Post on 14-Apr-2017
NOMBRE: AURA PATRICIA CEVALLOS CORONEL.
FECHA: 20 DE OCTUBRE DEL 2012
1.-DEFINA ANALISIS Y DISEÑOS ORIENTADO ABJETOS.
Sirve pare crear unos objetos, tareas que son de programación, hay métodos para utilizar.
2.-DEFINA ORIENTACION A OBJETOS.
Esta hecho en un programa que sirve para dar solución al problema.
3.-QUE ES UNA CLASE.
Se define al objeto en si.
4.-CONSTRUYA UNA CLASE CON SUS RESPECTIVOS OBJETOS Y ATRIBUTOS.
Un ojjeto puede ser un reloj y sus atributos puede ser el color, el tamaño, la marca. También puede ser una computadora, la dimensión de bites que tenga, el tamaño, la marca, el color
5.-DEFINA UML.
6.-MENCIONES ALGUNOS GRAFICOS UTILIZADOS EN UML.
7.- QUE ES UN OBJETO.
Como su nombre lo dice objeto es algo una cosa, pude ser un lápiz, un cuaderno, un reloj etc.
8.-DEFINA POLIFORMISMO.
9.- QUE ES AL HERENCIA, CITE UN EJEMPLO.
10.-MENCIONE ALGUNOS BENEFICIOS DEL ANALISIS Y DISEÑOS ORIENTADO A OBJETO.
Es es un método apropiado de entender los objetos en la programación, su uso y su forma de utilizarlos.