Post on 14-Apr-2017
COMPETIC 2
C5: Tractament de la informació gràfica, sonora i en
moviment.
EL GIMP
Alumne/a
Escola d’Adults Pegaso
Tractament de la imatge digital. Aquest material ha estat elaborat tenint en compte la web del
Departament d’educació Competències Bàsiques en TIC per a la Formació de Persones Adultes
WEB: http://www.xtec.net/fadults/competic/materials/m3/index.htm
Aquesta pàgina de l’Escola d’Adults Els Tarongers és molt bona i t’ajudarà:
http://www.xtec.net/~figlesi2/gimp/gimp.htm
Aquest és un tutorial del GIMP que també pot ajudar-te, algunes coses estan en anglès:
http://docs.gimp.org/2.6/es/index.html
ÍNDEX
1. Introducció a l’ús de la imatge digital ...................................................................................... 4
2. Tipus d’imatges digitals .......................................................................................................... 4
3. Gestió de les imatges amb GIMP ........................................................................................... 6
LA PALETA D’EINES DEL GIMP ............................................................................................... 7
Pràctica 1: Modifica el pes d’una imatge ................................................................................. 9
Pràctica 2: Modifica les dimensions d’una imatge ................................................................. 10
Pràctica 3: Retocar imatges. Esmenar una imatge danyada amb el GIMP ........................... 11
Pràctica 4: Millorar la qualitat de les fotografies .................................................................... 13
Pràctica 5: Els filtres ............................................................................................................. 15
LES EINES DE SELECCIÓ. ..................................................................................................... 17
Pràctica 6: Arreglar el ulls vermells ....................................................................................... 19
Pràctica 7: Com fondre 2 imatges (Passos bàsics) .............................................................. 21
Pràctica 8: Aplicar text a una imatge ..................................................................................... 22
LES EINES DE DIBUIXAR I PINTAR. ...................................................................................... 22
Pràctica 9: Pintar un dibuix ................................................................................................... 28
Pràctica 10: Fent dibuixos .................................................................................................... 29
Pràctica 11: Fer marcs utilitzant les màscares ràpides del GIMP .......................................... 29
Pràctica 12: Un altre model de fer marcs utilitzant les màscares ràpides .............................. 30
Pràctica 13: Clonar. Treure un objecte, repetir una zona ... d’una imatge. ........................... 31
Pràctica 14: Clonar. (Aquesta pràctica és opcional) .............................................................. 32
Pràctica 15: Retallar una imatge ........................................................................................... 34
Pràctica 16: Com fer fotos en blanc i negre i una part de color ............................................. 34
Pràctica 17: Com fer seleccions amb vores suavitzades ...................................................... 35
Pràctica 18: Omplir el text amb textura d’una imatge. ........................................................... 37
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP. Pàg 4
1. Introducció a l’ús de la imatge digital: Concepte, avantatges...
L’any 1826 el francès Niepce va descobrir les bases químiques que van permetre el
desenvolupament de la fotografia.
Les càmeres digitals s’han popularitzat i han substituït les tradicionals Els processos de
laboratori d’encara no fa gaire han donat pas a tractaments digitals.
Les finalitats, sortides, tractaments i diversitats de postproduccions que es poden portar a terme
amb una imatge digital són moltes.
2. Tipus d’imatges digitals: formats i extensions.
Un cop digitalitzada, la imatge es converteix en un fitxer.
Depenent del tipus de fitxer amb què la deseu conservarà característiques més o menys fidels a la seva font, tindrà més o menys qualitat, serà més o menys fàcil retocar-la sense que perdi qualitat, serà més o menys fàcil d’interpretar per qualsevol ordinador o programa... Tots aquests factors vindran determinats per quatre paràmetres diferents: el format de la imatge, la profunditat de color, la resolució i el pes del fitxer d’imatge.
El format de la imatge és la manera com es codifica la informació de la imatge en un fitxer. Hi
ha dues grans famílies d’imatges: els gràfics vectorials i els mapes de bits.
Els fitxers amb gràfics vectorials (els trobareu en format EPS, CDR, DFX, WMF...) contenen
instruccions (vectors) amb informació sobre les línies i corbes que contenen les imatges
Els fitxers de mapes de bits, o de trama (els trobareu com a *.xcf, *.bmp, *.tif, *jpg, *.gif, *.png...), utilitzen uns punts (píxels) que tenen assignada una determinada posició i un determinat color. El seu principal inconvenient és que, en escalar-les, perden definició. Dins els mapes de bits, els formats més utilitzats són BMP, TIF (format sense compressió), GIF, PNG i JPG (amb compressió); a més, cada programa de retoc d'imatges sol tenir un format propi (a l'exemple del Gimp, XCF).
Aquest exemple il·lustra la diferència entre les dues grans famílies d'imatges: un mapa de bits una imatge vectorial. Els paràmetres de definició d’una imatge
digital.
Quan es parla d’una imatge digital definint-la amb els adjectius “gran” o “petita”, aquests poden fer referència a dos paràmetres diferents: l’espai que ocupa la imatge en la memòria de l'ordinador o en un fitxer (expressat en bits, Kb...); o les dimensions de la imatge (amplada i alçada, expressades en píxels, en centímetres...).
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 5
A partir d’ara, s’utilitzarà la paraula “pes” per fer referència a l’espai que ocupa una imatge a la memòria RAM o a l’espai que ocupa el fitxer d'imatge al disc, i la paraula “dimensions” per fer referència a l'alçada o a l'amplada d'una imatge.
Sempre que necessiteu reduir el pes d’una imatge, haureu de renunciar a alguna característica de la imatge original: haureu de prescindir d’algunes dades (compressió amb pèrdua), o desar-la amb menys colors dels que té en realitat (baixar la profunditat de color), o fer que es compongui de menys punts de color que l'original (baixar la resolució), o fer-la més petita (baixar els valors de les dimensions d’amplada i/o alçada)
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP. Pàg 6
3. Gestió de les imatges amb GIMP.
El GIMP és un programa de distribució lliure, extremadament potent i versàtil, adequat per a
tasques com ara retoc fotogràfic o creació i disseny d’imatges. Es pot utilitzar com a simple
programa de dibuix, com a programa de retoc fotogràfic professional, etc. Disponible per a
Linux, Windows i Mac.
La filosofia de funcionament de gran part d’editors d’imatges és similar, per la qual cosa un
cop hagueu après el funcionament bàsic d’un editor gràfic, fàcilment podreu treballar amb
qualsevol altre editor d’imatges d’ús generalitzat realitzar dibuixos senzills.
Obrir el Gimp. Fes clic a Inici / Programes / Gimp, o directament fent un
doble clic de ratolí a la icona d’accés directe de l’escriptori de Windows (si
està creada).
Trobaràs una finestra com aquesta
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 7
LA PALETA D’EINES DEL GIMP
En la paleta d’eines del programa es disposa d’una pila de botons:
1. Si feu clic sobre (rectangle de selecció) podreu comprovar que es tracta d’una eina
de seleccionar una part d’una imatge delimitant-la amb un rectangle. Només cal situar
el cursor en el vèrtex superior esquerra de l’àrea a seleccionar i fer i, sense deixar anar
el botó del ratolí moveu el punter del ratolí fins al vèrtex oposat. Una vegada finalitzat
es pot deixar el botó; l’àrea seleccionada quedarà delimitada per una línia discontinua i
parpellejant.
2. L’eina (cercle de selecció) funciona exactament igual que d’anterior, amb la única
diferència que, en aquest cas, el que es seleccionareu serà una el·lipse.
3. L’eina de selecció a mà alçada (llaçada) només és recomanable per als usuaris
amb bona precisió de pols, ja que cal anar traçant de manera manual el contorn; només
s’ha de situa el cursor en la vora de l’àrea fer clic i, sense deixar anar el ratolí, moure
aquest per dibuixar el contorn a seleccionar.
4. La vareta màgica selecciona fent clic en un punt de la imatge ; la selecció resultant
serà tota la part de la mateixa amb la qual "comparteixi" el color. Per modificar el nivell
de tolerància, aneu a l’opció Llindar.
5. Si useu altres editors d’imatge, el sistema de selecció que fa servir corbes Bezier
(la ploma) ja el coneixereu.
6. La selecció intel·ligent (tisores) punt a punt; situeu el cursor a la vora de la zona a
marcar i feu clic (en aquest cas no has d’arrossegar). Moveu el ratolí seguint un fragment
del contorn, tornar a fer clic, i automàticament el traç de selecció s’ajustarà a la vora de
l’objecte que estàs seleccionant. Repetiu aquesta operació tantes vegades com calgui
fins a definir totalment el vora de l’objecte.
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 8
7. Si s’usa l’eina (movedor) es podrà desplaçar el contingut d’una selecció o d’una
capa.
8. En moltes operacions de retoc cal modificar el nivell de zoom amb el qual visualitzes la
imatge. Per a fer-ho, necessitarem l’eina (lupa) i a continuació, a l’igual que es faria
amb l’eina de selecció rectangular, dibuixar un requadre que delimiti la part de la imatge
que voleu ampliar. Quan vulgueu tornar a disminuir el nivell d’augment, repetiu aquesta
operació però prement la tecla Control.
9. Si es vol retallar part de la imatge, ens caldrà l’eina (bisturí); a l’igual de quan es
realitza una selecció rectangular, només cal situar el cursor en la cantonada superior
esquerra, fer clic i, sense deixar, arrossegar per crear un requadre.
10. Per afegir un text a les imatges s’haurà de seleccionar l’eina (text) Situeu el punter
en la zona de la imatge on es vol introduir el text i fer clic; s’obrirà una finestra d’edició
de en què primer s’hauran d’ajustar les propietats del text i, a continuació, i utilitzar
l’opció de previsualització per escriure el text que vulgueu afegir a la imatge.
11. Seleccionant una d’aquestes dos eines (llapis i pinzell) podreu utilitzar el
punter del ratolí com si es tractés d’un llapis o un pinzell.
12. Si el vol acolorir tota una part de la imatge d'un mateix color, o potser utilitzar un desgrat,
s’haurà d’utilitzar les eines (pot de pintura i decoloració). Només cal fer clic en
el punt de la imatge on color o fons es vulgui canviar, i es produirà llavors el canvi del
mateix.
13. El pinzell de clonació us permet reparar zones deteriorades d’una imatge a partir
d’altres punts de la mateixa.
14. El Gimp disposa de diverses eines de retoc amb les quals es pot aclarir, enfosquir,
suavitzar, distorsionar, etc. ... (gota, ploma, ...).
15. Finalment , en la part inferior de la barra de eines, es troba les opcions de paleta
on es pot seleccionar els colors frontal i de segon
pla, un degradat i un patró per a utilitzar-los amb les eines de dibuix, omplir, pinzell,
llapis, cub, etcètera.
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 9
Pràctica 1: Modifica el pes d’una imatge
Obrir el Gimp. Botó Inici / Programes / Gimp, o directament fent un doble clic de
ratolí a la icona d’accés directe de l’escriptori de Windows (si està creada).
Des del menú Fitxer premeu l’opció Obre
Seleccioneu el fitxer gat.bmp que el trobaràs a la carpeta Informàtica horari i feu-hi
un doble clic, s’obrirà la imatge en una nova finestra.
Des del menú Imatge premeu l’opció Escala la imatge... i fes-la d’aquesta mida 300x225
recorda mantenir les proporcions i després fes clic a Escala
Ara volem desar la imatge però amb un altre nom. Fes clic a Fitxer/Guardar como.
A nova pantalla localitza la teva carpeta de Competic i a l’apartat nom escriu gat2
(vigila no canvies l’extensió).
Després clica Guardar
Sortirà una nova pantalla, torna a fer
clic a Guardar
Has de saber que l’extensió del GIMP és .xcf, a vegades, en segons quins programes
no és reconeix. Per aquest raó les imatges un cop retocades i que consideris que ja
estan bé guarda-les amb l’extensió .jpg, que és un format més universal
Tanca aquesta imatge.
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 10
Obre una de les imatges que tens a la carpeta de Competic
Baixa-li el pes tal com ho has fet amb el gat i guarda-la amb un altre nom. Pots repetir
aquest procés amb les fotos que vulguis. Recorda, cada foto s’ha de fer d’una en una.
Tanca el programa GIMP
Entra des de l’escriptori a la carpeta de Competic i comprova que el pes del gat2 ha
baixat. Per fer-ho fes clic a sobre de cada imatge, observa que a la part esquerra surt
una imatge com aquesta. gat ( 351 KB) gat2 (197 kB)
També ho pots comprovar fent clic amb el botó dret a sobre la imatge i seleccionant del
desplegable propietats.
Comprova el pes de les altres imatges fetes per tu.
Pràctica 2: Modifica les dimensions d’una imatge
Obrir el Gimp: Botó Inici / Programes / Gimp, o directament fent un doble clic de
ratolí a la icona d’accés directe de l’escriptori de Windows (si està creada).
Des del menú Fitxer premeu l’opció: Obre
Seleccioneu el fitxer barna.jpg que el trobaràs a la carpeta Informàtica horari i feu-hi un
doble clic, s’obrirà la imatge en una nova finestra.
Des del menú Imatge premeu l’opció Escala la imatge... (també ho podeu fer amb el botó
dret del ratolí, damunt la imatge). A la finestra de diàleg hi trobareu les dimensions reals
actuals.
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 11
Podreu anar-ho modificant proporcionalment (amb el cadenat ) o no ( ). Us pot ajudar
el fet de poder canviar la unitat de mesura. Canvieu les mides. Després clica Escala.
Una altra opció, i potser la més intuïtiva, rau a modificar les dimensions de la imatge en
funció de la mida d’impressió (Imatge | Mida d’impressió...), ja que s’acostuma a treballar
sobre paper. Feu-lo canvieu la mida d’impressió. Després clica d’acord
Fes clic a Archivo/Exporta como a .. i posa de nom barna1.jpg, després fes clica
Exporta
Modifica les dimensions de tres o quatre fotografies, que siguin fetes per tu, i torna
a fer el procés anterior.
Recorda que cada vegada que modifiques una mida has de Guardar-la i tancar-la. Si
vols mantenir l’original has de posar-li un altre nom.
(Recorda que l’extensió del GIMP és .xcf, a vegades, en segons quins programes no és
reconeix. Per aquest raó les imatges un cop retocades i que consideris que ja estan bé
guarda-les amb l’extensió .jpg, que és un format més universal)
Pràctica 3: Retocar imatges. Esmenar una imatge danyada amb el
GIMP
Observa la imatge següent: té una ratlla blanca que caldrà esmenar.
Obriu amb el Gimp.
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 12
Obre el fitxer esmena.jpg . Observa que té una ratlla blanca que volem eliminar
Amb l’opció de lupa , feu més gran la imatge, de manera que us ompli gairebé tota la
pantalla.
Una solució senzilla per eliminar la ratlla és difuminar o Desenfocar
Heu de seleccionar amb el llaç la porció d'imatge que volem difuminar:
Si t’equivoques fes clic a Editar / Deshacer .... o Control +Z.
Fes clic a Filtres / Desenfoque / Gaussiano
I apliqueu, aproximadament, aquests valors: Horitzontal 8 i Vertical 8. Clica d’acord
Per a que desaparegui la selecció fes clic a Seleccionar i després clica Nada.
Llaç
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 13
Utilitza la lupa, o el tant per cent de la barra d’estat, i allunya la imatge per observar si ha
quedat bé.
Després guarda el canvis. Fitxer / Exporta com a ....
Tanca aquesta imatge.
Practica amb altres imatges que vulguis esmenar.
Recorda: Si t’equivoques fes clic a Editar / Deshacer .... o Control +Z.
Pràctica 4: Millorar la qualitat de les fotografies
Obriu amb el Gimp.
El GIMP disposa d’unes eines de color que
permeten millorar la qualitat de les fotografies.
Teniu una imatge amb poc contrast i els detalls no
es distingeixen prou bé. Podem utilitzar els nivells
o les corbes per millorar la qualitat.
Ho farem de les dues maneres
Obre el fitxer carnaval alumnes.jpg
Amb l’opció de lupa , feu una mica més gran la imatge.
Els nivells
Comenceu obrint el diàleg amb els nivells de la imatge, que es troba a Color | Nivells.
Menú Color
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 14
A sota de d’histograma amb els Nivells
d’entrada, veieu una línia amb un degradat
que va del negre al blanc. A la banda
esquerra, trobeu el control de les ombres, a la
banda dreta, el control de les llums i, al centre,
els tons mitjans.
Amb l’opció Previsualitza activada per veure
com es va modificant la imatge, feu clic sobre
diversos punts de la línia que conté el
degradat dels nivells d’entrada.
També proveu de fer lliscar les fletxes. Obriu
els canals Vermell, Verd i Blau per modificar
per separat els nivells de cadascun.
Comproveu com canvia la imatge.
quan t’agradi com queda clica Aceptar
COM PODEU COMPROVAR, LA IMATGE HA MILLORAT EN CONTRAST.
Fes clic a Editar i després a Deshacer Niveles i torneu als nivells d’origen de la imatge
perquè la utilitzarem per treballar les corbes de nivell.
Les corbes
Comenceu obrint el diàleg de corbes que es troba a
Color | Curvas.
Les corbes permeten ajustar les ombres i la llum
d’una manera més precisa que els nivells. Podeu
ajustar les corbes dels canals Vermell, Verd, Blau,
o bé amb l’opció Valor de tots els canals alhora.
Si d’histograma es mostra buit de color a la banda
esquerra, movent la línia inclinada una mica cap a la
dreta ja notareu un canvi a la imatge.
Situeu-vos a sobre de la imatge i veieu com
s’activa el comptagotes per escollir un
color . Després d’escollir un color, a la finestra
Corbes, veureu que es mostra una Mou aquesta línia
Mou els triangles petits i observa els canvis,
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 15
fent un clic a sobre i línia vertical. Feu un clic per fixar el punt arrossegant
d’intersecció entre la línia inclinada i la vertical.
Movent la línia inclinada cap a la banda dreta i cap amunt, veureu com augmenta el color
vermell, verd o blau segons el canal en què us trobeu. A l’inrevés: movent la línia cap avall,
el color disminueix. Segons com moveu la corba, la imatge es mostrarà més clara o més
fosca.
Després guarda el canvis, però amb el nom Pseudònim pràctica 6. Fitxer / Guardar como.
Tanca aquesta imatge.
Obre una fotografia personal i modifica-la utilitzant les corbes o els nivells per millorar la
imatge, després guarda-la.
Pràctica 5: Els filtres
Hi ha retocs que es poden fer de manera molt més senzilla gràcies als filtres que s’inclouen en
el programa:
Fent clic l’opció Filtros es podran veure totes les categories de filtres disponibles en el
programa. Escollir una d’aquestes categories i, en aquell moment, apareixeran tots els filtres
englobats dins de la mateixa categoria i subcategories). Cada filtre té la seva pròpia finestra de
configuració, en què es pot ajustar diversos paràmetres que incidiran directament en el resultat
final després d’aplicar el filtre (p. ex. Efectos de luz i a continuació Destello FX).
Quan, després de provar amb els ajustaments disponibles en
trobem un d’adequat fer Aceptar.
Si una vegada aplicat el filtre no agrada fem Editar / Deshacer ....
o Control +Z.
Obre el fitxer pràctica 6.jpg (recorda que és la imatge retocada del carnaval) el trobaràs a
la carpeta Informàtica horari.
Utilitzarem la mateixa fotografia per a aplicar filtres diferents, per la qual cosa, cada vegada que
s’aplica un filtre s’ha de guardar amb un altre nom, tancar-la i després obrir sempre la fotografia
original.
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 16
Fes clic a Filtros i després seleccionar Distorsiones / coord polares
Observa els canvis i guarda la imatge amb el nom pràctica 6 distorsiones.
Tanca aquest arxiu, fes clic a Fitxer/ Surt
Obre el fitxer pràctica 6.jpg
Fes clic a Filtros i després seleccionar Artístico / fotócopia
Observa els canvis i guarda la imatge amb el nom pseudònim pràctica 6 fotocópia
Tanca aquest arxiu, fes clic a Archivo / Cerrar.
Has d’aplicar filtres diferents a dues fotografies teves. Observa que hi ha molts models de
filtres, aquests són alguns dels models:
Fltre: Luces y sombras > Supernova
Filtre: Luces y sombras > Aplicar lentes
Filtre: Decorativos > Añadir borde
Filtre: Decorativos > Foto antiga
Filtre: Detectar bordes > Neón
Filtre: Mapa > Espejismo
Filtre: Mapa > Traza fractal
Filtre: Mapa > Crear sin costuras
Filtre: Distorsions > Esculpeix
Filtre: Artístico > Aplicar lienzo
Després has de guardar cada fotografia amb el nom del filtre que has utilitzat.
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 17
LES EINES DE SELECCIÓ.
Les eines de selecció permeten seleccionar una part d’una imatge, de manera que, després,
podreu actuar-hi a sobre: retallar-la, copiar-la, moure-la, pintar-la, aplicar-hi un filtre...
En primer lloc, heu d’escollir quina eina de selecció voleu utilitzar:
• selecció de rectangle
• selecció d’el·lipse
• selecció lliure
• selecció difosa
• selecció per color
• tisores intel·ligents
Fer seleccions rectangulars o el·líptiques:
Premeu el botó Selecció de rectangle , o bé el botó Selecció d’el·lipse . A continuació,
poseu el punter sobre la imatge. La selecció s’inicia a l’extrem on teniu el punter. Sense deixar
de prémer el botó esquerre del ratolí, estireu la selecció fins a completar-la. Quan deixeu anar
el botó esquerre del ratolí, haurà finalitzat la selecció. L’àrea seleccionada es mostra envoltada
d’unes línies discontínues que es van movent.
Per eliminar un element seleccionat, aneu a Editar | Deshacer selección o premeu les
tecles Control + K.
Fer una selecció lliure
L’eina selecció lliure permet fer una selecció a mà alçada. Convé començar-la i acabarla
en el mateix punt, si deixeu anar el botó esquerre, la selecció es tanca automàticament amb
una línia recta.
Com totes les eines de selecció, podeu afegir, treure i creuar seleccions. Per suavitzar les
vores de l’eina, marqueu l’opció Suavitza vores al quadre de control i introduïu un valor per al
radi. Fent un clic fora de la selecció, deixeu de seleccionar-la.
Per eliminar un element seleccionat, aneu a Editar | Deshacer selección o premeu les tecles
Control + K.
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 18
Fer una selecció amb les eines de selecció difosa i selecció per color
L’eina selecció difosa selecciona les regions contínues pel color. L’eina selecciona
per color selecciona totes les zones d’una capa pel color.
Fer una selecció amb l’eina de tisores intel·ligents
L’eina tisores intel·ligents , a través dels punts que aneu indicant, busca els contorns d’una
zona de la imatge i automàticament s’hi adapta. Per acabar la selecció, heu de tancar en el
mateix punt on heu començat. Per ajustar la selecció, podeu moure els punts de control i també
crear-ne de nous. Finalment, feu un doble clic dins la zona marcada amb els punts i ja tindreu
l’àrea seleccionada.
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 19
Pràctica 6: Arreglar el ulls vermells
Obrim una imatge on hi apareguin ulls vermells.
Obre la foto ull vermells.jpg
Amb l’eina lupa ampliem els ulls fins que ocupin tota la pantalla i pugem distingir els píxels.
Seleccionem les zones vermelles de la nineta. Ho podem fer de dues maneres diferents
segons la forma que tinguem:
1. Si es tracta de zones irregulars podem utilitzar l’eina Vareta Màgica. Hem de
posar un Llindà força baix, per exemple 10
2. Si són zones circulars podem utilitzar l’eina de Selecció Lliure
La tecla Shift (fletxa de majúscules) suma seleccions La
tecla Control resta seleccions
Selecciona amb el llaç primer una nineta i després amb el shift i el llaç l’altra.
Des del menú Colors > Components > Mesclador de
canals posem uns valors similars a : Vermell 10 -
Verd 60 - Blau 30.
Després Aceptar
Traiem selecció des del menú Selecciona > No seleccionis res. Amb la lupa o amb el
Zoom allunya la imatge per veure si queda bé.
Si no ha quedat bé, repetim l’operació tantes vegades com faci falta.
Si volem destacar el puntet blanc de la nineta podem pintar-lo amb el Vaporitzador
(herramienta aerógrafo) canviant el color de fons pel de primer pla i utilitzant una opacitat
aproximada del 90 %.
Guarda la imatge Fitxer / Exporta com a .... .
Tanca la imatge.
Prova de repetir el que has fet amb fotografies personals.
Treball amb capes.
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 20
El treball amb capes suposa un dels passos més importants en el treball dels entorns gràfics.
Cada capa és una superfície independent de les altres sobre la qual es pot treballar de forma
independent.
Aquesta independència us permetrà moure i ordenar els elements que confegiran les
composicions, i podreu, en tot moment, desplaçar lateralment i ordenar verticalment cadascun
dels elements (capes).
De la comprensió i facilitat d’ús d’aquest apartat, dependrà, en bona mesura, la qualitat i la
creativitat dels vostres treball
Què és una capa?
Per fer un símil fàcil de comprendre, direm que una capa és un acetat
transparent sobre el qual hi ha un dibuix o una foto. Cada nova capa
serà un nou acetat amb nous elements.
Si superposeu tots els acetats, és a dir, totes les capes, podreu veure el resultat conjunt de
totes les figures com si es tractés d’una sola imatge.
Aquests acetats, o capes, podreu moure’ls lateralment per desplaçar les figures dins del pla,
o bé podreu ordenar-les aleatòriament de dalt a baix perquè la imatge desitjada es vegi en
primer pla, i a darrere, la del segon, i així successivament.
Quan el resultat conjunt sigui satisfactori, fusionareu les capes (Aplanar la imatge: quita totes
les capes transparents i les fusiona en una) i el resultat serà un sol grafisme.
Gimp entén els textos com si fossin imatges i, per tant, els interpreta com a una capa diferent
per a cada text, de manera que els fa dinàmics, podent sempre ser modificats. Per a visualitzar
la finestra de Capes cal que aneu a Finestra > Diàlegs empotrables > capas
Crea un nou desplegable/plafó | Capes, canals i
camins. Només cal seleccionar la capa del text
que volem modificar i fer clic al damunt. Si després
es vol afegir un altre text, cal situar-se a la capa de
fons.
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 21
Pràctica 7: Com fondre 2 imatges (Passos bàsics)
Obrim la primera imatge: Grafitis Berlin.jpg, la trobaràs a la carpeta Informàtica horari
Obrim la segona imatge des de Fitxer > Obre com a capes, la segona imatge, Berlin
porta.jpg
Obrim el menú de capes des de Finestres > Diàlegs encastables > Capes És la
Ens situem sobre la última capa que hem obert i disminuïm l’opacitat.
Per desar la imatge ho fem des de Fitxer / Exporta com a .... . Posem el nom, practica 9.
Recorda que has de guardar-la a la teva carpeta
Apareixeran dos menús, al primer triarem l’opció Exporta i al segon Desa.
Tanca la imatge
Fes el mateix amb dues fotografies teves
següent finestra
Aquí
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 22
Pràctica 8: Aplicar text a una imatge
Obre el fitxer rosa.gif
Fes clic a l'eina Text.
Desplaça el text al lloc que més t’agradi.
Obre la Finestra > Capa per distingir la capa Fons i la capa de Text.
Observa que pots anar d’una a l’altre fent clic a sobre.
Guarda la imatge a la teva carpeta amb el nom pràctica 10.
Obre una fotografia teva i posa-li un títol, després guarda-la amb un altre nom.
LES EINES DE DIBUIXAR I PINTAR.
El GIMP disposa d’onze eines de pintura. A excepció del cubell i la mescla , amb les
quals només podeu pintar, amb les altres eines de pintura podeu dibuixar i pintar.
A les opcions de l'eina modifiqueu el tipus de lletra (tria Arila) i la
mida (posa 90)
Fes clic a sobre la rosa, et sortirà aquesta pantalla
Escriu: Una rosa vermella. Després Cerrar.
Selecciona fent un clic l’eina moure
Aquí
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 23
Activar les eines de dibuixar i pintar des de la finestra de la imatge,
a Eines | Eines de pintura
Fent un clic sobre cada eina, es mostrarà el seu quadre de control. A les opcions del quadre
de control veureu que les eines de pintura tenen unes característiques comunes i d’altres
d’específiques de cada eina.
El GIMP disposa d’un ampli ventall de diàlegs per escollir un color. A la finestra
principal trobeu les icones amb el color de primer pla i el color de fons actius.
Color de primer pla i color de fons actius
Per canviar de color, feu un doble clic sobre la icona del color actiu que voleu canviar.
S’obre la finestra Canvia el color de primer pla o Canvia el color de fons.
Escollir un color
Els colors que veieu en un monitor són una barreja de vermell, R, verd, G, i blau, B. La
quantitat de color pot anar del 0 al 255. El color negre té 0 vermell, 0 verd i 0 blau. El
color blanc té 255 vermell, 255 verd i 255 blau.
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 24
La guia de la columna de la dreta us ajuda a escollir un to.
Al quadrat del centre, movent les guies, escolliu la
saturació i el valor.
La guia horitzontal indica una saturació que va del 100, en la
seva posició més superior, al 0, en la seva posició més inferior.
La guia vertical indica un valor que va del 100, en
l’extrem dret, al zero, en l’extrem esquerre. Escollir un color
El cubell
Amb l’eina cubell podeu omplir de color la capa de fons d’una imatge, tota una capa o
una selecció.
Des de la finestra de la imatge, arrossegueu el color de primer pla o el color de fons fins a
d’interior de la zona que voleu pintar. Podeu fer aquesta acció encara que no hàgiu activat el
cubell.
També podeu arrossegar un color des d’un Editor de
paleta fins a l'àrea que voleu omplir.
Per activar una paleta, aneu al menú Finestra>Diàlegs
empotrables>Paletes.
A la finestra Paletes, escolliu una paleta i, fent un doble clic,
s’obrirà l’editor de paleta.
Pintar amb un patró.
Podeu pintar amb un patró la capa de fons d’una imatge, tota una capa o una selecció. Per
escollir un patró, feu un doble clic sobre la icona del patró actiu i es mostrarà el diàleg
Patrons. També podeu activar un patró des del quadre de control de l'eina Cubell a Omple
amb el patró i des de Finestra > Diàlegs > Patrons.
Per pintar amb un patró, arrossegueu el patró actiu fins a l'àrea per omplir i després fer
clic
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 25
Diàleg patrons Pintar amb un patró
Podeu canviar els colors d'un patró, tot i que els resultats poden ser més o menys
satisfactoris. Seleccioneu una imatge pintada amb un patró amb l’eina selecciona les regions
per color . Amb el cubell ompliu de color la zona seleccionada. A continuació, aneu
al menú Selecciona | Inverteix . Ompliu amb un altre color la zona nova seleccionada.
El resultat serà la mateixa textura amb els colors canviats.
La mescla
Amb l’eina mescla podeu omplir amb un degradat la capa de fons d’una imatge, tota una
capa o una selecció.
El degradat actiu per defecte està format per la transició entre el color de primer pla i el
color de fons. A sota del pinzell i del patró actius, es mostra el degradat actiu. Si canvieu els
colors de primer pla i de fons, canviarà també el degradat.
Fent un doble clic a sobre del degradat actiu, obriu el diàleg Degradats.
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 26
A la finestra Degradats, (Diàlegs | Degradats), escolliu un dels
degradats que incorpora el GIMP fent un clic a sobre. El
degradat escollit es convertirà en el degradat actiu.
Si feu un doble clic, s'obre l'Editor de degradats que permet
modificar el degradat.
Diàleg Degradats
Un cop escollit el degradat i amb l'eina mescla activa
, per pintar situeu-vos a la zona que voleu omplir amb el
degradat. Feu un clic, estireu la línia del degradat i torneu
a fer un clic per acabar.
Pintar amb l’eina mescla Exemple de degradat
El resultat del degradat serà diferent en funció del lloc on comença i acaba la línia i de la longitud
de la línia. El resultat també serà diferent si comenceu i acabeu el degradat fora de l'àrea
seleccionada o si feu una línia inclinada.
També podeu escollir diferents formes de degradat
Característiques comunes de les eines llapis , goma d’esborrar ,
vaporitzador , tinta , clona , gota , esvaeix/crema .
El llapis i el pinzell
, pinzell
, taca
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 27
El llapis i el pinzell tenen un funcionament força similar i amb diferències poc
perceptibles.
El llapis fa un traç net i amb vores fines. El pinzell pinta les vores una mica difuminades.
Escollir un pinzell o un llapis
Moltes de les eines de pintura us permeten escollir un pinzell. Activeu la finestra Pinzells des
de Diàlegs | Pinzells, o feu un clic a la icona del pinzell actiu des del quadre de control de
l’eina a l’apartat Pinzell.
Icona del pinzell actiu al quadre de control de l'eina
Segons la punta de pinzell que escolliu, el traçat
tindrà un aspecte ben diferent.
El GIMP permet que creeu i editeu els
vostres pinzells.
Finestra Pinzells
Dibuixar una línia recta
Amb la tecla de majúscules podeu dibuixar una línia recta. Poseu el punter al lloc on voleu
que comenci la línia, premeu la tecla de majúscules i feu un clic. Sense deixar de prémer la
tecla de majúscules, moveu el ratolí al punt on voleu que acabi la línia i feu un altre clic.
Línia recta traçada amb el llapis
Comptagotes: El punter en un comptagotes tria els colors de la imatge.
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 28
Les eines goma d’esborrar, vaporitzador, tinta, clona, gota, taca, esvaeix/crema
La goma d'esborrar elimina els píxels de les zones per on passa utilitzant el color de
fons, de fet, pinta amb el color de fons.
El vaporitzador pinta amb un traç més suau, menys intens que el pinzell.
La tinta produeix un efecte similar al traç d'una ploma. En el quadre de control, cal
configurar opcions de mida, velocitat... fins a obtenir l'efecte desitjat.
L'eina clona permet dibuixar i pintar utilitzant un patró, pot ser el patró actiu, o bé un
patró de la mateixa imatge. Aquesta eina és ideal per fer retoc d'imatges.
L'eina desenfoca o afila barreja els píxels de la zona on la feu circular. En el quadre de
control, heu d'indicar si voleu que difumini o afili. També és una eina molt indicada per fer retoc
d'imatges.
Taca la imatge , com el seu nom indica, produeix el mateix efecte que si passeu el dit per
sobre de pintura mullada.
L'eina esvaeix/crema , segons l'opció escollida, il·lumina o enfosqueix el trajecte per on
passa.
Pràctica 9: Pintar un dibuix
Obre la imatge Dibuix.jpg que trobaràs a la carpeta
Pinta aquest dibuix. Utilitza els diferents colors, la galleda, el pinzell, el llapis, etc.
Recorda, si t’equivoques fes clic a Editar/Deshacer ...
Vigila! La pintura s’escampa si les línies no estan tancades.
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 29
També pots utilitzar el Comptagotes per triar colors semblants, etc.
Guarda la imatge a la teva carpeta amb el nom pseudònim practica 11
Pràctica 10: Fent dibuixos
Ara crearem una imatge
Fes clic a Fitxer/Nou
Observa que et proposa unes mides
d’amplada i d’altura, no cal canviar-les. Clica
d’Acord
Utilitza les eines de selecció: rectangle, el·lipse, llaç, llapis, galleda, degradat, etc per fer
un dibuix.
Important: una vegada feta la forma no es pot modificar perquè no hem fet capes.
Guarda la imatge a la teva carpeta amb el nom pràctica 10
Pràctica 11: Fer marcs utilitzant les màscares ràpides del GIMP
Obriu una imatge ja existent, per exemple, una fotografia: Sda família.jpg
Fes clic a l’eina rectangle i selecciona una zona de la imatge que farà de marc.
A la finestra de la imatge, premeu el botó activa màscara ràpida situat a la part inferior
esquerra. Veureu que una capa de color vermell se situa al voltant de la imatge.
Aplicar el filtre Filtres | Artístic | Cubisme.
Desactivar la màscara ràpida fent clic, un altre vegada, al botó de la màscara. Les accions
que abans heu fet sobre la capa vermella s’han convertit en una selecció. Sembla que no
queda res.
Invertir la selecció a Selecciona | Inverteix
Pintar la selecció, tria un color i utilitza la galleda o un degradat. Podeu actuar sobre la
selecció (pintar, posar efectes...) fins a obtenir el resultat desitjat..
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 30
Resultat de la màscara
Per desar la imatge ho fem des de Fitxer / Exporta com a .... . Posem el nom, practica
11. Recorda que has de guardar-la a Informàtica horari
Tanca la imatge.
Pràctica 12: Un altre model de fer marcs utilitzant les màscares
ràpides
Obriu una imatge ja existent, per exemple, una fotografia: practica 6
Agafar l’eina rectangle.
Seleccionar una zona de la imatge ( que farà de marc)
Prémer el botó Commuta Màscara Ràpida situat a la cantonada inferior esquerra de la
imatge (El marc queda rosa).
També es pot fer: Menú Selecciona > Commuta Màscara Ràpida
Aplicar Filtres > Distorsions > Ones
Si vols modificar Amplitud, Fase i la Longitud d’ona
fins que ens agradi el resultat
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 31
Prémer el botó Commuta Màscara Ràpida situat a la cantonada inferior esquerra de la
imatge (El marc queda transparent).
Des del menú Selecciona > Inverteix
Amb l’eina Galleda Omple amb un color o un Patró clicar dins el marc per omplir-lo del
color que hem seleccionat prèviament.
Des del menú Selecciona > Res
Ja podem guardar la imatge. Guarda la imatge a la teva carpeta amb el nom pseudònim
pràctica 12
Tanca la imatge
Practica amb fotografies teves.
Pràctica 13: Clonar. Treure un objecte, repetir una zona ... d’una
imatge.
Obre el fitxer clonar barna.jpg
Observa la imatge té una ratlla que caldrà esmenar
Amb l’opció de lupa , feu més gran la imatge, de manera que us ompli gairebé tota la
pantalla.
Activeu el tampó de clonació : vegeu que es tracta d’una eina en forma de pinzell
que porta incorporat una mena de tampó.
En activar el tampó de clonació, el primer que heu de fer és comprovar i ajustar les
característiques que tindrà el pinzell que fareu servir; això podeu fer-ho seguint els
paràmetres del gràfic inferior.
Tampó de clonar
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 32
Després t’has de situar a la imatge i fes Control + clic esquerra a prop de la part a
restaurar per prendre de model la part propera que no te el cable. El punter s’ha
transformat. Ja que tens l’opció de clonació alineada. Clica i sense aixecar el dit esborra
la ratlla amb moviments suaus. L’acció de clonar es pot repetir tantes vegades com sigui
necessari.
Guarda la imatge a la carpeta de Competic amb el nom pràctica 13
Pràctica 14: Clonar. (Aquesta pràctica és opcional)
Observa la imatge següent:
Obriu amb el Gimp.
Ara traurem aquest gosset mecànic
Obre el fitxer gossos.jpg
Amb l’opció de lupa , feu més gran la imatge, de manera que us ompli gairebé tota la
pantalla.
Activeu el tampó de clonació : vegeu que es tracta d’una eina en forma de pinzell
que porta incorporat una mena de tampó.
En activar el pinzell de clonació, el primer que heu de fer és comprovar i ajustar les
característiques que tindrà el pinzell que fareu servir; això podeu fer-ho seguint els
paràmetres del gràfic inferior.
Aquí
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 33
Paràmetres per clonar
Situat a la imatge feu Control + clic esquerra molt a prop de la part inferior per
restaurar, per prendre de model una part molt propera a la part per restaurar. Ja que tens
l’opció de clonació alineada. Clica i sense aixecar el dit esborra, el gosset petit, amb
moviments suaus. L’acció de clonar es pot repetir tantes vegades com sigui necessari
Observa el procés de com ha de quedar
Si t’equivoques pots desfer l’acció fent clic a Edita i després clic a Desfés Tampó,
observa la imatge. Pots anar enrere tantes vegades com accions hagis fet.
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 34
Després guarda la imatge a la teva carpeta amb el nom pseudònim pràctica 14.
Recorda que l’extensió del GIMP és .xcf, a vegades, en segons quins programes no és
reconeix, per aquest raó les imatges un cop retocades i que consideris que ja estan bé
guarda-les amb l’extensió .jpg, que és un format més universal Tanca aquesta
imatge.
Practica amb fotografies teves que vulguis esmenar.
Pràctica 15: Retallar una imatge
Ara retallarem la part de la imatge que no ens agrada
Obre el fitxer foc.jpg
Observa la imatge. No volem que apareguin les persones que estan d’esquena.
Si es vol retallar part de la imatge, ens caldrà l’eina (bisturí); a l’igual que quan es
realitza una selecció rectangular, només cal situar el cursor en la cantonada superior
esquerra, fer clic i, sense deixar, arrossegar per crear un requadre.
Després fes clic, automàticament es retalla la imatge.
Si t’equivoques clica Editar/Deshacer ... i torna a fer la selecció.
Desa aquesta imatge a la teva carpeta amb el nom pràctica 15
Repeteix aquesta pràctica amb fotografies teves
Pràctica 16: Com fer fotos en blanc i negre i una part de color
Obrim la imatge Berlin color.jpg
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 35
Després, des del menú de Capes > Fem Duplica Capa. Sembla que no passi res, però
s’ha duplicat la capa.
El diàleg de capes s’ha de tenir obert. Finestra/Diálogos empotrables/Capa. Podem
passar d’una capa a l’altra, clicant damunt Fons o Còpia de Fons al diàleg de capes.
Des del menú Colors > Desaturar
Sense seleccionar cap color premem el botó d’acord
Modifiquem la imatge en B/N fins que ens agradi utilitzant les eines:
Herramientas > Eines de color > Brillantor i contrast Herramientas
> Eines de color > Nivells de color
Des de la capa Còpia de Fons, cliquem botó dret del ratolí i seleccionem afegeix canal
alfa.
Per treballar amb més precisió és útil utilitzar la lupa per ampliar les zones que volem
acolorir. També podem jugar amb la mida i l’opacitat dels pinzells que utilitzem.
Amb l’eina Goma d’esborrar esborrem, de la capa en blanc i negre, el que ens interessi
per veure en color.
Recorda que, si no t’agrada o t’has equivocat, sempre pots desfer l’acció clicant Editar <
Deshacer. Ja està!
Aplanem la imatge des de Imatge > Aplana la Imatge Així fusionem les dues capes.
Ara Exporta la imatge a informàtica horari amb el nom pràctica 16.
Tanca la imatge.
Repeteix aquest procés amb una fotografia teva.
Pràctica 17: Com fer seleccions amb vores suavitzades
Obrim la imatge Nens.jpg
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 36
Des del menú Imatge> Duplica
D’aquesta manera aconseguim una còpia de la mateixa mida i resolució, per la qual cosa
tenim dues fotos. Podem passar d’una a l’altra clicant a la pestanya corresponent de la
barra de tasques. Observa una foto te nom i l’altra no.
Ens situem a la foto sense nom. Canviem el color de fons pel color de primer pla.
amb un color clar o blanc.
Amb l’eina Cubell omplim la imatge que hem creat amb el color triat.
Vigila! - Tipo de relleno: Relleno con color de frente.
- Area afectada: Rellenar la seleccón completa.
Tornem a la imatge original, per la barra de tasques. Fem una selecció el·líptica.
d’una cara.
Des del menú Seleccionar obrim el menú Difumina ... Posa, aproximadament, 100
píxels.
Fem clic Edita > Copia. (aquesta selecció la enganxarem)
Tornem a la imatge en blanc per la barra de tasques, fem Edita > Enganxa com a nova
capa
Movem la selecció que hem copiat i la situem on vulguem. Pensa que un cop feta l’acció
ja no es pot fer cap modificació. Si t’equivoques Editar/ Deshacer ...
Repetim el procés per copiar i enganxar la cara de l’altre nen.
Finalment guardem la imatge creada amb el nom pràctica 17.
Utilitza una fotografia teva per repetir el procés.
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 37
Pràctica 18: Omplir el text amb textura d’una imatge.
Suposeu que voleu un text amb la textura d’una imatge per incloure’l a la mateixa imatge. En
aquest cas, afegireu un text a una fotografia amb una textura de la mateixa fotografia.
Obre la imatge Santa Fe.jpg
Fes clic a Editar |copiar.
Selecciona l’eina de text : - tria a tipus de lletra la Sans Bold o un altre
- i a mida 330 px
Fes un clic a la zona de la fotografia on vols obtenir la textura.
A la finestra d’edició de text escriu el text: Santa Fe. Després clica Cerrar
Obre la finestra de capes, si no està oberta.
Al diàleg de capes, selecciona la capa de text i, amb el botó dret del ratolí, obre el
menú contextual. Escolliu l’opció Alfa a selecció . Veureu el text seleccionat.
Aneu a Editar | Pegar a. Heu enganxat la fotografia dins el text seleccionat, encara que
no la veieu.
Al diàleg de capes, apareix una capa flotant, ancoreu la capa flotant prement el botó
corresponent o, en el menú contextual, escolliu l’opció Ancora la capa.
Amb l’eina de moure , desplaceu la capa de text fins al lloc on la vols ubicar. Vigila
s’ha de fer amb la capa de text seleccionada no amb la capa de fons
Si es mostra alguna zona seleccionada, aneu a Seleccionar | Nada.
Aplana la imatge, clica menú Imatge | Aplana la imatge i, si us agrada el resultat, ja la
podeu desar.
Guarda la imatge a la teva carpeta amb el nom pràctica 18
Posa text a una fotografia teva.
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 38
Les eines de transformació d’una capa o selecció.
A la caixa d'eines, trobeu cinc eines que permeten transformar una capa o selecció:
• girar
• escalar
• inclinar
• canviar perspectiva
• reflexar
Aquestes eines actuen sobre una capa o selecció, Eines de transformació d'una capa
no sobre el conjunt de la imatge.
Gira la capa o selecció. Podeu introduir uns valors per a l'angle de gir a la finestra
Informació de la rotació, o bé podeu girar la capa o selecció manualment, prement i
desplaçant el botó esquerre del ratolí. Finalment, confirmeu amb el botó Gira.
Imatge original Gira una capa o selecció
Escala la capa o selecció. Aquesta eina canvia les mides d'una capa o selecció
de manera no proporcional. Per canviar les mides de manera proporcional, des del
diàleg de capes, seleccioneu una capa i cliqueu al botó dret, en el menú contextual,
escolliu l’opció Escala la capa.
Imatge original Escala una capa o selecció
Inclina la capa o selecció. Introduïu uns valors positius o negatius per als eixos X/Y. La
capa o selecció s'inclina i retalla les zones que queden fora.
CFA PEGASO
Competic II. C5 Tractament de la informació gràfica. EL GIMP Pàg 39
Imatge original Inclina una capa o selecció
Canvia perspectiva de la capa o selecció. Des de quatre punts de control situats als
vèrtexs del marc de la capa, podeu estirar la imatge per transformar-ne la perspectiva.
Canvia perspectiva de la capa o
Imatge original selecció
Reflexa la capa o selecció. Amb aquesta eina, la capa o selecció volteja
horitzontalment i es mostra com a mirall de l’original.
Imatge original Reflexa una capa o selecció Procedència de les imatges originals: http://www.openclipart.org