Aplica El Proceso Adecuado Para Encender La a

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INTRODUCCION

En una era de cambios en el ambiente computacional, de una amplia oferta en

sistemas operativos e interfaces gráficas y sobre todo, del costo que representa contar

con un sistema operativo que interactue con el software sin problemas, surge con

fuerza inusitada: Linux

LINUX es un sistemaoperativo, compatible Unix. Dos características muy

peculiares lo diferencian del resto de los sistemas que podemos encontrar en el

mercado, la primera, es que es libre, esto significa que no tenemos que pagar ningún

tipo de licencia a ninguna casa desarrolladora de software por el uso del mismo, la

segunda, es que el sistema viene acompañado del códigofuente. El sistema lo forman

el núcleo del sistema (kernel) mas un gran numero de programas / librerías que hacen

posible su utilización.

LINUX se distribuye bajo la GNU Public License: Ingles , por lo tanto, el

código fuente tiene que estar siempre accesible.

El sistema ha sido diseñado y programado por multitud de programadores

alrededor del mundo. El núcleo del sistema sigue en continuo desarrollo bajo la

coordinación de Linus Torvalds, la persona de la que partió la idea de este proyecto, a

principios de la década de los noventa.

Día a día, más y más programas / aplicaciones están disponibles para este

sistema, y la calidad de los mismos aumenta de versión a versión. La gran mayoría de

los mismos vienen acompañados del código fuente y se distribuyen gratuitamente

bajo los términos de licencia de la GNU Public License.

En los últimos tiempos, ciertas casas de software comercial han empezado a

distribuir sus productos para Linuxy la presencia del mismo en empresas aumenta

rápidamente por la excelente relación calidad - precio que se consigue con Linux.

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APLICA EL PROCESO ADECUADO PARA ENCENDER LA

COMPUTADORA

El encendido de la computadora, es la primera etapa en el proceso de arranque

y consiste en dar energía eléctrica a todos los circuitos de la computadora, lo primero

que sucede en esta etapa es que el fan (abanico) del power suplí comienza a girar y el

power light (indicador de encendido, en nuestro caso un led verde) en el case o CPU

se enciende.

Si al encender la computadora y el power light no enciende, eso indica que el

sistema no esta recibiendo energía eléctrica, en tal caso, muchas causas podrían estar

ocasionado este problema: Lo primero que tenemos que chequear es el cordón del

power suplí que este firmemente conectado al case si esta bien, debemos chequear

que el enchufe tenga energía eléctrica, si todo esto está bien, esto indica que la power

supply está fallando, y su problema necesita asistencia de un personal técnico

calificado.

SISTEMA OPERATIVO LINUX

Linux es un sistema operativo diseñado por cientos de programadores de todo

el planeta, aunque el principal responsable del proyecto es Linus Tovalds. Su objetivo

inicial es propulsar el software de libre distribución junto con su código fuente para

que pueda ser modificado por cualquier persona, dando rienda suelta a la creatividad.

El hecho de que el sistema operativo incluya su propio código fuente expande

enormemente las posibilidades de este sistema. Este método también es aplicado en

numerosas ocasiones a los programas que corren en el sistema, lo que hace que

podamos encontrar muchísimos programas útiles totalmente gratuitos y con su código

fuente. Y la cuestión es que, señores y señoras, Linux es un sistema operativo

totalmente gratuito.

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APLICAR EL PROCESO DE INGRESO AL SISTEMA OPERATIVO

GNU/LINUX

En el momento de querer ingresar al sistema, verá la siguiente línea de

comandos en la pantalla:

Login:

Ahora, introduzca su nombre de usuario y pulse ENTER. Por ejemplo si

nuestro nombre de usuario fuera larry teclearíamos lo siguiente:

Login: larry

Password:

Ahora introduzca la clave de acceso o contraseña. Esta no será mostrada en la

pantalla conforme se va tecleando, por lo que debe teclear cuidadosamente. Si

introduce una palabra de paso incorrecta, se mostrara el siguiente mensaje:

Login incorrect

Luego de que aparezca este mensaje, nuevamente aparecerá la palabra Login,

con el fin de que usted intente ingresar nuevamente.

Una vez que ha introducido correctamente el nombre de usuario y la contraseña,

usted estará oficialmente "presentado" en el sistema y libre para comenzar a trabajar.

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DIFERENCIAR LAS DISTINTAS FORMAS DE COMUNICACIÓN DEL

USUARIO EN LINUX

Existen 4 formas de comunicación entre procesos en Linux:

1. A través de variables de entorno:

Solo es posible de padres a hijos.

2. Mediante una señal:

Solo indica que algo ha ocurrido y solo lleva como información de un número

de señal.

3. Mediante entrada salida:

Es la forma más corriente a nivel de shell. Ejem: el operador pipe '|' que

conecta dos procesos.

4. Mediante técnicas IPC u otras:

Semáforos, Memoria compartida, Colas de mensajes.

IDENTIFICAR LOS ELEMNTOS QUE CONFORMAN EL ESCRITORIO O

INTERFAZ GRÁFICA EN GNU/LINUX

Existen dos entornos gráficos principales en Linux: GNOME y KDE. Aparece

siempre por defecto GNOME en Fedora, y es el que ves por primera vez. También

existe el modo " a prueba de fallos", usado excepcionalmente si tu sistema falla.

A partir de Fedora 3, se agregó otro tipo de escritorio, llamado "XFce". Se

recomienda utilizar este escritorio para máquinas extremadamente lentas, ya que los

recursos que consume son realmente pocos.

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En la parte inferior se encuentra una barra de herramientas parecida a la de

Windows. A esta parte, la llamaremos también "barra de herramientas". Se describen

los elementos numerados del (1) al (12), que forman parte de la barra de

herramientas, y los elementos del escritorio (13) y (14):

(1) Es el icono equivalente al "menú inicio", en Windows. Suele llamarse

"kicker". Aquí se llamará simplemente "Inicio". Presiona aquí con el cursor

dirigiéndose a ese punto y con el botón derecho del mouse (como normalmente lo

harías en Windows) y aparecerá el menú principal de Fedora. A esta clase de iconos,

que al presionarlo con el cursor, inicia un programa o menú, lo llamaremos

"lanzador".

En Windows, su nombre equivalente es "acceso directo". También puedes

acceder al menú Inicio presionando al mismo tiempo las teclas Alt y F1.

(2) Es el lanzador o acceso directo que inicia el navegador de Internet, que

aquí se llama "Mozilla".

(3) Es el lanzador del programa de correo y agenda, conocido como

"Evolution". Es parecido al "Outlook" de Microsoft.

(4) Es el lanzador del programa procesador de palabras "Writer" de Open

Office. Substituye al Word de Windows.

(5) Es el lanzador del programa de presentaciones "Impress" de Open Office.

Substituye al Power Point.

(6) Es el lanzador del programa de hoja de cálculo "Calc" de Open Office.

Substituye al Excel.

(7) Es el lanzador del administrador de impresoras. Es el equivalente al icono

de impresión que aparece en Windows.

(8) Son los botones de los escritorios virtuales. Por defecto, son cuatro

escritorios, aunque puedes quitarles más o agregarles más. Cuando se llenen de

ventanas los escritorios, puedes cambiar a otro y cada uno de ellos poseerá sus

propios programas y ventanas independientes.

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(9) Espacio de selección para cada ventana. Cuando abres un programa, se

inicia una ventana, que se "iconifica" en este espacio en forma de un rectángulo.

(10) Más lanzadores personalizados. Estos los puedes agregar a tu gusto,

posteriormente se explica cómo.

(11) La bocina indica que hay una tarjeta de sonido. Presiona aquí para subir o

bajar el volumen de sonido.

(12) La "palomita" es un lanzador que al iniciarse, busca actualizaciones de

Internet para el sistema. Indica que el sistema está actualizado. A su derecha, está la

fecha y la hora del sistema.

(13) Los iconos del escritorio. Aquí se encuentra el lanzador para la carpeta de

inicio (el equivalente a "Mis Documentos" en Windows), el icono de "Empezar aquí

(Equivalente al "Panel de Control" de Windows) y la Papelera (Equivalente a la

"papelera de reciclaje" de Windows).

(14) El fondo del escritorio. Al igual que en Windows, el fondo puede

personalizarse.

Puedes mover el cursor del mouse con el mouse como normalmente lo harías

en Windows. De aquí en adelante, diremos que "hacer click" en un icono es colocar el

colocar en ese icono el cursor del mouse y presionar el botón principal del mouse (el

derecho si eres diestro) y el hacer doble click es hacer lo mismo pero presionando dos

veces el botón principal del mouse, como lo harías en Windows.

En el nuevo escritorio GNOME, pueden observarse que ahora hay dos barras

de herramientas. La superior, con el menú Inicio (4), algunas acciones, como apagar y

salir de sesión (5), los iconos de los lanzadores o accesos directos más usados (6 y 7),

y la inferior, con un botón para minimizar todas la ventanas (1), una barra de

herramientas (2) donde se "iconifican" las ventanas en uso, junto con los botones de

los escritorios virtuales (3). Se agregó un icono de "Equipo" (9) donde se muestran

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los componentes más importantes del equipo (Como el disco floppy, CD-ROM,

sistema de archivos).

FUNCIONALIDADES DE NAUTILUS

COMO ACCEDER AL PROGRAMA

Podemos acceder a través del acceso directo en el escritorio llamado "Carpeta

de inicio de usuario" o por medio del icono que suele estar en el panel superior (icono

"fantasmita")

COMO CREAR EL ACCESO EN EL PANEL SUPERIOR

Con el cursor sobre el panel pulsamos botón derecho/añadir al menú/lanzador

y en la ventanita que sale escribimos en el campo "Comando" la palabra nautilus y

pulsamos aceptar. Saldrá el icono de un pie y ya tenemos nuestro acceso a Nautilus.

¡Pero yo quiero mi "fantasmita"! Podemos poner el icono que más nos guste pulsando

en el cuadro "sin icono". En la ventana que aparece pulsamos sobre "examinar" y

vamos a la siguiente ruta:

/usr/share/pixmaps/metadistros-icons/usuario.png

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Tenemos disponibles miles de iconos para elegir. Una vez localizado el icono

que más nos gusta, hacemos doble clic sobre él y luego pulsamos "Aceptar" para

terminar.

DESCRIPCIÓN DEL PROGRAMA

Al abrir el programa nos encontramos 5 áreas diferenciadas:

• Barra de menús: archivo, editar....

Barra de herramientas: botones atrás, adelante...

Barra de dirección: muestra la ruta en la que estamos. A la derecha tenemos el

botón "ver como iconos" que nos permite cambiar la vista entre ver como iconos y

ver como lista (iconos más pequeños y con más información)

Panel lateral: tiene varias opciones (pulsar sobre la punta de flecha que mira

hacia abajo). La más interesante es “Árbol” porque permite ver los archivos

desplegados en forma de árbol en el panel lateral.

Área que muestra las carpetas y archivos. Podemos organizar los iconos que

aparecen de varias formas pulsando sobre el botón derecho sobre un lugar en blanco y

en la opción "organizar los elementos"

Todas estas áreas se pueden desactivar o activar en el menú "Ver"

CÓMO CREAR CARPETAS

1. Abrir el administrador de archivos

2. Pulsar sobre Archivo/nueva carpeta y aparecerá la "carpeta sin título"

3. Ahora escribimos el nombre que deseemos para la carpeta

4. Cuando terminemos pulsamos intro o un clic con el ratón en el área blanca

5. Para crear una carpeta dentro de otra, primero hay que abrir la carpeta

principal con un doble clic y seguir los pasos 2-4

También podemos crear un carpeta pulsando el botón derecho sobre el área blanca y

seleccionando la opción "crear una carpeta"

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CÓMO MODIFICAR CARPETAS YA CREADAS

Ponemos el cursor sobre la carpeta deseada y pulsamos el botón derecho y aparecerá

un menú opciones. En él podremos encontrar, entre otras, las opciones:

• Abrir la carpeta. Equivalente a hacer doble click sobre ella

• Renombrar la carpeta.

• Mover a la papelera, es decir, borrar.

• Copiar la carpeta. Permite copiar la carpeta y todo su contenido dentro de otra

carpeta de nuestro disco duro.

• Cortar la carpeta. Permite eliminar la carpeta de su ubicación actual y llevarla

a otro lugar del disco.

• Después de copiar o cortar podemos pegar la carpeta dentro de otra carpeta del

disco. Para ello primero debemos ir a la carpeta de destino y allí pulsar botón derecho

del ratón y elegir la opción pegar. También podemos hacerlo desde el menú Editar.

También podemos acceder a estos cambios desde el menú "Editar", para ello

primero debemos seleccionar la carpeta sobre la que queramos hacer los cambios con

un clic (la carpeta y su nombre se marcan)

COMO "NAVEGAR" ENTRE LAS CARPETAS

Cuando tengamos varias carpetas creadas podemos movernos entre ellas

usando los botones de la barra de herramientas. La barra de dirección mostrará la ruta

en la que estamos, por ejemplo:

/home/usuario/curso_guadalinex/nautilus

Estos botones son muy fáciles de manejar:

• Atrás/adelante: iremos a la última carpeta visitada en el sentido indicado.

• Subir: nos moveremos hacia el raíz del disco duro, es decir, hacia /

• Inicio: va al directorio de trabajo, normalmente /home/usuario

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• Recargar: si creamos un archivo en una carpeta que está abierta, no lo

veremos, será necesario salir y entrar en la carpeta o pulsar el botón "Recargar" para

mostrar el nuevo contenido de la misma.

EL BOTÓN DERECHO

Como se ha comentado previamente (ver imagen sección 5) las funciones más

usuales están disponibles desde el botón derecho. Si queremos ver las opciones de

una carpeta o archivo debemos situar el cursor sobre ellos y hacer un clic. Si

queremos otras opciones, situaremos el cursor sobre el área blanca.

CAMBIAR DE SITIO ARCHIVOS Y CARPETAS

Una tarea habitual es cambiar de sitio archivos y carpetas. Hay varias opciones para

hacerlo.

• Usar el menú "Editar" o el botón derecho para seleccionar las opciones "cortar" o

"copiar" (según queramos mover la carpeta o archivo o hacer una copia en la nueva

ubicación).

Primero cortamos o copiamos, nos movemos hacia la carpeta de destino de los

archivos y pegamos (Editar o botón derecho y seleccionar la opción "pegar los

archivos"). Aunque trabajemos con carpetas, siempre usamos esta opción. Ya dijimos

que casi todo lo que se predica de las carpetas sirve para los archivos y viceversa

(salvo crear archivos que debe hacerlo un programa específico)

• También podemos arrastar los archivos o carpetas y "meterlos" unos dentro de

otros. Para ello elegimos el archivo, hacemos clic sobre él y, sin soltar el dedo del

ratón, arrastramos el archivo sobre la carpeta de destino. Ahora la carpeta cambiará

de color y forma y podemos soltar el clic del ratón. Esta opción es muy útil y rápida

cuando el origen y destino de los archivos (o carpetas) están en la misma pantalla.

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SELECCIONAR ARCHIVOS O CARPETAS

Para realizar acciones (cortar, copiar...) sobre los elementos debemos

previamente seleccionarlos. Ya hemos comentado que con un click se selecciona un

archivo o carpeta (si es del botón derecho, además nos muestra las opciones

disponibles).

Si queremos seleccionar varios archivos a la vez, tenemos una serie de opciones:

• Pulsar control y (sin soltar la tecla) hacer click sobre los archivos o carpetas

deseados.

• Hacer click en un lugar del área en blanco y arrastrar sin soltar el botón del

ratón. Todo lo que esté en el rectángulo que estamos creando se seleccionará.

• Editar/seleccionar todos los archivos. Para cuando queramos seleccionarlo

todo.

EL MENÚ "VER"

En el menú superior "Ver" podemos cambiar el aspecto que tendrá el administrador

de archivos. Algunas opciones importantes son:

1. Configurar la ventana del programa eliminando o colocando el panel lateral y las

barras de herramientas, dirección y estado.

2. Podemos ver los archivos en tres opciones muy diferentes:

Ver como iconos: veremos los iconos grandes ocupando toda la pantalla

Ver como lista: veremos los iconos pequeños de arriba hacia abajo con información

sobre cada archivo o carpeta: tamaño, tipo, fecha de modificación...

Ver como colección de imágenes: en esta opción, Nautilus cambia totalmente y sólo

nos mostrará las imágenes que existan en la carpeta que está mostrando. En la parte

inferior apareceran todas y en la superior la seleccionada en tamaño mayor.

También podemos acceder a estas opciones desde la parte superior derecha de la

pantalla, haciendo clic sobre el botón "Ver como iconos".

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Para ver los archivos ocultos debemos ir al menú superior "Editar" y marcar la

opción "Mostrar los archivos ocultos y de respaldo". Al cerrar y volver a Nautilus

veremos que /home/usuario tiene muchas más carpetas que empizan por un punto. La

más interesante es ./tuxpaint/saved porque allí se encuentran los archivos que han

creado nuestros alumnos con Tuxpaint.

APLICAR LAS DISTINTAS OPCIONES DE LINUX PARA EL

MANEJO DE CARPETAS

Una de las principales funciones de un Sistema Operativo es la administración

del almacenamiento de información, para lo cual es necesario contar con un “Sistema

de Archivos”. Con este término se hace referencia, por un lado, a los mecanismos y

estructuras que el sistema operativo utiliza para organizar la información en medios

físicos tales como discos y diskettes (aspecto físico del sistema de archivos), y por

otro a la visión que es ofrecida al usuario para permitir la manipulación de la

información almacenada (una abstracción, o perspectiva lógica del sistema de

archivos).

Se ofrece a continuación una descripción sintética de los aspectos lógicos del

sistema de archivos de Linux.

ARCHIVOS Y DIRECTORIOS

El sistema de archivos de Linux está organizado en archivos y directorios. Un

archivo es una colección de datos que se almacena en un medio físico y a la cual se le

asigna un nombre. Los archivos, a su vez, están agrupados en conjuntos llamados

directorios. Un directorio puede tener subdirectorios, formándose así una estructura

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jerárquica con la forma de un árbol invertido. El directorio inicial de esa jerarquía se

denomina directorio raíz y se simboliza con una barra de división (/).

El sistema de archivos de un sistema Linux típico está formado por los

siguientes directorios bajo el directorio raíz:

/bin Contiene los programas ejecutables que son parte del sistema operativo

Linux. Muchos comandos de Linux como cat, cp, ls, more y tar están ubicados en este

directorio.

/boot Contienen el kernel (o núcleo) de Linux y otros archivos necesarios para

el administrador de inicio LILO, que realiza la carga inicial del sistema operativo

cuando la computadora se enciende.

/dev Contienen todos los archivos de acceso a dispositivos. Linux trata cada

dispositivo (terminales, discos, impresoras, etc.) como si fuera un archivo especial.

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/etc. Contiene archivos de configuración del sistema y los programas de

inicialización.

/home Contiene los directorios HOME de los usuarios. El directorio HOME el

directorio inicial en el que se encuentra posicionado un usuario al ingresar al sistema,

por lo que también se conoce como directorio de logín o de conexión.

/lib Contiene los archivos de biblioteca utilizados por las aplicaciones y

utilidades del sistema, así también como las librerías pertenecientes a diferentes

lenguajes de programación.

/lost+found Directorio para archivos recuperados por el proceso de reparación

del sistema de archivos, que se ejecuta luego de una caída del sistema y asegura su

integridad luego de que el equipo haya sido apagado de manera inapropiada.

/mnt Es un directorio vacío que se usa normalmente para montar dispositivos

como disquetes y particiones temporales de disco.

/proc Contiene archivos con información sobre el estado de ejecución del

sistema operativo y de los procesos.

/root Es el directorio HOME para el usuario root (administrador del sistema).

/sbin Contienen archivos ejecutables que son comandos que se usan

normalmente para la administración del sistema.

/tmp Directorio temporal que puede usar cualquier usuario como directorio

transitorio.

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/usr Contiene archivos de programa, de datos y de librerías asociados con las

actividades de los usuarios.

/var Contiene archivos temporales y de trabajo generados por programas del

sistema. A diferencia de /tmp, los usuarios comunes no tienen permiso para utilizar

los subdirectorios que contiene directamente, sino que deben hacerlo a través de

aplicaciones y utilidades del sistema.

PERMISOS DE ARCHIVOS Y DIRECTORIOS

En cualquier sistema multiusuario, es preciso que existan métodos que

impidan a un usuario no autorizado copiar, borrar, modificar algún archivo sobre el

cual no tiene permiso.

En Linux las medidas de protección se basan en que cada archivo tiene un

propietario (usualmente, el que creó el archivo). Además, los usuarios pertenecen a

uno o mas grupos, los cuales son asignados por el Administrador dependiendo de la

tarea que realiza cada usuario; cuando un usuario crea un archivo, el mismo le

pertenece también a alguno de los grupos del usuario que lo creó.

Así, un archivo en Linux le pertenece a un usuario y a un grupo, cada uno de

los cuales tendrá ciertos privilegios de acceso al archivo. Adicionalmente, es posible

especificar que derechos tendrán los otros usuarios, es decir, aquellos que no son el

propietario del archivo ni pertenecen al grupo dueño del archivo.

En cada categoría de permisos (usuario, grupo y otros) se distinguen tres tipos

de accesos: lectura (Read), escritura (Write) y ejecución (eXecute), cuyos

significados varían según se apliquen a un archivo o a un directorio.

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En el caso de los archivos, el permiso R (lectura) habilita a quién lo posea a

ver el contenido del archivo, mientras que el permiso W (escritura) le permite

cambiar su contenido. El permiso X (ejecución) se aplica a los programas y habilita

su ejecución.

Para los directorios, el permiso R permite listar el contenido del mismo (es

decir, “leer” el directorio, mientras que el W permite borrar o crear nuevos archivos

en su interior (es decir, modificar o “escribir” el directorio). El permiso X da permiso

de paso, es decir, la posibilidad de transformar el directorio en cuestión en el

directorio actual (ver comando cd).

En los listados de directorio, los permisos se muestran como una cadena de 9

caracteres, en donde los primeros tres corresponden a los permisos del usuario, los

siguientes tres a los del grupo y los últimos, a los de los demás usuarios. La presencia

de una letra (r, w o x) indica que el permiso está concedido, mientras que un guión (-)

indica que ese permiso está denegado.

Los permisos de un archivo o directorio pueden cambiarse desde el

administrador de archivos KFM utilizando la ventana de propiedades o utilizando el

comando chmod.

FUNCIONALIDADES DEL MENU APLICACIONES

Para iniciar una aplicación, seleccione Aplicaciones en el Menú principal.

Seleccione la aplicación deseada de uno de los submenús.

También se puede acceder al menú Aplicaciones desde la Barra de menús.

Page 18: Aplica El Proceso Adecuado Para Encender La a

UBICACIÓN DE LAS APLICACIONESAplicaciones del escritorio de GNOME y dónde se ubican cada una

de ellas en la estructura de menús.

Page 19: Aplica El Proceso Adecuado Para Encender La a

Estas son algunas de las aplicaciones que podemos encontrar en linux

Page 20: Aplica El Proceso Adecuado Para Encender La a

MENU ACCIONES

El menú Acciones contiene varias órdenes que permiten ejecutar tareas del

escritorio.

PERSONALIZACIÓN DEL FONDO DEL ESCRITORIO

El fondo del escritorio es la imagen o el color aplicados al escritorio. Se puede

personalizar el fondo del escritorio de diversas maneras: Seleccionar una imagen

para el fondo del escritorio. La imagen se superpone al color del fondo del escritorio.

El color del escritorio se ve si la imagen es transparente o no lo cubre en su totalidad.

Seleccionar el color del fondo del escritorio. Se puede seleccionar un color

sólido o crear un efecto de fundido entre dos colores. Un efecto de fundido es un

efecto visual en el que un color se transforma gradualmente en otro.

Se puede cambiar también el aspecto del fondo del escritorio en el gestor de

archivos Nautilus.

Page 21: Aplica El Proceso Adecuado Para Encender La a

DISTINTAS OPERACIONES DE DIRECTORIOS Y ARCHIVOS

Arrastrar y soltar en el gestor de archivos

Se pueden realizar múltiples tareas arrastrando y soltando en el gestor de archivos. Al

arrastrar y soltar, el puntero del ratón ofrece información acerca de la tarea que se

está realizando. La Tabla escribe las tareas que se pueden hacer con la función de

arrastrar y soltar. La tabla también muestra los punteros de ratón que aparecen al

arrastrar y soltar.

Page 22: Aplica El Proceso Adecuado Para Encender La a

PARA SELECCIONAR ARCHIVOS Y CARPETAS

PARA MOVER UN ARCHIVO O CARPETA

Las siguientes secciones describen cómo mover un archivo o

carpeta.

Arrastrar a la nueva dirección en un panel de vista Para arrastrar un

archivo o carpeta a la nueva dirección en un panel de vista:

1. Abra una ventana del gestor de archivos. Elija Archivo Nueva

ventana para abrir una segunda ventana del gestor de archivos.

2. En una ventana, seleccione la carpeta desde la cual se va a

mover el archivo o carpeta. En la otra, seleccione la carpeta hacia la

cual se va a mover el archivo o carpeta.

3. Arrastre el archivo o carpeta a la carpeta hacia la cual desea

moverlo. Para mover el archivo o carpeta a una carpeta situada un

nivel por debajo de la dirección actual, no hace falta abrir una

nueva ventana. Basta con arrastrar el archivo o carpeta a la nueva

dirección en la misma ventana.

Cortar y pegar en la nueva dirección

Page 23: Aplica El Proceso Adecuado Para Encender La a

Se puede cortar un archivo o carpeta para pegarlo en otra carpeta, como se indica a

continuación:

1. Seleccione el archivo o carpeta que desea mover y, a continuación, Editar →

Cortar archivos.

2. Abra la carpeta hacia la cual desea mover el archivo o carpeta y, a continuación,

elija Editar → Pegar archivo.

Para copiar un archivo o carpeta Las siguientes secciones describen cómo

copiar un archivo o carpeta.

Arrastrar a la nueva dirección en un panel de vista

Para copiar un archivo o carpeta:

1. Abra una ventana del gestor de archivos. Elija Archivo → Nueva ventana para

abrir una segunda ventana del gestor de archivos.

2. En una ventana, seleccione la carpeta desde la cual se va a copiar el archivo o

carpeta. En la otra, seleccione la carpeta en la cual se va a crear la copia del archivo o

carpeta.

3. Arrastre el archivo o carpeta, a continuación pulse y mantenga pulsada Ctrl. Basta

con arrastrar el archivo o carpeta a la nueva dirección en otra ventana. Para copiar el

archivo o carpeta a una carpeta situada un nivel por debajo de la dirección actual, no

hace falta abrir una nueva ventana. Arrastre el archivo o carpeta, a continuación pulse

y mantenga pulsada Ctrl. Basta con arrastrar el archivo o carpeta a la nueva dirección

en la misma ventana.

Copiar y pegar en la nueva dirección

Se puede copiar un archivo o carpeta para pegarlo en otra carpeta, como se indica a

continuación:

1. Seleccione el archivo o carpeta que desea copiar y, a continuación, Editar →

Copiar archivo.

2. Abra la carpeta en la cual desea crear la copia del archivo o carpeta y, a

continuación, elija Editar → Pegar archivo.

Para duplicar un archivo o carpeta

Page 24: Aplica El Proceso Adecuado Para Encender La a

Para crear una copia de un archivo o carpeta en la carpeta actual:

1. Seleccione el archivo o carpeta que desea duplicar en el panel de vista.

2. Elija Editar → Duplicar. También, haga clic con el botón derecho del ratón sobre

el archivo o carpeta en el panel de vista y, a continuación, elija Duplicar.

Aparecerá una copia del archivo o carpeta en la dirección actual.

Para crear una carpeta:

1. Seleccione la carpeta en la que desea crear la nueva carpeta.

2. Elija Archivo → Nueva carpeta. También, haga clic con el botón derecho en el

fondo del panel de vista y, a continuación, elija Nueva carpeta. Aparecerá una carpeta

llamada sin título en el panel de vista. El nombre aparecerá seleccionado.

3. Escriba el nombre de la carpeta y, a continuación, pulse Intro. Para renombrar un

archivo o carpeta

Para renombrar un archivo o carpeta:

1. Seleccione el archivo o carpeta que desea renombrar en el panel de vista.

2. Elija Editar → Renombrar. También, haga clic con el botón derecho del ratón

sobre el archivo o carpeta en el panel de vista y, a continuación, elija Renombrar.

El nombre del archivo o carpeta aparecerá seleccionado.

3. Escriba el nuevo nombre de la carpeta o archivo y, a continuación, pulse Intro.

Para mover archivos o carpetas a la Papelera

1. Seleccione el archivo o carpeta que desea mover a la Papelera en el panel de vista.

2. Elija Editar → Mover a la Papelera. También, haga clic con el botón derecho del

ratón sobre el archivo o carpeta en el panel de vista y, a continuación, elija Mover a la

Papelera.

También se puede arrastrar el archivo o carpeta del panel de vista al objeto Papelera

situado en el escritorio

Para eliminar un archivo o carpeta

Al borrar un archivo o carpeta, éstos no se mueven a la Papelera si no que se

eliminan del sistema inmediatamente. El elemento de menú Suprimir sólo está

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disponible se seleccionó antes la opción Incluir una orden de suprimir que evite el

paso por la papelera en cuadro de diálogo Opciones de carpeta.

1. Seleccione el archivo o carpeta que desea eliminar en el panel de vista.

2. Elija Editar → Suprimir. También, haga clic con el botón derecho del ratón

sobre el archivo o carpeta en el panel de vista y, a continuación, elija Suprimir.

FINALIZACIÓN DE UNA SESIÓN

Para finalizar la sesión, cierre todos los procesos activos y, a continuación,

elija una de las siguientes acciones:

Hacer clic en un botón Terminar sesión .

Abrir el Menú principal y, a continuación, elegir Terminar sesión nombre.

Antes de finalizar una sesión de escritorio, puede ser necesario guardar los

valores actuales de configuración para restaurar la sesión después. Durante el proceso

de cierre de sesión, un diálogo pregunta si se desea guardar la configuración actual.

En la herramienta de preferencias Sesiones se puede seleccionar una opción para

guardar la configuración automáticamente.

BOTÓN TERMINAR SESIÓN

El botón Terminar sesión inicia el proceso para cerrar la sesión de GNOME.

Para agregar un botón Terminar sesión a un panel, haga clic con el botón derecho del

ratón en un espacio vacío del panel. Seleccione Agregar al panel →Acciones →

Terminar sesión. Para cerrar la sesión o el sistema, haga clic en el botón Terminar

sesión.

Page 26: Aplica El Proceso Adecuado Para Encender La a

CONCLUSION

Una de las más importantes es que Linux es una excelente elección para

trabajar con UNIX a nivel personal. Linux permite desarrollar y probar el software

UNIX en su PC, incluyendo aplicaciones de bases de datos y X Windows. Con

Linux, se puede correr un sistema UNIX y adaptarlo a las necesidades. La instalación

y uso de Linux es también una excelente manera de aprender UNIX si no se tiene

acceso a otras máquinas UNIX.

Linux no es solo para los usuarios personales de UNIX. Es robusto y

suficientemente completo para manejar grandes tareas, así como necesidades de

cómputo distribuidas. Muchos negocios especialmente los pequeños se están

cambiando a Linux en lugar de otros entornos de estación de trabajo basados en

UNIX. Grandes vendedores de software comercial se están dando cuenta de las

oportunidades que puede brindar un sistema operativo gratuito.

Linux es, propiamente, el núcleo de un sistema operativo. Es decir, el

conjunto de programas que controla los aspectos más básicos del funcionamiento de

un ordenador. Su desarrollo lo inició en 1991 Linus Tovalds, entonces estudiante en

la Universidad de Helsinki, en Finlandia, y se completó con miles de aportaciones a

través de Internet.