Tendencias en museos. Participación y nuevas tecnologías

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Esta presentación la usé en abril 2010 para una charla en Metodología del diseño, Cátedra Galán, Fadu (Facultad de arquitectura, diseño y urbanismo), UBA (universidad de buenos aires). Cuenta sobre un proyecto en Rosario para chicos (el tríptico de la infancia), como los museos usan servicios de web 2.0 para comunicarse con su audiencia, y por último presenta los casos de mi investigación.

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Mariana Salgado- Media Lab-Unniversidad Aalto- Helsinki- Abril 2010

Tendencias en Museos: participación + uso de nuevas

tecnologías

Mariana Salgado- Media Lab- Universidad Aalto- Helsinki- Abril 2010

Investigadora y diseñadora

Blog: http://pinatasdigitales.wordpress.com/http://sysrep.uiah.fi/

http://www.exhibitfiles.org/mariana_salgadohttp://museum30.ning.com/profile/MarianaSalgadohttp://museologiaporto.ning.com/profile/MarianaSalgado

Siempre me pueden consultar:

Mariana.salgado@taik.fiMariana.salgado@gmail.com

Mariana Salgado- Media Lab-Universidad Aalto- Abril 2010

Participación

Diseño de interacción(de analógico a digital)

Casos: el tríptico + mi investigación

Tríptico

Mirada de un visitante- ROSARIO ARGENTINA Abril 2010

Isla de los inventos

Granja de la Infancia

El jardín de los niños

Isla de los inventos

Granja de la Infancia

El jardín de los niños

Granja de la Infancia

Granja de la Infancia

Granja de la Infancia

Granja de la Infancia

Isla de los inventos

MIRARGIRAR

HACER ARMAR COMBINAR

JUGAR TOCAR

COLABORAR

CONSTRUIR

DEBATIR

MOVERLEVANTARNEGOCIAR

CALCARCOPIARIMPRIMIR

SOLDARENSAMBLAR

ESCRIBIR POEMAS

PASEARTRANSLADARTRANSPORTAR

EMPALMAR

PINTARENSAMBLAR

CORTAR

DISEÑAR

INVENTAR

PARTICIPAR + COLABORAR

USO DE NUEVAS TECNOLOGÍAS

• Medios sociales (Russo, Watkins, Kelly & Chan, 2006; Watkins

& Russo, 2005; Watkins, 2007)

• Computación ubicua (Ciolfi, Bannon & Fernström, 2007,

Bowers, et al., 2007),

• Interacciones tangibles (Wakkary, & Hatala, 2006;

Wakkary & Hatala, 2007)

• 3D (MacColl, Millard, Randell & Steed, 2002; Chalmers, 2004; Díaz,

Reunanen & Salmi, 2009)

• Diseño de juegos (Cabrera, et al., 2005; Klopfer, Perry,

Squire, Jan & Steinkuehler, 2005; Dini, Paterno & Santoro, 2007; Edwards & Schaller, 2007; Goodlander, 2009; Botturi, Inversini & Di Maria, 2009)

• Interacción social (Aoki & Grinter, 2002; Vom Lehn, Heath &

Hindmarsh, 2001; Galani & Chalmers, 2002; Chalmers & Galani, 2004).

Colecciones en red

Sobre los sitios en la red

Abriendo el acceso a la colección

Objetivo es producir una información re-usable para otros

Ejemplos interesantes:

IMA dashboard,Powerhouse Museum OPAC, Brooklyn Museum

http://dashboard.imamuseum.org/, http://www.powerhousemuseum.com/collection/database/menu.php, http://www.brooklynmuseum.org/opencollection/collections/,

Sobre sitios en la red

Llevando el contenido a donde la gente está

Sobre sitios en la red

Blogs

Sobre medios sociales

•Blogs del personal del museo contando de su trabajo diario

un buen ejemplo es: http://www.imamuseum.org/blog/

Blogs

Sobre medios sociales

•Para contar sobre una exposición donde dejan a los visitantes comentar sobre algunas obras de arte, o sobre toda la exposición

Un buen ejemplo

http://blog.sfmoma.org/category/exhibitions/

micro-blogs

Sobre medios sociales

Sobre medios sociales

Fotologs

Videoblogs

Sobre medios sociales

Videoblogs

Sobre medios sociales

Videoblogs

About social media

Social networks

About social media

Redes Sociales

Sobre medios sociales

Redes Sociales

Sobre medios sociales

3D

Sobre medios sociales

3D environments

About social media

Abrir la experiencia de la visita al museo a:

Discusión:

•Otros momentos como antes, durante o después de la visita

•Otras audiencias como jóvenes o gente que está lejos

•Otras maneras de interpretar la colección del museo y relacionarse con ella

•Otros vocabulario que permita la inclusión de minorías linguisticas de la región

•Otras maneras de pensar, incluso a contenido contradictorio

•Nuevas tecnologías de la información que permitan achicar la brecha digital

Sound Trace

Äänijalki (2005)

Ateneum Art Museum

Mariana Salgado- Media Lab- November 2005

Mariana Salgado- Media Lab- November 2005

Conversational Map

Keskustelukartta (2005)

Kunsthalle (Taidehalli)

Mariana Salgado- Media Lab- November 2005

Mariana Salgado- Media Lab- November 2005

Mariana Salgado- Media Lab- November 2005

Design Research

Water collectionWe always had some for water and gas collecting at the summerhouse, starting in my childhood. No well and three kilometres to the mainland.

Sound Trace

Gracias por su atención!!!

Preguntas y consultas:

mariana.salgado@taik.fimariana.salgado@gmail.com

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