A quien va dirigido Objetivo General -...

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A quien va dirigido El curso está dirigido a Arquitectos, Ingenieros, Diseñadores y afines. Requisito Previo Manejo del entorno de trabajo Windows, Manejo de AutoCAD Bidimensional. Objetivo General Obtener las herramientas necesarias para construir modelos tridimensionales con complejidad geométrica aplicada a la Ingeniería y Arquitectura con expresión fotorrealista. Objetivos Específicos - Crear modelos tridimensionales para proyectos de Arquitectura, a escala y con alta precisión geométrica. - Elaborar proyecciones ortogonales, isometrías, perspectivas y cortes fugados. - Conocer las diferentes opciones de impresión. - Adquirir herramientas que permitan asignar Iluminación, materiales, imágenes fotorrealistas y animación. Arquitectura AutoCAD 3D

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Page 1: A quien va dirigido Objetivo General - Artsartsinstituto.com/pdf-contenidos-cursos/Autodesk/Contenido-AutoCAD-3D-2018...Tema 1: Estilos de vistas y cubos de vistas. Tema 2: Estilos

A quien va dirigido

El curso está dirigido a Arquitectos, Ingenieros, Diseñadores y a�nes.

Requisito Previo

Manejo del entorno de trabajo Windows, Manejo de AutoCAD Bidimensional.

Objetivo General

Obtener las herramientas necesarias para construir modelos tridimensionales con complejidad geométrica aplicada a la Ingeniería y Arquitectura con expresión fotorrealista.

Objetivos Especí�cos

- Crear modelos tridimensionales para proyectos de Arquitectura, a escala y con alta precisión geométrica.- Elaborar proyecciones ortogonales, isometrías, perspectivas y cortes fugados.- Conocer las diferentes opciones de impresión. - Adquirir herramientas que permitan asignar Iluminación, materiales, imágenes fotorrealistas y animación.

Arquitectura

AutoCAD3D

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UNIDAD I : ENTORNO GRÁFICO Y GENERALIDADES

Tema 1: Interfaz Grá�ca.

UNIDAD II: VISUALIZACIÓN 3D

Tema 1: Estilos de vistas y cubos de vistas.

Tema 2: Estilos de vistas y cubos de vistas.

Tema 3: Navegación 3D Orbit.

Tema 4: Cámaras

UNIDAD III: MODELADO 3D

Tema 1: Edición de primitivas.

Tema 2: Edición de caras.

Tema 3: Operaciones booleanas (Unión, intersección y sustrac-ción).

Tema 4: Interpolación de seccio-nes transversales, a través de trayectorias �exibles (Loft).

Tema 5: Creación de sólidos y super�cies por la revolución de geometrías bidimensionales (Revolve).

Tema 6: Generación de volúme-nes por barrido (Sweep).

Tema 7: Creación de modelos por extrusión (Extrude).

Tema 8: Generación de entidades con pulsar y tirar (Presspull).

Tema 9: Generación de volúme-nes.

UNIDAD IV: MODELADO AVANZADO

Tema 1: Formas complejas I: Modelado de formas no conven-cionalescon base en sólidos.

Tema 2: Formascomplejas II:Crea-ción de formas complejas con interferencia, vaciado y empal-mes circulares.

Tema 3: Formas orgánicas I: Modelado demallas.

Tema 4: Formasorgánicas II: Edición y suavizado de mallas.

Tema 5: Formasorgánicas III: Manipulación de caras, aristas y vértices.

Tema 6: Formasorgánicas IV: Niveles de suavizado de mallas.

Tema 7: Formasorgánicas V: Con-versión de mallas a sólidos y super�cies.

Tema 8: Formas orgánicas VI: Des-

fase de super�cies y conversión a sólidos.

UNIDAD V: MODELADO GENERAL

Tema 1: Diseño conceptual arqui-tectónico con sólidos y super�-cies.

Tema 2: Modelado de estructuras con sólidos y super�cies.

Tema 3: Generación de proyec-ciones de geometría con sólidos y super�cies.

UNIDAD VI: FOTORREALISMO

Tema 1: Materiales I: Librería de materiales.

Tema 2: Materiales II: Creación y edición de materiales.

Tema 3: Luz solar.

Tema 4: Luces puntuales.

Tema5: Parámetros de Ilumina-ción.

UNIDAD VII: PROYECCIONES

Tema 1: Vistas: Ortogonales e isométricas, vistas proyectadas.

Tema 2: Detalles y cortes.

Contenido Programático