Post on 25-Jan-2016
POST-MORTEM
Sprint 1
Product Owner: Paola BuitragoScrum Master: Juan Carlos BuitragoDeveloper: Germán Sotelo
Agenda
Producto Proceso Oportunidades
Producto
Requerimientos prioritarios: Usabilidad
Logros: Interfaz amigable Compatible con pantalla táctil Navegación coherente
Desafíos: Interfaz web Pantalla táctil
Producto
Atributo de Calidad Usabilidad
Justificación El debe ser facil de entender y minimizar la asistencia por el personal de vuelo.
Fuente Usuarios
Estímulo Tienen dudas sobre su vuelo.
Artefacto El sistema.
Ambiente En tiempo de ejecución.
Respuesta El usuario puede acceder su contenido de manera transparente.
Medida de la Respuesta La satisfacción del usuario es positiva.
Producto
Producto
Producto
Producto
Producto
Atributo de Calidad Desempeño
Justificación El archivo de multimedia puede estar saturado de peticiones. El unico cuello de botella es el acceso al disco. Los usuarios de primera clase no deben sufrir fallas en el servicio.
Fuente Externo al sistema.
Estímulo Demora de una respuesta.
Artefacto Almacenamiento.
Ambiente Operacion normal.
Respuesta Los usuarios de primera clase tienen prioridad sobre el acceso al archivo. Las demas peticiones son puestas en espera.
Medida de la Respuesta Los usuarios de primera clase no sufren demoras en sus transacciones. No ocurren saltos en la reproduccion del archivo.
Producto
Atributo de Calidad Desempeño
Justificación
El archivo de multimedia puede estar saturado de peticiones. El unico cuello de botella es el acceso al disco. Los usuarios que no son de primera clase deben poder tener acceso al archivo pero puede demorarse maximo 3 segundos.
Fuente Multiples usuarios.
Estímulo Hacen lectura del mismo archivo multimedia.
Artefacto Servidor.
Ambiente Operacion normal.
Respuesta Los usuarios son puestos en espera hasta que algún cliente de cualquier clase halla descargado los suficientes paquetes para poder ser host del archivo.
Producto
Deployment View ideal
Producto
Deployment View en desarrollo
Producto
Proceso
Scrum Funciona con fallas
Estimado:
1 2 3
125
130
135
140
145
150
155
160
165
170
165
140 140
Effort left until Release 1
Sprint #
Wo
rk l
eft
Proceso
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
0
5
10
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25
30
35
25 25 25 25
15 15 15
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20
10
5 5
0 0
Effort left in sprint
days in sprint
eff
ort
le
ft
Proceso
Organización del equipo Product Owner: Paola Buitrago Scrum Master: Juan Carlos Buitrago Developer: Germán Sotelo
Reuniones Motivación Desempeño
Oportunidades
Oportunidades de mejora Accion Concreta
No se tuvo en cuenta el tiempo en realizar las tareas administrativas.
Incluir tareas administrativas dentro de planeación scrum.
La coordinación entre el equipo no fue optima.
Establecer reuniones en un horario fijo.