ACTIVIDAD 1 Investigacion Skepchup

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2022 1 Alejandro Vazquez 1 GRAFICACION Alumno. Carlos Alejandro Vazquez Torres Ingenieria en sistemas computacionales Instituto Tecnologico Superior de Felipe Carrillo Puerto UNIDAD TULUM 2022 UNIDAD TULUM Investigacion Graficacion 3D Unidad 3 Docente Ing. José Torres Fecha de entrega: 25/03/2015 6° “A” Semestre Aula T-O2 Tulum Quintana Roo, 25 de marzo de

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ACTIVIDAD 1 Investigacion Skepchup

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Alejandro

UNIDAD TULUM

2015

GRAFICACION

Alumno. Carlos Alejandro Vazquez TorresIngenieria en sistemas computacionales

2

Investigacion Graficacion 3DUnidad 3DocenteIng. Jos TorresFecha de entrega:25/03/20156 A Semestre Aula T-O2Tulum Quintana Roo, 25 de marzo de 2015.

Instituto Tecnologico Superior de Felipe Carrillo Puerto UNIDAD TULUM20152 Alejandro Vazquez

Contenido

1.1Introduccion3Historia de la Computacin Grafica61.2Ejemplos de Graficacion Primitivas (JAVA)131.2.1Sistema de coordenadas de JAVA141.3FUENTES411.4Conclusin42

Introduccion

En este documento se muestra las distintas aplicaciones que la graficacacion desde el comienzo de la computadora, asi mismo de donde empieza el concepto grafico, como se define con el paso de los aos, asi como tambin como va evolucionando con el paso de los aos. La graficacion tiene gran ventaja sobre los sistemas informticos que cada vez ofrecen nuevas posibilidades para implementarlos sin importar el fin comn.

La importancia no solo para la intereacion hombre-computadora, sino que tambin en la implementacin como juegos multimedia y graficos estadsticos partiendo desde los primero dibujos formados a base de caracteres hasta lo render 3d como lo es SketchUp, en la actualidad tratndose primero con la dimencion por excelencia en la computacin que es la 2D donde el campo graficos toma su papel en el mundo de la informtica.

Pero este documento tambin muestra la aplicacin de graficacion 3d donde ya el modelado por computadora toma muchas utilidades desde piezas arquitectnicas hasta entretenimiento (pelculas juegos).

GRAFICACION 3D.Poco a poco nuestro ordenador se llena de aplicaciones desarrolladas o adquiridas por Google. Ahora nos presentan una espectacular herramienta de modelado 3D. Google nos sorprende con esta sencilla herramienta GRATUITA que nos permite realizar esquemas geomtricos. Tambin existe una versin de pago, denominadaSketchUp Pro 5, pudindonos descargar la versin de prueba para poder usarla Durante 8 horas.

Google SketchUp, nos permiten crear modelos en 3D de casas o proyectos de carpintera, pudiendo situar los modelos acabados en laGalera 3D, para poder compartirlos con otras personas.

Para empezar,descargaremosesta herramienta de forma gratuita, y procederemos a la instalacin. No es necesario registrarse. Despus de una sencilla instalacin, la primera vez que accedamos al programa, nos dar la posibilidad de visitar untutorial guiado, dividido en tres partes.

Gracias a este sencillo tutorial en ingls, podremos adentrarnos en el manejo de las diferentes herramientas, imitando estructuras, para familizarizarnos de una manera interactiva con los diferentes componentes de la barra de herramientas y mostrndonos de una manera muy completa las distintas posibilidades de este programa. Es muy aconsejable seguir dicho tutorial.Para poder acceder a estos tutoriales a travs del men, ir aHelp/Self-Paced Tutorials.

Existen tambin muchas mas opciones disponibles en el men Ayuda, como una gua del Usuario, video tutoriales, el centro de ayuda, as como la posibilidad de enviar sugerencias.Este artculo no pretende ser un manual detallado de Google SketchUp, sino mostrar a rasgos generales sus posibilidades, para que el lector descubra la "potencia" de esta herramienta. Sera recomendable tener unos mnimos conocimientos sobre dibujo tcnico.Trabajando con SketchUpLas barra de herramientas de SketchUp que aparece por defecto nos muestra multitud de herramientas.

Podremos aadir mas herramientas en el menu enView/Toolbars.Por defecto lo primero que nos encontramos al abrir un archivo nuevo sern los ejes de dibujo, que constan de tres lneas de colores, perpendiculares entre si. Estos ejes nos sern de gran ayuda a la hora de trabajar en el espacio 3D (si no deseamos que se muestren podemos desmarcar la opcinAxesen el men View). Tambin tenemos la posibilidad de mover o girar los ejes de dibujo. Por supuesto, los ejes de dibujo se ocultan automticamente en las imgenes exportadas desde SketchUp.A continuacin, incluyo una serie de ejemplos, para que a travs de los mismos descubra algunas de las herramientas que incluye este programa.Ejemplo 1. Crea una figura en 3D con un solo clic

Ejemplo 2. Aade una textura

Ejemplo 3. Genera sombras en tiempo real

Aade ComponentesLos componentes son objetos prediseados. Puedes descargarte varias biblioteca de componentes, pulsandoaqu. Una vez descargadas, y completada la instalacin, podrs seleccionar el componente y usarlo en tus diseos.

Estas bibliotecas de componentes nos permiten, de manera rpida, dar un alto grado de detalle.. Por ejemplo podemos encontrar incluidos en ellas, mesas, puertas, ventanas, figuras humanas, coches, rboles... Puedes encontrar las bibliotecas, clasificadas en:-Construccin-Cine y teatro

-Arquitectura paisajstica

-Diseo mecnico

-Personas

-Smbolos

-Transportes

Pginas y TourGuide

Los archivos de SketchUp pueden contener una o varias pginas, por ejemplo podremos dibujar una figura, y en la siguiente cambiar el punto de vista y utilizar TourGuide de SketchUp para observar la transicin. Para activar el Gestor de pginas, activePagesen el men Window.Descrgate este sencilloejemploy comprueba el sorprendente efecto que conseguimos. Abre el archivo ypulsa sobreView/Tourguide/Play Slideshow.

El procedimiento para crear este ejemplo ha sido el siguiente:

1. Abres el menWindow/Pages.

2. Estableces un punto de vista, usando la camara.

3. En la ventana Pages determinas qu atributos visuales quieres salvar con la vista, en nuestro ejemplo Camera.4. Asignas un nombre y descripcin para esta vista.

5. Pulsas Add. Con esto aadiras una nueva pestaa con el nombre que escogiste.6. Repites el mismo procedimiento para aquellos puntos de vista que desees tener en el 'video'. Tambin Puedes hacer clic con el botn derecho en una pestaa para crear o actualizar una vista.

7. Entre enView/Toorguide/Settingspara configurar el tiempo entre las transiciones.

8. Para ver el resultado final, ve aView/Tourguide/Play Slideshow. Como podrs ver podremos iniciar, interrumpir y detener una presentacin TourGuide.

Tambin puede pulsar el botn derecho del ratn sobre una pestaa de pgina y seleccionar Slideshow.En la versin SketchUp Pro 5, tienes la opcion de grabarlo en formato avi, o como secuencia de cuadros (File/Export/Animation). Como ya coment anteriormente, puedes descargarte unaversin de prueba gratuitapara probarlo.Integracin con Google EarthLos objetos que hemos creado podemos integrarlos posteriormente en Google Earth',de tal forma que la representacin en tres dimensiones que hemos generado se integra (como podemos ver en la imagen de la torre Torre Eiffel).

Existe un almacn de objetos, lagalera 3Danteriormente mencionada, donde se guardan y comparten modelos, formando una coleccin de elementos grficos (coches, monumentos, personas, muebles ) que podemos incluir en nuestros diseos.Pasos a seguir para situar el modelo de SketchUp en Google Earth1. Inicia Google SketchUp. Es recomendable para obtener un mejor rendimiento, abrir SketchUp antes que Google Earth.2. 2. InstalaGoogle Earth. Activa el terreno (marcando la casilla Terreno).3. Sitese en la ubicacin en la que desea situar el modelo.

4. En SketchUp, teniendo abierto el modelo (en mi caso he elegido una casa de la biblioteca de componentes), que desea situar, haga clic enGoogle/Get Current Viewo pulse sobre el botn, para obtener una instantnea del terreno que se muestra en Google Earth.

5. Vaya aGoogle/Toggle Terraino presione sobre el botndel SketchUp para ver la imagen en 3D. Podr visualizar las inclinaciones del terreno.

Puedes usar la herramienta Mover/Copiarpara colocar el modelo correctamente sobre el terreno. Tambin puedes usar Orbitarpara situarlo.

6. A continuacin vaya aGoogle/Place Modeloy si vas a Google Earth, podr ver el modelo situado.Una vez situado el modelo en Google Earth desde SketchUp, slo uno mismo podr verlo.

Practica (Ruinas de Tulum)

FUENTES

http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/ca/software/31-general/492-javier-martinez-avedillo?format=pdf

http://es.wikipedia.org/wiki/Computaci%C3%B3n_gr%C3%A1fica

http://laurel.datsi.fi.upm.es/_media/docencia/cursos/java/java2d.pdf

(Informacion recopilada el 18/02/2015)

Conclusin

En conclucion este documento muestra la importancia de la computacin grfica 3D, se utiliza principalmente en aplicaciones que fueron desarrolladas originalmente sobre tecnologas de impresin y dibujo tradicionales, tales como tipografa, cartografa, dibujo tcnico, publicidad, etc. SketchUp es un programa gratuito que nos ayuda a iniciarno al mundo del modelado 3D que tiene muchas utilidades hoy en dia sin embargo existe otros software como blender donde la complejidad se eleva mucho pues son software profesionales y requieren de mucho estudio para dominarlas totalmente, SketchUp es una alternativa para crear trabajos muy buenos en 3d.