Presentación2

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CÓDIGO

FUENTE

COMPILADOR PROGRAMA EJECUTABLE

Cualquier objeto o elemento de información que se usa a lo largo de

diversas operaciones dentro de un programa o fragmento de este. Tiene

un nombre que lo identifica. Son específicos e indican claramente al

computador qué tipo de valores puede aceptar y las operaciones sobre

él se pueden realizar. Dos tipos:

1) Numéricos: -Entero -Real 2) Lógicos o Booleanos 3) Carácter 4) Tipo Cadena o String

Definidos por el programador. Objetos, interfaces, arreglos.

Instancia de un tipo de dato determinado, cuyo valor puede cambiar durante la ejecución del programa o corrida del algoritmo. Su nombre se le conoce como identificador

Las Variables acumuladoras son variables que el programador usa para ir sumando o agregando valores a lo largo de la ejecución del programa.

Las variables contadoras son las que usa el programador para ir contando a lo largo de la ejecución del programa.

Instancias de un tipo de dato determinado, que tienen un valor fijo asignado por el programador en el momento en que la define. No se puede modificar en la ejecución del programa.