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PandoraVersión 2.9.7

731-00009D-ES Rev. A

Guía del usuarioEspañol

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Copyright© Kodak, 2008. Reservados todos los derechos.

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Marcas comercialesKodak, Creo, Brisque, Pandora, Powerpack, Prinergy, Prinergy Evo y ShopMap son marcas comerciales de Kodak.

Adobe, Acrobat, Adobe Illustrator, Distiller, Photoshop, PostScript y PageMaker son marcas comerciales de Adobe Systems Incorporated.

Apple, AppleShare, AppleTalk, iMac, ImageWriter, LaserWriter, Mac OS, Power Macintosh y TrueType son marcas registradas de Apple Computer, Inc. Macintosh es una marca comercial de Apple Computer, Inc., registrada en los EE.UU. y en otros países.

PANTONE, Hexachrome, PANTONE Hexachrome y PANTONE MATCHING SYSTEM son propiedad de Pantone, Inc.

PEARL, PEARLdry, PEARLgold, PEARLhdp y PEARLsetter son marcas comerciales registradas de Presstek, Inc.

XEROX es una marca comercial de XEROX CORPORATION.

Conformidad con FCCTodo equipo de Kodak al que se haga referencia en el presente documento cumple los requisitos estipulados en el Apartado 15 del las Normas del FCC para dispositivos informáticos de Clase A. El funcionamiento de un equipo Kodak en un área residencial puede ocasionar interferencias en la recepción de TV y radio. El usuario deberá adoptar las medidas necesarias para corregir estas interferencias.

Reciclado de los equiposEn la Unión Europea, este símbolo significa que cuando el último usuario vaya a desechar este producto, deberá enviarlo a las instalaciones adecuadas para la recuperación y el reciclado.

Póngase en contacto con su representante local de Kodak o visite http://www.kodak.com/go/recycle para obtener información adicional acerca de los programas de recogida y recuperación que están disponibles para este producto.

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Limitación de responsabilidadEl producto, el software o los servicios se suministran “tal cual” y “según disponibilidad”. A menos que se especifique en el contrato, Kodak Inc. renuncia expresamente a cualquier garantía, ya sea expresa o implícita, incluyendo, aunque no de manera exclusiva, las garantías implícitas de comerciabilidad, idoneidad para un fin concreto y no incumplimiento.

El usuario entiende y acepta que Kodak no se hará responsable de los daños directos, indirectos, secundarios, especiales, emergentes o punitivos, entre los que se incluyen, pero sin limitarse a ellos, los daños por pérdida de ganancias, clientela, uso, datos u otras pérdidas intangibles (incluso si se ha notificado a Kodak la posibilidad de dichos daños), excepto si se ha indicado expresamente en el contrato, que resulten de: (i) el uso o la incapacidad para utilizar el producto o software; (ii) el costo de adquisición de bienes y servicios sustitutivos por la adquisición de cualquier tipo de productos, bienes, datos, software, información o servicios; (iii) acceso no autorizado o modificación de sus productos, software o datos; (iv) declaraciones o conductas de terceras partes; (v) cualquier otro asunto relacionado con el producto, software o servicios.

El texto y las ilustraciones que se incluyen se ofrecen exclusivamente como referencia. Las especificaciones en las que se basan están sujetas a cambios. Kodak Inc. puede, en cualquier momento y sin previo aviso, realizar cambios en este documento. Kodak Inc., por sí solo y en representación de sus subsidiarias, no asume ninguna responsabilidad por los errores ni las omisiones de tipo técnico o editorial que puedan existir en este documento, y no será responsable de ningún daño incidental, derivado, indirecto o especial incluidos, aunque no exclusivamente, la pérdida de uso, pérdida o alteración de datos, retrasos, y pérdidas de beneficios o ahorros resultantes del uso del presente documento.

http://graphics.kodak.com/

731-00009D-ES Rev. A interna

Revisado en junio de 2008

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1 Descripción general 1¿Qué es Pandora? ...........................................................................................................................................................................................2Información adicional .....................................................................................................................................................................................2

2 Instalación y configuración 3Pandora y Java..................................................................................................................................................................................................4Requisitos de Workflow.................................................................................................................................................................................4Requisitos del administrador de licencia flotante ...................................................................................................................................4Requisitos de ordenadores Mac ..................................................................................................................................................................4Requisitos para los ordenadores basados en Windows........................................................................................................................5Instalación de ordenadores Mac .................................................................................................................................................................5

Actualización de versiones anteriores ..............................................................................................................................................6Instalar 2.9.7 en un ordenador Mac...................................................................................................................................................6

Instalación de los ordenadores basados en Windows ..........................................................................................................................7Actualización de versiones anteriores ..............................................................................................................................................7Instalar 2.9.7 en un ordenador basado en Windows.....................................................................................................................7

Iniciar Pandora .................................................................................................................................................................................................8Proporcionar la licencia del dispositivo de protección ..........................................................................................................................8Registrarse en línea.........................................................................................................................................................................................9Comprobar versión y licencia.......................................................................................................................................................................9Actualizar la evaluación a licencias estándares ......................................................................................................................................9Preferencias ......................................................................................................................................................................................................9

Idioma y unidades de medida............................................................................................................................................................10Medidas...................................................................................................................................................................................................10Colores de presentación .....................................................................................................................................................................10Resolución de vista previa de imágenes .......................................................................................................................................... 11Ubicación de la carpeta....................................................................................................................................................................... 12Ubicación de carpeta Plantillas de trabajo..................................................................................................................................... 12Ubicación de la carpeta de ShopMap.............................................................................................................................................. 13Ajustar gráfico a preferencia de troquel ......................................................................................................................................... 13Ruta de sangrado .................................................................................................................................................................................. 14Filtrar entidades de nivel superior .................................................................................................................................................... 15Tamaño de troquel ............................................................................................................................................................................... 16

Hojas de impresión de tamaño ajustado automáticamente .............................................................................................................. 17Activar y desactivar sugerencias de herramientas............................................................................................................................... 19Utilizar teclas de método abreviado en ordenadores Mac................................................................................................................. 19

3 Conceptos básicos de ShopMap 21Descripción general de la paleta de ShopMap ..................................................................................................................................... 22Configuración de ShopMap ....................................................................................................................................................................... 23Adición de hojas de impresión.................................................................................................................................................................. 23Adición de planchas..................................................................................................................................................................................... 24Agregar película............................................................................................................................................................................................ 24Adición de un dispositivo de salida a la paleta de ShopMap ............................................................................................................ 25Calibrado de la ubicación de perforación............................................................................................................................................... 26Adición de una prensa a la paleta de ShopMap ................................................................................................................................... 27Eliminación de recursos .............................................................................................................................................................................. 28Exportación de recursos ............................................................................................................................................................................. 28Importación de recursos............................................................................................................................................................................. 29

Contenido

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iv Pandora 2.9.7 Guía del usuario

Duplicado de recursos.................................................................................................................................................................................29Creación de recursos duplicados .....................................................................................................................................................29

Actualización de la pantalla de ShopMap ..............................................................................................................................................30

4 Conceptos básicos de Pandora 31Ventana de trabajo ....................................................................................................................................................................................... 32

Propiedades del trabajo ...................................................................................................................................................................... 32Vista Diseño ......................................................................................................................................................................................... 32

Inicio de un nuevo trabajo ......................................................................................................................................................................... 33Guardar un diseño del trabajo .................................................................................................................................................................. 33

Guardar diseños ................................................................................................................................................................................... 33Volver a guardar diseños guardados anteriormente con un nombre diferente o en otra ubicación..............................34

Guardar el trabajo como plantillas ...........................................................................................................................................................34Cerrar trabajo.................................................................................................................................................................................................34Salir de un trabajo ........................................................................................................................................................................................34Abrir un trabajo ............................................................................................................................................................................................ 35Selección de materiales y equipos para un trabajo.............................................................................................................................. 35

Seleccionar de hojas de impresión, planchas y película.............................................................................................................36Importar troqueles........................................................................................................................................................................................ 37Seleccionar objetos en Diseño ..................................................................................................................................................................38

Seleccionar objetos..............................................................................................................................................................................38Deseleccionar objetos.........................................................................................................................................................................38Seleccionar varios objetos .................................................................................................................................................................38Apilar objetos ........................................................................................................................................................................................38Deseleccionar un solo objeto ............................................................................................................................................................39

Paleta Geometría ..........................................................................................................................................................................................39Colocar objetos..............................................................................................................................................................................................39

Colocar objetos mediante la paleta Geometría........................................................................................................................... 40Alinear objetos relativos ............................................................................................................................................................................ 40

Seleccionar objetos apilados............................................................................................................................................................ 40Alinear objetos..................................................................................................................................................................................... 40

Cambiar el tamaño de los objetos .............................................................................................................................................................41Escalar objetos................................................................................................................................................................................................41Cambiar tamaño o escalar varios objetos ..............................................................................................................................................42Girar objetos...................................................................................................................................................................................................42Objetos agrupados y no agrupados .........................................................................................................................................................43

Agrupar objetos ....................................................................................................................................................................................43Desagrupar objetos ............................................................................................................................................................................ 44

Bloquear y desbloquear objetos............................................................................................................................................................... 44Bloquear objetos.................................................................................................................................................................................. 44Desbloquear objetos .......................................................................................................................................................................... 44

Conversión de un archivo EPS o PostScript en PDF............................................................................................................................ 44Importar gráfico de Prinergy ......................................................................................................................................................................45Agregar marcas de corte ............................................................................................................................................................................46Cambiar tamaño del cuadro de recorte ..................................................................................................................................................46Agregar marcas .............................................................................................................................................................................................47Sustituir materiales y equipos ...................................................................................................................................................................48Eliminar elementos .......................................................................................................................................................................................48

Eliminar elementos de un trabajo ....................................................................................................................................................48Eliminar gráficos, marcas o un troquel del diseño................................................................................................................................48Acercar y alejar .............................................................................................................................................................................................49Ver ....................................................................................................................................................................................................................49Medir................................................................................................................................................................................................................49Barra de herramientas entradas de color ...............................................................................................................................................50Deshacer .........................................................................................................................................................................................................50

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Contenido v

Ajustar automáticamente tamaño de hojas de impresión ................................................................................................................. 51Sustituir hojas de impresión existentes mediante una hoja de impresión de tamaño ajustado automáticamente... 52

Importar carpetas a los trabajos............................................................................................................................................................... 53Controlar el grosor de línea ....................................................................................................................................................................... 53

5 Técnica de avance y repetición 55Descripción general de la técnica de avance y repetición ................................................................................................................. 56Colocación de gráficos en el diseño ........................................................................................................................................................ 56Flujos de trabajo habituales de avance y repetición en Pandora ..................................................................................................... 57

Diseños sencillos de avance y repetición ...................................................................................................................................... 57Edición de diseños de avance y repetición existentes ............................................................................................................... 58Diseños escalonados de avance y repetición ...............................................................................................................................60Diseños de envoltura de avance y repetición................................................................................................................................ 61Creación de diseños de avance y repetición con marcas.......................................................................................................... 62

Creación y actualización dinámica de colocaciones en modelos de avance y repetición......................................................... 63Creación de un trabajo escalonado de avance y repetición .............................................................................................................. 65Creación de un diseño envolvente para un cilindro............................................................................................................................. 66Edición de modelos de avance y repetición existentes ...................................................................................................................... 67Cuadro de diálogo Duplicar ....................................................................................................................................................................... 67

6 Troqueles múltiples 69Importar un troquel múltiple ..................................................................................................................................................................... 70Ajustar gráficos a estaciones de troquel ................................................................................................................................................. 71Alinear manualmente un gráfico al troquel ............................................................................................................................................ 71Configurar la numeración de las estaciones de troquel ...................................................................................................................... 71Vincular marcas de número de estaciones de troquel a estaciones de troquel .......................................................................... 72Configurar la apariencia del número de troquel....................................................................................................................................73Invertir troqueles .......................................................................................................................................................................................... 74Controlar tipos de línea de troquel .......................................................................................................................................................... 74

Configurar apariencia de línea para todos los troqueles ........................................................................................................... 75Configurar la apariencia de línea en la vista Diseño................................................................................................................... 76Tipos de línea estándar ...................................................................................................................................................................... 76Filtrar entidades de nivel superior ................................................................................................................................................... 77Modificar el nombre de tinta de línea de troquel ........................................................................................................................ 77

7 Marcas 79Descripción general .....................................................................................................................................................................................80Agregar marcas a un trabajo .....................................................................................................................................................................80Utilizar las marcas suministradas ............................................................................................................................................................. 81

Cambiar Color Order .......................................................................................................................................................................... 82Marcas de tiras de control de la plancha de Kodak .................................................................................................................... 82Marcas de etiquetas............................................................................................................................................................................ 82Marcas de Pandora ............................................................................................................................................................................. 86SmartMarks........................................................................................................................................................................................... 89

Creación de un conjunto de marcas ........................................................................................................................................................ 92Editar marcas................................................................................................................................................................................................. 93

Editar la configuración de las marcas de etiqueta o de Pandora............................................................................................. 93Editar la configuración de SmartMark............................................................................................................................................ 94Editar marcas ubicadas ...................................................................................................................................................................... 96Atributos de color de salida .............................................................................................................................................................. 97

Crear marcas propias .................................................................................................................................................................................. 97Conversión de una marca simple en SmartMark................................................................................................................................. 99Convertir una SmartMark en marca simple en el diseño................................................................................................................. 100Convertir una SmartMark en marca simple en la paleta de Marcas............................................................................................. 100Crear marcas de etiquetas de texto personalizadas .......................................................................................................................... 101

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vi Pandora 2.9.7 Guía del usuario

Importar marcas de usuario a la paleta de Marcas............................................................................................................................ 103Eliminar una marca personalizada de la paleta de Marcas..............................................................................................................104Vincular marcas a un gráfico ...................................................................................................................................................................104Marcas de corte configurables................................................................................................................................................................ 105

Cropmark.PDFFile .............................................................................................................................................................................. 105Cropmark.OffsetX.............................................................................................................................................................................. 105Cropmark.OffsetY.............................................................................................................................................................................. 105Modificar la configuración de las marcas de corte....................................................................................................................106

Conservación de colores de marca ........................................................................................................................................................106

8 Sangrados 107Descripción general....................................................................................................................................................................................108Edición de sangrados en trabajos de diseño rectangular .................................................................................................................108Resolver superposiciones de sangrado en trabajos de diseño rectangular .................................................................................109Configurar sangrados en trabajos de diseño no rectangular...........................................................................................................109Resolver superposiciones de sangrado individuales en gráficos no rectangulares ....................................................................110Resolver superposiciones de sangrado coincidentes en gráficos no rectangulares................................................................... 113Invertir y deshacer las ediciones de superposición............................................................................................................................. 113Editar sangrados manualmente ............................................................................................................................................................... 114Ajustes configurables de ruta de sangrado........................................................................................................................................... 115

Modificar rutas de sangrado ............................................................................................................................................................ 115

A Métodos abreviados de teclado 117Tabla de métodos abreviados de teclado.............................................................................................................................................. 118

Índice 123

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Descripción general

¿Qué es Pandora?.....................................................................................................2

Información adicional..............................................................................................2

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2 Capítulo 1—Descripción general

¿Qué es Pandora?El software de paso y repetición Kodak Pandora® es una solución de diseño de packaging y etiquetas que permite importar, alinear y avanzar y repetir gráficos y marcas de forma rápida y sencilla, para crear un archivo de trabajo listo para impresión. Pandora utiliza tecnologías como PDF (Adobe® Portable Document Format), PJTF (Adobe Portable Job Ticket Format), Java®, XML (Extensible Markup Language), CIP3 PPF (Print Production Format) y JDF (Job Definition Format).®™

Información adicionalSe puede conectar con el sitio web de Pandora directamente desde el software Pandora.

• Seleccione Ayuda > Visita al sitio web de Pandora.

Si no se está ejecutando Pandora, vaya a http://graphics.kodak.com/ y, en la página de inicio, haga clic en Productos y en Unified Workflow, haga clic en Producción > Planificación de producción > Software PANDORA.

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Instalación y configuración

Pandora y Java.......................................................................................................... 4

Requisitos de Workflow......................................................................................... 4

Requisitos del administrador de licencia flotante ........................................... 4

Requisitos de ordenadores Mac .......................................................................... 4

Requisitos para los ordenadores basados en Windows.................................5

Instalación de ordenadores Mac ..........................................................................5

Instalación de los ordenadores basados en Windows....................................7

Iniciar Pandora ......................................................................................................... 8

Proporcionar la licencia del dispositivo de protección................................... 8

Registrarse en línea................................................................................................. 9

Comprobar versión y licencia............................................................................... 9

Actualizar la evaluación a licencias estándares .............................................. 9

Preferencias .............................................................................................................. 9

Hojas de impresión de tamaño ajustado automáticamente ....................... 17

Activar y desactivar sugerencias de herramientas........................................19

Utilizar teclas de método abreviado en ordenadores Mac..........................19

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4 Capítulo 2—Instalación y configuración

Pandora y JavaPandora es un software basado en Java. El software de Java puede ejecutarse en diferentes tipos de ordenador, porque emplea un “equipo virtual”; una especie de traductor que convierte las instrucciones Java en comandos adaptados al tipo de ordenador utilizado. Para ordenadores basados en Mac® y Microsoft® Windows®, la máquina virtual es Java Runtime Environment (JRE).

El software de sistema operativo Apple® Mac OS® X incluye Java preinstalado. En un ordenador basado en Windows, el instalador de Pandora instala la máquina virtual en el ordenador con independencia de si se dispone de una máquina virtual. Esta instalación automática asegura que dispone de una versión de JRE.

Requisitos de Workflow• Software Kodak Prinergy® 2.3 (o versiones posteriores)

• Software Kodak Prinergy Evo™ 1.1 (o versiones posteriores)

• Software de ejecución paso a paso de baja resolución (LRS, Low Resolution Stepping) Brisque® Pack 4.1 con Pandora (actualización de Brisque 4.1.76.1)

Requisitos del administrador de licencia flotante• Prinergy 3.1.0.4 (o versiones posteriores)

• Prinergy Evo 3.1 (o versiones posteriores)

Requisitos de ordenadores Mac

Configuración de Mac Requisitos

Ordenador Ordenador Apple Power Mac G4 de 600 MHz con puerto USB integrado

Unidad de CD-ROM

Ordenador con procesador Intel® Core™ Duo

Sistema operativo Mac OS X 10.4 o versiones posteriores

Espacio disponible en disco duro

2 GB

Memoria integrada 512 MB

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Requisitos para los ordenadores basados en Windows 5

Requisitos para los ordenadores basados en Windows

Instalación de ordenadores MacDurante la instalación es posible que se le solicite quitar todos los dispositivos de protección. Cualquier error en la eliminación de estos dispositivos puede originar resultados impredecibles.

Java Java 1.4.2 (puede instalar esta actualización automáticamente seleccionando Apple > Actualizar software)

Resolución del monitor 1024 x 768

Configuración de Mac Requisitos

Configuración de Windows Requisitos

Ordenador Ordenador compatible con procesador Intel Pentium® (a un mínimo de 650 MHz o superior). Se precisa puerto USB y unidad de CD-ROM para elementos independientes de Pandora.

Sistema operativo Windows 2003, Windows XP Service Pack 2 o Windows Vista

Espacio disponible en disco para Pandora

2 GB

Memoria física 512 MB

Memoria virtual 512 MB

Java Java 1.5.0

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6 Capítulo 2—Instalación y configuración

Actualización de versiones anterioresSi ya tiene instalado el software 2.9 o 2.9.5 de Pandora y desea cambiarlo por Pandora 2.9.7, debe actualizar primero a Pandora 2.9.6 y hacer una copia de ShopMap™, marcas y plantillas de trabajo, e instalar Pandora utilizando Pandora Update 2.9.7.dmg.

1. En Finder, vaya hasta la ubicación donde está instalada Pandora (normalmente Aplicaciones/Pandora), mantenga pulsada la tecla Command y haga clic en ShopMap, Marcas y Plantillas de trabajo.

2. Seleccione Editar > Copiar 3 elementos.

3. Vaya a una carpeta que no sea la carpeta Pandora y seleccione Editar > Pegar elementos.

4. Instale el software Pandora utilizando Pandora Update 2.9.7 dmg.

5. Cuando la actualización se haya completado, copie en la carpeta de Pandora las carpetas ShopMap, Marcas y Plantillas de trabajo copiadas anteriormente y sobrescriba las nuevas carpetas.

Instalar 2.9.7 en un ordenador MacPara instalar el software Pandora 2.9.7 se precisa disponer de privilegios de administrador.

1. Inserte el CD de Pandora en la unidad de CD-ROM y haga doble clic en Pandora 2.9.7.dmg.

2. Haga doble clic en el icono del paquete del instalador de Pandora 2.9.7.

El paquete del instalador debe determinar si se puede instalar Pandora.

3. Haga clic en Continuar.

4. En el cuadro de diálogo Introducción, lea la información y haga clic en Continuar.

5. El cuadro de diálogo Acuerdo de licencia facilita los términos del acuerdo de licencia de Pandora. Lea el contrato, haga clic en Continuar y después en De acuerdo si está de acuerdo con los términos y condiciones.

6. En el cuadro de diálogo Seleccionar un disco de destino, seleccione la unidad deseada.

7. Para utilizar la carpeta predeterminada, haga clic en Continuar.

Si desea emplear una ubicación diferente, haga clic en Elegir. En el cuadro de diálogo Seleccione una carpeta, desplácese hasta la ubicación de la carpeta que desea emplear, selecciónela y haga clic en Abrir.

8. Para llevar a cabo una instalación básica, haga clic en Instalar.

9. En el cuadro de diálogo Instalación finalizada, haga clic en Cerrar.

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Instalación de los ordenadores basados en Windows 7

Instalación de los ordenadores basados en WindowsDurante la instalación es posible que se le solicite quitar todos los dispositivos de protección. Cualquier error en la eliminación de estos dispositivos puede originar resultados impredecibles.

Actualización de versiones anterioresSi ya tiene instalado el software 2.9 ó 2.9.5 de Pandora y desea cambiarlo por Pandora 2.9.7, debe actualizar primero a Pandora 2.9.6 y hacer una copia de ShopMap, marcas y plantillas de trabajo, y seguir las siguientes indicaciones utilizando Pandora 2.9.7 Updater.exe.

1. En Explorer, vaya a la carpeta Kodak\Pandora, haga clic en Plantillas de trabajo y seleccione Editar > Copiar.

2. Vaya a una carpeta que no sea la carpeta Pandora y seleccione Editar > Pegar.

3. Repita estos tres pasos para las carpetas de ShopMap y Marcas.

4. Instale el software Pandora utilizando el archivo Pandora 2.9.7 Updater.exe.

5. Cuando la actualización se haya completado, copie en la carpeta Pandora las carpetas de ShopMap, Marcas y Plantillas de trabajo copiadas anteriormente y sobrescriba las nuevas carpetas.

Instalar 2.9.7 en un ordenador basado en WindowsPara instalar el software Pandora 2.9.7 se precisa disponer de privilegios de administrador.

1. Introduzca el CD de Pandora en la unidad de CD, haga doble clic en el icono del CD de Pandora en Windows Explorer y después doble clic en Instalador de Pandora 2.9.7.

2. Seleccione el idioma en el que desea que se ejecute el instalador y, a continuación, haga clic en Aceptar.

3. Haga clic en Siguiente.

4. El cuadro de diálogo Acuerdo de licencia facilita los términos del acuerdo de licencia de Pandora. Desplácese por el contrato, léalo y, si está de acuerdo con los términos y condiciones, haga clic en Acepto el contrato. Después, haga clic en Siguiente.

5. En el cuadro de diálogo Selección de una ubicación de destino, haga clic en Siguiente si desea usar la carpeta predeterminada.

6. Para usar una ubicación diferente, haga clic en Examinar. En el cuadro de diálogo Buscar carpeta, desplácese hasta la ubicación de la carpeta que desea emplear, selecciónela y haga clic en Aceptar.

7. Para crear un acceso directo en el escritorio, en el cuadro de diálogo Seleccionar tareas adicionales, haga clic en Crear un acceso directo en el escritorio, haga clic en Siguiente y después en Instalar.

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8 Capítulo 2—Instalación y configuración

Iniciar Pandora

En los ordenadores Macintosh, haga doble clic en el icono de Pandora.

En los ordenadores con Windows, seleccione Iniciar > Programas > Kodak > Pandora > Pandora 2.9.7.

Proporcionar la licencia del dispositivo de protecciónDespués de iniciar Pandora, se abra un cuadro de diálogo de advertencia que le permite abrir el cuadro de diálogo Licencias para que pueda introducir la licencia del dispositivo de protección.

Su contraseña se proporciona en una hoja azul que está dentro de una funda situada en el exterior de la caja del producto. La licencia está formada por una combinación de letras mayúsculas y números. Al escribir la licencia, no es necesario que active las mayúsculas o mueva el cursor al cuadro siguiente; las letras se transforman automáticamente en mayúsculas y el cursor salta automáticamente al siguiente cuadro al escribir la licencia.

Las licencias no son intercambiables. Cada licencia funciona exclusivamente con una clave de hardware concreta; por lo tanto, si tiene más de un paquete Pandora, asegúrese de introducir la licencia que corresponde a la clave de hardware de este ordenador.

Para introducir la licencia:

1. En el cuadro de diálogo de advertencia, haga clic en Abrir licencias.

2. Compruebe el número de la clave de hardware y asegúrese de que es el mismo número que aparece en la Hoja del informe de licencia.

3. Seleccione Licencia del dispositivo de protección.

4. En el cuadro Licencia para, escriba un nombre.

5. En el cuadro Empresa, escriba un nombre.

6. En el menú Clave de hardware, seleccione el tipo de dispositivo de seguridad.

7. Escriba el número que aparece en el documento Informe del generador de contraseñas (hoja azul) en los cuadros Contraseña.

8. Haga clic en Aceptar.

Si su contraseña es aceptada, Pandora se inicia. Si su contraseña no es correcta, vuelva a introducirla y haga clic en Reintentar. Para salir de Pandora, haga clic en Cancelar.

Si hace clic en Cancelar en lugar de hacer clic en Aceptar en el cuadro de diálogo Licencias, aparecerá otro cuadro de diálogo Advertenica que indica que Pandora se ejecutará en modo de demostración. Si ejecuta Pandora en modo de demostración, no podrá guardar ni imprimir ningún trabajo.

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Registrarse en línea 9

Registrarse en líneaEl registro es rápido y sencillo y posteriormente se le informará cuando estén disponible actualizaciones y actualizaciones de producto.

1. Seleccione Ayuda > Registro en línea. Se iniciará su explorador y se abrirá el formulario de registro del producto en el sitio web.

2. Rellene el formulario y haga clic en Enviar.

Comprobar versión y licencia Se puede visualizar el cuadro de diálogo Acerca de Pandora, para acceder al número de versión o estado de la licencia de Pandora (es decir, para saber si está ejecutando el modo Estándar, Evaluación o de demostración).

Lleve a cabo uno de los siguientes pasos:

• En los ordenadores Mac, seleccione Pandora > Acerca de Pandora.

• En los ordenadores con Windows, seleccione Ayuda > Acerca de Pandora.

Actualizar la evaluación a licencias estándaresSi solicita una copia de evaluación de Pandora y, posteriormente, decide comprar el producto completo, puede llevar a cabo la actualización mientras Pandora esté en ejecución.

1. Seleccione Ayuda > Licencias.

2. En el cuadro de diálogo Contraseña, escriba la nueva contraseña recibida al comprar la licencia estándar de Pandora.

3. Haga clic en Aceptar.

PreferenciasEl cuadro de diálogo Preferencias contiene tres fichas:

• La ficha General incluye las áreas Local, Medidas, Colores, Tamaño de caché de la pantalla y Ubicaciones de carpetas.

• La ficha Configuración de líneas de recorte incluye las áreas Ajustar gráfico a recorte, Ajustes de sangrado e Importar filtros de líneas de recorte.

• La ficha Hoja de impresión incluye el área Hoja de impresión de tamaño ajustado automáticamente.

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10 Capítulo 2—Instalación y configuración

Idioma y unidades de medidaLa configuración predeterminada de Pandora se basa en la configuración regional del idioma en el que se haya instalado el software.

1. Seleccione Editar > Preferencias (Windows) o Pandora > Preferencias (Mac).

2. En el cuadro de diálogo Preferencias, seleccione la ficha General.

3. En Local, en el cuadro Idioma, seleccione el idioma que desea que utilice Pandora.

Nota: Al cambiar de un idioma a otro, es posible que también deba cambiar las Unidades de medida, la Medida predet. de DXF y las unidades de medida de los Márgenes de sangrado.

4. En el cuadro Unidades de medida, seleccione las unidades que desea que Pandora utilice como predeterminadas.

5. En el cuadro Medida predet. de DXF, seleccione las unidades de medida que suele utilizar al crear archivos de troquel DXF.

6. Cuando haya terminado de cambiar la configuración del cuadro de diálogo Preferencias, haga clic en Aceptar.

MedidasLa distancia de impulso es el valor que un objeto seleccionado recorrerá cuando usted pulse una de las teclas de flecha. La distancia de ajuste es la proximidad que debe tener un objeto con respecto a una guía para poder ajustarse a ella automáticamente.

1. En el cuadro de diálogo Preferencias, seleccione la ficha General.

2. En Medidas, seleccione las unidades deseadas en el cuadro Distancia de impulso y escriba el valor de la distancia de impulso.

Puede utilizar la distancia de impulso de las unidades que prefiera, con independencia de las unidades de medida predeterminadas que se utilicen para las operaciones generales.

3. En el cuadro Distancia de ajuste, escriba el valor predeterminado en píxeles de la distancia de ajuste.

4. Cuando haya terminado de cambiar la configuración del cuadro de diálogo Preferencias, haga clic en Aceptar.

La nueva configuración de preferencias surte efecto de forma inmediata.

Colores de presentaciónPuede configurar los colores de presentación de guías, superposiciones de sangrado, troqueles y rutas de sangrado.

1. Seleccione Editar > Preferencias (Windows) o Pandora > Preferencias (Mac).

2. En el cuadro de diálogo Preferencias, seleccione la ficha General.

3. En Colores, seleccione el cuadrado de color del elemento de presentación que desee modificar.

Page 19: Pandora 2.9 UserGuide ES

Preferencias 11

4. En el cuadro de diálogo Seleccionar color, haga clic en la ficha que contiene el método de configuración de color que desea utilizar:

• Muestras le permite elegir entre un conjunto de colores.

• HSB le permite manipular la tonalidad, la saturación y la intensidad para crear el color deseado.

• RGB le permite definir las proporciones de rojo, verde y azul para crear el color deseado.

5. Tras seleccionar el color deseado para el elemento de presentación, haga clic en Aceptar.

Para volver a la configuración de color predeterminada para el elemento de presentación, haga clic en Restablecer.

6. Cuando haya terminado de cambiar la configuración del cuadro de diálogo Preferencias, haga clic en Aceptar.

La nueva configuración surte efecto de forma inmediata.

Resolución de vista previa de imágenesEl tratamiento de un gran número de archivos gráficos en la vista diseño provoca retrasos mientras el RIP de vista previa reproduce el gráfico en la vista seleccionada. Para reducir los retrasos, puede aplicar el almacenamiento en caché de imágenes mediante la configuración de la resolución de vista previa que desee. Los archivos gráficos se devuelven con la resolución deseada y la imagen está en caché, lo que le permite a Pandora que vuelva a utilizar la vista previa. Para permitir una alineación precisa, puede volver a reproducir la vista actual en modo de alta resolución en cualquier momento.

Haga clic en el icono Vista previa de alta resolución de la barra de herramientas.

Para modificar la resolución de la caché de imagen, mueva el deslizador en Tamaño de la caché de pantalla. Para obtener la resolución máxima, seleccione el cuadro de diálogo Vista previa de alta resolución, que proporciona alta resolución pero vuelve a RIPearse cada vez que se cambia la vista. Para mostrar las sobreimpresiones correctamente, seleccione Vista previa de sobreimpresión.

Nota: La configuración de la resolución en el cuadro de diálogo Preferencias no afecta a las marcas. Las marcas siempre se RIPean a la resolución de la pantalla, cada vez que cambia el diseño. Desactivando las sobreimpresiones, se puede incrementar el rendimiento, a expensas de un manejo apropiado de la sobreimpresión.

Page 20: Pandora 2.9 UserGuide ES

12 Capítulo 2—Instalación y configuración

Ubicación de la carpetaEn Pandora se incluye una amplia selección de marcas y se pueden agregar marcas personalizadas. La ubicación predeterminada de las marcas personalizadas es la carpeta Usuario, que encontrará en Pandora > Marcas > Usuario. Puede mantener la carpeta Marcas en su ubicación predeterminada, pasarla a cualquier otro lugar de su ordenador o trasladarla a un servidor de red a fin de permitir su uso compartido en las diferentes instalaciones de Pandora. También se puede cambiar el nombre de la carpeta Marcas. Si mueve o cambia el nombre de la carpeta Marcas, debe identificar la nueva ubicación o el nuevo nombre de la carpeta en el cuadro de diálogo Preferencias.

1. En el cuadro de diálogo Preferencias, en la ficha General, en Ubicaciones de carpetas, haga clic en Seleccionar carpeta Marcas.

2. En un ordenador Mac, en el cuadro de diálogo Seleccionar carpeta de Marcas, busque la carpeta donde desea guardar las marcas de usuario, selecciónela, y haga clic en Abrir o en Nueva carpeta para crear una carpeta nueva.

En los ordenadores con Windows, en el cuadro de diálogo Buscar carpeta, busque la carpeta donde desea guardar las marcas y haga clic en Abrir. Si desea crear una carpeta nueva, hágalo en el Explorador de Windows antes de abrir el cuadro de diálogo Buscar carpeta.

Ubicación de carpeta Plantillas de trabajoSe pueden guardar los trabajos como plantillas y utilizarlas al comenzar un trabajo nuevo. La ubicación predeterminada de las plantillas de trabajo es la carpeta Plantillas de trabajo, que encontrará en Pandora > Plantillas de trabajo. Puede mantener la carpeta Plantillas de trabajo en su ubicación predeterminada, pasarla a cualquier otro lugar de su ordenador o trasladarla a un servidor de red a fin de permitir su uso compartido en las diferentes instalaciones de Pandora. También puede cambiar el nombre de la carpeta Plantillas de trabajo. Si mueve o cambia el nombre de la carpeta Plantillas de trabajo, debe identificar la nueva ubicación o el nuevo nombre de la carpeta en el cuadro de diálogo Preferencias.

1. En el cuadro de diálogo Preferencias, en la ficha General, en el área Ubicaciones de carpetas, haga clic en Seleccionar Plantillas de trabajo.

2. Lleve a cabo una de las siguientes acciones:

• En los ordenadores Macintosh, en el cuadro de diálogo Seleccionar carpeta de Plantillas de trabajo, busque la carpeta donde desea guardar las plantillas de trabajo, selecciónela, y haga clic en Abrir o en Nueva carpeta para crear una carpeta nueva.

• En los ordenadores con Windows, en el cuadro de diálogo Buscar carpeta, busque la carpeta donde desea guardar las marcas y haga clic en Abrir. Si desea crear una carpeta nueva, hágalo en el Explorador de Windows antes de abrir el cuadro de diálogo Buscar carpeta.

Page 21: Pandora 2.9 UserGuide ES

Preferencias 13

Ubicación de la carpeta de ShopMapPara configurar el uso compartido de ShopMap, en primer lugar se precisa ubicar la carpeta de ShopMap en su ubicación de red deseada y, a continuación, utilizar el cuadro de diálogo Preferencias de Pandora para seleccionar esta ubicación para cada instalación de Pandora.

1. Seleccione Pandora > Preferencias (Mac) o Editar > Preferencias (Windows).

2. En el cuadro de diálogo Preferencias, seleccione General.

3. En la zona Ubicaciones de carpetas, junto a ShopMap, haga clic en el botón Explorar.

4. Desplácese hasta la carpeta compartida de ShopMap y haga clic en Abrir (Aceptar).

Ajustar gráfico a preferencia de troquelLa configuración del cuadro de diálogo Preferencias, en la ficha Configuración de líneas de recorte, en el área Ajustar gráfico a recorte, determina cómo se ajusta el gráfico al troquel en la vista Diseño.

Todos los gráficos centrados dentro del cuadro de recorte se ajustan al troquel de forma precisa cuando está configurado como Utilizar casilla de recorte del gráfico. Esta configuración predeterminada posiciona con exactitud casi todos los materiales gráficos importados a Pandora.

Para el gráfico sin centrar en el cuadro de recorte, determina si la línea de troquel del gráfico son datos vectoriales o rasterizados (bitmap). Si el gráfico fue creado con Adobe Illustrator, el troquel estará probablemente definido sólo como líneas trazadas y se tratará de datos vectoriales. Si el gráfico PDF se exportó mediante un sistema de preimpresión de terceros, probablemente consistirá en datos de trama (bitmap).

Page 22: Pandora 2.9 UserGuide ES

14 Capítulo 2—Instalación y configuración

Algunas pautas generales:

Ruta de sangradoPuede editar los ajustes de sangrado en el cuadro de diálogo Preferencias o en el panel Atributos de troquel de Propiedades del trabajo para especificar no sólo el tamaño de los márgenes de sangrado, sino que, en los casos en los que Pandora no aplica el sangrado correctamente en el primer intento, también es posible utilizar los ajustes para modificar los parámetros y lograr que Pandora vuelva a generar el sangrado.

1. Seleccione Pandora > Preferencias (Mac) o Editar > Preferencias (Windows).

2. En el cuadro de diálogo Preferencias, seleccione Configuración de líneas de recorte.

3. En el cuadro Márgenes de sangrado, escriba un tamaño para los márgenes de sangrado.

Modificar rutas de sangradoEn contadas ocasiones, es probable que se advierta que Pandora crea una ruta de sangrado incorrecta. Es posible modificar la ruta de sangrado; para ello, ajuste los atributos del troquel en Propiedades del trabajo para todos los sangrados del cuadro de diálogo Preferencias. El problema más frecuente cuando Pandora genera una ruta

Cuando se den estas condiciones Selecciones esta configuración

El material gráfico está siempre centrado dentro del cuadro de recorte.

Utilizar el cuadro de recorte del material gráfico

Esta configuración predeterminada posiciona con exactitud casi todos los materiales gráficos importados a Pandora.

Gráfico sin centrar en el cuadro de recorte, y con una línea de troquel de trama (bitmap)

Utilizar línea de recorte de mapa de bits del material gráfico

Para usar esta opción, se necesita especificar el color de keyline en la ficha Contenido de Propiedades del trabajo, en el área Atributos.

Material gráfico sin centrar en el cuadro de recorte, y con una línea de troquel vectorial.

Utilizar línea de recorte de vector del material gráfico

Para usar esta opción, se necesita especificar el color de keyline en la ficha Contenido de Propiedades del trabajo, en el área Atributos.

Page 23: Pandora 2.9 UserGuide ES

Preferencias 15

de sangrado es que Pandora solamente traza una porción de la estación de troquel. Este hecho puede corregirse a menudo con rapidez cambiando los Criterios de búsqueda de segmentos de Ángulo mayor a Ángulo menor, o viceversa.

1. Seleccione el troquel y, en Propiedades del trabajo > Atributos, seleccione la ficha de sangrado.

2. En el área Criterios de búsqueda de segmentos, seleccione Ángulo menor o Ángulo mayor.

Si Pandora traza únicamente parte de una estación de troquel en lugar de la forma completa, el cambio de este valor lleva a Pandora a trazar una ruta alternativa alrededor del archivo, lo que puede llevar a encontrar la forma correcta.

3. Si la modificación del ángulo no corrige el problema, pruebe a ajustar los valores de Distancia y Tolerancia.

Pandora emplea los valores Distancia y Tolerancia cuando se trazan los límites de una estación de troquel y precisa localizar la siguiente línea que se debe trazar. Si se aumenta el valor Distancia, Pandora podrá trazar correctamente un archivo que cuenta con pequeños espacios entre las líneas. La disminución del valor Distancia sirve de ayuda para aquellos casos en los que las líneas del archivo se solapan ligeramente.

Reduzca el valor Tolerancia si advierte que Pandora invierte mucho tiempo en generar las rutas de sangrado cuando el valor Distancia es relevante. La lista que se encuentra junto a estos valores ofrece tres valores recomendados.

4. Si Pandora invierte mucho tiempo en generar una ruta de sangrado en un archivo complejo, al aumentar el valor de Aplanamiento de arco aumenta también la velocidad, aunque se sacrifica algo de calidad. El valor Aplanamiento de arco ajusta la suavidad de las curvas en las rutas de sangrado generadas por Pandora. Al mismo tiempo, si la precisión es relevante en situaciones de sangrado compacto, la disminución de Aplanamiento de arco produce curvas más suaves.

Filtrar entidades de nivel superiorEstas entidades de nivel superior son líneas, gráficos, texto, u otros objetos que no son una estación de troquel (grupo o bloque). Excluir nivel superior es un parámetro de configuración de Pandora que elimina cualquier objeto del troquel que tiene el mismo tamaño que el de todo el troquel. Por ejemplo, si las líneas trazan los ejes exteriores del troquel, Excluir nivel superior omite esas líneas, y el tamaño del troquel sólo se configura como los límites externos de las estaciones de troquel restantes. Si configura el tamaño de la hoja de impresión de los troqueles usando estas líneas, deseará desactivar Excluir nivel superior. Cuando se desactiva, Pandora usa el tamaño del troquel desde su archivo, no desde las estaciones de troquel, de manera que debe configurar el tamaño de su troquel de forma correcta en el software de creación de CAD.

Page 24: Pandora 2.9 UserGuide ES

16 Capítulo 2—Instalación y configuración

Tamaño de troquelAdemás, puede especificar el modo en que Pandora mide el troquel en el trabajo. Puede hacer que Pandora utilice un cuadro de límite basándose en todas las líneas de recorte, todas las estaciones de la línea de recorte o el tipo de línea que especifique.

1. Seleccione Pandora > Preferencias (Mac) o Editar > Preferencias (Windows).

2. En el cuadro de diálogo Preferencias, seleccione Configuración de líneas de recorte.

Ilustración 1: Ficha Configuración de líneas de recorte del cuadro de diálogo Preferencias

3. En el área Tamaño basado en, seleccione una de las siguientes opciones:

a. Todas las líneas del archivo de línea de recorte para basar el tamaño de la línea de recorte en las líneas más externas del archivo de línea de recorte.

b. Todas las estaciones de la línea de recorte para basar el tamaño de la línea de recorte en todas las estaciones del archivo de línea de recorte.

c. Tipo de línea para especificar un tipo de línea específico que va a utilizar el tamaño de la línea de recorte.

4. Haga clic en OK.

Page 25: Pandora 2.9 UserGuide ES

Hojas de impresión de tamaño ajustado automáticamente 17

Hojas de impresión de tamaño ajustado automáticamenteEs posible disponer de hojas de impresión de tamaño ajustado automáticamente de Pandora de acuerdo con los elementos de tareas (troquel, plancha o película), además del margen que desee especificar.

Por ejemplo, es posible que reciba un troquel de un creador de troqueles y que desee reducir el papel desechado utilizando el tamaño del troquel para determinar el tamaño de la hoja de impresión.

Es posible crear configuraciones predeterminadas en el cuadro de diálogo Preferencias, así como determinar que Pandora cree siempre hojas de impresión tomando como base dichas configuraciones, o bien puede determinar que Pandora le solicite una configuración cada vez que agregue un elemento de tarea (troquel, placa o película) a la vista Diseño.

1. Seleccione Pandora > Preferencias (Mac) o Editar > Preferencias (Windows).

2. En el cuadro de diálogo Preferencias, seleccione Hoja de impresión.

Ilustración 2: Cuadro de diálogo Preferencias, ficha Hoja de prensa

3. En el área Hoja de impresión de tamaño ajustado automáticamente, seleccione el objeto en que desea basar la hoja de impresión: Troquel, Placa o Película en el trabajo.

Page 26: Pandora 2.9 UserGuide ES

18 Capítulo 2—Instalación y configuración

4. En la zona de márgenes:

a. Escriba la cantidad deseada para los márgenes. La hoja de impresión no puede ser mayor de 482,6 por 482,6 cm (190 por 190 in).

b. Si desea que los márgenes que se encuentran alrededor del troquel sean del mismo tamaño, seleccione Centrar línea de corte en hoja de impresión. Si desea centrar la plancha o la película, seleccione Centrar la hoja de prensa horizontalmente (debido a que las planchas y películas no disponen de margen inferior, el borde de salida de la hoja de impresión lo determinarán los ajustes de Prensa).

c. Seleccione un granulado para la hoja de impresión: Dirección de fibra Largo, Corto o Ausente.

d. En la lista Unidades, seleccione milímetros, centímetros o pulgadas.

5. En el área Tamaño basado en, realice lo siguiente:

a. Seleccione Todas las líneas del archivo de línea de recorte para basar el tamaño de la línea de recorte en las líneas más externas del archivo de línea de recorte.

b. Seleccione Todas las estaciones de la línea de recorte para basar el tamaño de la línea de recorte en todas las estaciones del archivo de línea de recorte.

c. Seleccione Tipo de línea para especificar un tipo de línea específico de la línea de recorte que se debe utilizar para aplicar el tamaño.

6. Puede evitar que aparezca una hoja de impresión de tamaño ajustado con aspecto raro mediante el redondeo de las medidas al alza o a la baja realizando lo siguiente:

a. Seleccione Redondear al valor más próximo y en el cuadro, escriba un número.

b. Seleccione Hacia arriba o Hacia abajo.

Nota: No es posible redondear a la baja a menos que los márgenes sean lo suficientemente grandes para evitar que el valor del margen sea negativo.

7. Si desea crear siempre hojas de impresión basadas en los ajustes especificados en el cuadro de diálogo Preferencias, seleccione Crear siempre la hoja de impresión con esta configuración predeterminada. Si desea controlar el tamaño de los márgenes al agregar el troquel, la plancha o la película a la tarea, deje este elemento sin seleccionar, gracias a lo cual Pandora le permitirá volver a ver los ajustes de la hoja de impresión cuando agregue el elemento a la tarea.

8. Haga clic en OK.

Page 27: Pandora 2.9 UserGuide ES

Activar y desactivar sugerencias de herramientas 19

Activar y desactivar sugerencias de herramientasPandora dispone de sugerencias de herramientas que identifican numerosos elementos del área de trabajo y los cuadros de diálogo. Estas sugerencias de herramientas son especialmente útiles si está aprendiendo a utilizar Pandora, por lo que las sugerencias de herramientas están activadas de forma predeterminada cuando se instala e inicia por primera vez el software.

Coloque el puntero del ratón sobre el elemento. En pocos segundos, aparece la sugerencia de herramienta.

Seleccione Ayuda > Mostrar sugerencias de herramientas o Ocultar sugerencias de herramientas.

Utilizar teclas de método abreviado en ordenadores MacVarias funciones de Pandora tienen métodos abreviados de teclado. Para que estos métodos abreviados funcionen en un equipo Mac, la casilla de verificación Utilizar F1 a F15 como teclas de función debe estar seleccionada en el panel de control Teclado de Mac (la casilla no está activada de forma predeterminada). En Windows, las teclas de método abreviado funcionan sin realizar este paso adicional.

Page 28: Pandora 2.9 UserGuide ES

20 Capítulo 2—Instalación y configuración

Page 29: Pandora 2.9 UserGuide ES

Conceptos básicos de ShopMap

Descripción general de la paleta de ShopMap .............................................. 22

Configuración de ShopMap ................................................................................ 23

Adición de hojas de impresión........................................................................... 23

Adición de planchas .............................................................................................24

Agregar película..................................................................................................... 24

Adición de un dispositivo de salida a la paleta de ShopMap..................... 25

Calibrado de la ubicación de perforación........................................................26

Adición de una prensa a la paleta de ShopMap ............................................ 27

Eliminación de recursos.......................................................................................28

Exportación de recursos ......................................................................................28

Importación de recursos......................................................................................29

Duplicado de recursos .........................................................................................29

Actualización de la pantalla de ShopMap.......................................................30

Page 30: Pandora 2.9 UserGuide ES

22 Capítulo 3—Conceptos básicos de ShopMap

Descripción general de la paleta de ShopMapLa paleta de ShopMap funciona con Pandora: almacena información sobre todos los materiales (hojas de impresión, planchas y películas) y equipos (dispositivos de salida y prensas) que el taller utilizará con los trabajos de Pandora. La información acerca de todos estos recursos se introduce en la paleta de ShopMap y, con ello, los recursos pasan a estar disponibles para utilizarse con los trabajos. El uso de la paleta de ShopMap ahorra el paso de introducir las especificaciones de los recursos cada vez que se inicia un nuevo trabajo de Pandora o se agrega una instalación de esta aplicación.

Ilustración 1: Paleta de ShopMap

Para agregar recursos a la paleta de ShopMap, tan sólo tendrá que escribir la información o, como alternativa, importar los datos desde la paleta de ShopMap de una instalación de Pandora diferente. Después de crear un recurso en la paleta de ShopMap, podrá agregarlo a cualquier trabajo arrastrándolo desde ésta para colocarlo en el diseño. Los materiales de ShopMap aparecen tanto en el diseño como en la ficha pertinente de Propiedades del trabajo; el equipo de ShopMap, por su parte, aparece únicamente en Propiedades del trabajo.

Ahora, varias instalaciones de Pandora pueden compartir un mismo y único recurso de impresión (planchas, películas, hojas de impresión, prensa o dispositivos de salida) presente en ShopMap. Esto supone que es posible emplear ShopMap en una unidad de red compartida y acceder a estos datos desde Pandora, una vez instalada en varios ordenadores. El uso compartido de datos de ShopMap entre varios ordenadores hace que gestionar los recursos de ShopMap sea una tarea más sencilla y permite configurar rápidamente nuevos parámetros de instalación de Pandora.

Page 31: Pandora 2.9 UserGuide ES

Configuración de ShopMap 23

Configuración de ShopMapDeberá configurar la paleta de ShopMap antes de empezar a utilizar Pandora y mantenerla actualizada; para ello, tendrá que agregar los nuevos equipos y materiales según sea necesario. También deberá eliminar los recursos de la paleta de ShopMap cuando deje de utilizarlos. Si agrega a un trabajo un recurso de la paleta de ShopMap y, posteriormente, elimina este último, el recurso permanecerá activo en el trabajo a menos que también lo elimine de él.

Hay dos maneras de agregar materiales y equipos a la paleta de ShopMap:

• Agregar nuevos recursos, de uno en uno, proporcionando las especificaciones pertinentes en una serie de cuadros de diálogo.

• Importar recursos, de uno en uno, como archivos XML tras exportarlos desde la paleta de ShopMap de otra instalación de Pandora.

Si el recurso que va a agregar sólo tiene algunas especificaciones (como una hoja de impresión), probablemente se tarde el mismo tiempo en agregarlo como nuevo que en importarlo. Pero si su objetivo es configurar varias instalaciones de Pandora con las mismas especificaciones de materiales y equipos, la mejor forma de asegurar la uniformidad es mediante la importación de archivos XML.

Adición de hojas de impresiónPara agregar una hoja de impresión a la paleta de ShopMap, debe escribir la información y seleccionar la configuración en el cuadro de diálogo Nueva hoja de impresión. No es necesario escribir un nombre para la hoja de impresión: éste se genera automáticamente en función de las dimensiones y el granulado.

1. Si la paleta de ShopMap no está visible, seleccione Ventana > Mostrar paleta de ShopMap.

2. Haga clic en el botón Materiales.

3. Haga clic en la ficha Hoja de impresión.

4. Haga clic en la flecha de opciones de la paleta de ShopMap y seleccione Nueva.

5. En el cuadro Unidades del cuadro de diálogo Nueva hoja de impresión, seleccione las unidades de medida que desee utilizar para definir el tamaño de la hoja de impresión.

6. Escriba la altura y anchura de la hoja de impresión en los cuadros Altura y Anchura.

7. Para configurar el granulado, seleccione uno de los botones de opción. Las opciones son Granulado largo, Granulado corto y Sin granulado.

8. Haga clic en Crear.

Las especificaciones de la hoja de impresión aparecen en la parte inferior de la paleta de ShopMap.

Page 32: Pandora 2.9 UserGuide ES

24 Capítulo 3—Conceptos básicos de ShopMap

Adición de planchasPara agregar una plancha a la paleta de ShopMap, debe escribir la información y seleccionar la configuración en el cuadro de diálogo Nueva plancha. El nombre de la nueva plancha se genera automáticamente en función de las dimensiones y la base.

1. Si la paleta de ShopMap no está visible, seleccione Ventana > Mostrar paleta de ShopMap.

2. Haga clic en el botón Materiales.

3. Haga clic en la ficha Plancha.

4. Haga clic en la flecha de opciones de la paleta de ShopMap y seleccione Nueva.

5. En el cuadro Unidades del cuadro de diálogo Nueva plancha, seleccione las unidades de medida que desee utilizar para definir el tamaño de la plancha.

6. En los cuadros Altura y Anchura, escriba las dimensiones de la plancha.

7. En el cuadro Base, seleccione el material de la plancha o proceso que se utilizará.

8. Haga clic en Crear.

Agregar película Para agregar un tamaño de película a la paleta de ShopMap, debe escribir la información y seleccionar la configuración en el cuadro de diálogo Nueva película. El nombre de la película se genera automáticamente en función de las dimensiones.

1. Si la paleta de ShopMap no está visible, seleccione Ventana > Mostrar paleta de ShopMap.

2. Haga clic en el botón Materiales.

3. Haga clic en la ficha Película.

4. Haga clic en la flecha de opciones de la paleta de ShopMap y seleccione Nueva.

5. En el cuadro Unidades del cuadro de diálogo Nueva película, seleccione las unidades de medida que desee utilizar para definir el tamaño de la película.

6. En los cuadros Altura y Anchura, escriba las dimensiones de la película.

7. Haga clic en Crear.

Page 33: Pandora 2.9 UserGuide ES

Adición de un dispositivo de salida a la paleta de ShopMap 25

Adición de un dispositivo de salida a la paleta de ShopMapCualquier impresora AppleTalk integrada en red puede definirse como dispositivo de salida en la paleta de ShopMap. Para agregar un dispositivo de salida a la paleta de ShopMap, debe escribir la información y seleccionar la configuración pertinente en el cuadro de diálogo Nuevo dispositivo de salida. Si el dispositivo cuenta con perforación, también deberá calibrar el primero para cada uno de los tamaños de plancha o película que vaya a utilizar.

Cuando se agrega un dispositivo de salida a la paleta de ShopMap, en ésta aparecen dos elementos: el nombre que se asignó al dispositivo al agregarlo y Predeterminada, que es la configuración predeterminada del dispositivo de salida. Puede agregar varias veces el mismo dispositivo de salida, asignándole un nombre y una configuración diferentes. Con cada una de estas adiciones del dispositivo de salida, se añade lo que se denomina un “perfil”.

En el caso de una prensa que permita también la impresión directa, como Heidelberg® Direct Imaging, tendrá que agregar el dispositivo, como prensa y como dispositivo de salida, a la paleta de ShopMap (consulte Adición de una prensa a la paleta de ShopMap en la página 27).

Para agregar un dispositivo de salida:

1. Si la paleta de ShopMap no está visible, seleccione Mostrar paleta de ShopMap en el menú Ventana.

2. Haga clic en el botón de equipo.

3. Haga clic en la ficha Dispositivo de salida.

4. Haga clic en la flecha de opciones de la paleta de ShopMap y seleccione Nuevo.

El cuadro de diálogo Nuevo dispositivo de salida puede tardar unos segundos en abrirse.

5. En el cuadro Nombre del cuadro de diálogo Nuevo dispositivo de salida, escriba un nombre para el dispositivo.

6. En PPD, haga clic en Abrir para que se muestre el cuadro de diálogo Seleccionar un PPD, que permite buscar la ubicación del PPD que se desee utilizar con el dispositivo seleccionado.

7. En el cuadro de diálogo Seleccionar un PPD, seleccione el archivo PPD y haga clic en Abrir.

8. La ruta de acceso del archivo PPD puede tardar unos segundos en aparecer. Cuando la ruta de acceso aparezca en el cuadro PPD del cuadro de diálogo Nuevo dispositivo de salida, haga clic en Crear.

Con la configuración predeterminada de fábrica del dispositivo, se crea automáticamente un perfil Predeterminado. La paleta de ShopMap mostrará la información del PPD relativa a la configuración del dispositivo de salida. Desplácese hacia abajo para ver datos adicionales.

En función del dispositivo de salida, puede que haya información adicional disponible, aunque no se muestre. Haga clic en Ruta predeterminada para comprobar si se incluye una lista adicional para el dispositivo de salida en cuestión.

La información no se puede modificar.

Page 34: Pandora 2.9 UserGuide ES

26 Capítulo 3—Conceptos básicos de ShopMap

Si hace clic en el nombre asignado al dispositivo de salida, la paleta de ShopMap reflejará la ruta de acceso al archivo PPD y la conexión AppleTalk. En la parte inferior de la paleta de ShopMap, aparecen controles que pueden utilizarse para calibrar la ubicación de la perforación en la película o en las planchas.

Si edita el contenido del archivo PPD, haga clic en el botón Actualizar para actualizar la información del PPD.

Calibrado de la ubicación de perforaciónPara poder utilizar un dispositivo de salida agregado a la paleta de ShopMap, quizás tenga que calibrar primero la configuración de perforación para cada uno de los tamaños de película o plancha que, como salida, generará el dispositivo; de este modo, se asegurará una colocación correcta de la imagen. Los controles de calibrado de la paleta de ShopMap estarán disponibles cuando, en la paleta de ShopMap, exista un dispositivo de salida y un tamaño de material compatible con el primero. Los tamaños de materiales personalizados sólo estarán disponibles para dispositivos que admitan este tipo de materiales.

Para comenzar el calibrado, se imprime una prueba de orientación y, a continuación, una prueba de perforación. La prueba de orientación sólo está disponible para los tamaños de material personalizados (a saber, tamaños de material no definidos en el PPD).

Para imprimir una prueba de orientación y una prueba de perforación:

1. Si la paleta de ShopMap no está visible, seleccione Mostrar paleta de ShopMap en el menú Ventana.

2. En la paleta de ShopMap, haga clic en Equipo y, a continuación, en la ficha Dispositivo de salida.

3. En la lista, seleccione el nombre del dispositivo de salida (no el perfil que se encuentra debajo del nombre).

4. Desplácese hacia abajo hasta alcanzar Ubicación de perforación.

5. Haga clic en la ficha Película o en la ficha Plancha, según el material que necesite calibrar para el dispositivo.

6. Un botón rojo indica que el recurso todavía no se ha calibrado. Una marca de verificación de color verde indica que el recurso ya se ha calibrado. Haga clic en el botón rojo adyacente al tamaño de la película o plancha que desee calibrar.

7. En el cuadro de diálogo Ubicación de perforación, seleccione las unidades de medida que desee utilizar para las coordenadas de perforación.

8. Haga clic en Prueba de salida.

9. Una vez impresa la prueba de perforación, examine el resultado para determinar en qué lugar del material se situará la perforación.

Page 35: Pandora 2.9 UserGuide ES

Adición de una prensa a la paleta de ShopMap 27

10. En los cuadros X e Y, escriba las coordenadas que desee para indicar el centro exacto de la perforación.

11. Para generar una nueva prueba de perforación con el propósito de verificar el calibrado, haga clic en Comprobar. En la imagen resultante, verá un signo > de gran tamaño apuntando al centro de la perforación.

12. Si la ubicación de la perforación sigue sin ser adecuada, repita los pasos del 11 al 14 hasta lograr su corrección. Cuando considere que el calibrado es correcto, haga clic en Guardar.

13. En la paleta de ShopMap, y adyacente a la película o plancha calibrada, aparecerá una marca de verificación de color verde para indicar que el recurso en cuestión ya está calibrado. Si posteriormente necesita modificar de nuevo el calibrado, puede hacer clic en el botón de la marca de verificación de color verde para reabrir el cuadro de diálogo Calibración.

14. Si la película o plancha calibrada ya se encuentra en el trabajo, la presentación de Diseño se actualiza para reflejar el calibrado.

Adición de una prensa a la paleta de ShopMapPara agregar una prensa a la paleta de ShopMap, deberá escribir la información que corresponda, además de seleccionar la configuración en el cuadro de diálogo Nueva prensa.

En el caso de una prensa que permita también la impresión directa, como Heidelberg Direct Imaging, y a fin de disponer de configuraciones individuales, tendrá que agregar el dispositivo como prensa y como dispositivo de salida a la paleta de ShopMap (consulte Adición de un dispositivo de salida a la paleta de ShopMap en la página 25).

Para agregar una prensa a la paleta de ShopMap:

1. Si la paleta de ShopMap no está visible, seleccione Mostrar paleta de ShopMap en el menú Ventana.

2. Haga clic en el botón de equipo.

3. Haga clic en la ficha Prensa.

4. Haga clic en la flecha de opciones de la paleta de ShopMap y seleccione Nuevo.

5. En el cuadro Nombre del cuadro de diálogo Nueva prensa, escriba el nombre de la prensa.

6. En el cuadro Unidades, seleccione las unidades que va a utilizar para las dimensiones.

7. En el cuadro Retroceso, escriba el retroceso entre la hoja de impresión y la película o plancha, o entre la plancha y la película.

8. En el cuadro Pinza de sujeción, escriba el margen de pinzas correspondiente a la prensa.

9. En el cuadro Plegado de plancha, escriba el plegado de plancha de la prensa.

10. Haga clic en Crear.

Page 36: Pandora 2.9 UserGuide ES

28 Capítulo 3—Conceptos básicos de ShopMap

Eliminación de recursosPuede borrar cualquier recurso de la paleta de ShopMap.

1. Si la paleta de ShopMap no está visible, seleccione Ventana > Mostrar paleta de ShopMap.

2. Haga clic en el botón Materiales o en el botón Equipo para mostrar las fichas que incluyen el recurso que desea eliminar.

3. Haga clic en la ficha que incluya el recurso que desea eliminar.

4. Seleccione el recurso.

5. Haga clic en la flecha de opciones de la paleta de ShopMap y seleccione Eliminar.

6. Cuando se abra el mensaje de advertencia en el que se solicita su confirmación para eliminar el recurso, haga clic en Eliminar.

Exportación de recursos Puede que encuentre útil configurar una paleta de ShopMap en una instalación de Pandora con todos los equipos o materiales que piense utilizar (o sólo algunos de ellos), y exportarlos desde la paleta de ShopMap a un archivo XML.

Nota: No se puede exportar un perfil de dispositivo de salida de manera independiente, ya que forma parte de la configuración del dispositivo.

1. Si la paleta de ShopMap no está visible, seleccione Ventana > Mostrar paleta de ShopMap.

2. Haga clic en el botón Materiales o en el botón Equipo, dependiendo del recurso que desee exportar.

3. Haga clic en la ficha del tipo de recurso que desee exportar.

4. En la lista de la ficha, seleccione el recurso que desee exportar.

5. Haga clic en la flecha de opciones de la paleta de ShopMap y seleccione Exportar.

6. En el cuadro de diálogo Exportar, busque la carpeta donde desea colocar el archivo XML en el que va a volcar la información.

7. En el cuadro Nombre, escriba un nombre para el archivo XML que va a crear y haga clic en Guardar.

Page 37: Pandora 2.9 UserGuide ES

Importación de recursos 29

Importación de recursosDespués de exportar archivos XML que describen recursos individuales de material y equipo a partir de la paleta de ShopMap en una instalación de Pandora, se pueden importar estos archivos en la paleta de ShopMap de una instalación de Pandora diferente.

1. Si la paleta de ShopMap no está visible, seleccione Ventana > Mostrar paleta de ShopMap.

2. Haga clic en Materiales o en Equipo, dependiendo del recurso que desee importar.

3. Haga clic en la ficha del tipo de recurso que desee importar.

4. Haga clic en la flecha de opciones de la paleta de ShopMap y seleccione Importar.

5. En el cuadro de diálogo Importar, busque el archivo que desee importar.

6. Seleccione el archivo y haga clic en Abrir (Mac) o Importar (Windows).

7. El recurso se agrega a la lista de la ficha de la paleta de ShopMap.

Nota: No es posible importar un recurso que tenga el mismo nombre que un recurso ya existente en la paleta de ShopMap. Sin embargo, puede haber dos recursos con idéntica configuración, siempre que tengan nombres distintos.

Duplicado de recursosDespués de agregar un recurso a la paleta de ShopMap, su configuración dejará de poder editarse. Si posteriormente necesitara editar algún parámetro de configuración, podrá hacerlo creando un duplicado y haciendo los cambios necesarios en él. A continuación, puede decidir si desea mantener o eliminar el recurso original.

También puede ahorrar tiempo si crea un duplicado con el propósito de agregar un nuevo recurso a la paleta de ShopMap con atributos similares a aquel que ya está incluido en ésta.

Creación de recursos duplicados1. Si la paleta de ShopMap no está visible, seleccione Ventana > Mostrar paleta

de ShopMap.

2. En la paleta de ShopMap, haga clic en Materiales o Equipos.

3. Haga clic en la ficha del tipo de recurso que desee duplicar.

4. En la ficha, seleccione el recurso que desee duplicar.

5. Haga clic en la flecha de opciones de la paleta de ShopMap y seleccione Duplicar.

Page 38: Pandora 2.9 UserGuide ES

30 Capítulo 3—Conceptos básicos de ShopMap

6. Se abrirá un cuadro de diálogo en el que podrá editar los atributos en función de sus necesidades. El nombre de las hojas de impresión, planchas y películas se asigna en función de sus dimensiones y granulado, por lo que si se cambia algún atributo, el nombre se modificará automáticamente. En el caso de dispositivos de salida y prensas, el nombre o seudónimo lo proporciona el propio usuario, por lo que deberá cambiarse para distinguir el duplicado del original.

7. Haga clic en Crear.

Actualización de la pantalla de ShopMapSi un usuario modifica los recursos de impresión incluidos en ShopMap (si, por ejemplo, agrega una prensa), el resto de usuarios podrá actualizar sus paletas de ShopMap para incluir los recursos en cuestión.

Haga clic en Actualizar.

Page 39: Pandora 2.9 UserGuide ES

Conceptos básicos de Pandora

Ventana de trabajo................................................................................................ 32

Inicio de un nuevo trabajo ................................................................................... 33

Guardar un diseño del trabajo............................................................................ 33

Guardar el trabajo como plantillas....................................................................34

Cerrar trabajo .........................................................................................................34

Salir de un trabajo..................................................................................................34

Abrir un trabajo...................................................................................................... 35

Selección de materiales y equipos para un trabajo ...................................... 35

Importar troqueles ................................................................................................ 37

Seleccionar objetos en Diseño...........................................................................38

Paleta Geometría................................................................................................... 39

Colocar objetos ...................................................................................................... 39

Alinear objetos relativos..................................................................................... 40

Cambiar el tamaño de los objetos .....................................................................41

Escalar objetos ........................................................................................................41

Cambiar tamaño o escalar varios objetos.......................................................42

Girar objetos ...........................................................................................................42

Objetos agrupados y no agrupados..................................................................43

Bloquear y desbloquear objetos ........................................................................44

Conversión de un archivo EPS o PostScript en PDF......................................44

Importar gráfico de Prinergy...............................................................................45

Agregar marcas de corte .....................................................................................46

Cambiar tamaño del cuadro de recorte...........................................................46

Agregar marcas......................................................................................................47

Sustituir materiales y equipos............................................................................48

Eliminar elementos ...............................................................................................48

Eliminar gráficos, marcas o un troquel del diseño ........................................48

Acercar y alejar ......................................................................................................49

Ver .............................................................................................................................49

Medir ........................................................................................................................49

Barra de herramientas entradas de color ........................................................50

Deshacer..................................................................................................................50

Ajustar automáticamente tamaño de hojas de impresión ..........................51

Importar carpetas a los trabajos ....................................................................... 53

Controlar el grosor de línea................................................................................. 53

Page 40: Pandora 2.9 UserGuide ES

32 Capítulo 4—Conceptos básicos de Pandora

Ventana de trabajoLa ventana de trabajo de Pandora se divide en dos áreas: Propiedades del trabajo a la izquierda y la vista Diseño a la derecha. Para reducir o expandir Propiedades del trabajo, haga clic en la barra de separación.

Ilustración 1: Ventana de trabajo de Pandora

Propiedades del trabajoPropiedades del trabajo muestra todos los componentes de un trabajo, entre los que se incluyen los elementos que se agregan al trabajo al arrastrarlos a la vista Diseño en la paleta de ShopMap o en la paleta Marcas.

Vista Diseño La vista Diseño es una representación visual del trabajo. Los materiales y equipos se arrastran a Diseño desde la paleta de ShopMap y los gráficos, troqueles y marcas se arrastran a Diseño desde Propiedades del trabajo y la paleta Marcas.

El fondo de Diseño es una mesa de trabajo, donde puede dejar el trabajo.

Si el tamaño predeterminado de la mesa de trabajo es demasiado pequeño para el trabajo, la mesa se expandirá automáticamente tanto como sea necesario para acomodar el trabajo, hasta un tamaño máximo de 3,66 por 3,66 m (200 por 200 in).

Propiedades del trabajo Vista Diseño

Page 41: Pandora 2.9 UserGuide ES

Inicio de un nuevo trabajo 33

Inicio de un nuevo trabajo Puede agregar elementos a un trabajo en casi cualquier orden, pero el flujo de trabajo sugerido es completar la ficha Información del trabajo en Propiedades del trabajo y también puede agregar equipos, materiales, gráficos, un torque (en caso de que hubiera alguno) y marcas.

1. En el menú Archivo, seleccione Nuevo.

2. Realice una de las siguientes operaciones:

• Si no ha guardado ningún trabajo como plantilla, Pandora abre una nueva ventana de trabajo. Vaya al paso siguiente.

• Si ha guardado algún trabajo como plantilla, se abre el cuadro de diálogo Seleccionar plantilla de trabajo, con <ninguna> seleccionada como predeterminada. Si desea iniciar un nuevo trabajo basado en una plantilla, seleccione la plantilla y haga clic en Aceptar. De lo contrario, no seleccione <ninguna> y haga clic en Aceptar para abrir una nueva ventana de trabajo.

3. Si se requiere, es un buen momento para proporcionar la información del trabajo. En Propiedades del trabajo > Información del trabajo, escriba un ID del trabajo y rellene el resto de los cuadros con la información identificativa adicional apropiada.

Guardar un diseño del trabajo Puede guardar un diseño Puede guardar un trabajo como un archivo de trabajo o puede guardar una copia del trabajo como una plantilla El cuadro de diálogo Guardar como se abre cuando guarda un trabajo o una plantilla y cuando selecciona Guardar como en el menú Archivo. Si un trabajo se ha guardado previamente, Pandora lo guarda automáticamente cuando se selecciona Guardar en el menú Archivo.

Guardar diseños 1. Seleccione Archivo > Guardar.

Si el trabajo ya tiene nombre, el archivo de trabajo se guarda con la información modificada. En caso contrario, vaya al paso 2.

2. En el cuadro de diálogo Guardar como, busque la ubicación donde desee guardar el trabajo.

3. Introduzca un nombre para el trabajo en el cuadro Nombre (Mac) o en el cuadro Nombre de archivo (Windows).

4. Haga clic en Guardar.

Page 42: Pandora 2.9 UserGuide ES

34 Capítulo 4—Conceptos básicos de Pandora

Volver a guardar diseños guardados anteriormente con un nombre diferente o en otra ubicación

En Windows, la extensión .pnd (trabajo de Pandora) se agrega automáticamente al nombre del archivo.

1. Seleccione Archivo > Guardar como.

2. En el cuadro de diálogo Guardar como, busque la ubicación donde desee guardar el trabajo.

3. Si desea guardar el trabajo con un nombre diferente, escriba el nuevo nombre en el cuadro Nombre (Mac) o en el cuadro Nombre de archivo (Windows).

4. Haga clic en Guardar.

Guardar el trabajo como plantillasDe manera predeterminada, las plantillas de trabajo se guardan en la carpeta Plantillas de trabajo de su instalación Pandora, pero la carpeta se puede mover o renombrar, de manera que pueda compartirse su contenido.

1. Seleccione Archivo > Guardar copia como plantilla.

2. En el cuadro de diálogo Guardar como, escriba el nombre de la plantilla.

3. Haga clic en Guardar para guardar la plantilla en la carpeta predeterminada Plantillas de trabajo o desplácese hasta la ubicación en la que quiera guardar la plantilla, y haga clic en Guardar.

La extensión .ptl (plantilla de Pandora) se agrega automáticamente al nombre del archivo.

Cerrar trabajo1. Seleccione Archivo > Cerrar.

2. Si ha realizado cambios que no ha guardado, haga clic en Guardar para guardarlos o en No guardar para ignorarlos.

Salir de un trabajo 1. Seleccione Archivo > Salir (Windows) o Pandora > Salir (Mac).

2. Si ha realizado cambios que no ha guardado, haga clic en Guardar para guardarlos o en No guardar para ignorarlos.

Nota: Si no ha guardado un trabajo como un trabajo y ahora lo guarda como una plantilla, el propio trabajo no se guarda como trabajo, como lo indica el nombre Sin título de la barra de títulos. El trabajo no recibe el mismo nombre que el trazado, a menos que se guarde como trabajo con ese mismo nombre.

Page 43: Pandora 2.9 UserGuide ES

Abrir un trabajo 35

Abrir un trabajo Para continuar trabajando con un diseño de trabajo guardado y cerrado, ábralo de nuevo.

1. En el menú Archivo, seleccione Abrir reciente si el trabajo que desea abrir es uno de los cinco últimos trabajos abiertos anteriormente.

2. En el submenú, haga clic en el archivo que desee abrir.

O bien:

Del el menú Archivo seleccione Abrir.

O bien:

En la barra de herramientas, haga clic en Abrir.

3. En el cuadro de diálogo Abrir, busque la ubicación del trabajo y haga doble clic. Si selecciona una plantilla, Pandora crea un nuevo trabajo utilizando la plantilla.

Selección de materiales y equipos para un trabajoEl procedimiento para agregar materiales (hojas de impresión, planchas y película) y equipos (una prensa y dispositivos de salida) al trabajo es básicamente el mismo para todos los recursos: Seleccione el recurso en la paleta de ShopMap y arrástrelo a la vista Diseño. Si el recurso deseado no está incluido en la paleta de ShopMap, añádalo a la paleta de ShopMap antes de agregarlo a un trabajo.

PrensaLa prensa es probablemente uno de los primeros recursos que desee agregar a un trabajo, de forma que Pandora pueda seleccionar información, como el retroceso, cuando agregue la hoja de impresión.

Para agregar una prensa a un trabajo:

1. Si la paleta de ShopMap no está visible, seleccione Mostrar paleta de ShopMap en el menú Ventana.

2. En la paleta de ShopMap, haga clic en Equipos.

3. Haga clic en la ficha Prensa.

4. En la ficha Prensa, seleccione la prensa que desee utilizar y arrástrela a Diseño.

O bien:

Haga clic en la flecha de opciones de la paleta de ShopMap y, en el menú, seleccione Agregar al trabajo.

O bien:

Haga clic en el botón Agregar al trabajo en la parte inferior de la paleta de ShopMap.

Nota: En Windows, si desea abrir una plantilla, en el cuadro Archivos de tipo, debe seleccionar Plantilla de trabajo de (*.ptl) para ver los nombres de las plantillas.

Page 44: Pandora 2.9 UserGuide ES

36 Capítulo 4—Conceptos básicos de Pandora

Dispositivo de salidaPara producir planchas, película o pruebas, son necesarios uno o varios dispositivos de salida.

Para agregar un dispositivo de salida:

1. Si la paleta de ShopMap no está visible, seleccione Mostrar paleta de ShopMap en el menú Ventana.

2. En la paleta de ShopMap, haga clic en Equipos.

3. Haga clic en la ficha Dispositivo de salida.

4. En la ficha Dispositivo de salida, seleccione el dispositivo de salida que desee utilizar y arrástrelo a Diseño.

O bien:

Haga clic en la flecha de opciones de la paleta de ShopMap y, en el menú, seleccione Agregar al trabajo.

O bien:

Haga clic en el botón Agregar al trabajo en la parte inferior de la paleta de ShopMap.

5. Repita los pasos 3 y 4 para los demás dispositivos de salida necesarios en el trabajo.

Seleccionar de hojas de impresión, planchas y películaUna vez seleccionada la prensa y los dispositivos de salida que utilizará en el trabajo, conoce los tamaños de hoja de impresión, plancha y película que puede utilizar para el trabajo.

1. Si la paleta de ShopMap no está visible, seleccione Mostrar paleta de ShopMap en el menú Ventana.

2. En la paleta de ShopMap, haga clic en Materiales.

3. Haga clic en la ficha Hoja de impresión, Plancha o Película.

4. En la ficha, haga clic en la hoja de impresión, plancha o película que desee utilizar, y arrástrela a la vista Diseño.

Ya está preparado para agregar un gráfico, un troquel y marcas al trabajo.

Page 45: Pandora 2.9 UserGuide ES

Importar troqueles 37

Importar troquelesPandora acepta archivos de troquel CFF2, DDES2 y DXF. CFF2 y DDES2 son los formatos recomendados porque están destinados específicamente para el packaging, mientras que DXF es un formato CAD, destinado al diseño industrial.

En cada trabajo, puede importar sólo un troquel y éste troquel puede tener varias estaciones de troquel.

1. Seleccione Archivo > Importar > Troquel.

2. En el cuadro de diálogo Importar troquel, examine la ubicación del archivo de troquel, selecciónelo y haga clic en Abrir (Mac) o Importar (Windows).

3. Cuando el troquel aparezca en la carpeta Troquel ubicado en la ficha Contenido de la ventana Información, arrástrelo a la vista Diseño. Si ya ha importado una hoja de impresión en la vista Diseño, Pandora centra el troquel en la hoja de impresión.

4. Si es necesario, seleccione Ver > Ajustar en ventana, de manera que pueda ver el troquel o las estaciones de troquel. Para ver otras opciones de zoom y sus métodos abreviados de teclado, consulte el menú Ver.

5. Si la paleta Geometría no se muestra, seleccione Ventana > Mostrar Paleta de Geometría.

Ilustración 2: Paleta Geometría

Cuando arrastre un troque múltiple en la vista Diseño o lo mueva a Diseño, las nuevas coordenadas aparecen en la paleta Geometría.

6. En el diagrama de punto de referencia de la paleta Geometría, haga clic en el punto de referencia que desee utilizar para posicionar el objeto.

7. En los cuadros X e Y de la paleta Geometría, escriba las coordenadas de la posición a la que desea desplazar el troquel.

También puede posicionar el troquel de las siguientes maneras:

• Arrastrándolo a su lugar.

• Empleando las teclas de flecha para desplazarlo a su lugar. Compruebe la paleta Geometría para ver las coordenadas de la nueva posición.

• Colocando guías donde desee posicionar el troquel y arrastrando el troquel a esta posición.

Page 46: Pandora 2.9 UserGuide ES

38 Capítulo 4—Conceptos básicos de Pandora

Seleccionar objetos en DiseñoPuede seleccionar un objeto (gráficos, troqueles y marcas), en la vista Diseño. Para poder mover, copiar, avanzar y repetir, o eliminar un objeto de la vista Diseño, primero debe seleccionarlo. Si selecciona un troquel completo, un gráfico o marcas, aparecen manipuladores de selección de color negro en las esquinas. Si selecciona una estación del troquel, aparecen manipuladores de selección de color blanco en las esquinas. Los elementos que tienen manipuladores de color negro se pueden mover; los que tienen manipuladores de color blanco no se pueden mover.

Seleccionar objetos• Para seleccionar todas las instancias del objeto, haga clic en Propiedades

del trabajo.

• Para seleccionar una instancia del objeto, en la barra principal de herramientas de Pandora, haga clic en la herramienta Selección y, a continuación, haga clic en el objeto. Aparecen manipuladores para indicar que el objeto está seleccionado.

Deseleccionar objetosHaga clic fuera del objeto. Los controladores desaparecen para indicar que el objeto ya no está seleccionado.

Seleccionar varios objetosUtilice uno de los siguientes métodos:

• Arrastre un marcador alrededor de los objetos que desee seleccionar y suelte el botón del ratón.

• Mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic en cada objeto. Aparecen manipuladores en cada uno de los objetos seleccionados.

• Si todos los objetos son copias del mismo archivo, haga clic en el nombre del archivo en Propiedades del trabajo.

• Si los objetos son copias de distintos archivos, mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic en el nombre de cada archivo en Propiedades del trabajo.

Apilar objetos1. Seleccione el objeto superior de la pila.

2. Seleccione Objeto > Organizar > Enviar atrás u Organizar > Enviar al fondo.

También puede utilizar Organizar > Traer delante o bien Organizar > Traer al frente para reorganizar los objetos de una pila.

Page 47: Pandora 2.9 UserGuide ES

Paleta Geometría 39

Deseleccionar un solo objetoMantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic en el objeto. Los manipuladores desaparecen, pero permanecen los del resto de objetos seleccionados.

Paleta GeometríaLa paleta Geometría permite colocar con precisión troqueles, gráficos y marcas y cambiar el tamaño y la escala de uno o varios objetos. Se pueden escribir las coordenadas de un punto de referencia para colocar un objeto seleccionado o un grupo de objetos. Al cambiar la posición, el tamaño o la escala de un objeto, las nuevas coordenadas o dimensiones se muestran en la paleta Geometría.

Los puntos del diagrama de puntos de referencia de la paleta Geometría corresponden a puntos del objeto seleccionado. Por ejemplo, si hace clic en el punto de la esquina inferior izquierda del diagrama de puntos de referencia, los valores que escriba en la paleta Geometría se aplican con referencia a la esquina inferior izquierda del objeto.

La paleta Geometría se utiliza para girar objetos o bloquearlos, de forma que no se puedan modificar. Asimismo, la paleta Geometría indica si la marca seleccionada está vinculada a una estación de troquel.

Los cambios de la paleta Geometría se aplican pulsando la tecla Intro o la tecla Tab, o haciendo clic en otro cuadro de la paleta Geometría.

Para mostrar la parte inferior de la paleta Geometría, haga clic en la flecha situada en la esquina inferior derecha. Los controles de la parte inferior sirven para ajustar los márgenes de sangrado y agregar marcas de recorte. Los controles de márgenes de sangrado sólo están activos cuando el material gráfico es rectangular; si el gráfico tiene una forma irregular, los controles no estarán disponibles. En ese caso, puede ajustar los márgenes de sangrado manualmente.

Colocar objetosPara que el posicionamiento de un gráfico en relación con el troquel sea más fácil de ver, se puede seleccionar Mostrar gráficos como perfil de troquel en el menú Ver.

La paleta Geometría proporciona el modo más preciso de desplazar objetos en un diseño. Asegúrese de seleccionar únicamente los objetos que desea mover; los elementos seleccionados se diferencian de los demás por los manipuladores que aparecen.

Page 48: Pandora 2.9 UserGuide ES

40 Capítulo 4—Conceptos básicos de Pandora

Colocar objetos mediante la paleta Geometría1. Si la paleta Geometría no se muestra, seleccione Ventana > Mostrar Paleta

de Geometría.

2. Haga clic en el objeto para seleccionarlo. Las coordenadas de la posición actual del elemento seleccionado aparecen en la paleta Geometría.

3. Haga clic en un punto de referencia del diagrama, y escriba las coordenadas de la ubicación donde desea colocar el objeto en los cuadros X e Y de la paleta Geometría. Pulse la tecla Intro o haga clic en otro cuadro para aplicar la configuración.

Sugerencia: También puede hacer clic en el objeto y arrastrarlo a una nueva ubicación para utilizar las teclas de flecha y colocarlo en su sitio.

Alinear objetos relativosSe puede utilizar la paleta Geometría para alinear objetos, como copias de gráficos, entre sí. Por ejemplo, se pueden alinear varias copias, de forma que compartan un borde o que sólo se toquen.

Seleccionar objetos apiladosSeleccione el objeto superior y, a continuación, Objeto > Organizar > Enviar atrás u Organizar > Enviar al fondo.

Alinear objetos1. Haga clic en el primer objeto para seleccionarlo.

2. En la paleta Geometría, haga clic en un punto de referencia en el lado donde desee que los dos objetos se toquen (por ejemplo, la esquina inferior derecha).

3. Si desea mover el objeto, escriba nuevas coordenadas en los cuadros X e Y. De lo contrario, simplemente anote las coordenadas de los cuadros X e Y.

4. Haga clic en el segundo objeto para seleccionarlo.

5. En la paleta Geometría, haga clic en el punto de referencia que desee que toque el punto de referencia del primer objeto. En el ejemplo, se seleccionaría la esquina inferior izquierda.

6. En los cuadros X e Y, escriba las coordenadas que anotó en el primer objeto o incremente los números ligeramente para dejar un pequeño espacio entre los dos objetos.

7. Pulse Intro.

Page 49: Pandora 2.9 UserGuide ES

Cambiar el tamaño de los objetos 41

Cambiar el tamaño de los objetosPara cambiar el tamaño de un objeto (gráfico, troquel o marca) debe escribir las dimensiones que desea o escalarlo (sólo gráficos y marcas; los troqueles no se pueden escalar)

1. Si la paleta Geometría no se muestra, seleccione Mostrar Paleta de Geometría en el menú Ventana.

2. Haga clic en el objeto para seleccionarlo.

3. En la paleta Geometría, escriba la anchura y altura que desee aplicar al objeto en los cuadros Anch. y Alt.

Sugerencia: A continuación del valor actual de anchura o altura, escriba la cantidad que desea sumar o restar a dicha dimensión y se calculará el resultado.

Asegúrese de colocar el cursor detrás del valor en la paleta Geometría antes de escribir la cantidad que se sumará o restará; si el valor de la paleta Geometría está resaltado y escribe +1, +1 reemplaza el valor, en lugar de sumarse a él.

4. Pulse Intro.

Observe que el cambio de tamaño que aplique se refleja también en los nuevos porcentajes de escala de la paleta Geometría.

Escalar objetos1. Si la paleta Geometría no se muestra, seleccione Ventana > Mostrar Paleta

de Geometría.

2. Haga clic en el objeto para seleccionarlo.

3. En el diagrama de la paleta Geometría, haga clic en el punto de referencia al que desea fijar la versión escalada del objeto.

4. En los cuadros % de la paleta Geometría, escriba el porcentaje de escala horizontal y vertical que desea para el objeto. Por ejemplo, para reducir la escala al 90 por ciento, escriba 90; para aumentar la escala a 110 por ciento, escriba 110. También puede dejar el valor predeterminado (100) e introducir un cálculo a continuación (por ejemplo 100-10 cuando quiera 90).

5. Pulse Intro.

Observe que la escala que aplique se refleja también en los valores de tamaño horizontal y vertical de la paleta Geometría.

Page 50: Pandora 2.9 UserGuide ES

42 Capítulo 4—Conceptos básicos de Pandora

Cambiar tamaño o escalar varios objetosLa paleta Geometría, se utiliza para cambiar el tamaño de uno o varios objetos (sólo gráficos y marcas; no se puede cambiar el tamaño de los troqueles) o para escalarlos (sólo gráficos y marcas; los troqueles no se pueden escalar), mediante la suma o resta en los valores de tamaño actuales. Cuando se seleccionan varios objetos, los cuadros de la paleta Geometría permanecen vacíos. Debe escribir el nuevo valor que desea aplicar a los objetos seleccionados. La próxima vez que seleccione individualmente uno de los objetos modificados, la paleta Geometría mostrará las dimensiones y porcentajes de escala ajustados.

1. Si la paleta Geometría no se muestra, seleccione Ventana > Mostrar Paleta de Geometría.

2. Mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic en cada objeto de Diseño que desee modificar.

3. Realice una de las siguientes acciones:

• Para realizar una suma o resta en las dimensiones de los objetos seleccionados, escriba la cantidad que desee sumar o restar en los cuadros Anch. o Alt. Por ejemplo, para sumar media pulgada a la anchura de los objetos seleccionados, escriba .5 o 1/2 Para restar media pulgada, escriba -.5 o -1/2.

• Para escalar los objetos seleccionados, en los cuadros % horizontal y vertical, escriba los porcentajes de escala que desea para los objetos.

4. Pulse Intro.

Girar objetosSe puede utilizar la paleta Geometría para girar gráficos, marcas y troqueles (se puede girar un troquel completo, pero no estaciones de troquel individuales).

1. Si la paleta Geometría no se muestra, seleccione Ventana > Mostrar Paleta de Geometría.

2. En Diseño, seleccione el objeto que desea girar.

3. En el diagrama de punto de referencia, haga clic en el punto sobre el que desea que gire el objeto. Si desea que permanezca en el espacio que ocupa actualmente, haga clic en el punto central.

4. En el cuadro Editar orientación de la selección, escriba el valor de giro que desee para el objeto (no es necesario que escriba grados).

5. Pulse Intro.

Page 51: Pandora 2.9 UserGuide ES

Objetos agrupados y no agrupados 43

Objetos agrupados y no agrupadosSe puede agrupar objetos para aplicarles cambios (tamaño, escala, giro, bloqueo) como una unidad. El agrupamiento difiere de la selección de varios objetos en que los cambios aplicados a varias selecciones se hacen sobre cada objeto individualmente, mientras que los cambios aplicados a los objetos agrupados se aplican al grupo como una unidad.

Ilustración 3: Agrupar objetos

Si alguno de los objetos que se incluyen en el grupo está bloqueado, el grupo se bloquea, la paleta Geometría deja de estar disponible, y no se pueden aplicar cambios al grupo. Para poder aplicar cambios al grupo, debe desbloquearlo.

Agrupar objetos1. Mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic en cada objeto que desee incluir

en el grupo.

2. Seleccione Objeto > Grupo.

Los manipuladores cambian para mostrar el perímetro del grupo.

Varios objetos

Seleccionado Girado

Objetos agrupados

Seleccionado Girado

Page 52: Pandora 2.9 UserGuide ES

44 Capítulo 4—Conceptos básicos de Pandora

Desagrupar objetos1. Haga clic en el grupo.

2. Seleccione Objeto > Desagrupar.

Aparecen manipuladores en cada objeto del grupo.

Bloquear y desbloquear objetosSe puede bloquear uno o varios objetos (gráficos, troqueles y marcas) de forma que no sea posible cambiar la posición, el tamaño, el giro, etc. Si selecciona varios objetos y aplica un cambio, éste sólo afecta a los objetos que estén desbloqueados. Si selecciona un grupo bloqueado y aplica cambios, éstos no se aplican.

Las estaciones de troquel individuales siempre están bloqueadas, en el sentido de que no se pueden mover, escalar ni girar de forma independiente. Si tiene seleccionados al mismo tiempo un elemento bloqueado y otro desbloqueado, por ejemplo una posición de troquel y una marca, el icono de candado se muestra con dos trabas, una cerrada y otra abierta.

Bloquear objetos1. Haga clic en el objeto.

2. En la paleta Geometría, haga clic en el icono del candado abierto.

El icono de bloqueo se cierra y el objeto se bloquea.

Desbloquear objetos1. Haga clic en el objeto.

2. En la paleta Geometría, haga clic en el icono del candado cerrado.

El icono de bloqueo se abre y el objeto se desbloquea.

Conversión de un archivo EPS o PostScript en PDFPandora sólo acepta archivos gráficos y de marcas en formato PDF. Si desea utilizar un archivo PostScript o un archivo EPS en Pandora, puede hacer lo siguiente:

• Exportar un archivo como PDF desde el software de creación

• Guardar un archivo como PDF en la aplicación de creación

• Convertir el archivo PostScript o EPS en PDF en Adobe Acrobat® Distiller®

Importante: Al guardar el archivo gráfico como PDF, siga las instrucciones de Creación de contenido desde Adobe Acrobat.pdf, ubicado en la carpeta Documentación de Pandora.

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Importar gráfico de Prinergy 45

Importar gráfico de PrinergyEl procedimiento que se indica a continuación sirve para trabajos en los que se utilizan troqueles y para trabajos de avanzar y repetir en los que no se utilizan troqueles.

Al crear el gráfico en un programa de dibujo, especifique un color plano para la línea de troquel (si asigna el nombre “Línea de troquel” al color plano en el programa de dibujo, “Línea de troquel” se ofrece como color de línea de troquel predeterminado al importar el gráfico). Al importar el gráfico en Pandora, selecciona el color de línea de troquel y Pandora utiliza la línea de troquel para alinear el gráfico al troquel de forma automática. Pandora necesita esta correlación entre los colores de línea de troquel para ajustar automáticamente el gráfico a la estación de troquel.

Se puede importar a los trabajos de Pandora tanto archivos PDF compuestos como archivos PDF separados previamente. Se puede imprimir trabajos que contengan archivos PDF separados previamente en job-tickets CIP3 PPF, JDF- MIME, JDF-non-MIME, Creo Prinergy PJTF y PJTF. No puede imprimir trabajos que contengan archivos PDF separados previamente en un dispositivo de salida, o un archivo PDF. Los gráficos separados previamente se muestran en la ventana de trabajo de Pandora como compuestos.

Si el archivo es PDF 1.5 y contiene capas ocultas, cuando se importe este gráfico, Pandora mostrará una advertencia y hará visibles las capas ocultas en el diseño y en la salida final.

Pandora no dispone de funciones de tratamiento de fuentes, por lo que se debe incrustar siempre las fuentes al convertir el gráfico para crear un archivo PDF. Consulte Creación de archivos desde Adobe Acrobat en la carpeta Documentación de Pandora para obtener instrucciones completas acerca de la configuración necesaria en Adobe Distiller.

• En ordenadores con Windows, se pueden seleccionar varios archivos gráficos, pulsando la tecla MAYÚS cuando se seleccionan los archivos.

• Cuando el nombre del gráfico aparezca en la carpeta Gráfico que se encuentra en la ficha Contenido de Propiedades del trabajo, arrástrelo a la vista Diseño.

La información sobre el archivo gráfico aparece en Atributos en la ficha Contenido de Propiedades del trabajo. Las coordenadas del gráfico aparecen en la paleta Geometría después de arrastrar el gráfico a Diseño. Si arrastra más de una copia del gráfico a Diseño, la paleta Geometría muestra las coordenadas del gráfico que esté actualmente seleccionado.

Nota: Pandora le advertirá si intenta importar archivos gráficos PDF en el espacio cromático Device RGB, y convertirá las separaciones de los archivos gráficos PDF en el espacio cromático Device Gray a separación en negro.

Sugerencia: El menú Ver ofrece opciones para ocultar el gráfico o mostrarlo como un perfil de troquel.

Page 54: Pandora 2.9 UserGuide ES

46 Capítulo 4—Conceptos básicos de Pandora

Agregar marcas de cortePara agregar marcas de corte a un trabajo, se utiliza la paleta Geometría. Estas marcas no pueden editarse en Pandora.

1. Si la paleta Geometría no está visible, seleccione Ventana > Mostrar paleta de Geometría.

2. Haga clic en la flecha situada en la esquina inferior derecha de la paleta Geometría para mostrar la parte inferior.

3. Active la casilla de verificación Agregar marcas de recorte.

Cambiar tamaño del cuadro de recortePandora le permite cambiar el tamaño del cuadro de recorte del gráfico y, a continuación, compensar o centrar el gráfico en el nuevo cuadro de recorte.

Ilustración 4: Propiedades de compensación y tamaño

1. Seleccione un gráfico en la vista Diseño.

2. Haga clic en la Regla y mida el área del gráfico sobre la que desea establecer el recorte. Los valores aparecen en la barra, en la parte inferior de la vista Diseño.

Sugerencia: Cuando realice mediciones en la vista Diseño, seleccione Vista previa de alta resolución para obtener una imagen precisa.

3. En el panel Propiedades, haga clic en la flecha Compensación y tamaño.

4. En los cuadros Nuevo tamaño, introduzca los valores horizontal y vertical para el cuadro de recorte.

5. Haga clic en centro.

6. Haga una medición desde el borde del nuevo cuadro de recorte (indicado por un punto negro) hasta el borde del gráfico. Los valores aparecen en la barra, en la parte inferior de la vista Diseño.

7. En los cuadros Compensación, introduzca un nuevo tamaño horizontal y vertical para la compensación.

8. Haga clic en Aplicar.

Cuando cambia el tamaño del cuadro de recorte, Pandora mantiene cualquier sangrado existente, puesto que es posible que lo haya modificado para resolver el solapamiento de sangría.

Page 55: Pandora 2.9 UserGuide ES

Agregar marcas 47

Agregar marcasSe puede agregar cualquier marca de la paleta Marcas a un trabajo. En Pandora se incluye una amplia selección de marcas y puede agregar sus propias marcas.

Ilustración 5: Marcas, paleta

1. Si la paleta de Marcas no está visible, seleccione Ventana > Mostrar paleta de marcas.

2. Si desea vincular automáticamente una marca a una estación de troquel determinada, en Diseño, seleccione la estación del troquel. De lo contrario, anule las selecciones en Diseño.

3. En la lista de la paleta Marcas, seleccione la carpeta correspondiente para abrirla, y seleccione la marca. (Es posible que haya una demora breve, mientras la marca se RIPea para la vista previa.)

4. Arrastre la marca o la carpeta que contiene un conjunto demarcas a la ubicación deseada en Diseño. Si la marca es parte del software Kodak SmartMarks®, se coloca automáticamente.

Sugerencia: También puede hacer clic en la flecha de opciones de la paleta Marcas y seleccionar Agregar al trabajo y arrastrar la marca a su posición.

El nombre de la marca aparece en la carpeta Marcas de la ficha Contenido, en Propiedades del trabajo.

Nota: Se pueden ocultar las marcas al seleccionar Ver > Ocultar marcas.

Page 56: Pandora 2.9 UserGuide ES

48 Capítulo 4—Conceptos básicos de Pandora

Sustituir materiales y equiposUn trabajo puede tener varios dispositivos de salida, pero sólo una unidad del resto (prensa, hoja de impresión, película y plancha). Se pueden reemplazar materiales (hojas de impresión, película y planchas) y equipos (dispositivos de salida y prensa) en un trabajo, arrastrando el recurso de reemplazo desde la paleta de ShopMap a Diseño, de la misma manera que si estuviera agregando los recursos en un diseño vacío.

1. Arrastre el nuevo elemento desde la paleta de ShopMap a Diseño.

2. En el cuadro de diálogo Advertencia, haga clic en Reemplazar para confirmar que desea reemplazar el elemento del mismo tipo existente en el trabajo.

Eliminar elementosPuede eliminar completamente un elemento del trabajo completamente o puede eliminar gráficos, marcas o un troquel de Diseño, pero deje que el elemento siga estando disponible en las listas en Propiedades del trabajo para el uso posterior del trabajo actual. Los recursos que se agregan a un trabajo desde la paleta de ShopMap (materiales como hojas de impresión, planchas y película, y equipos como los dispositivos de salida y las prensas) sólo se pueden eliminar completamente de un trabajo; no se pueden eliminar de Diseño sino dejarlos en Propiedades del trabajo.

Eliminar elementos de un trabajo1. Seleccione el nombre del elemento que se eliminará del trabajo en la lista de

la ficha Contenido o la ficha Materiales y equipos de Propiedades del trabajo.

2. Pulse Eliminar.

El elemento se elimina del trabajo completamente. Si desea utilizarlo posteriormente, deberá importarlo o arrastrarlo al trabajo desde la paleta de ShopMap o la paleta de Marcas.

Eliminar gráficos, marcas o un troquel del diseñoSe pueden eliminar gráficos, marcas o un troquel de Diseño sin eliminar el objeto del trabajo (el elemento sigue estando disponible en Propiedades del trabajo).

1. Haga clic en el elemento en Diseño Para seleccionar más de un elemento, pulse la tecla MAYÚS y haga clic n cada elemento o arrastre un marcador alrededor de los elementos.

2. Pulse Eliminar.

Page 57: Pandora 2.9 UserGuide ES

Acercar y alejar 49

Acercar y alejar Es posible que desee aplicar el zoom en Diseño para examinar o cambiar el tamaño de un sangrado, o realizar otros cambios.

1. Seleccione Ver > Acercar, Alejar o Acercar y alejar a (y seleccione un porcentaje).

2. Para panoramizar una imagen ampliada de forma que pueda ver áreas que no se muestran, seleccione la herramienta Mano.

3. Haga clic en la imagen y desplace la vista según sea necesario.

Ver El menú Ver ofrece varias opciones que pueden facilitar la visualización y el trabajo con elementos de Diseño.

Para que la colocación de un gráfico en relación con el troquel sea más fácil de ver, puede seleccionar Mostrar gráficos como perfil de troquel.

MedirSe puede usar la herramienta Regla para medir la información en el diseño, como los puntos de inicio y fin, deltas horizontales y verticales, distancia y ángulo.

1. En la barra principal de herramientas de Pandora, haga clic en la herramienta Regla.

El cursor se transforma en una retícula indicando el punto de inicio de medida.

2. Haga clic para iniciar la medición.

El cursor se transforma en una retícula indicando el punto de final de medida.

3. Haga clic para finalizar la medición.

Page 58: Pandora 2.9 UserGuide ES

50 Capítulo 4—Conceptos básicos de Pandora

4. La barra de estado de Pandora muestra la información siguiente:

Los puntos de inicio y fin:

La distancia horizontal y vertical de la línea:

La distancia y el ángulo de medida:

Barra de herramientas entradas de colorEn Diseño, sólo puede seleccionar un troquel con la herramienta Selección. Cuando la herramienta Selección se encuentra activa, el troquel aparece en magenta y las reglas en negro.

Se utilizan otros colores para indicar el momento en que otras herramientas se encuentran activas.

* a menos que haya modificado la configuración de colores en el cuadro de diálogo Preferencias.

DeshacerLa capacidad de deshacer cambios sólo está limitada por la cantidad de memoria de su ordenador. Si su ordenador tiene memoria suficiente, puede deshacer los cambios uno a uno hacia atrás hasta llegar al punto en que guardó su trabajo por última vez.

Nota: Si la barra de estado de Pandora no contiene esta información, es posible que tenga que ajustar la resolución de pantalla de su monitor.

Cuando esta herramienta está activa...

El color del troquel es...

El color de las reglas es...

El estado del troquel es...

Herramienta Selección

Magenta* Negro Disponible

Herramienta Sangrar

Gris* Rojo No disponible

Herramienta Solapar

Gris* Azul No disponible

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Ajustar automáticamente tamaño de hojas de impresión 51

Ajustar automáticamente tamaño de hojas de impresiónEs posible disponer de hojas de impresión de tamaño ajustado automáticamente de Pandora de acuerdo con los elementos de tareas (troquel, plancha o película), además del margen que desee especificar.

1. En el cuadro de diálogo Preferencias, seleccione el elemento o elementos en los que desea cambiar el tamaño de la hoja de impresión.

2. Importe un troquel, o bien arrastre una plancha o una película a la tarea desde la paleta de ShopMap. El troquel, la plancha o la película aparecen de forma automática en la vista de diseño.

Si ha seleccionado Crear siempre la hoja de impresión con esta configuración predeterminada en el cuadro de diálogo Preferencias, aparecerá de forma automática la hoja de impresión.

Si ha desactivado Crear siempre la hoja de impresión con esta configuración predeterminada en el cuadro de diálogo Preferencias, modifique la hoja de impresión a través de los siguientes ajustes.

Ilustración 6: Cuadro de diálogo Crear hoja de impresión

Page 60: Pandora 2.9 UserGuide ES

52 Capítulo 4—Conceptos básicos de Pandora

3. En la zona Anchura y Altura, escriba la altura y la anchura de la hoja de impresión.

4. En la zona Tamaño basado en:

a. Seleccione Todas las líneas del archivo de línea de recorte para basar el tamaño de la línea de recorte en las líneas más externas del archivo de línea de recorte.

b. Seleccione Todas las estaciones de la línea de recorte para basar el tamaño de la línea de recorte en todas las estaciones de línea de recorte.

c. Seleccione Tipo de línea para especificar un tipo de línea específico para medir la línea de recorte.

5. En la zona Márgenes:

a. Escriba la cantidad deseada para los márgenes. La hoja de impresión no puede ser mayor de 482,6 por 482,6 cm (190 por 190 in).

b. Si desea que el troquel aparezca centrado en la hoja de impresión, seleccione Centrar línea de corte en hoja de impresión; si desea que se centre la plancha o la película, seleccione Centrar la hoja de prensa horizontalmente.

c. Seleccione un granulado para la hoja de impresión: Granulado Largo, Corto o Ausente.

d. En la lista Unidades, seleccione milímetros, centímetros o pulgadas.

6. Haga clic en Sí.

El elemento de tarea aparece en el diseño con una hoja de impresión.

Sustituir hojas de impresión existentes mediante una hoja de impresión de tamaño ajustado automáticamente

1. En el cuadro de diálogo Preferencias, seleccione el elemento o elementos en los que desea cambiar el tamaño de la hoja de impresión.

2. Agregue un troquel, una placa o una película a un diseño con un elemento de trabajo ya existente.

Si ha seleccionado Crear siempre la hoja de impresión con esta configuración predeterminada en el cuadro de diálogo Preferencias, la nueva hoja de impresión sustituirá de forma automática la hoja de impresión existente.

3. En el cuadro de diálogo Sustituir hoja de prensa, en la zona Ancho y Alto, escriba la anchura y la altura de la hoja de impresión.

En la zona de tamaño basado en:

a. Seleccione Todas las líneas del archivo de línea de recorte para basar el tamaño de la línea de recorte en las líneas más externas del archivo de línea de recorte.

b. Seleccione Todas las estaciones de la línea de recorte para basar el tamaño de la línea de recorte en todas las estaciones de línea de recorte.

c. Seleccione Tipo de línea para especificar un tipo de línea específico para medir la línea de recorte.

Page 61: Pandora 2.9 UserGuide ES

Importar carpetas a los trabajos 53

En la zona de márgenes:

a. Escriba la cantidad deseada para los márgenes. La hoja de impresión no puede ser mayor de 482,6 por 482,6 cm (190 por 190 in).

b. Si desea que el troquel aparezca centrado en la hoja de impresión, seleccione Centrar línea de corte en hoja de impresión; si desea que se centre la plancha o la película, seleccione Centrar la hoja de prensa horizontalmente.

c. En la lista Unidades, seleccione milímetros, centímetros o pulgadas.

d. Seleccione un granulado para la hoja de impresión: Granulado Largo, Corto o Ausente.

4. Haga clic en Sí.

El elemento de trabajo sustituye la hoja de impresión existente en el diseño.

Importar carpetas a los trabajosPuede importar un gráfico y un archivo de troquel simultáneamente al importar una carpeta en un trabajo. Esta acción importa todos los gráficos en PDF contenidos en la carpeta y como sólo se puede tener un troquel por trabajo, importa el primer troquel (alfanumérico) a la carpeta.

1. Seleccione Archivo > Importar > Carpeta.

2. En el cuadro de diálogo Importar carpeta, busque la ubicación de la carpeta y haga clic en Abrir (Macintosh) o Importar (Windows).

El gráfico y el troquel se importan al trabajo.

Controlar el grosor de líneaAl imprimir en PDF, puede controlar el grosor de la línea de troquel que Pandora graba en el archivo.

1. Si no se está ejecutando Pandora, utilice un editor de texto, como TextEdit, para abrir el archivo defaultuser.properties en la carpeta Pandora.

2. Escriba Print.DieLineWidth=<grosor>, donde el grosor es un tamaño entre 0 y 12 puntos.

3. Guarde y cierre el archivo.

Page 62: Pandora 2.9 UserGuide ES

54 Capítulo 4—Conceptos básicos de Pandora

Page 63: Pandora 2.9 UserGuide ES

Técnica de avance y repetición

Descripción general de la técnica de avance y repetición ..........................56

Colocación de gráficos en el diseño .................................................................56

Flujos de trabajo habituales de avance y repetición en Pandora............... 57

Creación y actualización dinámica de colocaciones en modelos de avance y repetición..........................................................................................63

Creación de un trabajo escalonado de avance y repetición .......................65

Creación de un diseño envolvente para un cilindro......................................66

Edición de modelos de avance y repetición existentes ............................... 67

Cuadro de diálogo Duplicar ................................................................................ 67

Page 64: Pandora 2.9 UserGuide ES

56 Capítulo 5—Técnica de avance y repetición

Descripción general de la técnica de avance y repeticiónLa expresión “avance y repetición” hace referencia a una técnica utilizada para ahorrar tiempo al hacer duplicados de objetos (gráficos, marcas, y grupos de gráficos y marcas) repetidas veces. Esta técnica no se puede utilizar con troqueles y objetos de diseño bloqueados.

La técnica de avance y repetición es aplicable a los gráficos sin utilizar un troquel, especificando los desplazamientos horizontal y vertical. Al configurar los desplazamientos, se efectúa la medición desde un punto específico de una copia del gráfico hasta el mismo punto de la siguiente copia del gráfico (por ejemplo, de centro a centro); para ello, se usa un número que incluye esta distancia más la anchura del espacio que se desea mantener entre los dos gráficos.

La función de avance y repetición del software Pandora permite realizar de forma dinámica la colocación de los elementos de un modelo de avance y repetición, así como su actualización, especificar el valor de las separaciones, crear un diseño escalonado (con distribución de los elementos gráficos bien en diagonal, al modo de una escalera, bien en zigzag, al modo de una almena de castillo) y crear un diseño de envoltura de cilindro. En la vista Diseño, podrá crear fácilmente varios diseños de avance y repetición.

Colocación de gráficos en el diseñoPandora utiliza cuatro tipos de cuadros para colocar los gráficos en el diseño.

Tipo de cuadro

Definición

Material Tamaño natural del gráfico (por ejemplo, las dimensiones de una hoja de papel del tamaño de una carta). Este cuadro incluye cualquier área que, fruto de una ampliación, rodee la página final para colocar en ella el sangrado, las marcas de impresión u otros elementos similares.

Corte Especifica la zona de corte predeterminada del gráfico cuando se visualiza o imprime. El valor predeterminado es el del cuadro de material. El valor del cuadro de corte no puede ser superior al del cuadro de material.

Page 65: Pandora 2.9 UserGuide ES

Flujos de trabajo habituales de avance y repetición en Pandora 57

¿Cuándo se requiere un cuadro de recorte o de corte?El cuadro de material es el único cuadro que se requiere en un archivo PDF. Si no se especifica ningún otro cuadro, el cuadro de material se emplea como el tamaño de recorte en Pandora.

Si se especifican los valores de los cuadros de corte y recorte, Pandora los utilizará en el tamaño de recorte. Si se especifican a la vez los valores de ambos cuadros, Pandora utilizará los del cuadro de recorte.

Si el gráfico no está centrado en el cuadro de material, deberá estarlo en el cuadro de recorte.

Flujos de trabajo habituales de avance y repetición en Pandora

Diseños sencillos de avance y repeticiónLos diseños sencillos de avance y repetición son aquellos en los que se aplican uno o varios gráficos a un diseño.

Ilustración 1: Diseño sencillo de avance y repetición con uno o varios gráficos

Recorte Especifica el tamaño final previsto del gráfico (por ejemplo, las dimensiones de una hoja de papel del tamaño de una carta). En algunos casos, el cuadro de material es un rectángulo mayor que incluye las instrucciones de impresión, las marcas de recorte u otro contenido. El valor predeterminado del cuadro de recorte es el del cuadro de corte.

Sangrado Especifica el área a la que debería reducirse el conjunto del contenido gráfico, en el caso de que se genere una salida de éste en un entorno de producción. Se recomienda reservar un área de sangrado para compensar las limitaciones físicas de los equipos de corte, plegado y recorte. Los gráficos impresos pueden incluir marcas de impresora que queden fuera del cuadro de sangrado. El valor predeterminado es el del cuadro de corte.

Tipo de cuadro

Definición

Page 66: Pandora 2.9 UserGuide ES

58 Capítulo 5—Técnica de avance y repetición

Otros diseños sencillos de avance y repetición implican la creación de diseños complejos de avance y repetición con varios gráficos.

Ilustración 2: Diseños complejos de avance y repetición con varios gráficos

Edición de diseños de avance y repetición existentesCon frecuencia, resulta necesario abrir un trabajo existente para modificar parte del diseño y volver a imprimirlo. Los cambios implicados en este proceso van desde la mera sustitución de una marca hasta modificaciones de mayor calado, como la incorporación de diseños de avance y repetición adicionales.

Modificaciones sencillasA veces, será preciso modificar los diseños existentes de avance y repetición para corregir los errores cometidos durante la creación del trabajo, o para adaptarse a las cambiantes condiciones de impresión (como al efectuar el traslado a una prensa u hoja de impresión distintas).

Ilustración 3: Modificación sencilla de un diseño de avance y repetición ya existente

Page 67: Pandora 2.9 UserGuide ES

Flujos de trabajo habituales de avance y repetición en Pandora 59

Sustitución de gráficos en Prinergy PowerpackPuede que, al utiliza el software Pandora en el marco de un flujo de trabajo de Prinergy Powerpack, desee cambiar los gráficos manteniendo el diseño de avance y repetición existente. Esto puede ocurrir en los siguientes casos:

• Un diseñador ha actualizado los gráficos para incluir en ellos nueva información o algunas correcciones.

• El diseño de avance y repetición se utiliza como plantilla para etiquetas de tamaño similar pero de distinto contenido (como ocurre con las de mermelada de fresas y de arándanos).

• Un cliente solicita una proporción distinta de etiquetas. Por ejemplo, un diseño utilizado para producir 5.000 etiquetas de mermelada de fresas y otras 5.000 de mermelada de arándanos, se empleará ahora para crear 7.500 y 2.500, respectivamente.

Ilustración 4: Cambio de gráficos en un diseño de avance y repetición existente en Prinergy Powerpack

Sustitución de gráficos en Prinergy Powerpack y edición del diseño de avance y repeticiónPuede que, al utiliza Pandora en el marco de un flujo de trabajo de Prinergy Powerpack, desee cambiar tanto los gráficos como el diseño de avance y repetición existente. Por ejemplo, supongamos que un diseño de avance y repetición de 5x4, con 20 etiquetas de mermelada de fresas, tiene que imprimirse ahora como 15 etiquetas de mermelada de melocotón. En este caso, en lugar de crear un trabajo totalmente nuevo, puede reciclar el diseño anterior cambiando el modelo de avance y repetición, además de los gráficos.

Si desea reutilizar el diseño de las 20 etiquetas de mermelada de fresas para imprimir dos gráficos distintos (5 etiquetas de mermelada de fresas y 10 de melocotón), primero tendrá que modificar el modelo de avance y repetición en Pandora antes de sustituir el gráfico en Prinergy Powerpack.

En este caso, puede modificar los siguientes elementos:

• Distancia o separación

• Posición

• Tipo de distribución escalonada y distancia de desplazamiento

• Centrado del diseño

Page 68: Pandora 2.9 UserGuide ES

60 Capítulo 5—Técnica de avance y repetición

Por el contrario, no podrá cambiar los siguientes elementos:

• Envoltura

• Número de elementos colocados (columnas y filas)

Ilustración 5: Modificación del diseño de avance y repetición, y cambio de gráficos en Prinergy Powerpack

Diseños escalonados de avance y repeticiónPara eludir problemas relacionados con la prensa al imprimir gráficos cuadrangulares, quizás considere adecuado introducir un desplazamiento en las columnas de los gráficos o distribuirlas de forma escalonada; con ello, se evitarían ciertos “rebotes” del cilindro o de la prensa que tienen lugar cuando, a causa de las separaciones del diseño, se generan irregularidades en el papel que no se impregnan correctamente de tinta.

Diseños escalonados sencillos de avance y repeticiónDurante la creación del diseño, se puede crear un modelo escalonado de avance y repetición.

Ilustración 6: Diseño escalonado sencillo de avance y repetición

Diseños escalonados de avance y repetición con varios gráficosSe pueden crear modelos escalonados de avance y repetición con varios gráficos.

Ilustración 7: Diseño escalonado de avance y repetición con varios gráficos

Page 69: Pandora 2.9 UserGuide ES

Flujos de trabajo habituales de avance y repetición en Pandora 61

Diseños escalonados complejos de avance y repetición con varios gráficosSe pueden crear diseños escalonados complejos de avance y repetición con varios gráficos.

Ilustración 8: Diseño escalonado complejo de avance y repetición con varios gráficos

Diseños de envoltura de avance y repeticiónAl crear diseños escalonados para un área cilíndrica de imágenes, es frecuente que la altura de los primeros supere la circunferencia del cilindro. Cuando se representa el cilindro en una superficie plana del diseño, Pandora debe “envolver” por completo este último; para ello, copia las partes de los gráficos que sobresalen por el extremo superior del papel de impresión y las coloca en la parte inferior de éste.

Creación de un diseño de envoltura sencillo de avance y repeticiónSe puede crear un diseño de envoltura sencillo de avance y repetición.

Ilustración 9: Diseño de envoltura sencillo de avance y repetición

Creación de diseños de envoltura complejos de avance y repeticiónSe pueden crear diseños de envoltura complejos de avance y repetición.

Ilustración 10: Diseños de envoltura complejos de avance y repetición

Page 70: Pandora 2.9 UserGuide ES

62 Capítulo 5—Técnica de avance y repetición

Creación de un diseño de envoltura de avance y repetición a partir de un gráficoEn algunos casos, como en el de ciertos papeles de empapelar o los suelos de linóleo, se imprime un único gráfico de longitud infinita.

Aunque en estos casos no es preciso aplicar la envoltura, podría ser recomendable alejar de los bordes la unión real de los gráficos; de este modo, resultaría más fácil detectar durante las pruebas posibles alteraciones presentes en el patrón de repetición.

Ilustración 11: Envoltura de patrones de gráficos

Envoltura de un diseño de troqueles de avance y repetición En determinadas circunstancias, tendrá que imprimir un trabajo realizado con cartones plegados en un cilindro de impresión de huecograbado utilizando, para ello, un troquel de tamaño superior a la hoja de impresión y con la envoltura aún sin aplicar.

Ilustración 12: Envoltura de diseños de troqueles de avance y repetición

Creación de diseños de avance y repetición con marcasPara aplicar la técnica de avance y repetición a marcas relacionadas con los gráficos, son válidos los dos métodos siguientes:

1. Coloque un gráfico y las marcas relacionadas con él; agrúpelas, y aplique la técnica de avance y repetición al grupo resultante (diseño sencillo de avance y repetición).

2. Aplique la técnica de avance y repetición al gráfico; coloque una marca relacionada con la posición original, y aplíquela a todos los gráficos resultantes de la aplicación de la técnica de avance y repetición.

Page 71: Pandora 2.9 UserGuide ES

Creación y actualización dinámica de colocaciones en modelos de avance y repetición 63

Utilice este procedimiento cuando cree un diseño de avance y repetición con una marca que se solape con los gráficos y que utilice un valor negativo de separación.

1. Aplique la técnica de avance y repetición al gráfico.

2. Coloque la marca en el gráfico original.

3. Seleccione el modelo de avance y repetición, la marca y, a continuación, elija Objeto > Aplicar a todo.

Con esto, se garantiza la presencia de la marca en la ubicación correcta de todos los gráficos, así como en la parte superior de todos ellos; además, se evita que la fila situada encima del avance y la repetición, o la columna adyacente a éste, oscurezcan la marca cuando el valor de separación sea lo suficientemente negativo.

Edición de marcas en un diseño de avance y repeticiónTras aplicar la técnica de avance y repetición a una marca, no será posible modificar los parámetros correspondientes a ésta. Por tanto, recuerde editar los parámetros de las marcas antes de someterlas a la técnica de avance y repetición.

Creación y actualización dinámica de colocaciones en modelos de avance y repetición

Se pueden ver los modelos de avance y repetición haciendo que Pandora actualice de forma dinámica las colocaciones una vez especificados los parámetros en el cuadro de diálogo Avanzar y repetir.

1. Seleccione un gráfico y, a continuación, elija Objeto > Avanzar y repetir.

Ilustración 13: Cuadro de diálogo Avanzar y repetir de Pandora

Page 72: Pandora 2.9 UserGuide ES

64 Capítulo 5—Técnica de avance y repetición

2. En el área Original del cuadro de diálogo Avanzar y repetir, se muestra el tamaño del cuadro de limitación del gráfico original; por su parte, el nombre del elemento aparece en el cuadro Archivo. Para cambiar la posición del original, en la sección Posición del área Diseño, escriba nuevas coordenadas en los cuadros correspondientes a la orientación horizontal y vertical.

Si selecciona Centrar en hoja de impresión, no podrá editar las coordenadas de los cuadros de Posición.

Las coordenadas de ubicación que se muestran en el área Posición del cuadro de diálogo Avanzar y repetir se basan en el cuadro de limitación del elemento seleccionado; por lo tanto, esos números de posición sólo coincidirán con los que se muestran en la paleta Geometría si selecciona la esquina inferior izquierda en el diagrama de puntos de referencia de dicha paleta.

Nota: Si aplica una distribución escalonada al diseño mediante las opciones Escaleras abajo o Castletop 1.ª calle arriba, las coordenadas de Posición se corresponderán con los valores de la esquina inferior izquierda del cuadro de limitación del elemento original.

3. En el área Avanzar:

a. En los cuadros correspondientes a las orientaciones vertical y horizontal de la sección Repetir, escriba el número de repeticiones verticales y horizontales que desee.

b. En la lista, seleccione una de las siguientes opciones:

Distancia: en este caso, en los cuadros correspondientes a las orientaciones vertical y horizontal, escriba la distancia vertical y horizontal que debe mediar entre un punto del primer elemento y el mismo punto en el elemento siguiente. La distancia incluye la anchura o altura del elemento que se repite, además del espacio que debe existir entre repeticiones. Los números positivos desplazan la colocación hacia arriba y hacia la derecha. Los números negativos desplazan la colocación hacia abajo y hacia la izquierda (consulte el diagrama).

Separación: escriba, en los cuadros correspondientes a las orientaciones horizontal y vertical, la separación que debe mediar entre los gráficos del modelo de avance y repetición. Los números positivos desplazan la colocación hacia arriba y hacia la derecha. Los números negativos desplazan la colocación hacia abajo y hacia la izquierda (consulte el diagrama).

c. Si desea imprimir marcas de corte, seleccione la casilla de verificación Agregar marcas de recorte.

4. Si desea volver a usar esta operación específica de avance y repetición, puede guardar el número de repeticiones, la configuración de la posición y la distancia o medida de separación como valores predeterminados haciendo clic en Guardar como predeterminado. Omita este paso si la configuración predeterminada vigente resulta más apropiada.

+-

+

-

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Creación de un trabajo escalonado de avance y repetición 65

Nota: Por lo general, guardará los parámetros de Separación como valores predeterminados. Si guarda Distancia como el valor de configuración predeterminado y, posteriormente, utiliza un gráfico de distinto tamaño, podrá provocar un solapamiento del gráfico o la proliferación de huecos excesivamente amplios entre las repeticiones.

5. Si desea que las colocaciones se actualicen de forma dinámica en la vista Diseño para, de ese modo, poder ver el modelo de avance y repetición resultante, active la casilla de verificación Aplicar cambios de inmediato.

6. Haga clic en Aceptar.

Se aplicará el avance y la repetición al objeto en la vista Diseño, y el modelo de avance y repetición aparecerá en el área Contenido de Propiedades del trabajo.

Ilustración 14: Área Contenido de Propiedades del trabajo de Pandora

Creación de un trabajo escalonado de avance y repeticiónPara eludir problemas relacionados con la prensa al imprimir gráficos cuadrangulares, quizás considere adecuado introducir un desplazamiento en las columnas de los gráficos o distribuirlas de forma escalonada; con ello, se evitarían ciertos “rebotes” del cilindro o de la prensa que tienen lugar cuando, a causa de las separaciones del diseño, se generan irregularidades en el papel que no se impregnan correctamente de tinta. Puede distribuir los gráficos de forma escalonada, bien siguiendo patrones lineales diagonales, bien un patrón en zigzag, en función del contenido de los gráficos; si trabaja con etiquetas de altura considerable y un hueco en la parte central, lo normal sería usar un patrón de distribución escalonada en diagonal; por el contrario, en el caso de una etiqueta con un hueco en la mitad superior o inferior, la opción más plausible sería la distribución escalonada en zigzag.

1. Cree un modelo de avance y repetición.

2. En la lista del área Distribución escalonada, seleccione uno de los siguientes patrones para el modelo de avance y repetición:

• Escaleras arriba

• Escaleras abajo

• Castletop - 1.ª calle arriba

• Castletop - 1.ª calle abajo

Page 74: Pandora 2.9 UserGuide ES

66 Capítulo 5—Técnica de avance y repetición

3. En cuanto a la opción Cantidad, seleccione el número de gráficos que desee escalonar:

• Predeterminado equivale a la altura del gráfico dividida por el número de avances del diseño.

• 1/4

• 1/3

• 1/2

• Personalizado

En el caso de patrones de distribución escalonada en zigzag, la opción Predeterminado no se encuentra disponible.

4. Haga clic en Aceptar.

Sugerencia: Al trabajar con gráficos no rectangulares, podrá crear con facilidad diseños sencillos de avance y repetición anidados especificando un valor de separación negativo en el cuadro de orientación horizontal y seleccionando una distribución escalonada en zigzag.

Creación de un diseño envolvente para un cilindroA diferencia de las planchas tradicionales, algunos tipos de cilindros para impresión en huecograbado o de mangas flexográficas no cuentan con borde delantero, sino que son continuos. Al crear diseños escalonados para un área cilíndrica de imágenes, es frecuente que la altura de los primeros supere la circunferencia del cilindro. Cuando se representa el cilindro en una superficie plana del diseño, Pandora debe “envolver” por completo este último; para ello, copia las partes de los gráficos que sobresalen por el extremo superior del papel de impresión y las coloca en la parte inferior de éste.

Nota: Para evitar la presencia de alteraciones en los límites del diseño, será preciso usar un sistema de flujo de trabajo como Prinergy Powerpack o Prinergy Evo, compatibles con un tramado sin uniones.

1. Cree un modelo de avance y repetición.

2. En el área Diseño, seleccione Envolver de arriba abajo.

Se cortarán los gráficos que sobresalgan por la parte superior de la hoja de impresión justo en el borde de ésta; a continuación, los datos gráficos cortados se colocarán en la parte inferior de dicha hoja, con lo que no se perderá información alguna.

La fila que sobresale sigue apareciendo como un cuadro vacío que indica dónde se recortará el gráfico en la salida.

3. Haga clic en Aceptar.

Nota: Si aplica la envoltura usando un troquel, debe colocarlo en el diseño, ajustar el gráfico al troquel y, seguidamente, retirar este último para “envolver” el diseño.

Page 75: Pandora 2.9 UserGuide ES

Edición de modelos de avance y repetición existentes 67

Edición de modelos de avance y repetición existentesPuede editar diseños de avance y repetición existentes para no tener que volver a crearlos.

1. En la vista Diseño o en la ficha Propiedades del trabajo > Contenido, pulse CTRL y haga clic (botón secundario) en el modelo de avance y repetición en cuestión; seguidamente, elija Editar en el menú emergente.

2. Modifique los parámetros de avance y repetición siguiendo los pasos descritos en los procedimientos anteriores.

3. Haga clic en Aceptar.

Cuadro de diálogo DuplicarEl cuadro de diálogo Duplicar permite copiar y pegar los objetos seleccionados, así como ajustar la distancia entre ellos. Por ejemplo, puede crear una serie de marcas de micropuntos y, posteriormente, ajustarlas una por una. Si crea un diseño de avance y repetición con estas marcas, no podrá editarlas individualmente, ya que se considerarán como un único objeto. Puede duplicar gráficos, además de marcas sencillas y compuestas.

Ilustración 15: Cuadro de diálogo Duplicar

1. En la vista Diseño, seleccione el objeto que desee duplicar.

2. Seleccione Objeto > Duplicar.

3. En el cuadro Repetición del cuadro de diálogo Duplicar, escriba el número de repeticiones que desea incluir en el diseño y, a continuación, seleccione la opción horizontal o vertical.

Page 76: Pandora 2.9 UserGuide ES

68 Capítulo 5—Técnica de avance y repetición

4. Seleccione una de las siguientes opciones:

• Distancia: en este caso, en los cuadros correspondientes a las orientaciones vertical y horizontal, escriba la distancia vertical y horizontal que debe mediar entre un punto del primer elemento y el mismo punto en el elemento siguiente. La distancia incluye la anchura o altura del elemento que se repite, además del espacio que debe existir entre repeticiones. Los números positivos desplazan la colocación hacia arriba y hacia la derecha. Los números negativos desplazan la colocación hacia abajo y hacia la izquierda (consulte el diagrama).

• Separación: escriba, en los cuadros correspondientes a las orientaciones horizontal y vertical, la separación que debe mediar entre los gráficos del modelo de avance y repetición. Los números positivos desplazan la colocación hacia arriba y hacia la derecha. Los números negativos desplazan la colocación hacia abajo y hacia la izquierda (consulte el diagrama).

5. Haga clic en OK.

Pandora duplica el objeto seleccionado y guarda la configuración de duplicado.

Sugerencia: Si selecciona un objeto y utiliza el método abreviado de teclado Ctrl + Shift + U, duplicará la selección aplicando los últimos parámetros de configuración que aparecieron en el cuadro de diálogo Duplicar.

+-

+

-

Page 77: Pandora 2.9 UserGuide ES

Troqueles múltiples

Importar un troquel múltiple ..............................................................................70

Ajustar gráficos a estaciones de troquel ..........................................................71

Alinear manualmente un gráfico al troquel .....................................................71

Configurar la numeración de las estaciones de troquel ...............................71

Vincular marcas de número de estaciones de troquel a estaciones de troquel ................................................................................................................ 72

Configurar la apariencia del número de troquel ............................................ 73

Invertir troqueles ................................................................................................... 74

Controlar tipos de línea de troquel ................................................................... 74

Page 78: Pandora 2.9 UserGuide ES

70 Capítulo 6—Troqueles múltiples

Importar un troquel múltipleEn cada trabajo sólo se puede incluir un troquel, ya sea sencillo o múltiple. Los formatos admitidos son DXF, CFF2 y DDES2.

1. Seleccione Archivo > Importar > Troquel.

2. En el cuadro de diálogo Importar troquel, busque la ubicación del archivo de troquel, selecciónelo y haga clic en Abrir (Macintosh) o Importar (Windows).

El troquel aparece en la carpeta Troquel en la ficha Contenido de Propiedades del trabajo y se centra automáticamente en la hoja de impresión o en la mesa de trabajo.

3. Si la paleta Geometría no está visible, seleccione Ventana > Mostrar paleta de Geometría.

Ilustración 16: Paleta Geometría

4. En un troquel múltiple, todas las estaciones de línea de recorte se seleccionan de forma predeterminada. Las coordinadas actuales se muestran en la paleta Geometría. El troquel se desplaza como una unidad; no se pueden desplazar estaciones individuales del troquel. Es posible, sin embargo, anular la selección de una estación del troquel, manteniendo pulsada la tecla Mayús y haciendo clic en la estación.

5. En los cuadros X e Y de la paleta Geometría, escriba las coordenadas de la posición a la que desea desplazar el troquel.

También puede arrastrar el troquel para situarlo en su lugar, o utilizar las teclas de desplazamiento para desplazarlo (la distancia de impulso se configura en el cuadro de diálogo Preferencias; la distancia predeterminada es 1 punto). Se pueden arrastrar guías desde las reglas como ayuda para posicionar el troquel con precisión.

En la ficha Contenido de Propiedades del trabajo, la sección Atributos de la parte inferior de la ficha muestra el Nombre de archivo, las Estaciones totales del troquel múltiple, el estado Espejo y, en la ficha de numeración, el Orden numérico, el Punto de inicio, la Dirección y el Nº de inicio.

Page 79: Pandora 2.9 UserGuide ES

Ajustar gráficos a estaciones de troquel 71

Ajustar gráficos a estaciones de troquelSe puede importar el gráfico a Propiedades del trabajo en cualquier momento; cuando arrastre el gráfico a la vista Diseño, asegúrese de que las estaciones del troquel están seleccionada, de manera que el gráfico pueda ajustarse al troquel. Si las estaciones individuales del troquel se pueden detectar en el archivo de troquel, y si el gráfico contiene una línea de troquel de color plano del mismo tamaño que la estación del troquel de destino, Pandora puede ajustar automáticamente el gráfico al troquel. El gráfico ajusta al centro la línea de troquel o el cuadro de recorte en función de la configuración del cuadro de diálogo Preferencias que se encuentra debajo de Ajustar gráfico a recorte. Por otra parte, también puede alinear manualmente el gráfico al troquel.

El desplazamiento de sangrado se genera automáticamente al ajustar el gráfico al troquel.

1. Importe el troquel. Aparecerá en la vista Diseño.

2. Haga clic en una o varias estaciones del troquel de destino o en el diseño del troquel para seleccionarlas (si desea seleccionar varias estaciones, mantenga pulsada la tecla Mayús mientras hace clic en cada estación, o arrastre un marcador alrededor de las estaciones).

3. Arrastre el gráfico desde la ficha Contenido de Propiedades del trabajo a la vista Diseño.

Alinear manualmente un gráfico al troquelEn determinadas situaciones, puede ser necesario mover el gráfico de la posición en la que se ha ajustado. Se puede alinear el gráfico al troquel manualmente. En algunos casos, será posible alinear el gráfico a la estación del troquel visualmente, arrastrándolo a su lugar.

Pandora ofrece un número de opciones de visualización que pueden facilitar la alineación del gráfico al troquel. Por ejemplo, se pueden ocultar los números de estación de troquel o mostrar el gráfico como un perfil de troquel. Éstas y otras opciones están disponibles en el menú Ver.

Configurar la numeración de las estaciones de troquelPuede numerar las estaciones de troquel horizontalmente, verticalmente, con un patrón de serpenteo o con un patrón de zigzag.

1. En Propiedades del trabajo > Contenido, seleccione el archivo de troquel.

2. En Atributos, en Orden numérico, haga clic en el icono Serpentear o en el icono Zigzag.

3. En el cuadro Punto de inicio, seleccione la ubicación de la primera estación de troquel de la secuencia.

Nota: El gráfico debe estar desbloqueado para poder ajustarse al troquel.

Page 80: Pandora 2.9 UserGuide ES

72 Capítulo 6—Troqueles múltiples

4. En el cuadro Dirección, seleccione la dirección que desea que siga el modelo serpentear o zigzag.

5. En el cuadro Nº de inicio, escriba el número inicial que desea utilizar para la numeración de las estaciones de troquel.

Vincular marcas de número de estaciones de troquel a estaciones de troquel

Para imprimir el número de estación de troquel en la salida, debe vincularse una marca a la estación de troquel. Las marcas de números de estaciones de troquel se encuentran en la carpeta Etiquetas de la paleta de Marcas. Si las marcas de número de estación de troquel no están vinculadas al gráfico, los números de estación del troquel no aparecen. Si los números de estación del troquel están vinculados al gráfico, Pandora reemplaza el símbolo de posición con el número de estación del troquel al que está vinculado la marca. Consulte la tabla de la página 83 para obtener las descripciones de las tres marcas de número de estación de troquel.

Seleccione la estación de troquel, seleccione la marca y, en el menú Objeto, seleccione Vincular marca a estación de troquel.

El estado de vínculo de una marca lo indica el icono Vinculado de la paleta Geometría: Cuando se vincula la marca seleccionada, aparece el icono Vinculado, que es una columna compuesta por tres círculos superpuestos. Si falta el círculo medio, la marca no está vinculada a la posición de troquel; sin embargo, el icono Vinculado indica el estado de vínculo de marca sólo cuando se haya seleccionado la marca sola. Si también se ha seleccionado la estación de troquel, en el icono Vinculado no aparece el círculo medio porque, aunque la marca esté vinculada a la estación de troquel, ésta no está vinculada a la marca.

Vincular marcas de número de estaciones de troquel a estaciones de troquel utilizando Aplicar a todoEste procedimiento es útil cuando algunas o todas las estaciones de la línea de recorte son iguales.

1. Desagrupe y desbloquee el troquel si es necesario (seleccione el troquel, y en el menú Objeto, seleccione Desagrupar y Desbloquear).

2. Seleccione la primera estación de troquel a la que desee aplicar la marca.

Vinculado

No vinculado

Nota: Al vincular una marca a una estación de troquel, asegúrese de seleccionar la estación de troquel en lugar del troquel completo o el gráfico. Si selecciona la estación de troquel, los manipuladores de selección son huecos. Si selecciona el troquel completo o el gráfico, los manipuladores de selección de las esquinas exteriores son negros. No se puede vincular una marca a un troquel si hay más de una estación de troquel seleccionada, ni se puede vincular una marca a troqueles bloqueados.

Page 81: Pandora 2.9 UserGuide ES

Configurar la apariencia del número de troquel 73

3. En la paleta Marcas, en la carpeta Etiquetas, seleccione una de las marcas LBL_Die Station Number y arrástrela a la estación de troquel seleccionada.

4. Seleccione Objeto > Aplicar a todo.

La marca LBL_Die Station Number ya está vinculada a todas las estaciones de línea de recorte, y todas las marcas de número se imprimen con la misma posición con respecto a las estaciones de troquel a las que están vinculadas. Si mueve una de las marcas vinculadas, las demás marcas se mueven a la misma posición en sus propias estaciones de troquel. Si mueve el troquel, las marcas vinculadas se mueven con él.

Configurar la apariencia del número de troquelLa marca LBL_Die Station Number se imprime en estilo Helvetica® Bold. El tamaño predeterminado es de 12 puntos y el color predeterminado es el de Registro. Se puede seleccionar otro tamaño de punto. Si se ha agregado un gráfico a Diseño, se puede seleccionar cualquiera de los colores utilizados en el gráfico para la marca de número de troquel. Se puede también especificar que la marca se sobreimprima o se cale.

1. En Propiedades del trabajo, en la ficha > Contenido, seleccione la marca LBL_Die Station Number.

2. En Atributos, en el área Fuente, seleccione una fuente Nombre, Estilo o Tamaño para la marca.

3. En el cuadro Color, seleccione un color para la marca.

4. La casilla de verificación Sobreimprimir está desactivada de forma predeterminada; seleccione la casilla de verificación si desea que la marca se sobreimprima en lugar de ocultarse. La sobreimpresión está desactivada para el color Registro.

Marca Fuente Color

LBL_Die Station Number

Helvetica Bold 4–24 puntos; 12 es el valor predeterminado

Cualquiera del trabajo; el valor predeterminado es registro

LBL_Die Station Number KO

Helvetica Bold 4–24 puntos; 12 es el valor predeterminado

Registro

LBL_Die Station Number XL

Helvetica Bold 4–72 puntos; 12 es el valor predeterminado

Cualquiera del trabajo; el valor predeterminado es registro

Page 82: Pandora 2.9 UserGuide ES

74 Capítulo 6—Troqueles múltiples

Invertir troqueles Se pueden invertir troqueles para crear un diseño de dos caras. Hay que guardar una copia del trabajo con un nombre distinto y, darle la vuelta al troquel horizontal o verticalmente en la copia, para crear la cara posterior del diseño. Los dos trabajos juntos forman un diseño de doble cara.

En la tabla se especifica cómo afecta la inversión a un diseño existente.

1. Cree un trabajo con el troquel de la cara frontal y guárdelo.

2. Vuelva a guardar el trabajo con un nombre distinto; por ejemplo, agregue Cara 2 al nombre del trabajo original.

3. Elimine el gráfico.

4. En el trabajo Cara 2, haga clic en la ficha Contenido de Propiedades del trabajo.

5. En la ficha Contenido, seleccione el troquel.

6. En Atributos, seleccione Invertir verticalmente o Invertir horizontalmente.

Controlar tipos de línea de troquelPuede controlar los elementos del archivo de troquel que Pandora muestra en la vista Diseño. Puede conectar y desconectar los tipos de líneas de forma dinámica. Además, puede escoger ver todas las líneas en el troquel, incluso si salen de las estaciones de troquel. Esto significa que puede ver cualquier línea en un troquel que representen elementos como marcas de registro, marcas de las esquinas de troquel o límites de hojas de impresión.

Elemento del trabajo Condición en troquel invertido

Troquel bloqueado Retiene el estado bloqueado del original

Troquel agrupado Retiene el estado agrupado del original

Troquel girado Retiene el estado girado del original

Gráfico No volteado; sin cambios en la geometría

Marcas vinculadas No volteadas; sin cambios en la geometría; quedan desvinculadas

Numeración de estaciones de troquel

El número se invierte para encajar correctamente con el número de la parte frontal

Page 83: Pandora 2.9 UserGuide ES

Controlar tipos de línea de troquel 75

Configurar apariencia de línea para todos los troquelesPuede mostrar todas las líneas en el archivo, seleccionar tipos de líneas individuales o elegir mostrar sólo las líneas de estación de troquel.

Todas las líneas, aparte de las que se muestran a continuación, aparecerán con el nombre que se les haya asignado en el archivo CAD original:

1. Cortar

2. Plegar

3. Perforación

4. Muesca

Sugerencia: Si cree que aparecen más estaciones de troquel de las que esperaba, modifique su archivo de troquel para desagrupar todas las estaciones de línea de recorte o convertirlas en líneas de corte.

1. Seleccione Pandora > Preferencias (Macintosh) o Editar > Preferencias (Windows).

2. En el cuadro de diálogo Preferencias, seleccione la ficha Configuración de líneas de recorte.

Ilustración 17: Cuadro de diálogo Preferencias, ficha Configuración de líneas de recorte

Page 84: Pandora 2.9 UserGuide ES

76 Capítulo 6—Troqueles múltiples

3. En el área Importar filtros de líneas de recorte, en la sección Tipos de líneas que se excluirán, según el tipo de archivo de línea de recorte, tanto en el cuadro CFF2 como en el cuadro DDES2, escriba los nombres o números del tipo de línea que desea excluir, separados por comas. Por ejemplo, 11, 14, 17.

4. Haga clic en OK.

Configurar la apariencia de línea en la vista DiseñoPuede establecer las líneas que aparecen en la vista Diseño para archivos de troquel específicos:

1. Seleccione Archivo > Importar > Troquel.

2. En el cuadro de diálogo Importar troquel, desplácese hasta la ubicación del archivo de troquel, seleccione el archivo y haga clic en Importar.

El diseño se muestra en la vista Diseño.

3. En Propiedades del trabajo, en la ficha Contenido, en la ficha Líneas, en la columna Mostrar, seleccione o cancele la selección de los tipos de líneas.

Las líneas aparecen o desaparecen de la vista Diseño.

Tipos de línea estándar

CFF2

Número Tipo de línea

1 Cortar

2 Plegar

3 Perforación

4 Muesca

40 Diseños Rillma/Matrix

41 Comprimiendo

42 Cortar/Plegar

43 Dibujar sin exponer

44 Exponer sin regir

45 Borde de seguridad

46 Dimensiones

99 Perforación

Page 85: Pandora 2.9 UserGuide ES

Controlar tipos de línea de troquel 77

DDES2

Filtrar entidades de nivel superiorLas entidades de nivel superior son cualquier línea, imagen, texto u otro objeto que no sea una estación de troquel (grupo o bloque) y, si hubiera querido que Pandora incluyera entidades de nivel superior, habría necesitado editar el archivo defaultuser.properties.

Excluir nivel superior es un parámetro de configuración de Pandora que elimina cualquier objeto del troquel que tiene el mismo tamaño que el de todo el troquel. Por ejemplo, si las líneas trazan los ejes exteriores del troquel, Excluir nivel superior omite esas líneas, y el tamaño del troquel sólo se configura como los límites externos de las estaciones de troquel restantes. Si configura el tamaño de la hoja de impresión de los troqueles usando estas líneas, deseará desactivar Excluir nivel superior. Cuando se desactiva, Pandora usa el tamaño del troquel desde su archivo, no desde las estaciones de troquel, de manera que debe configurar el tamaño de su troquel de forma correcta en el software de creación de CAD.

Modificar el nombre de tinta de línea de troquelSe puede utilizar el archivo defaultuser.properties para modificar el nombre de tinta de la línea de troquel que aparece de manera predeterminada en una separación en el PDF como Línea de troquel.

1. Cuando Pandora no se esté ejecutando, utilice un editor de texto como SimpleText para abrir el archivo defaultuser.properties en la carpeta Pandora.

2. Escriba Print.DieSpotName=(new name).

3. Escriba Print.AppendDieFilenameToDieSpotName=False.

4. Guarde y cierre el archivo.

Número Tipo de línea

100 Knife

200 Plegar

300 Perforación

400 Cortar/Muesca

500 Cortar/Plegar

Nota: Algún software CAD permite personalizar las asignaciones de tipos de líneas. Si los números de la tabla no funcionan según lo previsto, pregunte al autor del archivo de troquel qué números corresponden a Cortar, Plegar, Puntuar, etc.

Page 86: Pandora 2.9 UserGuide ES

78 Capítulo 6—Troqueles múltiples

Page 87: Pandora 2.9 UserGuide ES

Marcas

Descripción general ..............................................................................................80

Agregar marcas a un trabajo ..............................................................................80

Utilizar las marcas suministradas ......................................................................81

Creación de un conjunto de marcas ................................................................. 92

Editar marcas.......................................................................................................... 93

Crear marcas propias ........................................................................................... 97

Conversión de una marca simple en SmartMark..........................................99

Convertir una SmartMark en marca simple en el diseño .........................100

Convertir una SmartMark en marca simple en la paleta de Marcas..............................................................................................................100

Crear marcas de etiquetas de texto personalizadas ................................... 101

Importar marcas de usuario a la paleta de Marcas .................................... 103

Eliminar una marca personalizada de la paleta de Marcas ......................104

Vincular marcas a un gráfico............................................................................104

Marcas de corte configurables ........................................................................ 105

Conservación de colores de marca................................................................. 106

Page 88: Pandora 2.9 UserGuide ES

80 Capítulo 7—Marcas

Descripción generalPandora ofrece una amplia selección de marcas, las cuales están disponibles en la paleta de Marcas. También puede importar las marcas PDF personalizadas de la paleta de Marcas; las marcas deben ser PDF. Para obtener más información acerca del modo correcto de guardar marcas en Pandora, consulte Creación de marcas en Adobe Illustrator en la carpeta Documentación. Para agregar una marca a un trabajo, se arrastra la marca desde la paleta Marcas hasta la ubicación deseada en la vista Diseño.

Puede observar una marca en vista previa si hace clic en la paleta de Marcas. Las marcas personalizadas se agregan en la carpeta Usuario. También puede configurar una jerarquía de subcarpetas dentro de la carpeta Usuario para organizar las marcas. Además, puede crear una carpeta de marcas (conjunto de marcas) que puede aplicar en los trabajos si arrastra la carpeta desde la paleta de Marcas.

Algunas de las marcas proporcionadas son SmartMarks, con funciones inteligentes. Se puede editar una variedad de configuraciones para las SmartMarks y se pueden convertir marcas en SmartMarks y viceversa.

También puede crear conjuntos de marcas que se pueden guardar y reutilizar.

Agregar marcas a un trabajoSe puede agregar cualquier marca de la paleta de Marcas a un trabajo.

Page 89: Pandora 2.9 UserGuide ES

Utilizar las marcas suministradas 81

SmartMarks, las marcas simples y las marcas de texto editables tienen diferentes iconos.

1. Si la paleta de Marcas no está visible, seleccione Ventana > Mostrar paleta de marcas.

2. En la paleta de Marcas, haga clic en el botón de la carpeta que contiene la marca y, a continuación, haga clic en la marca para seleccionarla.

3. Arrastre la marca a la ubicación deseada en Diseño.

Nota: Si no hubiera colores en el trabajo o si la marca fuera una marca no vinculada a la estación de troquel, podría no aparecer en el diseño.

Después de agregar una marca a un trabajo la primera vez, la puede agregar de nuevo arrastrándola a Diseño desde la paleta de Marcas o arrastrándola desde Propiedades del trabajo. La información acerca de la marca seleccionada se muestra en Atributos en la ficha Contenido de Propiedades del trabajo.

Utilizar las marcas suministradasPandora se suministra con una variedad de marcas. Las marcas suministradas están divididas en tres grupos, en la paleta de Marcas: Etiquetas, marcas de Pandora y SmartMarks. Guarde sus marcas en la carpeta de marcas Usuario o mueva y cambie el nombre de la carpeta Usuario para que se ajusten a la operación del taller. También se pueden crear y utilizar subcarpetas.

Marca simple

SmartMark

Marca de texto editable

Page 90: Pandora 2.9 UserGuide ES

82 Capítulo 7—Marcas

Cambiar Color OrderLas marcas que utilizan los nombres de color predefinidos de Pandora imprimen con colores de trabajo siguiendo el orden que se muestra en la ficha Configuración de salida en Propiedades del trabajo. Para asegurarse de que las marcas imprimen los colores deseados, arrastre los colores a la ficha Configuración de salida para cambiar el orden.

1. En Propiedades del trabajo, haga clic en la ficha Configuración de salida.

2. En la ficha Configuración de salida, haga clic en Separaciones de color.

3. En la parte inferior de la ficha, haga clic en los colores y arrástrelos para reordenarlos.

Para verificar que los colores deseados se utilizarán en una marca, haga clic en la ficha Contenido y seleccione la marca. Los colores se listan en el orden en que los haya dispuesto.

Marcas de tiras de control de la plancha de KodakPandora incluye marcas de tiras de control de la plancha de Kodak (KPCS) que puede utilizar como imagen de prueba para los sistemas de configuración de planchas digitales. Pandora incluye un número de marcas e instrucciones predeterminadas al crear nuevas marcas KPCS en la carpeta Pandora/Extras/Marks.

Marcas de etiquetas Las marcas de etiquetas contienen marcadores de texto. Puede colocar marcas de etiquetas en cualquier lugar de una hoja de impresión y Pandora sustituirá el texto del marcador con el texto variable del trabajo. El color de las marcas se establece por defecto.

Se puede definir el texto variable para las marcas de etiquetas LBL_Contact Name, LBL_Contact Phone, LBL_Customer, LBL_Job ID, LBL_Job Note en la ficha Información del trabajo de Propiedades del trabajo, sin embargo, no se podrá editar el prefijo; por ejemplo, Contacto:.

Se puede modificar la fuente, el estilo, el tamaño, el color, y el estado de sobreimpresión de una marca de etiqueta, en la paleta Marcas, en la ficha Contenido de Propiedades del trabajo, o haciendo doble clic o Ctrl+clic en la marca y seleccionando el cuadro de diálogo Propiedades de marca. No se puede modificar el cuadro de corte de la marca en Pandora.

Si se desea un control completo sobre el texto variable en la marca, utilice un marca de texto editable. Si desea personalizar la marca de otra forma, cree sus propias marcas de etiqueta.

Page 91: Pandora 2.9 UserGuide ES

Utilizar las marcas suministradas 83

Marca de etiqueta Origen de datos variables

LBL_Color Color establecido en la ficha Propiedades del trabajo, Configuración de salida. Imprime el color de la plancha en cada plancha

LBL_Contact Name Cuadro Contacto en la ficha Información del trabajo de Propiedades del trabajo

LBL_Contact Phone Cuadro Teléfono en la ficha Información del trabajo de Propiedades del trabajo

LBL_Customer Cuadro Cliente en la ficha Información del trabajo de Propiedades del trabajo

LBL_Date Fecha de impresión del trabajo, según el reloj del ordenador

LBL_DateClock Fecha en que el trabajo fue emplazado en el diseño o guardado por última vez

LBL_DateClockBlanking Fecha indicada al ocultar todos los meses desde el comienzo del año.

LBL_Device Dispositivo de salida utilizado en el trabajo

LBL_Die Station Number KO

Número que se asigna a la estación de troquel, calando el color

LBL_Die Station Number XL

Número que se asigna a la estación de troquel, impresa en tamaño extra grande (hasta 72 puntos)

LBL_Die Station Number

Número que se asigna a la estación de troquel, impreso en tipos de letra de cualquier tamaño entre 4 y 24 puntos

LBL_Distortion Muestra valores para los porcentajes de distorsión verticales y horizontales

LBL_Info_Box ID del trabajo, cliente, contacto, teléfono, prensa y color, impresos conjuntamente en cada plancha

LBL_Job Filename Nombre establecido para el trabajo en el cuadro Nombre (Mac) o Nombre de archivo (Windows), en el cuadro de diálogo Guardar como

LBL_Job ID Cuadro Trabajo en la ficha Información del trabajo de Propiedades del trabajo

LBL_Job Note Cuadro Notas, en la ficha Información del trabajo de Propiedades del trabajo

Page 92: Pandora 2.9 UserGuide ES

84 Capítulo 7—Marcas

La carpeta Pandora\Extras\Marcas también contiene las siguientes marcas de etiquetas

Marcas de texto editablesLas marcas de texto editable contienen marcadores de texto. Las puede ubicar en cualquier lugar de la hoja de impresión. El color de marca se deriva del color establecido en el archivo PDF. La única diferencia entre la marca de texto editable y una marca de etiqueta con texto variable es que, en una marca de texto editable, se puede modificar el texto, tanto en la vista Diseño, empleando el cuadro de diálogo Propiedades de marca, o desde la ficha Contenido de Propiedades del trabajo.

Se puede modificar el texto, el nombre de la fuente, el estilo, el tamaño, el color, y el estado de sobreimpresión de las marcas de etiquetas, en la ficha Contenido, de Propiedades del trabajo, o haciendo doble clic o CTRL+clic en la marca, y seleccionando el cuadro de diálogo Propiedades de marca. Puede que haya separaciones en una inversión de impresión de marcas; por ejemplo, al utilizar la marca de Pandora Micro Dot.pdf. No se puede modificar el cuadro de corte de la marca en Pandora.

Pandora incluye la marca de texto editable LBL_Text, pero también es posible crear una propia. El texto del marcador para la marca de texto editable debe ser siempre <Texto> y no será visible cuando lo agregue al diseño.

LBL_MonthYear Mes y año de impresión del trabajo, según el reloj del ordenador

LBL_Press Prensa utilizada en el trabajo

LBL_PressSheet Representa el tamaño de la hoja de impresión

LBL_Text Marca de texto editable

LBL_Time Hora de impresión del trabajo, según el reloj del ordenador

Marca de etiqueta Origen de datos variables

LBL_Die Station Num KO UL

Número que se asignó a la estación de troquel, con el color calado y subrayado

LBL_Die Station Num XL UL

Número que se asignó a la estación de troquel, impreso en tamaño extra grande (hasta 72 puntos) y subrayado

LBL_Die Station Number UL

Número que se asignó a la estación de troquel, impreso en tipos de letra de cualquier tamaño entre 4 y 24 puntos y subrayado.

Marca de etiqueta Origen de datos variables

Page 93: Pandora 2.9 UserGuide ES

Utilizar las marcas suministradas 85

Marcas de vista previa

Un archivo de marca puede especificar colores abstractos, utilizando diversos sistemas de color, o espacios de color que estén dentro de estas tres amplias familias:

• Espacios cromáticos del dispositivo (DeviceGray, DeviceRGB, DeviceCMYK) especifican directamente colores o sombras de gris que genera un dispositivo de salida.

• Espacios cromáticos basados en CIE (CalGray, CalRGB, ICCBased) se basan en un estándar internacional de especificación cromática, y especifican colores, con independencia de las características de un determinado dispositivo de salida.

• Espacios cromáticos especiales agregan características o propiedades a un espacio cromático subyacente, permitiendo patrones, asignación cromática, separaciones, y colores de alta fidelidad y multitono. Las familias de espacio cromático correspondientes son Patrón, Indexado, Separación y DispositivoN. Los espacios cromáticos indexados deben especificar un espacio cromático base, que puede ser basado en CIE, Dispositivo, Separación o espacio DispositivoN. Los espacios cromáticos Separación y DispositivoN deben especificar un espacio cromático alternativo.

Pandora permite agregar pero no editar los atributos de las marcas construidas con información de espacio cromático específica u objetos gráficos.

Espacios cromáticos no soportados

Objetos gráficos no soportados

Basados en CIE (CalGray, Lab, ICCBased, CalRGB)

XObjetos

Patrón Imágenes en línea (operador stream BI)

Índice Sombreado (operador stream sh)

DeviceRGB (operadores stream rg y RG)

DeviceN excepto con alternateSpace = DeviceCMYK

Separación excepto con alternateSpace = DeviceCMYK o DeviceGray

Page 94: Pandora 2.9 UserGuide ES

86 Capítulo 7—Marcas

Marcas de PandoraLas marcas de Pandora incluyen marcas de calibrado, marcas de calado y marcas de registro.

Calibración

CAL_2-tone Dos muestras cuadradas adyacentes; una del 50% del primer color plano y la otra en color sólido

CAL_2-tone_6-color_Long Disposición de muestras de dos tonos en una línea horizontal de los seis primeros colores del trabajo, ocultos de forma sencilla dentro de una solapa estrecha y alargada

CAL_2-tone_6-color_Stack Disposición de muestras de dos tonos en una línea vertical de seis colores, ocultos de forma sencilla dentro de una solapa ancha y corta

CAL_Bleeder Bar Utiliza el primer color del trabajo. Las combinaciones de colores de esta marca se utilizan para identificar embalajes.

CAL_CMYK Gray Tones Dos cuadrados que contienen el texto “25 CMYK” y “75 CMYK” en construcciones de cuatro colores tramadas con los porcentajes indicados. Si las tintas cuentan con la compensación correcta en la prensa, los textos se funden con los fondos de 25% y 75% de negro. Estos objetivos se encuentran también en las barras de color.

CAL_Quadtone Cuadrados del 25%, 50%, 75% y 100% del primer color plano del trabajo. En ausencia de una barra de color completa, ofrece amplia información para la prensa; suele encontrarse en varios colores, apilados en una solapa

CAL_Quadtone_6-color Cuadrados del 25%, 50%, 75% y 100% de cada uno de los seis primeros colores planos del trabajo. Se utiliza en trabajos en los que es necesario un control mínimo del color y el espacio es limitado

CAL_Scale_Wide_Tonal Utiliza el primer color del trabajo. Tonos de muestra en incrementos del 5%, más 2% y 98%

CAL_Spot Utiliza el primer color plano del trabajo. Círculo relleno liso que resulta útil para medir la cobertura de tinta en una prensa

CAL_Spots_4-color Utiliza los cuatro primeros colores del trabajo. Cuatro círculos rellenos lisos, útiles para medir la cobertura de tinta en una prensa

Page 95: Pandora 2.9 UserGuide ES

Utilizar las marcas suministradas 87

Enmascarar

Estas marcas son blancas y sólo se hacen visibles cuando se colocan sobre gráficos u otras marcas.

Registrar

Pandora se suministra con marcas que sirven para verificar que las planchas están en registro, en su prensa. Se pueden crear marcas propias e importarlas a la carpeta Usuario, en la paleta Marcas. Las marcas de registro se pueden colocar en cualquier lugar sin ninguna limitación.

KO_Corner_Radii_0.125-in

Elimina la imagen entre estaciones de troquel, creando un espacio blanco, que se puede utilizar para marcas de registro y calibrado

KO_Corner_Radii_0.25-in

Elimina la imagen entre estaciones de troquel, creando un espacio blanco que se puede utilizar para marcas de registro y calibrado; al ser de mayor tamaño, esta marca es útil para imprimir productos de tipo tarjeta de crédito

KO_Glue_Strip Suprime un espacio para una pequeña gota de pegamento

REG_Chop Se utiliza como criterio de alineación del corte de troquel; son cinco marcas paralelas más largas en el medio y más cortas en el exterior

REG_Chop_Crown Marcas paralelas con rectángulos grandes en la parte lateral. Utiliza color primario (negro o el primer color del trabajo)

REG_Cross Objetivo “de ahorro de imagen” utilizado comúnmente en el packaging

REG_Cross-Arrowhead

Objetivo útil para el seguimiento de la orientación de giro y la inversión

REG_Cross-Grand_6-color

Objetivo “de ahorro de imagen” utilizado comúnmente en el packaging

REG_Cross_Pinpoint

Útil cuando es necesaria una precisión extrema; requiere un cristal de puntos y asegura la máxima precisión en la prensa

REG_Cross_Small Objetivo “de ahorro de imagen” que resulta útil cuando el espacio es mínimo

REG_Cross_Small_ Accented

Variación más pequeña de la marca de alfiler en lugares con espacio reducido

Page 96: Pandora 2.9 UserGuide ES

88 Capítulo 7—Marcas

REG_Framed_Muestras

Cuadrados de los seis primeros colores del trabajo, cada uno en un cuadro “Primario”. Objetivo de alineación flexográfica, similar a las guías de alineación. La uniformidad de la parte blanca dentro de los cuadros permite ver el registro al instante. También se puede utilizar en escáneres electrónicos para registrar y calibrar colores en una prensa

REG_Jasmine_de 7 colores

Utiliza los siete primeros colores del trabajo. El cuarto color se superpone al resto, con el fin de permitir la medida del registro con respecto a un único estándar.

REG_Lineup_Lanes_ 6-color

Utiliza los seis primeros colores del trabajo. Marca voluminosa para la inspección del registro flexográfico al instante; no está pensada para obtener gran precisión. Al igual que Jasmine, todos los colores se registran con respecto a un único color estándar. El objetivo es que la prensa mantenga los trazos centrados en las líneas verticales y horizontales. Los tramos más cortos contienen los seis colores superpuestos. La longitud de cada uno se repite a intervalos, de forma que es fácil saber qué color está más fuera de línea.

REG_Micro_Dot Es útil cuando el recorte no es suficiente para colocar una marca de registro normal; generalmente se coloca en un lugar discreto, por ejemplo sobre una unión, y aparece como un punto de color difuso

REG_Micro Dot_Double

Versión de gran tamaño de micro dot; expresa también la orientación relativa

REG_Nanaimo_Bar Fácil de identificar en una hoja de impresión; para impedir el exceso de cobertura de tinta en una zona, el relleno es una trama del 70% en el color de registro

REG_Slur_Circle_Slash

Utiliza el color de registro. Destaca las manchas en la prensa; también puede mostrar el efecto moiré cuando el trabajo está fuera de registro.

REG_Starburst_Daisy

Muestra un efecto moiré si la imagen está incluso ligeramente fuera de registro; el color y la dirección del efecto moiré son aparentes sin necesidad de utilizar una lupa. Utiliza el primer color del trabajo.

Page 97: Pandora 2.9 UserGuide ES

Utilizar las marcas suministradas 89

SmartMarksSmartMark es una marca inteligente que se sitúa y dimensiona a sí misma con respecto al objeto al que se la va a anclar: la hoja de impresión, la película, la plancha o el troquel. Si sustituye la hoja de impresión, la marca se vuelve a colocar automáticamente. Puede volver a colocar SmartMark editando la configuración en el cuadro de diálogo Configuración de marcas o puede crear varias copias de una marca en el cuadro de diálogo y especificar la posición de cada una. Contienen información que Pandora utiliza para definir su apariencia. Una vez que haya situado una SmartMark en un trabajo, puede desbloquearla y reposicionarla, aunque la marca dejará de ser “inteligente”. Volverá a ser “inteligente” cuando la bloquee. Se puede hacer que las SmartMarks aparezcan encima o debajo de otros objetos en la vista Diseño.

Pandora se suministra con cuatro tipos de SmartMarks: barras de color, barras de despegue, barras de soporte y marcas de posición (marcas de centro y guías laterales). Además, es posible cambiar una marca simple por una SmartMark, haciendo doble clic en la paleta Marcas y en Convertir en SmartMark. El icono de SmartMark es distinto del icono de una marca simple.

REG_Target Tejido y círculo

REG_Target_Broken Tejido y círculo, con grietas en el círculo; menos visible que REG_Target; cuenta con control axial, pero menos seguro

REG_Target_Filled Objetivo comúnmente utilizado para registro; rastrea el registro en todos los ejes en imágenes positivas y negativas

REG_Target_Full Objetivo que ofrece la máxima circunferencia para su diámetro

REG_Target_Pinwheel

Versión alternativa de REG_Target_Filled

REG_Target_Small Versión reducida de REG_Target

REG_Target_Square_ CMYK

Rastrea el registro de solapamiento. Los colores están en contacto entre sí y el color negro. Si aparece una línea blanca o una línea de solapamiento oscura, el solapamiento puede estar fuera de registro.

REG_Target_Square_ Filled

Versión cuadrada de REG_Target_Filled, útil para comprobar el registro axial

REG_Target_T-slash Ofrece máxima integridad axial

REG_Vernier_ Grid Utiliza los colores 1, 2, 3, 5 y el primario. Marca de precisión que se utiliza para calibrar el registro a la milésima más próxima de una pulgada.

Marca simple

SmartMark

Page 98: Pandora 2.9 UserGuide ES

90 Capítulo 7—Marcas

Barra de soporte

Las barras de soporte se extienden a lo largo de la hoja de impresión. Una barra se coloca en el lado izquierdo de la hoja de impresión y la otra en el lado derecho. Las barras suelen tener un ancho de 0,125 in. Las barras de soporte son de un solo tono y se colocan en todas las planchas del trabajo.

Barras de color

Las barras de colores están dispuestas en sentido horizontal a lo ancho de la hoja de impresión, deteniéndose a 0,125 in de los bordes. Una barra de color está centrada horizontalmente en la hoja de impresión, a 9 puntos del borde superior. Su anchura es la de la hoja completa menos 49 puntos a cada extremo. En Pandora hay dos marcas de barra de color.

Marcas de centrado

Todas las marcas de centrado existen como una única marca o forma. Pandora centra la marca en el borde inferior de la hoja de impresión, que imprime a una copia de la marca un giro de 90 grados, centrándola en el borde derecho de la hoja de impresión. Por último, Pandora hace girar otras dos copias de la marca y las centra en los bordes superior e izquierdo de la hoja de impresión.

Esquina de troquel

BB_Bearerbar_0.125-in

Rectángulo de 1/8 in de grosor, de un 100% del color de registro

CB_4-color Utiliza los cuatro primeros colores del trabajo. Apropiada para la mayoría de trabajos en cuatricromía

CB_6-color_2-tier Utiliza los seis primeros colores del trabajo. Apropiada para trabajos de seis colores

CTR_Center_Cross Cruz con un eje vertical largo

CTR_Center_Pinhead

Aparece en el centro de los cuatro bordes de la hoja de impresión, extendiéndose hacia el interior en forma de una aguja con cabeza

Die_Corner Marca en forma de L que aparece en los cuatro ángulos de un troquel rectangular

Page 99: Pandora 2.9 UserGuide ES

Utilizar las marcas suministradas 91

Guías laterales

Una guía lateral izquierda se coloca en el lado izquierdo o de control de la hoja de impresión, y se centra horizontalmente sobre el borde de ésta, a 288 puntos de la parte inferior de la hoja de impresión.

Una guía lateral derecha se coloca en el lado derecho o del operador de la hoja de impresión, y se centra horizontalmente sobre el borde de ésta.

Barras de despegue

Al igual que la barra de color, la barra de despegue se extiende a lo ancho de la hoja de impresión, dejando una distancia de 0,125 in hasta los bordes. La barra de despegue se centra horizontalmente en la hoja de impresión.

En algunas impresoras se prefiere crear barras de despegue acortadas para llenar los espacios sobrantes. En Pandora, se recomienda utilizar un rectángulo guardado como marca estática. En Pandora se proporcionan tres barras de despegue.

SGL_Sideguide_Triangle

Pequeña marca triangular colocada en el lado de control (izquierdo)

SGL_Sideguide_Wedge

Cuña alargada y semicírculo y cruz en el lado de control (izquierdo)

SGR_Sideguide_Triangle

Pequeña marca triangular colocada en el lado de operador (derecho)

SGR_Sideguide_Wedge

Cuña alargada y semicírculo y cruz en el lado de operador (derecho)

TOB_Sheet Marca que rellena toda la hoja como fondo. Para seleccionarla, debe hacer clic en el borde de esta marca. Después de arrastrar la marca al trabajo, puede cambiarla a cualquier color del trabajo seleccionándolo en el cuadro Color de la ficha Contenido. También puede cambiar el porcentaje del color.

TOB_spot-1 Se utiliza para el primer color plano del trabajo. Se configura a escala, su posición puede cambiarse en el cuadro de diálogo Configuración de SmartMark.

TOB_spot-2 Se utiliza para el segundo color plano del trabajo. Se configura a escala, su posición puede cambiarse en el cuadro de diálogo Configuración de SmartMark.

TOB_spot-3 Se utiliza para el tercer color plano del trabajo. Se configura a escala, su posición puede cambiarse en el cuadro de diálogo Configuración de SmartMark.

Page 100: Pandora 2.9 UserGuide ES

92 Capítulo 7—Marcas

Creación de un conjunto de marcasUn conjunto de marcas es una carpeta de marcas que se puede aplicar a los trabajos, arrastrándola desde la paleta Marcas. Las SmartMarks incluidas en el conjunto de marcas conservan su funcionalidad y se colocan automáticamente. Las marcas simples se colocan apiladas en el trabajo y debe arrastrarlas al lugar adecuado.

1. En Mac Finder o en el Explorador de Windows, cree y denomine una carpeta para el conjunto de marcas dentro de la carpeta Marcas > Usuario de Pandora.

2. En Mac Finder o en el Explorador de Windows, copie y pegue cada marca que desee incluir en el conjunto de marcas de la carpeta nueva.

3. En la paleta de Marcas, haga clic en la flecha de opciones, y seleccione Actualizar.

4. Opcional: Por cada marca SmartMark del conjunto que necesita editar, seleccione la marca en la paleta Marcas y seleccione Editar en el menú de opciones o en la parte inferior de la paleta Marcas.

5. En el cuadro de diálogo Configuración de SmartMark, edite la configuración de cada marca SmartMark y haga clic en Guardar.

Page 101: Pandora 2.9 UserGuide ES

Editar marcas 93

Editar marcasSe puede editar la configuración predeterminada de las marcas en la paleta Marcas o instancias seleccionadas de una marca situada en un diseño.

Se pueden editar las propiedades, como el color, fuente, estilo de fuente y tamaño de fuente. Cuando se emplee la marca Texto editable, se puede también modificar el texto que muestra la marca.

Se pueden controlar las separaciones en que se imprime una marca y las propiedades de impresión de la marca para cada separación, lo que permite invertir las marcas fuera de las áreas sólidas del gráfico, sobreimprimir en determinadas separaciones e imprimir la marca en color de registro en todas las separaciones del trabajo.

Editar la configuración de las marcas de etiqueta o de PandoraSe puede editar las propiedades de las marcas de Pandora o de Etiqueta en el cuadro de diálogo Configuraciones de marca.

Se puede modificar el estado de sobreimpresión de las marcas de Creo que contengan un solo color, o la fuente, el estilo de fuente, o el tamaño de fuente de una marca de etiqueta, seleccionando Editar atributos de marca en la paleta Marcas. Si la marca de etiqueta es una marca de Texto editable, se puede también modificar el texto en la marca.

Puede editar la configuración de una marca de Pandora.

1. En la paleta de Marcas, seleccione la marca.

2. En la paleta de Marcas, haga clic en la flecha de opciones y seleccione Editar.

3. En el área Atributos, seleccione o desactive la casilla de verificación Sobreimpresión.

Sólo se puede modificar el estado de sobreimpresión de las marcas de Pandora que contengan un único color.

Puede editar la configuración de una marca de etiqueta.

1. En la paleta de Marcas, seleccione la marca.

2. En la paleta de Marcas, haga clic en la flecha de opciones y seleccione Editar.

3. Si la marca no es una marca de texto editable, vaya directamente al paso 4. Si la marca es una marca de texto editable, escriba un texto en el área Atributos, en el cuadro Texto.

4. En el área Atributos > Fuente, seleccione un nombre de fuente del cuadro combo Nombre.

5. En el cuadro combo Estilo, seleccione un estilo.

6. En el cuadro combo Tamaño, seleccione un tamaño.

7. Haga clic en Guardar.

Page 102: Pandora 2.9 UserGuide ES

94 Capítulo 7—Marcas

Editar la configuración de SmartMarkSe pueden editar la configuración y los atributos de SmartMarks en el cuadro de diálogo Configuración de marcas y puede crear:

• Una sola instancia de SmartMark

• Varias instancias de SmartMark, cada una con una configuración diferente; todas las instancias se sitúan al arrastrar la marca SmartMark al trabajo

• SmartMarks que se basan en marcas simples o en otras SmartMarks

• Una marca simple que se crea a partir de una marca SmartMark, eliminando todas las instancias de la marca del cuadro Colocaciones del cuadro de diálogo Configuración de SmartMark

Puede abrir una SmartMark y editarla en la paleta de Marcas.

1. En la paleta de Marcas, seleccione la marca.

2. En la paleta de Marcas, haga clic en la flecha de opciones y seleccione Editar.

3. Si la marca es una SmartMark, vaya directamente al paso 4. Si la marca es una marca simple, haga clic en Convertir en SmartMark para convertir la marca a una SmartMark.

4. En el cuadro de diálogo Configuración de SmartMark, haga clic en Nuevo para que la marca seleccionada aparezca en el cuadro Colocaciones. Si desea crear varias instancias de la marca, haga clic en el botón Nuevo para crear cada instancia.

Page 103: Pandora 2.9 UserGuide ES

Editar marcas 95

Puede editar una SmartMark.

1. Con la marca que esté editando resaltada, en Sujeto a, seleccione la opción del material al que va a anclar la marca.

2. En Marca, seleccione una configuración de rotación en el cuadro Rotación o deje el valor 0 si no desea ninguna rotación.

3. En Punto de anclaje, en el diagrama de punto de referencia, seleccione el punto de la referencia al que desea aplicar la configuración de la posición de la marca.

4. En Vertical y en Tipo, seleccione la opción del tipo de posición que desea para la marca:

• Simple coloca la marca en la posición definida por la configuración de este cuadro de diálogo.

• Escalada estira la marca a lo largo del material.

• De repetición avanza la marca a lo largo del material.

5. En el cuadro Margen, indique el tamaño del margen que desea a ambos extremos de la marca.

6. En Vertical y Posición, seleccione la opción de posición vertical para la marca.

7. Indique cualquier desplazamiento de la posición seleccionada en el cuadro Desplazamiento. Positivo es arriba y a la derecha; negativo es abajo y a la izquierda.

8. En Horizontal y Tipo, seleccione la opción del tipo de posición que desea para la marca:

• Simple coloca la marca en una sola posición definida por la configuración de este cuadro de diálogo.

• Escalada estira la marca a lo ancho del material.

• De repetición avanza la marca a lo ancho del material.

9. En el cuadro Margen, indique el tamaño del margen que desea a ambos extremos de la marca.

10. En Horizontal y Posición, seleccione la opción de posición horizontal para la marca.

11. Indique cualquier desplazamiento de la posición seleccionada en el cuadro Desplazamiento. Positivo es arriba y a la derecha; negativo es abajo y a la izquierda.

En el cuadro Lugar, seleccione la opción del tipo de disposición que desea para la marca.

De manera predeterminada, todas las marcas excepto las barras de despegue se sitúan Delante o encima de cualquier otro objeto en la vista Diseño del trabajo. Las barras de despegue se encuentran Detrás.

Cuando se sitúa un gráfico en la vista Diseño del trabajo, aparece encima de cualquier otro gráfico y de las barras de despegue.

Sin embargo, si selecciona una marca Detrás, aparece por encima de las barras de despegue o de las marcas Detrás. Si coloca una barra de despegue Detrás, se sitúa por encima de las otras barras de despegue.

Page 104: Pandora 2.9 UserGuide ES

96 Capítulo 7—Marcas

12. Si se han creado varias instancias de la marca, seleccione la marca siguiente en el cuadro Colocaciones y repita los pasos 5-15.

13. Una vez seleccionada la configuración de todas las instancias de la marca, haga clic en Guardar o Guardar como para guardarla en una ubicación distinta.

Si la marca se encuentra a un trabajo actualmente abierto en Pandora, debe guardarla con otro nombre.

Editar marcas ubicadas Se pueden editar todas las instancias seleccionadas de una marca en un trabajo utilizando Propiedades del trabajo o el cuadro de diálogo Propiedades de la marca. Las propiedades que se pueden editar dependen del tipo de marca.

• En el caso de las marcas de Pandora, se puede editar el color, el estado de sobreimpresión y los atributos de color de salida de la marca.

• En el caso de las marcas de etiqueta, se puede editar el color, el estado de sobreimpresión, los atributos de color de salida, el nombre de fuente, el estilo y el tamaño. Si se trata de una marca de Texto editable, también se puede editar el texto.

• En el caso de SmartMarks, se pueden editar todos los atributos, si la marca es una marca simple convertida en SmartMark, o sólo las ubicaciones si la marca es una SmartMark estándar.

Si se seleccionan varias instancias de una marca, sólo se podrán editar las propiedades comunes.

1. Ctrl-clic (Mac) o clic con el botón secundario (Windows) y seleccione Editar.

2. Si se trata de una marca de Texto editable, en el cuadro Texto, escriba el texto que desea que muestre la marca.

Si se trata de una marca de Etiqueta que contiene información del trabajo, se puede editar en la ficha Información del trabajo de Propiedades del trabajo.

3. Si se trata de una marca de Etiqueta, en el área Fuente:

a. En el cuadro combo Nombre, seleccione un nombre.

b. En el cuadro combo Estilo, seleccione un estilo.

c. En el cuadro combo Tamaño, seleccione un tamaño.

4. En el cuadro combo Color, seleccione un color. Si la marca incluye varios colores, esta opción no estará disponible.

5. Seleccione o desactive la casilla de verificación Sobreimprimir.

6. En el área Atributos de color de salida, seleccione para cada color Imprimir si desea que la marca se imprima en esta separación; seleccione Invertir si desea que la marca invierta otros colores en esta separación.

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Crear marcas propias 97

7. Si desea que marca se actualice dinámicamente si se modifican sus propiedades, seleccione Aplicar cambios de inmediato.

8. Haga clic en Aceptar.

Puede devolver las propiedades de marca a la configuración de la paleta de Marcas.

En la ficha Propiedades del trabajo > Información del trabajo, haga clic en Restablecer.

Atributos de color de salidaEn Propiedades del trabajo, el área Atributos de color de salida del panel de Contenido permite definir las separaciones de una marca que se imprimirán y las que se invertirán.

Las separaciones de color mostradas en la tabla Atributos de color de salida se muestran en las separaciones de color de todos los gráficos ubicados en el trabajo. Si el trabajo incluye más de 32 colores, Pandora no mostrará en vista previa las marcas de registro agregadas al trabajo.

Crear marcas propiasSe pueden crear marcas estáticas que no cambien y SmartMarks que Pandora procesa de forma dinámica. Se pueden crear marcas que sean variaciones de las marcas suministradas o marcas totalmente diferentes. Se puede asignar a las marcas cualquiera de los colores utilizados en el gráfico, y se puede configurar de manera predeterminada la fuente, el estilo de fuente y el tamaño de fuente.

Se utiliza software creativo como Adobe Illustrator y se copian o importan las marcas personalizadas en una carpeta de marcas. Consulte Creación de marcas de etiqueta en Adobe Illustrator, en la carpeta Documentación. Si se desea, se puede utilizar el cuadro de diálogo Configuración de SmartMarks para convertir una marca simple en una SmartMark.

Se pueden utilizar los prefijos que se proporcionan o crear prefijos propios como ayuda para clasificar las marcas. También se pueden crear subcarpetas dentro de las carpetas de marcas para organizar las marcas y mantener sus grupos de marcas.

Colores inteligentesLos colores inteligentes permiten asignar un identificador de color dinámico a las marcas personalizadas, que Pandora procesa para identificar la plancha de color en el trabajo en que se imprimirá la marca. Los nombres de los identificadores de color distinguen entre mayúsculas y minúsculas y también los espacios.

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98 Capítulo 7—Marcas

En las marcas se puede utilizar cualquier color del gráfico del trabajo. Además de utilizar identificadores de color dinámicos, también se puede especificar que una marca se imprima en cian, magenta, amarillo, negro, o en un color específico como PMS 300CV. Igual que con los identificadores de color dinámicos, el nombre de estos colores debe escribirse con la ortografía, mayúsculas y minúsculas y espacios exactos.

1. Crear una marca personalizada en un programa de diseño como Adobe Illustrator. Consulte Creación de marcas en Adobe Illustrator para uso en Pandora, en la carpeta Documentación.

2. Cree un color plano y asígnele uno de los nombres de colores inteligentes listados en la tabla siguiente.

3. En el programa de diseño, defina el color como plano (incluso si es un color de cuatricromía).

4. Guarde la marca como un PDF.

5. Si es necesario, abra el archivo en Adobe Acrobat, córtelo y guárdelo.

6. Importe la marca a la paleta Marcas o copie el archivo PDF de la marca en la carpeta Usuario, en la carpeta Marcas.

Los identificadores de color inteligente que se puede utilizar para identificar un color de marca se incluyen en la tabla siguiente.

Identificador de color Definición

Registro La marca se imprime en todas las planchas.

Primario Color principal de un trabajo. Utilícelo para etiquetas y el resto de marcas que desee destacar y que sólo aparezcan en una plancha. El valor predeterminado de Primario es el color de cuatricromía negro; si no se utiliza este color en el trabajo, Pandora utiliza el primer color listado para el trabajo, en el cuadro de diálogo Imprimir trabajo.

Nombres de color indexados: Color.1, Color.2

A cada color (tanto plano como de cuatricromía) de una lista de colores de un trabajo se le asigna un número. El número detrás del punto del nombre de un color de marca es el número de índice de un color listado en el trabajo. Si el número detrás del punto es superior al número de colores del trabajo, el color se imprime transparente en la marca.

Nombres indexados de colores ÚNICAMENTE planos: Spot.1, Spot.2, etc.

Estos colores se indexan igual que los Nombres de colores indexados, pero la lista no incluye colores de cuatricromía.

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Conversión de una marca simple en SmartMark 99

Conversión de una marca simple en SmartMarkSe puede convertir una marca simple en SmartMark editando sus propiedades en el cuadro de diálogo Configuración de marcas. Si convierte la marca, se pueden crear varias instancias de esta marca, todas con configuraciones diferentes. Se puede guardar la marca con esta configuración en otra carpeta si se desea conservar esta configuración o se puede guardar la marca en su ubicación original. Se puede convertir la marca nuevamente en marca simple desbloqueándola. La marca conserva la configuración que esté en vigor en el momento de desbloquearla.

1. En la paleta de Marcas, haga clic en la marca simple que desea convertir.

2. En la paleta de Marcas, haga clic en la flecha de opciones y seleccione Editar.

3. En el cuadro de diálogo Configuración de marcas, haga clic en Convertir en SmartMark.

4. En el cuadro de diálogo Configuración de SmartMark, haga clic en Nuevo para que la marca seleccionada aparezca en el cuadro Colocaciones.

5. Seleccione la configuración que desea aplicar a la marca.

6. Haga clic en el botón Guardar como y diríjase al paso siguiente.

Si desea guardar la nueva SmartMark en su ubicación original, haga clic en Guardar. Esta acción sustituye la marca original con la versión SmartMark; la versión original con su configuración ya no se encuentra disponible (aunque puede volver a crearla utilizando el cuadro de diálogo Configuración de SmartMark para eliminar todas las sustituciones). Si selecciona sustituir la marca original, vaya directamente al paso 10.

7. En el cuadro de diálogo Guardar como, desplácese hasta la ubicación de la carpeta en la que desea guardar la versión SmartMark de la marca.

8. En el cuadro Nombre, escriba un nombre para la versión SmartMark de la marca.

Cian, magenta, amarillo y negro

Estos colores se utilizan de forma explícita. Si el gráfico no contiene colores con estos nombres, el color de la marca se vuelve transparente.

Nombres de color explícitos, como PMS 300CV

Se pueden utilizar de forma explícita todos los nombres de colores planos. Si Pandora no encuentra un color que tenga exactamente el mismo nombre en Propiedades del trabajo, el color de la marca se vuelve transparente.

Nota: Se pueden guardar las modificaciones de una marca solamente si la marca no se utiliza en un trabajo de Pandora que esté actualmente abierto. Los cambios de la marca afectan a los trabajos a los que agrega la marca en el futuro; las instancias de la marca en los trabajos guardados anteriormente no cambian.

Page 108: Pandora 2.9 UserGuide ES

100 Capítulo 7—Marcas

9. Haga clic en Guardar.

10. En la paleta de Marcas, haga clic en la flecha de opciones, y seleccione Actualizar.

La nueva marca aparece ahora como SmartMark en la paleta de Marcas.

Convertir una SmartMark en marca simple en el diseñoSi la desbloquea, se puede convertir cualquier instancia de una marca SmartMark de un trabajo en una marca simple. Como marca simple, la marca queda limitada a la posición actual.

1. En Diseño, seleccione la marca.

2. En la paleta Geometría, haga clic en el icono Bloqueo, que aparece como un candado cerrado.

El icono Bloqueo cambia de cerrado a abierto, indicando que la marca SmartMark se ha convertido en una marca simple. Si posteriormente vuelve a bloquear la marca, vuelve a ser “inteligente”, pero no se coloca de nuevo hasta la próxima vez que sustituya el material o el troquel al que se ha anclado.

Convertir una SmartMark en marca simple en la paleta de Marcas

En ocasiones, puede necesitarse convertir la versión original de una marca SmartMark de la paleta Marcas en una marca simple.

1. En la paleta de Marcas, haga clic en la marca simple que desea convertir.

2. En la paleta de Marcas, haga clic en la flecha de opciones y seleccione Editar.

3. En el cuadro de diálogo Configuración de SmartMark del cuadro Colocaciones, seleccione una a una las instancias de la marca SmartMark y haga clic en la tecla Eliminar hasta que se hayan eliminado todas las instancias.

4. Haga clic en Guardar o Guardar como.

5. Aparece un mensaje de advertencia, explicando que la marca pasará a ser una marca simple. Haga clic en Aceptar.

6. Si se hace clic en Guardar, la marca se guarda en su ubicación original como una marca simple. Si se hace clic en Guardar como, se abre el cuadro de diálogo Guardar como, y si es necesario localizar la ubicación donde se desea guardar la marca, hay que escribir un nombre en el cuadro Nombre (Mac) o en el cuadro Nombre de archivo (Windows) y hacer clic en Guardar.

Nota: Sólo la instancia seleccionada de la marca en el trabajo se convierte en marca simple. Las demás instancias de esta marca SmartMark en el trabajo, así como la marca SmartMark original de la paleta Marcas, no cambian.

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Crear marcas de etiquetas de texto personalizadas 101

Crear marcas de etiquetas de texto personalizadasSi aplica las palabras clave adecuadas a las marcas de etiquetas personalizadas, puede dotar a sus propias marcas de etiquetas de funcionalidad “inteligente”.

1. Crear y guardar una la marca como EPS en un programa de diseño como Adobe Illustrator. Consulte Creación de marcas de etiqueta en Adobe Illustrator, en la carpeta Documentación. En el programa de diseño, identifique el color utilizado en la marca como color plano, incluso si es un color de cuatricromía.

2. Abra el archivo en Adobe Acrobat, y seleccione Archivo > Propiedades del documento > Resumen.

3. En el cuadro de diálogo Resumen del documento, escriba la palabra clave en el cuadro Palabras clave. La palabra clave proporciona la funcionalidad de una marca inteligente. Las palabras clave de las marcas dinámicas son:

4. Haga clic en Aceptar.

5. Si es necesario, utilice la herramienta de Corte para recortar la marca.

6. Guarde el archivo en Acrobat. Se puede incluir un prefijo en el nombre de archivo, de forma que las marcas del mismo tipo aparezcan juntas en la lista de la carpeta Usuario, en la paleta de Marcas (algunos ejemplos de prefijos son REG para una marca de registro y LBL para una marca de etiqueta).

Los elementos que se pueden utilizar en una marca de etiqueta de texto personalizada se listan en la tabla siguiente. Sólo se pueden utilizar las opciones de la lista; no se pueden crear opciones adicionales.

Todas las marcas de etiqueta deben llevar aplicada la palabra clave Label.

Palabra clave Uso

DieStationNumber Necesaria para aplicar la funcionalidad de numeración a las marcas de numeración de la estación del troquel

Etiqueta Necesaria para todas las marcas de etiquetas

Texto Necesaria para todas las marcas de texto editable

NoForm Indica que el gráfico no será caché para formularios

PreviewBorder Permite obtener una vista previa de una marca calada en la paleta de Marcas

Importante: Al crear el archivo PDF de la marca, no utilice subconjuntos de las fuentes, ya que pueden desaparecer caracteres en la marca de texto.

Page 110: Pandora 2.9 UserGuide ES

102 Capítulo 7—Marcas

Se puede agregar texto estático a las etiquetas de texto, escribiendo el texto estático fuera de los paréntesis angulares. Por ejemplo, si desea que la etiqueta de texto sea “Cliente”: Kodak”, puede escribir la etiqueta de texto como Cliente:<Cliente> cuando el trabajo vaya a imprimirse para el cliente Kodak.

<#> Número de estación del troquel. Requiere la palabra clave DieStationNumber.

<Color.1>, <Color.2> El primer color listado para el trabajo en la ficha Configuración de salida de Propiedades del trabajo, el segundo color listado para el trabajo en la ficha Configuración de salida, y así sucesivamente.

<Nombre de contacto>

Contenido del cuadro Contacto de la ficha Información del trabajo

<Teléfono de contacto>

Contenido del cuadro Teléfono de la ficha Información del trabajo

<Cliente> Contenido del cuadro Cliente de la ficha Información del trabajo

<Fecha> Fecha de envío del trabajo para impresión desde Pandora, según el reloj del ordenador

<Dispositivo> Dispositivo de salida seleccionado en la ficha Configuración de salida

<Nombre de archivo del trabajo>

Nombre del archivo del trabajo

<ID del trabajo> Contenido del cuadro ID del trabajo de la ficha Información del trabajo

<Nota de trabajo> Contenido del cuadro Notas de la ficha Información del trabajo

<Mes> El mes en que el trabajo se imprimió, según el reloj del ordenador

<Prensa> Contenido del cuadro Prensa de la ficha Materiales y equipos

<Texto> Texto introducido en el cuadro Texto del cuadro de diálogo Propiedades de marca o de la ficha Propiedades del trabajo > Información del trabajo

<Hora> Hora de envío del trabajo para su impresión desde Pandora, según el reloj del ordenador

<Año> Año en que se imprimió el trabajo, según el reloj del ordenador

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Importar marcas de usuario a la paleta de Marcas 103

Importar marcas de usuario a la paleta de MarcasPandora sólo acepta archivos de marcas en PDF.

En la carpeta Usuario, se puede crear cualquier tipo de organización de subcarpetas para las marcas o almacenarlas todas juntas.

1. En Mac Finder™ o en el Explorador de Windows, agregue una nueva carpeta dentro de la carpeta Usuario y asígnele un nombre.

2. Copy any custom mark file into the new folder at this point into Pandora > Marks > User > Flyer Marks, or import them later.

Al agregar marcas de usuario a Pandora, se pueden agregar los archivos de marcas nuevas copiándolos en la carpeta de marcas de usuario, o importarlos a la paleta Marcas, directamente a través de Pandora.

1. Si la paleta de Marcas no está visible, seleccione Ventana > Mostrar paleta de marcas.

2. En la paleta Marcas, haga clic en la flecha de opciones y seleccione Importar.

3. En el cuadro de diálogo Importar Marca, busque la ubicación del archivo de marcas, selecciónelo y haga clic en Abrir (Mac) o Importar (Windows).

Se puede importar la marca desde un volumen local o compartido.

La marca se importa a la carpeta que se acaba de seleccionar en la paleta de Marcas.

Nota: Pandora no importará archivos PDF de marcas en el espacio cromático Device RGB, y convertirá las separaciones de los archivos PDF de marcas en el espacio cromático Device Gray a separación en negro.

Page 112: Pandora 2.9 UserGuide ES

104 Capítulo 7—Marcas

Eliminar una marca personalizada de la paleta de MarcasPuede eliminar las marcas personalizadas de la paleta de Marcas si no tiene previsto volver a utilizarlas.

1. Seleccione el nombre del archivo de marcas en la paleta de Marcas.

2. En la paleta Marcas, haga clic en la flecha de opciones, y seleccione Eliminar.

Vincular marcas a un gráficoEn los casos en que no exista un troquel, se puede vincular una marca a un gráfico modificando las propiedades de la marca, como la fuente o el estilo, y copiar la marca en todas las instancias del gráfico en el diseño. Puede resultar útil para agregar texto o información de color a la etapa de pegado de etiquetas.

Seleccione el gráfico, seleccione la marca y, en el menú Objeto, seleccione Vincular marca a gráfico.

El estado de vínculo de una marca lo indica el icono Vinculado de la paleta Geometría: Cuando la marca seleccionada está vinculada, aparece el icono Vinculado. Si falta el círculo medio y el gráfico, la marca no está vinculada al gráfico. Sin embargo, el icono Vinculado sólo indica que el estado de vínculo de la marca cuando se selecciona la marca; si se selecciona la marca y el gráfico, se indicará que la marca no está vinculada.

Seleccione la marca vinculada y, en el menú Objeto, seleccione Aplicar a todo.

La marca vincula todas las instancias del gráfico (basándose en el nombre PDF del archivo), independientemente de su ubicación o rotación, y aparece con un rectángulo marcado animado. Cuando se mueve o edita una marca vinculada, todas las instancias de la marca cambian en relación al gráfico al que están vinculadas. La eliminación de un gráfico elimina todas las marcas vinculadas, pero la copia de un gráfico retiene solamente las marcas vinculadas seleccionadas.

La selección del gráfico destacará todas las marcas vinculadas a este trabajo.

Vinculado

No vinculado

Marcaaplicadaa todoslos gráficos

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Marcas de corte configurables 105

Marcas de corte configurablesAhora puede ajustar las marcas de recorte (Paleta de geometría > Agregar marcas de recorte) para seleccionar un archivo de marcas de recorte específico y para controlar la distancia en la que la marca de recorte aparece con respecto a los gráficos.

Puede modificar las marcas de recorte editando el archivo defaultuser.properties en la carpeta Kodak\. No puede modificar estos parámetros de configuración con el software de Pandora en ejecución.

Puede ajustar tres controles de marca de recorte:

• Cropmark.PDFFile

• Cropmark.OffsetX

• Cropmark.OffsetY

Cropmark.PDFFileCropmark.PDFFile controla el archivo que Pandora usa para las marcas de corte. Al editar este archivo, puede controlar el largo, ancho y color de sus marcas de corte. Sólo puede utilizar un archivo PDF; no funcionará Adobe PostScript®, PostScript encapsulado o cualquier otro formato.

Cropmark.OffsetXCropmark.OffsetX controla el desplazamiento horizontal (medido en puntos) aplicado a su marca en relación con el cuadro de recorte del gráfico de PDF. Un valor de 0 alinea el lado izquierdo de su archivo de marcas de corte con el borde del cuadro de recorte. Se recomienda que se realice un ligero desplazamiento hacia la izquierda de forma que su archivo de marcas se centre en el cuadro de recorte. La mejor forma de centrar la marca es especificar un valor positivo equivalente a la mitad del tamaño de su gráfico.

Determinar el tamaño del archivoPuede determinar el tamaño del archivo gráfico.

1. Abra el archivo en el software de Adobe Acrobat®.

2. Seleccione Archivo > Propiedades del documento.

3. En el área Descripción > Información de PDF, junto a Tamaño de página, divida el primer valor proporcionado. Por ejemplo, para 309 x 238, divida 309 entre dos.

Cropmark.OffsetYCropmark.OffsetY es el control principal para esta función. Ésta es la distancia, en puntos, entre el borde de cuadro de recorte y la parte inferior del archivo de marcas. Cuanto mayor sea el valor negativo, más se alejará la marca del cuadro de recorte. Por ejemplo, -72 mueve la marca 1 pulgada respecto al cuadro de recorte.

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106 Capítulo 7—Marcas

Modificar la configuración de las marcas de cortePuede modificar la configuración de las marcas de corte utilizando el archivo defaultuser.properties.

1. Con Pandora sin ejecutar, desplácese a la carpeta Kodak\Pandora y use un editor de texto para abrir el archivo defaultuser.properties.

2. Si desea usar un archivo PDF diferente, coloque su archivo en Pandora > Recursos > BuiltInMarks.

3. Escriba Cropmark.PDFFile y, después del =, escriba el nombre del archivo de marcas que desea usar. Por ejemplo: Cropmark.PDFFile=<nombredesuarchivo>.pdf.

4. Para la configuración de las marcas de corte de Cropmark.OffsetX y Cropmark.OffsetY, escriba la distancia que desea para compensar las marcas de corte.

5. Guarde y cierre el archivo.

Conservación de colores de marca El parámetro PreserveMarkColors del archivo defaultuser.properties se establece de forma predeterminada como Verdadero.

Esto significa que las separaciones de color para su trabajo no sólo incluyen todos los colores de su gráfico, sino también los de sus marcas. Por ejemplo, si tiene sólo un gráfico en color cian y usa una marca que contiene magenta, amarillo y manchas de color, cuando PreserveMarkColors esté configurado como Verdadero, las separaciones de color de su trabajo serán cian, magenta, amarillo y manchas de color, pero sólo cian cuando esté configurado como Falso.

Page 115: Pandora 2.9 UserGuide ES

Sangrados

Descripción general ............................................................................................ 108

Edición de sangrados en trabajos de diseño rectangular.......................... 108

Resolver superposiciones de sangrado en trabajos de diseño rectangular ............................................................................................................ 109

Configurar sangrados en trabajos de diseño no rectangular ................... 109

Resolver superposiciones de sangrado individuales en gráficos no rectangulares ................................................................................................... 110

Resolver superposiciones de sangrado coincidentes en gráficos no rectangulares ................................................................................................... 113

Invertir y deshacer las ediciones de superposición ..................................... 113

Editar sangrados manualmente........................................................................ 114

Ajustes configurables de ruta de sangrado ................................................... 115

Page 116: Pandora 2.9 UserGuide ES

108 Capítulo 8—Sangrados

Descripción generalPandora ofrece características para la creación y el tratamiento de sangrados en dos tipos de trabajo:

• Gráficos rectangulares como etiquetas

• Trabajos de anidado como cajas de cartón

En ambos tipos de trabajo, Pandora utiliza la configuración de Márgenes de sangrado del cuadro de diálogo Preferencias para generar la ruta de sangrado inicial.

Los sangrados se editan usando la barra de herramientas principal o los métodos abreviados de teclado. El modo de edición de Pandora se indica por el color de las barras de reglas.

Edición de sangrados en trabajos de diseño rectangularCuando se coloca un archivo gráfico en Diseño, Pandora crea una ruta de sangrado rectangular que se desplaza del cuadro de recorte PDF con el valor especificado en el cuadro Márgenes de sangrado del cuadro de diálogo Preferencias. Los controladores de color negro en el gráfico seleccionado identifican el cuadro de recorte. En la paleta Geometría, se pueden modificar las rutas de sangrado.

1. Con el gráfico seleccionado en Diseño, haga clic en la flecha abajo de la paleta Geometría para mostrar el panel inferior.

2. En Márgenes de sangrado, haga clic en el cuadro correspondiente al lado del gráfico cuyo sangrado se desea editar.

3. Escriba el nuevo tamaño de margen de sangrado, y pulse la tecla Tab.

4. Repita los pasos 2 y 3 para cada sangrado que desee editar.

Si cambia de idea, seleccione el gráfico y seleccione Objeto > Invertir la ruta de sangrado para volver a los sangrados predeterminados.

Cuando la barra de regla es Pandora está en

Negro Modo de edición normal

Rojo Modo edición sangrado

Azul Modo edición superposición de sangría

Page 117: Pandora 2.9 UserGuide ES

Resolver superposiciones de sangrado en trabajos de diseño rectangular 109

Resolver superposiciones de sangrado en trabajos de diseño rectangular

Si los sangrados de los gráficos rectangulares se superponen, puede resolverlos de forma automática. No es necesario que seleccione los gráficos.

Seleccione Objeto > Resolver sangrados rectangulares.

Esta característica de resolución automática de sangrados sólo funciona con sangrados rectangulares.

Configurar sangrados en trabajos de diseño no rectangularCuando se ajusta un gráfico a una estación de troquel, Pandora intenta extraer la forma del gráfico de la estación de troquel. La ruta de sangrado inicial del gráfico muestra un desplazamiento con respecto a la forma de la estación de troquel equivalente al valor especificado en el cuadro Márgenes de sangrado del cuadro de diálogo Preferencias. Si Pandora no puede extraer la forma del gráfico, aparece un mensaje en la barra de estado y Pandora crea en su lugar una ruta de sangrado rectangular.

Casos de excepción en la extracción automática de la ruta de sangradoPandora extrae la forma de la ruta de sangrado analizando las líneas de corte de la estación del troquel. Los errores en la extracción de una ruta de sangrado pueden ser debidos a:

• Huecos en la silueta de corte

• Una línea de corte que sobresale de la estación del troquel. Si son necesarias líneas de corte entre las estaciones del troquel, defina las líneas de corte como elementos de nivel superior (no como parte del bloque que define la estación del troquel)

• No se especifican líneas de corte en el troquel

• Todas las líneas en el troquel se especifican como líneas de corte (el resultado es una ruta de sangrado deformada)

Sugerencia: Si la distancia de Impulso del cuadro de diálogo Preferencias, en Medidas, se establece del mismo tamaño que la preferencia Márgenes de sangrado, se puede utilizar la herramienta Sangrado para seleccionar una línea de sangrado, y utilizar las teclas de desplazamiento para configurar los sangrados.

Page 118: Pandora 2.9 UserGuide ES

110 Capítulo 8—Sangrados

Resolver superposiciones de sangrado individuales en gráficos no rectangulares

Al seleccionar la herramienta Superposición en la barra principal de herramientas, Pandora detecta y resalta los sangrados que se superponen. Se puede utilizar la herramienta Superposición para resolver cada una de las superposiciones.

Puede resolver la superposición en beneficio de un gráfico.

1. En la barra principal de herramientas, seleccione la herramienta Superposición.

2. En Diseño, haga clic en la zona de superposición, y en el gráfico que desea que aparezca arriba en dicha zona.

Puede resolver la superposición mediante la división en dos gráficos.

1. En la barra principal de herramientas, seleccione la herramienta Superposición.

2. En Diseño, haga doble clic en la zona de superposición.

A continuación se ofrece un ejemplo de una superposición de sangrado. La herramienta Sangrado está seleccionada, por lo que la superposición no aparece resaltada.

Herramienta Superposición

Page 119: Pandora 2.9 UserGuide ES

Resolver superposiciones de sangrado individuales en gráficos no rectangulares 111

Al seleccionar la herramienta Superposición, la superposición de sangrado se resalta.

Si se selecciona la superposición y también el gráfico azul, la superposición se resuelve en favor del gráfico azul.

Si se selecciona la superposición y también el gráfico rojo, la superposición se resuelve en favor del gráfico rojo.

Azul Rojo

Page 120: Pandora 2.9 UserGuide ES

112 Capítulo 8—Sangrados

Si hace doble clic en la superposición, esta se resuelve mediante la división equitativa de la superposición entre los dos gráficos.

Si una ruta de sangrado se superpone a otra de manera que se separa completamente una parte de una ruta de sangrado, la resolución de superposición podría no proporcionar el resultado previsto. El ejemplo siguiente, si bien no se trata de una situación realista, ilustra las rutas de sangrado de superposición que se truncan entre sí, de manera tal que es posible que la resolución de la superposición no produzca el resultado deseado.

Page 121: Pandora 2.9 UserGuide ES

Resolver superposiciones de sangrado coincidentes en gráficos no rectangulares 113

Resolver superposiciones de sangrado coincidentes en gráficos no rectangulares

Al seleccionar la herramienta Superposición en la barra principal de herramientas, Pandora detecta y resalta los sangrados que se superponen. Se pueden resolver sangrados de superposición coincidentes de manera simultánea. Las áreas superpuestas deben tener la misma forma y el mismo número de puntos en la ruta de sangrado.

Puede resolver sangrados de superposición coincidentes en beneficio de un gráfico.

1. En la barra principal de herramientas, seleccione la herramienta Superposición.

2. Mantenga pulsada la tecla Opción (Macintosh) o la tecla Alt (Windows) y, en Diseño, haga clic en una de las regiones superpuestas. La zona superpuesta y todas las zonas superpuestas coincidentes se resaltan.

3. Haga clic en el gráfico que desea colocar arriba, en la zona superpuesta seleccionada originalmente.

Puede resolver la superposición mediante la división en dos gráficos.

1. En la barra principal de herramientas, seleccione la herramienta Superposición.

2. Mantenga pulsada la tecla Opción (Macintosh) o la tecla Alt (Windows) y, en Diseño, haga clic en una de las regiones superpuestas. La zona superpuesta y todas las zonas superpuestas coincidentes se resaltan.

3. Haga doble clic en la misma zona superpuesta.

Invertir y deshacer las ediciones de superposiciónExisten dos maneras de retroceder en las ediciones de superposición. Se puede invertir, lo que devolvería todos los sangrados seleccionados al estado original de cuando se abrió el trabajo o se crearon los sangrados, durante la sesión actual de Pandora, o se puede deshacer, lo que cancelaría las últimas modificaciones de sangrado. Se puede deshacer un número indeterminado de modificaciones de sangrado, una a una, revisando hacia atrás el trabajo, hasta llegar al estado en que se encontraba originalmente durante la sesión actual de Pandora.

Puede invertir al estado de superposición original.

1. Seleccione el gráfico que desee invertir. Para seleccionar varias colocaciones del gráfico, mantenga pulsada la tecla Mayús mientras hace clic en cada repetición.

2. Seleccione Objeto > Invertir la ruta de sangrado.

Puede deshacer uno o varios cambios de superposición:

Seleccione Editar > Deshacer.

Repita este paso para deshacer otros cambios de sangrado, uno cada vez, en orden inverso.

Page 122: Pandora 2.9 UserGuide ES

114 Capítulo 8—Sangrados

Editar sangrados manualmenteSe pueden editar sangrados manualmente para enmascarar partes del gráfico. También se pueden ajustar márgenes de sangrado rectangulares para cortar el área sobrante de una imagen, como las marcas de la impresora, especificando valores negativos en los márgenes de sangrado.

Para editar sangrados, se pueden agregar puntos a la ruta de sangrado y arrastrarlos a las ubicaciones deseadas, o eliminar puntos. Mediante la paleta Geometría, se pueden ajustar con mayor precisión las posiciones de los puntos y de las secciones.

Para agregar o eliminar puntos de la ruta de sangrado, debe mantenerse pulsada la tecla Opción (Mac) o la tecla Alt (Windows). El puntero de la herramienta Sangrado cambia de apariencia para indicar su estado actual.

indica que el puntero está en posición de agregar un punto a una ruta de sangrado.

indica que el puntero está en posición de eliminar un punto de una ruta de sangrado.

indica que el puntero está demasiado lejos de todos los puntos y rutas para poder realizar ninguna acción.

Se puede seleccionar un punto de sangrado cada vez, o utilizar marcadores para seleccionar varios al mismo tiempo.

Puede agregar un punto a la ruta de sangrado.

1. En la barra principal de herramientas, seleccione la herramienta Sangrado.

2. Mantenga pulsada la tecla Opción (Mac) o la tecla Alt (Windows) y haga clic en la ruta de sangrado donde desee agregar un punto.

3. Arrastre el punto a la ubicación deseada o escriba las coordenadas en los cuadros X e Y de la paleta Geometría.

Puede eliminar un punto de la ruta de sangrado.

1. En la barra principal de herramientas, seleccione la herramienta Sangrado.

2. Mantenga pulsada la tecla Opción (Macintosh) o la tecla Alt (Windows) y haga clic en el punto de la ruta de sangrado que desee eliminar.

Cuando se... Sucede lo siguiente

Selecciona un segmento de ruta

Los dos puntos y las líneas adyacentes se resaltan.

Selecciona un solo punto de la ruta

El punto y las líneas adyacentes se resaltan.

Arrastra un punto estando seleccionada una sección de ruta

La sección seleccionada se mueve.

Page 123: Pandora 2.9 UserGuide ES

Ajustes configurables de ruta de sangrado 115

Puede mover un segmento de ruta.

1. Haga clic en la ruta para seleccionarla.

2. Arrastre el segmento seleccionado a la nueva ubicación o escriba las coordenadas en los cuadros X e Y de la paleta Geometría.

Para limitar el movimiento de la sección a ángulos de 45° ó 90° únicamente, mantenga pulsada la tecla Mayús al arrastrarla.

Puede copiar una ruta de sangrado de un gráfico a otro.

1. En la barra principal de herramientas, seleccione la herramienta Sangrado.

2. Haga clic en la ubicación del gráfico en Diseño que contenga la ruta de sangrado que desee copiar.

3. Seleccione Editar > Copiar.

4. Seleccione el gráfico de destino en Diseño o, si desea aplicar la ruta de sangrado a todas las instancias del gráfico, seleccione el gráfico de destino en Propiedades del trabajo.

5. Seleccione Editar > Pegar.

Ajustes configurables de ruta de sangradoPuede editar los ajustes de ruta de sangrado en el cuadro de diálogo Preferencias o en el panel Atributos de troquel de Propiedades del trabajo para especificar no sólo el tamaño de los márgenes de sangrado, sino que, en los casos en los que Pandora no aplica el sangrado correctamente en el primer intento, también es posible utilizar los ajustes para modificar los parámetros y lograr que Pandora vuelva a generar el sangrado.

Modificar rutas de sangradoEn contadas ocasiones, es probable que se advierta que Pandora crea una ruta de sangrado incorrecta. Es posible modificar la ruta de sangrado; para ello, ajuste los atributos del troquel en Propiedades del trabajo para todos los sangrados del cuadro de diálogo Preferencias. El problema más frecuente cuando Pandora genera una ruta de sangrado es que Pandora solamente traza una porción de la estación de troquel. Este hecho puede corregirse a menudo con rapidez cambiando los Criterios de búsqueda de segmentos de Ángulo mayor a Ángulo menor, o viceversa.

1. Seleccione el troquel y, en Propiedades del trabajo > Atributos, seleccione la ficha de sangrado.

2. En el área Criterios de búsqueda de segmentos, seleccione Ángulo menor o Ángulo mayor.

Si Pandora traza únicamente parte de una estación de troquel en lugar de la forma completa, el cambio de este valor lleva a Pandora a trazar una ruta alternativa alrededor del archivo, lo que puede llevar a encontrar la forma correcta.

Page 124: Pandora 2.9 UserGuide ES

116 Capítulo 8—Sangrados

3. Si la modificación del ángulo no corrige el problema, pruebe a ajustar los valores de Distancia y Tolerancia.

Pandora emplea los valores Distancia y Tolerancia cuando se trazan los límites de una estación de troquel y precisa localizar la siguiente línea que se debe trazar. Si se aumenta el valor Distancia, Pandora podrá trazar correctamente un archivo que cuenta con pequeños espacios entre las líneas. La disminución del valor Distancia sirve de ayuda para aquellos casos en los que las líneas del archivo se solapan ligeramente.

Reduzca el valor Tolerancia si advierte que Pandora invierte mucho tiempo en generar las rutas de sangrado cuando el valor Distancia es relevante. La lista que se encuentra junto a estos valores ofrece tres valores recomendados.

4. Si Pandora invierte mucho tiempo en generar una ruta de sangrado en un archivo complejo, al aumentar el valor de Aplanamiento de arco aumenta también la velocidad, aunque se sacrifica algo de calidad. El valor Aplanamiento de arco ajusta la suavidad de las curvas en las rutas de sangrado generadas por Pandora. Al mismo tiempo, si la precisión es relevante en situaciones de sangrado compacto, la disminución de Aplanamiento de arco produce curvas más suaves.

Page 125: Pandora 2.9 UserGuide ES

Métodos abreviados de teclado

Tabla de métodos abreviados de teclado....................................................... 118

Page 126: Pandora 2.9 UserGuide ES

118 Capítulo A—Métodos abreviados de teclado

Tabla de métodos abreviados de tecladoEn esta tabla se enumeran los métodos abreviados de teclado de Pandora en Macintosh y Windows.

Elemento del menú

Macintosh Windows

Nuevo Cmd+N Ctrl+N

Abierta Cmd+O Ctrl+O

Guardar Cmd+S Ctrl+S

Guardar como Cmd+Mayús+S Ctrl+Mayús+S

Imprimir Cmd+P Ctrl+P

Cerrar Cmd+W Ctrl+W o Ctrl+F4

Salir Cmd+Q Ctrl+Q o Alt+F4

Importar

Gráfico Cmd+D Ctrl+D

Troquel Cmd+Mayús+D Ctrl+Mayús+D

Agrupar Cmd+G Ctrl+G

Desagrupar Cmd+Mayús+G Ctrl+Mayús+G

Cortar Cmd+X Ctrl+X

Copiar Cmd+C Ctrl+C

Pegar Cmd+V Ctrl+V

Deshacer Cmd+Z Ctrl+Z

Rehacer Cmd+Mayús+Z Ctrl+Mayús+Z

Seleccionar todo Cmd+A Ctrl+A

Avanzar y repetir Cmd+E Ctrl+E

Ajustar a troquel Cmd+J Ctrl+J

Traer al frente Cmd+Mayús+Flecha Arriba

Ctrl+Mayús+ Flecha Arriba

Traer delante Cmd+Flecha Arriba Ctrl+Flecha Arriba

Page 127: Pandora 2.9 UserGuide ES

Tabla de métodos abreviados de teclado 119

Enviar al fondo Cmd+Flecha Abajo

Ctrl+Flecha Abajo

Enviar atrás Cmd+Mayús+ Flecha Abajo

Ctrl+Mayús+Flecha Abajo

Bloquear Cmd+L Ctrl+L

Desbloquear Cmd+Mayús+L Ctrl+Mayús+L

Mostrar/Ocultar guías

Cmd+; Ctrl+;

Bloquear/Desbloquear guías

Cmd+Mayús+; Ctrl+Mayús+;

Mostrar/Ocultar reglas

Cmd+R Ctrl+R

Preferencias Cmd+, Ctrl+K

Mostrar/Ocultar gráfico

Cmd+Mayús+F7 Ctrl+Mayús+F7

Mostrar/Ocultar troquel

Cmd+Mayús+F8 Ctrl+Mayús+F8

Mostrar/ocultar marca

Cmd+Mayús+F9 Ctrl+Mayús+F9

Mostrar/Ocultar hoja de impresión

Cmd+Mayús+F10 Ctrl+Mayús+F10

Mostrar/Ocultar película

Cmd+Mayús+F11 Ctrl+Mayús+F11

Mostrar/Ocultar plancha

Cmd+Mayús+F12 Ctrl+Mayús+F12

Zoom

Acercar Cmd+Plus Ctrl+Plus

Alejar Cmd+Minus Ctrl+Minus

Ajustar en ventana

Cmd+0 Ctrl+0

100% Cmd+1 Ctrl+1

Mostrar/Ocultar paletas

Elemento del menú

Macintosh Windows

Page 128: Pandora 2.9 UserGuide ES

120 Capítulo A—Métodos abreviados de teclado

Mostrar/ocultar marcas

Cmd+F10 Ctrl+F10

Mostrar/Ocultar Geometría

Cmd F11 Ctrl+F11

Mostrar/Ocultar Shop Map

Cmd+F12 Ctrl+F12

Mostrar / Ocultar barra de herramientas

Cmd+F8 Ctrl+F8

Herramienta Selección

S S

Herramienta Sangrado

B B

Herramienta Superposición

O O

Regla R R

Herramienta Mano

H H

Zoom temporal barra espaciadora+Cmd

barra espaciadora+Ctrl

Panoramización temporal

barra espaciadora barra espaciadora

Elemento del menú

Macintosh Windows

Page 129: Pandora 2.9 UserGuide ES

Tabla de métodos abreviados de teclado 121

Vincular marca a estación de troquel

Cmd+B Ctrl+B

Vincular marca a gráfico

Cmd+T Ctrl+T

Desvincular marca de la estación de troquel

Cmd+Mayús+B Ctrl+Mayús+B

Desvincular marca de gráfico

Cmd+Mayús+T Ctrl+Mayús+T

Aplicar a todo Cmd+Mayús+A Ctrl+Mayús+A

Invertir la ruta de sangrado

Cmd+Mayús+R Ctrl+Mayús+R

Elemento del menú

Macintosh Windows

Page 130: Pandora 2.9 UserGuide ES

122 Capítulo A—Métodos abreviados de teclado

Page 131: Pandora 2.9 UserGuide ES

AAbrir, cuadro de diálogo, 35Acerca de Pandora, cuadro de diálogo, 9Acercar, 49acercar y alejar, en Diseño, 49ajustar a troquel, automático, 71Aplicar a todo, elemento de menú, 72avanzar y repetir

descripción, 56Avanzar y repetir, cuadro de diálogo, 64Ayuda, menú

Acerca de Pandora, 9visita al sitio web de Pandora, 2

BBuscar carpeta, cuadro de diálogo, 12

CCAL_Scale_Wide_Tonal, 86CAL_Spot, 86CAL_Spots_4-color, 86carpeta de marcas, configuración

de la ubicación, 12carpetas

importar, 53cerrar un trabajo, 34CFF2, archivos, 37CIP4 JDF, 2Cliente, cuadro, 83colores de presentación, 10Configuración de invertir la ruta

de sangrado, 108Configuración de Resolver sangrados

rectangulares, 109conjunto de marcas

crear, 92Contacto, cuadro, 83contraseña

incorrecta, 8introducir, 8sintaxis, 8y clave de hardware, 8

Contrato de licencia, cuadro de diálogo, 6

Control, paletacambiar el tamaño de los objetos, 41descripción, 39escalar objetos, 42girar objetos, 42

convertirarchivo EPS o PostScript a PDF, 44

convertir a PDF, 44

CTR_Center_ Pinhead, 90CTR_Center_Cross, 90Cuadro Contraseña, 8Cuadro de la empresa, 8

Ddesbloquear objetos, 44deshacer

ediciones de superposición de sangrado, 113

superposiciones de sangrado, 113Deshacer, comando, 50diagrama de punto de referencia

en la paleta Control, 37diseño

acercar y alejar, 49eliminar elementos de, 48seleccionar objetos, 38

Diseño del trabajo, vistaacercar y alejar, 49descripción, 32eliminar elementos, 48

dispositivo de salidaagregar a la paleta de ShopMap, 25agregar a un trabajo, 36

Dispositivo de salida, ficha, 36DXF archivos, 37

Eelemento del menú Organizar, 40entradas de color de barra

de herramientas, 50equipo

agregar a un trabajo, 49Dispositivo de salida, ficha, 36Prensa, ficha, 35

estaciones de troquelajustar gráfico, 71vincular marcas de número a, 72

extracción de la ruta de sangrado, excepciones, 109

Ggirar objetos, 42gráfico

ajustar a estaciones de troquel, 71invertir, 74ocultar, 49

guardaren modo demo, 8trabajo, 33trabajo como plantilla, 33

Guardar como, cuadro de diálogo, 33

HHacer duplicado de la prensa, cuadro

de diálogo, 30herramienta

Mano, 49Herramienta Sangrado, 114Herramienta Superposición, 113hoja de impresión

agregar a la paleta de ShopMap, 23eliminar de un diseño, 44ocultar, 49reemplazar en un diseño, 48

Hoja de impresión, ficha, 36Hoja del informe de licencia, 8

IID del trabajo, cuadro, 83Importar carpetas, 53Importar marca, cuadro de diálogo, 103Importar material gráfico, cuadro

de diálogo, 45Importar troquel, cuadro de diálogo, 70imprimir

en modo demo, 8imágenes

configurar la resolución de vista previa, 11

iniciar Pandora, 8instalación básica, 6Instalación finalizada, cuadro

de diálogo, 6instalar, Macintosh

básica, 6procedimientos, 6Seleccionar un disco de destino,

cuadro de diálogo, 6ubicación, 6

instalar, Windowsdescripción, 7

Introducción, cuadro de diálogo, 6Invertir, 74invertir troqueles, 74

JJava

descripción, 4instalación automática, 4

Java Runtime Environment (JRE), 4

LLabel, palabra clave, 101LBL_Clock, 83

Índice

Page 132: Pandora 2.9 UserGuide ES

124 Pandora 2.9.7 Guía del usuario

licenciacomprobar estado, 9

Licencia para, cuadro de diálogo, 8

MMacintosh

métodos abreviados de teclado, 118Macintosh G4, teclas de método

abreviado, 19Mano, herramienta, 49Marca BB_Bearerbar_0.125-in, 90Marca CAL_2-tone, 86Marca CAL_2-tone_6-color_Long, 86Marca CAL_2-tone_6-color_Stack, 86Marca CAL_Bleeder Bar, 86Marca CAL_CMYK Gray Tones, 86Marca CAL_Quadtone, 86Marca CAL_Quadtone_6-color, 86Marca CB_4-color, 90Marca CB_6-color_2-tier, 90Marca Die_Corner, 90Marca KO_Corner_Radii_ 0,125-in, 87Marca KO_Corner_Radii_ 0,25-in, 87Marca KO_Glue_Strip, 87Marca LBL_Color, 83Marca LBL_Contact Name, 83Marca LBL_Contact Phone, 83Marca LBL_Customer, 83Marca LBL_Date, 83Marca LBL_Device, 83Marca LBL_Die Station Number, 83Marca LBL_Die Station Number KO, 83Marca LBL_Die Station Number XL, 83Marca LBL_Info_Box, 83Marca LBL_Job Filename, 83Marca LBL_Job ID, 83Marca LBL_Job Note, 83Marca LBL_Press, 84Marca LBL_Time, 84Marca REG_Chop, 87Marca REG_Chop_Crown, 87Marca REG_Cross, 87Marca REG_Cross_Pinpoint, 87Marca REG_Cross_Small, 87Marca REG_Cross_Small_ Accented, 87Marca REG_Cross-Arrowhead, 87Marca REG_Cross-Grand_6-color, 87Marca REG_Framed_Swatches, 88Marca REG_Jasmine_ 7-color, 88Marca REG_Lineup_Lanes_ 6-color, 88Marca REG_Micro Dot_Double, 88Marca REG_Micro_Dot, 88Marca REG_Nanaimo_Bar, 88Marca REG_Slur_Circle_Slash, 88Marca REG_Starburst_Daisy, 88Marca REG_Target, 89Marca REG_Target_Broken, 89Marca REG_Target_Filled, 89Marca REG_Target_Full, 89Marca REG_Target_Pinwheel, 89

Marca REG_Target_Small, 89Marca REG_Target_Square_ CMYK, 89Marca REG_Target_Square_ Filled, 89Marca REG_Target_T-slash, 89Marca REG_Vernier_ Grid, 89Marca SGL_Sideguide_ Triangle, 91Marca SGL_Sideguide_ Wedge, 91Marca SGR_Sideguide_ Triangle, 91Marca SGR_Sideguide_ Wedge, 91Marca TOB_Sheet, 91Marca TOB_spot-1, 91Marca TOB_spot-2, 91Marca TOB_spot-3, 91marcas

agregar a un trabajo, 47, 80barra de soporte, 90barras de color, 90barras de despegue, 91calibración, 83colores inteligentes, 97crear personalización, 97Creo, 83descripción, 80eliminar de la paleta de Marcas, 104enmascarar, 87etiqueta de texto personalizada, 101etiquetas, 82guías laterales, 91importar a la paleta de Marcas, 103marcas de centrado, 90marcas de corte, 87marcas de registro, 87nombres de archivo, 82ocultar, 49SmartMarks, 89ubicación de la carpeta, 16utilizar las suministradas, 81

Marcas de calibrado, 83marcas de corte

agregar a un trabajo, 46marcas de número

descripción, 72vincular a estaciones de troquel

utilizando Aplicar a todo, 72vincular a estaciones del troquel, 72

marcas vinculadasinvertir, 74

Marcas, paletadescripción, 47descripción general, 80

materiales y equiposreemplazar, 48seleccionar, 35

medir, 49modelo de serpenteo de los números

de las estaciones de troquel, 71modelo de zigzag de los números

de las estaciones de troquel, 71

modoDemo, 9Estándar, 9Evaluación, 9

Modo demorestricciones, 8

mover segmentos en la ruta de sangrado, 115

máquina virtual, 4márgenes de sangrado, ajustar, 114métodos abreviados de teclado

listados, 118Macintosh, 118Windows, 118

NNombre, cuadro, 83Notas, cuadro, 83Nueva hoja de impresión, cuadro

de diálogo, 23Nueva película, cuadro de diálogo, 24Nueva plancha, cuadro de diálogo, 24Nueva prensa, cuadro de diálogo, 27números de estación del troquel

apariencia, 73descripción, 71invertir, 74ocultar, 49

Oobjeto

escalar, 41girar, 42

Objetos, 43agrupar, 43apilar, 38bloquear, 44desbloquear, 44deseleccionar, 38deseleccionar un solo objeto, 39seleccionar, 38seleccionar varios, 38

Ppaleta de ShopMap

agregar dispositivo de salida, 25agregar película, 24agregar una hoja de impresión, 23agregar una plancha, 24agregar una prensa, 27descripción, 22exportar un recurso, 28importar un recurso, 29

Pandoradescripción, 2iniciar, 8registrarse en línea, 9tecnologías, 2

Page 133: Pandora 2.9 UserGuide ES

Índice 125

PDF, 2película

agregar a la paleta de ShopMap, 24agregar a un trabajo, 36ocultar, 49

Película, ficha, 36perfil, 25perfil de troquel, 49PJTF, 2plancha

agregar a la paleta de ShopMap, 24agregar a un trabajo, 36ocultar, 49

plantilla, guardar el trabajo como, 33PPF CIP3, 2Preferencia de la vista previa del perfil

definir, 13prensa

agregar a la paleta de ShopMap, 27agregar a un trabajo, 35

Prensa, ficha, 35prueba de orientación, imprimir, 26prueba de perforación, imprimir, 26

Rregistrar Pandora

en línea, 9ventajas, 9

Registrarse, 9requisitos del sistema, Macintosh

espacio en disco duro, 4Java, 5Memoria integrada, 4ordenador, 4resolución del monitor, 5sistema operativo, 4

requisitos del sistema, Windowsespacio en disco, 5memoria física, 5memoria virtual, 5ordenador, 5sistema operativo, 5

ruta de sangradocopiar entre gráficos, 115eliminar punto, 114mover segmento, 115

Ssangrados

definir, 109descripción, 108deshacer resolución

de superposición, 113editar, 108editar manualmente, 114invertir resolución

de superposición, 113ocultar líneas de ruta, 49resolución de superposición, 110

resolver superposiciones coincidentes, 113

Seleccionar carpeta de Marcas, cuadro de diálogo, 12

sitio web de Pandora, conectarse, 2SmartMarks, 89

barra de color, 90barra de soporte, 90barras de despegue, 91convertir a simple, 100editar, 94esquina de troquel, 90guías laterales, 91marcas de centrado, 90

sugerencias de herramientasactivar y desactivar, 19

superposiciones de sangradoinvertir al original, 113resolver, 109

superposiciones, resolver, 109

Tteclas de método abreviado

en un Macintosh G4, 19Teléfono, cuadro, 83tipos de línea

DDES2, 77listados, 76

tipos de línea CFF2, 76tipos de línea DDES2, 77trabajo

abrir, 35agregar marcas de corte, 46cerrar, 34importar un troquel, 37iniciar, 33reemplazar materiales, 48

troquelinvertir, 74ocultar, 49

troquel agrupado, invertir, 74Troquel bloqueado, invertir, 74troquel girado

invertir, 74

Uunidades de medida, 10Utilizar, 19

Vvarios objetos

seleccionar, 38Ver, 49versión

actualizar anterior, 6, 7comprobar, 9

vincular marcas de número a estaciones de troquel, 72

visualización del trabajo, 32

WWindows

métodos abreviados de teclado, 118

XXML, 2

Zárea de materiales, 36

Película, ficha, 36

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