Lenguaje Alto Nivel IParte I
Ing. Fausto Loja Mora
Agenda
• Conceptos Básicos• Lectura y Escritura de Archivos• Introducción a los objetos y a las clases• Funciones Miembro
Entrada/Salida• Se necesita incluir la librería iostream.h
– #include <iostream.h>• Salidas con cout
– Permite enviar a pantalla texto (encerrado entre comillas dobles) y/o variables y/o expresiones.
– Ejemplos:• Texto: cout << “Hola Mundo C++”;• Variables: cout << total;• Texto y Variables: cout << “El resultado es” << total• Expresiones: cout << “El resultado:”<<(contador * 2)
• << se conoce como operador inserción
Entrada/Salida• Secuencias de Escape: una combinación de un \ y un
carácter.• El \ le dice al computador que el carácter que sigue no
tiene el mismo significado que cuando aparece solo.• Ejemplos:
– Nueva línea: \n– Tabulación horizontal: \t– Alerta: \a– Diagonal invertida: \\– Comillas dobles: \”
Entrada/Salida
• Entrada con cin:– Es muy similar a cout con la diferencia que utilizamos cin y las
flechas apuntan en sentido contrario >>– La instrucción cin hace que el contenido de las variables sea
igual a los valores introducidos mediante teclado.– Ejemplos:
• cin >> sumandoA >> sumandoB;• Cin >> sumandoA >> sumandoB;
Estructuras Condicionales
if(<condicion>){<sentencias>;
}else{
<sentencias>;}
Flujo if
Estructuras Condicionales
• switch(<expresión>){ case <val>:<sentencias>;break;
case <val>:<sentencias>;break; case <val>:<sentencias>;break;
default:<sentencias>; }
Flujo switch
Ejemplo if
Ejemplo
Ejecución
Ejemplo switch
Ejecución
Ciclos Repetitivos
• while• do while• for
Ejemplo while
Ejecución
Ejemplo do while
Ejecucion
Ejemplo for
Archivos (E/S)
• Importar libreria <fstream.h>• Existen flujos de entrada y salida• ifstream (entrada)• ofstream(salida)
Clases para E/S
Abrir archivos
• flujo.open(“archivo.ext”)• ofstream ( const char * filename, openmode mode =
out | trunc );
bit effect
app Ubicar al final del archivo al realizar operación de salida
ate Ubicar al final del archivo al realizar apertura del archivo
binary Archivo Binario
in Permitir Lectura
out Permitir Escritura
trunc Borrar al abrir
Leer, Escribir
• Lectura >> get(char s)getline (char* s, streamsize n );
• Escribir <<put(char)write(char,size)
Ejemplo archivos
Ejemplo archivo
Ejecución
Archivo de Salida
cin.getline(nombres,'\n');
Programación Orientada a Objetos
Programación OO
• Clase
- Atributos(color, tamaño, marca, etc)- Métodos (pintar, escribir, etc)
Otros conceptos
• Sobrecarga• Constructores• Destructores• Polimorfismo
Ejemplo Clase parte 1/2
Ejemplo clase parte 2/2
Ejemplo Clase Parte 1/5
Ejemplo Clase Parte 2/5
Ejemplo Clase Parte 3/5
Ejemplo Clase Parte 4/5
Ejemplo Clase Parte 5/5
Sobrecarga de Operadores
• Los operadores pueden ser sobrecargados para que su comportamineto sea diferente
Ejemplo parte 1/2
Ejemplo parte 2/2
Ejecución
Bibliografía• http://www.conclase.net/c/curso/index.php• http://c.conclase.net/ficheros/index.php• http://www.codersource.net/cpp_file_io.html• http://fpsalmon.usc.es/genp/doc/cursos/C++/io/
tofiles.html• http://ieee.udistrital.edu.co/concurso/programacionII/
Programacion2/html/x238.html• http://www.geocities.com/chuidiang/sobrecarga/
sobrecarga.html
Lenguaje Alto Nivel IParte II
Ing. Fausto Loja Mora
Agenda
• Herencia• Arreglos• Matrices• Punteros• Listas Enlazadas
Herencia
• Mecanismo de la POO., por medio de la cual una clase deriva de otra.
• Reutilización de código• Todos los atributos y métodos son heredados
de la clase base.
Herencia
Clase Base
Clase Derivada
Método Principal
Arreglos
• Conjunto de elementos que tienen u mismo tipo de dato.
Tipos de Arreglos
• De una dimensión
• De dos dimensiones
a b c d e
1 2 2
2 1 2
2 2 1
Vectores
• Colección de elementos que tienen un mismo tipo de dato.• Para acceder a los arreglos se lo hace mediante un índice.
0 1 2 3
Ejemplo Vectores 1/3
Ingreso
Ejemplo Vectores 2/3
Ejemplo Vectores 3/3
Ordenación
Proceso Ordenación
Proceso Ordenación
Proceso Ordenación
Matrices
• Colección de Elementos de un solo tipo de dato que tiene dos dimensiones.
• Contiene Filas y Columnas.• Se accede a sus valores por medio de dos
índices.
Ejemplo Matrices 1/2
Ejemplo Matrices 2/2
Ejecución ingreso datos
Ejecución suma matrices
Apuntadores
• Un apuntador es una variable que guarda la dirección de memoria en donde se encuentra un dato.
• Se trabaja con dos operadores– * Para el valor– & Para la dirección
Ejemplo Apuntador
Ejecución
Listas
• Una lista en un conjunto de nodos.• Cada nodo puede contener un conjunto de
campos.• En los campos existe un apuntador.• Se usan estructuras, en donde se definen los
campos
Estructuras
struct Persona{char nombre[40];int Edad;Persona *sig;
}
Lista
Lista
Definiendo la Estructura
Creando el primer nodo
Presentar Lista
Buscando Nodo
Presentación
Eliminando nodo
Ejecución Ordenación
ListaCABEZA
COLA
Eliminando la cabezA
CABEZA
COLA
Eliminando la Cola
CABEZA
COLA
AUX
AUX1
Eliminando la Cola
CABEZA
COLA
AUX
AUX1
Eliminar intermedioCABEZA
COLA
AUX
AUX1
Eliminar intermedioCABEZA
COLA
AUX
AUX1
Bibliografía• http://www.conclase.net/c/curso/index.php• http://c.conclase.net/ficheros/index.php• http://www.codersource.net/cpp_file_io.html• http://fpsalmon.usc.es/genp/doc/cursos/C++/io/
tofiles.html• http://ieee.udistrital.edu.co/concurso/programacionII/
Programacion2/html/x238.html• http://www.geocities.com/chuidiang/sobrecarga/
sobrecarga.html
Gracias