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  • Prctica 1. Redes y comunicaciones informticas. 2 semestre 2005/06

    Redes y comunicaciones informticas Prctica 1 de evaluacin continua ALBERT CAMPINS LLONGUERAS

    La presente prctica corresponde a los contenidos tericos de los mdulos: 1. Comunicaciones entre ordenadores y transmisin de datos.

    2. Internet: funcionamiento y conceptos bsicos.

    El archivo con la solucin se enviar con el nombre Apellido_nombre_Practica1.doc Se enviar al buzn Entrega de actividades como fichero adjunto a un mensaje. La fecha lmite de entrega es el da 21 de abril de 2006.

    1. Comunicacin a travs de Internet

    1. Con quin habis realizado esta primera parte de la prctica?

    Inma Lora Casas y Antoni Peremart Font

    2. Detalla el tipo de conexin utilizada (mdem, tipo de lnea,...) en ambos lados.

    Conexn de Inma Lora Casas:

    ADSL modem USB 1mb de bajada y 384kbs de subida de Telefnica.

    Conexin de Albert Campins Llongueras:

    ISP Wanadoo ADSL speedpack 1 Mb modem 3Com USB, Velocidad mxima de recepcin de

    datos hasta 1Mb y de velocidad mxima de envo de datos hasta 384Kbs

    Conexin de Antoni Peremart Font:

    ISP Telefnica ADSL Router Wifi Amper Ethernet

    Vmax rep.1Mb Vmax env. 384Kbs.

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    3. Selecciona dos de las aplicaciones comentadas para realizar este punto de la prctica. Para ello debis documentaros sobre este tipo de aplicaciones, analizando cul de ellas os puede resultar

    ms interesante (posibilidad de videoconferencia, ...), teniendo en cuenta tambin el tipo de

    conexin utilizada y las posibles restricciones de seguridad de vuestro router (en el caso de lneas

    ADSL).

    Cules han sido los motivos que os han llevado a escoger estas dos aplicaciones?

    Las dos aplicaciones que hemos escogido para esta primera actividad de la prctica son Netmeeting y MSN mesenger

    La razn por la que hemos escogido netmeeting es por el uso de sus herramientas. Ya que nos permite comunicarnos con mensajes instantaneos, vdeo, audio, pizarra o incluso hacer uso del control remoto del escritorio. Y la comunicacin se puede llevar a cabo mediante llamadas telefnicas, videoconferencia o organizar una reunin de trabajo virtual. As pues y por definicin general Netmeeting es un programa de la clase "telefona internet" o "Internet Telephonycon el que se puede conversar con cualquier persona en tiempo real, sin necesidad de hacer una llamada internacional.

    La razn por la qual hemos escogido MSN, a parte que es una herramienta que usamos a diario y conocemos bien tambin porque ya estamos registrados como usuarios i a diferencia de Netmeeting no es tan potente al no permitir el control remoto, pero si otras funciones. Darse de alta en un servicio ( en ste caso Hotmail) es un inconveniente ya que lleva cierto tiempo a llevarlo a cabo, en cambio Netmeeting conociendo la IP del destinatario hay mas que suficiente. Messenger permite la mensajeria instantanea, videollamada, envio de ficheros, conversacin de voz, etc. La principal ventaja es que gracias a MSN en todo momento podemos saber cuando un usuario est conectado y si est o no disponible para entablar conversacin.

    4. En una tabla deberis presentar el tiempo que se ha tardado en transmitir los dos archivos en dos franjas horarias distintas. Podis realizar las transferencias en un solo sentido.

    APLICACIN EMISOR RECEPTOR

    MSN MESSENGER Inmaculada Lora Casas Albert Campins LLongueras

    Archivo Da y hora de la

    transferencia

    Tamao del archivo (en

    bytes)

    Tamao del archivo (en bits)

    Tiempo de Transmisin

    (en segundos)

    Velocidad de transmisin (en

    bits por segundo)

    Archivo1.zip

    Disabte 15/04/2006

    Inici:

    17:49:21

    Fi: 17:51:15

    3.200.394 25.603.152 116 segons 220716

    Archivo2.doc

    Disabte 18/04/2006

    Inici: 18:02:20

    Fi: 18:03:37

    2.277.376

    18.219.008 77 segons

    236610

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    APLICACIN EMISOR RECEPTOR

    MSN MESSENGER Albert Campins LLongueras Inmaculada Lora Casas

    Archivo Da y hora de la

    transferencia

    Tamao del archivo (en

    bytes)

    Tamao del archivo (en bits)

    Tiempo de Transmisin

    (en segundos)

    Velocidad de transmisin (en

    bits por segundo)

    Archivo1.zip

    Disabte 15/04/2006

    Inici:

    18:07:43

    Fi: 18:09:24

    3.200.394 25.603.152 101segons 253496

    Archivo2.doc

    Disabte 15/04/2006

    Inici: 18:11.20

    Fi: 18:12:33

    2.277.376 18.219.008 73 segons 249575

    APLICACIN EMISOR RECEPTOR

    MESSENGER Albert Campins LLongueras Inmaculada Lora Casas

    Archivo Da y hora de la

    transferencia

    Tamao del archivo (en

    bytes)

    Tamao del archivo (en bits)

    Tiempo de Transmisin

    (en segundos)

    Velocidad de transmisin (en

    bits por segundo)

    Archivo1.zip

    Dilluns 17/04/2006

    Inici:

    23:29:30

    Fi: 23:31:15

    3.200.394 25.603.152 105 segons 243839

    Archivo2.doc

    Dilluns

    17/04/2006

    Inici: 23:33:00

    Fi: 23:34:13

    2.277.376 18.219.008 73 segons 249575

    APLICACIN EMISOR RECEPTOR

    MESSENGER Inmaculada Lora Casas Albert Campins LLongueras

    Archivo Da y hora de la

    transferencia

    Tamao del archivo (en

    bytes)

    Tamao del archivo (en bits)

    Tiempo de Transmisin

    (en segundos)

    Velocidad de transmisin (en

    bits por segundo)

    Archivo1.zip

    Dlluns

    17/04/2006

    Inici:

    23:21:26

    Fi: 23:23:20

    3.200.394 25.603.152 114 segons 224589

    Archivo2.doc

    Dilluns

    17/04/2006 2.277.376 18.219.008 82 segons 222183

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    Inici: 23:25:47

    Fi: 23:27:09

    APLICACIN EMISOR RECEPTOR

    NETMEETING Inmaculada Lora Casas Albert Campins LLongueras

    Archivo Da y hora de la

    transferencia

    Tamao del archivo (en

    bytes)

    Tamao del archivo (en bits)

    Tiempo de Transmisin

    (en segundos)

    Velocidad de transmisin (en

    bits por segundo)

    Archivo1.zip

    Dlluns

    17/04/2006

    Inici: 23:50:30

    Fi: 23:52:23

    3.200.394 25.603.152 113 226576

    Archivo2.doc

    17/04/2006

    Inici: 23:54:14

    Fi: 23:55:32

    2.277.376 18.219.008 78 233577

    APLICACIN EMISOR RECEPTOR

    NETMEETING Albert Campins LLongueras Inmaculada Lora Casas

    Archivo Da y hora de la

    transferencia

    Tamao del archivo (en

    bytes)

    Tamao del archivo (en bits)

    Tiempo de Transmisin

    (en segundos)

    Velocidad de transmisin (en

    bits por segundo)

    Archivo1.zip

    Dlluns

    17/04/2006

    Inici: 23:58:08

    Fi: 23:59:44

    3.200.394 25.603.152 96 266699

    Archivo2.doc

    Dimarts

    18/04/2006

    Inici:00:01:36

    Fi: 00.02.44

    2.277.376 18.219.008 68 267926

    La velocidad de transferencia en bits por segundo es el cociente entre los bits del archivo que envas (o recibes) y el tiempo que

    dura la transferencia (en segundos).

    La columna Velocidad de transmisin es la que se tiene que calcular. Qu diferencias habis constatado?

    Con MSN Inmaculada ha tardado ms en enviarme el mismo archivo comprimido .zip por lo que su velocidad de transmisin es menor que la de Albert Campins. Lo mismo ha ocurrido con el archivo .doc que Inmaculada ha tardado menos en recibirlo que Albert. Si miramos las dos franjas horarias distintas, la del doc que Albert manda a Inma tarda 73 segundos ya sea el sabado o el lune,s por lo que coinciden las velocidades. Vemos que la franja horaria no influye en estas lineas.

    Con Netmeeting vemos qua aproximadamente ane l misma franja horaria la transferencia de archivos es mucho mas rapida.

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    A parte de mi prctica con Inma tambin he compartido archivos con Antoni Peremart, los archivos que hemos enviado nos han resultado esta tabla:

    APLICACIN EMISOR RECEPTOR

    MESSENGER Antoni Peremart Albert Campins LLongueras

    Archivo Da y hora de la

    transferencia

    Tamao del archivo (en

    bytes)

    Tamao del archivo (en bits)

    Tiempo de Transmisin

    (en segundos)

    Velocidad de transmisin (en

    bits por segundo)

    Arxiv.zip Dimecres

    19/04/2006

    18:00 3386KB 27088Kb 107 253.15Kbps

    Arxiv.doc

    Dimecres

    19/04/2006

    23:00

    2951.31KB 23610.5Kb 121 195.12Kbps

    APLICACIN EMISOR RECEPTOR

    NETMEETING Antoni Peremart Albert Campins LLongueras

    Archivo Da y hora de la

    transferencia

    Tamao del archivo (en

    bytes)

    Tamao del archivo (en bits)

    Tiempo de Transmisin

    (en segundos)

    Velocidad de transmisin (en

    bits por segundo)

    Arxiv.zip Dimecres

    19/04/2006

    18:00 3386KB 27088Kb 98 276.4Kbps

    Arxiv.doc

    Dimecres

    19/04/2006

    23:00

    2951.31KB 23610.5Kb 111 212.7Kbps

    Adems de la transferencia de archivos, os proponemos que probis las funcionalidades de los dos programas utilizados: conversacin (con audio y/o video videoconferencia- si es el caso), pizarra, etc. Presentad las pruebas realizadas con algunas capturas de pantallas.

    5.

    Utilizacin de la pizarra con Netmeeting

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    Compartiendo escritorio y

    Utilizando MSN con video conferencia a pesar que yo (Albert Campins) no tengo webcam pero se

    puede apreciar la videconferencia con Inma:

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  • Prctica 1. Redes y comunicaciones informticas. 2 semestre 2005/06

    Despus de instalaros Trillian, con que aplicaciones de MI lo habis probado? Presentad una captura de pantalla de alguna de las pruebas realizadas.

    6.

    Hemos probado con MSN ya que ambos tenemos la plaicacin ya instalada y la usamos

    habitualmente tal y com omuestr aesta captura:

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    Trillian prueba con envio de archivos:

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  • Prctica 1. Redes y comunicaciones informticas. 2 semestre 2005/06

    Videcofnerencia con Trillian aunque sin webcams:

    Probando ICQ con trillian y iniciando videoconferencia:

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  • Prctica 1. Redes y comunicaciones informticas. 2 semestre 2005/06

    Si se desea realizar un proyecto multimedia en grupo utilizando un entorno virtual en Internet, pueden ser de utilidad algunos de los programas presentados? Cul? En caso contrario

    presentad brevemente alguna aplicacin que lo facilite.

    7.

    S obviamente cualquier programa que nos permita comunicarnos con los compaeros de grupo ser til. Pero tambin es verdad que algunos de ellos son mucho ms interesantes que otros, as pues programas como Trillian, que permiten videoconferencia y unir varios programas en uno, es interesante pero a su vez, no dispone de las herramientas necesarias para que la comunicacin sea completa en su totalidad. Elementos como netmeeting permite usar la pizarra por la que se puede interactuar de forma inmediata sin tener que esperar a enviar archivos en caso de querer demostrar algn dato grfico, o boceto sin perder tiempo. MSN permite tener a muchos usuarios dentro de la misma conversacin por lo que de esta forma todos y cada uno de los participantes puede ver lo que se est debatiendo a tiempo real sin estar presente fsicamente en la misma sala. Para desarrollar el proyecto en grupo multimedia en la asignatura de metodologa estamos usando precisamente esta herramienta por su fcilidad de uso y prestaciones.

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  • Prctica 1. Redes y comunicaciones informticas. 2 semestre 2005/06

    2. Telefona IP

    1. Probad al menos una de estas dos aplicaciones de telefona IP, y presentad algunas de las

    pruebas realizadas. Valorad la calidad de la transmisin.

    El primer programa o aplicacin que instalamos y probamos para llevar a cabo esta actividad es

    Skype. Un programa muy interesante para obtener conversaciones de voz sobre IP.

    Primera captura es de Skype en videoconferencia:

    La calidad de la transmisin es buena en cuanto a imagen, tal y como se aprecia en esta captura

    y la voz es tambin ciertamente buena.

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    la calidad de la transmisin es

    2. Describe brevemente el funcionamiento de esta tecnologa.

    Skype es una red de telefonia entre pares por internet donde los usuarios pueden hablar entre ellos gratuitamente. La aplicacin tambin incluye la opcin SkypeOut que permite a los usuarios llamar a telfonos convencionales, con tarifas muy reducidas para llamar a diferentes pases del mundo. Skype utiliza un protocolo propietario. Se comprime mucho la informacin sin afectar prcticamente a la calidad de la transmisin de voz. Skype utiliza un algoritmo a 256-bit para encriptar la voz, la transferencia de archivos o un mensaje instantneo.

    3. Cules son las caractersticas del estndar de Voz sobre IP (VoIP) definido en 1996 por la ITU

    (Unin internacional de Telecomunicaciones)?

    Voz sobre IP (VoIP) es un sistema de enrutamiento de conversaciones de voz mediante paquetes

    basados en ip por la red de internet.

    Tiene las siguientes caractersticas:

    Permite el control del trfico de la red, por lo que se disminuyen las posibilidades de que se produzcan cadas importantes en el rendimiento.

    Es independiente del tipo de red fsica que lo soporta. Permite la integracin con las grandes redes de IP actuales.

    Es independiente del hardware utilizado. Permite ser implementado tanto en software como en hardware.

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    Permite la integracin de vdeo. Algunos inconvenientes son:

    La voz ha de codificarse para poder ser transmitida por la red IP. Para ello se hace uso de codecs que garanticen la codificacin y compresin del audio o del video para su posterior decodificacin y descompresin antes de poder generar un sonido o imagen utilizable. Segn el codec utilizado en la transmisin, se utilizar ms o menos ancho de banda. La cantidad de ancho de banda suele ser directamente proporcional a la calidad de los datos transmitidos.

    3. Anlisis de la conexin a Internet

    1. Detalla el tipo de conexin utilizada (mdem, tipo de lnea,...).

    USUARIO SISTEMA OPERATIVO CONEXIN HARDWARE Kbps

    Albert

    Campins

    Llongueras

    Windows XP Home

    Edition Service Pack 2 Modem 3Com ADSL WANADOO 1024

    2. Tipo de mdem o router utilizado en tu conexin a Internet.

    El modem 3Com ADSL de Wanadoo est conectado mediante un puerto USB.

    Es un mdem con capacidad de transmitir hasta a 10Mb/s aunque obviamente la conexin al

    ISP est limitada a 1Mbps

    3. Medir la velocidad de transmisin que se consigue con tu conexin a Internet en dos franjas horarias distintas. Para ello puedes utilizar las direcciones comentadas al principio de este

    apartado, u otras que conozcas. Presenta la informacin obtenida mediante capturas de pantalla con los datos, contrastada con la velocidad terica.

    La velocidad de transmisin obtenida el martes 18 de abril a las 20:01:19 es de 267kbps de

    1024kbps posibles ideales y no hay ningn otro programa conectado a internet funcionando

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    La velocidad de transmisin obtenida el martes 18 de abril a las 20:10:15 es de 177.42kbps de

    1024kbps posibles ideales y no hay ningn otro programa conectado a internet funcionando

    Pgina 16

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    La velocidad de transmisin obtenida el martes 19 de abril a las 20:01:10 es de 816kbps de

    1024kbps posibles ideales como vemos una gran diferencia mas del triple con respecto a los test

    de ayer. Al repetir la operacin minutos mas tarde se aprecia incluso un incremento en la

    velocidad de transmisin llegando a picos de 853kbps

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    4. Has constatado diferencias importantes entre las mediciones realizadas en el apartado anterior? Justifica tu respuesta.

    No hay una diferencia excesiva entre las velocidades de transmisin en las diferentes franjas horarias. La diferencia de velocidad est en el uso de los nodos. Como podemo comprobar en las graficas en prcticamente la misma franja horaria el resultado es muy dferente. Se pasa de 177kbps a 280kbps en las mismas condiciones, por lo que el acceso a este servicio tambin depende del servidor que lo hospeda. De todas formas se ha ido repititnedo el proceso y la velocidad ha ido aumentando hasta 390kbps por lo que es muy importante el momento exacto en que se ejecuta esta operacin. Probablement los archivos temporales de internet que se almacenan en cach cada vez que se visita la pgina juegan un papel importante en sta actividad.

    5. Utilizando el comando netstat muestra en una tabla unas cinco conexiones de red establecidas, y el significado de la informacin obtenida (direcciones, red a la que pertenecen detallando su

    clase, detalle de los puertos, protocolos,...).

    CONEXIN IP PUERTO CLASE PROTOCOLO

    www.invertia.com 230.4.130.112 80 C TCP

    www.google.com 64.233.187.99 80 A TCP

    www.fcbarcelona.com 62.97.112.167 80 A TCP

    www.miapuesta.com 208.158.10.10 443 C TCP

    www.tvmix.net 217.58.161.181 80 C TCP

    Estamos viendo a continuacin una captura de un netstat na sin visitar ningn dominio todava, se observa la respuesta a el propio localhost con la direccin 127.0.0.1:

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    A continuacin otra captura con algunas de las IP que estamos visitando:

    La informacin que nos presenta netstat se agrupa en cuatro columnas:

    Proto: Protocolo utilizado para la comunicacin por cada una de las conexiones activas (TCP/UDP)

    Direccin Local: Direccin origen de la conexin y el puerto., es decir nuestro ordenador.

    Adems de la IP asociada a nuestra conexin a Internetse utilizan una direccin IP interna, o loopback para pruebas y comunicacin entre diversos procesos en la misma mquina. Usualmente tiene la direccin IP 127.0.0.1 y tambin denominada localhost.

    Direccin Remota: Direccin de destino y el puerto.

    Estado: Indica el estado de la conexin en cada momento.

    Tal y como vemos en la captura puede estar en diferentes modos que son los siguientes:

    Listening: El puerto est escuchando en espera de una conexin

    Established: La conexin ha sido establecida

    Close_Wait: La conexin sigue abierta, pero el otro extremo nos comunica que no va a enviar nada ms.

    Time_Wait: La conexin ha sido cerrada, pero no se elimina de la tabla de conexin por si hay algo pendiente de recibir.

    Last_ACK: La conexin se est cerrando.

    Closed: La conexin ha sido cerrada definitivamente.

    Pgina 19

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    6. Detalla en una tabla las estadsticas que facilita netstat para cada protocolo (TCP, UDP,...).

    Con la instruccin netstat s podemos listar las tablas siguientes:

    Estadsticas para el protocolo IP:

    Conexin Paquetes recibidos

    Errores de direccion recibidos

    Paquetes recibidos procesados

    Solicitudes de salida

    www.invertia.com 2224 6 2224 2107

    www.google.com 2443 6 2443 2298

    www.fcbarcelona.co

    m

    2505 6 2505 2359

    www.miapuesta.com 2710 6 2710 2579

    www.tvmix.net 3162 6 3162 3038

    Esta captura muestra los resultados para el dominio www.invertia.com

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  • Prctica 1. Redes y comunicaciones informticas. 2 semestre 2005/06

    Estadstica ICMPv4: Protocolo de Mensajes de Control. Su utilidad est en controlar si un paquete no puede alcanzar su destino; es decir solamente informa de incidencias en la entrega de paquetes o de errores en la red en general, pero no toma decisin alguna al respecto.

    Conexin errores

    www.invertia.com 0

    www.google.com 0

    www.fcbarcelona.com 0

    www.miapuesta.com 0

    www.tvmix.net 0

    Estadisticas de TCP para IP:

    Conexin Activos abiertos

    Pasivos abiertos

    Intento conexin errores

    Conexiones

    restablecidas

    Conexiones actuales

    Segmentos recibidos

    Segmentos enviados

    Segmentos retrnasmitidos

    www.invertia.co

    m 79 44 7 45 3 1683 1606 7

    www.google.co

    m

    81 63 11 49 5 1873 1770 8

    www.fcbarcelon

    a.com

    83 65 12 51 5 1915 1811 8

    www.miapuesta.

    com

    100 67 12 62 7 2069 1979 8

    www.tvmix.net 142 70 13 83 14 2383 2301 8

    Estadisticas de UDP para IP

    Conexin Datagramas

    recibidos Sin puerto

    Errores recepcin

    Datagramas enviados

    www.invertia.com 458 108 0 463

    www.google.com 476 127 0 481

    www.fcbarcelona.com 493 131 0 500

    www.miapuesta.com 549 135 0 556

    www.tvmix.net 680 135 0 687

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    7. Presenta el contenido de la tabla de encaminamiento que nos facilita netstat.

    8. Detalla los parmetros de uso de ping, y comenta la respuesta obtenida.

    La utilidad Ping nos permite conocer si todas las conexiones de red del ordenador estan funcionando correctamente y utiliza el protocolo TCP/IP.

    El funcionamiento es el siguiente:

    El ordenador de origen (el nuestro) manda paquetes al ordenador de destino y este al recibirlo manda una respuesta y cuando la recibimos sabemos que la conexin es correcta.

    Si hacemos un ping a las URLs que antes hemos utilizado nos sale lo siguiente:

    Paquetes enviados=4, paquetes recibidos=4, perdidos =0 (0%perdidos) para google.

    Paquetes enviados=4, paquetes recibidos=0, perdidos =4 (100%perdidos) para miapuesta.com

    Paquetes enviados=4, paquetes recibidos=0, perdidos =4 (100%perdidos) para fcbarcelona.com

    Paquetes enviados=4, paquetes recibidos=0, perdidos =4 (100%perdidos) para invertia.com

    Paquetes enviados=4, paquetes recibidos=4, perdidos =0 (0%perdidos) para tvmix.net

    Este resultado indica que el equipo remoto al que hemos llamado o provocado la seal de eco ha recibido los cuatro paquetes cuando dice 0% perdidos y que no se ha recibido ninguno como respuesta cuando indica 100% perdidos.

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    Ping tambin muestra el tamao del paquete enviado (32 bytes) y valora la velocidad de la conexin. Nos muestra lo que tarda el paquete en completar su trayecto en milisegundos. Despus de la estadstica de ping nos muestra los tiempos aproximados de ida y vuelta detallando el tiempo mnimo, el tiempo mximo y calcula la media.

    El trmino TTL significa tiempo de vida del paquete, esto se refiere al nmero de saltos entre equipos remotos que el paquete dar antes de que el mensaje de "equipo inalcanzable" aparezca. La caracterstica de tiempo de vida de un paquete se implement en el TCP/IP para asegurarse que los paquetes de datos que se perdan o no alcanzaban su destino no se quedaran rebotando indefinidamente por la red.

    9. Cuando se utiliza el comando ipconfig con la opcin /all, se crea un informe de configuracin detallado de todas las interfaces, incluidos los puertos serie configurados. Presenta los datos

    obtenidos.

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    Ipconfig muestra la configuracin de los dispositivos de red instalados en el sistema. Este comando se utiliza para verificar una conexin de red as como tambin para verificar sus ajustes de la red.

    10. Cul es la funcin de hostname?

    El hostname es el nombre dado a una mquina, es la parte de la direccin electrnica de un ordenador otorgada por el administrador a un ordenador. ste debe ser nico para cada mquina conectada a Internet. Tiene la funcin de hacer peticiones e interpretar las respuestas de los servidores de nombres de dominio de Internet.

    4. Encaminadores

    En este apartado de la prctica se realizarn tres actividades:

    4.1 Tracert

    a) Cul es la IP de la direccin destino?

    Las IP destino son 216.58.238.136 para www.mcartneymultimedia.com y

    86.109.96.193 para www.dreamssolutions.net

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    b) Por cuantas redes ha circulado la peticin?

    www.mccartneymultimedia.com www.dreamssolutions.net

    7 redes 6 redes

    1 10.5.232.1 1 10.5.232.1

    80.58.123.162 2

    80.58.91.253 2 80.58.123.177

    3 81.46.5.37 3 81.46.5.25

    213.140.39.161 213.140.50.149

    213.140.38.169 4

    213.140.37.254

    4

    213.140.43.186

    130.117.1.25

    130.117.1.230

    130.117.109 5 208.51.134.65 5

    130.117.22.230

    67.17.72.146 6 86.109.93.193 6

    67.17.161.82

    216.58.225.4 7

    216.58.238.136

    c) Nmero de nodos hasta llegar al destino.

    www.mccartneymultimedia.com 13 www.dreamssolutions.net 11

    d) Al realizar estas mismas peticiones en otra sesin, obtienes las mismas rutas? Justifica

    la respuesta.

    Nunca podemos saber porque nodos pasaran las tramas ya que en cada conexin es

    distinto, y esto es debido a que es una red con sistema de conmutacin de paquetes y

    por lo tanto cada trama circulara posiblemente por rutas distintas cada vez que se

    establezca una conexin. De esta forma las tramas escogen la ruta ms adecuada y

    ptima para no congestionar la red.

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    4.2 Tipos de redes

    Red Direccin IP Clase Nmero mximo de ordenadores que puede tener esta red

    1 19.4.189.1 A 16384064

    2 94.58.25.194 A 16384064

    2 94.58.20.78 A 16384064

    3 214.124.112.212 C 254

    4 196.149.1.152 C 254

    5 125.206.240.124 A 16384064

    15 125.206.239.9 A 16384064

    6 163.206.201.1 B 64516

    7 84.88.19.5 A 16384064

    8 150.119.100.2 B 64516

    Clase A: Son las que en su primer byte tienen un valor comprendido entre 1 y 126, incluyendo ambos valores. Estas direcciones utilizan nicamente este primer byte para identificar la red, quedando los otros tres bytes disponibles para cada uno de los hosts que pertenezcan a esta misma red. Esto significa que podrn existir ms de diecisis millones de ordenadores en cada una de las redes de esta clase. Este tipo de direcciones es usado por redes muy extensas, pero hay que tener en cuenta que slo puede haber 126 redes de este tamao

    Clase B: Estas direcciones utilizan en su primer byte un valor comprendido entre 128 y 191, incluyendo ambos. En este caso el identificador de la red se obtiene de los dos primeros bytes de la direccin, teniendo que ser un valor entre 128.1 y 191.254 (no es posible utilizar los valores 0 y 255 por tener un significado especial). Los dos ltimos bytes de la direccin constituyen el identificador del host permitiendo, por consiguiente, un nmero mximo de 64516 ordenadores en la misma red. Clase C: En este caso el valor del primer byte tendr que estar comprendido entre 192 y 223, incluyendo ambos valores. Este tercer tipo de direcciones utiliza los tres primeros bytes para el nmero de la red, con un rango desde 192.1.1 hasta 223.254.254. De esta manera queda libre un byte para el host, lo que permite que se conecten un mximo de 254 ordenadores en cada red.

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    Tabla de direcciones IP de Internet.

    Clase Primer byte

    Identificacin de red

    Identif.hosts

    No.redes No.hosts

    A 1126 1 byte 3 bytes 126 16.387.064

    B 128..191 2 byte 2 byte 16.256 64.516

    B 192223 3 byte 1 byte 2.064.512 254

    4.3 Encaminadores y tablas de encaminamiento

    Una empresa tiene una red con tecnologa TCP/IP que se ilustra en la figura. En esta figura se puede apreciar que dicha red est formada por la interconexin de cuatro

    redes de datos (Red 1, Red 2, Red 3 y Red 4) mediante 4 encaminadores o routers

    (EA, EB, EC y ED).

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    Las direcciones IP de los distintos equipos se reparten de la siguiente forma: En la red Red 1

    estn conectados todos los equipos con direcciones 128.50.1.X En la red Red 2 todos los

    equipos con direcciones 128.50.2.X. En la red Red 3 todos los equipos con direcciones

    128.50.3.X. En la red Red 4 estn todos los equipos con direcciones 128.50.4.X.

    Los encaminadores tienen configuradas sus tablas de forma que cualquier datagrama IP vaya

    de cualquier origen a cualquier destino siguiendo la ruta ms corta.

    1. Si se intercambian datagramas IP entre todos los posibles pares de redes, indica el

    nmero de encaminadores que recorren los datagramas en cada caso. Justifica la

    respuesta.

    Entre las redes 1 y 4 los datagramas IP pasaran por el router EB.

    Entre las redes 1 y 2 los datagramas IP pasaran por el router EA ya que es el camino mas corto, sino tendria que pasar por EB y EC.

    Entre las redes 1 y 3 los datagramas IP pasaran por el router EA y ED ya que es el camino mas corto, sino tendria que pasar por EB, EC y ED.

    Entre las redes 2 y 4 los datagramas IP pasaran por el router EC.

    Entre las redes 3 y 4 los datagramas IP pasaran por el router ED y EC, ya que es el camino mas corto y sino tendria que pasar por ED, EA y EB hasta llegar a la red 4.

    Entre las redes 3 y 2 los datagramas IP pasaran por el router ED.

    Observacin: Los destinos se alcanzarn por la ruta ms corta en nmero de saltos.

    2. Para todos los casos del apartado anterior, cul es el valor mnimo del campo

    Tiempo de Vida (TTL) que debe ponerse en un datagrama?. Justifica la respuesta.

    Entre las redes 1 y 4: se enviara el datagrama con TTL=1 a destino (red 4), dado que el paquete (datagrama) lleva la direccin origen de EB ya sabemos que hemos llegado a destino, es un puerto donde no existe ningn servicio esperando nada, el router contestara con el mensaje ICMP de tipo 3 (destino inalcanzable) y esto significa que hemos llegado a destino. El TTL=1.

    Entre las redes 1 y 2 en caso que escojan el camino corto por EA: Red 1 envia paquete con TTL=1 a EA quien v que lleva su misma direccin de encaminamiento de origen y lo deja pasar a destino con el mensaje ICMP de tipo 3 para que se sepa que se ha llegado a destino, TTL=1 final.

    Veamos otro caso para estas dos redes:

    Entre las redes 1 y 2 en caso que escojan el camino largo por EB, EC: el datagrama con TTL=1 inicial pasara por EB y este encaminador lo descartar porque este mensaje lleva la direccin origen de este encaminador y lo devolvera a red 1 con el mensaje tiempo de vida expirado; la red origen volvera a enviar el paquete con TTL=2 y esta vez EB ya no lo descartara y lo dejara pasar hasta llegar a EC quien no lo descartara y lo dejara pasar a ordenador destino y mandara el mensaje ICMP de tipo 3 a red origen. Finalmente TTL=2.

    Entre las redes 1 y 3 en el caso de escoger el camino corto: el paquete con TTL=1 llegara a EA quien lo descartara y lo devolvera a red origen 1, esta lo pondra a TTL=2 y reenviara, EA dejara pasar el paquete a red 2, al llegar a ED este mandara de vuelta e lmensaje ICMP para hacer saber ared origen que se ha llegado a destino con TTL=2.

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  • Prctica 1. Redes y comunicaciones informticas. 2 semestre 2005/06

    Entre las redes 1 y 3: en el caso de escoger el camino largo el datagrama con TTL=1 inicial pasara por EB y este encaminador lo descartar porque este mensaje lleva la direccin origen de este encaminador y lo devolvera a red 1 con el mensaje tiempo de vida expirado; la red origen volvera a enviar el paquete con TTL=2 y esta vez EB lo descartara y lo devolvera a red origen (red 1) quien con TTL=3 lo mandara de nuevo, EB lo dejara apsar, EC tambin y ED contestara con el mensaje ICMP de tipo 3 con destino inalcanzable se sabr pues que mensaje ha llegado a destino con TTL=3.

    Entre las redes 2 y 4: la red origen 2 mandara un paquete TTL=1 a EC quien contestara con el mensaje ICMP de typo 3 destino inalcanzable, sabremos que hemos llegado a destino. TTL=1 final.

    Entre las redes 3 y 4: Red 3 envia paquete TTL=1 a ED quien lo descarta y lo devuelve a red origen, esta pone TTL=2 y reenvia a destino, ahora ED deja pasar el paquete y al llegar a EC que contesta a red origen con el mensaje destino inalcanzable y ya sabemos que hemos llegado a destino. TTL=2.

    Entre las redes 3 y 2: Red origen 3 mandara el paquete a encaminador ED quien vera

    que la direccin de origen es la suya misma y as sabra que paquete ha llegado

    adestino, y devolver mensaje ICMP de tipo 3 para denotar que se ha terminado la

    bsqueda. TTL=1 final.

    3. Construye las tablas de encaminamiento de EC y ED.

    tabla de EC

    128.50.4.0 0.0.0.0

    128.50.2.0 0.0.0.0

    128.50.3.0 128.50.2.3

    128.50.1.0 128.50.4.1

    tabla de ED

    128.50.3.0 0.0.0.0

    128.50.2.0 0.0.0.0

    128.50.1.0 128.50.2.1

    128.50.4.0 128.50.2.2

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    5. Anlisis de equipos y redes

    1. En el caso de tener el equipo conectado a una red local, cul es el adaptador que utiliza?

    cul es el fabricante? cuales son las direcciones de red? Detalla en que apartado se puede localizar esta informacin, complementado con una captura de pantalla.

    Mi ordenador no est conectado a ninguna red local.

    Para acceder a esta informacin, as como tambin para saber las direcciones IP de los diferentes pc conectados a la red podemos conocerlo a a travs de panel de control conexiones de red. Aqu vemos todas las conexiones que tiene nuestro PC. En mi caso el MODEM ADSL y la conexin de rea local a una ethernet aunque desconectada, ya que se intent crear una red domestica pero nunca se lleg a configurar.

    En el icono Sistema de panel de control hay varias opciones, en la pestaa Hardware podemos escoger administrador de dispositivos donde tenemos la tarjeta ethernet con todos sus detalles tal y como indica la captura:

    En entorno de red dentro del panel de control podemos encontrar la LAN que con el botn

    derecho del ratn nos muestra sus propiedades entre ellas la caonfiguracin TCP/IP de esta y

    de sus DNS que hay que configurar para poder tener acceso a ella.

    Con el programa Everest podemos ver la misma informacin en Men /dispositivos de

    Hardware/Adaptadote de Red.

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    2. Qu otros elementos facilita este programa relacionados con redes y comunicaciones informticas? Presenta algunas capturas de pantalla con esta informacin Cul es su

    utilidad?

    El programa Everest muestra mucha informacin acerca de las conexiones y sistema de nuestro ordenador.

    - Como ya hemos comentado antes nos da informacin acerca de los dispositivos de red lo podemos ver en la captura siguiente:

    - En servidor nos muestra las carpetas, perifricos compartidos y permite ver la distribucin de la red.

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    - En recursos de Red podemos ver los los recursos a los que tenemos acceso desde del pc.

    - En la opcin internet dentro tambin de RED tenemos informacin acerca de la configuracin (pgina inicio, pgina bsqueda, archivo descarga) y la situacin del Proxy

    -

    - Dentro de Red/IAM podemos ver las propiedades en relacin al correo electrnico y sus funciones.

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    3. Citad dos de las utilidades ms interesantes que encuentras a esta aplicacin?

    Una funcin muy interesante de este programa es la informacin acerca del sistema operativo como se v en la captura:

    Aqu tenemos informacin de todo tipo acerca del sistema operativo que utilizamos, incluso nos detalla el tiempo que lleva ejecutndose el sistema a tiempo real, nos dice cual es la clave de registro del producto, versin de todos los componentes que tiene vinculados.

    Tambin nos da datos sobre el usuario conectado y su perfil.

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    Otra carcterstica del programa es la de procesos abiertos. En la siguiente captura se

    aprecia bien lo que detalla:

    En mi caso personal me ha ayudado a detectar algunos programas no deseados que me

    llevan incordiando durante varios dias en el PC y que desde administrador de tareas no he

    podido detectar, pues al mostrar un icono que te indica a que programa pertenece he podido

    arreglar algunas cosas que no andaban funcionando bien.

    Una vez seleccionada una de estas aplicaciones (u otra que ya utilizis o conozcis), se pide:

    1. Presentad uno de los informes con la informacin de vuestra red.

    A continuacin mostramos el informe html en una captura.

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    2. Citad dos de las utilidades ms interesantes de esta aplicacin para un determinado mbito que tambin debis concretar.

    Este programa hace un intersante barrido por todos los host que engloba la red a la que estoy conectado desde 80.34.231.0 hasta 80.34.231.255 y de esta forma me muestra informacin acerca de todos los hosts dentro de este rango, puedo ver su sistema operativo, el nombre del host, los saltos (Hops) que hacen los paquetes para llegar desde mi IP a la de un host concreto. Vamos algo extraordinario de forma grfica y clara.

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    Una utilidad de este programa es las graficas en forma de pastel que muestra donde observamos si

    estamos o no conectados, el porcentaje de memoria que se destina a windows, el NetBIOs utilizado y

    SNMP.La siguiente captura me muestra tambin los servicios que tengo con salida a internet, que en

    este preciso momento no es mas que MSN Hotmail, MySQL y http,,

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    6. Administracin o Diseo de una red local

    Opcin 2. Diseo de una red local

    Si escoges este apartado debes dar las especificaciones de diseo de una red local, presentando el

    diagrama topolgico de esta red.

    Para ello, debes detallar en primer lugar el contexto en el que se instalara esta red de rea local (real o ficticia, incluso podra ser la descripcin de la red que ests utilizando). Adems presentars

    su estructura y los elementos que configuraran esta red. En la etapa 4 del primer mdulo de la asignatura dispones de detalles sobre este tema de Redes de rea local:

    Caractersticas de los ordenadores a interconectar, detallando un tipo concreto de tarjeta de red de cada equipo.

    Cableado. Caractersticas del mismo.

    Router.

    Switch o hub

    Caractersticas tcnicas de la red. Tipo de red (Ethernet,...)

    Tipo de software utilizado (sistema operativo). Configuracin de la conexin de red. Protocolo de red utilizado, detallando sus caractersticas. Los manuales o ayuda del

    sistema operativo ofrecen detalles sobre este apartado.

    Detalles de configuracin del protocolo TCP/IP. Para llegar a una mejor compresin de esta configuracin, debes documentarte a partir del mdulo 2 del material didctico de la asignatura: Internet: funcionamiento y conceptos bsicos.

    En un ltimo apartado detallars alguna posible ampliacin o mejora de la red presentada.

    Contexto LAN (Red de rea local) domstica

    Queremos implementar una red domstica en la que intervienen un ordenador de sobremesa PC_1 conectado a otro ordenador de sobremesa PC_2 con una red ethernet senzilla directa de punto a punto con cable de par trenzado y a su vez este PC_1 conectado a un Router de 4 puertos con salida internet (ISP). Habr un ordenador porttil conectado a ste Router mediante una tarjeta Ethernet PCI. El ordenador Servidor PC_1 estar conectado a una impresora y a un escanner utilizado por todos los dems componentes mediante cableado USB.

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    Estructura y elementos que configuran la red

    En el esquema anterior podemos observar como las diferentes estaciones de trabajo estan conectadas entre si mediante la tipologia de estrella, de esta manera cuando uno de los cables deje de funcionar, el resto de componentes seguirn teniendo comunicacin directa con el servidor ( PC_1) sin quedar sta interrumpida y seguirn estando en red. El router proporcionar el servicio mediante una lnea ADSL contratada. As pues la red estar formada por cableado. Los PC se conectan entre si mediante cable para poder verse con la ayuda de tarjetas ethernet en cada uno de ellos y para salir a internet se conectar uno de ellos a un router ADSL.

    Estos son los elementos que intervienen en la red:

    A parte de estas estaciones, habr los componentes tambin que formarn esta red, imprescindibles para conectar ambo positivos. La tarjeta e nectar los dos PCs punto a punto con cable de par trenzado FTP categora 5 para ca abit ethernet. Para este tinecesitaremos conectores RJ45.

    Ethernet PCI

    RJ45

    RJ45

    Inet

    EthernetPCI

    USB

    USB RJ45

    EthernetPCI

    Pgs disina 38 po de cable

    thernet para copacidad de gig

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    Caractersticas de los ordenadores a interconectar

    Las estaciones de trabajo (ordenadores) que intervienen en la red tienen las siguientes carctersticas:

    ORDENADOR PORTATIL

    - Tecnologa Mvil Intel Centrino que incluye Procesador Intel Pentium M 740

    - Velocidad de reloj: 1.73 GHz

    - Cach de 2 nivel: 2 MB

    - Placa de Red Ethernet 10/100 (Broadcom) y Wireless integradas

    - 512 MB de memoria SDRAM

    - Sistema Operativo Windows XP Home Edition Service Pack 2

    ORDENADOR PC_1

    - Procesador AMD k7 XP2100 1.7Gh

    - Pantalla CRT Belinea 19

    - DVD BENQ DW1620 +/- RW/R Double Layer

    - Tarjeta ehternet Conceptronic PCI card 10/100Mbps.

    - 768 MB de memoria DIMM

    - Sistema Operativo Windows XP Home Edition Service Pack 2

    ORDENADOR PC_2

    - Procesador Intel pentium IV 2,4 Gh

    - Pantalla CRT Sony 15

    - Tarjeta ehternet Conceptronic PCI card 10/100Mbps

    . - 512 MB de memoria DIMM

    - Sistema Operativo Windows XP Home Edition Service Pack 2

    IMPRESORA EPSON STYLUS C66

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    SCANNER EPSON STYLUS CX3650

    Caractersticas tcnicas de la red

    Utilizamos una Red Fast Ethernet, ya que el nmero de dispositivos en red varia segn el dia ya que el ordenador porttil solamente se conecta en contadas ocasiones. Para este tipo de comunicaciones se utiliza una tarjeta PCI NIC Fast ehternet Familia RTL8139 de Realtek, como la que vemos en la fotografa que tendrn los dos ordenadores de mesa interconectados entre s. La Red Fast Ethernet son una ampliacin del estndar Ethernet que llegan hasta 100 Mbits/s (12,5 MB/s). Adems, la compatibilidad con Ethernet est garantizada, ya que muchas tarjetas de red se pueden usar en ambos tipos de redes sin necesidad de hacer ningn cambio

    .

    Cableado

    Para conectar dos ordenadores en red de rea local Ethernet es necesario instalar una tarjeta de red en cada uno de ellos, habilitar la configuracin correspondiente y realizar la conexin fsica con un cable cruzado. Lo ms prctico es adquirir el cable cruzado en una tienda de informtica o de electrnica, pero hay ocasiones en que, bien por ser necesaria una longitud mayor, o por tener que hacer el tendido del cable dentro de canalizaciones y no poder utilizar rosetas en pared, es necesario insertar los conectores RJ45 en el cable UTP Cat5. A continuacin podremos ver cmo podemos fabricar este cable cruzado con el uso de conectores RJ45 y la ayuda de una crimpadora.

    El cableado constar de:

    Cable UTP ( Unshielded twisted Pair ): que tiene cuatro pares trenzados, sin apantallar.

    Cat 5: ste debe servir para LAN Ethernet de 10 /100 Mbps.

    Cable cruzado: une el par de hilos o conductores de transmisin de una tarjeta con el par de recepcin de la otra, y viceversa.

    La crimpadora:

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    Esta especie de tenazas o tijeras nos permitirn acoplar el conector RJ45 con los cables del par trenzado. Tal y como vemos en la siguiente fotografa:

    Para crear una red punto a punto solo tenemos que tener en cuenta que los cables de ordenador a ordenador estn trenzados es decir, en una punta del cable la disposicin de los colores tiene que ser la siguiente:

    En la otra punta del cable, el trenzado tiene que ir segn esta disposicin:

    Vemos como se cruzan el cable naranja con el verde.

    Ahora ya podemos unir ambas partes y conseguir que la primera parte de la red local funcione correctamente.

    El ordenador porttil se conectara mediante el mismo tipo de cableado al router pero sin cruzar sus cables de colores ya que no depende de PC_1 para tener conexina internet y evitamos perder la conexin en caso que PC_1 caiga o deje de funcionar. Por el contrario PC_2 si que depender totalmente de PC_1 para tener conexin a internet.

    Solo quedar configurar ambos PCs con su sistema operativo para que puedan verse entre ellos y poder compartir archivos.

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    Para tener salida a internet el PC_1 deber conectarse con el cable USB al Router.

    Para conectar el Mdem/Router al PC utilizaremos el puerto USB que tiene y lo enchufaremos a la red elctrica. La impresora y el escanner se conectan al PC_1 mediante cableado USB.

    Router

    - Router & MODEM ADSL de 4 puertos cortafuego comparte la conexin a internet ADSL mediante una red. Los 4 puertos son de 10/100Mbps.

    - Velocidad de hasta 8Mbps en sentido directo y de hasta 1 Mbps en sentido inverso.

    - Conmutador de red LAN de 4 puertos a 10/100Mbps.

    - Soporta bridging, Routing, y DHCP

    - Compatible con Windows 95/98/XP/ME/2000/Unix/Mac

    SWITCH o HUB

    No se utilizan

    Caractersticas tcnicas de la red y configuracin

    El protocolo utilizado es TCP/IP Para que la red funcione correctamente necesitamos tener todas y cada una de las tarjetas ethernet instaladas correctamente en cada ordenador. Para configurarlas iremos al panel de control de windows y dentro de administrador de dispositivos actualizaremos los drivers de cada tarjeta en cada host, para que no tengamos problema alguno.

    Todos los ordenadores trabajan bajo el Sistema Operativo Windows XP La configuracin de cada estacin se efecta de la siguiente manera: -cada ordenador debe tener un nombre diferente para ser localizados, visualizados e identificados en el entorno de red. Para configurar las tarjetas y la red en general necesitamos que cada tarjeta tenga su protocolo configurado, as pues en conexiones de red/propiedades podremos escoger las IPs necesarias para cada ordenador que ir conectado al Router. Estas direcciones Ip estn comprendidas entre los hosts 192.168.0.1 denominada IP de pasarela y 192.168.0.255

    La mscara de subred que utilizaremos para cada IP ser 255.255.255.0

    La direccin antres comentada 192.168.0.1 ser la que daremos al PC_1 y 192.168.0.2 al PC_2 y as sucesivamente hasta rellenar todas las IPs de todas las estaciones de trabajo ya que la red usa una de las direcciones designadas para redes privadas, segn lo especifica el RFC-1597. Una direccin de redes Tipo C 192.168.x.

    Tendremos que configurar las DNS, pero para eso dejaremos que windows al crear la red domsticalas escoja automticamente.

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  • Prctica 1. Redes y comunicaciones informticas. 2 semestre 2005/06

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    As pues una posible configuracin de nuestra red domstica podra entenderse de sta forma: PC_1 PC_2 Porttil

    Direccin IP 192.168.0.1 192.168.0.2 192.168.0.3

    Mscara 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0

    Puerta de enlace 192.168.1.1 192.168.1.1 192.168.1.1

    DNS(1) - - -

    El escner y la impresora se comparte desde las opciones de configuracin que tiene cada mdulo en su software de instalacin y en panel de control para asegurarnos que todos los ordenadore pueden tener acceso a ellos. Probablemente al configurar la red domstica con el asistente de windows este nos permita instalarlos y configurarlos automticamente.

    Si queremos estar seguros que nuestra red funciona correctamente podramos utilizar todas las instrucciones desde Smbolo de sistema que hemos do detallando a lo largo de este informe y comprobar as su funcionamiento

    Ampliacin o mejora de la red

    Para ampliar la red deberamos utilizar otro dispositivo de acoplamiento para unir varios PCs como un hub o un switch, con ms puertos que el Router que ahora estamos utilizando. Lo ideal seria tener uno de estos dispositivos Donde conectaramos varios PCs ya sean de sobremesa o porttiles. El cableado seria el mismo, utilizaramos cable UTP CAT5 y tarjetas fase ethernet para todos y cada unos de los PCs. El hub se conectaria a el Router que daria salida a internet. No usaremos Wireless ya que a pesar de la comodidad al no tener cables las prestaciones no son las mismas y la experiencia hasta el momento me decanta para el cableado clsico. Adems las velocidades varian mucho de dispositivos WIFI a cableado como el par trenzado o el coaxial que pueden variar entre 54Mbps hasta 100Mbps. La impresora y el escner se intentara tener conectados a un servidor de impresin externo para no depender de la estacin PC_1 ya que si esta cae o se apaga la red deja de funcionar autoticamente. As pues, el PC_2 ya no ira conectado a PC_1 y no se necesitaria el cable trenzado, ste pasaria ser cable sin cruzar y conectado automticamente al hubo switch.