Universidad Nacional de Chimborazo Facultad de Ciencias de la Educación Humanas y Tecnologías
Escuela de Informática Aplicada a la Educación
Cacuango Wilson Quinto Semestre “A”
LA ARQUITECTURA DE LA CPU
GENERALIDADES
La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental
de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los
requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con
especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y
accede a las direcciones de memoria.
También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware
para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.
RENDIMIENTO
La mayoría de las aplicaciones informáticas tales como los procesadores de texto, son más
adecuadas para utilizarse en una máquina rápida.
Los programas estadísticos, programas de diseño gráfico y muchos juegos de computadora
requieren máquinas más rápidas para generar unos resultados satisfactorios. Hay distintas
variaciones en la velocidad.
El rendimiento global de una computadora está determinado por la velocidad del reloj interno de
su microprocesador. La velocidad del reloj de una computadora se mide en unidades llamadas giga
hertzios (GHz).
El portátil PC que lleva un chip Pentium 4-M a 2,4 GHz no es necesariamente más rápido que un
chip Power Mac G4 a 1,42 GHz o un Pentium 4 a 2 GHz; de hecho para algunas tareas es realmente
más lento, a ello se debe que los circuitos del portátil no son tan avanzados como los de otros
sistemas. El rendimiento del PC también puede estar limitado por la arquitectura del procesador.
MEMORIA DE LA COMPUTADORA
La principal tarea de la CPU es seguir las instrucciones codificadas en los programas.
La RAM (random access memory, memoria de acceso aleatorio) es el tipo más común de
almacenamiento primario. Los chips de RAM contienen circuitos que almacenan temporalmente
las instrucciones y los datos del programa.
Universidad Nacional de Chimborazo Facultad de Ciencias de la Educación Humanas y Tecnologías
Escuela de Informática Aplicada a la Educación
Cacuango Wilson Quinto Semestre “A”
ARQUITECTURADE LA UNIDA CENTRAL DE PROCESO (CPU)
La CPU es el módulo físico más importante. Su capacidad de trabajo determina la capacidad de
trabajo de la computadora.
La unidad de pre búsqueda obtiene instrucciones de la memoria principal, estas instrucciones se
disponen en una cola.
La ejecución se realiza en la unidad de ejecución con el soporte de la unidad aritmética lógica y de
los registros de trabajo de la CPU.
.
UNIDADES FUNCIONALES
Unidad de entrada.- Es un dispositivo por donde se introducen en la computadora los datos e
instrucciones, donde las informaciones de entrada se transforman en señales binarias de
naturaleza eléctrica.
Unidad de salida.- Es un dispositivo por donde se obtienen los resultados de los programas
ejecutados en la computadora. La mayor parte de estas unidades transforman las señales
eléctricas binarias en información perceptible por el usuario.
Memoria principal.- Es la unidad donde se almacena tanto los datos como las instrucciones
durante la ejecución de los programas y está ligada directamente a las unidades más rápidas de la
computadora.
Memoria masiva.- La memoria principal es muy rápida, pero no tiene gran capacidad para
almacenar información y su zona RAM es volátil.
Las memorias tales como discos magnéticos, discos ópticos etc. se denomina memoria masiva,
memoria auxiliar, memoria externa o memoria secundaria.
Unidad aritmética lógica.- Contiene los circuitos electrónicos con los que se hace las operaciones
de tipo aritmético, y de tipo lógico.
Unidad de control.- Detecta señales eléctricas de estado procedentes de las distintas unidades
indicando su situación o condición de funcionamiento. Genera señales de control dirigidas a todas
las unidades, ordenando las operaciones que implica la ejecución de la instrucción.
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