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UNIVERSIDAD NORORIENTAL PRIVADA.
“GRAN MARISCAL DE AYACUCHO”.
Municipio Simón Rodríguez.
El Tigre – Edo. Anzoátegui.
SISTEMAS OPERATIVOS.
Facilitador: Estudiantes:
Hamlet Mata. Carelvis Márquez C.I:28.758.886
Administración de Empresas. 2do Semestre. Sección: 1.
El Tigre, Marzo 2020.
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INTRODUCCIÓN.
Una pieza fundamental en el engranaje de la informática actual, son los sistemas
informáticos. Tan importante es su papel en la sociedad de hoy en día que es prácticamente
imposible pensar en separar al ser humano de una computadora o sistema de información. Tal es
la simbiosis entre ambos, que sin estos elementos en sus manos, la Humanidad a esta altura de su
historia no podría seguir desarrollándose. Pero el caso es que cada vez la evolución humana va en
progreso, y en parte, esto se debe a la aplicación de sistemas, que están presentes en todo lo que
hacemos en nuestro día a día. Hoy en día, la mayoría de las empresas utilizan la tecnología para
la organización de sus ventas. Existen diferentes sistemas operativos, y cada empresa elige lo que
se ajuste más a sus necesidades.
Un sistema operativo se define como el conjunto de órdenes y programas que controlan los
procesos básicos de una computadora y permiten el funcionamiento de otros programas.
Desarrollar un sistema de información en el ámbito empresarial y organizacional es una garantía
de éxito en una empresa.
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Sistemas operativos.
Un sistema operativo consta de una serie de programas que controlan todas las
actividades que la computadora realiza. Su función, por tanto, consiste en controlar el trabajo que
la computadora efectúa. Por ejemplo, el sistema operativo controla la posibilidad o imposibilidad
de ejecución de un programa, o si la computadora tiene todos los recursos necesarios para llevar
a término su trabajo (memoria, tiempo de CPU, etcétera).
Las principales funciones de un sistema operativo son:
o Asignación de recursos del sistema. El sistema operativo se encarga de proporcionar el
espacio de disco y el espacio de memoria necesarios para cada uno de los programas que
se ejecutan en una computadora. El espacio de disco una vez asignado, ya no se libera;
sin embargo, el espacio de memoria, una vez terminada la ejecución del programa que lo
ocupa, queda libre y el sistema operativo lo puede asignar a otro programa.
o Monitorización: El sistema operativo efectúa actividades de motorización, tales como
finalizar la ejecución de un programa cuando se ha producido un error, o se ha superado
el tiempo de ejecución o el espacio de memoria que tenía asignado. Al mismo tiempo, el
sistema operativo envía un mensaje a la pantalla del terminal o de la computadora desde
donde se ordenó la ejecución del programa, informando al operador que se ha
interrumpido la ejecución del programa y especificando la causa de su interrupción.
o Control de técnicas de proceso avanzadas: Las grandes computadoras y en especial las
computadora personales (PC), trabajan con técnicas de proceso como la
multiprogramación, el tiempo compartido, el spooling, el multiproceso y la memoria
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virtual. Estas técnicas son soportadas y controladas por sistemas operativos cada vez más
sofisticados y potentes.
Evolución de los Sistemas Operativos.
El concepto de Sistema Operativo surge en la década de los 50. El primer Sistema
Operativo de la historia fue creado en 1956 para un ordenador IBM 704. La máquina IBM 704
fue la primera computadora producida en masa con hardware basado en aritmética de coma
flotante, introducida por IBM en abril de 1954. La 704 mejoró significativamente a la IBM 701,
y en términos de arquitectura e implementación se puede decir que no fue compatible con su
predecesora y básicamente lo único que hacía era comenzar la ejecución de un programa cuando
el anterior terminaba.
En los años 60 se produce una revolución en el campo de los Sistemas Operativos. Aparecen
conceptos como sistema multitarea, sistema multiusuario, sistema multiprocesadores y sistema
en tiempo real. Se produjeron cambios notorios en varios campos de la informática, con la
aparición del circuito integrado la mayoría orientados a seguir incrementando el potencial de los
ordenadores. Para ello se utilizaban técnicas de lo más diversas. Aparecen los sistemas
operativos multiprogramación. En un sistema "multiprogramado" la memoria principal alberga a
más de un programa de usuario. La CPU ejecuta instrucciones de un programa, cuando el que se
encuentra en ejecución realiza una operación de E/S; en lugar de esperar a que termine la
operación de E/S, se pasa a ejecutar otro programa. Si éste realiza, a su vez, otra operación de
E/S, se mandan las órdenes oportunas al controlador, y pasa a ejecutarse otro. De esta forma es
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posible, teniendo almacenado un conjunto adecuado de tareas en cada momento, utilizar de
manera óptima los recursos disponibles.
Es en esta década cuando aparece UNIX, la base de la gran mayoría de los Sistemas
Operativos que existen hoy en día. A finales de la década de 1960 el Instituto Tecnológico de
Massachusetts, los Laboratorios Bell de AT&T y General Electric trabajaban en un sistema
operativo experimental llamado Multics (Multiplexed Information and Computing Service),
desarrollado para ejecutarse en una computadora central (mainframe) modelo GE-645. El
objetivo del proyecto era desarrollar un gran sistema operativo interactivo que contase con
muchas innovaciones, entre ellas mejoras en las políticas de seguridad. El proyecto consiguió dar
a luz versiones para producción, pero las primeras versiones contaban con un pobre rendimiento.
Luego de su progresivo mejoramiento se puede decir que llegó a ser uno de los sistemas
operativos más eficientes de su época.
En los años 70 se produce un boom en cuestión de ordenadores personales, acercando
estos al público general de manera impensable hasta entonces. Esto hace que se multiplique el
desarrollo, creándose el lenguaje de programación C (diseñado específicamente para reescribir
por completo el código UNIX).
Como consecuencia de este crecimiento exponencial de usuarios, la gran mayoría de ellos
sin ningún conocimiento sobre lenguajes de bajo o alto nivel, hizo que en los años 80, la
prioridad a la hora de diseñar un sistema operativo fuese la facilidad de uso, surgiendo así las
primeras interfaces de usuario.
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En los 80 nacieron sistemas como MacOS, MS-DOS, Windows. MS-DOS (siglas de
MicroSoft Disk Operating System, Sistema operativo de disco de Microsoft) fue el miembro
más popularmente conocido de la familia de sistemas operativos DOS de Microsoft, y el
principal sistema para computadoras personales compatible con IBM PC en la década de 1980 y
mediados de los 90, hasta que fue sustituida gradualmente por sistemas operativos que ofrecían
una interfaz gráfica de usuario, en particular por varias generaciones de Microsoft Windows.
MS-DOS nació en 1980 al encargársele a Microsoft producir un sistema operativo para la
gama de computadores personales IBM PC de IBM. En este momento, Microsoft compró los
derechos de QDOS, también conocido como 86-DOS, de Seattle Computer Products que fue
elaborado por Tim Paterson, y comenzó a trabajar en las modificaciones para poder cumplir con
los requerimientos de IBM. Este sistema surge exactamente en 1981, cuando Microsoft compró
un sistema operativo llamado QDOS que, tras realizar unas pocas modificaciones, se convirtió
en la primera versión de MS-DOS (Micro Soft Disk Operating System). A partir de aquí se
sucedieron una serie de cambios hasta llegar a la versión 7.1, versión 8 en Windows Milenium,
a partir de la cual MS-DOS dejó de existir como un componente del Sistema Operativo.
En 1983, con la aparición de los ordenadores MSX, se realizó una adaptación para este
sistema que utilizaba el procesador Z-80 llamada MSX-DOS. Era un cruce entre la versión MS-
DOS 1.25 y CP/M. En 1988, una vez que Microsoft se desvinculó de proyecto, ASCII
Corporation publicó la versión MSX-DOS 2.0 que añadió, entre otras cosas, soporte para el uso
de directorios.
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En la década de los 90 hace su aparición Linux. Hoy en día la mayoría de la gente conoce
por Linux al Sistema Operativo que realmente se llama GNU/Linux. La colección de utilidades
para la programación de Linux es con diferencia la familia de compiladores más utilizada en este
sistema operativo. Tiene capacidad para compilar C, C++, Java, Ada, Pascal, D y Fortran
entre otros muchos lenguajes. Además soporta diversas arquitecturas de procesador mediante la
compilación cruzada, lo que hace que sea un entorno adecuado para desarrollos heterogéneos.
Hay varios entornos de desarrollo integrados disponibles para GNU/Linux incluyendo,
Anjuta, KDevelop, Lazarus, Ultimate++, Code::Blocks, NetBeans IDE y Eclipse. También
existen editores extensibles como Emacs o Vim. GNU/Linux también dispone de capacidades
para lenguajes de guion (script), aparte de los clásicos lenguajes de programación de shell, o el
de procesado de textos por patrones y expresiones regulares conocido como awk. La mayoría de
las distribuciones tienen instalado Python, Perl, PHP y Ruby.
Actualmente, GNU/Linux puede funcionar tanto en entorno gráfico como en modo
consola. La consola es común en distribuciones para servidores, mientras que la interfaz gráfica
está orientada al usuario final tanto de hogar como empresarial. Asimismo, también existen los
entornos de escritorio, que son un conjunto de programas conformado por ventanas, iconos y
muchas aplicaciones que facilitan la utilización de la computadora. Los escritorios más populares
en GNU/Linux son: GNOME, KDE Plasma, LXDE, LXQt, Xfce, Unity, MATE y Cinnamon.
En 1995 fue lanzado al mercado, el 24 de agosto, Windows 95 por la empresa de
software Microsoft con notable éxito de ventas. Windows es el nombre de una familia de
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sistemas operativos desarrollados y vendidos por Microsoft basado en MS-DOS. Windows
nunca fue realmente un Sistema Operativo con verdadero entorno gráfico hasta Windows 95.
Hasta la versión 3.11 Windows fue un entorno de escritorio para MS-DOS. Durante su
desarrollo se conoció como Windows 4 o por el nombre clave Chicago. Esta serie de Windows
terminó con Windows Me.
En la década de los 2000 surgen una gran variedad de sistemas operativos como:
SymbOS; desarrollado originalmente en 2001 para los ordenadores Amstrad CPC. Se
trata de un sistema operativo gráfico con una estética e interfaz similar a Windows 95. A pesar
de la baja potencia que desarrollan estos ordenadores, alrededor de 4MHz, está minuciosamente
optimizado para el hardware en el cual funciona, por lo que el rendimiento es más que aceptable.
MorphOS; es un sistema operativo, en parte propietario y en parte de código abierto,
producido para ordenadores basados en los procesadores PowerPC (PPC). El sistema operativo
en sí es propietario, pero muchas de sus bibliotecas y otros componentes son de código abierto,
como Ambient (la interfaz del escritorio). La mariposa azul es el logo característico de este
sistema operativo. Está basado en el Micronúcleo de Quark.
Darwin; es el sistema que subyace en Mac OS X, integra el micronúcleo XNU y
servicios de sistema operativo de tipo UNIX basados en BSD 4.4 (en particular FreeBSD) que
proporcionan una estabilidad y un rendimiento mayor que el de versiones anteriores de Mac OS.
Se trata de una evolución del sistema operativo NEXTSTEP (basado en Mach 2.5 y código BSD
4.3) desarrollado por NeXT en 1989 comprado por Apple Computer en diciembre de 1996.
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Mac OS; antes llamado Mac OS X, es un sistema operativo basado en Unix,
desarrollado, comercializado y vendido por Apple Inc. La primera versión del sistema fue Mac
OS X Server 1.0 en 1999, y en cuanto al escritorio, fue Mac OS X v10.0 «Cheetah» (publicada
el 24 de marzo de 2001).
OpenSolaris; fue un sistema operativo libre publicado en 2005 a partir de la versión
privativa de Solaris de Sun Microsystems, ahora parte de Oracle Corporation. OpenSolaris es
también el nombre de un proyecto iniciado en 2005 por Sun para construir y desarrollar una
comunidad de usuarios alrededor de las tecnologías del sistema operativo del mismo nombre.
Tipos de Sistemas Operativos.
Sistema monoprocesador.
En el sistema monoprocesador existe una sola unidad de procesamiento central (CPU)
capaz de ejecutar una serie de instrucciones de índole general.
Sistemas multiprocesadores.
También llamados sistemas paralelos o estrechamente acoplados, los sistemas
multiprocesadores tienen dos o más CPU que comparten buses y a veces el reloj, la memoria y
los dispositivos periféricos. Los hay de dos tipos:
- Multiprocesador asimétrico: cada procesador tiene una tarea específica.
- Multiprocesador simétrico: todos los procesadores realizan las mismas tareas.
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Sistemas distribuidos.
Un sistema distribuido presenta una colección de procesadores que no comparten
memoria o reloj, y se comunican por una red interconectada.
Sistemas operativos de equipos portátiles.
Los equipos portátiles de mano en este caso se refieren a aquellos dispositivos de
pequeñas dimensiones que pueden ser manipulados con una mano, como por ejemplos las
tabletas, los teléfonos inteligentes y las notebook. Adicionalmente, los sistemas operativos de
teléfonos deben adicionar componentes para las comunicaciones y la interfase.
Sistemas operativos empotrados o en tiempo-real
Los sistemas empotrados o de tiempo-real son los sistemas operativos instalados en los
dispositivos médicos, electrónicos, electrodomésticos, automóviles, entre otros. Se encargan de
tareas específicas del equipo en cuestión como:
o Ahorrar la potencia de la batería;
o Ajustarse a tiempos limitados;
o No requiere supervisión humana.
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Sistemas operativos multimedia
Los sistemas multimedia están diseñados para manejar los archivos de datos multimedia:
archivos de datos de audio y video, como los MP3, películas de DVD y videos. Estos archivos
tienen que ser procesados a un determinado tiempo y a una velocidad fija y contínua para una
entrega eficiente.
Los sistemas operativos para multimedia tienen que controlar la compresión y
decodificación de archivos de gran tamaño, la agenda y prioridad de entrega de los mismos y los
protocolos de conexión por Internet. Se utilizan en computadoras personales, asistentes digitales
personales y teléfonos personales.
A nivel de usuario de un PC, suelen haber dos tipos de Sistemas Operativos: SO para PC
y SO para Teléfonos Móviles.
Pero también hay una amplia familia de sistemas operativos categorizados según los tipos
de ordenadores que controlan y el tipo de aplicaciones que admiten. Las 4 categorías para este
tipo de SO son: SO en tiempo real, SO Usuario Único Tarea Única, SO Usuario Único
Multitarea y SO Multiusuario.
Por lo que al momento de clasificar los sistemas operativos, se clasifican según sea el
dispositivo o computador en el que opera:
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Sistemas Operativos Para PC:
Los sistemas operativos para PC u ordenadores de sobremesa son muy variados y hay
muchos, pero los más utilizados son el Windows, el Mac y el LINUX.
La historia de Windows resultó más que vertiginosa. A comienzos de la década de 1990,
Microsoft lanzaba el Windows 3.11 y simultáneamente el NT 4.0. A partir de ahí su evolución
fue cada vez más acertada e innovadora.
Windows 95: Es multitarea y puede ejecutar programas de DOS y Windows 3.x. Fue el
primer S.O e interfaz gráfica mejorada y mayor eficiencia en el manejo de archivos.
Windows 98: Incluye capacidades para Internet, una interfaz gráfica mejorada y mayor
eficiencia en el manejo de archivos.
Windows 2000 Profesional: Dirigido a profesionales independientes, tiene la potencia
requerida por los entornos industriales. Puede trabajar con microchips.
Windows 2000 Server: Destinado a las pequeñas y medianas empresas.
Windows 2000 Advanced Server: Un sistema más potente para administrar redes de
grandes empresas y compañías.
Windows 2000 Datacenter Server: Preparado para almacenar datos, análisis
económicos, científicos y de ingeniería.
Windows XP: Combina las mejores características de sus sistemas operativos de
consumo con la eficacia, seguridad y fiabilidad del motor de Windows 2000 para crear un
sistema operativo más seguro y fácil de usar. Fue el primer sistema operativo WIMP (Windows,
Icons, Menus, Pointer).
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El Mac OS es el sistema operativo de Apple Macintosh para líneas de ordenadores
personales y estaciones de trabajo. Su logotipo es una manzana, un logo que se reconoce
fácilmente y es bastante simple pero representativo. Es conocido por haber sido uno de los
primeros sistemas dirigidos al gran público en contar con una interfaz gráfica compuesta por la
interacción del mouse con ventanas, iconos y menús.
"Classic" Mac OS (1984-2003): El "Mac OS clásico" se caracteriza por su falta total de
una línea de comandos; es un Sistema Operativo completamente de extensiones. Mac OS podría
ser un largo proceso de ensayo y error. El Macintosh original utilizaba el Macintosh File System
(MFS), un sistema de archivos plano con un solo nivel de carpetas o directorios. Este sistema fue
rápidamente reemplazado en 1985 por el HFS, que tenía un verdadero sistema de árbol de
directorio. Ambos sistemas de archivos son compatibles.
Mac OS X: Es el sistema operativo más nuevo de Apple. Aunque oficialmente es
designado como "versión 10" del Mac OS, tiene una historia en gran medida independiente de
las versiones anteriores de Mac OS. Es el sucesor del Mac OS 9 y del Mac OS Classic. Se trata
de un Sistema Operativo Unix, basado en el sistema operativo NeXTSTEP y el Núcleo Mach
que Apple adquirió tras la compra de NeXT, al regresar su director general Steve Jobs a Apple
en este momento. Mac OS X también ha tenido seis liberaciones significativas como una versión
de servidor, llamada Mac OS X Server. El primero de ellos, Mac OS X Server 1.0, fue lanzado
en versión beta en 1999. Las versiones de servidor son, en arquitectura, idénticas a las versiones
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de cliente, con la diferencia en la inclusión de herramientas para administración de servidores,
incluyendo herramientas para la gestión de sistemas basados en Mac OS X como servidores de
grupos de trabajo, servidores de correo y servidores web, entre otras herramientas. Es
actualmente el sistema operativo por defecto para el hardware de servidor Xserve, y como
característica opcional en el Mac Mini, así como instalable en la mayoría de otros Macs. A
diferencia de la versión de cliente, Mac OS X Server se puede ejecutar en una máquina virtual
utilizando un software de emulación como Parallels Desktop. Mac OS X es también la base del
iOS, anteriormente conocido como el Sistema Operativo del iPhone, el iPod Touch y el iPad, así
como la base para el sistema operativo utilizado en el Apple TV.
Los sistemas operativos usados para los teléfonos móviles, celulares o smartphone
son muchos, pero hay 2 que son los principales y que ocupan casi todo el mercado de la telefonía
móvil: Android y iOS. Seguidos pero con mucha diferencia estarían Symbian, Blackberry OS
y Windows Phone. Cada fabricante de teléfonos móviles elige el sistema operativo que
introducirá en su Smartphone, intentando mejorar a la competencia y dar el mejor servicio a sus
usuarios.
Android: es sistema operativo de Google y es usado por HTC, LG, Motorola, Samsung y
BQ. Algunas de sus versiones son Apple Pie, Banana Bread, Jelly Bean o KitKat. Es de
código abierto (se puede modificar) es gratis y está basado en Linux. Se adapta a las diferentes
resoluciones de pantalla. Soporte de HTML, HTML5, Adobe Flash Player, etc. Se puede usar
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Google Talk, para realizar videollamadas. Multitarea real de aplicaciones. Gran cantidad de
formas diferentes de personalizar el escritorio del Smartphone.
iOS: Es el sistema operativo de la empresa Apple que utilizan los iPhone y el iPad.
Tiene un sistema de monitorización del consumo de batería que podría ayudar a gestionarla de
forma mucho más eficiente. Reciben de manera constante actualizaciones. Por último decir que
Apple no da licencia del software iOS a terceros, por lo que tan solo los iPhone disponen de este
sistema operativo.
Symbian: es propiedad de Nokia y el utilizado para sus teléfonos. Cualquier otra
compañía tendrá que tener el permiso de Nokia antes de usar este sistema operativo. Posee un
eficiente uso de todos los recursos de la máquina (especialmente de la batería, la memoria RAM
y la ROM). El sistema posee componentes que permiten el diseño de aplicaciones
multiplataforma, o sea, diferentes tamaños de pantalla, color, resolución, teclados, etc.
Windows Phone: desarrollado por Microsoft, es utilizado básicamente por los terminales
o Smartphone de gama alta de Nokia. Está diseñado para ser similar a las versiones de escritorio
de Windows estéticamente y tiene la posibilidad de utilizar importantes herramientas
pertenecientes a las suites Office Mobile, Outlook Mobile e Internet Explorer. Skype estará
completamente integrado en Windows Phone 8, música en streaming Pandora, podremos crear
“habitaciones” de usuarios en el PeopleHub, en las que podremos crear grupos para chats
privados, compartir calendarios y notas públicas. Pero poseen una desventaja ante los demás
sistemas y es que, hay pocas aplicaciones (apps) disponibles para este sistema operativo.
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BlackBerry OS: desarrollado por RIM (Research In Motion), que también es la
empresa fabricante de los BlackBerry. Lógicamente es el sistema operativo utilizado en los
BlackBerry, desarrollando así su propio SO móvil. El sistema permite multitarea y tiene soporte
para diferentes métodos exclusivos como sus trackwheel, trackball, touchpad y pantallas táctiles
y permite la sincronización con herramientas tales como Novell GroupWise, Microsoft
Exchange Server y Lotus Notes.
Sistema Operativo Windows.
El propio nombre de Windows hace referencia directa a la filosofía que sirve de soporte a
este sistema. Las ventanas que aparecen en la pantalla tienen una serie de propiedades y
contienen los elementos de diálogo con el usuario. Mediante la ayuda del ratón es posible
modificar su posición y su tamaño, para ajustarlos a nuestras necesidades. Las ventanas,
rematadas generalmente por un título, disponen dependiendo de su tamaño y de su contenido, de
una barra de desplazamiento (ya sea lateral o inferior) que permite acceder a todo el contenido de
la ventana, aunque este no sea visible a través de ella en un momento dado. Además de las
ventana e iconos; Windows dispone de diversos elementos característicos, tales como los
administradores de programas, de archivos, de impresión, el portapapeles y el panel de control.
Todo sistema gráfico de comunicación consta de dos partes bien diferenciadas: una se trata de un
conjunto de llamadas al sistema, por medio de las cuales, los programadores pueden dibujar
ventanas, menús, íconos, etc.; el segundo componente es una interfaz gráfica, es decir, la forma
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en que actúan las ventanas cuando se pulsa con el botón del ratón encima de un componente de
ésta. El sistema operativo Windows brinda al entorno las siguientes ventajas y facilidades:
o Ofrece un entorno gráfico ameno, que facilita su operación y aprendizaje.
o Utiliza combinaciones de teclas comunes en las diferentes aplicaciones.
o Permite el intercambio de información entre diferentes programas de una manera sencilla
y ágil.
o Permite la ejecución de varios programas a la vez.
o Se puede configurar el escritorio de acuerdo con nuestras preferencias.
o Es posible abrir nuevas ventanas con elementos que nos interesen o reagrupar los
elementos existentes.
Windows nos permite ejecutar dos o más procesos en forma simultánea o detener uno de ellos
mientras se continúa con el otro.
La función principal de Windows es servir como sistema operativo para la
computadora. El sistema operativo es el software (o programa) principal de la computadora.
Al encender la computadora, luego de los procesos básicos de configuración y chequeos,
el control de la computadora es "entregado" al sistema operativo. El sistema operativo se
encargará de reconocer todos los dispositivos de la computadora (es decir, el hardware) y de
iniciar todas las aplicaciones necesarias para el usuario.
Desde hace varios años, Windows es el sistema operativo más popular del mundo,
especialmente por su facilidad de uso y su "amigabilidad" con el hardware.
La función básica de Windows es proveer al núcleo del sistema operativo de un entorno
visual atractivo, ameno e intuitivo, en el que las operaciones básicas de uso del computador están
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representadas gráficamente a través de íconos. Empleando el mouse y el teclado, el usuario
puede así acceder a todas las funciones del computador, junto a las propias de las aplicaciones
incorporadas al sistema o instaladas por él mismo.
Podría entenderse esto como que Windows es un mediador entre el usuario y el Sistema
Operativo, que le facilita la vida y le ofrece diversos mecanismos de protección, juego,
navegación Web, etc.
Componentes del sistema operativo Windows.
Programas de control: Los programas de control se dedican a coordinar el
funcionamiento de todos los recursos y elementos de la computadora, es decir, el procesador, la
memoria, las operaciones de entrada/salida, la información y en definitiva todo el entorno del
sistema incluidos los periféricos. Se encuentran concentrados en el núcleo o kernel.
Gestión del procesador: Los programas del grupo de gestión del procesador son los
encargados de la preparación de los programas de usuario para su ejecución, así como de la
asignación de tiempos en el procesador. Las funciones de la gestión del procesador son:
o Preparación de programas: transferir los programas ejecutables de usuario desde la
memoria externa a la memoria central de la computadora a partir de una dirección de
memoria, por medio de un programa que se denomina cargador.
o Planificación del procesador: controla el tiempo de utilización del procesador de cada
proceso.
o Asignación de periféricos: transforma las solicitudes de uso de periféricos hecha por los
programas a los equipos físicos concretos.
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o Relanzamiento de programas: establecer un punto de control en el instante de la
interrupción para que se pueda reproducir el estado que tenía el proceso cuando se vuelva
a reactivar.
Gestión de memoria: Son los programas del sistema operativo que asignan y controlan el
almacenamiento en la memoria interna y externa de la computadora.
Gestión de entrada/salida: Los programas de gestión de entrada/salida se ocupan de las
operaciones que un proceso realice sobre un dispositivo externo, como impresoras, lector de
cd/dvd.
Gestión de datos: Controlan y coordinan las operaciones relativas al movimiento de datos e
informaciones en la computadora, como pueden ser las de transferencia, tratamiento o manejo de
archivos de datos. Sus funciones son:
o Control de periféricos.
o Control de transferencia de la información.
o Tratamiento de cada bloque de información.
o Apertura y cierre de archivos.
o Acceso a los archivos.
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Gestión del sistema: También denominado supervisor, es el conjunto de programas que se
encarga de la coordinación y supervisión del funcionamiento de los programas. Sus funciones
son:
o Protección de memoria.
o Errores en la memoria.
o Errores de programa.
Programas de proceso: Los programas de proceso sirven para ayudar al programador en su
tarea de escribir aplicaciones. Los hay de dos tipos: traductores y de servicio.
Programas traductores: Los programas traductores toman un programa escrito en un
lenguaje simbólico y lo "traduce" a un lenguaje comprensible para el computador. Dentro de los
programas traductores se encuentran:
o Programas ensambladores.
o Programas compiladores.
o Programas intérpretes.
Programas de servicio: Los programas de servicio, también denominados "utilidades" o
utilities, son un grupo de programas que realizan funciones de manipulación de datos y el
mantenimiento del sistema operativo.
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Sistemas.
Se entiende por un sistema a un conjunto ordenado de componentes relacionados
entre sí, ya se trate de elementos materiales o conceptuales, dotado de una estructura, una
composición y un entorno particulares. El mundo puede observarse desde una perspectiva
sistemática, en la que todos los objetos forman parte de algún tipo de sistema, desde las
partículas de un átomo hasta la corteza cerebral, la democracia representativa o los números
enteros. Visto así, un sistema no es otra cosa que un segmento de la realidad que puede
estudiarse de manera independiente del resto, pero en el cual sus componentes se hallan
interconectados.
En informática, se entiende por un sistema a un conjunto de datos ordenados conforme a
una serie de instrucciones o algoritmos, que permiten su ubicación y recuperación rápida y
simple. A esto se le puede llamar un sistema de información o informático, es una definición que
también emplean otras ciencias de la información, como la bibliotecología, pero que en el caso
de la informática está administrado de manera automática por un computador.
Todo sistema tiene un propósito u objetivo, es decir, un resultado deseado que rige el
modo en que se estructura a sí mismo y en que procede su funcionamiento. Ningún sistema opera
sin este sentido puntual, sea el que sea y tenga las consecuencias que tenga.
Los sistemas se estructuran en subsistemas, y estos, a su vez, en componentes más y más
pequeños. Hay, por tanto, sistemas dentro de los sistemas.
Un sistema es mayor que la suma de sus partes, los componentes de un sistema están
combinados para producir un conjunto funcional en el que surgen propiedades nuevas que no
pueden ser previstas a partir del estudio de los componentes por separado. Por ejemplo, las
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piezas de un reloj por separado no tienen la propiedad de dar la hora, sin embargo; el reloj ya
armado, sí.
Características de los Sistemas.
Según la teoría general, que permite el estudio de todos los sistemas de cualquier tipo, un sistema
se fundamenta en tres principios que lo caracterizan:
o Los sistemas existen dentro de sistemas: Todo sistema forma parte de un engranaje
mayor que opera como un sistema a su vez. Cuando hablamos de un sistema en concreto,
obviamos todos los demás que lo rodean.
o Los sistemas son abiertos: No están aislados de los sistemas en su exterior, aunque a
menudo los estudiemos de esa forma. Todo sistema recibe y da información (energía,
materia) a otros de los que forma parte.
o Las funciones de un sistema obedecen a su estructura: El funcionamiento y las
necesidades de un sistema dependerán del modo específico en que ese sistema esté
construido.
o Todo sistema tiene uno o algunos propósitos. Los elementos, como también las
relaciones, definen una distribución que trata siempre de alcanzar un objetivo.
o Un cambio en una de las unidades del sistema, con probabilidad producirá cambios
en las otras.
o Tienen una tendencia a adaptarse con el fin de alcanzar un equilibrio interno frente a
los cambios externos del entorno.
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Importancia de los Sistemas.
Un sistema tiene mucha importancia, ya que trabaja en torno a una conclusión y para ello
necesita de otros elementos, sabiendo que estos trabajan en conjunto para lograr esa conclusión,
que es el objetivo esperado. Nos formulan los pasos para llevar a cabo cierta y determinada
acción de una manera ordenada y concisa, lo que nos evita futuros errores.
Un sistema básicamente se compone de cuatro partes, denominadas así:
o Entradas: Es el lugar por el cual entra toda la información o los elementos que necesita
un sistema para su funcionamiento.
o Proceso: Es aquí en donde aquellos elementos que entran al sistema sufren un proceso de
transformación.
o Salida: Como su nombre lo indica es el lugar por donde sale un nuevo elemento ya
transformado.
o Retroalimentación: Es una parte con la cual cuenta un sistema en el cual se analiza se
analiza todo el proceso que ha tenido un elemento con el fin de determinar aspectos en
los cuales existan fallas y así mismo puedan ser corregidas.
Un punto fundamental para definir si un componente forma parte de un sistema, es
determinar si ese componente en particular que analizamos está relacionada con otro, y si esa
relación sirve al funcionamiento o al propósito del sistema en general. En ocasiones decidir si un
componente es parte o no de un sistema, dependerá de nuestro interés o propósito de estudio de
ese sistema. Los componentes de un sistema pueden estar compuestos por un sistema en sí
mismos.
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Componentes de un Sistema:
o Entidades: Son todos y cada uno de integrantes de un sistema, todos los que se relacionan
en un sistema.
o Atributos: Son las propiedades estructurales y características que caracterizan las partes o
componentes de un sistema.
o Relaciones: Es la asociación entre las entidades o sus atributos.
o Ambientes: Es el medio en el que se desenvuelve un sistema.
o Objetivos: Son las metas, fines en común que persigue un sistema.
Los sistemas se clasifican según alguna condición específica, por ejemplo:
o Según su relación con el medio ambiente. Pueden ser abiertos (si se comunican con
el medio ambiente) o cerrados (si no se comunican). Claro que no existen los sistemas
realmente cerrados, pero para efectos de un estudio, alguno puede considerarse como
tal.
o Según su origen. Pueden ser naturales (presentes en la naturaleza) o artificiales
(construidos por el hombre).
o Según sus relaciones. Pueden ser simples (con pocos elementos y relaciones
sencillas entre ellos) o complejos (con múltiples elementos y relaciones cambiantes
entre ellos).
o Según su comportamiento en el tiempo. Pueden ser estáticos (no cambian en el
tiempo) o dinámicos (cambian a medida que el tiempo transcurre).
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Ejemplos de Sistemas:
o Una familia. Es un sistema integrado por todos los miembros de la misma (padre, madre,
hijo, hija, perro) y jerarquizado debidamente.
o Una molécula. Dos átomos o más forman una molécula de algún compuesto como puede
ser el agua. Esta molécula buscará preservar sus niveles de energía y la estabilidad entre
los átomos que la forman.
o Un computador. Un computador es un sistema complejo integrado por numerosos
subsistemas eléctricos, electrónicos y digitales, que cumplen con numerosas funciones
más allá de mantener lo más posible su homeostasis.
o Un ecosistema. Los más vastos ecosistemas como la selva amazónica operan como un
complejo sistema vital, en el que árboles, animales, bacterias y el clima están en una
relación de interdependencia y de retroalimentación constante.
o El Sistema Solar. El sistema solar presenta gravitacionales y las energías que lo
mantienen andando, lo cual permite a los planetas mantener su órbita en torno al Sol.
El ciclo de Vida de desarrollo de Sistemas.
El ciclo de vida de desarrollo de un sistema (SDLC) es un proceso lógico utilizado en el
mundo del Desarrollo de Software para desarrollar un sistema de información, incluidos los
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requisitos, la validación, formación, como los usuarios (interesados) en la propiedad. Cualquier
SDLC debe resultar en un sistema de alta calidad que cumple o excede las expectativas del
cliente, llega a término en el tiempo y estimaciones de costos, sea barato de mantener y rentable.
Los sistemas informáticos son complejos y muchas veces están vinculados entre
fabricantes de software diferentes. Para gestionar este nivel de complejidad, una serie de
sistemas de ciclo de vida de desarrollo (SDLC) se han creado: «Cascada», «Fuente», «Espiral»,
«Construir y arreglar», «Prototipado rápido», «Incremental», «sincronizar y estabilizar», etc.
En la gestión de proyectos se definen el ciclo de vida del proyecto (PLC) y el SDLC,
durante el cual suceden actividades ligeramente diferente ocurrir. Según Taylor (2004) «el ciclo
de vida del proyecto abarca todas las actividades del proyecto, mientras que el ciclo de vida de
desarrollo de sistemas se centra en el cumplimiento de los requisitos de los productos».
El Desarrollo de Sistemas de Ciclo de Vida (SDLC) se adhiere a las fases importantes
que son esenciales para los desarrolladores, tales como la planificación, análisis, diseño y
ejecución. Existen varios sistemas para el Desarrollo del Ciclo de Vida. El modelo más antiguo,
que fue considerado como "el Sistema para el Desarrollo del Ciclo de Vida" es el modelo en
cascada: una secuencia de etapas en las que la salida de cada etapa se convierte en la entrada para
el siguiente. Estas etapas suelen seguir los mismos pasos básicos, pero muchas metodologías
diferentes en cascada suelen tener los mismos pasos con diferentes nombres y el número de
pasos parecen variar entre 4 y 7. No hay un modelo definitivo para el desarrollo de ciclo de vida
de un sistema, pero todas las opciones tienen el mismo propósito.
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El SDLC se puede dividir en siete fases durante las cuales se definen los productos de TI
de trabajo creados o modificados. La décima etapa se produce cuando el sistema se elimina y la
tarea realizada se eliminan o se transfieren a otros sistemas.
Las 7 fases del ciclo de Vida de desarrollo de Sistemas.
o Fase de planificación. En esta fase se prepara el diseño y posterior implementación del
sistema. Es necesario definir el alcance del proyecto, justificarlo y escoger una
metodología para su desarrollo. También es preciso asociar las diferentes actividades a
plazos de tiempo y designar roles y responsabilidades.
o Fase de análisis. Una vez que el equipo de proyecto se decide por una metodología de
desarrollo determinada, da comienzo la segunda etapa en el ciclo de vida de un sistema
de información. Es la que tiene que ver con el análisis y donde se busca concretar una
serie de requisitos, que son los que regirán el nuevo sistema o los cambios a introducir en
el antiguo, si con el proyecto se busca su actualización.
o Fase de diseño. En este estadio el equipo de proyecto tendrá que determinar cómo el
nuevo sistema de información cumplirá con los requisitos aplicables. Es por ello que,
a estas alturas del ciclo de vida de un sistema de información conviene identificar
soluciones potenciales, evaluarlas y elegir la más conveniente. Ésta será o la más
efectiva, o la más eficiente en costes o la menos compleja. Una vez completadas esas
tareas, habrá que continuar haciendo la selección tecnológica de software y hardware,
desarrollando las especificaciones para las distintas aplicaciones y obteniendo aprobación
de la gerencia para poder proceder a la implementación del nuevo sistema.
o Fase de desarrollo. El desarrollo software marca un antes y un después en la vida del
sistema y significa, además, el inicio de la producción. El cambio es una constante
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durante esta etapa, en la que suele ser recomendable poner el foco en la formación y
capacitación de los usuarios y el equipo técnico.
o Fase de integración y periodo de pruebas. El objetivo de esta etapa es corroborar que
el diseño propuesto cumple con los requisitos de negocio establecidos. Puede ser
necesario repetir las pruebas tantas veces como haga falta para evitar errores y, de hecho,
conviene que el usuario final dé su conformidad con el resultado. Por último, este estadio
concluye con la verificación y validación, que ayudan a asegurar la compleción del
programa con éxito.
o Fase de implementación. En esta etapa del ciclo de vida de un sistema de información
hay que proceder a la instalación del hardware y software elegidos, crear las
aplicaciones correspondientes, someterlas a pruebas, crear la documentación pertinente
y capacitar a los usuarios. La conversión de datos es importante en este estadio, en el
que ya se empieza a trabajar en el nuevo sistema.
o Fase de mantenimiento. Esta etapa del ciclo de vida de un sistema de información está
relacionada con las operaciones del día a día. Por lo general, consiste en introducir los
ajustes necesarios para mejorar el rendimiento y corregir los problemas que puedan
surgir. Una vez concluye la etapa de implementación se suele abrir un periodo de
operación supervisada, durante el que las actividades de mantenimiento cobran una
especial importancia, al orientarse a hacer backups, dar soporte a los usuarios, resolver
fallos, optimizar el sistema para cuestiones relacionadas con la seguridad o la velocidad y
revisar el software para garantizar la alineación con las metas del negocio.
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Sistemas de Información.
Cuando se habla de un sistema de información (SI) se refiere a un conjunto ordenado de
mecanismos que tienen como fin la administración de datos y de información, de manera que
puedan ser recuperados y procesados fácil y rápidamente.
El sistema de información es un conjunto integrado de componentes que las
organizaciones necesitan para recopilar, almacenar y procesar datos, así como para
proporcionar información, conocimiento y productos digitales. Las empresas confían en los
sistemas de información para llevar a cabo y gestionar sus operaciones, interactuar con sus
clientes y proveedores y competir en el mercado.
Los sistemas informáticos pasan por diferentes fases en su ciclo de vida, desde la captura
de requisitos hasta el mantenimiento. En la actualidad se emplean numerosos sistemas
informáticos en la administración pública, por ejemplo, las operadoras de la policía, el servicio al
cliente, entre otras.
Empezó como una máquina de cálculo aritmético conocida como la Máquina Analítica.
Sin embargo, podemos situar el origen de las computadoras en un sentido estricto en el año 1936,
cuando Konrad Zuse inventó la Z1, la primera computadora programable. Aquí comienza la
llamada primera generación, que abarca hasta el año 1946, teniendo propósitos básicamente
militares. Fue en esta década donde se implementarían nuevos protocolos en la computación, una
de ellas dio pie a los primeros pasos del Internet de aquel entonces.
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Todo sistema de información se compone de una serie de recursos interconectados y en
interacción, dispuestos del modo más conveniente en base al propósito informativo trazado,
como puede ser recabar información personal, procesar estadísticas, organizar archivo, etc. Estos
recursos pueden ser:
o Recursos humanos: Personal de variada índole y destrezas.
o Datos: Cualquier tipo de información masiva que precisa de organizarse.
o Actividades: Procedimientos, pasos a seguir, estaciones de trabajo, etc.
o Recursos informáticos: Aquellos determinados por la tecnología.
Se debe destacar que no es lo mismo un sistema de información que un sistema
informático, si bien estos últimos constituyan a menudo el grueso de los recursos de un SI. Pero
existen muchos otros métodos para los sistemas de información, que no necesariamente pasan
por la informática.
La información es un elemento fundamental para el desarrollo empresarial, la información
debe ser completa, confiable y oportuna. La gestión de la información debe garantizar la
obtención de la información relevante, mediante la utilización de los medios adecuados, con el
objetivo de tomar decisiones eficientes y efectuar actividades productivas. La información pasa
por un ciclo de vida: generación, obtención, procesamiento, almacenamiento, búsqueda,
recuperación, acceso, análisis, utilización, eliminación.
Estructura.
Los sistemas informáticos suelen estructurarse en subsistemas:
Subsistema físico: asociado al hardware. Incluye entre otros elementos: CPU, memoria
principal, placa base, periféricos de entrada y salida, etc.
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Subsistema lógico: asociado al software y la arquitectura; incluye, sistema operativo, firmware,
aplicaciones y bases de datos.
Importancia.
Muchas empresas y organizaciones tienen éxitos en sus objetivos por la implantación y
uso de los Sistemas de Información. De esta forma, constituyen un campo esencial de estudio
en administración y gerencia de empresas. Es por esta razón que todos los profesionales en el
área de Administración de Empresas deberían o más bien deben, tomar un curso de sistemas de
información. Por otro lado es importante tener una comprensión básica de los sistemas de
información para entender cualquier otra área funcional en la empresa, por eso es importante
también, tener una cultura informática en nuestras organizaciones que permitan y den las
condiciones necesarias para que los sistemas de información logren los objetivos citados
anteriormente. Muchas veces las organizaciones no han entrado en la etapa de cambio hacía la
era de la información sin saber que es un riesgo muy grande de fracaso debido a las amenazas del
mercado y su incapacidad de competir, por ejemplo, las TI que se basan en Internet se están
convirtiendo rápidamente en un ingrediente necesario para el éxito empresarial en el entorno
global y dinámico de hoy.
Por lo tanto, la administración apropiada de los sistemas de información es un desafío
importante para los gerentes. Así la función de los SI representa: Un área funcional principal
dentro de la empresa, que es tan importante para el éxito empresarial como las funciones de
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contabilidad, finanzas, administración de operaciones, marketing, y administración de recursos
humanos.
Una colaboración importante para le eficiencia operacional, la productividad y la moral
del empleado, y el servicio y satisfacción del cliente.
Una fuente importante de información y respaldo importante para la toma de decisiones
efectivas por parte de los gerentes.
Un ingrediente importante para el desarrollo de productos y servicios competitivos que
den a las organizaciones una ventaja estratégica en el mercado global.
Una oportunidad profesional esencial, dinámica y retadora para millones de hombres y mujeres.
Clasificación.
Por su Uso.
o Sistemas de uso específico. En sistemas complejos es frecuente tener subsistemas que se
encargan de tareas específicas como por ejemplo el sistema de detección de intrusos o el
sistema de monitorización.
o Sistemas de uso general.
Por el paralelismo de los procesadores.
o MIMD, Multiple Instruction Multiple Data.
o SIMD, Single Instruction Multiple Data.
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o SISD, Single Instruction Single Data.
Por el tipo de computadora utilizado en el sistema.
o Estaciones de trabajo (workstations).
o Macrocomputadoras (servidores de gran capacidad).
o Minicomputadoras (por ejemplo, computadoras personales).
o Microcomputadoras (servidores pequeños).
o Supercomputadoras.
o Terminales ligeros (thin clients).
Por la arquitectura
o Arquitectura cliente-servidor.
o Arquitectura de 3 capas.
o Arquitectura de 4 capas.
o Arquitectura de n capas.
o Monitor de teleproceso o servidor de transacciones.
o Servidor de aplicaciones.
o Sistema aislado.
Beneficios del uso de los sistemas de información.
o Brinda soporte a la planificación estratégica de la empresa.
o Disponer de información para la toma de decisiones y el desarrollo de tareas.
o Análisis de la situación actual y del entorno de trabajo.
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o Reducir el costo de administración de documentos y archivos.
o Crear una estructura que facilita la comunicación entre trabajadores.
o Mejorar la interacción con clientes, proveedores, accionistas, etc.
o Desarrollar actividades de innovación y desarrollo basado en conocimientos.
o Procesamiento de preguntas y respuestas a funciones operativas
o Apoyo a actividades de coordinación, gestión, y dirección.
Elementos de un Sistema de Información.
Hardware: se trata de la tecnología de almacenamiento, comunicaciones, entradas y salidas de
datos.
Software: son los programas destinados a recoger los datos, almacenarlos, procesarlos y
analizarlos, generando conocimiento para el usuario final.
Datos: son las porciones de información donde reside todo el valor.
Procedimientos: son las políticas y reglas de negocio aplicables a los procesos de la
organización.
Usuarios: ellos son quienes se interactúan con la información extraída de los datos,
constituyendo el componente decisivo para el éxito o el fracaso de cualquier iniciativa
empresarial.
Retroalimentación: es el elemento clave de cualquier sistema de información al ser la base para
la mejora continua.
Pese a que la que toma en consideración estos seis componentes es la definición más
completa de sistemas de información, hay que tener en cuenta que, en muchas ocasiones, con
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este término se hace referencia solamente al software, dando por supuestos los otros cinco
elementos.
En cualquier caso, en el diseño de un sistema de información empresarial existen dos factores
críticos hacia los que deben orientarse todos los esfuerzos, sea cual sea la concepción desde la
que se aborde. Se trata de los siguientes:
1. Calidad de la información.
o Completitud.
o Exactitud.
o Fiabilidad
o Consistencia.
2. Satisfacción del usuario.
o Accesibilidad.
o Velocidad.
o Precisión.
o Visualización.
o Personalización.
Los factores críticos de los sistemas de información
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Todos los sistemas de información tienen por objeto apoyar las operaciones, la gestión y la
toma de decisiones. En esta labor la agilidad es un valor de gran relevancia, especialmente si se
considera el dinamismo del entorno de mercado hoy día. La visualización es uno de los aspectos
más importantes para conseguirlo ya que de ella depende:
La velocidad del usuario en el proceso de interpretación de los contenidos.
La profundidad de las conclusiones que se extraigan a la vista de la información.
La eficacia al compartir datos con otros usuarios de negocio.
Una vez asegurada la calidad de los datos, factor crítico por excelencia y, sin el cual, no es
posible avanzar en términos empresariales; el siguiente paso es trabajar por la satisfacción del
usuario, ya que es él quien entra en contacto directo con los datos.
Los sistemas de información tienen que presentar una interfaz amigable, que resulte
intuitiva y de sencillo manejo, siendo preferibles las opciones de software que permiten la
personalización. Además, resulta fundamental garantizar el acceso, también en términos de
conectividad, para deshacerse de los límites que puedan poner trabas al rendimiento. Por último,
debe tomarse conciencia de la importancia de la visualización, que facilita la interacción con
grandes volúmenes de datos, optimizando el desempeño individual y multiplicando el valor de
un buen sistema de información.
Sistema de Información Empresarial
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El sistema de información empresarial constituye el conjunto de recursos de la empresa que
sirven como soporte para el proceso básico de captación, transformación y comunicación de la
información.
Un sistema de información debe ser eficaz y eficiente. Es eficaz si facilita la información
necesaria, y es eficiente si lo realiza con los menores recursos posibles.
Un SIE debe adaptarse a las necesidades concretas de cada organización y a su estructura
organizativa. Cuando se piensa en una implantación nunca se parte de cero pues todas las
empresas disponen de algún tipo de información, más o menos rudimentario, con distintos
grados de calidad/fiabilidad y con niveles de accesibilidad mayores o menores, etc. Esa
información debe contemplarse como parte del SIE.
Funciones de SIE.
Un sistema de información empresarial realiza tres actividades:
o Recibe datos de fuentes internas o externas.
o Actúa sobre los datos para procesarlos.
o Distribuye información procesada para el usuario.
Fundamentos del Análisis y diseño de Sistemas:
El proceso debe partir desde la información esencial hasta el detalle de la Implementación.
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La función del Análisis puede ser dar soporte a las actividades de un negocio, o desarrollar
un producto que pueda venderse para generar beneficios. Para conseguir este objetivo, un
Sistema basado en computadoras hace uso de seis (6) elementos fundamentales:
o Software, que son Programas de computadora, con estructuras de datos y su
documentación que hacen efectiva la logística metodología o controles de requerimientos
del Programa.
o Hardware, dispositivos electrónicos y electromecánicos, que proporcionan capacidad de
cálculos y funciones rápidas, exactas y efectivas (Computadoras, Censores, maquinarias,
bombas, lectores, etc.), que proporcionan una función externa dentro de los Sistemas.
o Personal, son los operadores o usuarios directos de las herramientas del Sistema.
o Base de Datos, una gran colección de informaciones organizadas y enlazadas al Sistema
a las que se accede por medio del Software.
o Documentación, Manuales, formularios, y otra información descriptiva que detalla o da
instrucciones sobre el empleo y operación del Programa.
o Procedimientos, o pasos que definen el uso especifico de cada uno de los elementos o
componentes del Sistema y las reglas de su manejo y mantenimiento.
Un Análisis de Sistema se lleva a cabo teniendo en cuenta los siguientes objetivos en mente:
• Identifique las necesidades del Cliente.
• Evalúe que conceptos tiene el cliente del sistema para establecer su viabilidad.
• Realice un Análisis Técnico y económico.
• Asigne funciones al Hardware, Software, personal, base de datos, y otros elementos del
Sistema.
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• Establezca las restricciones de presupuestos y planificación temporal.
• Cree una definición del sistema que forme el fundamento de todo el trabajo de Ingeniería.
Para lograr estos objetivos se requiere tener un gran conocimiento y dominio del Hardware
y el Software, así como de la Ingeniería humana (Manejo y Administración de personal), y
administración de base de datos
El Diseño de Sistemas se define como el proceso de aplicar ciertas técnicas y principios
con el propósito de definir un dispositivo, un proceso o un Sistema, con suficientes detalles como
para permitir su interpretación y realización física.
La etapa del Diseño del Sistema encierra cuatro etapas:
o El diseño de los datos. Trasforma el modelo de dominio de la información, creado
durante el análisis, en las estructuras de datos necesarios para implementar el Software.
o El Diseño Arquitectónico. Define la relación entre cada uno de los elementos
estructurales del programa.
o El Diseño de la Interfaz. Describe como se comunica el Software consigo mismo, con
los sistemas que operan junto con el y con los operadores y usuarios que lo emplean.
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o El Diseño de procedimientos. Transforma elementos estructurales de la arquitectura del
programa. La importancia del Diseño del Software se puede definir en una sola palabra
Calidad, dentro del diseño es donde se fomenta la calidad del Proyecto. El Diseño es la
única manera de materializar con precisión los requerimientos del cliente.
El Diseño del Software es un proceso y un modelado a la vez. El proceso de Diseño es un
conjunto de pasos repetitivos que permiten al diseñador describir todos los aspectos del Sistema
a construir. A lo largo del diseño se evalúa la calidad del desarrollo del proyecto con un conjunto
de revisiones técnicas:
o El diseño debe implementar todos los requisitos explícitos contenidos en el modelo de
análisis y debe acumular todos los requisitos implícitos que desea el cliente.
o Debe ser una guía que puedan leer y entender los que construyan el código y los que
prueban y mantienen el Software.
o El Diseño debe proporcionar una completa idea de lo que es el Software, enfocando los
dominios de datos, funcional y comportamiento desde el punto de vista de la
Implementación.
En una organización o Empresa, el análisis y Diseño de Sistemas, es el proceso de estudiar
su Situación con la finalidad de observar como trabaja y decidir si es necesario realizar una
mejora; el encargado de llevar a cabo estas tareas es el analista de sistemas.
Antes de comenzar con el desarrollo de cualquier proyecto, se conduce un estudio de
Sistemas para detectar todos los detalles de la situación actual de la empresa. La información
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reunida con este estudio sirve como base para crear varias estrategias de Diseño. Los
administradores deciden que estrategias seguir.
Los Gerentes, empleados y otros usuarios finales que se familiarizan cada vez mas con el
uso de computadoras están teniendo un papel muy importante en el desarrollo de sistemas.
Todas las organizaciones son Sistemas que actúan de manera reciproca con su medio
ambiente recibiendo entradas y produciendo salidas. Los Sistemas que pueden estar formados
por otros Sistemas de denominan subsistemas y funcionan para alcanzar los fines de su
Implantación.
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CONCLUSIÓN
Es imposible que las persones recolecten toda la información de una empresa a mano, por
lo que la tecnología se vuelve a hacer necesaria para gestionar los diferentes flujos de
información de la organizaciones empresariales. Los sistemas de información nos permite la
mecanización de los procesos y la recopilación automático de todos los datos de la empresa. De
esta forma, se puede llevar un control de la empresa instantáneo y hacer que cuadren todas las
cuentas de la empresa.
Para llevar una buena administración de la empresa, hay que conseguir la máxima
información disponible de todos los departamentos y ámbitos de la empresa. Solo así, podremos
mejorar en todos los aspectos de la empresa como el proceso productivo, los recursos humanos,
contabilidad, etc. Debemos obtener una visión holística de la empresa para saber reunir toda la
información de la que disponemos y tratarla correctamente.
Para garantizar un buen manejo de información en la empresa se necesita un sistema
operativo y Windows nos garantizarán una amplia compatibilidad de dispositivos de usuario,
como: impresoras, escáneres, monitores, etc... y servidores Linux o UNIX, que nos darán la
máxima fiabilidad.
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mobile&ie=UTF-8
https://33hops.com/sistemas-operativos.html
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