TRABAJO HARDWARE
La historia de las computadoras personales comenzó en los años 1970.
Una computadora personal esta orientado al uso individual
Después llegaron a ser más económicos y se popularizaron.
Las primeras computadoras personales, fueron vendidas en números limitados, principalmente para aficionados y técnicos.
Historia de la Informática.
Hardware y Software
HARDWARE: corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático
SOFTWARE: equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático
Sistema binario. Es el lenguaje de los ordenadores.
Utiliza dos condiciones (representadas por los dígitos 0 y 1) para codificar información
Codificación Octal. Los números se representan mediante ocho dígitos diferentes: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7.
Cada dígito tiene, un valor distinto dependiendo del lugar que ocupen.
Codificación Binaria y Octal
Codificación hexadecimal. Los números se representan con dieciséis símbolos
El valor de cada uno de estos símbolos depende de su posición.
Código ASCII. Este código nació a partir de reordenar y expandir el conjunto de símbolos y caracteres
Al principio: letras mayúsculas y números
Mas tarde: se agregaron las letras minúsculas y algunos caracteres de control.
Codificación Hexadecimal. Código ASCII.
Periféricos de entrada: captan y digitalizan los datos introducidos al ordenador. Ejemplo: ratón, teclado.
Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador. Ejemplo: monitor, impresora.
Periféricos de entrada/salida (E/S): sirven para la comunicación de el ordenador con el exterior. Ejemplo: tarjeta de red, fax-modem.
Clasificación del hardware
Placa base y memoria
La placa base, es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador
La memoria se refiere a parte de los componentes que integran una computadora.
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Tipos de memoria
Memoria RAM: se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software
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Memoria ROM: es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura
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