Post on 22-Mar-2016
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Javier Cosío González – Grado Multimedia – Arquitectura de la Información
PAC 1
JAVIER COSÍO
ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN ¿QUÉ ES LA ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN?
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Arquitectura de la Información [Javier Cosío González]
FUTBOL
BALONCESTO
TENIS
CICLISMO
Arquitectura de la Información:
La arquitectura de la información consiste en establecer un diseño estructural en los
entornos de información compartida que componen el mundo digital con el fin de
favorecer la gestión y la localización de elementos.
En otros términos, la arquitectura de la información consiste en estructurar la
información en diferentes niveles los cuales están organizados en diferentes categorías
significativas etiquetadas con un nombre singular que refleje a que categoría y a que
nivel jerárquico pertenecen.
Reading Room of the Library of Congress www.worlddigitallibrary.org
http://www.flickr.com/photos/sergimontes DP. Gobierno federal de los Estados Unidos
Metáfora visual de como se traslada la Arquitectura de Información al mundo digital basándose en el diseño físico
de las antiguas bibliotecas e incorporando innumerables ventajas que resaltan a primera vista.
Por ejemplo, si hubiese que explicar la arquitectura de la información brevemente al
personal de un periódico digital que queremos mejorar podríamos definirlo así:
Estructurar los contenidos y noticias en diferentes categorías (economía, deportes,
cultura…) y sub-categorías mediante un etiquetado que permita gestionar y localizar
los contenidos de una manera eficaz.
PRENSA DIGITAL
SOCIEDAD
DEPORTES
ECONOMÍACULTURA
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Arquitectura de la Información [Javier Cosío González]
Importancia de la Arquitectura de la Información:
Según Nielsen, los usuarios visitan el sitio web por su contenido, pero agradecen la
usabilidad para llegar a éste. Lo mismo sucede con la arquitectura de la información,
donde las empresas adquieren una serie de ventajas tanto internas como externas
gracias a un espacio web bien estructurado.
Actualmente, muchas de las empresas piensan que invertir tiempo en la arquitectura
de la información no es rentable y prescinden de ella sin darse cuenta de la
importancia que posee. A continuación, citaré una serie de ventajas que fundamentan
la importancia de esta disciplina:
Los usuarios que acceden a nuestra web pueden buscar el contenido en menos
tiempo reduciendo así el grado de insatisfacción en nuestros clientes.
Los empleados internos podrán gestionar y localizar el contenido eficazmente
ahorrando tiempo y trabajo y evitando malas decisiones.
Una página web bien estructurada tendrá un coste de construcción menor,
ahorrando en personal, tecnología, planificación, bugs…
Una entidad con una buena arquitectura de la información facilitará tanto la
formación del personal como la gestión de proyectos.
El coste de mantenimiento será menor tanto en la gestión de contenidos como
en los posibles rediseños.
Una web bien estructurada da reputación, identidad y confianza a la marca.
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Arquitectura de la Información [Javier Cosío González]
Arquitectos de la Información:
La arquitectura de la información es una disciplina que influye prácticamente en todo
el personal de la empresa, es decir, el personal encargado del estudio, análisis,
organización, disposición y estructuración del contenido.
Como dice Othello, la arquitectura de la información cuesta un minuto aprenderla y
toda una vida dominarla. Actualmente, las grandes empresas ya poseen arquitectos de
la información y otras empresas más pequeñas comienzan a solicitar abundantemente
los servicios de la arquitectura de la información para rediseñar su local web.
CC BY - Javier Cosío
Las personas que se han dedicado profesionalmente al diseño gráfico y al diseño web
forman una mayoría entre los arquitectos de la información, esto se debe a sus
habilidades para mejorar la comunicación de elementos visuales y a la relación
existente entre estos puestos de trabajo y la Web 2.0. Un caso semejante es el de los
programadores, muy ligados a la organización.
Otro ámbito es la biblioteconomía, debido principalmente a las tareas que realizan los
bibliotecarios, organizar la información y proporcionar un acceso eficaz es sumamente
importante para ellos. Además, están habituados a trabajar con las tecnologías de
navegación e indexación.
Regresando al ejemplo del periódico digital, el periodismo es una de esas profesiones
donde organizar la información es rutina, al igual que sucede con los bibliotecarios. Por
otro lado, la información dinámica que aportan los espacios web dedicados a divulgar
noticias en línea ha facilitado la irrupción de los arquitectos de la información en este
ámbito.
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Arquitectura de la Información [Javier Cosío González]
Documentos:
La arquitectura de la información ha de llevar en su empresa o entidad una serie de
documentos básicos entre los que destacan los árboles de contenido (blueprints,
mapas web…) y las retículas (wireframes, maquetas…).
A estos documentos, se les conoce como entregables y se les suministra a los clientes
como resultado del proceso de diseño del sitio web, a los diseñadores gráficos como
material base para la elaboración de maquetas o plantillas web y a los ingenieros
informáticos como encargados de la programación del sitio.
Blueprints:
Los blueprints son unos planos detallados que representan las principales áreas de
organización y de rotulado de un producto enfocándose en los aspectos estructurales y
de funcionamiento de este. La función principal de los blueprints es comunicar las
decisiones de diseño al resto de miembros del equipo de desarrollo o al cliente final.
Por otro lado, estos blueprints son sustituidos comúnmente por mapas de arquitectura
conocidos también como architecture map.
Ejemplos de blueprints. SOME RIGHTS RESERVED
http://www.flickr.com/photos/wondermonkey2k/6766347197/ http://www.flickr.com/photos/apoclyofable/5692392829/
Wireframes:
Un wireframe es una representación esquemática de una página web sin elementos
gráficos que muestran el contenido y el comportamiento de las páginas. Al igual que
los blueprints citados anteriormente, los wireframes son una herramienta para
comunicar y discutir las decisiones de diseño entre arquitectos de la información,
programadores, diseñadores y los clientes finales.
Su éxito se debe fundamentalmente a una arquitectura basada en el contenido
evitando así la distracción que causan las fases del diseño.
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Arquitectura de la Información [Javier Cosío González]
Diseño Centrado en el Usuario:
A menudo, se confunde la usabilidad con la metodología que persigue el DCU pero
exactamente no es lo mismo, la usabilidad es un atributo de la calidad del diseño final
y la DCU es el camino para alcanzar y mejorar la usabilidad del producto.
Podemos decir, que la base de la metodología del DCU es situar al usuario en el centro
del diseño de un dispositivo o aplicación. Por lo tanto, un buen diseño óptimo para la
DCU debe ser comprensible, fácil de usar, amigable, claro e intuitivo. Además, para
lograr estos objetivos hay que adoptar una serie de pautas o procedimientos que la
DCU divide en cuatro fases:
Conocer a los usuarios que utilizarán el producto.
Saber cuáles son los objetivos que tienen y tendrán los usuarios.
Generar soluciones de diseño, ya sean conceptuales o soluciones finales.
Evaluación del diseño mediante test con usuarios.
SmartArt. Javier Cosío
La arquitectura de la información se encuentra en la fase donde es esencial saber
cuáles son los objetivos que tienen los usuarios, es decir, mejorar la experiencia de
usuario. Por ello, es imprescindible organizar, ordenar y estructurar los contenidos de
una web para que el usuario objetivo pueda encontrar la información de manera
sencilla e intuitiva, motivo que se consigue con la Arquitectura de la Información.
Especificar Concepto de
Uso
• Análisis Heurístico• Benchmarking• Entrevistas
Especificar Requisitos
• Arquitectura de la Información• Navegación• CardStoring
Soluciones de Diseño
• Prototipado• Diseño Gráfico• Focus Group
Evaluación
• Test de Usarios• Eyetracking
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Arquitectura de la Información [Javier Cosío González]
Bibliografía / Referencias Web:
HERRAMIENTAS:
Flickr Photos Search. Flickr
Licencias. Creative Commons
SmartArt. Microsoft Word
RECURSOS DEL AULA:
Information Architecture for the World Wide Web. Peter Morville
Arquitectura de la Información de la v3 mosaic. Estudio de Caso
Usuarios y Sistemas Interactivos. UOC
Usable y Accesible. Olga Carreras
Fundamentos Arquitectura de la Información. Olga Carreras
Guide to Information Achitectura. Uxbooth
OTRAS REFERENCIAS:
Arquitectura de la Información. Wikipedia
Arquitectos de la Información. Wikipedia
Jakob Nielsen. Wikipedia
World Digital Library. http://www.wdl.org/es/
Aquitectura Periódico Digital. http://eprints.rclis.org/handle/10760/11125#.UG1346OIl21
Why It Matters? http://iainstitute.org/tools/download/Morville-WhyIaMatters.pdf
Wireframing y prototipos web. http://almacenplantillasweb.es
La Diagramación en la arquitectura. http://www.nosolousabilidad.com
Diseño Centrado en el Usuario. http://www.nosolousabilidad.com
Javier Cosío González – Grado Multimedia – Arquitectura de la Información