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COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA Joel Alejandro Díaz Gómez 802 cód... 8 Andrés Felipe Correa Gómez 802 cód... 7

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COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRAJoel Alejandro Díaz Gómez 802 cód... 8Andrés Felipe Correa Gómez 802 cód... 7

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COMO EMPEZAR

El software de Registro de datos es fácilmente accesibledesde el escritorio utilizando el icono de Registro de datos, odirectamente desde la ventana de programación de NXT.

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NXT 2.0 DATA LOGGING

1. Inicia el software en tu PC o Mac haciendo doble clic en elicono del programa.

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VENTANA DE REGISTRO DE DATOS

2. Puedes crear y realizar experimentos directamente desdela ventana de Registro de datos. Para llevar a cabo unexperimento, configura tu experimento y haz clic enDescargar y ejecutar en el Controlador de registro de datos.La ventana de programación de NXT debe permanecerabierta en segundo plano durante el uso de Registro dedatos. Es posible ejecutar la ventana de programación deNXT sin abrir la ventana de Registro de datos de NXT.

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REGISTRO DE DATOS EN LA VENTANA DE PROGRAMACION DE NTX 3. También puedes programar un

robot NXT para que recopiledatos. Utiliza los dos bloques de la paleta Avanzados(consulta la página 56, Paleta de programación) para iniciar ydetener el registro de datos en el robot NXY y ver un gráficodel registro de datos conforme se produce, o conservael archivo de registro en el ladrillo NXT para analizarloposteriormente.Sólo tienes que hacer clic en el botón Alternar de la barra deherramientas de la ventana de programación de NXT paraabrir la ventana de Registro de datos.

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INTERFAZ DE USUARIO DEL SOFWARE

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UNA DESCRIPCION PARIDA GENERAL RAPIDA

1. Educador robot2. Mi portal3. Barra de herramientas4. Gráfico5. Ventana de ayuda6. Eje Y7. Eje X8. Tabla de conjunto de datos9. Configuración del experimento10. Controlador de registro de datos

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INTERFAZ DE USUARIO DEL SOFWARE…

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Educador robotAquí encontrarás instrucciones de construcción y programación especialespara Registro de datos utilizando tres modelos de registro de datos de NXT.Mi portalDesde aquí podrás acceder a www.MINDSTORMSeducation.com y descargarherramientas, material e información.La barra de herramientasLa barra de herramientas contiene herramientas de predicción, herramientasde análisis y otras herramientas que te ayudarán a analizar en profundidad tusresultados.GráficoEl Gráfico es la representación visual del archivo de registro. Crea predicciones,realiza experimentos y analiza tus resultados directamente en el Gráfico.Ventana de ayudaRecibe sugerencias y ayuda si lo necesitas, o utiliza la guía para acceder a laextensa biblioteca de ayuda.

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Eje YEl eje y muestra la unidad de medida de un sensor. La unidad de medida varíaentre un sensor y otro y puede variar según el país. Puedes crear varios ejes y,de forma que cada sensor tenga su propio eje y en el Gráfico.Eje XEl eje x siempre muestra la duración de un experimento.Tabla de conjunto de datosLa tabla de conjunto de datos contiene predicciones y valores de sensor.Configuración del experimentoCada experimento tiene un panel de configuración que te permite personalizarel número y tipo de sensores, así como su duración y velocidad de muestreo.Controlador de registro de datosEl controlador de registro de datos te permite comunicarte con el ladrilloNXT. El botón Enviar te permite mover archivos de registro entre tu NXT y tuordenador.

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…HERRAMIENTAS…

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HERRAMIENTAS DE PREDICACION

Realiza predicciones de lo que ocurrirá al realizar elexperimento utilizando las herramientas de predicción. Utilizael lápiz para trazar una predicción o una fórmula predictivapara crear una línea recta.

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HERRAMIENTA DE DATOSLos datos del experimento se recopilan en el ladrillo NXT alhacer clic en Descargar y ejecutar. Los datos se guardan enun archivo de registro y se muestran en el Gráfico y en laTabla de conjunto de datos.

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HERRAMIENTAS DE ANALISIS

Una vez recopilados los datos, analiza puntos sencilloso rangos utilizando las herramientas de análisis. Lasherramientas de análisis muestran el mínimo, el máximo yla media. Las herramientas de análisis también te permitencomprobar el ajuste lineal de cualquier conjunto de datossobre el Gráfico, incluyendo las predicciones.