20 Refranes Con Interpretación

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20 REFRANES CON INTERPRETACIN

1.-A cada capilla le llega su fiestecita.(Significa que a todos, tarde o tempranoObtenemos lo que merecemos: bueno o malo)

2.-A la fuerza ni los zapatos entran. (Alude a que nada puede ser forzado.)

3.-A la vejez viruela.(Se refiere a que debemos aceptar la condicin de los aos.Se utiliza para afirmar que lo que no se hizo de joven,no se podr hacer de grande.)

4.-Al mal paso darle prisa.(Alude a burcar soluciones cuando nos encontramosen situaciones adversas)(significado)

5.-A palo dado ni dios lo quita.(Significa que lo vivido no se puede volver a repetir.)

6.-A quien dios no le dio hijos,Al diablo le dio sobrinos.(Se refiere a que los hijos ajenos son tan propioCuando pertenecen a la misma familia.) 7.-Al buen perdedor no le duelen las prendas.(Alude a cumplir con las responsabilidadessin que lleguemos a sentir pesar por ello.) 8.-Amigo reconciliado, enemigo agazapado.(Significa que hay que tener cuidado con ciertas personas.)

9.-A caballo regalado no se le ve colmillo.(Se refiere a que no debemos cuestionar o criticarLas cosas u objetos que nos obsequian.) 10.-rbol que nace torcidoJams su tronco endereza.(Se refiere a que las malas conductas y maas no son faciles de corregir.)

11.-Con la vara que midas sers medido.(Alude a que todo lo hecho se nos regresa.) 12.-Cada quien con su cada cual.(Alude a encontrar a la persona ideal.) 13.-Buey viejo, surco derecho.(Quiere decir que con los aos se aprende.)

14.-Cada chango a su mecate.(Se dice cuando la gente esta reunida sin ningnBeneficio y hay que mandarlas a su lugar de trabajo.)

15.-Dios los hace y ellos se juntan.(Se utiliza para decir o dar a entender que dos personasSon muy parecidas, ya sea en conducta o carcter.)

16.-Caballo, mujer y escopeta a nadie se le presta.(Alude a que hay ciertas cosas que no se pueden prestarPor miedo a que no las devuelvan.) 17.-Candil de la calle oscuridad de tu casa. (Quiere decir que hay personas que ayudan a todos menos a los miembros de su familia.)

18.-Camarn que se duerme se lo lleva la corriente.(Significa que las oportunidades las debemos tomar cuandoLlegan; de lo contrario, estas no volvern.)

19.-Cae ms rpido un hablador que un cojo.(Quiere decir que las palabras son fciles de olvidar y quePodemos llegar a hacer algo que al principio nos negbamos.)

20.-De lengua me como un taco.(Significa que no se dbe recurrir a las mentiras por queDespus nadie creer en nosotros.)

21.-Las penas con pan son menos.(Se refiere a que teniendo qu comer, las vicisitudesDe la vida son ms soportables.)

22.-Cra cuervos y te sacarn lo ojos.(Alude a que no les debe dar todo a los hijos.)

23.-El miedo no anda en burro.(Alude al temor.)

24.-Del rbol cado todos quieren hacer lea.(Alude a las personas que se aprovechan de la desgracia ajena.)

25.-Caras vemos corazones no sabemos.(Significa que nadie sabe lo que hay en el interior de otro.)

20 ADIVINANZAS CON SOLUCIN

1. Es cmo una paloma blanca y negra, Pero vuela sin alas y habla sin lengua LA CARTA

2. Todos pasan por m, yo nunca paso por nadie. Todos preguntan por m, yo nunca pregunto por nadie. LA CALLE

3. tiene ojos y no ve, tiene pico y no pica, tiene alas y no vuela, tiene patas y no camina, qu es? UN PAJARITO MUERTO

4. Si soy joven, joven quedo. Si soy viejo, viejo quedo. Tengo boca y no te hablo, Tengo ojos y no te veo. Quin soy? UNA FOTOGRAFIA O RETRATO

5. Primer acto: Un pelo est en La cama. Segundo acto: El pelo sigue En la cama. Tercer acto: El pelo est todava en la cama. Cmo se llama la obra? El vello durmiente

6. Primer acto: Un pulgar solito. Segundo acto: El mismo pulgar solito. Tercer acto: El mismo pulgar solito. Cmo se llam la obra? PULGARCITO

7. que le dijo una uva verde a una uva morada

RESPIRA RESPIRA

8.Qu es lo que pones en la mesa lo cortas y no lo comes? LAS CARTAS DEL POKER

9. En que se parece un caf con mucha cafena y una escopeta? LOS DOS ESTAN CARGADOS

10.Una Seora Mui Aseorada Viaje En Tren Y No Paga Nada..Qu Es? (LA MOSCA)

11. Vuelo de noche, duermo de da y nunca vers plumas en el ala ma.El murcilago.

12. Que es lo que cuanto ms grande es, menos se ve?La oscuridad.

13. Adivina, adivinanza. Cul es el ave que no tiene panza?El Ave Mara.

14. Duermo en una cama que jams se arruga. De todas las hierbas, prefiero la lechuga.Tengo orejas largas y una cola diminuta. Si echamos una carrera, gano sin disputa.El conejo.

15. Aunque soy superficial, pertenezco a lo profundo, Soy la prueba terrenal de que estuviste en el mundo.La huella.

16. Cuando me observas de lado, parezco una cordillera. El don que me fue otorgado es dar forma a la madera.La sierra.

17. Amarilla en el centro, blanca por fuera. Si fuera huevo, estara en la nevera, pero como no lo soy aparezco en primavera.La margarita.

18. Cul es el pas que primero re y despus explota?JA-PON.

19. Se abre el teln y sale una mujer delgada y otra mujer obesa.Se cierra el teln, se vuelve a abrir, y slo sale la mujer obesa.Cmo se llama la pelcula?Lo que el viento se llev y lo que no pudo, lo dej.

20. En qu se parece un pato cojo a un pato viudo?En que los dos se quedaron sin pata.

21. Tengo 4 dedos, 3 piernas, y un brazo, qu soy?Un deforme.

22. Cul es la diferencia entre un rbol y un borracho?Que el rbol empieza en el suelo y termina en la copa y el borracho comienza en la copa y acaba en el suelo.

23. Primera escena: Una pia va a una discoteca sin pagar.Segunda escena: Una pia va a una fiesta, no paga.Tercera escena: La misma pia va a un circo, y no paga.Cmo se llama la obra?Pia colada.LECTURA DE REFLEXIN CON MORALEJA

1.-Una profesora en clase saca de su cartera un billete de 20 euros y lo ensea a sus alumnos a la vez que pregunta: A quin le gustara tener este billete?. Todos los alumnos levantan la mano.

Entonces la profesora coge el billete y lo arruga, hacindolo una bola. Incluso lo rasga un poquito en una esquina. Quin sigue querindolo?. Todos los alumnos volvieron a levantar la mano.

Finalmente, la profesora tira el billete al suelo y lo pisa repetidamente, diciendo: An queris este billete?. Todos los alumnos respondieron que s.

Entonces la profesora les dijo:Espero que de aqu aprendis una leccin importante hoy. Aunque he arrugado el billete, lo he pisado y tirado al suelo todos habis querido tener el billete porque su valor no haba cambiado, seguan siendo 20 euros.Muchas veces en la vida te ofenden, hay personas que te rechazan y los acontecimientos te sacuden, dejndote hecho una bola o tirado en el suelo. Sientes que no vales nada, pero recuerda, tu valor no cambiar NUNCA para la gente que realmente te quiere. Incluso en los das en los que sientas que ests en tu peor momento, tu valor sigue siendo el mismo, por muy arrugado que ests.

2.- VIEJO PERRO CAZADOR

Hace muchos aos, viva un viejo perro de caza, cuya avanzada edad le haba hecho perder gran parte de las facultades que lo adornaban en su juventud. Un da, mientras se encontraba en una jornada de caza junto a su amo, se top con un hermoso jabal, al que quiso atrapar para su dueo. Poniendo en ello todo su empeo, consigui morderle una oreja, pero como su boca ya no era la de siempre, el animal consigui escaparse.Al escuchar el escndalo, su amo corri hacia el lugar, encontrando nicamente al viejo perro. Enfadado porque hubiera dejado escapar a la pieza, comenz a regaarle muy duramente.El pobre perro, que no se mereca semejante regaina, le dijo:-Querido amo mo, no creas que he dejado escapar a ese hermoso animal por gusto. He intentado retenerlo, al igual que haca cuando era joven, pero por mucho que lo deseemos ambos, mis facultades no volvern a ser las mismas. As que, en lugar de enfadarte conmigo porque me he hecho viejo, algrate por todos esos aos en los que te ayudaba sin descanso.

Moraleja: respeta siempre a las personas mayores, que aunque ya no puedan realizar grandes proezas, dieron sus mejores aos para darte a ti y a tu familia, una vida mejor.

3.-LA NATURALEZA DE LA MENTE

Se trataba de un hombre que llevaba muchas horas viajando a pie y estaba realmente cansado y sudoroso bajo el implacable sol de la India. Extenuado y sin poder dar un paso ms, se ech a descansar bajo un frondoso rbol. El suelo estaba duro y el hombre pens en lo agradable que sera disponer de una cama. Resulta que aqul era un rbol celestial de los que conceden los deseos de los pensamientos y los hacen realidad. As es que al punto apareci una confortable cama. El hombre se ech sobre ella y estaba disfrutando en el mullido lecho cuando pens en lo placentero que resultara que una joven le diera masaje en sus fatigadas piernas. Al momento apareci una bellsima joven que comenz a procurarle un delicioso masaje. Bien descansado, sinti hambre y pens en qu grato sera poder degustar una sabrosa y oppara comida. En el acto aparecieron ante l los ms suculentos manjares. El hombre comi hasta saciarse y se senta muy dichoso. De repente le asalt un pensamiento: !Mira que si ahora un tigre me atacase! Apareci un tigre y lo devor. Moraleja Cambiante y descontrolada es la naturaleza de la mente. Aplcate a conocerla y dominarla y disipars para siempre el peor de los tigres: el que mora dentro de ella misma.

4.-El Pavo Real y La Grulla

Un pavo real convid a una grulla a un festn suculento. Durante el banquete se puso a discutir con los comensales acerca de cul de los dos posea mejores dones personales. Abriendo el pavo real su cola, deca que aquel abanico de finsimas plumas no tena en el mundo otra cosa que le igualara en perfeccin y hermosura. - Ciertamente respondi la grulla -, confieso que eres ms hermoso que yo, pero si tus plumas son ms vistosas que las mas, en cambio no te sirven para volar. - Yo, con mis alas prosigui la grulla -. Puedo elevarme hasta las nubes, contemplando bajo mis pies todas las maravillas de la tierra.

Moraleja: Nadie tenga en menos a su vecino, que Dios a cada uno da su cualidad.

5.-LA HISTORIA DEL CARPINTERO

Haba una vez un viejo carpintero que, cansado ya de tanto trabajar, estaba listo para acogerse al retiro y dedicarle tiempo a su familia.

As se lo comunic a su jefe, y aunque iba a extraar su salario, necesitaba retirarse y estar con su familia; de alguna forma sobreviviran.

Al contratista le entristeci mucho la noticia de que su mejor carpintero se retirara y le pidi de favor que si le poda construir una casa ms antes de retirarse.

El carpintero acept la proposicin del jefe y empez la construccin de su ltima casa pero, a medida que pasa el tiempo, se di cuenta de que su corazn no estaba de lleno en el trabajo.

Arrepentido de haberle dicho que s a su jefe, el carpintero no puso el esfuerzo y la dedicacin que siempre pona cuando construa una casa y la costruy con materiales de calidad inferior.

Esa era, segn l, una manera muy desafortunada de terminar una excelente carrera, la cual le haba dedicado la mayor parte de su vida.

Cuando el carpintero termin su trabajo el contratista vino a inspeccionar la casa.

Al terminar la inspeccin le di la llave de la casa al carpintero y le dijo: "Esta es tu casa, mi regalo para t y tu familia por tanto aos de buen servicio".

El carpintero sinti que el mundo se le iba...

Grande fue la vergenza que sinti al recibir la llave de la casa, su casa. Si tan slo el hubiese sabido que estaba construyendo su propia casa, lo hubiese hecho todo de una manera diferente.

MORALEJA:

As tambin pasa con nosotros. A diario construimos relaciones en nuestras vidas, y en muchas ocasiones ponemos el menor esfuerzo posible para hacer que esa relacin progrese.

Entonces, con el tiempo es que nos damos cuenta de la necesidad que tenemos de esa relacin.

Si lo pudisemos hacer de nuevo, lo haramos totalmente diferente. Pero no podemos regresar.

T eres el carpintero. Cada da martillas un clavo, pones una puerta, o eriges una pared.

Alguien una vez dijo: "La vida es un proyecto que haces tu mismo. Tus actitudes y las selecciones que haces hoy construyen la casa en la cual vivirs maana". Construye sabiamente!

Recuerda... trabaja como si no necesitaras el dinero; ama como ni nunca te hubiesen herido; baila como si nadie te estuviera observando...

Para el mundo tal vez t seas una sola persona, pero para una persona tal vez t seas el mundo...

GLOSARIO DE NEOLEGISMOS

1.-a tope expresin que significa que la memoria de un ordenador est llena. Ej: tengo a tope mi disco duro = est lleno mi disco duro.

2.-accesar del ingls -(to) acces-. SDE: acceder

3.-ACK -acknowledgment- acuse de recibo. Un tipo de mensaje que se enva para indicar que un bloque de datos ha llegado a su destino sin errores.

4.-actual del ingls -actual-. TRC: real, efectivo.

5.-actualmente del ingls -actually- TRC: realmente.

6.-adress direccin. Existen tres tipos de direccin de uso comn dentro de Internet: Direccin de correo electrnico (email adress); IP (direccin Internet); y direccin hardware o direccin MAC (hardware or MAC adress)

7.-ADSL siglas de -Asymmetrical Digital Subscriber Line- lnea de subscripcin asimtrica digital: Tecnologa de compresin que permite a los hilos telefnicos de cobre convencionales transportar hasta 6 millones de bits por segundo.

8.-agenda del ingls -agenda-. TRC: orden del da.

9.-agent agente. En el modelo cliente-servidor, la parte del sistema que realiza la preparacin e intercambio de informacin por cuenta de una aplicacin del cliente o del servidor.

10.-aldea global concepto ideado por Marshall McLuhan que define un mundo en que la comunicacin con cualquier persona y en cualquier parte del mundo fuera cuestin de segundos.

11.-alocar - alocatear del ingls -(to) allocate (space)- SDE: asignar.

12.-alt en News prefijo del foro multimedia dedicado a temas alternativos.

13.-anotar del ingls - (to) annotate- TRC: comentar.

14.-apdatear del ingls -(to) apdata- SDE: actualizar.

15.-aplicacin desig. -application- . Esta nueva acepcin se refiere al programa que lleva a cabo una funcin directamente para un usuario. WWW, FTP, etc... son ejemplos de aplicaciones de redes.

16.-aplicar del ingls -(to) apply- TRC: solicitar.

17.-append, hacer un del ingls -(to) append- SDE: aadir, adjuntar.

GLOSARIO DE TECNICISMO

1.-Adverbio: Palabra que ayuda a complementar el significado del verbo, de un adjetivo, de otro adverbio y de ciertas secuencias. Hay adverbios de lugar; de tiempo; de modo; de cantidad o grado; de orden; de afirmacin; de negacin; de duda; de adicin; de exclusin. Algunos pertenecen a varias clases.

2.-Adjetivo: Que expresa cualidad o accidente. Califica al sustantivo, puede ser comparativo, determinativo, posesivo, positivo.

3.-Antecedente: Que est ubicado antes de algo.

4.-Artculo: Dejando de lado los sinnimos, podran ser: el, la, lo, segn el gnero, y en plural, los, las.

5.-Actante: Persona, animal o cosa que participa en la trama de la historia desencadenando una accin.

6.-Ayudante: Actante positivo, o dicho de otra manera, personajes que ayudan al protagonista a alcanzar su objetivo.

7.-Coherencia: Es el sentido que se le da a un escrito. Se lo hace entendible.

8.-Comentario (o review): Es la crtica, subjetiva u objetiva que se deja a una historia de cualquier ndole.

9.-Conjuncin: Palabra invariable que encabeza diversos tipos de oraciones subordinadas o que une vocablos o secuencias sintcticamente equivalentes.

10.-Consonante: En el abecedario, toda letra que no tiene sonido propio.

11.-Crinografa: Descripcin de un objeto.

12.-Cronografa: Descripcin del tiempo en el texto narrativo.

13.-Digesis: Se define como la narracin y descripcin de un mundo ficticio, dicho de otra manera, es la ancdota de un texto literario, con su planteamiento, nudo y desenlace.

14.-Diminutivo: Es una palabra que expresa que algo es de tamao reducido.

15.-Diptongo: Es una palabra que tiene dos vocales diferentes una al lado de la otra, en cualquier parte de la misma.