REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELAUNIVERSIDAD PEDAGÓGICA EXPERIMENTAL LIBERTADOR
INSTITUTO PEDAGÓGICO RURAL GERVASIO RUBIO
VIDEOJUEGOS EN EL AULA
Autor: Castañeda G. Jair
Rubio, 11 De Julio Del 2015SIGUIENTE
INDICE
INTRODUCCIÓN
Pedagogía y videojuegos
VIDEOJUEGOS EN EL AULA
CONCLUSION
RECOMENDACIONES
Beneficio de los videojuegos
Los videojuegos y las emociones
Videojuegos para personas discapacitadas
INICIO
SIGUIENTEATRÁS
VIDEOJUEGOS EN EL AULA
ASPECTO NEGATIVO
GENERAR HÁBITOS
INICIO
SIGUIENTEATRÁS
Tecnologías ludias con objetivos pedagógicos y formativos, con impacto
educativo, terapéutico y social de los
videojuegos diseñados con o sin intención pedagógica
SERIOUS GAMES
IMPACTO
BENEFICIOS DE LOS VIDEOJUEGOS
ATENCIÓN
PERCEPCIÓN
MEMORIA
focalizar energía cognitiva
Almacenamiento y recuperaciónProcesamiento
de información
INICIO
SIGUIENTEATRÁS
Procesos cognitivo
REFORZAR LOS VALORES
APRENDIZAJE DIFERENTE
VIDEOJUEGOS PARA PERSONAS CON DISCAPACIDAD
Selección y adaptación
Como elegirlo
Beneficio
INICIO
SIGUIENTEATRÁS
Rehabilitación
CONCLUSION
Cambios de estado de animo
Evolución de los diseños de los video
juegos
Tecnología emergentes
Nuevas didácticas
Trabajo colaborativo
INICIO
SIGUIENTEATRÁS
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