7/25/2019 Las Burbujas Del Ocio
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UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR
FACULTAD DE COMUNICACIN SOCIAL
TEORIAS COMUNICACIN III
LAS BURBUJAS DE OCIO
ADRIANA VASQUEZCARLOS MARIDUELA
MAYRA LUNALUZ VILAVICENCIO
LAS BURBURJAS DE OCIO
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Resumen:
Los espacios de ocio estn ligados a la libertad y creatividad humana, pero tras un cambio
de paradigma de estos espacios, el sistema social-econmico ha transformado esto a
consumible mediado por las tecnologas de la informacin y la comunicacin. En la ciudad,
el ritmo de vida es acelerado. El trabajo no escapa de esta aceleracin, pues las pausas
dentro de este son cortas e insuficientes para revivir los momentos de ocio donde se
sociabilizaba con las dems personas y se recobraba fuerzas para continuar con el proceso
de productividad. ras la evolucin de las !"#$, los momentos de ocio se han reducido al
manejo y control de aparatos tecnolgicos y el acceso a internet, donde el sujeto se ha
convertido en un ser %.&. 'entro de esto, estn los micro-g(neros en una nueva forma
digital, como los cuentos, relatos, fabulas, leyendas, adivinanzas y novelas a trav(s del
!nternet y videos en lnea junto con las redes sociales, blogs, etc.
Abstr!t:
Leisure spaces are lin)ed to human freedom and creativity, but after a paradigm shift of
these spaces, the social - economic system that has become a consumable mediated by theinformation and communications technology. !n the city, the pace of life is accelerating.
he *or) does not escape this acceleration, then brea)s into this are short and insufficient
to relive the moments of leisure *here sociability *ith others and forces recovered tocontinue the process productivity. +fter the evolution of !", leisure time have been
reduced to management and control of technological devices and access to the !nternet,
*here the subject has become a being %.&. ithin this, there are the micro -genres in a ne*digital form, such as stories, fables, legends, riddles and stories through the !nternet andonline videos *ith social net*or)s, blogs, etc.
"#brs !#$e: cio, intersticial, trabajo, cultura urbana, pausa laboral, ic#s, ser %.&,micro-contenidos, micro-g(neros.
%e&'(r)s:Leisure, interstitial, labor, urban culture, *or) pause, ic s, being %.&, micro -content, micro -genres .
INTRODUCCIN
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/oberto !garza habla acerca 0ue los espacios de ocio no se pueden separar del pensamiento
en libertad y creatividad humana, con la fle1ibilidad de horarios laborales en la actualidad
los medios digitales han logrado ocupar lugares volvi(ndose protagonistas de estos
espacios. El espacio de ocio aparece en los diversos tiempos disponibles 0ue se obtienen.
Los nuevos medios se han adaptado a estos espacios de ocios no productivos.
La mensajera instantnea ha logrado desplazar a comunicaciones ms formales como el
correo electrnico o convencional debido a 0ue estos tenan un uso ms trajinado en lo
privado como laboral, los jvenes de la actualidad no estn dispuestos a usar las formas
tradicionales de comunicacin, ahora se prefiere usar el chat lo 0ue ocasiona pausas en lo
laboral 0ue podran ser evitadas.
Las redes sociales son las 0ue mejor se han adaptado a los tiempos actuales, donde cada
individuo realiza micro pausas para ver 0ue hay en ellos, entre las ms usadas tenemos el
2aceboo) o t*itter, instagran y 3ouube. 4n ejemplo de las nuevas adaptaciones 0ue han
debido de tomar los medios de comunicacin son las redes sociales donde se puede leer unapublicacin del medio dentro de ella.
Es importante mencionar 0ue inclusive 3ou ube ya no solo se usa en el hogar, pues
tambi(n es usado en la 5 pantalla 0ue son los dispositivos mviles , ya 0ue estos pueden ser
llevados a cual0uier lugar facilita su uso y su e1pansin. En la actualidad todo lo 0ue pueda
ser un video es tomado como tal, y ms 0ue seguro este terminara en 3ou ube o en alguna
forma audiovisual parecida. anto as 0ue estos medios se han vuelto indispensables para la
vida.
"on las nuevas tecnologas se est cambiando el modo en 0ue cada individuo vive con la
personalizacin de las e1periencias adaptndose a cada individuo la pregunta del milln
67u( libro tiene futuro8 9ara 0ue este sea tomado en cuenta debe demostrar 0ue tiene un
verdadero valor 0ue el usuario pueda reconocer, sabiendo 0ue en la actualidad pueden ser
tomado como libros los medios digitales tales como audio libros, libros digitales, los
mismos videojuegos e inclusive los 0ue se encuentran en 3ou ube.
"on el aparecimiento de los celulares de segunda generacin como lo fue el primer i9hone
cambiaron muchas cosas 0ue reafirmaron los pe0ue:os espacios de ocio, ya 0ue estos
crecieron con el avance del internet donde 0uedo a un segundo plano el uso principal con el
cual fueron creados, y tomaron el plano principal las diferentes novedades 0ue estos
incorporaban como las redes sociales o servicios multimedia estos dispositivos permitan
tener conectado al usuario todo el tiempo. Empresas como +mazon y $ony sacaron partido
de esto con la venta de contenidos multimedia as no 0uedaran relegadas a un segundo
plano. "on el aparecimiento del *ifi esta se radico en los hogares tanto 0ue en la actualidad
se podra considerar el internet como un servicio bsico.
Cu#tur Urbn *Cu#tur )e # M($+#+)) *Cu#tur ,#(b#
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;s de =? ciudades 0ue tienen ms de < milln de
habitantes, en otro termino una de cada cuatro personas habita en una ciudad, !ndonesia es
uno de los pases ms poblados del mundo junto con china, el aparecimientos de nuevas
tecnologas hizo 0ue personas de los lugares rurales migraran a las ciudades con el fin de
alcanzar una plaza de trabajo donde puedan sustentarse sus gastos lo 0ue ha originado la
creacin de nuevas redes de transportes.
E-e!t( )e # !(ne!t+$+)) en # !r!ter+.!+/n )e #s !+u))es 0#(b#es
Los cambios ms progresivos 0ue se han realizado en los @ltimos =& a:os se debe a la
masificacin de personas en la ciudades donde cada individuo dentro de la ciudad se puede
plantear como partculas en movimiento 0ue tiende a acelerar e1ponencialmente un causal
donde las autoridades pierden cada vez ms el control, donde no pueden intervenir para 0ue
la vida de cada persona sea ms fiable.
La optimizacin de la fluidez resulta imprescindible para todas las ciudades, pero ms a@n
para las megalpolis 0ue aspiran al rango de ciudad mundial. $in conectividad es imposible
competir en la actualidad, las personas saben 0ue no estar conectado es riesgoso para el
desempe:o laboral y social. En las ciudades con el uso de *ifi ha causado 0ue esta sea
influyente en el mbito social econmico y poltico ya 0ue con el acceso a internet tenemos
ms conocimientos a la mano.
Cu#tur urbn Cu#tur me)+1t+! & !u#tur )+0+t#Aablar de cultura urbana es referirse a la cultura meditica, en las sociedades urbanas
indican 0ue la segunda categora de actividad en orden de importancia despu(s del trabajo
es el consumo de medios de comunicacin, ms aun en el hogar, vivimos con los medios y
junto a los medios. La relevancia de los medios de comunicacin en una sociedad 0ue
ofrece una oferta cultural y de ocio de tantas diversas naturalezas y de cantidades
abundantes puede introducirnos a concluir 0ue la cultura masiva de los medios es la cultura
hegemnica. En el hogar, en la interaccin con los otros, en el acceso a la informacin y en
la produccin de nuevos conocimientos la vida urbana es una vida donde los bits estn por
do0uier. Los medios en el epicentro cultural de la dinmica social, se someten a su poder deseduccin, al estmulo de seduccin de la realidad narrada y a su simple comunicabilidad
Inter!!+(nes entre te!n(#(02 m/$+# & !+u))es urbns
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El dispositivo mvil como tecnologa espacial. 'e entre toda las !B$ conocidas, la
telefona mvil es la 0ue tiene ms espacio directo en el uso y navegacin de los espacios
urbanos. La influencia de la morfologa urbana en el desarrollo tecnolgico del celularC la
estructura socio espacial de las ciudades urbanas ha sido una fuerza del desarrollo de
tecnologas mviles. La psicologa social de los objetosC el uso del dispositivo mvil
influye en la construccin de imgenes personal y citadina.
Ls me0s !+u))es en t+em3( re# & sus +m3#+!!+(nes en e# es3!+( t+em3(
4na ciudad de millones de nodos mviles y fijos 0ue intercambian constantemente
informacin no puede planificarse a partir de los mismos paradigmas de pensamientos 0ue
las organizaciones en zona funcionales y concibieron del todo como una unidad. "omo dice
o*nsend hay 0ue reconstruir bits por bits, la ciudad en vez de analizar desde una
perspectiva arcaica fundada en una visin a(rea de calle y lugares p@blicos.
Tens+/n entre (!+( & 3r()u!!+/n4
+ finales del siglo DD la concepcin del trabajo fue cambiando y el mundo moderno
incluyo a miles de personas en una nueva forma de consumo y produccin. 9or lo 0ue el
trabajo ahora ya no es disociado de la cuestin del esparcimiento, sino un complemento en
el cual los individuos recobran energas para seguir produciendo. 'entro de este espacio de
ocio la $! determino nuevos patrones para gozar estos tiempo, tomando mayor importancia
la tecnologa, por lo 0ue ahora el tiempo de ocio es vinculado a las tecnologas y con estas
el consumo de informacin. $e produce con este fenmeno una ruptura en las relacionessociales humanas. Aay una aparente comunin en disociacin presencial. Lo 0ue muestra
0ue este espacio esta menguado por la economa-
E# (!+( +nterst+!+#
'entro de las modificaciones 0ue ha sufrido la vinculacin humana en sus tiempos de ocio,
e1plica el autos, 0ue los tiempos de ocio son cada espacio 0ue se dan entre el cambio de
una actividad a las otra, y estos por las condiciones productivas en las 0ue vivimos se han
establecido como cortos y la economa los aprovecha para 0ue dentro de ellos poder
vender cosas, eslabonadas , generando micro contenidos. +hora hasta el viajar de tu casa a
la universidad se vuelve un vnculo de ocio publicitario mostrndonos 0ue no somos
due:os de nuestros tiempos de ocios, sino nos imponen 0ue consumir en nuestros tiempo de
esparcimiento. 9or lo tanto entra en cuestin el ser un ciudadano !-2!.
EL !+u))n( 5I6FI
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El acceso a la informacin se lo ha entendido tambi(n con un vnculo poltico como lo es el
de la democracia. 9or lo 0ue las ciudades en su afn de modernizacin han creado cada vez
ms sitios de redes inalmbricas de conectividad a la red. 9or lo 0ue ahora se est inmerso
dentro de una ciudad red, 'onde 0uiera 0ue estemos, nuestro tel(fono nos sirve para estar
en un permanente contacto con la red global y su afn de vender un consumo. Los bares, las
universidades, las biblioteca o plazas son cada vez ms apropiadas por los medios de
conectividad y de consumo. 9or lo 0ue se 0uiera o no seremos ciudadanos !-2!, pero
entonces 0ue pasa con la esfera p@blica.
L e73er+en!+ en # es-er sem+38b#+!4
+hora ya no hay nada privado, con el devenir del tiempo y avance brutal de la tecnologa lo
privado se ha convertido en una cosa p@blica. Las conversaciones telefnicas 0ue estaban
reservadas a la comodidad de la casa y en un monto de descanso ahora invaden las plazas,
los trabajos, los hospitales y de las situaciones, publicas, por lo 0ue el tiempo ocioso ya no
nos pertenece estamos siendo consumidos por la tecnologa y esta se sirve de nosotros para
su convivencia. "ada da es ms difcil salir son el tel(fono celular, por considerarlo como
un medio de integracin, por lo 0ue ahora tu vida est en la calle y le pertenece a todos los
transe@ntes frente a los cuales contestaste el tel(fono, o a los de las redes sociales con lo
0ue compartirse algo. odo es en apariencia ntimo cuando lo estn consumiendo todos.
2rente a todas estas situaciones es imposible negarse a ser parte de un modelo de consumo
de ocio, la tecnologa no es inocente, por lo 0ue cada vez 0ue seamos parte de este mundo
de redes y de ocios para consumo es necesario hacer una verdadera pausar y pensar 0ue es
lo 0ue realmente est pasando.
CUANDO LAS BURBUJAS INVADEN LOS ESCRITORIOS
Ls 3uss en e# trb9(4
Las megapolis avanzan en ritmo acelerado. Esto afecta a las personas dentro de su trabajo,
pues las presiones por el aumento de productividad generan en ellos estr(s. E1isten datos de
pases como +rgentina donde se evidencia 0ue el ?= de trabajadores se estresan con su
trabajo. ;ientras 0ue en ;(1ico, un %& sufre Fsndrome del trabajador 0uemadoG es
decir, una respuesta de estr(s crnico 0ue encamina a un estado de agotamiento y un
sentimiento de falta de eficiencia 0ue derivan en negligencia con los objetivos a cumplir
por parte del trabajador.
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4na manera de combatir esta enfermedad son las pausas en el trabajo, ya 0ue estas
combaten este padecimiento y mejoran la capacidad de laborar, pero con el aumento de
competitividad y el aparecimiento de las !"#$, las pausas se han reducido. Los ms
afectados son los trabajares 0ue piden ms pausas para combatir el estr(s y buscar un
e0uilibrio necesario para la productividad, capacidad de atencin y concentracin.
E1isten pases 0ue han observado este fenmeno y puesto en marcha medidas, entre estos
estnC
Sue!+con una jornada laboral de ? horas, y donde el
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visitados en la *eb son de contenido humorstico, visual, para mayores de
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el valor 0ue sobresale es la individualizacin y el sentido de propiedad, y la motivacin es
el trabajo variado y la creatividad.
El reto ms significativo para las organizaciones son las nuevas generaciones, por lo cual
intentan interpretar las tendencias de su comportamiento para desarrollar nuevas
estrategias.
LOS MICROCONTENIDOS
;Qu es e# m+!r(6!(nten+)(>
El micro-contenido es a0uel fcilmente digerible y contagioso por los usuarios. Miene en
forma de actualizaciones de estado, videos cortos, fotos y hashtags. + diferencia de los
mensajes largos en forma de blogposts, *hitepapers, o videos en profundidad.
DE UNA SENTADA
;Qu s(n #(s m+!r(60ner(>
Los microg(neros son construcciones literarias narrativas 0ue se distinguen principalmente
por la brevedad de su contenido.
La Literatura tuvo siempre pe0ue:as piezas orales o escritas de corta duracin
donde cuenta, entretiene, y relata provocando una participacin imaginativa del
lector.
$e destaca las fabulas, las adivinanzas, los epitafios, los grafitis, son pruebas de 0uela brevedad como forma de comunicacin puede tener una narrativa suficiente para
transmitir un mensaje e involucrar al lector.
Los microg(neros como la poesa, cuentos cortos, ficcin, ensayo de igual manera
despiertan el inter(s y participacin del lector.
Los microgeneros pueden ser ledos al instante a diferencia de los te1tos largos 0ue
demandan continuidad como por ejemplo una novela 0ue es imposible leer sin
detenerse, sin volver a recomenzar.
;ientras 0ue lo micro puede ser tan denso como los cuentos breves de Naf)a y tan
divertido como las pe0ue:as stiras de ;roze).
NIMIEDADES O BREVEDADES
9artimos desde la idea de FOreveG, 0ue tiene una construccin con un m1imo de
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La brevedad est compuesta en dos conjuntosC
Nn(re#t(s ( ?+3erbre$e))es 6 m+!r(re#t(s ( !uent(s bre$es
En #(s Nn(re#t(s, una, dos o tres lneas 0ue suman menos de %& palabras y
frecuentemente entre
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amarillento. alt de la &amaca y descalzo atraes el cuarto, cuidando no pisar alg'n
alacrn salido de su escondri#o a tomar el fresco(..
Los cuentos cortos emplean entre %&&& y 5&&& palabras hasta las =&&
palabras.
Las Qovelas se sit@an por encima de las J&&& palabras y los cuentos pueden llegar atener hasta
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"omo la publicidad a trav(s de mensajes lo 0ue busca es la perdida de sentido
individual de lo 0ue 0uiero a favor en forma colectiva. odo producto fue pensado
para ser negocio y el negocio es el consumo masivo.
+ trav(s del internet el usuario elige 0ue ver y 0ue no.
LA BREVEDAD ACTUAL: LOS MICRO,ENEROS EN INTERNET
$e busca renovar las formas e1presivas y los medios grficos especialmente en
revistas, en la actualidad se han hecho varios cambios como e1perimentaciones,
formatos, categoras, etc. En !nternet los microg(neros estn en todas partes, como
los Ologs, el lenguaje en el mundo en lnea, ofrecer al lector un te1to completo en
lnea.
Los microg(neros se ajustan a lectura y a la escritura digital.
LAS = CLAVES "ARA ENTENDER LA EVOLUCIN DEL CONSUMO DEVIDEOS ON6LINE
= de los usuarios en !nternet.
%. "ada usuario ve entre J= y
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!garza, /oberto. K%&&I Ourbujas de cioC Quevas formas de consumo cultural. La cruja
ediciones. Ouenos aires. +rgentina. 9p %5&
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