Post on 01-Jul-2015
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Una computadora digital moderna es en gran medida
un conjunto de interruptores electrónicos, los cuales
se utilizan para representar y controlar el recorrido de
datos denominados dígitos binarios (o bits).
El desarrollo del transistor fue uno de los inventos
muy importantes para la revolución de la
computadora personal. El transistor fue inventado en
1948 por los ingenieros John Bardeen, Walter Brattain
Y William Shockley de los laboratorios Bell. Funciona
como un interruptor de estado sólido, sustituyó al
bulbo que era mucho menos adaptable.
La conversión a transistores provoco la tendencia
hacia la miniaturización que continua hasta el día de
hoy.
En 1959, los ingenieros de Texas Instruments
inventaron el CI (circuito integrado o chip), un
semiconductor que contiene mas de un transistor
sobre la misma base y que conecta los transistores sin
necesidad de cables.
El primer CI tenía seis transistores.
Historia de la conmputadora
En comparación, el microprocesador Pentium Pro
de Intel, que se usa en muchos de los sistemas mas
avanzados, tiene mas de 5.5 millones de
transistores, y la memoria caché integral que
incluyen algunos de estos procesadores contiene
¡hasta 32 millones de transistores adicionales!
Actualmente, muchos chips tienen transistores que
pueden contarse en varios millones.
Cuando en las computadoras se habla de historia se
debe comprender que ni siquiera ha transcurrido
medio siglo desde que se invento la primera, por lo
que hay que considerar otras unidades de medida
de su desempeño.
Lo anterior significa que la corta historia de las
computadoras debe medirse no tanto en términos
de años sino más bien en su función de sus avances
tecnológicos.
Los inicio de Internet nos remontan
a los años 60. En plena guerra
fría, Estados Unidos crea una red
exclusivamente militar, con el
objetivo de que, en el hipotético
caso de un ataque ruso, se pudiera
tener acceso a la información
militar desde cualquier punto del
país.
Este red se creó en 1969 y se llamó
ARPANET. En principio, la red
contaba con 4 ordenadores
distribuidos entre distintas
universidades del país.
Dos años después, ya contaba
con unos 40 ordenadores
conectados. Tanto fue el
crecimiento de la red que su
sistema de comunicación se
quedó obsoleto. Entonces dos
investigadores crearon el
Protocolo TCP/IP, que se
convirtió en el estándar de
comunicaciones dentro de las
redes informáticas
(actualmente seguimos
utilizando dicho protocolo).
HISTORIA DEL SOFTWEREEl problema original se suspende y se aborda nuevamente cuando el de mayor exigencia ya ha sido resuelto. Con el reemplazo de referencias físicas por lógicas, se obtuvo un incremento más real que virtual de los recursos disponibles. Almacenamientos secundarios, registros operacionales, memoria virtual, memoria cache e hizo translapes (overlay), son algunas de las técnicas que emplean este concepto. El efecto es similar al de las operaciones bancarias nominales con que las instituciones de crédito prestan varias veces su capital. Los elementos aportados por los programas de servicio, al interrelacionarse configuran el sistema operativo con el cual se
administran los recursos disponibles en las computadoras y se establecen líneas de producción para el proceso de programas con una mínima participación del operario: la automatización de la automatización. En los principios de la historia del software, los sistemas operativos brotan como extensiones de los lenguajes. Posteriormente, el fenómeno se invierte de modo que los sistemas operativos configuren el ambiente en el que se desempeñan las aplicaciones y los programas de servicio.
El hardware ha sido un componente
importante del proceso de cálculo y
almacenamiento de datos desde que se
volvió útil para que los valores
numéricos fueran procesados y
compartidos. El hardware de
computador más primitivo fue
probablemente el palillo de cuenta;[1]
después grabado permitía recordar
cierta cantidad de
elementos, probablemente ganado o
granos, en contenedores. Algo similar
se puede encontrar cerca de las
excavaciones de Minoan. Estos
elementos parecen haber sido usadas
por los comerciantes, contadores y los
oficiales del gobierno de la época.
Historia del hardwere
Los dispositivos de ayuda provenientes de la computación han cambiado de simples dispositivos de grabación y conteo al ábaco, la regla de cálculo, el computadora analógica y los más recientes, la computadora u ordenador. Hasta hoy, un usuario experimentado del ábaco usando un dispositivo que tiene más de 100 años puede a veces completar operaciones básicas más rápidamente que una persona inexperta en el uso de las calculadoras electrónicas, aunque en el caso de los cálculos más complejos, los computadores son más efectivos que el humano más experimentado.
Historia del smarphoneHan pasado 3 os su iPhone, llevando a los smartphones al mercado masivo, pero los smartphones han existido realmente, de una forma u otra, desde 1993. La diferencia entre ese entonces y ahora, es que los primeros smartphones lo estaban disponibles para altos ejecutivos, ya que su precio resultaba prohibitivo para la a de las personas.
Tras el enorme xito del iPhone, las operadoras de a vil han descubierto que pueden
“asegurarse” a sus clientes por mucho tiempo, ndoles smartphones a subsidiados, a precios relativamente micos.
A n, analizaremos la n de los smartphones, desde sus humildes comienzos con equipos ticos hasta la a de punta disponible hoy en a, capaz de reproducir video en alta n, y mucho s.
Diferentes smarfphone1993 – Simon, de IBM 1996 – Palm
Pilot
1998 – Nokia 9110 Communicator
2002 –BlackBerry 5810
2003 – Palm Treo 600
2007 –iPhone, de Apple
2007 –Google presenta Android
2009 –Droid, de Motorola
2010 – EVO 4G, de HTC
Historia de la tablets
Historias de las TabletsEl primero que concibió una "tablet" fue Alan Key en 1968, con dynabook, un gadget de casi medio siglo que está ahora mismo al pie del cañón. Su idea fue muy sencilla:* Tenía que tener el tamaño de un cuaderno.* Pesar menos de 1.8 Kg.* Pantalla para reproducir mínimo 400 caracteres.* Una memoria para 500 páginas de texto o varias
horas de audio* Que su precio no superara los $500.
Alan Key tuvo que esperar para que la tecnología se pusiera de su parte y los avances permitieran crear su idea. El equipo de Alan trabajó con "Dynabooks" y le siguieron el "Alto" de Xerox, el Macintosh y después los ordenadores que todos conocemos en la actualidad.La idea volvió al candelabro con el XO-1 del proyecto OLPC que tenía una interfaz llamada "Sugar" centrada en actividades, un lenguaje muy sencillo de programas y adecuada para niños.Aún así Alan Key dice que su invento todavía no está "diseñado" ya que falta software pero que lo que más se aproximó es el XO-1.
Si bien para muchos las redes sociales pueden llegar a ser un servicio moderno con escasa trayectoria en la web, debido a que la mayor explosión por el furor de las mismas surgió en los últimos años logrando una verdadera masificación en su uso, lo cierto es que su origen se remonta a más de una década.
Después de todos estos años, las redes de interacción social se han convertido en uno de los elementos de Internet más difundidos, ya que como hemos mencionado en otro artículo perteneciente a este apartado, ofrecen a sus usuarios un lugar común para desarrollar comunicaciones constantes.
Esto es posible gracias a que los usuarios no sólo pueden utilizar el servicio a través de su computadora personal, sino que además en los últimos tiempos se puede participar en este tipo de comunidades a través de una gran variedad de dispositivos móviles, tales como teléfonos celulares o computadoras portátiles, algo que está marcando la nueva tendencia en comunicación.
La compañía fue fundada en 1975 por William H. Gates III y Paul Allen. Ambos se habían conocido durante su época de estudiantes por su afición común a programar con la computadora PDP-10 de Digital Equipment Corporation. En ese año, la revista Popular Electronics dedicó su portada y un artículo al Altair 8800, la primera computadora personal. El artículo animó a Gates y Allen a desarrollar la primera versión del lenguaje de programación BASIC para el equipo Altair. Le compraron la licencia de este software a Micro Instrumentation and Telemetry Systems (MITS), la empresa fabricante del Altair, y fundaron Microsoft (originalmente Micro-soft) en Albuquerque, Nuevo México, con el objeto de desarrollar versiones de BASIC para otras compañías del sector. Apple Computer, fabricante del equipo Apple II, Commodore, fabricante del PET, y Tandy Corporation, fabricante del equipo Radio Shack TRS-80, todas ellas compañías creadas por aquel entonces, fueron los primeros clientes de Microsoft. En 1977 Microsoft lanzó al mercado su segundo producto, Microsoft FORTRAN, otro lenguaje de programación, y pronto sacó versiones del lenguaje BASIC para los microprocesadores 8080 y 8086.