RED
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones
de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados
entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas
electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de
compartir información, recursos y ofrecer servicios.1
Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y
un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir
los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la
información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo general de
estas acciones.2 Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras
ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas básicamente para compartir
información y recursos.
La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos
en varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos ellos el
modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este último, estructura cada red en
siete capas con funciones concretas pero relacionadas entre sí; en TCP/IP se reducen a
cuatro capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales también
están regidos por sus respectivos estándares.3
El primer indicio de redes de comunicación fue de tecnología telefónica y telegráfica. En 1940
se transmitieron datos desde la Universidad de Darmouth, en Nuevo Hampshire, a Nueva
York. A finales de la década de 1960 y en los posteriores 70 fueron creadas
las minicomputadoras. En 1976, Apple introduce el Apple I, uno de los primeros ordenadores
personales. En 1981, IBM introduce su primer PC. A mitad de la década de 1980 los PC
comienzan a usar los módems para compartir archivos con otros ordenadores, en un rango de
velocidades que comenzó en 1200 bps y llegó a los 56 kbps (comunicación punto a
punto o dial-up), cuando empezaron a ser sustituidos por sistema de mayor velocidad,
especialmente ADSL.
Descripción básica
La comunicación por medio de una red se lleva a cabo en dos diferentes categorías: la capa
física y la capa lógica.
La capa física incluye todos los elementos de los que hace uso un equipo para comunicarse
con otros equipos dentro de la red, como, por ejemplo, las tarjetas de red, los cables, las
antenas, etc.
La comunicación a través de la capa física se rige por normas muy rudimentarias que por sí
mismas resultan de escasa utilidad. Sin embargo, haciendo uso de dichas normas es posible
construir los denominados protocolos, que son normas de comunicación más complejas
(mejor conocidas como de alto nivel), capaces de proporcionar servicios que resultan útiles.
Los protocolos son un concepto muy similar al de los idiomas de las personas. Si dos
personas hablan el mismo idioma, es posible comunicarse y transmitir ideas.
La razón más importante (quizá la única) sobre por qué existe diferenciación entre la capa
física y la lógica es sencilla: cuando existe una división entre ambas, es posible utilizar un
número casi infinito de protocolos distintos, lo que facilita la actualización y migración entre
distintas tecnologías.
Componentes básicos de las redes
Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y protocolos. Los
elementos físicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario final (hosts) y
dispositivos de red. Los dispositivos de usuario final incluyen los computadores, impresoras,
escáneres, y demás elementos que brindan servicios directamente al usuario y los segundos
son todos aquellos que conectan entre sí a los dispositivos de usuario final, posibilitando su
intercomunicación.
El fin de una red es la de interconectar los componentes hardware de una red , y por tanto,
principalmente, las computadoras individuales, también denominadoshosts, a los equipos que
ponen los servicios en la red, los servidores, utilizando el cableado o tecnología inalámbrica
soportada por la electrónica de red y unidos por cableado o radiofrecuencia. En todos los
casos la tarjeta de red se puede considerar el elemento primordial, sea ésta parte de un
ordenador, de un conmutador, de una impresora, etc. y sea de la tecnología que sea (ethernet,
Wi-Fi, Bluetooth, etc.)
TOPOLOGIA
La Topología (del griego τόπος, “lugar”, y λόγος, “estudio”) es la rama de
las matemáticas dedicada al estudio de aquellas propiedades de los cuerpos geométricos que
permanecen inalteradas por transformaciones continuas.1 Es una disciplina que estudia las
propiedades de los espacios topológicos y las funciones continuas. La Topología se interesa
por conceptos comoproximidad, número de agujeros, el tipo de consistencia (o textura) que
presenta un objeto, comparar objetos y clasificar, entre otros múltiples atributos donde
destacan conectividad, compacidad, metricidad o metrizabilidad, etcétera.
Los matemáticos usan la palabra topología con dos sentidos: informalmente es el sentido
arriba especificado, y de manera formal se refieren a una cierta familia de subconjuntos de
un conjunto dado, familia que cumple unas reglas sobre la unión y la intersección. Este
segundo sentido puede verse desarrollado en el artículo espacio topológico.
Particularmente se presenta a la Topología como la "Geometría de la página de goma
(chicle)". Esto hace referencia a que en la Geometría euclídea dos objetos serán equivalentes
mientras podamos transformar uno en otro
mediante isometrías (rotaciones, traslaciones, reflexiones, etc), es decir, mediante
transformaciones que conservan las medidas de ángulo, longitud, área, volumen y otras.
En topología, dos objetos son equivalentes en un sentido mucho más amplio. Han de tener el
mismo número de trozos, huecos, intersecciones, etc. En topología está permitido doblar,
estirar, encoger, retorcer, etc., los objetos, pero siempre que se haga sin romper ni separar lo
que estaba unido, ni pegar lo que estaba separado. Por ejemplo, un triángulo es
topológicamente lo mismo que una circunferencia, ya que podemos transformar uno en otra de
forma continua, sin romper ni pegar. Pero una circunferencia no es lo mismo que un
segmento, ya que habría que partirla (o pegarla) por algún punto.
Ésta es la razón de que se la llame la "Geometría de la página de goma", porque es como si
estuviéramos estudiando Geometría sobre un papel de goma que pudiera contraerse,
estirarse, etc.
Firewall Se aplica Windows 7
Usar un firewall es como bloquear la puerta de entrada de su hogar: ayuda a evitar que entren
intrusos (en este caso, hackers y software malintencionado). Firewall de Windows está activado en
Windows 7 de forma predeterminada, por lo que no es necesario que lo configure. Además, lo
hemos hecho más flexible y más fácil de usar.
Ahora puede ajustar los detalles de protección y las notificaciones que desee para cada uno de los
perfiles de red: hogar, trabajo y público. Cuando esté conectado a una red pública, por ejemplo en
una biblioteca o una cafetería, puede bloquear todas las conexiones entrantes. En el hogar o en el
trabajo, resultaría excesivo. Independientemente del nivel de protección que elija para sus perfiles,
podrá pasar de uno a otro con facilidad.
Un firewall es software o hardware que comprueba la información procedente de Internet o de una
red y, a continuación, bloquea o permite el paso de ésta al equipo, en función de la configuración
del firewall.
Un firewall puede ayudar a impedir que hackers o software malintencionado (como gusanos)
obtengan acceso al equipo a través de una red o de Internet. Un firewall también puede ayudar a
impedir que el equipo envíe software malintencionado a otros equipos.
En la siguiente ilustración se muestra el funcionamiento de un firewall
DIRECCION IP
Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una
interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora)
dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del
Modelo OSI. Dicho número no se ha de confundir con la dirección MAC, que es un identificador de
48 bits para identificar de forma única la tarjeta de red y no depende del protocolo de conexión
utilizado ni de la red. La dirección IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red o porque
el dispositivo encargado dentro de la red de asignar las direcciones IP decida asignar otra IP (por
ejemplo, con el protocolo DHCP). A esta forma de asignación de dirección IP se denomina también
dirección IP dinámica (normalmente abreviado como IP dinámica).
Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados
generalmente tienen una dirección IP fija (comúnmente, IP fija o IP estática). Esta no cambia con el
tiempo. Los servidores de correo, DNS, FTP públicos y servidores de páginas web necesariamente
deben contar con una dirección IP fija o estática, ya que de esta forma se permite su localización en
la red.
Las computadoras se conectan entre sí mediante sus respectivas direcciones IP. Sin embargo, a los
seres humanos nos es más cómodo utilizar otra notación más fácil de recordar, como los nombres
de dominio; la traducción entre unos y otros se resuelve mediante los servidores de nombres de
dominio DNS, que a su vez facilita el trabajo en caso de cambio de dirección IP, ya que basta con
actualizar la información en el servidor DNS y el resto de las personas no se enterarán, ya que
seguirán accediendo por el nombre de dominio.
Las direcciones IPv4 se expresan por un número binario de 32 bits, permitiendo un espacio de
direcciones de hasta 4.294.967.296 (232) direcciones posibles. Las direcciones IP se pueden
expresar como números de notación decimal: se dividen los 32 bits de la dirección en cuatro
octetos. El valor decimal de cada octeto está comprendido en el intervalo de 0 a 255 [el número
binario de 8 bits más alto es 11111111 y esos bits, de derecha a izquierda, tienen valores
decimales de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 y 128, lo que suma 255].
TCP/IP
TCP/IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el Departamento de Defensa
de los Estados Unidos, ejecutándolo en ARPANET, una red de área extensa de dicho
departamento.
La familia de protocolos de Internet puede describirse por analogía con el modelo OSI (Open
System Interconnection), que describe los niveles o capas de la pila de protocolos, aunque en la
práctica no corresponde exactamente con el modelo en Internet. En una pila de protocolos, cada
nivel resuelve una serie de tareas relacionadas con la transmisión de datos, y proporciona un
servicio bien definido a los niveles más altos. Los niveles superiores son los más cercanos al
usuario y tratan con datos más abstractos, dejando a los niveles más bajos la labor de traducir los
datos de forma que sean físicamente manipulables.
El modelo de Internet fue diseñado como la solución a un problema práctico de ingeniería.
El modelo OSI, en cambio, fue propuesto como una aproximación teórica y también como una
primera fase en la evolución de las redes de ordenadores. Por lo tanto, el modelo OSI es más fácil
de entender, pero el modelo TCP/IP es el que realmente se usa. Sirve de ayuda entender el
modelo OSI antes de conocer TCP/IP, ya que se aplican los mismos principios, pero son más fáciles
de entender en el modelo OSI.
El protocolo TCP/IP es el sucesor del NCP, con el que inició la operación de ARPANET, y fue
presentado por primera vez con los RFC 791,1 7922 y 7933 en septiembre de 1981. Para
noviembre del mismo año se presentó el plan definitivo de transición en el RFC 801,4 y se marcó el
1 de enero de 1983 como el Día Bandera para completar la migración.
La Familia de Protocolos de Internet fueron el resultado del trabajo llevado a cabo por la Agencia
de Investigación de Proyectos Avanzados de Defensa (DARPA por sus siglas en inglés) a principios
de los 70. Después de la construcción de la pionera ARPANET en 1969 DARPA comenzó a trabajar
en un gran número de tecnologías de transmisión de datos. En 1972, Robert E. Kahn fue
contratado por la Oficina de Técnicas de Procesamiento de Información de DARPA, donde trabajó
en la comunicación de paquetes por satélite y por ondas de radio, reconoció el importante valor
de la comunicación de estas dos formas. En la primavera de 1973, Vint Cerf, desarrollador del
protocolo de ARPANET
SWITCH
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Resumen
Red
Concepto
Topologías
Tipos de redes
LAN
MAN
WAN
Redes privadas virtuales (VPN o RPV)
Intranet
Ver También :
Router
Firewall
FAQ Redes
FAQ Internet
Tipos de redes
Types of networksUSTipos de redesESNetzwerktypen DETypes de réseauxFRTipi di retiITTipos de
redesBR
Noviembre 2014
TIPOS DE REDES
Se distinguen diferentes tipos de redes (privadas) según su tamaño (en cuanto a la cantidad de
equipos), su velocidad de transferencia de datos y su alcance. Las redes privadas pertenecen a una
misma organización. Generalmente se dice que existen tres categorías de redes:
LAN (Red de área local)
MAN (Red de área metropolitana)
WAN (Red de área extensa)
Existen otros dos tipos de redes: TAN (Red de área diminuta), igual que la LAN pero más pequeña
(de 2 a 3 equipos), y CAN (Red de campus), igual que la MAN (con ancho de banda limitado entre
cada una de las LAN de la red).
LAN
LAN significa Red de área local. Es un conjunto de equipos que pertenecen a la misma organización
y están conectados dentro de un área geográfica pequeña mediante una red, generalmente con la
misma tecnología (la más utilizada es Ethernet).
Una red de área local es una red en su versión más simple. La velocidad de transferencia de datos
en una red de área local puede alcanzar hasta 10 Mbps (por ejemplo, en una red Ethernet) y 1
Gbps (por ejemplo, en FDDI o Gigabit Ethernet). Una red de área local puede contener 100, o
incluso 1000, usuarios.
Al extender la definición de una LAN con los servicios que proporciona, se pueden definir dos
modos operativos diferentes:
En una red "de igual a igual", la comunicación se lleva a cabo de un equipo a otro sin un equipo
central y cada equipo tiene la misma función.
En un entorno "cliente/servidor", un equipo central brinda servicios de red para los usuarios.
MAN
Una MAN (Red de área metropolitana) conecta diversas LAN cercanas geográficamente (en un
área de alrededor de cincuenta kilómetros) entre sí a alta velocidad. Por lo tanto, una MAN
permite que dos nodos remotos se comuniquen como si fueran parte de la misma red de área
local.
Una MAN está compuesta por conmutadores o routers conectados entre sí mediante conexiones
de alta velocidad (generalmente cables de fibra óptica).
WAN
Una WAN (Red de área extensa) conecta múltiples LAN entre sí a través de grandes distancias
geográficas.
La velocidad disponible en una WAN varía según el costo de las conexiones (que aumenta con la
distancia) y puede ser baja.
Las WAN funcionan con routers, que pueden "elegir" la ruta más apropiada para que los datos
lleguen a un nodo de la red.
La WAN más conocida es Internet.
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Resumen
Red
Concepto
Topologías
Tipos de redes
LAN
MAN
WAN
Redes privadas virtuales (VPN o RPV)
Intranet
Ver También :
Router
Firewall
FAQ Redes
FAQ Internet
Tipos de redes
Types of networksUSTipos de redesESNetzwerktypen DETypes de réseauxFRTipi di retiITTipos de
redesBR
Noviembre 2014
Diferentes tipos de redes
Se distinguen diferentes tipos de redes (privadas) según su tamaño (en cuanto a la cantidad de
equipos), su velocidad de transferencia de datos y su alcance. Las redes privadas pertenecen a una
misma organización. Generalmente se dice que existen tres categorías de redes:
LAN (Red de área local)
MAN (Red de área metropolitana)
WAN (Red de área extensa)
Existen otros dos tipos de redes: TAN (Red de área diminuta), igual que la LAN pero más pequeña
(de 2 a 3 equipos), y CAN (Red de campus), igual que la MAN (con ancho de banda limitado entre
cada una de las LAN de la red).
LAN
LAN significa Red de área local. Es un conjunto de equipos que pertenecen a la misma organización
y están conectados dentro de un área geográfica pequeña mediante una red, generalmente con la
misma tecnología (la más utilizada es Ethernet).
Una red de área local es una red en su versión más simple. La velocidad de transferencia de datos
en una red de área local puede alcanzar hasta 10 Mbps (por ejemplo, en una red Ethernet) y 1
Gbps (por ejemplo, en FDDI o Gigabit Ethernet). Una red de área local puede contener 100, o
incluso 1000, usuarios.
Al extender la definición de una LAN con los servicios que proporciona, se pueden definir dos
modos operativos diferentes:
En una red "de igual a igual", la comunicación se lleva a cabo de un equipo a otro sin un equipo
central y cada equipo tiene la misma función.
En un entorno "cliente/servidor", un equipo central brinda servicios de red para los usuarios.
MAN
Una MAN (Red de área metropolitana) conecta diversas LAN cercanas geográficamente (en un
área de alrededor de cincuenta kilómetros) entre sí a alta velocidad. Por lo tanto, una MAN
permite que dos nodos remotos se comuniquen como si fueran parte de la misma red de área
local.
Una MAN está compuesta por conmutadores o routers conectados entre sí mediante conexiones
de alta velocidad (generalmente cables de fibra óptica).
WAN
Una WAN (Red de área extensa) conecta múltiples LAN entre sí a través de grandes distancias
geográficas.
La velocidad disponible en una WAN varía según el costo de las conexiones (que aumenta con la
distancia) y puede ser baja.
Las WAN funcionan con routers, que pueden "elegir" la ruta más apropiada para que los datos
lleguen a un nodo de la red.
La WAN más conocida es Internet.
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