Post on 23-Oct-2015
Actividad 1.- Reglas y Normas
Unidad 3.- Modelos y protocolos de red
JESSICA ESTRADA MACIASUNIVERSIDAD ABIERTA Y A DISTANCIA DE MEXICO
FACILITADORA: PERLA AGUILAR NAVARRETE
Situación Planteada
En un despacho donde utilizan las reglas y normas de Procesos de
red a aplicación, Representación de datos, Comunicación entre hosts,
Conexiones de extremo a extremo, Dirección de red y determinación
de mejor ruta, Control directo de enlaces, acceso a medios y
Transmisión binaria (cables, conectores velocidades de transmisión),
En las redes existen protocolos para cualquier tipo de comunicación,
por ejemplo: correo electrónico, transferencia de archivos, mensajería
instantánea, ver una página web, etc. A estos tipos de comunicación
se les llama servicios. Un servicio son acciones que puede llevar a
cabo un componente dentro de la red. Para proporcionar un servicio
se requieren servidores específicos para cada uno de ellos, entre los
más conocidos están los de Web (http, htpps), de correo electrónico
(smtp, pop, imap, smtps, pops), de videoconferencias, de mensajería
instantánea, de telefonía de Intenet (VoIP), de Chat (IRC), etc.
La información que se intercambian se transmite en grupos de
pequeños impulsos eléctricos, cada paquete contiene la información
del transmisor y receptor ahí es donde entran las reglas y normas.
Este diagrama es una representación donde se utilizan los servicios de
comunicación donde existen reglas y normas para que se puedan comunicar
La comunicación de estos servicios requieren de una Interface de sockets es una API para redes TCP/IP que se compone de funciones o rutinas.
Esquema de interacción de la Interface de Sockets con las aplicaciones y los protocolos de red.