Software que permiten crear ambientes virtuales (Xavier Villacis)

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Universidad de Guayaquil

FACULTAD DE FILOSOFÍA LETRAS y

CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

Nombre: Xavier VillacisMateria: Realidad Virtual

Docente: Msc. Digna Mejía

Software que permiten crear ambientes virtuales

Atutor Chamilo Charoline Unity DoceboOlat

ATutor• Es un Sistema de Gestión de Contenidos de Aprendizaje,

Learning Content Management System de Código abierto basado en la Web y diseñado con el objetivo de lograr accesibilidad y adaptabilidad.

• Los educadores pueden rápidamente ensamblar, empaquetar y redistribuir contenido educativo, y llevar a cabo sus clases online.

Chamilo

• Es una solución de software libre, licenciada bajo la GNU/GPLv3, de gestión del E-learning o aprendizaje electrónico, desarrollada con el objetivo de mejorar el acceso a la educación y el conocimiento globalmente.

Entre las características que presenta esta plataforma

• Creación de contenidos educativos

• Fácil instalación en soluciones de Web Hosting

• Seguimiento de los resultados de los usuarios, que permiten mejorar la metodología

• Interfaz limpia, dejando que el usuario se centre en el aprendizaje• Canales de comunicación síncrona y asíncrona

• Muchas herramientas que permiten todos los tipos de aprendizaje (visual, auditiva, práctica, juegos serios)

• Amplia gestión de documentos, etc.

Docebo

• Proviene de la palabra latina, docere, Docebo es usado para aprendizaje corporativo y tiene interfaces para videoconferencias y sistemas HR.

• El uso de un sistema online para aprendizaje y capacitación, reduce el tiempo y los costos que podría ser necesario utilizar en cosas como impresión y distribución de materiales

Entre las características que posee

• Registro del alumno via administrador, moderación o libre

• Sistema de gestión de cursos y currículums• Generación e impresión de material y certificados en

PDF• Compatible con la mayoría de navegadores actuales

(y en sus últimas versiones)• Catálogo de cursos• Válido para Linux, Windows y Mac, etc.

Unity• Es un motor de videojuego multiplataforma creado por Unity

Technologies.

• Está disponible como plataforma de desarrollo para Microsoft Windows, OS X y Linux.

• La plataforma de desarrollo tiene soporte de compilación con diferentes tipos de plataformas.

• A partir de su versión 5.4.0 ya no soporta el desarrollo de contenido para navegador a través de su plugin web, en su lugar se utiliza WebGL. Unity tiene dos versiones: Unity Professional (pro) y Unity Personal.

Características Principales• Puede usarse junto con 3ds Max, Maya, Softimage, Blender, Modo, ZBrush,

Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks y Allegorithmic Substance. Los cambios realizados a los objetos creados con estos productos se actualizan automáticamente en todas las instancias

• Tiene soporte para mapeado de relieve, reflexión de mapeado, mapeado por paralaje, pantalla de espacio oclusión ambiental (SSAO), sombras dinámicas utilizando mapas de sombras, render a textura y efectos de post-procesamiento de pantalla completa.

• A partir de la versión 3.0 añade una versión personalizada de MonoDevelop para la depuración de scripts.

• También incluye Unity Asset Server - una solución de control de versiones para todos los assets de juego y scripts, utilizando PostgreSQL

Olat• Es el acrónimo de Online Learning And Training y, se trata de

una aplicación para creación y gestión de plataformas virtuales de aprendizaje.

• Posee un sistema de mensajería interno y un calendario de trabajo muy parecido (por no decir idéntico) a Google Calendar.

Entre algunos de los elementos que se pueden utilizar por defecto en OLAT están:

• Wiki• Editor WYSIWYG Html• Incluir páginas externas• SCORM• IMS• Foros• Tareas• Tests• Encuestas de evaluación