FRE_U3_A1_JEEM

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Actividad 1.- Reglas y Normas

Unidad 3.- Modelos y protocolos de red

JESSICA ESTRADA MACIASUNIVERSIDAD ABIERTA Y A DISTANCIA DE MEXICO

FACILITADORA: PERLA AGUILAR NAVARRETE

Situación Planteada

En un despacho donde utilizan las reglas y normas de Procesos de

red a aplicación, Representación de datos, Comunicación entre hosts,

Conexiones de extremo a extremo, Dirección de red y determinación

de mejor ruta, Control directo de enlaces, acceso a medios y

Transmisión binaria (cables, conectores velocidades de transmisión),

En las redes existen protocolos para cualquier tipo de comunicación,

por ejemplo: correo electrónico, transferencia de archivos, mensajería

instantánea, ver una página web, etc. A estos tipos de comunicación

se les llama servicios. Un servicio son acciones que puede llevar a

cabo un componente dentro de la red. Para proporcionar un servicio

se requieren servidores específicos para cada uno de ellos, entre los

más conocidos están los de Web (http, htpps), de correo electrónico

(smtp, pop, imap, smtps, pops), de videoconferencias, de mensajería

instantánea, de telefonía de Intenet (VoIP), de Chat (IRC), etc.

La información que se intercambian se transmite en grupos de

pequeños impulsos eléctricos, cada paquete contiene la información

del transmisor y receptor ahí es donde entran las reglas y normas.

Este diagrama es una representación donde se utilizan los servicios de

comunicación donde existen reglas y normas para que se puedan comunicar

La comunicación de estos servicios requieren de una Interface de sockets es una API para redes TCP/IP que se compone de funciones o rutinas.

Esquema de interacción de la Interface de Sockets con las aplicaciones y los protocolos de red.