Patrones De Desarrollo - Fascículo No. 1
Nombre: Fabián Ernesto Apellidos: Izquierdo Pérez
Fecha:31/10/2014
Ciudad: San Carlos Semestre: _9
A partir de los temas vistos en este fascículo y complementados con las lecturas
de la bibliografía recomendada, se aplica un taller de preguntas de selección
múltiple con única respuesta donde este tipo de preguntas consta de un enun-
ciado y cuatro opciones (a, b, c, d). Sólo una de estas opciones responde correc-
tamente la pregunta.
1. Corresponde a los patrones que abstraen el proceso de instanciación:
a. Patrones de comportamiento.
b. Patrones de creación.
c. Patrones estructurales.
d. Patrones de idioma.
2. Corresponde a los patrones que hacen al sistema independiente de las
creaciones de objetos:
a. Patrones de comportamiento.
b. Patrones de creación.
c. Patrones estructurales.
d. Patrones de idioma.
3. Patrones que se centran en algoritmos y asignación de responsabilidades
entre objetos:
a. Patrones de comportamiento.
b. Patrones de creación.
c. Patrones estructurales.
d. Patrones de idioma.
4. No sólo determinan patrones de clases y objetos, sino también patrones
de comunicación entre los mismos:
a. Patrones de comportamiento.
b. Patrones de creación.
c. Patrones estructurales.
d. Patrones de idioma.
5. Los elementos de un patrón de diseño son:
a. nombre, problema, solución, consecuencias.
b. nombre, problema, código fuente, patrones relacionados.
c. nombre, clasificación, propósito, motivación.
d. estructura, participantes, colaboración, consecuencias.
Top Related