como Windows Vista. No sobra decir que las aplicaciones que hoy funcionan en

Windows 7 también se ejecutarán en Windows 8, por lo que no se prevén traumatismos al

actualizar un computador.

En pocas palabras, Windows 8 es amistoso con el pasado. Sin embargo, el nuevo sistema busca

aprovechar la nueva generación de hardware y las que vienen. No solo es compatible con los

procesadores x86 de siempre, sino también con los chips basados en ARM, reinantes en los tablets

y teléfonos inteligentes. Por ello, Windows 8 funcionará igual con un tablet de 10 pulgadas y con

un poderoso computador con procesador de muchos núcleos.

Por otra parte, en los Ultrabooks, computadores de nueva generación con los nuevos

procesadores de Intel, y que no tienen disco duro sino memoria SSD, Windows 8 será capaz de

activarse en pocos segundos (aquí, un video que muestra cómo se hace realidad el sueño de no

esperar 3 minutos a que un computador recién encendido pueda usarse). Esta característica es

una tendencia del mercado que ha dado sus primeros pasos en el MacBook Air.

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Además, Windows 8 promete un uso eficiente de memoria, que comprobó con una demostración

del consumo de memoria del sistema: 404 MB de memoria por parte de Windows 7 y solo 281

MB, en un computador similar, por parte de Windows 8. También hay una promesa en el uso de

energía, según la cual la batería en los dispositivos móviles durará más que en los sistemas

actuales, y en estos ultraportátiles durará todo un día.

6. Resurrección sin dolor.

Un usuario de Windows 8 podrá restaurar su sistema operativo, en caso de que haya problemas

graves con el equipo, por ejemplo por infecciones de malware, sin perder información,

aplicaciones y su configuración. Esto, que ha sido una habilidad en los anteriores sistemas

operativos, no resultaba fácil de aplicar para los usuarios intermedios o básicos, y la promesa con

la función ‘Refresh’ es que será un juego de niños.

7. Sacando el jugo a la nube.

El contenido creado en un computador o un tablet con Windows 8 se sincroniza automáticamente

en todos sus otros dispositivos, gracias a Windows Live y Windows SkyDrive. Live recorre todo el

contenido de los servicios en la nube que más utilice (fotos, correo, calendario y contactos), y lo

actualiza en los demás equipos. Con Windows SkyDrive tendrá acceso al contenido que desee en

cualquier lugar (algo similar a servicios como Dropbox y iCloud).

Se hizo énfasis en el servicio de almacenamiento en la nube SkyDrive y lo que se puede hacer con

él, y Microsoft promete que ahora todas las configuraciones que se tengan en un equipo pueden

ser llevadas a otro por medio de Windows Live.

8. Xbox Live llega a Windows.

Windows 8 tendrá acceso a Xbox Live, lo que llevará a los computadores y tablets la oferta de

juegos, música, películas y contenido de televisión. Durante BUILD, los desarrolladores de software

verán cómo pueden desarrollar aplicaciones para aprovechar esta nueva característica.

Antecedentes

Antes de XP, Microsoft producía dos líneas separadas de sistemas operativos. Una línea estaba

dirigida a los ordenadores domésticos representada por Windows 95, Windows 98 y Windows Me,

mientras que la otra, representada por Windows NT y Windows 2000, estaba pensada para el

mercado corporativo y empresarial e incluía versiones especiales para servidores. Windows XP es

el intento por parte de Microsoft de ofrecer un único sistema operativo multiuso, con el

inconveniente de eliminar definitivamente el soporte para los programas basados en MS-DOS del

sistema operativo.

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En el año 2001 en Estados Unidos nace un nuevo Sistema Operativo, llamado Windows XP, XP se

deriva de la palabra inglesa eXPerience que significa experiencia. Microsoft propuso que ésta

versión sería una experiencia total, un Sistema Operativo que permitiría trabajar con una amplia

gama de dispositivos y utilidades tan utilizadas hoy en día como DVD, edición digital de música,

fotografías, aplicaciones en red, entre otros. El Sistema Operativo Windows XP, cuenta con dos

versiones que son Windows XP Professional, especial para negocios y ordenadores portátiles y el

Windows XP Home Edition creado especialmente para uso en el hogar. Windows XP es basada en

tecnología NT, además engloba las cualidades de sistemas grandes como el Windows 2000, con

las ventajas de multimedia de Windows Me, XP es la unificación de las dos ramas.

Windows XP Professional es el Sistema Operativo que vino a sustituir a Windows 2000, no sólo

presenta una bonita apariencia que es una de sus características, sino que ofrece muchas mejoras

al usuario que las versiones anteriores, incluye un compresor de archivos, incluye un programa

para quemar CD´s, permite agrupar ventanas abiertas de una manera más eficiente, cuenta con un

menú de inicio inteligente que permite poner a mano las opciones o programas más utilizados,

además de reconocer todos los dispositivos sin necesidad de controladores, para los juegos y la

multimedia es muy bueno y para navegar en Internet es excelente. Windows XP Professional es

un Sistema Operativo multitarea, multiusuario de 32 bits, es una versión especialmente para

negocios y ordenadores portátiles, ésta es basada en tecnología NT. Ofrece las herramientas de

una manera muy sencilla, siendo hoy en día el preferido por muchos. Windows XP Professional

está diseñado para proporcionar una base fiable y lo más reciente en seguridad y

confidencialidad, al mismo tiempo que ofrece rendimiento y facilidad de uso. Administra,

implementa y soporta el ambiente de computación de una manera más eficiente que nunca.

2. linux

Requerimientos :

UBUNTU 7.10

Procesador:

AMD o Intel superior a 500MHz (Pentiun III o K6-2 en adelante)

Memoria RAM:

- Mínimo: 256MB

- Recomendada: 384MB

Disco duro:

- Mínimo: 4GB

- Recomendado: 4GB

KUBUNTU 7.10

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Procesador:

AMD o Intel superior a 500MHz (Pentiun III o K6-2 en adelante)

Memoria RAM:

- Mínimo: 384MB

- Recomendada: 384MB

Disco duro:

- Mínimo: 4GB

- Recomendado: 4GB

XUBUNTU 7.10

Procesador:

AMD o Intel superior a 500MHz (Pentiun III o K6-2 en adelante)

Memoria RAM:

- Mínimo: 64MB / 192MB (necesarios para la instalación)

- Recomendada: 128MB

Disco duro:

- Mínimo: 1.5GB

- Recomendado: 4GB

FEDORA 8

Procesador:

AMD Duron - Athlon o Intel Celeron - Pentiun II en adelante (no especifica velocidad)

Memoria RAM:

- Mínimo: 128MB (modo texto) - 194MB (modo gráfico)

- Recomendada: 256MB

Disco duro:

- Mínimo: 500MB

- Recomendado: 3GB

MANDRIVA 2007

Procesador:

AMD Duron - Athlon o Intel Celeron - Pentium I en adelante (no especifica velocidad)

Memoria RAM:

- Mínimo: 256MB

- Recomendada: 512MB

Disco duro:

- Mínimo: 50MGB

- Recomendado: 4GB

MANDRIVA 2008

Procesador:

AMD o Intel superior a 1GHz (soporta Dual Core)

Memoria RAM:

- Mínimo: 256MB

- Recomendada: 512MB

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Disco duro:

- Mínimo: 3GB

- Recomendado: 4GB

openSUSE 10.3

Procesador:

AMD Duron, Athlon o Intel Celeron, Pentiun (no especifica velocidad)

Memoria RAM:

- Mínimo: 256MB

- Recomendada: 512MB

Disco duro:

- Mínimo: 500MB

- Recomendado: 4GB

openSUSE 11.0

Procesador:

AMD Duron - Athlon, Intel Celeron - Pentiun, PowerPC G5/G4/G3 (Soporte para Dual Core

y 64bits)

Memoria RAM:

- Mínimo: 256MB

- Recomendada: 512MB

Disco duro:

- Mínimo: 3GB

- Recomendado: 5GB

DEBIAN 3.1

Procesador:

AMD Duron - Athlon, Intel Celeron - Pentiun I (no especifica velocidad)

Memoria RAM:

- Mínimo: 32MB (modo texto) - 194MB (modo gráfico)

- Recomendada: 256MB

Disco duro:

- Mínimo: 500MB

- Recomendado: 3GB

En las distro que se especifica que soportan procesadores Dual Core o de 64bits es proque

es en las que he podido encontrar esta información, lo que no quiere decir que otras

distro que no lo indiquen no los soporten. En algunos casos no se especifica si los

requerimientos mínimos de disco incluyen la instalación de entornos gráficos o no.

Bien, estos son las datos que he podido recopilar de las distro más habituales. Existen

otras muchas distro como Red Hat o CentOS, con unos requerimientos muy similares a los

mostrados hasta el momento.

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También existen una serie de distros específicamente diseñadas para trabajar en equipos

con unos requisitos bastante más bajos (funcionan en ordenadores 486, con muy poca

RAM), así como versiones ejecutables desde Live CD, que si bien no necesitan disco duro,

en cuanto a memoria tienen los mismos requisitos que las versiones instalables.

Entre las distro diseñadas para equipos de bajo rendimiento podemos señalar las

siguientes:

DAMN SMALL LINUX 4.2.5

Procesador:

486 en adelante

Memoria RAM:

- Mínimo: 16MB

- Recomendada: 128MB

VECTOR LINUX

Procesador:

486 en adelante

Memoria RAM:

- Mínimo: 32MB

- Recomendada: 128MB

Disco duro:

- Mínimo: 1GB

- Recomendado: 1GB

Ventajas:

Linux es muy robusto, estable y rápido: Ideal para servidores y aplicaciones distribuidas. A

esto se añade que puede funcionar en máquinas humildes: Linux puede correr servicios en

un x86 a 200 MHz con calidad

Linux es libre: Esto implica no sólo la gratuidad del software, sino también que Linux es

modificable y que Linux tiene una gran cantidad de aplicaciones libres en Internet. Todo

ello arropado por la inmensa documentación de Linux que puede encontrarse en la Red

Linux ya no está restringido a personas con grandes conocimientos de informática: Los

desarrolladores de Linux han hecho un gran esfuerzo por dotar al sistema de asistentes de

configuración y ayuda, además de un sistema gráfico muy potente.Distribuciones Linux

como Red Hat/Fedora tienen aplicaciones de configuración similares a las de Windows

Linux es uno de los sistemas operativos más robustos, estables y rápidos

Es austero: Linux funciona hasta en un 386

El manejo de la memoria de Linux evita que los errores de las aplicaciones detengan el

núcleo de Linux

Linux es multitarea y multiusuario: Esta característica imprescindible está en Unix desde su

concepción pero le llevó a Microsoft más de 20 años ofrecerlo en su sistema operativo de

consumo

Linux soporta gran variedad de entornos gráficos (KDE, GNOME, XFCE...)

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Hay miles de programas libres para Linux, adaptados a muy diversos propósitos y

disponibles en internet para usarlos con GNU/Linux

Linux permite navegar por Internet y conectar máquinas en red de manera natural (los

protocolos TCP/IP ó PPP por ejemplo, están incluidos como un módulo del básico del

núcleo)

Casi cualquier aplicación Unix puede usarse bajo Linux

Para Linux existe gran cantidad de documentación libre, aunque no siempre está traducida

Las libertades de copia y modificación permiten usar GNU/Linux para facilitar servicios sin

depender de terceros

Al poder descargarse Linux de internet, el precio de las distribuciones debe mantenerse

competitivo con el hágalo Vd. mismo y por lo tanto resulta un precio justo

Pero no solamente el precio de adquisición de Linux es menor, el de implantación (debido

a la posibilidad de emplearlo en tantas máquinas como se desee) también lo es, así como

el Coste Total de Propiedad de Linux

Novedades:

Así, a las habituales Ubuntu, Kubuntu, Xubuntu, Lubuntu, Ubuntu Studio y Edubuntu se

unen en esta nueva edición Ubuntu GNOME y Ubuntu Kylin (sin contar con las de las de

corte profesional para servidores y cloud), todas funcionando con un kernel Linux 3.8 y los

componentes y aplicaciones de rigor, a destacar Firefox 20 y LibreOffice 4.0.2.

Vamos con el plato principal aprovechando un artículo publicado en OMG! Ubuntu! en el

que hablan de las mejores características que incorpora esta nueva versión: se mejora el

efecto del window snapping (lo de ajustar las ventas acercándolas a un borde de la

pantalla, podéis verlo en vídeo aquí), nuevas animaciones en Unity preview (vídeo),

nuevos iconos para el lanzador -que ya era hora- y un remozado diálogo de apagado que -

ahora sí- da gusto verlo, sencillo y adaptado estéticamente a Unity. Así se ve:

Más allá de los detalles hay funciones de utilidad real como las opciones que gana el

módulo de cuentas en línea, que amplía la configuración a cada sitio que se tenga de

manera que puedas elegir, por ejemplo, usar la búsqueda de fotografías Facebook, pero

no la mensajería instantánea. Ya se podía evitar por otros medios, pero sin duda se trata

de una mejora bienvenida.

Otras novedades de Ubuntu 13.04 las encontramos en el Ubuntu One Sync Menu, cuyo

nombre se explica por sí mismo pero por si acaso lo aclaro yo: mejor integración de

Ubuntu One en la barra. Una novedad compartida por el nuevo menú de Bluetooth.

Asimismo se añaden nuevas lentes, todas relacionadas con el aspecto más social del

escritorio.

Para terminar con Ubuntu, cabe destacar que será más fácil desplazarse entre varias

ventanas de una misma aplicación mediante las Quicklists (el menú contextual de la barra)

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y, siempre según OMG! Ubutu!, la rapidez del sistema. Son varias la voces que afirman que

sí, que Ubuntu 13.04 mejora en rendimiento, así que estoy deseoso de comprobarlo.

Dejamos atrás lo gordo y pasamos a hablar de Kubuntu, una distribución que gana solidez

con cada versión. Por mérito propio se ha convertido es una de las mejoras maneras de

disfrutar de KDE. Por eso mismo, de hecho, las novedades de fondo son las de Ubuntu y el

resto va para el KDE 4.10.1 que viste.

Antecedentes:

En 1990, Linus Torvals, un estudiante de 23 años de la Universidad de Helsinki, en

Finlandia, comenzó a desarrollar, como hobby, un proyecto basado en el MINIX de Andrew

Tenembaum. Quería llevar a cabo, sobre una computadora con procesador Intel 80386, un

sistema operativo tipo UNIX que ofreciese más capacidades que el limitado MINIX, que

solo se usaba para enseñar una cierta filosofía de diseño. Quería aprovechar la

arquitectura de 32 bits, las propiedades de conmutación de tareas que incorporaba la

interfaz en modo protegido del 80386 y eliminar las barreras del direccionamiento de

memoria.- Linus empezó escribiendo el núcleo del proyecto en ensamblador, y luego

comenzó a añadir código en C, lo cual incrementó la velocidad de desarrollo, e hizo que

empezara a tomarse en serio su idea de hacer un "MINIX mejor que MINIX". La primera

versión, la 0.01 no tenía driver de disquete, y ni siquiera la dio a conocer. Llevaba

incorporado un pequeño sistema de archivos y un driver de disco con mucho errores...

pero funcionaba. En octubre de 1991, anuncio la primera versión "oficial" de LINUX, la

0.02, que ya era capaz de ejecutar el SHELL bash y el compilador gcc de GNU.

3. Apple

Requerimientos

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OS X v10.6.8 o posterior

2 GB de memoria

8 GB de espacio disponible

Algunas funcionalidades requieren un Apple ID; sujeto a términos.

Algunas funcionalidades requieren de un proveedor de Internet compatible; puede tener

costo.

Modelos

iMac (de mediados de 2007 o posterior)

MacBook (de aluminio de finales de 2008 o principios de 2009, o posterior)

MacBook Pro (de mediados/finales de 2007 o posterior)

Xserve (de principios de 2009)

MacBook Air (de finales de 2008 o posterior)

Mac mini (de principios de 2009 o posterior)

Mac Pro (de principios de 2008 o posterior)

Requerimientos específicos para las funcionalidades

Time Machine

Requiere un disco duro adicional o Time Capsule (se vende por separado).

Photo Booth

Requiere una cámara FaceTime o iSight (integrada o externa), cámara USB Video Class

(UVC) o videocámara FireWire DV. Los efectos de backdrop, al usar una videocámara DV,

requieren de foco fijo, exposición y balance de blancos.

FaceTime

Las videollamadas necesitan una cámara FaceTime integrada, una cámara iSight (integrada

o externa), cámara de video USB (UVC) o videocámara FireWire DV, y una conexión a

Internet de 128 Kbps. Las videollamadas en HD requieren cámara FaceTime HD integrada,

y conexión a Internet de 1 Mbps. Debes tener una Mac con Intel compatible para recibir

videollamadas en HD.

AirDrop

MacBook Pro (de finales de 2008 o posterior)*

MacBook Air (de finales de 2010 o posterior)

MacBook (de finales de 2008 o posterior)*

iMac (de principios de 2009 o posterior)

Mac mini (de mediados de 2010 o posterior)

Mac Pro (de principios de 2009 con tarjeta AirPort Extreme, o de mediados de 2010)

Boot Camp

Es compatible con instalaciones existentes de Boot Camp con Windows XP Service Pack 2,

Windows Vista o Windows 7. Las nuevas instalaciones de Boot Camp requieren Windows 7

(se vende por separado)

Soporte para Exchange

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Requiere Microsoft Exchange Server 2007 Service Pack 1 Update Rollup 4 o Exchange

Server 2010. La configuración automática requiere que esté activada la funcionalidad

Autodiscovery de Microsoft Exchange Server.

Función de duplicación de AirPlay

Requiere un Apple TV de segunda generación o posterior. Es compatible con los siguientes

modelos de Mac:

iMac (de mediados de 2011 o posterior)

Mac mini (de mediados de 2011 o posterior)

MacBook Air (de mediados de 2011 o posterior)

MacBook Pro (de principios de 2011 o posterior)

Power Nap

Es compatible con MacBook Air (fines de 2010 o posterior) y MacBook Pro con pantalla

Retina.

Gestos

Requiere un trackpad Multi-Touch, Magic Trackpad o Magic Mouse.

Gestos de VoiceOver

Requiere un trackpad Multi-Touch o Magic Trackpad.

Mac App Store

Está disponible solo para personas mayores de 18 años de edad (o a partir de los 13 años,

con previa autorización de padre o tutor), en México y en muchos otros países. Requiere

hardware y software compatibles, y acceso a Internet; se recomienda banda ancha (puede

tener costo). Sujeto a términos.

Dictado

Requiere un micrófono (integrado o externo), y una conexión Internet de banda ancha.

Ventajas

Proporciona potencia y precisión de 64 bits en un solo sistema operativo. Esto hace

posible que las plataforma Cocoa y los gráficos y cimientos del Unix funcionen con esta

cantidad de bits y lo que abre su compatibilidad para plataformas de 32 y 64 bits.

Leopard saca ventajas de todos los procesadores que soportan micro núcleos,

desarrollando la potencia de hasta ocho núcleos de procesamiento, por lo que la

transmisión y procesamiento de datos será mas eficaz.

Compatibilidad con todos los estándares de Unix lo que permite aprovechar todo el

rendimiento del micro núcleo de Leopard.

El diseño en cuanto a seguridad, con Leopard es posible proteger datos personales y hacer

la navegación por Internet más segura.

Con el BootCamp (arranca Windows en una Mac) se puede tener acceso a dos sistemas

operativos.

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Mejor organización de los elementos en el escritorio

Facilidad con que se utiliza el sistema operativo.

Novedades

Expertos en gadgets e innovaciones tecnológicas aseguran que la empresa de Cupertino

estaría trabajando en una interfaz más simple, moderna y minimalista para su plataforma

iOS. Este nuevo diseño de iOS 7 está en manos del británico Jony Ive, responsable de

Human Interface.

Según los rumores que inundan la red, la compañía de Cupertino ha comenzado a realizar

pruebas de un nuevo iPhone y de la próxima versión de su software iOS. Y su

presentación, si hacemos caso a la inmensa mayoría de estas notas publicadas, podría ser

en junio durante la conferencia anual que Apple celebra en su sede de San Francisco, la

WWDC 2013.

Es más que posible que Apple presente el nuevo iPhone 5s con iOS 7. Son varias las

pruebas que han sido filtradas y que demuestran que la empresa dirigida por Tim Cook

está trabajando para poner a punto su próximo gran dispositivo y la nueva versión del

sistema operativo iOS 7. Además, años atrás tanto iOS 5 como iOS 6 fueron presentados

oficialmente en sociedad durante la World Wide Developers Conference de junio así que

no es raro que aprovecharan estas fechas para presentar iOS 7.

Antecedentes

Apple Computer, Inc., es una empresa estadounidense de tecnología informática fundada en 1976

por Steve Jobs y Steve Wozniak.

Steve Wozniak (21 años) y Steve Jobs (16 años) se conocierón en 1971 cuando un amigo mutuo Bill

Fernandez los presento.

Woz (como le gustaba que le llamaran a Steve Wozniak) le gustaba la electrónica. A los trece años

recibió un premio cientifico por construir su propia máquina de restar y sumar.

Wozniak asistió a una exposición en San Francisco de ordenadores allí descubrió una pequeña

firma fabricante de semiconductores que estaba vendiendo microprocesadores a $20. No era un

chip de Intel pero la 6205 de MOS Technology. Con esto Woz empezo a crear su propio ordenador

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Apple I, aunque no estaba totalmente ensamblado. A pesar de ello asombró a sus amigos en el

Homebrew Club (club de amantes de los ordenadores).

Corrían los comienzos del año 1976 y Woz y Jobs consideraban la idea de comenzar una empresa:

Woz vendió su calculadora HP-65 y Jobs su ómnibus VW.

El logotipo original de Apple era poco imaginativo, mostrando a alguien debajo de un manzano,

pero la empresa salió con la manzana, un homenaje a Alan Turing, uno de los grandes gurús de la

Inteligencia Artificial, quien se suicidó mordiendo una manzana envenenada con cianuro. El logo

de Apple fue la manzana arco-iris, ya que Turing era homosexual.

MODELOS Y EVOLUCIÓN DE APPLE:

iMac: ordenador la integración del monitor a la PC, además de otros detalles como la

ausencia de disquetera y presencia de puertos USB y Firewire.

iMac G3: es el único iMac que incorpora un monitor CRT, de este modelo existen 16

versiones (o revisiones) que van desde el iMac original (con procesador G3 de 233 MHz y

una unidad óptica de CD-ROM) hasta la última con procesador G3 de 700 MHz y una

unidad de DVD-CDRW). El iMac G3 fue el primer Macintosh en prescindir de disquetera e

incluir puertos USB y el único hasta la fecha en estar disponible en una amplia gama de

colores, (excepción de iBook G3).

iMac G4: fue uno de los primeros ordenadores en incluir como opción una unidad

grabadora de DVD, también fue pionero en la incorporación de una pantalla de LCD, la

CPU estaba integrada en su base con forma de peana semiesférica.El iMac G4 estuvo

disponible con monitores de LCD desde 15" hasta 20", con procesadores G4 desde 700

MHz hasta 1250 MHz en su última versión.

Power Mac G5: Ordenador con procesador G5 a 1.8 Ghz o dos procesadores G5 a 2.0, 2.3

o 2.7 Ghz, cada procesador tiene 2 vías de 32 bits y se le añade hasta 8 gigabytes de

memoría RAM. Soporta hasta 216 instrucciones al mismo tiempo.

4. Android

Requerimientos

Para descargar la aplicación Google Drive para Android, asegúrate de que tu versión de Android

sea compatible:

Para teléfonos móviles, necesitas Android 2.1 o superior.

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Para tablets, necesitas Android 3.0 o superior.

Para comprobar qué versión tienes, accede a Ajustes y selecciona Acerca del teléfono o Acerca del

tablet. El número de versión aparece en la sección "Versión de Android".

La aplicación Google Drive para Android admite todos los idiomas disponibles en Google Drive.

Para cambiar la configuración del idioma para la aplicación, cámbiala en tu dispositivo Android

siguiendo estos pasos:

Dirígete a Ajustes y selecciona Idioma e introducción de texto.

Toca Idioma en la parte superior de la pantalla.

Toca el nombre del idioma que quieras habilitar en el dispositivo. La configuración cambiará y

volverás a la pantalla Idioma e introducción de texto.

Si cambias la configuración del idioma en la cuenta web de Google, no afectará a la aplicación para

Android y viceversa.

Idiomas disponibles

Ofrecemos la edición móvil para Google Docs en los siguientes idiomas:

Alemán, árabe, búlgaro, catalán, canarés, checo, chino (simplificado), chino (tradicional), coreano,

croata, danés, eslovaco, esloveno, español, filipino, finés, francés, griego, gujarati, hebreo, hindi,

holandés, húngaro, indonesio, inglés (EE.UU.), inglés (Reino Unido), italiano, japonés, letón,

lituano, malayalam, marathi, noruego, polaco, portugués (Brasil), portugués (Portugal), rumano,

ruso, serbio, sueco, tamil, tailandés, telugu, turco, ucraniano y vietnamita.

Ventajas

El código de Android es abierto: Google liberó Android bajo licencia Apache. Gracias a esto

cualquier persona puede realizar una aplicación para Android. Para que os hagáis una idea de la

importancia del código abierto, cuando apareció Android ya había un consorcio de 78 importantes

empresas especializadas en diseño de software para teléfonos móviles listas para diseñar

aplicaciones.

A día de hoy hay más de 100.000 aplicaciones disponibles para teléfonos Android, gran parte de

ellas gratuitas. Además la libertad de código permite adaptar Android a bastantes otros

dispositivos además de teléfonos móviles. Está implantado en Tablets, GPS, relojes, microondas

(no es coña)…incluso hay por internet una versión de Android para ordenador.

Android es multitarea: Esto significa que en un sistema Android es capaz de hacer funcionar a la

vez varias aplicaciones. No solo eso ya que se encarga de gestionarlas, dejarlas en modo

suspensión si no se utilizan e incluso cerrarlas si llevan un periodo determinado de inactividad. De

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esta manera se evita un consumo tan excesivo de la batería. Esta ventaja es una de las que más

me ha enamorado por la rapidez con la que carga una aplicación abierta previamente.Para que os

hagáis una idea os pondré un ejemplo: yo tengo el don de perderme en cualquier sitio ya que no

tengo orientación. Si tengo que llegar a un punto determinado, abro Google Maps y en un

momento la aplicación localiza mi posición en el mapa. Busco una parada de bus cerca para volver

a mi casa, abro el servicio de horario de autobuses (disponible tan solo en Barcelona y Madrid)

para saber cuánto tiempo tengo para llegar a la parada antes de perder el bus y vuelvo a abrir

Google Maps para guiarme. Una vez llego la parada, abro la aplicación para leer el periódico y sigo

leyendo por donde lo había dejado hace 20 minutos mientras espero el bus. Cada una de las

aplicaciones las he abierto con un tiempo de carga 0. El multitarea tiene un gran aspecto negativo

pero hablaremos más delante de ello.

HTC Dream: el primer smartphone con sistema Android

Android se puede modificar a tu gusto: el SO Android es muy personalizable, no solo para poner

los típicos fondos de pantalla como en cualquier teléfono. Android permite personalizar

totalmente la pantalla de inicio de tu terminal, teniendo más de un escritorio.

Es realmente cómodo poder configurar a tu gusto las opciones del escritorio, incorporando los

widgets que más utilices en el escritorio. Volviendo a ponerme de ejemplo, en mi móvil tengo 3

escritorios que cambio sin problemas con un simple gesto de mi dedo. En uno de ellos tengo la

información del tiempo de mi ciudad, la hora y las aplicaciones más importantes, en otro escritorio

los contactos que más utilizo, en otro accedo directamente al reproductor de música de mi

smartphone.

Además en el escritorio principal tengo una pestaña deslizable para activar diferentes funciones

como Wi-Fi, redes 3G, sincronización, galería, cámara y demás opciones del teléfono que más

utilizo.

Las notificaciones en Android: Casi todos los teléfonos Android incorporan un LED indicador

multicolor totalmente configurable permitiendo, en función del aviso, se ilumine el móvil de n

color u otro. De esta manera con el teléfono apagado podemos saber si nos ha llegado un correo,

un mensaje o una llamada perdida en función del color.

Novedades

De entre todas las novedades salidas del Google I/O, la mayoría se trata de tecnologías o APIs

sencillas de comprender para el usuario medio. Por ejemplo, la nueva app de Hangouts, o las

novedades en Maps, o incluso las novedades para desarrolladores, todas ellas son nuevas

características que afectan ya al usuario final, y cuyos frutos hemos estado comprobando a lo

largo de estos días. Pero durante las charlas orientadas a desarrolladores se habló de mas, cosas,

mas elementos que, aunque no han copado los titulares, tienen su importancia.

Bluetooth 4.0, ahorro de energía y mas multimedia

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Es absolutamente seguro que Android 4.3 introducirá la compatibilidad con Bluetooth 4.0. Hasta

ahora no hay muchos dispositivos compatibles con esta nueva especificación del estándar de

comunicaciones, pero algunos, como el Nexus 4, son auténticas referencias para el resto de

fabricantes. Sin duda alguna, la novedad mas importante de Bluetooth 4.0 es el modo de baja

energía. En un mundo en el que la vida útil de la batería cada vez es mas importante, es una

adición muy interesante al carcaj de Android.

Antecedentes

Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.14 Es el

principal producto de la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y desarrolladores

de hardware, software y operadores de servicio.12 Las unidades vendidas de teléfonos

inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos, en el segundo y

tercer trimestres de 2010,15 16 17 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.18 A

nivel mundial alcanzó una cuota de mercado del 50,9% durante el cuarto trimestre de 2011, más

del doble que el segundo sistema operativo (iOS de Apple, Inc.) con más cuota.19

Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones para extender la

funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han sobrepasado las 700.000 aplicaciones (de las

cuales, dos tercios son gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de Android:

Google Play, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no oficiales para Android como la

tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.20 21 Google Play es la tienda de aplicaciones

en línea administrada por Google, aunque existe la posibilidad de obtener software externamente.

Los programas están escritos en el lenguaje de programación Java.22 No obstante, no es un

sistema operativo libre de malware, aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de

terceros.23

El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 junto con la creación de la

Open Handset Alliance, un consorcio de 78 compañías de hardware, software y

telecomunicaciones dedicadas al desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.24 25

Google liberó la mayoría del código de Android bajo la licencia Apache, una licencia libre y de

código abierto.26

La estructura del sistema operativo Android se compone de aplicaciones que se ejecutan en un

framework Java de aplicaciones orientadas a objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en

una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. Las bibliotecas escritas en

lenguaje C incluyen un administrador de interfaz gráfica (surface manager), un framework

OpenCore, una base de datos relacional SQLite, una Interfaz de programación de API gráfica

OpenGL ES 2.0 3D, un motor de renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca

estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 millones de líneas de código,

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incluyendo 3 millones de líneas de XML, 2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas

de Java y 1,75 millones de líneas de C++.