Manual de juego
E l valeroso guerrero Bill Gilbert se enf renta al desaf o ms importante de su vida: derrotar a las ocho criaturas ms temibles del mundo de
Teana y conseguir el Cinturn de Campen.
Todo comienza cuando suf re s un at aque por sor pre sa
y, en el f ragor del combate, ere s envenenado por el sicar io de un mister ioso
enemigo que habit a ent re las sombras. Aprovechando la sit uacin, el ambicioso
L ew K lisan te of rece un pacto que no puede s rechazar : te d ar el ant do to que nece sit as si , a cambio, le ent regas el C inturn de Campen.
L a empre sa slo e st al alcance de caballeros aud ace s y valiente s como t , Bill G il ber t . En la mt ica Arena de los Mil Emperadores tend rs
que ret ar a un combate a muer te a ocho poderossimos monst r uos.
E l pr imero de ellos e s la imponente Tor t uga g igante, capaz de acabar cont igo de un solo golpe. Cuando la der ro te s, sers t quien eli jas el orden en el que quiere s enf rent ar te a los sig uiente s enemigos.
Ante s de de saf iar a t us oponente s, aprende nuevas habilid ade s y elige cuid adosamente a t u e scudero y a las t ropas que lucharn a t u lado. Afor t unad amente, en e st a nueva avent ura puede s cont ar con cinco nuevos e scuderos y con nuevos g uer reros e speciale s como el int rpido capit n K idd, I l iar el E lfo o T hor bum el Enano.
A c u m u l a r l a e x p e r i e n c i a e n co m b a t e n e ce s a r i a p a ra m e d i r t e a r iva l e s t a n t e m i b l e s e s f u n d a m e n t a l . A t a l f i n , e s co nve n i e n t e q u e a ce p t e s l a s m i s i o n e s q u e t e o f re zc a n lo s p e r s o n a j e s q u e e n co n t ra r s a l re co r re r lo s d i s t i n t o s l u g a re s d e l e n i g m t i co y t e n e b ro s o m u n d o d e L i t a n i . A d e m s d e e x p e r i e n c i a , o b t e n d r s o ro y o t ra s re co m p e n s a s q u e t e p e r m i t i r n co n s e g u i r n u e va s a r m a s, a r m a d u ra s y o b j e t o s q u e h a r n d e t i u n g u e r re ro c a d a ve z m s p o d e ro s o.
G anar o morir. No hay otro camino. Si quieres regresar al mundo de Teana, tendrs que cumplir tu par te del pacto. Ests preparado?
P iel de dragn
Armadura sagrada
Archimago Con traa taque S ed de sangre
Nuevas habilidades a tu disposicin
Los 8 rivales del Torneo de Campeones
Tortuga gigante
Dersu-Kumatu
Reina de las araas
K Tahu
B aal
Per forador
Kraken
G remlion
T ras der ro t ar a B aal, Seor de las f uer zas demonacas, la pr ince sa Amelie reg re sa a casa. Parece que la paz y la prosper id ad v uelven a reinar en todo el ter r itor io. Sin embargo, la joven g uer rera an t iene que demost rar que cuent a con el valor y el e spr it u nece sar ios para acceder al t rono de Endor ia.
P reprate para enf rent ar te a una ser ie de pr uebas que deter minarn si rene s las cualid ade s que debe poseer el legtimo heredero de la Corona :
L a isla de Br ist se encuent ra somet id a al asedio de las hord as demonacas.
El general Monroe, al mando del ejrcito insular, no puede hacer f rente a la amenaza del Mal. Si completas con xito las misiones que te sean encomendadas y expulsas a las f uerzas invasoras, habrs demostrado ser merecedor del trono.
Conquista la victoria en seis picas batallas en arenas nicas en las que, por muchos combates en los que hayas tomado parte, nunca sabrs quines sern tus enemigos.
Reino de Endoria
A melie recor re el ter r itor io de Te ana en busca de Bill G il ber t , el nico que conoce los secretos para der ro t ar a las f uer zas de la oscur id ad que
lidera el poderoso B aal. Parece que nad a puede apar t arla de su ob jet ivo. Sin embargo, una nueva
amenaza se cier ne sobre el mundo.
Dir gete al muelle de Debir . All se encuent ra el orco Urlyh , quien acaba de de sembarcar en la isla. Trae malas no t icias:
L a orco Red Scrounger , l der del e jrcito rebelde, en su ambicin por dominar el mundo, ha par t ido de Dersu en busca de una f uente de poder ance st ral . Si la encuent ra, tod as las cr iat uras de Te ana sern de st r uid as.
U rlyh, al f rente de un pequeo g r upo de je fe s orcos, te pide que le ay ude s a detener los plane s de Red Scrounger. Y en t u inter ior sabe s muy bien que no puede s negarle e sa ay ud a
Mientras tanto, no muy lejos de all, una misteriosa torre ha emergido entre las brumas de la isla de Debir. Dicen que ni siquiera los magos ms poderosos del Reino han sido capaces de entrar en ella
Muelle de Debir
Debir
Torre del Mago
1 3 n u e vo s h e c h i z o s
U n n u e vo d e s a f o p a ra A m e l i e
T tem de Adrenalina
Armadura de G lo t
D renar A lma
S aliva Venenosa
B anco de P iraas
Orbe de H ielo
L luvia de P iedras
Equilibrio de Poder
Agujero Negro
G izmo
Espinas de H ielo
Hojas Terrenas
D ragn del Caos
L a Amenaza de los Orcos ampla la avent ura or ig inal de K ings B ount y Ar mored P r ince ss con nuevas y apasionante s misione s para de sbarat ar los mal f icos plane s de un enemigo ine sperado. Descubre un mundo poblado por criaturas nunca vistas, empua armas y artefactos inditos, aprende hechizos y habilidades sorprendentes Que los dioses te acompaen!
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