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Define

Proyecto:El cliente define los

objetivos del proyecto, qué

características tendrán los

usuarios que van a realizar

el test Entrega

media:El cliente debe entregar

material que será

testeado a EOM. Con las

áreas de interés

definidas

Realización de

la prueba:se envía la invitación a los

usuarios para que realicen

la prueba de forma online.

los participantes de la

prueba son libres para

completar la encuesta

donde y cuando quieran

hasta que el plazo ha

expirado o cuando se

alcance el número máximo

de participantes.

Monitorea el

proyecto:EOM monitorea

constantemente el

proyecto, para verificar

tasa de respuesta y

resultados intermedios

Análisis de los

datos:Se realiza un análisis de los

datos obtenidos de la

plataforma y se entrega al

cliente un informe con las

incidencias encontradas

durante el análisis.

¿CÓMO FUNCIONA?

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¿Cómo puede la tecnología

Eyetracking ayudarle?

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Bien sea en la experiencia de usuario o

usabilidad sitios web (Home Page) o para

percepciones de los clientes en grandes

campañas de marketing.

El eyetracking le ayuda a entender mejor a sus

usuarios y a contestar algunas preguntas:

•¿Por qué los usuarios no ven lo que realmente

necesitamos que vean?

•¿Cómo puedo mejorar mis empaques A/B?

•¿Cuál es mi mejor diseño?

•¿Por qué no tienen éxito mis mensajes?

•¿Por qué los clientes no reconocen ni ven mi

marca?

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El 98% de la data visual, muestra por qué el

usuario ha decidido hacer clic en ese lugar

específico.

Hacer clic sólo representa sólo el 2% de lo que

significa la experiencia final de usuario. Y no nos

muestra por qué el usuario decidió hacer clic en

ese lugar.

Con los resultados obtenidos de las pruebas, se

puede dirigir y canalizar al usuario a hacer clic

donde nosotros deseemos.

2%Click Data

No se muestra porque los usuarios actúan

98%Visual Data

Te enseñará porque los usuarios actúan

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CASOS DE

ESTUDIOS

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De acuerdo al análisis, se concluyó que habían

muchos elementos compitiendo entre sí que hacían

que el usuario se distrajera y no enfocara su

atención en el botón que lleva a la acción. Sólo el

71% de los usuarios vieron el botón. Las personas

tardaron 2.8 sg en ver el elemento y sólo se

mantuvieron su mirada 0.4 seg

Ahora, el 78% de las usuarios que vieron el botón

que lleva a la acción, tardaron tan sólo 1.4 sg en

verlo y mantuvieron su fijación durante 0.8sg

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“De acuerdo a un estudio reciente de IDG , “el aumento de la cantidad de atencion

visual de una marca de solo 1 segundo del tiempo de vision puede aumentar las

probabilidades de compra entre un 44% a un 550%.”

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CLIENTES

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Miguel Angel Ruiz

Neuro Research Manager

+56974865500

[email protected]