Historia de la computadora

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de la evilucion de la computdora

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Una computadora digital moderna es en gran medida

un conjunto de interruptores electrónicos, los cuales

se utilizan para representar y controlar el recorrido de

datos denominados dígitos binarios (o bits).

El desarrollo del transistor fue uno de los inventos

muy importantes para la revolución de la

computadora personal. El transistor fue inventado en

1948 por los ingenieros John Bardeen, Walter Brattain

Y William Shockley de los laboratorios Bell. Funciona

como un interruptor de estado sólido, sustituyó al

bulbo que era mucho menos adaptable.

La conversión a transistores provoco la tendencia

hacia la miniaturización que continua hasta el día de

hoy.

En 1959, los ingenieros de Texas Instruments

inventaron el CI (circuito integrado o chip), un

semiconductor que contiene mas de un transistor

sobre la misma base y que conecta los transistores sin

necesidad de cables.

El primer CI tenía seis transistores.

Historia de la conmputadora

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En comparación, el microprocesador Pentium Pro

de Intel, que se usa en muchos de los sistemas mas

avanzados, tiene mas de 5.5 millones de

transistores, y la memoria caché integral que

incluyen algunos de estos procesadores contiene

¡hasta 32 millones de transistores adicionales!

Actualmente, muchos chips tienen transistores que

pueden contarse en varios millones.

Cuando en las computadoras se habla de historia se

debe comprender que ni siquiera ha transcurrido

medio siglo desde que se invento la primera, por lo

que hay que considerar otras unidades de medida

de su desempeño.

Lo anterior significa que la corta historia de las

computadoras debe medirse no tanto en términos

de años sino más bien en su función de sus avances

tecnológicos.

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Los inicio de Internet nos remontan

a los años 60. En plena guerra

fría, Estados Unidos crea una red

exclusivamente militar, con el

objetivo de que, en el hipotético

caso de un ataque ruso, se pudiera

tener acceso a la información

militar desde cualquier punto del

país.

Este red se creó en 1969 y se llamó

ARPANET. En principio, la red

contaba con 4 ordenadores

distribuidos entre distintas

universidades del país.

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Dos años después, ya contaba

con unos 40 ordenadores

conectados. Tanto fue el

crecimiento de la red que su

sistema de comunicación se

quedó obsoleto. Entonces dos

investigadores crearon el

Protocolo TCP/IP, que se

convirtió en el estándar de

comunicaciones dentro de las

redes informáticas

(actualmente seguimos

utilizando dicho protocolo).

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HISTORIA DEL SOFTWEREEl problema original se suspende y se aborda nuevamente cuando el de mayor exigencia ya ha sido resuelto. Con el reemplazo de referencias físicas por lógicas, se obtuvo un incremento más real que virtual de los recursos disponibles. Almacenamientos secundarios, registros operacionales, memoria virtual, memoria cache e hizo translapes (overlay), son algunas de las técnicas que emplean este concepto. El efecto es similar al de las operaciones bancarias nominales con que las instituciones de crédito prestan varias veces su capital. Los elementos aportados por los programas de servicio, al interrelacionarse configuran el sistema operativo con el cual se

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administran los recursos disponibles en las computadoras y se establecen líneas de producción para el proceso de programas con una mínima participación del operario: la automatización de la automatización. En los principios de la historia del software, los sistemas operativos brotan como extensiones de los lenguajes. Posteriormente, el fenómeno se invierte de modo que los sistemas operativos configuren el ambiente en el que se desempeñan las aplicaciones y los programas de servicio.

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El hardware ha sido un componente

importante del proceso de cálculo y

almacenamiento de datos desde que se

volvió útil para que los valores

numéricos fueran procesados y

compartidos. El hardware de

computador más primitivo fue

probablemente el palillo de cuenta;[1]

después grabado permitía recordar

cierta cantidad de

elementos, probablemente ganado o

granos, en contenedores. Algo similar

se puede encontrar cerca de las

excavaciones de Minoan. Estos

elementos parecen haber sido usadas

por los comerciantes, contadores y los

oficiales del gobierno de la época.

Historia del hardwere

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Los dispositivos de ayuda provenientes de la computación han cambiado de simples dispositivos de grabación y conteo al ábaco, la regla de cálculo, el computadora analógica y los más recientes, la computadora u ordenador. Hasta hoy, un usuario experimentado del ábaco usando un dispositivo que tiene más de 100 años puede a veces completar operaciones básicas más rápidamente que una persona inexperta en el uso de las calculadoras electrónicas, aunque en el caso de los cálculos más complejos, los computadores son más efectivos que el humano más experimentado.

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Historia del smarphoneHan pasado 3 os su iPhone, llevando a los smartphones al mercado masivo, pero los smartphones han existido realmente, de una forma u otra, desde 1993. La diferencia entre ese entonces y ahora, es que los primeros smartphones lo estaban disponibles para altos ejecutivos, ya que su precio resultaba prohibitivo para la a de las personas.

Tras el enorme xito del iPhone, las operadoras de a vil han descubierto que pueden

“asegurarse” a sus clientes por mucho tiempo, ndoles smartphones a subsidiados, a precios relativamente micos.

A n, analizaremos la n de los smartphones, desde sus humildes comienzos con equipos ticos hasta la a de punta disponible hoy en a, capaz de reproducir video en alta n, y mucho s.

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Historia de la tablets

Historias de las TabletsEl primero que concibió una "tablet" fue Alan Key en 1968, con dynabook, un gadget de casi medio siglo que está ahora mismo al pie del cañón. Su idea fue muy sencilla:* Tenía que tener el tamaño de un cuaderno.* Pesar menos de 1.8 Kg.* Pantalla para reproducir mínimo 400 caracteres.* Una memoria para 500 páginas de texto o varias

horas de audio* Que su precio no superara los $500.

Alan Key tuvo que esperar para que la tecnología se pusiera de su parte y los avances permitieran crear su idea. El equipo de Alan trabajó con "Dynabooks" y le siguieron el "Alto" de Xerox, el Macintosh y después los ordenadores que todos conocemos en la actualidad.La idea volvió al candelabro con el XO-1 del proyecto OLPC que tenía una interfaz llamada "Sugar" centrada en actividades, un lenguaje muy sencillo de programas y adecuada para niños.Aún así Alan Key dice que su invento todavía no está "diseñado" ya que falta software pero que lo que más se aproximó es el XO-1.

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Si bien para muchos las redes sociales pueden llegar a ser un servicio moderno con escasa trayectoria en la web, debido a que la mayor explosión por el furor de las mismas surgió en los últimos años logrando una verdadera masificación en su uso, lo cierto es que su origen se remonta a más de una década.

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Después de todos estos años, las redes de interacción social se han convertido en uno de los elementos de Internet más difundidos, ya que como hemos mencionado en otro artículo perteneciente a este apartado, ofrecen a sus usuarios un lugar común para desarrollar comunicaciones constantes.

Esto es posible gracias a que los usuarios no sólo pueden utilizar el servicio a través de su computadora personal, sino que además en los últimos tiempos se puede participar en este tipo de comunidades a través de una gran variedad de dispositivos móviles, tales como teléfonos celulares o computadoras portátiles, algo que está marcando la nueva tendencia en comunicación.

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La compañía fue fundada en 1975 por William H. Gates III y Paul Allen. Ambos se habían conocido durante su época de estudiantes por su afición común a programar con la computadora PDP-10 de Digital Equipment Corporation. En ese año, la revista Popular Electronics dedicó su portada y un artículo al Altair 8800, la primera computadora personal. El artículo animó a Gates y Allen a desarrollar la primera versión del lenguaje de programación BASIC para el equipo Altair. Le compraron la licencia de este software a Micro Instrumentation and Telemetry Systems (MITS), la empresa fabricante del Altair, y fundaron Microsoft (originalmente Micro-soft) en Albuquerque, Nuevo México, con el objeto de desarrollar versiones de BASIC para otras compañías del sector. Apple Computer, fabricante del equipo Apple II, Commodore, fabricante del PET, y Tandy Corporation, fabricante del equipo Radio Shack TRS-80, todas ellas compañías creadas por aquel entonces, fueron los primeros clientes de Microsoft. En 1977 Microsoft lanzó al mercado su segundo producto, Microsoft FORTRAN, otro lenguaje de programación, y pronto sacó versiones del lenguaje BASIC para los microprocesadores 8080 y 8086.

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