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Manual de Instrucciones para

ACTION REPLAY™ MAX

para Nintendo™ GBA®/DS™

ACTION REPLAY MAX GBA® /DS®

1. INTRODuCCIóN GENERAL

2. SOfTwARE DE LA CONSOLA 2.1. ActionReplay 2.1.1. Introducción 2.1.2. Arrancar 2.1.3. Reconocimientodejuegos 2.1.4. Elegircódigos 2.1.5. AñadirunNuevoJuegoalaListadeCódigos 2.1.6. AñadirunNuevoTrucoaunJuegoexistente 2.1.7. EditarunNombredeJuego 2.1.8. EditarunNombredeTruco 2.1.9. EditarunCódigodeTruco 2.1.10. BorrarunJuegodelaListadeCódigos 2.1.11. BorrarunCódigodeTrucodelaListadeCódigos 2.1.12. HacerqueActionReplayseatuSoftwarepordefecto 2.1.13. Preguntasfrecuentes 2.2. MAXDriveDS 2.2.1. Introducción 2.2.2. SoftwaredelaConsola 2.2.3. Arrancar 2.2.4. CrearygestionarUsuarios 2.2.5. CopiadeseguridaddeunaPartidaGuardada 2.2.6. RestaurarunaPartidaGuardada 2.2.7. GestionartusPartidasGuardadas 2.2.8. HacerqueMAXDriveDSseatuSoftwarepordefecto 2.2.9. Preguntasfrecuentes 2.2.10. ReiniciarelHardware

3. APLICACIóN EN PC 3.1. Introducción 3.1.1. PonerelHardwareDUOenModoUSB. 3.2. ActionReplay 3.2.1. Arrancar 3.2.2. ActionReplayGBA–ModoVisiónGeneral 3.2.3. ActualizartuListadeCódigos 3.2.4. ActualizacionesdelSoftware 3.2.5. Preguntasfrecuentes 3.3. MAXDriveDS 3.3.1. Arrancar 3.3.2. CopiadeseguridaddeunaPartidaGuardada 3.3.3. RestaurartusPartidasGuardadas 3.3.4. GestionartusPartidasGuardadas 3.3.5. ConseguirnuevasPartidasGuardadas 3.3.6. CompartirenlíneatusPartidasGuardadas 3.3.7. ActualizacionesdelSoftware 3.3.8. Preguntasfrecuentes

4. ASISTENCIA TéCNICA

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1. INTRODuCCIóN GENERAL

FelicidadesporlacompradelActionReplayMAXGBA/DSdeDatel.

EsterevolucionariosistemaDUOteofrecelaúltimaversióndelActionReplaydeDatelparaNintendo®GBAcombinadaconeltotalmentenuevoMAXDriveparaNintendo®DS¡todoenunpaquetecondoblefinalidad!

TantosiquieresentusjuegosGBAloscódigosdetrucosdeActionReplayparareventarjuegoscomosiquiereselpotentealmacenajedepartidasguardadasylafuncionalidaddeintercambiodeMAXDrive,oambascosas,tenlaseguridaddequeobtendráselmejorvaloryfuncionalidaddisponibles.

AdemásdelhardwareGBA/DS,esteproductoincluyetambiénuncabledeenlaceysoftwareparaPCquepermiteampliarestapotenciayfuncionalidadentuordenadorpersonal.

2. SOfTwARE DE LA CONSOLA

2.1 Action Replay

2.1.1 Introducción

ActionReplayGBAeselpotenciadordejuegosoriginalparaGameBoyAdvanceyGBASPdeNintendo®.ActionReplayusa‘códigosdetrucos’desarrolladosespecialmenteparacambiarlaformadeactuardetusjuegos,proporcionándotetrucos‘revientajuegos’como‘SaludInfinita’,‘TiempoInfinito’o‘MuniciónIlimitada’,asícomocódigosparamodificarloscódigosdelafísicadelapartidaoloscódigosdesalida,como‘Gravedadlunar’o‘DesactivarAI’,¡parallegararesultadoslocos!

LoscódigosdeActionReplaysondesarrolladosporcreadoresdecódigosaltamentecualificadosenlasOficinasCentralesdeDatel,queestánsiemprecreandocódigosnuevosparalosmejoresymásrecientesjuegos.SólodebesutilizarcontupotenciadordejuegosloscódigospublicadosenelsitioweboficialdeActionReplay:www.codejunkies.com.Sepuedenintroducirmanualmentejuegosycódigosnuevosdesdelaconsola(verSecciones2.1.5y2.1.6,AñadirunNuevoJuegoalaListadeCódigosyAñadirunNuevoTrucoaunJuegoExistente)odescargarlousandolasaplicacionesparaPCincluidasconesteproducto(verSección3.2.3,ActualizartuListadeCódigos).

2.1.2 Arrancar

EstaversióndeActionReplayestádiseñadaparafuncionarsolamenteconjuegosGameBoy®Advance,ynoescompatibleconlosjuegosNintendoDSoGameBoy®Pocket/Color.

IMPORTANTEParaquesecargueelsoftwareDUO,tienesquehaberinsertadouncartuchodejuegoGameBoy®Advanceantesdeencenderlo.InsertaelcartuchodejuegoquequieresusarydespuésenciendetuGBA/SP/DS.DebeshacerloasíaunquesóloquierasusartuDUOenelmodoMAXDriveDS.

ApareceenpantallaelmenúprincipalDUO.

NORETIRESNICAMBIESNUNCAUN‘GAMECART’CONTUGBA/SP/DSENCENDIDO.ALHACERLOPODRÍASDAÑARGRAVEMENTETUSJUEGOSOTUHARDWAREDATEL.Controles básiCos para todas las pantallas

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Menú/navegaciónconteclado Atrás/Borrar

Seleccionar/Avanzar Empezarjuego(algunaspantallas)

Aquípuedescambiareldiseñodecoloresusandolosbotoneslaterales.Cuandosuaspectoteparezcabien,usala"D-Pad"(botonera)pararesaltarlaopcióndelmenú‘ACTIONREPLAY’(laacciónresaltadaapareceengrisoscuro).Pulsa‘A’paraseleccionar.

2.1.3 Reconocimiento de juegos

CuandoentrasenelsoftwareActionReplay,seexaminaelcartuchodejuegoqueestáinsertadoenestemomentoparaversiyaexistencódigosparaélenlalistadecódigos.Segúnexistanonocódigos,verásunadeestasdospantallas:

Juego ReconocidoSiActionReplayreconoceel‘gamecart’GBAinsertado(porqueexistencódigosparaélenlalista

decódigos),veráseltítulodeljuegocomoconfirmaciónysetepedirásiquieresINICIARJUEGOoSELECCIONARCÓDIGOS.ElnúmerodecódigosdisponibleparaeljuegoseleccionadosemuestrasobreelbotónINICIARJUEGO.

Paraelegirloscódigosquequierestenerenmarcha,pulsa‘A’enSELECCIONARCÓDIGOS(ver2.1.4,ElegirCódigos).Alternativamente,sihasseleccionadoantesloscódigosquequieresactivaryquieresjugarlapartidaconestoscódigosactivadosdenuevo,eligeINICIARJUEGO.

Juego No ReconocidoSiActionReplaynoreconoceel‘gamecart’GBAinsertado(porquenoexistencódigosparaélen

lalistadecódigos),tepreguntarásiquieresintroducirahoralosdetallesdelnuevojuego.

Visitawww.codejunkies.comparavercualquiercódigoexistenteparatujuego.DirígetealaseccióndecódigosGBAActionReplayybuscatujuego.Siexistencódigos,puedesintroducirlosahoramanualmente(eligeSÍymiralaSección2.1.5,AñadirunNuevoJuegoalaListadeCódigos)ousalaaplicaciónparaPCincluidaconesteproductoparadescargarloscódigosyañadirlosautomáticamenteatulistadecódigos(verSección3.2.3,ActualizartuListadeCódigos),encuyocasodebeselegirNOyseguirestas

instrucciones.

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2.1.4. Elegir códigos

LapantalladeSeleccióndeCódigosmuestratodosloscódigosdisponiblesparaeljuegoelegido.Enloaltodelalistaveráselcódigo(m).Elcódigo(m)nohacenadaporsímismo,peroesesencialparahacerfuncionarlosdemáscódigosdelalistayporellonopuededesactivarse.Todoslosjuegosenlalistadecódigosdebenteneruncódigo(m).

Verásquecadacódigodelalistatieneasuladounacasillajuntoalnombre.Una‘marca’enestacasillaindicaqueestecódigodetrucoenparticularestaráactivadocuandoseinicieeljuego.

UsaARRIBAyABAJOentuD-PADpararesaltarloscódigosindividualesdetrucos.Pulsa‘A’enuncódigodetrucosparaconmutarentreactivadoydesactivado.Los‘Códigos’queaparecenennegritaysincasillasoncomentarios,sóloparareferencia.

para iniciar una partidaCuandohayasacabadodeelegirloscódigosquequieresactivar,pulsaelbotónARRANCARentucontroladorparajugarlapartidaactualconlaselecciónactualdecódigosactivada.

el interruptor de action replay TuhardwaredeActionReplayestáequipadoconuninterruptor‘ActionReplay’especial,diseñadoparapermitirtedesactivarloscódigosdeActionReplayhastaalcanzarunciertopuntoeneljuego(porejemplo,haberpasadolapantalladecarga,oesperarhastaqueenunapartidaselleguea‘labatalla’).EstoesdebidoaquealgunoscódigosdeActionReplayhacenqueeljuegosecongeledurantelacargaoenotrosmomentos.Enestascircunstancias,debesasegurartedeponerelinterruptorenlaposición‘off’hastaelmomentoenquepuedasconectarlo(estosedescribeenuncomentarioenlíneadelalistadecódigos).

Elinterruptordebeconectarsecuandoseusaelproducto.Siunjuegoindividualexigedesconectarelinterruptorduranteelarranque,elusuariorecibeinformaciónsobreelloenelmomentooportuno.

UsalosdiagramasquesiguenparacomprendercomoestánorientadosONyOFFsegúnestésjugandounapartidaGBAusandounNintendoDS/SP(verdiagramasuperior)ounGBA(verdiagramainferior).

orientación del interruptor en un nintendo ds o Gba sp

orientación del interruptor en un nintendo Gba

Notas importantes sobre las listas de códigos:

Comentarios en línea:Avecesesnecesarioqueloscreadoresdecódigostedeninformaciónoconsejosobreloscódigosdelalista.Estainformaciónestáincluidaenlalistadecódigosydebesmirarcuidadosamentelaslistasdecódigoslargasocomplicadasparaasegurartequeentiendesloqueestásactivando.

Mira,comoejemplo,lalistadecódigossiguienteparaelPokémonFire(RU).Lalíneaquedice"eligeuno'esuncomentario,específicamenteunainstrucciónparaelegirsólounodeloscódigosdepersonajes.Poresoestáescritoennegritaynotienecasilla.

demasiados códigos:Otracausapotencialdeproblemasduranteunapartidaesactivardemasiadoscódigosalavez.Paramuchosjuegos,haymásde100códigosdisponiblesenlalistadecódigosdeActionReplay.Siactivasmuchoscódigos(másde20)ytienesproblemasaljugarlapartida(nocarga,deformaimágenes,se"cuelga",etc.),debevolveraActionReplayyarrancardenuevolapartidaconmenoscódigosactivos.

2.1.5 Añadir códigos en la lista para un juego nuevo

SiActionReplaynoreconocetu‘gamecart’GBA(verSección2.1.3,Reconocimientodejuegos)debescomprobarenwww.codejunkies.comparaversihaydisponiblescódigosoficialesdeActionReplayparaGBA.Enelsitiowebwww.codejunkies.com,eligetuzonaydespuésvealasecciónCÓDIGOS.EligeGBA/SPcomoplataformaybuscatujuego.Sihaycódigosdisponibles,usalaaplicaciónparaPCincluidaparaañadirautomáticamenteloscódigosatulistadecódigos(verSección3.2.3,ActualizartuListadeCódigos)osigueelprocedimientoquehayacontinuaciónparaintroducirmanualmenteloscódigosentuconsola.Despuésdeelegir‘SÍ’cuandotepreguntensideseas‘introducirahoralosdetallesdeljuego’(verSección2.1.3,Reconocimientodejuegos)tepediránqueintroduzcaselnombredelnuevojuego.

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Introducir el nombre del nuevo juegoejemplo:

UsatuBotoneraDireccionalpararesaltarlasletraseneltecladoypulsa‘A’paraescribirlas.UsalasflechasIZQUIERDAyDERECHAparamoverelcursorporloscaracteresyaescritos.Puedesaccederalasmayúsculasoacaracteresespeciales,como‘ö’o‘£’pulsandoelBotóndelRebordeIzquierdoparaconmutarlostecladosenpantallaentreminúsculas,mayúsculasycaracteresespeciales.Cuandoacabes,pulsalatecla‘Intro’olaflechaSIGUIENTE.

naveGa por el teClado en pantalla tal Como siGue:

Desplazarseporeltecladoenpantalla Mueveelcursora IZQUIERDAyDERECHA

Pulsarunatecla/Avance Retroceso(borraelcarácter precedente)

Atrás Insertarunalíneacompleta

Ciclarcaracteresdelteclado– Mayúsculas,minúsculas,caracteres Borrartodalalínea extranjeros

Tecla‘Intro’(realizado)

Introducir el código (m) del nuevo juegoejemplo:

4FD45AC8/38F55DF0/FB59AB10/9940B7E0

Debidoaquetodoslosjuegosenlalistadecódigosdebenteneruncódigo(m),despuésdeintroducirelnombredeljuegosetepediráautomáticamentequeintroduzcaselcódigo(m)paraestejuego.Estejuegoestásiemprearribaenlalistadecódigos,encualquiersitioqueveasellistadodecódigos(www.codejunkies.com,porejemplo).TodosloscódigosdeActionReplayGBAsondebase‘hexadecimal’loquesignificaqueestánformadosporloscaracteresAhastaFylosnúmeros0al9.EstoscódigosseintroducenatravésdelTecladoHexadecimal.NavegaporeltecladousandolaBotoneraDireccionalypulsalasteclasusandoelbotón‘A’(comoeneltecladodetexto).

Tenuncuidadoespecialalintroducirelcódigo(m).Debesintroducirloexactamenteigualcomoaparecedondeestápublicadoparaquefuncionenloscódigosdetrucosparaestejuego.Paraproseguir,pulsalateclaSIGUIENTEcuandolohayashecho.

Siteequivocasalintroducirelcódigo,usalosbotonesARRIBAyABAJO,alpiedelabotoneradecódigos,paradesplazartearribayabajoporlaslíneasdelcódigo,hastaquealcanceslalíneadonde

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teequivocaste.Pulsaelbotón‘B’entuGameBoyAdvance,SPoDSparavolverallugardondeteequivocaste.Puedessobrescribirelcarácterincorrectoconelcorrectoseleccionándolodelaformausualypulsando‘A’.

Sihasolvidadounalíneacompletadecódigo,puedesañadirlautilizandolatecla‘Introducirlíneacompleta’.Mueveelindicadorhastalalíneadebajodedondequieresañadirunalíneaypulsalatecla(verlistadeteclasmásarriba).Seañadeunanuevalíneadecódigocontodosloscaracteresacero.Introduceloscaracterescorrectosdelaformausual.Siquieresborrarunalíneacompletadecódigo,reálzalausandoARRIBAyABAJOypulsalatecla‘Borrarlíneacompleta’.Recibirásunaadvertenciadequeestoborraráunalíneacompletaysetepedirásiquierescontinuar.Hazloparaborrarestalíneanodeseada.

Introducir el nombre del primer trucoejemplo: vidas infinitas

Cuandohayasintroducidoelcódigo(m)detunuevojuego,losiguienteesintroducirtuprimercódigodetrucos.Verásunapantallaquetepediráqueintroduzcaselnombredetutruco.Usaeltecladoenpantallaparaintroducirelnombredetutruco.Usaeltecladoenpantalladelamismamaneraquelohicistealintroducirelnombredeljuego(vermásarriba).Cuandolohayashecho,pulsaelbotónSIGUIENTE.Volverásalapantalladelalistadecódigosenlaquepuedesañadirmástrucosoactivarloscódigosdeseados.

Introducir el primer código de trucoejemplo:

7148EE5E/95708E4D

Aligualqueloscódigos(m),loscódigosdetrucosestánformadossóloporcaractereshexadecimales(AhastaF,1al9).Introducecuidadosamenteelcódigodeltrucousandoeltecladohexadecimalenpantalla,talcomohicisteparaintroducirelcódigo(m).Prestaatenciónalosnúmerosdelíneaquehayalladodelalíneadecódigos,paraasegurartequenohasolvidadoningunalínea.Cuandohayasacabado,compruebaelcódigoparaasegurartequenotengaerrores(unsolocarácterincorrectoharáqueelcódigonofuncione)ypulsalateclaSIGUIENTE.

¡FELICIDADES!Hascreadounnuevojuegoentulistadecódigos,completoconuncódigo(m)ytuprimercódigodetruco.AhoraveslaPantallaSeleccionarCódigos(verSección2.1.4).Pulsa‘A’entunuevocódigoparaactivarloypulsaARRANCARparaempezarunapartida.Paraintroducirmáscódigosparaestejuego,vemásadelante.

2.1.6 Añadir un truco nuevo a un juego existente

Paraintroducirnuevoscódigosaunjuegoqueyaestáenlabasededatos(sisehanpublicadonuevoscódigosparaunjuegodesdequeseformótulistadecódigos,osiquieresintroducirmáscódigosparaunjuegoqueestásintroduciendomanualmente),sigueestasinstrucciones.

EnlaPantallaSeleccionarCódigosparaeljuegoenelquequieresintroducircódigos(verSección2.1.3,Reconocimientodejuegosy2.1.4,Elegir

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Códigos),pulsaDerechaentuBotoneraDireccional,resalta‘AÑADIR’ypulsa‘A’.

Tepediránqueintroduzcaselnombredelnuevotruco.Siguelasinstruccionesparaintroducirelnombredeunjuegonuevo(verSección2.1.5,AñadirunJuegoNuevoalaListadeCódigos).PulsalateclaSIGUIENTEcuandolohayashecho.

Tepediránqueintroduzcasloscódigosparaelnuevotruco.Siguelasinstruccionesparaintroduciruncódigo(m)(verSección2.1.5,AñadirunNuevoJuegoalaListadeCódigos).PulsalateclaSIGUIENTEcuandolohayashecho.

VolverásalaPantallaSeleccionarCódigoscontunuevotrucoañadidoalalistadecódigos.Paraañadirmáscódigosparaestejuego,sigueelprocedimientoanterior.Parajugarcontunuevotruco,pulsa‘A’paraactivarloydespuésARRANCARentuconsolaparaempezarajugar.

2.1.7 Editar un juego nuevo

Sihasintroducidoincorrectamenteelnombredeunjuegoyquierescambiarlo,reálzaloenlapantalladelalistadejuegos(desdeelmenúprincipaldelActionReplay,eligeSELECCIONARCÓDIGOS,ydespuésOTROJUEGO).DespuéspulsaDerechaenlaBotoneraDireccionalparaaccederalmenúlateral.UsaArribayAbajopararesaltarEDITARypulsaelbotón‘A’.

Veráslapantallaqueteresultaráfamiliarparaintroducirnombresdejuegos(‘Introducirelnombredelnuevojuegoenlasección2.1.5,AñadirunNuevoJuegoalaListadeCódigos)conelnombredeljuegoyamostrado.UsalosbotonesIZQUIERDAyDERECHAdeltecladoparadesplazarelcursoryelbotón‘B’entuconsolaparaborrar,conjuntamenteconeltecladoenpantallaparamodificarelnombredeljuego.Cuandoestéhecho,pulsaelbotónSIGUIENTEparavolveralapantalladelistasdejuegosconlasmodificacionesyahechas.

2.1.8 Editar el nombre de un truco

Sihasintroducidoincorrectamenteelnombredeuntrucoyquierescambiarlo,reálzaloenlaPantallaSeleccionarCódigos(verSección2.1.3,Reconocimientodejuegosy2.1.4,ElegirCódigos)ydespuéspulsaDerechaenlaBotoneraDireccionalparaaccederalmenúlateral.UsaArribayAbajopararesaltarEDITARypulsaelbotón‘A’.

Veráslapantallaqueteresultaráfamiliarparaintroducirnombresdetrucos(‘Introducirelnombredelprimertruco’enlasección2.1.5,AñadirunNuevoJuegoalaListadeCódigos)queyamostraráelnombredeltruco.UsalosbotonesIZQUIERDAyDERECHAeneltecladoparamoverelcursoryelbotón‘B’entuconsolaoel‘Retroceso’eneltecladoparaborrar,juntoconeltecladoenpantallaparamodificarelnombredeltruco.Alacabar,pulsaelbotónSIGUIENTE.

Veráslapantalladeeditarcódigosdetruco,quedebesomitirresaltandodenuevoSIGUIENTEypulsando‘A’paravolveralapantalladeseleccióndecódigoscontusmodificacionesyahechas.

2.1.9 Editar un código de truco

Sihasintroducidoincorrectamenteuncódigodetruco(osea,quenofunciona)yquierescorregirlo,resaltaeltrucoquenofuncionaenlaPantallaSeleccionarCódigos(verSección2.1.3,Reconocimientodejuegos,y2.1.4,ElegirCódigos)ydespuéspulsaDerechaenlaBotoneraDireccionalparaaccederalmenúlateral.UsaArribayAbajopararesaltarEDITARypulsaelbotón‘A’.

Veráslapantallaparaeditarnombresdetrucos(vermásarriba)quedebesomitirresaltandoelbotónSIGUIENTEypulsando‘A’.

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Veráslapantallaparaeditarcódigosdetrucosenlaquepuedeseditarelcódigodetrucoenusoparacorregircualquierequivocación(siguelasinstruccionesparaintroduciruncódigo(m)).

instrucciones especiales para editar códigos:Siteequivocasalintroduciruncódigo,usalosbotonesARRIBAyABAJO,alpiedelabotoneradecódigos,paradesplazartearribayabajoporlaslíneasdelcódigo,hastaquelleguesalalíneaenquecometisteelerror.Pulsaelbotón‘B’entuGameBoyAdvance,SPoDSparavolverallugarenquecometistelaequivocación.Puedessobrescribirelcarácterincorrectoconelcorrectoseleccionándolodelaformahabitualypulsando‘A’.

Sihasolvidadounalíneacompletadelcódigo,puedesañadirlausandolatecla‘Insertarlíneacompleta’(versección2.1.5).Mueveelindicadoralalíneadebajodelaquequieresañadir,ypulsalatecla‘Insertarlíneacompleta’.Seañadiráunanuevalíneadecódigocontodosloscaracteresacero.Introduceloscaracterescorrectosdelaformahabitual.Siquieresborrarunalíneacompletadecódigo,reálzalausandoARRIBAyABAJOylatecla‘Borrarlíneacompleta’.Seteadvertiráqueestoborrarátodalalíneaysepedirásiquierescontinuar.Hazloparaborrarestalíneanodeseada.

Cuandohayasterminado,resaltaSIGUIENTEypulsa‘A’paravolveralapantallaseleccionarcódigoscontusmodificacionesyahechas.

2.1.10 Borrar un juego de la lista de códigos

EliminardelalistadecódigosjuegosquenosontuyosoalosquenojuegasnitienesintencióndetenerojugarpuedeliberarespacioenelhardwaredetuActionReplayGBA/MaxDriveDSDUOparaalmacenarnuevoscódigosGBAojuegosDSguardados.

Resaltaeljuegoquequiereseliminarenlapantalladellistadodejuegos(enelmenúprincipaldelActionReplayeligeSELECCIONARCÓDIGOS,ydespuésOTROJUEGO),pulsaDerechaenlaBotoneraDireccionalparaaccederalmenúlateral.UsaArribayAbajopararesaltarBORRARypulsaelbotón‘A’.Cuandosetepregunte,eligeSÍrealzándoloypulsando‘A’.

ADVERTENCIA:Elborradodeunjuegoespermanenteyborraalaveztodosloscódigospertenecientesaljuegoborrado.Estoesespecialmenteimportantesihasintroducidomanualmenteloscódigos(verSección2.1.6,AñadirunNuevoTrucoaunJuegoExistente).

RECUERDA:Cuantosmenoscódigoshayparaunjuego,menosespacioocupaymenosespacioliberasalborrarlo.Siquierescrearmásespaciolibreentuhardware,empiezaeliminandoaquellosjuegosquenoquieresyquetienenmuchoscódigos(centenares).

2.1.11 Borrar un código de truco de la lista de códigos

Eliminarcódigosespecíficos,quenousas,delalistadecódigosliberarámuypocoespaciodealmacenajeutilizableentuhardware(vermásarriba).Borrarcódigosdetrucosvaencaminadoaeliminarcódigosquesehanintroducidoincorrectamente.

ResaltaeltrucoquequiereseliminarenlaPantallaSeleccionarCódigos(versección2.1.3,Reconocimientodejuegosy2.1.4,ElegirCódigos)ypulsaDerechaenlaBotoneraDireccionalparaaccederalmenúlateral.UsaarribayabajopararesaltarBORRARypulsaelbotón‘A’.Tepreguntarásiquieresborrarelcódigoseleccionado.UsalaBotoneraDireccionalparaseleccionar‘Sí’ydespuéspulsa‘A’.

2.1.12 Hacer que Action Replay sea tu Software por defecto

SitedascuentaqueutilizasActionReplayparaGBAmuchomásqueMaxDriveparaDSentuDUO10

(porejemplo,sisólotienesunGBA),puedesbloqueartuhardwareparaquesiemprearranqueenelmodoActionReplay.

Parahacerlo,manténpulsadoelbotón‘A’,enlapantallaprincipaldelproducto,sobrelaopciónACTIONREPLAY.VerásaparecerunasteriscoenelbotónACTIONREPLAY,indicandoqueseestablececomovalorpordefecto.Enelfuturo,cadavezqueenciendastuDUOirásdirectamentealmenúprincipaldeActionReplay.

borrar la opción por defectoSideseascancelarqueActionReplayseala

opcióndearranquepordefecto,pulsa‘B’enelmenúprincipaldeActionReplayyvolverásalapantallaprincipal.Laopciónpordefectoqueda eliminadaautomáticamente.

2.1.13 Preguntas frecuentes

P: ¿Qué hace el GBA Action Replay?R:ElGBAActionReplaypermitealusuariomejorarsusjuegosGBAusandoloscódigosespecialescreadosporDatel.

P: ¿Qué hacen estos ‘códigos de enriquecimiento’? R:AlgunoscódigospermitenalosusuariosdeGBAActionReplayaccederapersonajes,nivelesyarmasqueestánocultos.Otroscódigospuedenpermitiralosusuariossaltarmásalto,ganarvidasextra,municióninfinita,oinclusovolar,enunjuegoquenormalmentenopermiteestasacciones.

P: ¿Harán estos códigos que mi Game Boy Advance funcione mal o deje de funcionar? R:Enabsoluto.GBAActionReplaynoafectaalGBAensímismo;meramentecambialasinstruccionesylosvaloresenlamemoriadeljuegomientraseljuegoseestáejecutando.Siuncódigoproduceenunjuegounefectonodeseado,bastareiniciartuGBAyasegurartequeloscódigosseintrodujeroncorrectamente.

P: Dónde puedo encontrar códigos para un juego que no está actualmente pre-cargado en mi GBA Action Replay?R:Nuestroequipoespecíficode‘hackers’expertosestábuscandoconstantementenuevosyapasionantescódigosparaGBAActionReplay.Estoscódigosexclusivospuedenencontrarseenwww.codejunkies.com,ypuedesañadirlosfácilmentealGBAActionReplay.

P: Parece que no puedo encontrar códigos para el juego que acabo de comprar. ¿Cuándo podré encontrar nuevos códigos para este juego? R:LoscódigosparaGBAActionReplaysecreandiariamente,peroalgunostítulosnecesitanalgomásdetiempoqueotrosparaencontrarcódigos.Tanprontocomoloscódigossehancreadoycomprobadoseenvíanawww.codejunkies.com,demaneraquetenalgodepacienciaycompruebafrecuentementelasactualizaciones.

P: ¿Cómo desactivo el código ‘(M)’ para un título? R:Loscódigos‘(M)’nopuedendesactivarseniborrarse.Estoscódigossellamancódigos‘Maestros’ode‘Activación’,yDEBENESTARACTIVOSparaqueActionReplayfuncionecorrectamente.

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P: ¿Cada título GBA necesita un código ‘(M)’? R:Sí,cadatítulonecesitauncódigo‘(M)’parafuncionarcorrectamenteconelGBAActionReplay

P: Me he encontrado que algunos códigos no funcionan bien en mi Action Replay. ¿Qué debo hacer? R:Enprimerlugar,verificaqueelcódigoseintrodujocorrectamente.Sielcódigoseintrodujocorrectamenteysiguesinfuncionar,quizáesporquesehalanzadootraversióndelmismojuego.Compruebasihayotraversióndeltítuloypruebaconella.Sisiguesconproblemas,envíaune-mailasupport@dateldesign.comyexplicacondetalletuproblema.

P: ¿Puedo usar el Action Replay para GBA con juegos GBC? R:No,elGBAActionReplaysehaoptimizadoparausarlosóloconJuegosGBA.

P: El Game Boy Player para GameCube, ¿funcionará con el GBA Action Replay? R:ElGameBoyAdvanceActionReplayes100%compatibleconeladaptadordeGameBoyPlayerparaelGameCube.Noobstante,elGameBoyPlayertepermitejugarconjuegosGameBoy,GameBoyColoryGameBoyAdvance,peroelActionReplaysólofuncionaconjuegosGameBoyAdvance.

P: Los códigos Pokémon no funcionan; sólo consigo un huevo malo. R:SitienesproblemasconloscódigosdePokémonparaPokémonRubyySapphire,tienesquecomprobarelcódigoquehasintroducido.DEBESintroducirTODASlaslíneasdelcódigoyDEBESintroducirlasEXACTAMENTEcomoestánenelsitio.Sinolohaces,noconsiguesnadaosólounHuevoMaloquealincubarsenodanada.

P: ¿Cómo reinicio el hardware y que se consigue con esto?R:Alreiniciarelhardwareserestablecenlosvaloresdeajustedefábrica.Parahacerlo,enciendetuconsolayaprietalosdosbotoneslaterales,A,ByArrancaralavez,mientrasseestáiniciandoelActionReplayDUO.Recibirásunaadvertenciadurantetressegundos–apagalaconsolasicambiasdeidea.Reiniciarelhardwarelolimpiatodo.Todalainformacióndelusuariosepierde,labasededatosdeloscódigosdeActionReplayseborraytodoslosjuegosguardadosquehayalmacenadosentuMAXDriveDSseborran.Reiniciatuhardwaresólosiestássegurodequererborrarlotodo.

2.2 MAX Drive DS

2.2.1 Introducción

MAXDriveDSeslasolucióncompletaparahacercopiasdeseguridad,restaurareintercambiartusjuegosDSguardadosparaNintendo®.MAXDriveDSteproporcionaunaformadeguardarlosjuegosmuchasveces(comoPokémon)quedeotramanerasólopodríasguardarunavez.Estosignificaquedosomáspersonaspuedenjugarenelmismo‘gamecart’sininterferirenlaspartidasdelosdemás.

ElMAXDriveDStienesupropiamemoriainternaparaalmacenaralgunosdetusjuegosguardadosencarpetasespecialesparacadausuariodelsistema.UsandolaAplicaciónparaPCsuministrada,puedesconectartambiéntuMAXDriveDSatuPC,conloquepuedesalmacenarliteralmentemillaresdecopiasdejuegosguardadosytambiénalservidorwww.codejunkies.comparadescargardirectamentecentenaresmás.

2.2.2 Software de la consola

EstasecciónestádestinadaaguiarteporlasfuncionesdelMAXDriveparaelsoftwaredelaconsolaDS.ParainstruccionessobrecomousarelMAXDriveparalaaplicacióndelDSenPC,verlaSección3.3,SoftwareMAXDriveDSparaPC. 12

2.2.3 Arrancar

EstaversióndeMAXDriveDSestádiseñadaparatrabajarsóloconjuegosNintendoDS,ynoescompatibleconjuegosGBAoGameBoy®Pocket/Color.

IMPORTANTE:ParacargarelsoftwareDUO,debeshaberinsertadouncartuchodejuegosGameBoy®Advanceantesdeencenderlo.InsertaelcartuchodejuegosquequierasusarydespuésenciendetuGBA/SP/

DS.ApareceráelmenúprincipalDUO.

ResaltaMAXDRIVEDSypulsaelbotón‘A’parairalapantallaprincipaldeMAXDriveDS.

2.2.4 Crear y gestionar usuarios

CuandolleguesporprimeravezalapantallaprincipaldeMAXDriveDS,debescrearcomomínimounacuentadeusuario.LascuentasdeusuarioseutilizanparamantenertusjuegosguardadosseparadosdelosdeotrosusuariosqueutilizantuMAXDriveDS.Despuésdecrearunacuentaparatimismo,cadavezqueaccedassecolocaránentupropiacarpetaespeciallosjuegosguardadosquehayascopiadoorestaurado.Puedescrearhastacuatrocuentasdeusuario.

Pulsaelbotón‘A’enunaranuradeusuariovacía.

introduce tu apodoUsaeltecladoenpantallaparaintroducirelapodoparatucuenta.Esteeselnombrequeapareceenlapantalladeacceso.Losapodospuedentenerhasta15caracteresypuedenusarsólolos

caracteresestándarqueaparecenenelteclado(latecladecaracteresespecialeseneltecladoestádesactivada).

Parainformaciónsobrecomonavegarporeltecladoenpantalla,verlasSecciones2.1.5,AñadirunNuevoJuego,y2.1.6,AñadirunNuevoTrucoaunJuegoExistente.Cuandohayasacabado, resaltalateclaREALIZADOypulsa‘A’.

elige tu diseño de colorAcontinuación,usaIZQUIERDAyDERECHApararesaltareldiseñodecoloresdetuelección.Cuandotevayasmoviendoporlapaleta,irás

viendocomocambianloscoloresdelapantallaparareflejareldiseñoseleccionadoeneste

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momento.Cuandoteparezcabientuselección,pulsaelbotón‘A’paraproseguir.

NOTA:TambiénpuedescambiareldiseñodecoloresenelmenúprincipaldelDUOusandolosbotoneslateralesdelaconsola.

elige tu icono de usuarioUsaIZQUIERDAyDERECHApararesaltareliconoquequierasutilizarparatucuentadeusuarioypulsaelbotón‘A’parafinalizarlacreacióndetucuenta.

Volverásalapantallaprincipalcontunuevacuentadisponibleparasuuso.Paracrearcuentas

adicionales,repitelospasesanteriores.

Paraaccederatucuenta,reálzalaypulsaelbotón‘A’.

NOTA:SitienesmásdeunacuentaentuMAXDriveDS,lascopiasdelaspartidasguardadassóloseránvisiblesenlacuentadelapersonaquehizolacopia.Los‘PowerSaves’(trucosquerevientanjuegos)descargadossonvisibles,yestándisponiblesparatodoslosusuarios.

2.2.5 Copiar una partida guardada

Cuandohayascreadounacuentadeusuario,copiaryrestaurarlaspartidasguardadasdeNintendo®DSseráfácilyrápido.

AsegúratequetienesuncartuchodejuegosGBAenlaranuramayordetuunidadDUO,yelcartuchodeljuegoDSquequierescopiarenlaranuramenor.

Accedealacuentaenlaquequierescopiarlapartidaguardada(eligeMAXDRIVEDSenelmenúprincipalDUOypulsa‘A’enlacuentaelegida),yeligeCOPIARCARTenelmenú.

introducir el nombre del juegoElprimerpasoenelprocedimientodecopiadeseguridadesintroducirelnombredeljuegoqueestáscopiando.Usaeltecladoenpantalla,talcomosedescribeenlasección"2.1.6AñadirunNuevoTrucoaunJuegoExistente".Cuandohayasconcluido,resaltalateclaREALIZADOypulsaelbotón‘A’.

Consejo Importante:FinalizaciónautomáticaSiyahascopiadoantesunapartidaguardadaparaestejuego,cuandoempiecesaintroducirelnombredeljuego,verásqueelsoftwareMaxDriveDScompletaautomáticamente,engris,elrestodelnombredeljuego.Paraaceptarlo,bastaquepulsesARRANCARentuconsola.Puedeshacercambioseneltextocompletadoautomáticamenteborrando(botón‘B’)oeditándolodelaformanormal.

introducir el nombre de la partida guardadaElpasosiguienteesdarleunnombrealapartidaguardadaqueestáscopiando.Usaeltecladoenpantalladelaformausual(vermásarriba)paraintroducirunnombreparalapartidaguardada,asegurándotequeseasuficienteparaidentificarlaentrelasquepuedasguardarenelfuturo.Cuando

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acabes,resaltalateclaREALIZADOypulsaelbotón‘A’.Puedesintroducirtambiénunadescripciónampliadadelapartidaguardada,aunqueestepasoesopcionalysepuedeomitirpulsandolateclaREALIZADO.

LacopiadeseguridaddetupartidaDSguardadaestácompleta.PuedesconfirmarlomirandolaspartidasguardadasalmacenadasentuMaxDriveDS(versección2.2.4,Gestionartuspartidasguardadas).

2.2.6 Restaurar una partida guardada

Cuandohayascopiadounaomáspartidasdel‘gamecart’deNintendo®DS,puedesrestaurarlasfácilyrápidamenteencualquiermomento.Antesderestaurarunapartidaguardadaensu‘DScart’,asegúratedetenerencuentalosiguiente:

•Lapartidaguardadaquerestaurassobrescribecompletamentelapartidaguardadaenel‘gamecart’DSinsertadoenestemomento.¿Deberíashacerprimerounacopiadelapartidaguardada

actual?•Lapartidaguardadaquevasarestaurar¿es

paraeljuegoqueestá insertado?Sinoesasípodríasdañarpermanentementetu‘gamecart’DS.

Cuandoestéssegurodequenonecesitascopiarprimerolapartidaguardadaactualdel‘gamecart’ydequelapartidaguardadaquevasarestauraresparael‘gamecart’insertado,procedetalcomosigue:

AccedealacuentadeusuarioadecuadaenMAXDriveDS(desdeelmenúprincipaldeDUOelige

MAXDRIVEDSypulsa‘A’enlacuentaelegida)yeligeRESTAURAR‘CART’enelmenúresaltandolaopciónypulsandoelbotón‘A’.Podrásverunadescripciónampliadadelapartidaguardadasi

resaltasypulsas‘Seleccionar’.

ElegirlapartidaguardadaarestaurarUsaARRIBAyABAJOpararesaltareljuegocorrectoypulsaelbotón‘A’paraabrirsucarpeta.Sinohasusadolacaracterísticade‘finalizaciónautomática’paraintroducirelnombredeljuegoenlaspartidasguardadasquehascopiado,puedesencontrarteconquealgunosjuegostienenmásdeunaentradasimilarentulista(paraordenarla,mira2.2.7,GestióndetusPartidasGuardadas).

Resaltalapartidaguardadaquerealmentequieresrestaurarypulsa‘A’(oDERECHA)para

desplazarelrealcealabarradelmenúenlapartederecha.EligeREALIZADOypulsa‘A’otravez.Tepreguntarásiestásseguro.Siloestás,eligeSÍpararestaurarlapartidaguardadaentu‘cart’DS.

Larestauraciónhaterminado.Parausareljuego,apagalaconsola,retiraelhardwareDUO,cambiael‘gamecart’DSasuranuranormalentuDSyvuelveaencenderlaconsola.

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2.2.7 Gestionar tus partidas guardadas usa la opción Gestionar partidasGUARDADASdelapantallaprincipaldetuzonadeusuarioparacambiarelnombreyborrartuspartidasguardadas.Verásquehayunalistadetodaslaspartidasguardadasentuzonadeusuario,agrupadasporelnombredeljuego.Pulsa‘A’paraabrirocerrarunacarpeta.

editar los detalles de una partida guardadaParaeditarlosdetalles(nombredeljuego,nombreodescripcióndelapartidaguardada)paraunapartidaguardada,reálzalaenlalistaydespuéspulsaelbotón‘A’(oDERECHA)paraaccederalmenúdemanoderecha.EligeEDITARypulsa‘A’.Puedespulsartambién‘Seleccionar’paraverladescripcióndelapartidaguardada.

Tienesprimerolaopcióndecambiarelnombredeljuegoenlapartidaguardada.Sitienesunalistadepartidasguardadasparaelmismojuegoquenoaparecenenlacarpetadeljuego(vercapturadepantalla)puedeshacerqueaparezcanenlamismacarpetadejuegoshaciendo

quelosnombresdelosjuegosseanexactamentelosmismos,deletreadosigual,conlamismapuntuaciónylasmismasmayúsculas.Parahacerlo,borraelnombredeljuego(usando‘B’olatecladeretroceso)yvuélveloaescribircuidadosamente.Amedidaqueescribeslacaracterísticadefinalizaciónautomáticapresentaelnombremásparecido(engris).Cuandoestéssatisfechoconlacorrespondencia,pulsaelbotón‘ARRANCAR’.Cuandoestéssatisfechoconloscambios(oparaomitirelcambiodelnombredeljuego)resaltaREALIZADOypulsa‘A’.

Enlapantallasiguientepuedescambiarelnombredelapartidaguardada.Hazlasmodificacionesusandoeltecladoenpantalladelaformausual(verSecciones2.1.5,AñadirunJuegoNuevoalaListadeCódigos,y2.1.6,AñadirunNuevoTrucoaunJuegoExistente),despuésresaltaREALIZADOypulsa‘A’.

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Enlatercerapantallapuedescambiarladescripcióndeunapartidaguardada.Denuevo,hazlasmodificaciones,resaltaREALIZADOypulsa‘A’.Volverásalalistadepartidasguardadasconlasmodificacioneshechas.

borrar una partida guardadaParaborrarunapartidaguardadaquenodeseas,reálzalaenlalistaypulsa‘A’(oDERECHA)paraaccederalmenúlateral.ResaltaBORRARypulsa‘A’.Tepediráqueconfirmeselborrado.Siestásseguro,resalta‘SÍ’ypulsa‘A’.

Paraborraroeditarlosdetallesdelusuario,pulsa‘Seleccionar’enlapantalladeacceso.Tenencuentaquelaspartidasguardadasporelusuariotambiénseborrarán.

2.2.8 Hacer de MAX Drive DS tu software por defecto

SiestásutilizandoMAXDriveDSmuchomásqueActionReplayparaGBAentuproductoDUO,puedesbloqueartuhardwareparaquearranquesiempreenelmodoMAXDriveDS.

Parahacerlo,enlapantallaprincipaldelproducto(enlaquetepreguntasiquieresarrancarlaaplicaciónActionReplayolaMAXDriveDS),manténpulsadoelbotón‘A’,sobrelaopciónMAXDRIVEDS.VerásaparecerunasteriscoenelbotónMAXDRIVEDS,indicandoqueseestablececomovalorpordefecto.Enelfuturo,cadavezqueenciendastuDUOirásdirectamentealapantalla

deaccesodeMAXDriveDS.

borrar la opción por defectoSideseascancelarqueMAXDriveDSsealaopcióndearranquepordefecto,pulsa‘B’enlapantalladeaccesodeMAXDriveDSparavolveralapantallaprincipal.Laopciónpordefectoquedaeliminadaautomáticamente.

2.2.9 Preguntas frecuentes

P: ¿Qué hace MAX Drive DS?R:MAXDriveDSteayudaagestionarlaspartidasguardadasparatusjuegosNintendo®DS.PuedestransferirunapartidaguardadadesdetutarjetadejuegosatuMAXDriveDSparausarlamástardey,sitienesunPC,puedesarchivarlaeneldiscodurodetuordenador.ConunPCyunaconexiónaInternet,puedesdescargarpartidasguardadascreadasporotrosusuariosycargarlastuyasalservidorMAXDriveDS.

P: ¿Por qué querría almacenar una partida guardada fuera de mi tarjeta de juegos DS?R:Numerosasrazones.Algunosjuegossólopermitenguardarunapartidaenlatarjeta.ConMAXDriveDS,puedescopiartupartidaenunpuntocrucialdeljuegoparavolveraélsilascosansalenmal.Tambiénpuedesdejarquetusamigoslointentensininterferircontupropiapartida.

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Puedesquererintercambiarovendertupartida,manteniéndolaguardadaporsilaobtienesdenuevoenfechaposteriorynoolvidesqueconunPCconectadoaInternetpuedesdescargarpartidasguardadasdeotrosusuarios.Esidealparaconseguiraquelúltimovehículo/nivel/personajequetúsolonoibasaobtenernunca.

P: ¿Habrá Power Saves con trucos incorporados disponibles para MAX Drive DS?Sí,habráPowerSavesparaMAXDriveDSdisponiblesenwww.codejunkies.com.

P: ¿Puedo usar MAX Drive DS para copiar partidas guardadas de mi Game Boy Advance?R:No,MAXDriveDSessóloparaelDS.

P: ¿Puedo usar MAX Drive DS sin tener un 'Game Boy Advance cart’?R:No,paraqueActionReplayDUOarranquecorrectamente,necesitastenerun‘GBAcart’enchufado.Estoesdebidoarestriccionesdecopyright.

P: Pero yo no tengo un GBA, ni siquiera un juego GBA.R:PuedescomprarjuegosGBA,sincajayextremadamentebaratos,entutiendalocaldejuegosdesegundamano.NoolvidesquetuNintendo®DSpuedeusartambiénjuegosGBA,demodoquehazteconunoydisfrutarás.

P: ¿Cómo reinicio el hardware y qué logro con esto?R:Reiniciarelhardwarelorestauraensusvaloresdeajustedefábrica.Parahacerlo,enciendetuconsolaypulsaambosbotoneslateralesA,By‘Arrancar’alavez,mientrasActionReplayDUOestáarrancando.Tedaráunavisodetressegundos–apagalaconsolasicambiasdeidea.Reiniciarelhardwarelolimpiatodo.Todalainformacióndelusuariosepierde,labasededatosdecódigosdeActionReplayseborraycualquierpartidaguardadaalmacenadaentuMAXDriveDSseborra.Reiniciatuhardwaresólosiestássegurodequequieresborrarlotodo.

P: ¿Cómo edito mis detalles de usuario o cómo borro una cuenta?R:Enlapantalladeacceso,resaltalacuentaencuestiónypulsa‘Seleccionar’.

2.2.10 Reiniciar el hardware

Situdispositivosecorrompeporalgunarazón,puedequetediganquenecesitasreiniciarelhardware.Parareiniciarelhardwareasusvaloresdefábrica,enciendelaconsolaypulsaambosbotoneslateralesA,By‘Arrancar’alavez,mientrasActionReplayDUOestáarrancando.Recibirásunavisodetressegundos.Sinoquieresreiniciartuhardware,apagainmediatamentelaconsola.Encasocontrario,espera.

ADVERTENCIA:Reiniciarelhardwarelolimpiatodo.Sepierdetodalainformacióndelusuario,labasededatosdecódigosdeActionReplayseborraycualquierpartidaguardadaalmacenadaentuMAXDriveDSseborra.Reiniciatuhardwaresólosiestássegurodequererborrarlotodo.

3. APLICACIóN PARA PC

3.1 Introducción

LaaplicaciónparaPC,incorporadaentuproductoActionReplayGBA/MAXDriveDSDUOtieneusostantoparaelActionReplayGBAcomoparaelMAXDriveDSdelpotenciador.ParaActionReplayGBA,laaplicaciónparaPCestumejormediodeañadirdeformarápidayfiablenuevoscódigosdetrucosatuActionReplay.ParaMAXDriveDS,laaplicaciónparaPCestupuertade

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entradaalaenormecapacidaddetuordenadorparaalmacenarpartidasguardadasasícomotodounmundodepartidasguardadasintercambiadasenlíneaatravésdelacomunidadMAXDrive.

reQuisitos mÍnimos del sistemaOrdenador/Procesador: OrdenadorconPentium(oequivalente)ProcesadorconunpuertoUSBlibre.Comunicación: ConexiónaInternetSistemaoperativo: MicrosoftWindows®98SegundaEdición,WindowsMe,Windows2000 oWindowsXPMemoria: 64MbRAMTamañoinstalación: 15Mb,másespacioadicionaleneldiscoduroparaalmacenardescargas (recomendado:20Mb).Pantalla: 800x600SVGAosuperiorUnidaddedisco: UnidaddeCD-ROM(paralainstalación)

instalación del softwareInsertaelCD-ROMconeltítulo‘PCApplication’entuunidaddePCCD-ROMy,sitienesactivadalaejecuciónautomática,esperaunpardesegundosparaqueseinicielainstalación.Sinotienesactivadalaejecuciónautomática,buscaelprogramaSETUP.EXEenelCDyejecútalo.Siguelasinstruccionesenlapantalla.

Cuandolainstalaciónestéfinalizadaycontuconsolaapagada,insertauncartuchoGBAentuDUOyenchufatuhardwareDUOentuconsola(GBA/SP/DS).ConectaelextremominidelcableUSBsuministradoenlabaseUSBdelaunidadDUOyconectaelotroextremoenunpuertoUSBlibredetuordenador.Windows®debeencontrarelhardwareDUOeinstalarautomáticamentelosdrivers(estabanincluidosenlainstalación).SitienesquedeciraWindowsdondeencontrarlosdrivers,buscaeldirectorioraízdelCDdeinstalación.Despuésdelainstalación,desconectatodosloscablesparaactualizarelsistemaUSB.

3.1.1. Poner el hardware DuO en modo uSB

ParaquelaaplicaciónparaPCsecomuniqueconelhardwareDUO,tienesqueponertuDUOenmodoUSB.Estopuedehacersedeformamanualoautomática.

poner manualmente el hardware ds en modo usb.•ConectaelcableUSBatuPCyalhardwareDUO.• Enciendetuconsola(asegúratequelasbateríasestánbiencargadas)MANTENIENDOPULSADO

ELBOTÓNLATERALIZQUIERDO.• Siguemanteniendopulsadoelbotónhastaqueveaslapantalla‘MODOSERVIDORUSB’.• Arrancalaaplicación‘ARMAXDrive’enelPChaciendodoblecliceneliconodelescritorioo

seleccionandoArchivosdePrograma>Datel>ARMAXDrive.

poner automáticamente el hardware ds en modo usb.• ConectaelcableUSBatuPCyalhardwareDUO.• Arrancalaaplicación‘ARMAXDrive’enelPChaciendodoblecliceneliconodelescritorioo

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seleccionandoArchivosdePrograma>Datel>ARMAXDrive.• Enciendetuconsola.

3.2. Software Action Replay para PC

3.2.1. ArrancarDesdeelmenúprincipal,cuandotepreguntequedispositivoquieresgestionar,eligeActionReplayGBX(GBA)paragestionaryactualizartulistadecódigosActionReplayGBA.

3.2.2. Visión general del modo Action Replay GBA 3.2.3. Actualizar lista de códigos

Unavezconectado,verásloscódigosdeActionReplayGBAinstaladosentuhardwareDUOenlaventana‘MemoriaGBA’(vervisióngeneral).PuedesañadiryquitarrápidamentecódigosparajuegosenterosusandoestaaplicaciónparaPC.

añadir nuevos códigos a la lista de códigosParatenerloscódigosActionReplayGBAmásrecientesentuActionReplay,bastahacerclicenelbotón‘BajarListadeCódigos’enlaaplicaciónparaPC(debesteneractivalaconexiónaInternetdetuPCparaqueestofuncione),yesperarquesedescarguelalistacompletadecódigos,actualizadaalminuto(estopuedetardaralgunosminutosenunalíneaconmutadaymenosdeunminutoenunaconexióndebandaancha).EstadescargarecuperaautomáticamenteTODOSloscódigosdisponiblesparajuegosGBA.Sinoestánincluidoscódigosparaeljuegoquequieres,inténtalodenuevomásadelanteparaversisehancreadocódigos.

Cuandoladescargahayafinalizado,arrastraysueltalos‘archivosdecódigos’paralosjuegosque

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quieresañadiratuhardwareDUO.Labarradeestadoteindicaelavancedelatransferencia.

eliminar juegos de la lista de códigos EliminardelalistadecódigosdeActionReplaylosjuegosquenonecesitasliberarámemoriaparanuevosjuegoseinclusoparapartidasdeMAXDriveDSguardadas.ParaborrarunjuegodelalistadecódigosentuhardwareDUO,reálzaloenlaventanadelladoderecho(MemoriadeGBAeneldiagramadevisióngeneral)ypulsaelbotónBorrar.

3.2.4. Actualizaciones del software

CadaciertotiempopuedehaberdisponiblesactualizacionesparaelsoftwareActionReplayGBAentuhardwareDUO.Estasactualizacionespuedenincluirsoluciones,mejorasonuevascaracterísticas.Estasactualizacionesestarándisponiblesparadescargaenwww.codejunkies.comenlaseccióndedescargasdeapoyo,dondepodránestaracompañadasdelasinstruccionesnecesarias.

Parainstalarunaactualizacióndescargada,pulsaelbotón‘FlashFirmware’(vervisióngeneral)yencontraráslaactualizacióndescargada.

¡ADVERTENCIA!NuncaintentesactualizartuhardwareDUOconcualquierarchivoquenoseaunaactualizacióndesdelaseccióndeapoyodewww.codejunkies.comdestinadoatuhardware.Podríacausardañospermanentesatuhardware.

3.2.5. Preguntas frecuentes

P. Tengo el mensaje ‘Consola no conectada’ en la ventana del GBA Action Replay en el software del PC y no puedo hacer nada. ¿Qué está mal?R.NecesitasasegurartedequetuPCestácorrectamenteconectadoatuhardwareDUO,quelosdriversUSBestáninstaladosenWindows®yqueelhardwareestáenmodoUSB.Llevaacabolas‘comprobaciones’siguientes:

1. APAGAtuDS/SP/GBA2. AsegúratequeelhardwareDUOestáenchufadoentuordenadordemano.3. AsegúratequehayuncartuchoGBAconectadoalhardwareDUO.4. DesconectaelcableUSBdetuPCydelhardwareDUO.5. ConectaelconectorminiUSBalhardwareDUO.6. ConectaelotroextremodelcableUSBatuPC.Windows®debe

detectarunnuevodispositivoUSB.SiWindows®tepidedrivers,dirígelealCDdeinstalación.

7.SiseestáejecutandolaaplicaciónparaPC,ciérralayarráncaladenuevo.8.EnciendetuGBA/SP/DS.DeberásverqueDUOpasaal‘modoUSB’.Cuandolohayahecho,

deberáspoderusartodaslasfuncionesenlaaplicacióndelPC.

P. ¿Puedo introducir manualmente códigos de Action Replay usando el software del PC como en el viejo software para PC Action Replay GBA?R.No,estafuncionalidadnosehaincluidoporquehaymuchasventajasaldescargarcódigosdirectamenteusandolaaplicacióndelPC.Descargarcódigosenvezdeintroducirlosmanualmenteesmuchomásrápidoyeliminalaposibilidaddeerrores.¡Menostiempointroduciendocódigossignificamástiempoparajugar!

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P. ¿Dónde busco una actualización del software?R.LasactualizacionesparaelfirmwareDUO(ainstalarusandoelbotón‘FlashFirmware’enlasecciónActionReplayGBAdelsoftwaredelPC)sepublicaránenlaseccióndedescargasdeapoyodewww.codejunkies.com.Buscaactualizacionesdesoftwarepara‘ActionReplayGBA/MaxDriveDSDUO’yasegúratequedescargassoftwaredestinadoatuhardware.Encasodeduda,ponteencontactoconnuestrodepartamentodeasistenciatécnica(paradetallesdecontacto,miralacontraportadadelmanual).

P. Estoy intentando añadir algunos códigos nuevos a mi Action Replay GBA usando la aplicación para PC pero dice que el espacio es insuficiente. ¿Qué puedo hacer?R:ElproductoActionReplayGBA/MaxDriveDSDUOcompartecapacidaddealmacenajeentrepartidasDSguardadasycódigosdeGBAActionReplay.SinotienesbastanteespaciodealmacenajeenelDUOparanuevoscódigosdeActionReplay,puedesliberarespacioborrandoalgunaspartidasDSguardadas(versección2.2.7,GestióndelasPartidasGuardadas).Alternativamente,intentaborrarcódigosdetrucosparajuegosqueyanotienesonousas.Estocrearáespacioparaañadircódigosparalosjuegosqueusas.

3.3. Software para PC Max Drive DS

3.3.1 Arrancar

AsegúratequetuhardwareDUOestáconectadoatuPCatravésdelcableUSBsuministrado,yqueelDUOestáenmodoUSB(verSección3.1.1,PonerelhardwareDUOenmodoUSB).Desdeelmenúprincipal,cuandotepreguntequédispositivoquieresgestionar,eligeActionReplay

GBX(GBA)paragestionaryactualizartulistadecódigosdeActionReplayGBA.

3.3.2 Copiar tus partidas guardadasUsandolaopcióndelmenú"Copiarmi‘gamecart’guardado"enlaaplicaciónparaPC,puedessimplificarelprocesodecopiarelcontenidodel‘gamecart’queestáinsertadoenestemomentoalamemoriadetuhardwareDUO,alabasededatosdelPCydirectamentealacomunidadenlínea.

EnelmenúprincipaldelaopciónMaxDriveDS,elige"Copiarmi‘gamecart’guardado"paraarrancarelwizard(genio).Paso 1.Eligedondequieresquesecopielapartidaguardada.Puedesseleccionarquelapartidaguardada

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secopiealmismotiempoencualquieradelasopcionesdelalista.

• ‘MicámaraacorazadaMAXDrive’copialapartidaguardadaenlamemoriaincorporadaenelhardwareDUO(demodoquepuedesaccederaellasinestarconectadoalPC).

• ‘MiPC’copialapartidaguardadaeneldiscodurodetuPC,dondepuedesalmacenarmilesdepartidasguardadas(segúnelespaciodisponible).

• ‘Elservidordecomunidadenlínea’cargatupartidaguardadaalservidorenlíneaMAXDriveDS,loquesignificaquepodráserdescargadoyutilizadoporotrosusuariosdeMAXDriveDS.

Paso 2.Introducelosdetallessobrelapartidaguardadaqueestáscopiando.Intentaserexactoydescriptivosobrelapartidaguardadaparatufuturaconveniencia,especialmentesiestáscargandotupartidaguardadaenlacomunidadMAXDriveDS(verSección3.3.6paramásinformaciónsobrecargarycompartirtuspartidasguardadas).

Paso 3.Semuestraelestadodelacopiaamedidaquetienelugar.Unavezacabada,hazclicen‘Acabar’.TupartidaguardadaestácopiadaenloslugaresquehaselegidoenelPaso1.Paraconfirmación,verSección3.3.4, Gestión de las partidas guardadas.

3.3.3 Restaurar tus partidas guardadas

Usa"Restaurarun‘game-cart’guardado"delmenúprincipaldeMaxDriveDSpararestaurarrápidayfácilmenteunapartidaguardadadirectamenteal‘game-cart’DSinsertado.

Paso 1.PuedesrestaurardesdeunapartidaguardadaenlabasededatosdetuPCodesdeelhardwareDUO.Hazclicenellugarfuentedetupartidaguardada.

Paso 2.Despuéseligelapartidaguardadaquequieresrestaurar.Hazclicenlapartidaguardadadelaventanaizquierdaparaversudescripciónenlaventanadeladerecha.

IMPORTANTE:Restauraunapartidaguardadasolamenteenel‘game-cart’DSdedondeprocedía.Porejemplo,NOintentesrestaurarunapartidaguardadapara‘SuperMarioDS’enun‘game-cart’‘RidgeRacerDS’.Hacerlopodríadañarpermanentementetu‘game-cart’.

Cuandohayasidentificadolapartidaguardadaquequieresrestaurarydehayasaseguradoqueesparael‘game-cart’DSqueestáinsertado,hazclicenelbotón‘Restaurar’.Elestadodelarestauraciónsevisualizamientraslapartidaguardadasevacopiandoentu‘cart’DS.

3.3.4 Gestionar tus partidas guardadas

LaaplicaciónparaPCsepuedeusartambiénparamoverarchivosdepartidasguardadasentretuhardwareDUOylabasededatosdetuPC.GestionatuspartidasguardadasparaasegurartequetieneslosarchivosdelaspartidasguardadasquenecesitasalmacenadosenelhardwareDUO,

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deformaquepuedasrestaurarlossinnecesitarelPCcuandonoestésencasa.

Selecciona‘Gestiónycambiodearchivos’enelmenúprincipaldeMAXDriveDSyelige‘MicámaraacorazadaMAXDrive’paramoverarchivosentreelhardwareDUOylabasededatosdelPC.

Mi cámara acorazada MAX Drive Verásquelapantallasedivideendosventanas.LaventanadelaizquierdaeselcontenidodelabasededatosdetuPC;laventanadeladerechaeselcontenidodelamemoriainternadetuDUO,alaquellamamosaquílaCámaraAcorazadadeMAXDrive.

LabasededatosdelPCmuestracualquierpartidaguardadaquehayascopiadoentuPC,descargadadelservidordelaComunidadMAXDrive(verSección3.3.5,ConseguirNuevasPartidasGuardadas)oquehayavenidopre-instaladaconelsoftwaredetuPC.

mover archivos entre la base de datos del pC y maX driveUsaelratónparaarrastrarysoltararchivosdelabasededatosdelPCalaCámaraAcorazadadeMAXDriveoresaltaunarchivoypulsaelbotóndetransferenciaapropiado.EsperaunossegundosmientrassehacelatransferenciaysevuelvealeerelíndicedelMAXDrive.

borrar archivos de partidas guardadasAlusarlabasededatosdelPCparaalmacenartantaspartidasguardadascomoquierassignificaquepuedesliberarelvaliosoespaciodetuMAXDriveusandosolamentelaspartidasguardadasqueusasenestemomento.UtilizalosmétodosdescritosmásarribaparamoverpartidasguardadasalabasededatosdetuPC,entoncesresaltalapartidaguardadaquequieresborrarenlaventanadelaCámaraAcorazadadelMAXDrive(derecha)ypulsaelbotón‘Borrar’.Tambiénpuedesborrar,delamismamanera,archivosdelaspartidasguardadasenlabasededatosdelPCaunqueelespacionoestanimportanteenunPCtípico.

importar una partida guardadaPuedesusartambiénlaPantalladeGestiónparaimportarunapartidaguardadaatuaplicaciónparaPCquehayasdescargadoohayasrecibidopore-maildeotrafuente.Parahacerlo,pulsaelbotón‘Importararchivo’yusaeldiálogoparaencontrarelarchivoyelige‘OK’.Recuerda,sólopuedesimportararchivosMAXDriveDSquehayansidocreadosusandoelsoftwareMAXDriveDSdeDatel.LaspartidasMAXDriveDSguardadastienenarchivosconlaextensión".dss".UnavezimportadasenlabasededatosdetuPC,puedesusarelsoftwareparacopiarlapartidaguardadaen

laCámaraAcorazadaMaxDrive.24

3.3.5 Obtener nuevas partidas guardadasMAXDriveDSnotelimitaalaspartidasguardadasquetúhascreadoycopiado.PuedesusartambiénlaaplicaciónparaPCparadescargarpartidasguardadasquejugadoresdetodoelmundohancreadoycargadoenelservidordelacomunidadMAXDriveDS.Parahacerlo,elige‘Cargarodescargarenlínea’delmenúdegestión.

Ladisposicióndelapantallaessimilaralaexplicadaen‘3.3.4GestionarlasPartidasGuardadas’,peroenlaventanaderechaveráselcontenidodelservidordearchivosenlínea.NecesitasunaconexiónaInternetactivaentuPCparaverodescargarpartidasguardadas.

Paradescargaryusarunapartidaguardada,arrástrala-y-suéltaladesdelaventana‘enlínea’(derecha)enlabasededatosdetuPCdesdelaquepuedesusarelwizard"Restaurar"(verSección3.3.3,RestaurarPartidasGuardadas)paraponerlasentuhardwareDUOoenel‘cart’DS.

notas importantes sobre partidas Guardadas en lÍneaDebidoaquelaspartidasguardadasquedescargasdelservidordelacomunidadMaxDriveDSfueroncargadasporotrosusuariosdeMAXDriveDS,nohaygarantíadequelaspartidasguardadashayansidodescritasconexactitud.

ELUSODEPARTIDASGUARDADASDESCARGADASDELSERVIDORDELACOMUNIDADMAXDRIVEDSESATUPROPIORIESGO.

3.3.6 Compartir en línea tus partidas guardadas

tu nombre de usuario y contraseñaParaformarpartedelacomunidadMAXDriveycargartuspropiaspartidasguardadas,habrásdeirawww.codejunkies.comyregistrartusdetalles.SiguelosvínculospararegistrarteenlacomunidadCodejunkies.com.Siyaeres

miembrodelacomunidadnoesprecisoqueteregistresdenuevo–utilizaelnombredeusuarioylacontraseñaqueyatienes.

DesdeelmenúprincipaldelaaplicaciónparaPC,hazclicenelbotóndeconfiguracióneintroduceelnombredeusuarioylacontraseñaquecreaste,cuandoteregistraste,enloscamposNombredeUsuarioyContraseñaenlapantalladeconfiguración.

Mientrasestásenlapantalladeconfiguración,asegúratedetenerlasopciones‘Zona’fijadasparatuzona.Estocontrolaelcontenidodelaspartidasguardadasquevescuandolasdescargasytambiéndondesecargacualquierpartidaguardadaquecompartasconlacomunidad.CuandohayasintroducidotunombredeusuarioycontraseñadeCodejunkies.comenlapantalladeconfiguración(telosenviaránpore-maildespuésderegistrarteenladirección),hazclicen‘Guardar’paravolveralmenúprincipal.

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Cargar tus partidas guardadasDesdeelmenúprincipal,elige‘MaxDriveDS’ydespués‘GestióneIntercambiodePartidasGuardadas’yfinalmente‘CargaroDescargarenLínea’.LapantallateseráfamiliarsihasutilizadoelsoftwareMaxDriveDSparadescargarpartidasguardadasdesdeelservidorenlínea(versección3.3.5,ObtenerNuevasPartidasGuardadas).

Resaltaunapartidaguardadaquehayascreadotúmismo(notienesentidocargarunapartidaguardadaporotroquetúhayasdescargado)enlaventanadelabasededatosdelPC(alaizquierda)yarrástralaysuéltalaousaelbotón‘Transferencia’paracargarlaenelservidorCodejukies.com.

Enlasiguientepantallatepreguntaránlosdetallesdelapartidaguardadaqueestáscargando.EsESENCIALqueusesestaoportunidadparaasegurartequehasdadodetallesprecisosydescriptivosdetupartidaguardada.Lagenteelegirádescargaryusartupartidaguardadaenfuncióndelosdetallesquetúproporciones.Siconfundesdeliberadamenteaotrosusuarios,puedequedarensuspensotucuentaenCodejunkies.com.

Cuandoestéssegurodequeestássatisfechoconlosdetallesquehasintroducido,pulsa‘Siguiente’paraempezarlacarga.VolverásalapantallaCargar/Descargarconlabarradeestadoenlaparteinferiordelapantallaindicandoelprogresodelacargadearchivo.ConunaconexiónaInternetrápida,estosóloprecisaráunpardesegundos(másenunalíneaconmutada).

actualizar la listaCuandohayasterminado,hazclicconelbotónderechoeneltítulo‘PartidasGuardadasenLínea’delaventanaEnLínea(ladoderecho)yelige‘Actualizar’paracargardenuevolalistayvertuspartidasguardadasactivasenelservidor.

3.3.7 Actualizaciones del software

PeriódicamentepuedehaberdisponiblesactualizacionesdelsoftwareMAXDriveDSentuhardwareDUO.Estasactualizacionespuedenincluirsoluciones,mejorasonuevascaracterísticas.Estasactualizacionesestarándisponiblesparasudescargaenwww.codejunkies.comenlaseccióndedescargasdeapoyo,dondepodránestaracompañadasdelasinstruccionesnecesarias.

¡ADVERTENCIA!–NuncaintentesactualizartuhardwareDUOconcualquierarchivoquenoseaunaactualizacióndesdelaseccióndeapoyodewww.codejunkies.comdestinadoatuhardware.Podríacausardañospermanentesatuhardware.

3.3.8 Preguntas frecuentes

P: ¿Cuáles son las necesidades del Sistema PC para la aplicación MAX Drive DS PC?

reQuisitos mÍnimos del sistemaOrdenador/Procesador: OrdenadorconPentium(oequivalente)ProcesadorconunpuertoUSBlibre.Comunicación: ConexiónaInternetSistemaoperativo: MicrosoftWindows®98SegundaEdición,WindowsMe,Windows2000 oWindowsXPMemoria: 64MbRAMTamañoinstalación: 15Mb,másespacioadicionaleneldiscoduroparaalmacenardescargas (recomendado:20Mb).Pantalla: 800x600SVGAosuperiorUnidaddedisco: UnidaddeCD-ROM(paralainstalación)

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NonecesitastenerunordenadorparausarelMAXDriveDS,perotuPCpuedeutilizarseparaalmacenartuspartidasguardadas,oparadescargardesdelacomunidadenlíneaMAXDrivepartidasguardadascreadasporusuarios.

P: El software MAX Drive DS ¿es compatible con un ordenador Apple Mac?R:No,elsoftwarenoescompatibleconMac.

P: ¿Puede dañar mi juego DS una partida guardada descargada?R:No,contalqueteaseguresdetransferirunarchivoguardadoaljuegoquelocreó;porejemplo,usasolamentepartidasguardadasde‘RidgeRacerDS’enlastarjetasdejuego‘RidgeRacerDS’.Transferirpartidasguardadasdeunjuegoaunatarjetadejuegodiferentepuededañartujuego.

P: Estoy intentando copiar una partida guardada en mi DuO usando la aplicación para PC, pero me dice que el espacio es insuficiente. ¿Qué puedo hacer?R:ElproductoActionReplayGBA/MaxDriveDSDUOcompartesucapacidaddealmacenajeentrepartidasDSguardadasycódigosparaGBAActionReplay.SinotienesbastanteespacioenelDUOparacopiartu‘game-savecart’,puedesliberarespacioborrandoalgunoscódigosdeActionReplayGBA(versección3.2.3,ActualizarlaListadeCódigos).

4. ASISTENCIA TéCNICA

SiexperimentasdificultadesenalgúnaspectodetuproductoActionReplayMAXGBA/DSdeDatel,asegúratedehaberleídoycomprendidoelcontenidodeestemanualdelusuarioantesdeponerteencontactoconeldepartamentodeasistenciatécnicadeDatel.

CuandotepongasencontactoconeldepartamentodeatenciónalclienteoconeldepartamentodeasistenciatécnicadeDatel,tenapuntoelnúmerodelaversióndelsoftwarequeestásusando.Ésteapareceenelsoftwaredelaconsola,enlaesquinasuperiorderechadelapantalladelmenúprincipal,enelsoftwaredelPC,elnúmerodelaversiónsepuedeencontrarhaciendodobleclicenlabarradetítulosdelmenúprincipal.Tentambiénapuntodetallesdecómo,cuándoydóndecomprasteelproducto.

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©2005DatelDesign&DevelopmentLtd.ActionReplayesunamarcacomercialdeDatelDesign&DevelopmentLtd.ActionReplayCodes©1996-2005DatelDesign&DevelopmentLtdy/osusproveedores.

GameBoyesunamarcacomercialregistradadeNintendo.

Action Replay GBA/DS es un producto 100% no oficial y NO está patrocinado, avalado ni homologado por Nintendo, ni por cualquier creador o editor de juegos.

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