17.flip flops y contadores

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1 Flip-Flops MSc. Manuel N. Cardona Gutiérrez [email protected] Flip-Flops Las salidas dependen de las entradas para cualquier instante de tiempo. Elementos de Memoria (Mantiene el valor de los bits) Lógica Combinatoria Elementos de Memoria Salida Memoria Salidas Combinatorias Entradas Externas

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Flip-Flops

MSc. Manuel N. Cardona Gutiérrez

[email protected]

Flip-Flops

• Las salidas dependen de las entradas para cualquier

instante de tiempo.

• Elementos de Memoria (Mantiene el valor de los bits)

Lógica

Combinatoria

Elementos

de

Memoria

Salida MemoriaSalidas Combinatorias

Entradas Externas

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Flip-Flops

Existen dos tipos:

Sincrónico: su comportamiento puede definirse a

partir del conocimiento de sus señales en

instantes discretos de tiempo.

Asincrónico: depende del orden en que cambian

las señales de entrada.

A los sistemas secuenciales se asocia una señal de

reloj. La salida dependerá de la historia del circuito,

es decir, de las condiciones anteriores.

Flip-Flops

Latch: Son dispositivos que tienen dos entradas R y S

y pueden valer cualquier combinación de dos

variables. Tienen 2 salidas Q y Q’.

• Si Q=0, entonces Q’=1

• Si Q=1, entonces Q’=0

Se construyen con compuertas NAND y NOR, por lo

tanto existen:

• Latch NAND

• Latch NOR

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Flip-Flops

Flip-Flop (FF): Tienen como base el Latch NOR,

poseen 2 salidas Q y Q’, una entrada de reloj, una de

o dos entradas síncronas (afectan al Flip-Flop cuando

la señal de reloj esta presente); una o dos entradas

asíncronas (afectan al Flip-Flop siempre que se

activan, independientemente de la señal de reloj).

• Son llamados Multivibradores Biestables

• Q � Salida Normal y Q’ �Salida Invertida

• El Flip-Flop guarda el estado para variaciones a la

entrada (Memoria).

Flip-Flops

Latch NAND

S R Q Q* Q*

0 0 0 1 1No válido

0 0 1 1 1

0 1 0 1 0Set

0 1 1 1 0

1 0 0 0 1Reset

1 0 1 0 1

1 1 0 0 1 No hay

Cambio1 1 1 1 0

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Flip-Flops

Latch NOR

R S Q Q* Q*

0 0 0 0 1 No Hay

cambio0 0 1 1 0

0 1 0 1 0Set

0 1 1 1 0

1 0 0 0 1Reset

1 0 1 0 1

1 1 0 0 0No Válido

1 1 1 0 0

Flip-Flops

CLK R S Q* Q*

0 X X Q* Q*

1 0 0 Q* Q*

1 0 1 1 0

1 1 0 0 1

1 1 1 No Válido

Tabla de Excitación

Símbolo

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Flip-Flops

Diagrama de Estados

Flip-Flops

Q Q* R S

0 0 X 0

0 1 0 1

1 0 1 0

1 1 0 X

Tabla de Entradas

*Importante en el diseño

*Q S RQ= +

Ecuación Característica:

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Flip-Flops

CLK D Q Q*

0 X X Q

1 0 0 0

1 0 1 0

1 1 0 1

1 1 1 1

Tabla de Excitación

Símbolo

Flip-Flops

Diagrama de Estados

Q Q* D

0 0 0

0 1 1

1 0 0

1 1 1

Tabla de Entradas

*Q D=

Ecuación Característica:

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Flip-Flops

CLK J K Q Q*

1 0 0 0 0

1 0 0 1 1

1 0 1 0 0

1 0 1 1 0

1 1 0 0 1

1 1 0 1 1

1 1 1 0 1

1 1 1 1 0

Tabla de Excitación

Símbolo

• Si J=0 y K=0, No Cambia

• Si J=0 y K=1 ó J=1 y K=0, Q*=J

• Si J=1 y K=1, Cambia

Flip-Flops

Diagrama de Estados

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Flip-Flops

Q Q* J K

0 0 0 X

0 1 1 X

1 0 X 1

1 1 X 0

Tabla de Entradas

*Q JQ KQ= +

Ecuación Característica:

Flip-Flops

CLK T Q Q*

1 0 0 0

1 0 1 1

1 1 0 1

1 1 1 0

Tabla de Excitación

Símbolo

• Si T=0 , No Cambia

• Si T=1, Cambia

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Flip-Flops

Diagrama de Estados

Q Q* T

0 0 0

0 1 1

1 0 1

1 1 0

Tabla de Entradas

*

*

Q TQ TQ

Q T Q

= +

= ⊕

Ecuación Característica:

Flip-Flops

Es un tren de pulsos a una frecuencia de terminada.

Una señal de reloj oscila entre estado alto o bajo, y

gráficamente toma la forma de una onda cuadrada.

Los circuitos que utilizan la señal de reloj para la

sincronización pueden activarse en el flanco ascendente,

flanco descendente o en ambos, por ejemplo, las

memorias DDR SDRAM son activadas en ambos flancos.

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Flip-Flops

Notación de Activación según la señal de reloj.