09 auto cad2012 eaa

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DISEÑO BASICO CON AUTOCAD

Ing. Enrique Alfaro

OTRAS HERRAMIENTAS DE EDICION

Otras herramientas de edición importantes son:

• SCALE

• ALIGN

• STRETCH

• LENGTHEN

• FILLET

• CHAMFER

• ARRAY (2D)

SCALE

SCALE

SCALE aumenta o disminuye proporcionalmente un dibujo.

Dado el siguiente dibujo Escalarlo.

Pasos básicos de SCALE.

1. SCALE

2. Selecc. Los objetos

3. Enter

4. Escoger el punto base

5. Ingresar un valor diferente de 1.

SCALE

Ejemplo1: escalar al 150%

Dibujar la fig. siguiente:

Ejemplo2: escalar al 50%

SCALE

Dada la siguiente figura, escalar la puerta de tal manera que quepa el ancho en el espacio correspondiente dejando en el plano.

SCALESolución:

Command: _scale

Select objects: Seleccionamos la puerta

Select objects: Enter

Specify base point: Escoger un punto base de la puerta

Specify scale factor or [Copy/Reference]: R

Specify reference length <1.0000>: escogemos un puntode la base de la puerta

Specify second point: escogemos otro punto de la base de la puerta

Specify new length or [Points] <1.0000>: P

Specify first point: Escogemos un punto de la portada

Specify second point: Escogemos otro punto de la portada

(¡ listo !, ya esta a escala, ahora a mover la puerta a su lugar)

Command: MOVE …

SCALE

ALIGN

Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D.

Este comando tiene las posibilidades de los comandos:

• ROTATE y

• MOVE

También de los comandos

• ROTATE

• MOVE y

• SCALE

ALIGNAlinea objetos con otros objetos en 2D y 3D

EJEMPLO:

ALIGN

Pasos:

Command: ALIGN

Select objects: Escoja el objeto a alinear

Select objects: <Enter>

Specify first source point: punto 1

Specify first destination point: punto 2

Specify second source point: punto 3

Specify second destination point: punto 4

Specify third source point or <continue>: <Enter>

Scale objects based on alignment points? [Yes/No] <N>: <Enter>

ALIGNEjercicio: Dadas las 2 figuras de la izquierda alinear según los 2 casos que se muestran a la derecha.

STRETCH

Estira los objetos cuyos puntos finales han sido seleccionados parcialmente mediante una “selección rectangular” (verde).

Círculos, elipses y bloques no pueden aplicarse este comando.

STRETCH

Ejemplo1: estirar el ancho de 100 a 160.

Ejemplo2: Estirar la altura de 40 a 70

Pasos para estirar

1. Stretch

2. Seleccionar en forma cuadrada (VERDE-de derecha a izquierda) sólo las esquinas de donde estirar.

3. Enter

4. Escoger un osnap

5. Arrastrar en la dirección de estiramiento deseado.

LENGTHEN

Cambia la longitud de los objetos y el ángulo incluido de los arcos

Lengthen es una alternativa al uso de TRIM o EXTEND.

LENGTHEN

Pasos

1. LENGTHEN

2. Escribir DE (por DElta)

3. Ingresar 20

4. Seleccionar un extremo de la linea a aumentar.

Nota: El comando DISTpermite medir la distancia que deseas verificar con 2 puntos cualquiera.

LENGTHEN

Pasos

1. LENGTHEN

2. Escribir P (por Percent)

3. Ingresar 120

4. Seleccionar un extremo de la lineaa aumentar. (120 % x 80 = 96)

Antes

Después

LENGTHEN

Command: LENGTHEN

Escribir t (por Total)

Ingresar 110

Seleccione un extremo de la linea

Enter

LENGTHEN

Command: LENGTHEN

Escribir DY (por DYnamic)

Seleccione un extremo

Arrastre horizontalmentee ingrese un valor siquiere o haga click en otro punto

Enter

LENGTHEN

Luego de dibujar la figura 1, mediante lengthen y Angle obtenga las 2 figuras.

Podemos solucionar la 2da figura con: Porcentaje = 75% (180/240) o también solucionar con: Delta = -60 o también solucionar con: Total = 180

De la 2da figura a la 3ra figura puede ser con TOTAL, Angulo y 358.

FILLET / CHAMFER

Para redondear esquinas y biselar esquinas

RECTANGULO CON FILLET

Para redondear esquinas con el comando RECTANG sólo escogemos la opción F, ingresamos el valor del radio, luego hacemos pick en un punto de inicio de rectángulo, luego D de dimensiones y finalmente los 2 valores de longitud y ancho.

RECTANGULO CON CHAMFER

Rec

C

2

2

Pick

D

40

30

pick

Rectángulo de 40 x 30 con 4 chamfersde dimensiones 2 y Angulo 45º

FILLETPasos para redondear 2 vértices del 1er rectángulo:

Command: fillet

Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: m

Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: r

Specify fillet radius <0.00000>: 4

Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: escoger un segmento una esquina

Select second object or shift-select to apply corner: escoger el otro segmento misma esquina

Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: escoger un segmento otra esquina

Select second object or shift-select to apply corner: escoger el otro segmento misma esquina

Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: <Esc>

Pasos para redondear todos los vértices del 2do rectángulo

Command: FILLET

Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: r

Specify fillet radius <4.00000>: 3

Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: p

Select 2D polyline: seleccionar cualquier lado del rectángulo interior

4 lines were filleted

FILLET

Ejemplo1: 2 casos de fillet: Polyline para el rectángulo menor de 40 x 30 y Multiple para el rectángulo mas grande.

CHAMFER

Pasos para biselar todos los vértices del rectángulo:

Command: CHAMFER

(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.00000, Dist2 = 0.00000

Select first line or[Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: D

Specify first chamfer distance <0.00000>: 30

Specify second chamfer distance <30.00000>: 15

Select first line or[Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: P

Select 2D polyline: seleccionar el rectángulo de 100 x 60

4 lines were chamfered

CHAMFER (Polyline)

Ejemplo1:

BLEND CURVES

Crea una curva SPLINE suavizada entre 2 curvas abiertas.

FILLET CON LINEAS dibujadas con el comando LINE (NO pline)

Fillet puede aplicarse con 2 líneas sueltas entre ellas un ángulo de 90 grados aunque no se choquen entre ellas.

También con 2 líneas paralelas o no.

Una línea PLINE se convierte a LINE con EXPLODE

SPLINE FIT

SPLINE dibuja curvas con puntos ajustados.

SPLINE CVSPLINE dibuja curvas con controles de vertices.

SPLINE CV

Puedes convertir los FitPoints a Control Vertices a través del menú del griptriangular de la curva seleccionada.

NUBE DE REVISION

El comando REVCLOUD, crea una nube de revisión a mano alzada o a través de una polilinea.

WIPEOUT

El comando WIPEOUT crea un área poligonal que enmascara los objetos que están debajo con el color del backgroundactual.