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Carrera de carros livianos........12

Los barriales............................16

Y de normas qué?......................18

Pilas pues...............................24

ABC del calentamiento............25

Hablando con Gato..................26

Por todo lo alto.......................30

Editorial..............6

Mapa del tesoro............8

Sobre ruedas...............10

AsfaltoMonadas

Monstruo

Contrabando

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Valhalla

Duelo

Specilaized................35

Tablas........................36

Cogua....38

Saltos básicos.............41

..

Kiteboarding..............44

Tu nueva aventura extrema.....................48

Tablas rotas...............52

Xgames.....................56

Tsunami...................58

Calikite....................60

Ninjas

Herrería

La Ola Electrovicio

Destino escalada..........63

La embarrada...............64

Skate it.........................66

Mirror edge...................68

Kelly Slater...................70

Dirt3.............................72

Page 6: Rompe Huesos

Estimados lectores,

En ésta, forzosamente, segunda entrega de la ROMPE HUESOS esperamos sumergirlos en la intoxicante emoción de los deportes extremos que se practican en la ciudad de Cali y sus zonas aledañas. Después de la penosa entrega de tres míseros artículos para la primera edición, es grato poder ofrecer algo, sencillamente con volumen, y que haya visto más allá de los píxeles de una pantalla.

La realización de éste número fue toda una Odisea que implicó horas echar raíces en alguna computadora, franquear la espesura de imágenes inservibles del todo poderoso Google en busca de un jpg con buena calidad, tomar fotos de los pequeños eventos que se tuvo la suerte de encontrar (si bien hay un considerable número de deportistas extremos en la ciudad los agarramos en mala temporada) y enfrentar una épica batalla con la bestia ortográfica. Pero al final entre suerte, astucia, montajes, retoques y mentiras piadosas hemos conseguido terminar el número que tienen entre manos.

Con el favor de los dioses del Olimpo, del Valhalla, del Nirvana, del Xilbalbá, del Makai, del Tártaro, o a quien sea que le tengamos que vender el alma, sacaremos la próxima edición de la ROMPE HUESOS el próximo mes con más secciones que en esta pseudo-primera edición y con más páginas.

Sebastián Díaz Jireh Ramoz

Directores Generales

CRÉDITOSDirectores Generales

Sebastián Díaz Jireh Ramos

Directores de Portada

Mauricio Granados Kevin Patiño

Directores Editoriales

Sebastián Salas Daniela Fajardo

Daniela Paredes Juan Pablo

Montero

Director de Publicidad

Bladimir Ruiz

Director de Fotografía

Sebastián Díaz

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En la revista podrás identificar las diferentes secciones del número por los íconos que identifican a cada una:

Asfalto Monadas Monstruo

Ninjas

Herrería

Valhalla

La Ola

Electrovicio

Duelo

Contrabando

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DESTINO ESCALADA

Cll 14 # 56-152 local 6 313 711 4916 / 311 321 4411

ARAWATA

Cra 65 # 12A-86 301 423 2773 / 318 679 4927

ZONA OUTDOOR

Cll 13 # 101-33 683 7819 / 371 1018

PISTA LA EMBARRADA

Av Cañasgordas 1km 312 870 8395 / 312 871 2055

SPECIALIZED

Cll 9 # 65A-92 396 0656

EMPIRE SKATE SHOP

Cll 5 # 46-34 local 5 555 6124

MAPA DELTESORO

MAPA DELTESORO

MAPA DELTESORO

MAPA DELTESORO

8

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aa

Son cerca de 5.000 skaters o ases de

las patinetas que se reúnen para hacer sus mejores trucos y demostrarles a la Alcaldía y al Instituto Distrital de Recreación y Deporte (IDRD) que más parques extremos significan más deporte. Eso dijo Jaime Bulla, parte del comité organizador del

evento. “La idea es que se den cuenta de que muchos montan monopatín y que necesitan más escenarios”, anotó el joven.

Se reunirán en varios puntos de la ciudad para

mostrar sus mejores trucos y pedir más escenarios.

SOBRE ruedasSOBRE RUEDAS

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El skateboarding se ha convertido en un deporte tan popular en Bogotá que los negocios de productos para patinadores se han multiplicado en los últimos años.

EL skate una moda una pasión

ruedasRUEDAS

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Participantes: 50 camiones livianos aproximadamente.

Pista: Recta principal.

Partida y llegada: Recta Principal.

Definición: Prueba individual en la que toman parte simultáneamente dos competidores, los cuales utilizan carriles diferentes, ubicados sobre la recta principal hasta la meta.

Mecánica: La recta se reparte en dos zonas de carrera. Los dos competidores salen de la meta en sentidos contrarios. En el recorrido deben subir las llantas derechas del cabezote sobre un tendido de tablas (Prueba Gasolina Garantizada Esso Mobil). Luego van hasta el fondo e ingresan a un cajón de llantas hasta tocar con el bómper delantero las llantas que lo delimitan. Retroceden para girar en U donde el cono lo indique, vuelven a subir las llantas sobre otro tendido de tablas (Prueba Gasolina Garantizada Esso Mobil) y terminan en la meta.

Sistema de clasificación: A los tiempos empleados se sumarán las penalizaciones respectivas en caso de existir y pasan los 24 mejores tiempos.

PERSECUCIÓN INDIVIDUAL

Carerras de

MOBIL DELVAC 1

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Participantes: 24 camiones livianos.

Pista: 402 metros.

Sentido de giro: Horario.

Partida y llegada: Recta Principal.

DefiniciÓn: Carrera de velocidad pura por parejas de camiones.

Retos, adrenalina, aventura, expericia y habilidad para no

terminar embistiendo en la pista.

Participantes: 12 camiones livianos.

Pista: 402 metros.

Sentido de giro: Horario.

Partida y llegada: Recta Principal.

DefiniciÓn: Carrera de velocidad pura por parejas de camiones.

Mecánica: Por parejas establecidas de acuerdo a los tiempos de la prueba anterior, se sueltan dos camiones desde el punto de largada ubicado debajo del puente amarillo, hasta la meta establecida a 402 metros después de la partida.

3ª. ELIMINATORIA - PIQUES ¼ DE MILLA MOBIL DELVAC 1

2ª. ELIMINATORIA - PIQUES ¼ DE MILLA MOBIL DELVAC 1

Mecánica: Por parejas establecidas de acuerdo a los tiempos de la prueba anterior, se sueltan dos camiones desde el punto de largada ubicado debajo del puente amarillo, hasta la meta establecida a 402 metros después de la partida.

Sistema de clasificaciÓn: Pasan a la siguiente ronda los 12 ganadores.

Las parejas se conformarán así:

Grupo A: 1 vs 6 - 2 vs 5 – 3 vs 4

Grupo B: 7 vs 12 – 8 vs 11 – 9 vs 10

SISTEMA DE CLASIFICACIÓN: Pasan a la siguiente ronda los 6 ganadores.

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Participantes: 6 camiones livianos.

Pista: Recta Principal.

Sentido de giro: Anti-horario.

Partida y llegada: Recta Principal.

Definición: Prueba individual, en la que toman parte simultáneamente dos competidores, los cuales utilizan carriles diferentes, distribuidos sobre todo el trayecto de la recta principal.

SEMIFINAL - PRUEBA DE HABILIDAD

Mecánica: La recta se reparte en dos zonas de carrera. Los dos competidores largan de la meta en sentidos contrarios. En el recorrido deben subir las llantas derechas del camión sobre un tendido de tablas. Luego debe ir hasta el fondo e ingresar a un cajón de llantas hasta tocar con el bómper delantero las llantas que lo delimitan. Retroceder para girar en U donde el cono lo indique, volver a subir las llantas sobre otro tendido de llantas y terminar en la meta. No se deben salir de las líneas que delimitan la pista.

Sistema de clasificación: Los dos mejores tiempos van a la final y los otros dos tiempos disputarán tercer y cuarto puestos en otra competencia.

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Participantes: 2 camiones livianos.

Pista: 402 metros.

Sentido de giro: Horario

Partida y llegada: Recta Principal.

DefiniciÓn: Carrera de velocidad pura.

FINAL POR TERCER Y CUARTO PUESTOS - PIQUES ¼ DE MILLA MOBIL DELVAC 1

Mecánica: Carrera por parejas con la pista libre de obstáculos.

Sistema de clasificaciÓn: El ganador se ubicará en el tercer lugar de la clasificación y el perdedor será el cuarto.

Participantes: 2 vehículos livianos

Pista: 402 metros.

Sentido de giro: Horario.

Partida y llegada: Recta Principal.

DEFINICIÓN: Carrera de velocidad pura.

GRAN FINAL - PIQUES ¼ DE MILLA MOBIL DELVAC 1

Mecánica: Carrera por parejas con la pista libre de obstáculos.

Sistema de clasificaciÓn: El ganador será declarado como CAMPEÓN del I Gran Premio Nacional de Camiones Livianos Mobil Delvac, mientras que el perdedor será subcampeón.

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LOS

Para este año se espera que la asistencia al espectáculo aumente considerablemente, y se logren superar los niveles de los últimos tres años.

Esta disciplina tiene una gran acogida, principalmente en Bogotá, y se ha ido extendiendo, aunque tímidamente, a otras ciudades como Cali o Medellín.

Pero además deben tener la

suficiente expericia y habilidad

para no terminar embistiendo, o

siendo embestidos, por alguno de

los rivales que comparte la estrecha

pista de 10 metros de ancho.

Pocas disciplinas tienen tantos

secretos como el camper cross.

Y con seguridad en ningún

otro deporte a motor los autos

sufren tantos golpes como en éste.

Quienes lo práctican deben poseer

un inusual instinto para elegir el

camino correcto, con el fin de no

quedar atrapados en un profundo

pozo de agua y barro.

BARRIALES

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Hasta 1995 la poca participación de tripulaciones había dejado como consecuencia una gran disminución en el número de espectadores que asistían a las tribunas a ver sus competidores.

“En ningún otro deporte a motor los autos sufren tantos golpes como en éste”

Los amantes de este deporte esperan

que a lo largo de las seis válidas de

esta temporada sean muchas más

las personas que logren interesarse

y comprender este mundo único,

que mezcla la velocidad, el lodo, el

agua y la adrenalina.

Después de una reorganización del evento, sin embargo, empezó una masiva inscripción de toda clase fanáticos. BARRIALES

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normas y de

que?Penalizaciones

Se aplican cinco (5) segundos de penalización, que se computan al tiempo conseguido en cada prueba, a los

participantes que incurran en las siguientes faltas en la pista:

- No hacer adecuadamente la prueba Mobil, lo cual significa no tocar o no pisar los bidones Mobil ubicados en cualquiera de los recorridos o pruebas establecidas.

- No hacer adecuadamente la prueba Imal, en cualquiera de los puntos establecidos. Es decir, no pisar con las llantas las laminas empotradas en la pista.

- Derribar un cono en las zonas de zigzag o slalom de las pruebas.

- No subir las llantas por el tendido de tablas o dejarlas caer antes del tiempo determinado.

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Descalificaciones

Normas Técnicas

Se descalifican de la competencia a aquellos conductores que incurran en las siguientes faltas:

- Largar antes de que se de la partida (Robarse la partida).

- Eludir o evitar parte o todo el proceso establecido reglamentariamente para las pruebas Imal y Mobil.

- Invadir la zona de frenado y resistencia de su rival de turno.

- No atender el proceso establecido en la zona de frenado y resistencia.

- Eludir o evitar cualquiera de los obstáculos dispuestos en las zonas establecidad en la competencia.

- No atender a las recomendaciones de los oficiales de la Federación.

- Detenerse en sitios prohibidos o de alto riesgo a juicio de la organización.

- Cualquier indicio de consumo de licor y/o cualquier sustancia psicoactiva es falta grave.

- Los que estime a su criterio la organización del evento.

- Los tracto-camiones deben tener 3 ejes, uno direccional y dos tractores o de tracción, los cuales deben estar conformados por cuatro (4) pachas cada una con dos (2) rines y dos (2) llantas, para un total de ocho (8) llantas de tracción y dos (2) direccionales.

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Es decir, el tracto-camión debe caminar sobre un total de diez (10) llantas, como es la regla general de nuestro país.

- Para la competencia de camiones livianos, únicamente podrán participar vehículos entre 4 y 5 toneladas con furgón incluido. No se permite la participación de camiones con estacas.

- No están permitidos sistemas alimentación a los motores diferentes a los originales.

- No está permitida la participación de tracto-camiones cuya potencia del motor sea superior a los 500.

El cámper cross colombiano se remonta a muchos años atrás, cuando en Colombia comenzó a practicarse el Trial promovido por el Club.

Obligatorio

ensuciarse hasta

los dientes.

Quedar limpio

despues de la

competencia

es considerado

falta grave!

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A Calentar antes de escalar

Para aquellos veteranos que lo han olivdado o para aquellos novatos que aún no saben, la escalada como

cualquier otro deporte siempre necesitará de un calentamiento previo. Mucho ojo! hacer un calentamiento no implica empezar con una ruta algo suave, si no quieres terminar con un desgarre, una tendinitis u otra lesión más te vale que realices un calentamiento de aeróbicos y posteriormente estiramientos de brazos, tronco, piernas y ejercicios técnicos de la escalda.

Pilla estos antes de escalar!calentamiento Aumenta la frecuencia respiratoria y la presión cardiaca, con lo que los músculos reciben un mayor aporte de nutrientes y de oxígeno logrando mayor resistencia.

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Abierto: (ruta abierta) es un itinerario o ruta que ya ha sido ascendido por otra persona.

Anclaje: seguro, punto de enganche para pasar la cuerda emplazado en la pared, puede ser móvil (clavos o fisureros), o fijo (bolts, Parabolt, químicos, entre otros).

Arnés: es un cinturón amplio con perneras donde se ata la cuerda para minimizar los efectos de una caída.

Ascensión: acción y efecto de ascender a un lugar elevado.

Bolsa de talco: bolsa de tela donde se es depositado el talco.

Bordillo: escalada en pared de poca altura, equipada con bolt, máximo un largo de cuerda, lo que se busca es la dificultad en la vía recorrida.

Boulders: es una peña de escasa altura en el suelo. La escalada de bloques como también se le llama, es una

modalidad de la escalada.

Casco: elemento del material de escalada para cubrir la cabeza contra, caída de piedras, material o una caída.

Chapa: pieza metálica perforada que se introduce por el perno del anclaje fijo y que forma un ojal por el que se introduce el mosquetón.

Clavo: pieza de hierro o acero que se introduce a golpes de martillo en una grieta con el fin de progresar en el ascenso o el de asegurar.

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Page 26: Rompe Huesos

Álvaro Restrepo, “El Gato” como comúnmente

lo llaman, le cuenta a Rompe Huesos los

aspectos importantes de su escalada, como ha

afrontado su preparación y los consejos que le

puede dar a los novatos de la escalada. El gato lleva

tan solo 2 años y medio en el mundo de la escalada pero

sus movimientos, su técnica y la pasión que expresa hace

pensar que llevara toda una vida de ascensos. Nacido en Cali, este

joven de 2? de años es amante de los deportes extremos, carismático

y energético prefiere liberar toda su energía practicando puenting,

rafting, rapel, capoeira y por supuesto escalada en modalidad velocidad,

dificultad y boulder.

Rompe Huesos: ¿Cuándo comenzó tu dedicación a la escalada? El gato: He dedicado gran parte de mi vida a los deportes extremos, inicialmente practicaba skateboarding, lo deje por que eso jode mucho los tobillos, después empecé a practicar capoeira lo cual también me apasiona; hace 2 años y medio conocí la escalada y desde que comencé a entrenar eso fue dedicación total! me enamore de este deporte.

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Page 27: Rompe Huesos

Rompe Huesos: ¿Y como conociste este deporte? El gato: Lo conocí por un amigo, el me invito un día y escale mientras el estaba aquí en Colombia, mi amigo es de Austria, después de esto quede como con las ganas de seguir escalando así que busque en internet y encontré Arawata.

Rompe Huesos: ¿Cuales han sido tus mejores victorias en escalada? El gato: He quedado en primer lugar en varios campeonatos en la modalidad Boulder y hace un mes quede de segundo en modalidad velocidad en el Ranking Nacional. Ahora también subí a la categoría elite, es muy duro por que soy nuevo en ella y no he podido ganar nada por que esta categoría es la máxima, pero esto no me afecta nada, ha sido un gran logro que me motiva a entrenar cada día más duro.

Rompe Huesos: ¿ Qué es lo mejor y lo peor de

ser un escalador?

El gato: Lo mejor es el sentimiento que se

siente en cada ruta, es como un obstáculo

que intentas superar hasta que lo logras,

te quedas con la satisfacción de que lo

conseguiste, es como una parábola de la

vida, eso me encanta. Y lo malo, es lo malo

que ocurre en casi todos los deportes,

que no hay un apoyo del estado, todo sale

del bolsillo del deportista, así sea para

representar a tu país es cero apoyo.

La escalada“ “es como una

dela- Álvaro Restrepo -

arabolaPVIDA

y sus palabras para Rompe Huesos

Rompe Huesos: ¿Y derrotas? Como afectaron estas situaciones tu vida? El gato: Por supuesto en esto no se gana siempre pero la verdad ninguna me ha afectado

ni desanimado, por el contrario obvio eso te motiva a entrenar más y más duro.

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Page 28: Rompe Huesos

Rompe Huesos: ¿ El mejor premio de tu vida? El gato: Con la escalada es complicado decir esto, por que son muchas cosas las que uno logra en la vida, por ejemplo haberme sacado una ruta muy difícil en la roca es para mi es un premio grandísimo por que es un triunfo a mi dedicación; y en general mi mayor premio es tener la familia que tengo que siempre me apoya en todo.

Rompe Huesos: ¿ Cuál es la modalidad de escalada q mas te gusta y por que? El gato: Todas(risas) cada modalidad tiene su encanto, para mi es muy difícil escoger una sola. Por ejemplo la modalidad de Boulder no se necesita de un equipo de seguridad solo fe y confianza en alguien que te cuide la caída así que los movimientos son más explosivos. En dificultad los movimientos son mas lentos y se requiere de mayor resistencia muscular. Y en velocidad me encanta la emoción de poder bajar el tiempo.

Rompe Huesos: ¿Cuál es tu motivación para llegar a la cima? El gato: Uffff claro que poder sacar la ruta, no dejarme vencer por los obstáculos o el cansancio.

Rompe Huesos: ¿Algún ritual antes de empezar un ascenso? El gato: En la roca las rutas no salen tan fácil, hay que trabajarlas mucho y cuando la ruta sale es un gran premio personal. Motivarme y pensar en que sí va a salir la ruta. O si es velocidad en que no me voy a equivocar, eso se llama motivación mental.

Rompe Huesos: ¿Has tenido algún accidente considerable? El gato: No nunca, la seguridad para mí es lo más importante de eso, doy gracias a Arawata por esto por que ellos enseñan muy bien esa parte.

Rompe Huesos: ¿ En algún momento de tu vida pensaste en abandonar la escalada? El gato: No nunca, esto ya es parte de mi, de mi vida y mi identidad.

Rompe Huesos: Llevas 2 años y medio en esto. ¿Cuál es tu filosofía? El gato: vivir siempre al máximo y vencer los retos que se nos aparezcan en la vida, así como en la escalada. Rompe Huesos: ¿Tienes algún escalador favorito que admires o te inspire? El gato: Daniel Woods, Chirs Sharma y Dani Andrada. Daniel Woods

Foto: mountainproject

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Rompe Huesos: Comparando un poco tus inicios como escalador y el presente, ¿cómo ves el ambiente de las competencias y a tí? El gato: La acogida de la escalada a aumentado y las competencias son mas organizadas. Y respecto a mí he mejorado en todos los aspectos, antes me daba como nervios competir, ahora ya me encanta!!!!!

Rompe Huesos: ¿Algún lugar preferido de escalada? El gato: Dapa, tiene muy buenas rutas más las que me sacado, y me gustaría irme a España para desarrollarme como el mejor escalador (risas).

Rompe Huesos: ¿Qué significa Arawata para ti? El gato: Arawata es mi segunda familia.

Rompe Huesos: 3 consejos a tener en cuenta para un escalador que esta empezando en este mundo. El gato: Dedicación, fortaleza y siempre se pueden llegar a la meta nunca te rindas.

Rompe Huesos: ¿Qué tipo de cualidades debe uno

tener en materia de fuerza mental y física o

preparación técnica?

El gato: Cuanto más alto quieras llegar más

tienes que invertir. Detrás de un campeón

sí hay muchas cualidades físicas y técnicas,

pero esto funciona como toda una serie de

engranajes que tienen que coincidir, detrás de

esto es importante factores como el respaldo

de la familia, la estabilidad emocional y

económica; tiene que haber entrenamiento

duro, especifico, estricto y disciplina, la

fuerza, el estado fisico y control total de la

mente se adquiere a medida que vas avanzando.

Pero la mejor cualidades entrenar pasándola

bien, disfrutando lo que haces, hacerlo a

muerte pero pasarla bien y estar motivado.

Siempre se puedellegar a la meta!“

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Page 30: Rompe Huesos

Un vallecaucano

en los Juegos Mundiales

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Page 31: Rompe Huesos

La Escalada en los World Games

Pasan los días y los Juegos están cada vez más cerca, una competencia que constituye

el más alto nivel de exigencia deportista se celebraran desde

el 25 de Junio por un periodo de 11 días. Aquí los deportistas se

juegan la vida por demostrar que son los más rápidos,

los más fuertes, los mejores en cada una

de sus modalidades en donde se encontrarán practicas en

Los Juegos Mundiales se realizan cada cuatro años, en los años

posteriores a los Juegos Olímpicos, sin embargo estos se diferencian en que el anfitrión de los Juegos Mundiales no tiene

la obligación de construir o modificar instalaciones, lo que condiciona la programación deportiva de cada año permitiendo que no todos los deportes tengan la obligatoria participación en cada edición.

Este año Cali es el escenario protagonista de los Juegos Mundiales el cual tendrá su Ceremonia de Inauguración el 25 de julio, día en el que se celebra el 447 aniversario de su fundación. Esta es la primera

vez en los juegos olímpicos que una ciudad latinoamericana es la

anfitriona de estos juegos, lo cual es un orgullo no solo para los caleños sino

para todo el pueblo colombiano

deportistas

protagonista

millones deinversión total

disciplinas harán parte de los juegos

110.

000

31

4.00

0

CALI

mundiales

tierra, aire y agua. Sin duda alguna los Juegos Mundiales no son solo un escenario que integra a los deportistas de más alto rendimiento sino que es el espacio propicio para hacer conexiones mundiales ya que aquí es el punto de encuentro de miles de deportistas de todos los lugares del mundo, un punto de integración cultural que rompe con las fronteras y que abre paso a una celebración de unidad y la amistad.

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Page 32: Rompe Huesos

Será todo un espectáculo donde se desarrollarán 32 disciplinas deportivas con más de 4000 deportistas representantes de 120 países pero también un espectáculo mágico de luces y color; un gran reto de logística y infraestructura para la ciudad, sin embargo no hay nada que temer, Cali cuenta con las herramientas para dar lugar con excelencia a un evento de tal magnitud; a pesar de esto si se están haciendo algunas mejoras en escenarios ya existentes y la creación de otros como son la pista de hockey y un muro de escalar, ya que este deporte entra en competición como deporte de vanguardia.

La escalada estará en Juegos Mundiales en las modalidades de dificultad y velocidad, tenemos el orgullo de que varios colombianos representen al país, cuatro profesionales darán lo mejor de sí para obtener los mejores resultados y representar por todo lo alto nuestro país. A ellos les ha tocado duro, la escalada es realmente un nuevo deporte que se esta abriendo paso entre los demás pero

que aun no cuenta con apoyo del Estado, por lo

tanto, además de esto la modalidad de velocidad

no es muy conocida y en Cali no se tienen muchos

recursos para practicarla. Jorge Hernández, el único

vallecaucano que estará en los juegos mundiales se

entrena en un muro de 15 metros construido por el mismo y con sus propio recursos, el

cual esta ubicado en la Canchas Panamericanas, es economista

y administrador de empresas pero dedica su tiempo a entrenarse en

escalada y a Arawata, el gimnasio fundado por el.

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Page 33: Rompe Huesos

e insistencia son sinónimos de Jorge Hernández, uno de los dignos representantes de Colombia en estos Juegos mundiales. Rapidez y fuerza es el espectáculo al que nos tiene acostumbrado Jorge en su competencias; sin duda Jorge es una pieza clave en el progreso y desarrollo de este nuevo deporte, práctica su pasión a diario en entreno personal e impulsando a otros a escalar cada vez más alto en actividades alternativas.

Un poco más dePerseverancia, ímpetu, orgullo

Jorge Hernández lleva entrenando velocidad tan solo 2 meses, afirma que ser seleccionado entre los mejores a nivel mundial es un gran reto en una ciudad que no brinda ningún apoyo, los recursos económicos deben salir de su propio bolsillo y tampoco puede contar con acondicionadores físicos, esta modalidad es nueva aquí en Colombia y aunque saben que equipararse con los monstros de

escalada mundial que llevan más de 10 años prácticando es casi imposible, pero las ganas, la verraquera y el orgullo de representar al País los lleva a dar todo de ellos en el ascenso. Jorge es un caleño de 31 años, lleva 13 años en esta actividad deportiva. Después de 5 años de trabajar fuertemente en un restaurante logro reunir dinero para cumplir su primer

gran sueño: tener su propio gimnasio de escalda.Arawata se ha sostenido y ha crecido de gran manera por 11 años gracias al empuje y proyección de Jorge y su hermano quien por amor, mas que negocio, incentivan la práctica de actividades extremas y el ecoturismo para llevar un mensaje de respeto como herramienta de educación ambiental en la conservación de nuestro propio país.

Pisadas firmes para escaladores como tú.

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Page 35: Rompe Huesos

Specialized es una marca que diseña y fabrica bicicletas para diferentes tipos de ambiente y usos, como BMX, ciclismo de carrera,

ciclismo de montaña y uso urbano cotidiano. Además ofrece varios accesorios como cascos, guantes, ropa, bombas de aire y sobre todo partes de bicicleta.

Un Specialized Concept Store es la mejor manera de comprometerse con los productos de ciclismo más avanzados en una atmósfera

única y profesional al ofrecer bicicletas y accesorios aprovechando el espacio para mostrar los productos, con un personal especializado y altamente calificado.

Las Elite Shopts ofrecen el mejor ambiente para el ciclista más exigente,enganchándolo con los productos más avanzados del mundo.

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Page 36: Rompe Huesos

Conocer cómo se conforma una tabla es importante, no sólo para que no te estafen al comprarla, sino también para armar una tabla que se ajuste al estilo que cada

quien desarrolla como skater. Las principales partes de una patineta son: la tabla, los ejes, las ruedas, los rodillos, los tornillos que sujetan los ejes y la lija; y cada uno tiene particularidades que revisar al momento de comprarlas.

Las ruedas generalmente son de poliuretano, material que se adhiere al suelo, y las hay de varios diámetros, entre más grandes sean las ruedas más elevada estará la tabla del suelo y será más fácil hacer trucos.

En los rodillos hay que fijarse en el número de ABEC (sistema para clasificar rodamientos por su tolerancia) que tengan, a mayor ABEC más rápido va la tabla. También es importante detallar que tan bien ruedan los rodillos, que no bailen ni se atasquen.

TABLASTABLASELEMENTOS BÁSICOSELEMENTOS BÁSICOS

36

Page 37: Rompe Huesos

De la tabla es importante revisar el número de capas

de protección que tiene, generalmente

vienen diferenciadas por colores, y el

material con que está pegada la madera, un

buen material sería la resina. Esto para

asegurarse de que la tabla no se valla a partir fácilmente.

La lija siempre tiene que tener unos granos blancos brillantes que son los que

ayudan a mantener los pies en la tabla.

En los tornillos hay que fijarse de que tengan una goma de presión en las tuercas de abajo para asegurarse de que estas no se caigan.

La importancia de los ejes radica en el peso que le añade a la tabla, pues entre más

pesada, menos altura va a alcanzar la tabla en los ollies. También es importante

asegurarse de tener un kingpin, tornillo que atraviesa el centro de los ejes, pues es

quien recibe el impacto de las caídas.

37

Page 38: Rompe Huesos

Desde entonces Harold Gra,

ha trabajado junto a Ricardo

Leccese, quien es corredor

profesional de kitesurfing y

diseñador industrial, en el

diseño y construcción de las

tablas Cogua hasta lograr el

nivel de resistencia, eficiencia

y confort inigualable que

tienen las tablas Cogua Custom

hoy día, combinado con su

estilo indígena precolombino

y el moderno que caracteriza el

diseño de sus tablas.

Cogua se especializa en el

diseño y fabricación de tablas

personalizadas permitiendo a

los navegantes construir tablas

específicamente diseñadas

para cada tipo de persona en

base a su nivel en el deporte,

experiencia, gustos, altura y

peso. Y además ofrece cursos de

instrucción al kitesurf, así como

también servicios de reparación

de accesorios y tablas.

La Marca Cogua

Kiteboarding nació

como un proyecto

universitario de Shaper

Harold Gra en el 2000,

quien desde sus inicios

vio la necesidad de crear

un producto autóctono de

su país, sacando provecho

de la gran biodiversidad y

la herencia cultural que

este posee, con el fin de

dar a conocer a Colombia

en el exterior.

“Hay 4 líneas de

tablas: la Carbon

Series, la Ilama Series,

la Sonso Corona y la

Cogua Custom.”

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Page 39: Rompe Huesos

Este modelo brinda la posibilidad de personalizar

a su gusto el desempeño de su tabla de Kitesurf, en

donde Este modelo brinda la posibilidad de personalizar

a su gusto el desempeño de su tabla de Kitesurf, en

donde podrá seleccionar modificaciones especiales

para mejorar el desempeño de la tabla, adaptándola al nivel,

experiencia y necesidades en el deporte.

CUSTOM

SERIES

CARBONSERIES

Este modelo está diseñado especialmente para los

navegantes que desean una tabla exclusiva, lujosa,

versátil, resistente y que contribuya con la ejecución

de trucos, pero sobre todo, que en las fuertes caídas

desde grandes alturas la tabla sea lo suficientemente suave

para no ocasionar ninguna lesión al navegante.

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Page 40: Rompe Huesos

Este modelo cuenta con un tamaño, peso, resistencia, Upwind, Rocker y suavidad, especialmente diseñado para mujeres y niños, convirtiéndose en el complemento perfecto e ideal para disfrutar de placenteras sesiones de Kitesurf llena de saltos y trucos.

Esta tabla es para personas que deseen una tabla LightWind o

que les permita navegar con poco viento, es muy suave y

confortable para las personas que tienen un gran peso y

altura. Dado su diseño en las puntas y en el Rocker, permite recorrer grandes distancias

en Upwind y Downwind con una reducción casi total de

las molestas salpicaduras de agua en la cara; Gesta tabla es

ideal para el aprendizaje y la enseñanza del deporte.

ILAMASERIES

SONOSCORONA

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SALTOSSALTOSBASICOSBASICOSSALTOSBASICOS

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Salto de fondo: Este es un salto hacia abajo y dependiendo de la inercia hacia delante que se lleve, será conveniente una rotación.

Salto de longitud: Es un salto de precisión en carrera. Ser agil y milimétrico es la pista para lograrlo.

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Salto de precisión: Este es un salto de ‘longitud’ sin carrerilla, en el que el fin será una recepción precisa en una valla, muro estrecho.

Salto de brazo: Se trata de un salto con el fin de agarrarse a una pared o valla, o cualquier sitio donde no lleguemos sin los brazos.

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El kiteboarding se ha convertido en un estilo de

vida, en una forma nueva de ver el mundo, independientemente de si es un hobby o una profesión, pues al final, como cualquier otro deporte, la esencia radica en divertirse, en juntarse con los amigos y practicarlo. Muchos de los que se han iniciado en el kiteboarding en alguna de sus modalidades han encontrado en él una parte de sí mismos, algo que les completa y les hace especiales, por ello algunos tienen la suerte de disfrutar de una afición rica y saludable convertida en su propia profesión. Pero para todos ellos es, antes que nada, un estilo de vida.

KITEBOARDING

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Lo mejor del kiteboarding son sus múltiples variedades que dependen exclusivamente de las preferencias de quienes lo practican. Puedes experimentarlo en el agua, la nieve o en la tierra, y las posibilidades que ofrece son infinitas, desde montar en una tabla de carreras y recorrer grandes distancias, hasta ir en busca de olas, o coger una tabla de skim, de wake de skate o de kite y hacer trucos. Puedes montar cualquier tipo de tabla. A mí, me enseñaron a montar en boots con una de kite y a mantener la cometa baja. Algunos lo llaman “wakestyle” pero a mí me gusta llamarlo kiteboarding.

BOARDING

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Los inicios

Tengo antecedentes en el surf, el wakeboard y el windsurf. La primera vez que vi el kiteboarding, me di cuenta de que aunaba todos los deportes que me encantan en uno. Desde el principio, percibí que el kiteboarding es un estilo de vida. Conocí un grupo nuevo de amigos y mi vida consistió en buscar buenos spots para practicar kiteboard, construir rampas y vías. Doce años después, sigo haciendo lo mismo y sigo divirtiéndome al máximo.

Al venir del wakeboard, era normal la progresión de montar en boots y me gustaba sentir la gravedad, por lo que decidí centrarme en mantener la cometa baja y conseguir esa sensación de caída libre. El estilo es otra cosa que me mantiene motivado; para mí, una persona que hace un truco muy difícil pasaría desapercibida si no lo hace con estilo. Animo a todos esos riders a que se centren en esta particularidad.

Si tu pasión son las tablas, sal a la calle y vívelo. Intenta unir un grupo de gente, es más divertido montar con amigos. Siempre habrá alguien que se una a ti y que te ayude a superar tus limitaciones. También es entretenido montar las vías y las rampas entre varios. No olvides centrarte en el estilo, un poco o mucho, y ante todo, diviértete.

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El kiteboarding es una modalidad de navegación que se practica sobre una tabla que es traccionada por una

cometa. Esta combinación permite alcanzar grandes velocidades sobre el agua y realizar espectaculares saltos.

Es el kiteboarding es un deporte que pese a su corta historia ha evolucionado muchísimo y a causa de su espectacularidad se ha difundido rápidamente. Para iniciarse en el kiteboarding no es necesaria una forma físca especial. En cambio, si que es imprescindible conocer sus principios básicos.

El kiteboarding no es una actividad peligrosa, pero debido a las fuerzas con las que estamos jugando, nunca debe realizarse un aprendizaje autodidacta. Existen muchas escuelas en donde puedes realizar cursos con total seguridad.

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K ITEBO A R DIN G

El kiteboarding es un deporte con un auge increiblemente notable y de mayor crecimiento (exponencial) frente a otros deportes, la práctica de este deporte libera sensaciones emocionantes y tiene un gran poder para enamorar a cualquier persona que se inicie en él.

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Sin embargo al momento de escoger un lugar y una escuela para tomar tus primeras clases, es necesario que se haga con responsabilidad, con ello nos referimos a que tú como alumno y como persona que quiere solo disfrutar de un acogedor espacio de entretenimiento debería tomarse el tiempo para escoger bien una escuela, para que su paso por el aprendizaje de este hermoso deporte no se convierta en un negativo recuerdo.

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¡El equipo básico de kitesurf se compone de:

Cometa

Tabla

Barra de dirección

Arnés

Chaleco Salvavidas

Traje de neopreno (opcional)

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El club de las tablas rotas

Amantes de la poesía, de las motos, del cine, de la moda, de las carreras, del iPad

y del iPod, de las flores, de la fotografía, de la pintura, de los videojuegos, de la música indie, y por supuesto, de las tablas de surf, de kitesurf, de skate, de windsurf, de snowboard, de longboard, de skimboard…Pero lejos de ser amantes de un producto lo son, o lo somos, de una forma de ver la vida, de un estilo propio de entender el ocio y el deporte.

La gente se junta entre sí por cosas que les unen, por gustos o por la necesidad de compartir una afición. Cuando sentimos las olas, el viento, la ladera de una montaña, la inclinación de la rampa, el vuelo y la caída libre, nos recorre por el cuerpo una sensación de plenitud y éxtasis que se agudiza cuando a nuestro lado están las personas que viven ese momento al mismo nivel.

TABLASrotas

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Haz una cosa,

El club de las tablas rotas, como hemos titulado a este Editorial, recoge el ejemplo de cómo un deporte debe ser para competidores, aficionados y espectadores. Como en cualquier otra disciplina hay competición pero sobre todo, hay diversión, enseñanza y aprendizaje, y más diversión, o al menos, así debería ser. Los riders no son un determinado estilo de música o una forma de vestir concreta, cada uno, al fin y al cabo, es como es; los riders son deportistas que ven en estos deportes una forma de entender su vida, una pasión que comparten con amigos entre momentos de risas y de superación personal.

Da igual si te gusta la poesía o el cine, si vistes a la moda o si utilizas un Smartphone en vez de un iPhone, el que busca olas, viento, nieve o velocidad y siente que ha encontrado su sitio, tiene un asiento ganado en el club. El club no es más que el de tus amigos, aquel en el que compartes con ellos un hobby, quizás en un futuro una profesión, y en el que te sientes cómodo y tranquilo.

diviértete a tu estilo53

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GET THE POWER

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Del 16 al 19 de mayo Barcelona acogió por primera vez

los X Games, el evento de deportes extremos más importante del mundo. Propiedad de la cadena ESPN, los X Games Barcelona 2013 fue la primera de las tres ediciones que se han firmado.

Se cumplió con la meta de atraer 140.000 espectadores y generaron un retorno para la ciudad entre 60 y 70 millones de euros.

El Anillo Olímpico de Montjuïc fue el centro neurálgico de los X Games Barcelona, que trajo consigo un total de cuatro especialidades (BMX, skateboard, Rally y Motocross) además de

diversas variedades en cada especialidad, de las que hablaremos en futuros artículos.

Tras un largo proceso de candidatura, Barcelona fue escogida como la nueva sede junto con Foz de Iguaçu (Brasil) y Alemania.

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La primera sede de las seis que tendrá X Games este 2013, serán las frías montañas de Aspen, Colorado.

> fotografíhttp://blog.cablevision.net.mx/los-winter-x-games-llegan-a-cablevision/

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En el Valle del Cauca se respira Escalada, por eso

es para Arawata Club de Escalada y Arawata

Actividades Alternativas de gran Alegría invitar a

la Comunidad Escaladora de Colombia y nuestros invitados

Internacionales a este fantástico evento deportivo que

reúne a mas de 100 deportistas.

Ven a disfrutar en un ambiente de amistad, la Playa, el Sol, Las Ballenas, Los Esteros, Los Ríos, la Alegría y hospitalidad de los pueblos de nuestro pacifico, su comida, su ritmo ... todo reunido en un solo evento Tsunami 3 ... y después a nuestro arribo a Cali .... la mejor Escalada del mundo World Games 2013.

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Fecha: Julio 28 del 2013Lugar: Buenaventura

Inscripciones: ArawataHora de salida: 7:00 am

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El domingo 12 de Mayo, se efectuó la final del evento

“Cali vive el Kite Surf” en el que hubo gran participación de hombres y de mujeres en el que se vivieron emociones inigualables y se disfruto de buena música y de un tiempo muy agradble.

Sus organizadores ColombiaKite presentaron su agradecimientos a todos los participantes y a sus patrocinadores por hacer posible este evento, que trajo gran emocion y orgullo para el grupo de ColombiaKite y el país.

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La comodidad a tus pies

COPA MUNDIAL DE KITE SURF...

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KITE LINE

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Destino Escalada es un espacio para la escalada deportiva que cuenta con grandes

instalaciones al sur de la ciudad de Cali, donde los participantes pueden disfrutar de rutas desafiantes, danza aérea o simplemente recorrer los muros del lugar.

Si quieres dejar de lado una vida sedentaria, hacer algo

distinto y sentir la adrenalina de un deporte extremo Destino Escalada

puede ser tu solución. El establecimiento también es una escuela de escalada y rappel donde puedes aprender a practicar estos deportes además de danza aérea en tela, capoeira, equilibrio en

cuerda, senderismo, montañismo y puenting.

La escuela cuenta con instructores profesionales, instrucción teórico-práctica e implementos de seguridad y distintos grupos para niveles y edades para que disfrutes y mejores tu condición física, por ejemplo el fortalecimiento o resistencia, mediante ascensos, figuras y caídas.

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“La pista cuenta

con 26 pruebas,

tanto secas como

mojadas”

Bogotá y Medellín ya contaban con

sus propias pistas de campercross y la capital valluna no podía quedarse atrás. La pista La Embarrada es el primer espacio del suroccidente colombiano en el que los amantes de éste deporte pueden disfrutar de la velocidad, el barro y la adrenalina de sortear obstáculos en enormes carros 4x4.

Si tienes un carro 4x4 o una cuatrimoto, este será un sitio perfecto para para poner a prueba tu máquina y no desperdiciarla en las aburridas calles de ciudad. Esta pista cuenta con 72mt2 que simula pruebas en trocha, caminos de herradura, obstáculos difíciles de pasar que permiten experimentar un pasoe extremo y salvaje.

Si no tienes un carro 4x4 y te mueres de ganas de disfrutar de ésta aventura, no hay problema alguno. La pista cuenta con la opción de alquiler, ya sea para manejarlo o con la opción de ‘conductor’, quien llevará a su pasajero a vivir adrenalina pura.

EMBARRADALA

pista de campercross

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Te acompaña en cada salto!

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Skate It es un juego complejo y se encuentra dentro de una vertiente más realista. EA ha ideado un título

equilibrado donde ha plasmado toda la filosofía del skateboarding y la ha puesto a merced del jugador.

No estamos ante un videojuego puramente enfocado a la simulación, pero sí ha tomado bastantes elementos de ello como pocos juegos de este género se han atrevido a experimentar.

En todo caso la recompensa es enorme, y es que una vez aprendido el comportamiento de la tabla, de las físicas, y de la propia inercia y respuesta del personaje, podremos hacer auténticas acrobacias y los mejores trucos.

Imagen tomada de www.video-game-wallpapers.com/692180?in-series=skate-it

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Skate it saca provecho tanto al sensor de movimiento del Wiimote como al

propio Balance Board para ofrecernos una experiencia jugable totalmente inmersiva

haciéndonos sentir como un auténtico profesional del skate sin salir de casa.

Skate It es un ejemplo claro de videojuego ideado para adaptarlo a un control específico

ya que toda su propuesta jugable se vuelca en torno a la función, a veces hasta concienzuda, del sensor de movimiento del Wiimote e incluso del accesorio Wii Balance Board del que ya se le va sacando más provecho.

Imagen tomada de www.video-game-wallpapers.com/692180?in-series=skate-it

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Con una original perspectiva en primera persona, Mirror’s Edge nos propone un título de

plataformas situado en escenarios urbanos. El personaje principal caracteriza a Faith, una joven asiatica quien usa movimientos típicos del “Parkour” para impulsarse apoyándose en toda clase de objetos, correr por las paredes o deslizarnos por los recovecos más pequeños.

Los géneros de la acción y los plataformas hasta ahora se habían unido en juegos donde primaban las armas frente a los saltos, aunque sin perder los clásicos entornos coloristas excepto en casos muy concretos. Hasta la fecha actual, nadie se había planteado hacer un producto que pareciera más un título de disparos y que, sin embargo, su propia esencia impide que se potencie este factor tan importante.

El juego se desarrolla en una distopía conformista en la cual la comunicación está fuertemente controlada por un régimen dictatorial, por lo que una red de corredores, entre ellos el personaje principal, Faith, transmiten mensajes mientras eluden la vigilancia de las instituciones gubernamentales.

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En ningún momento se nos invita a luchar ni a empuñar un rifle, al contrario, se pretende que corramos esquivando a los enemigos.

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Activision nos brinda la posibilidad de disfrutar del surf desde el sillón de nuestra

casa en un juego que tiene muy buenas y destacadas cualidades. Destacando por encima de todas la increíble jugabilidad y la poderosa adicción que tiene.

Kelly Slater’s Pro Surfer es un videojuego desarrollado por Treyarch y distribuido por Activision entre 2002 y 2003 para las consolas Xbox, PS2,GameCube y Game Boy Advance. En formato PC salió para Windows y Apple Macintosh en el 2002.

Activision siguió el mismo modelo que en las series Tony Hawk’s y, en ésta ocasión, el histórico surfista Kelly Slater dio nombre al primer videojuego de surf.

En él podemos jugar de los ya habituales modo historia y modo libre, además del modo competición, en el que podemos elegir a 9 surfistas profesionales que podrán demostrar sus habilidades y la destreza de sus movimientos en 15 de las playas más importantes y exóticas del mundo del surf.

Prepárate a galopar por las olas como debe hacerse...

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> En el juego contaremos con el seis veces campeón del mundo Kelly Slater, al que acompañan otros personajes de renombre en el mundo del surf como son Lisa Andersen (la única mujer en el juego), Tom Carroll, Tom Curren, Nathan Fletcher, Donavon Frankenrieter, Bruce Irons, Rob Machado y Kalani Rob.

Prepárate a galopar por las olas como debe hacerse...

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Lo más importante de todo es que la extraordinaria sensación de conducción que Codemasters ha

aplicado a la saga desde sus orígenes se mantiene, con un sistema de control más cercano al arcade que a la simulación. Y no es algo que nos preocupe, sobre todo teniendo en cuenta la cantidad de opciones que se incorporan, desde los seis niveles de dificultad disponibles, hasta la oportunidad de desactivar ayudas como el ABS, la trazada ideal, el frenado asistido o el control de estabilidad.

Algo que apoya aún más la sensación de accesibilidad es que la técnica de rebobinado se recupera, permitiéndonos usar una cantidad determinada de “flashbacks” (normalmente cinco) por carrera, algo ideal por si hemos impactado y provocado severos daños que pueden acabar afectando, una vez más, a nuestra conducción. Incluso podría darse el caso de sufrir colisiones terminales que nos hicieran acabar nuestra actuación antes de tiempo, algo posible gracias al renovado sistema de daños, francamente mejorado con respecto a Dirt 2.

El mejor “motor of road”

Rallies, buggies, trucks, gymkhanas, trailblazers... ¿Imposible meterlo todo en el mismo videojuego?La tercera entrega de Dirt responde a esta pregunta con el mejor planteamiento de conducción “off-road” de la presente generación para PC.

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> Otros factores que ayudan a conseguir que la sensación de juego sea satisfactoria es que cada uno de los vehículos disponga de una respuesta diferente. De esta manera, es posible comprobar la pericia que requiere pilotar un bólido de motor trasero -de los años 60- comparando con un modelo más moderno. Y esto es una gran ventaja, sobre todo considerando que Dirt 3 contiene cerca de 50 modelos diferentes, entre los que se incluyen coches de rallies de variadas épocas (incluyendo los años 60, 70, 80 y 90).

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Una nuevaGeneración

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atorade, la bebida del deporte