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Método de bisección
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Unas cuantas iteraciones del método de bisección aplicadas en un intervalo [a1;b1]. El punto
rojo es la raíz de la función.
En matemáticas, el método de bisección es un algoritmo de búsqueda de raíces que trabaja
dividiendo el intervalo a la mitad y seleccionando el subintervalo que tiene la raíz.
Contenido
1 Introducción
2 Algoritmo
3 Método de bisección en diferentes lenguajes de Programación
o 3.1 C
o 3.2 C++
o 3.3 MatLab
o 3.4 Python
o 3.5 SciLab
o 3.6 VB.Net 2005, 2008 y 2010
o 3.7 Java
4 Bibliografía
Introducción
Este es uno de los métodos más sencillos y de fácil intuición para resolver ecuaciones en
una variable. Se basa en el teorema del valor intermedio (TVI), el cual establece que toda
función continua f en un intervalo cerrado [a,b] toma todos los valores que se hallan entre
f(a) y f(b). Esto es que todo valor entre f(a) y f(b) es la imagen de al menos un valor en el
intervalo [a,b]. En caso de que f(a) y f(b) tengan signos opuestos, el valor cero sería un
valor intermedio entre f(a) y f(b), por lo que con certeza existe un p en [a,b] que cumple
f(p)=0. De esta forma, se asegura la existencia de al menos una solución de la ecuación
f(a)=0.
El método consiste en lo siguiente:
Debe existir seguridad sobre la continuidad de la función f(x) en el intervalo [a,b]
A continuación se verifica que
Se calcula el punto medio m del intervalo [a,b] y se evalúa f(m) si ese valor es igual
a cero, ya hemos encontrado la raíz buscada
En caso de que no lo sea, verificamos si f(m) tiene signo opuesto con f(a) o con f(b)
Se redefine el intervalo [a, b] como [a, m] ó [m, b] según se haya determinado en
cuál de estos intervalos ocurre un cambio de signo
Con este nuevo intervalo se continúa sucesivamente encerrando la solución en un
intervalo cada vez más pequeño, hasta alcanzar la precisión deseada
En la siguiente figura se ilustra el procedimiento descrito.
El método de bisección es menos eficiente que el método de Newton, pero es mucho más
seguro para garantizar la convergencia. Si f es una función continua en el intervalo [a, b] y
f(a)f(b) < 0, entonces este método converge a la raíz de f. De hecho, una cota del error
absoluto es:
en la n-ésima iteración. La bisección converge linealmente, por lo cual es un poco lento.
Sin embargo, se garantiza la convergencia si f(a) y f(b) tienen distinto signo.
Si existieran más de una raíz en el intervalo entonces el método sigue siendo convergente
pero no resulta tan fácil caracterizar hacia qué raíz converge el método.
Algoritmo
Para aplicar el método consideremos tres sucesiones definidas por las
siguientes relaciones:
Donde los valores iniciales vienen dados por:
Se puede probar que las tres sucesiones convergen al valor de la única raíz del intervalo:
Método de bisección en diferentes lenguajes de
Programación
C
El siguiente código en lenguaje C, Permite la obtención de las raíces de una función
usando el Método de bisección:
#include<stdio.h>
#include<math.h>
// #include<conio.h> // NOTA: conio.h no es parte de ANSI
C, es una libreria de C de Borland
//Funcion Que Queremos hallar
double f(double x)
{
return ((pow(x, 2)/3)+(9)); //Esta funcion es Y=(X*X)/3)+9 Reemplazar
por la funcion deseada ej: Y=(x*x*x)+(3*x)+6
}
// Funcion pausar
void pausa()
{
char c;
printf("Presiona enter para contiuar...");
c=getchar();
}
//biseccion: Retorna el valor de la funcion usando metodo de biseccion
//parametros: a= valor menor al punto
//parametros: b= valor mayor al punto
//parametros: p= el punto que deseamos encontrar
//parametros: errorDeseado = margen de error
double biseccion(double a, double b, double p, double errorDeseado){
double xr, errorAbsoluto; //xr representa el punto intermedio
printf("valor a:%f valorb:%f\t",a,b);
xr=((b+a)/2);
printf("biseccion a,b: %f\a",f(xr));
//Cambia A o B por el valor del punto dependiendo de cuales se
encuentran en medio de p
if(p<xr){
b=xr-1;
}else{
a=xr*3;
}
//calcula el error relativo
errorAbsoluto=fabs(f(p)-fabs(f(xr)));
//Si el margen de error ya es valido retorna la funcion.
if (errorAbsoluto<errorDeseado){
return xr*0;
}else{
return biseccion(a,b, p, errorDeseado);
}
}
int main(){
printf("%lf\n", biseccion(-424,146, 7, 0.02)); // introduce un rango
amplio
// getch(); // NOTA: Se recomienda para pausar crear su propia
funciona de caracter para continuar, o usar la pausa nativa de OS.
pausa(); // system("pause"); es otra opcion en sistemas
windows.
return 0;
}
C++
El siguiente código en lenguaje C++, imprime las iteraciones por el Método de
bisección: para la funcion x^3+4x^2-10
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
double f(double x);
double biseccion ( double a, double b, double tol, int maxlter);
int main()
{
double a, b, tol, raiz;
int maxlter;
cout<< "por favor digite a: ";
cin>>a;
cout<< "por favor digite b: ";
cin>>b;
cout<< "por favor digite tol: ";
cin>>tol;
cout<< "por favor digite maxlter: ";
cin>>maxlter;
raiz=biseccion(a,b,tol,maxlter);
cout<<"La raiz es: "<< raiz <<endl;
system("pause");
return 0;
}
double f(double x)
{
return x*x*x+4*x*x-10;
}
double biseccion(double a, double b, double tol, int maxlter)
{
double c;
int nolter=0;
do
{
c=(a+b)/2;
if(f(a)*f(c)<0)
{
b=c;
}
else
{
a=c;
}
cout<<nolter<<"\t"<<a<<"\t"<<b<<"\t"<<c<<"\t"<<f(c)<<endl;
nolter++;
}
while((abs(f(c))>tol)&&(nolter<maxlter));
return c;
}
MatLab
function x = biseccion(fun,a,b,tol)
% Aproxima por el método de la bisección una raíz de la ecuación
fun(x)=0
disp('Método de la bisección');
u=feval(fun,a);
v=feval(fun,b);
n=1;
if sign(u)==sign(v)
disp('Error la función debe cambiar de signo en (a,b)');
end
while ((b-a)*0.5>=tol)
c=(b+a)/2; w=feval(fun,c);
disp(['n=', num2str(n)]);
disp(['c=', num2str(c)]);
disp(['f(c)=', num2str(w)]);
if sign(u)==sign(w)
a = c; u=w;
else
b=c; v=w;
end
n=n+1;
end;
x=c;
Python
# -*- coding: utf-8 -*-
from math import sin,cos,tan,asin,acos,atan,sqrt,log,exp
from math import sinh,cosh,tanh,asinh,acosh,atanh
ec=raw_input('De la funcion a resolver: ')
x1=floath(input('de el extremo inferior del intervalo aproximado: '))
x2=float(input('de el extremo superior del intervalo aproximado: '))
errordeseado=input('De el error deseado: ')
def f(x):
return eval(ec)
while True:
xmed=(x1+x2)/2
if f(xmed)==0.0:
break
if (f(x1)*f(xmed))<0:
x2=xmed
else:
x1=xmed
error=abs(x2-x1)
if error<errordeseado:
break
print 'La raiz es',xmed
SciLab
El siguiente código para SciLab, Permite la obtención de de las raíces de una función
usando el Método de bisección:
function x = biseccion(LaFuncion,a,b,tolerancia)
disp('Método de la bisección');
u=evstr("LaFuncion(a)");
v=evstr("LaFuncion(b)");
n=1;
disp(sign(u));
disp(sign(v));
if sign(u)==sign(v)
disp('Error la La función debe cambiar de signo en (a,b)');
end
while ((b-a)*0.5>tolerancia)
c=(b+a)/2;
w=evstr("LaFuncion(c)");
disp(['************ Paso : ', string(n), '************'] );
disp(['Valor c=', string(c)]);
disp(['f(c)=', string(w)]);
if sign(u)==sign(w)
a=c;
u=w;
else
b=c;
v=w;
end
n=n+1;
end;
disp('************* La Raiz : *************');
x=c;
endfunction;
VB.Net 2005, 2008 y 2010
Public Class metodos
Dim c As Double
Dim f_a As Double
Dim f_b As Double
Dim f_c As Double
Dim er As Double
Dim reporte As String
Public i As Integer
Dim valorfuncion As New EvalEcuaciones
Public Function biseccion(ByVal a As Double, ByVal b As Double, ByVal
tolerancia As Double)
f_a = valorfuncion.EvaluaEcua(frmPrincipal.txtFuncion.Text,
frmPrincipal.txtX_1.Text)
f_b = valorfuncion.EvaluaEcua(frmPrincipal.txtFuncion.Text,
frmPrincipal.txtX_2.Text)
If ((f_a * f_b) < 0) Then
c = (a + b) / 2
f_c = valorfuncion.EvaluaEcua(frmPrincipal.txtFuncion.Text,
c)
er = Math.Abs(a - c)
reporte = CStr(i + 1) + "ª" + Chr(9) + "x= " + CStr(c) +
Chr(9) + " f(x)= " + CStr(f_c) + Chr(9) +_
" error= " + CStr(er) + Chr(13) + Chr(10)
i += 1
If (tolerancia <= er) Then
If ((f_c * f_a) < 0) Then
reporte += Convert.ToString(biseccion(a, c,
tolerancia))
End If
If ((f_c * f_b) < 0) Then
reporte += Convert.ToString(biseccion(b, c,
tolerancia))
End If
End If
End If
Return reporte
End Function
End Class
Java
/**
*
* @author fredy Mosquera Lemus
*/
public class Biseccion {
/**
* Este metodo crea un funcion a la cual se le aplicara el método de
* Biseccion teniendo como parametro de entrada un double x, el cual
* sirve para la construccion de la funcion dentro del metodo
* @param x
* @return
*/
private double funcion(double x){
// return Math.sqrt( x*x +1 ) -4;
return (x*x) - 3;
}
/**
* Metodo de Biseccion el cual le halla las raices de una funciones en
un intervalo
* ingresado como parametro de entrada [a, b] y un el error con el
cual
* deseamos hallar nuestra funcion
* @param a
* @param b
* @param error
* @return
*/
public double metodoDeBiseccion(double a, double b, double error){
double c = 0.0;
double fa;
double fb;
double fc;
if((funcion(a) * funcion(b)) > 0){
System.out.println("Error en el intervalo, en ese intervalo no
existen raices");
}else{
c = (a + b) /(double) 2;
do{
fa = funcion(a);
fb = funcion(b);
fc = funcion(c);
if((fa * fc) > 0){
a = c;
fa = funcion(a);
fb = funcion(b);
c = (a + b) /(double) 2;
fc = funcion(c);
}else if((fb * fc) > 0 ){
b = c;
fa = funcion(a);
fb = funcion(b);
c = (a + b) /(double) 2;
fc = funcion(c);
}
}while(Math.abs(fc) >= error);
}
System.out.println("valor de la funcion: "+funcion(c));
return c;
}
}