SON-O-HOUSE
NOX_ LARS SPUYBROEK
Meritxell Perxachs Ferran PeralbaGrup 42
ANÀLISIS EMPÍRIC DE MOVIMENTS:
- Enregistrament i interpretació de moviments humans amb computadores
- Abstracció del fluxes
LA RE-INTERPTETACIÓ:
- Les tires de paper simbolitzen els moviments
- Els punts d' unió amb el terra són l' inici i el final de cada
moviment
CREACIÓ DE LA SUPERFÍCIE: - Les tires de paper son extruïdes per
extreure'n unes superfícies en forma de closca- El resultat és introduït a l' ordinador i s'
enllacen les bóbedes resultants
ESTRUCTURA: - El model a ordinador dóna com a resultat
una estructura de costelles- Les costelles es distribueixen en 21
planxes d' acer de 6x2 m d' 1 cm de gruix
TANCAMENT:
- La superfície es coberta de tires de material plàstic de 2x0.17m
- Col.locades de forma algorítmica hexagonal que s' adapta a la forma corba
LA CASA DE MÚSICA: - El resultat és un pavelló en el
que l' home interacciona i crea el so com a resultat del propi
moviment.- 23 sensors distribuïts en punts
estratègics capten i analitzen informàticament les
interaccions del cos amb l' edifici - El resultat és un sistema musical
en el que els visitants son oients i compositors a l' hora.
http://www.youtube.com/watch?v=Z6v60imApC0
BIBLIOGRAFÍA:
-Vereker, Pauline; “Assaig sobre la arquitectura interactiva”-Glynn, Ruairi; Barlett School of Architecture; “www.interactivearchitecture.org” -Fox, Michael & Kemp, Miles; ”Interactive Architecture”; 2009; Ed. Princeton Architectural Press; ISBN-10: 1568988362-Spuybroek, Lars; “NOX: machining architecture”; 2004; Ed. London: Thames & Hudson;
ISBN: 0500285195