Ajedrez-Técnica-Zonas geográficas del tablero

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Ajedrez/Técnica/Zonas geográficas del tablero 1 Ajedrez/Técnica/Zonas geográficas del tablero Índice de la sección «Técnica» La partida de ajedrez Elementos técnicos Vías de tránsito principales Vías de tránsito secundarias Zonas geográficas del tablero Teoría de las glorietas Los flancos Teoría de los cuadrantes Las piezas de ajedrez La torre en detalle El alfil en detalle La dama en detalle El rey en detalle El caballo en detalle El peón en detalle La captura de las piezas Movimientos extraordinarios El maestro de ajedrez, divide imaginariamente el campo de batalla para establecer leyes que regulen el valor de las casillas, el valor de las piezas y el valor de acuerdo a su relación. Esta división le sirve como herramienta creativa y pedagógica para establecer criterios fiables en la creación de ideas y planes. Zona central Súper centro: está formado por la glorieta central y las cuatro casillas del centro. Este espacio vital, integrado por ocho casillas blancas y ocho negras es la fuerza y debilidad de todo el campo de batalla. Es un cuadrante en el centro del tablero integrado por dos glorietas con características bien definidas: el cuadrado central formado por las casillas f3, c3, c6 y f6 y el cuadrado central formado por las cuatro casillas centrales: e4, d4, d5 y e5. El centro: es el cuadrado de mayor importancia en el tablero, formado por dos casillas blancas, e4 y d5, y dos negras, d4 y e5. Estas cuatro casillas predominan en rango, importancia y ubicación. Podemos afirmar que la fuerza de un jugador de ajedrez, se mide por la rapidez con la que logra controlar estas casillas y la habilidad para manejarlas durante las partidas de juego.

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Ajedrez/Técnica/Zonas geográficas del tablero 1

Ajedrez/Técnica/Zonas geográficas del tablero

Índice de la sección«Técnica»

•• La partida de ajedrez•• Elementos técnicos•• Vías de tránsito

principales•• Vías de tránsito

secundarias•• Zonas geográficas del

tablero•• Teoría de las glorietas•• Los flancos•• Teoría de los

cuadrantes•• Las piezas de ajedrez•• La torre en detalle•• El alfil en detalle•• La dama en detalle•• El rey en detalle•• El caballo en detalle•• El peón en detalle•• La captura de las

piezas•• Movimientos

extraordinarios

El maestro de ajedrez, divide imaginariamente el campo de batalla para establecer leyes que regulen el valor de lascasillas, el valor de las piezas y el valor de acuerdo a su relación. Esta división le sirve como herramienta creativa ypedagógica para establecer criterios fiables en la creación de ideas y planes.

Zona central

Súper centro:

está formado por la glorieta central y las cuatro casillas del centro. Este espacio vital, integrado por ocho casillasblancas y ocho negras es la fuerza y debilidad de todo el campo de batalla. Es un cuadrante en el centro del tablerointegrado por dos glorietas con características bien definidas: el cuadrado central formado por las casillas f3, c3, c6 yf6 y el cuadrado central formado por las cuatro casillas centrales: e4, d4, d5 y e5.

El centro:

es el cuadrado de mayor importancia en el tablero, formado por dos casillas blancas, e4 y d5, y dos negras, d4 y e5.Estas cuatro casillas predominan en rango, importancia y ubicación.Podemos afirmar que la fuerza de un jugador de ajedrez, se mide por la rapidez con la que logra controlar estascasillas y la habilidad para manejarlas durante las partidas de juego.

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¿En qué radica la importancia del control y manejo del centro?Imaginemos que a cada una de las cuatro casillas centrales le damos un valor numérico equivalente al 25%.

El centro

En el transcurso de los acontecimientos, el bandoblanco obtiene el dominio de las dos casillas centralesblancas y el bando negro obtiene el dominio de las doscasillas negras.Esto quiere decir que ambos bandos tienen el 50% deprobabilidades de obtener la victoria.Pero veamos qué pasa cuando el bando negroposteriormente pierde el control de una de estas doscasillas negras; esta pérdida “irreparable” cambia lasprobabilidades por completo.

El bando blanco cuenta ahora con el 75% deprobabilidades de obtener la victoria, contra un 25% de probabilidades para el bando negro.En la práctica, si un maestro conduce las piezas blancas, el bando negro ya podría rendirse sin esperar losacontecimientos posteriores. Ha perdido el dominio del centro y ha perdido la partida.

El centro

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Fuentes y contribuyentes del artículo 3

Fuentes y contribuyentes del artículoAjedrez/Técnica/Zonas geográficas del tablero  Fuente: http://es.wikibooks.org/w/index.php?oldid=178950  Contribuyentes: Savh, Swazmo, 3 ediciones anónimas

Fuentes de imagen, Licencias y contribuyentesArchivo:el centro 010.jpg  Fuente: http://es.wikibooks.org/w/index.php?title=Archivo:El_centro_010.jpg  Licencia: desconocido  Contribuyentes: EVDArchivo:centro 011.jpg  Fuente: http://es.wikibooks.org/w/index.php?title=Archivo:Centro_011.jpg  Licencia: desconocido  Contribuyentes: EVD

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