DESARROLLO DE EJERCICIOS BASICOS ING.IVAN PETRLIK AZABACHE.

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DESARROLLO DE EJERCICIOS BASICOS

ING.IVAN PETRLIK AZABACHE

PRIMERA PREGUNTA

Desarrollar un programa en Java que me permita calcular el área de un triangulo, sabiendo que la altura(h), base (b) se tiene que ingresar por teclado .

PRIMERA PREGUNTA ALGORITMO

SOLUCION PRIMERA PREGUNTA

SEGUNDA PREGUNTA

Desarrollar un programa en Java que me calcular el primer promedio de 2 primeros números Enteros ingresados por teclado y calcular el segundo promedio de los 2 siguientes números Enteros ingresados por teclado.

SEGUNDA PREGUNTA ALGORITMO

SOLUCION SEGUNDA PREGUNTA

TERCERA PREGUNTA Desarrollar un programa en Java que me

permita calcular el área de un rectángulo , sabiendo que el largo y el ancho se tiene que ingresar por teclado

TERCERA PREGUNTA ALGORITMO

SOLUCION TERCERA PREGUNTA

CUARTA PREGUNTA Desarrollar un programa en Java que me

permita calcular el área de un circulo , sabiendo que el radio se tiene que ingresar por teclado y el valor de PI se define en java de la siguiente manera :

pi=Math.PI

CUARTA PREGUNTA ALGORITMO

SOLUCION CUARTA PREGUNTA

QUINTA PREGUNTA Desarrollar un programa en Java que me

permita calcular el perímetro de un rectángulo, sabiendo que el largo y el ancho se tienen que ingresar por teclado.

QUINTA PREGUNTA ALGORITMO

SOLUCION QUINTA PREGUNTA

SEXTA PREGUNTA Desarrollar un programa en Java que me

permita calcular el perímetro de un hexágono , sabiendo que cada uno de su lados observados se tiene que ingresar por teclado

l3

l2l1

l4

l5

l6

SEXTA PREGUNTA ALGORITMO

SOLUCION SEXTA PREGUNTA

SEPTIMA PREGUNTA Desarrollar un programa en Java que me

permita calcular el binomio de newton sabiendo que la variable A y la variable B se tienen que ingresar por teclado

SEPTIMA PREGUNTA ALGORITMO

SOLUCION SEPTIMA PREGUNTA