Download - Informática 4º ESO IES Carmen Conde

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1. Alejandra Notario Couto 4 A 2. Indice 1-Informtica 2-Primeras mquinas informticas sin electricidad 3-Primeras mquinas informticas con electricidad +1 generacin de ordenadores +2 generacin de ordenadores +3 generacin de ordenadores +4 generacin de ordenadores +5 generacin de ordenadores 4-Los piratas de Silicon Valley 5-Futuro de los ordenadores 6-Internet +Futuro de internet +Conexin a internet +Servicios de internet +Usos de internet +Hardware necesario +Navegadores +Buscadores 3. Informtica Definicin: -Ciencia que estudia mtodos, procesos y tcnicas con el fin de almacenar, procesar y transmitirinformacin y datos en formato digital. Ventajas: -Han surgido redes sociales, juegos, podemos escribir diferentes tipos de archivos, proporciona todo tipo de informacin. Desventajas: -Causa adicciones, nos acostumbramos a mirar todo en internet, los residuos o basura informtica no siempre es reciclada correctamente. Informtica 4. Primeras mquinas informticas sin electricidad -Dedos: origen del sistema decimal. -baco: operaciones matemticas con pelotas usualmente de madera que se resbalaban de un Lado a otro de un alambre. En el 500 a.C en Mesopotamia. -Reglas de clculo: Gunter en 1624. -Calculadora mecnica: calculadora pascalina, Pascal en 1642. A finales del S.XVII Leibniz invent una que poda realizar multiplicaciones y divisiones. -Primer ordenador mecnico: lo dise Charles Babbage en 1837 y posteriormente se construy. baco 5. Primeras mquinas informticas con electricidad -Rel: conjunto de interruptores (electroimn). -Z1: Zuse en 1136 (no funcionaba). -Colossus: dispositivo elctronico utilizado por los britnicos para leer las comunicaciones de los alemanes. Tommy Flowers en 1944. -ABC: primer ordenador elctronico construido por Dr. John Vincent Atanasoff con la ayuda de Clifford Edward Berry entre 1937 y 1942. ABC computer 6. Primera generacin de ordenadores modernos -Vlvulas de vaco: cpsulas de vaco de acero o vidrio, con dos o ms electrodos. John Ambrose Fleming en 1950. -Sistema de programacin binario: 011011 (complejo). -Almacenan datos. Sistema binario Vlvulas de vaco 7. -Ejemplos: +ENJAC: Zuse en 1951, primer ordenador con vlvulas de vaco. +EDVAC: primer ordenador con memoria. +UNIVAC: primer ordenador comercial. +IBM: primera empresa multinacional estadounidense de tecnologa en construir ordenadores y consultora fundada en 1911. +IBM 701: primer ordenador cientfico comercial de IBM. +IBM 650: fue de los primeros ordenadores de IBM, codifica datos y direcciones de memoria en sistema decimal. Ordenador IBM 650 8. Segunda generacin de ordenadores modernos -Transistores: semiconductores. -Menor tamao. -Lenguajes de programacin: fartran, cobol. -Almacenamiento magntico: se guardan datos por medio de bobinas electromagnticas. -Ejemplos: +PdP1: (Universidad Tecnolgica de Massachusetts) +Txo: (MIT) +IBM 1401 -Primer juego de ordenador: Spacewars. Ordenador PdP1 9. Tercera generacin de ordenadores modernos (1970) -Circuitos integrados: los componentes electrnicos ocupan menos espacio. -Cinta magntica: guarda datos. -Empieza internet. -Multiusuario: varias personas a la vez. -Multiprograma: varios programas a la vez. -Ejemplos: +IBM360 +PdP8 +PdP11 PdP8 PdP11 10. Cuarta generacin de ordenadores modernos (1980) -Microprocersadores: Intel 8008. -Baja el precio de los ordenadores y sube el del software. -Se inventa el ratn (Serox). -Ejemplos: +Kenbak 1: primera PC. +Intel 8080: primera CPU. +Altair 8800: primer ordenador personal. +Apple I, II. +Lisa +Macintosh Macintosh 11. Quinta generacin de ordenadores modernos (1990-actualidad) Miniaturizacin, mayor velocidad, menor precio. Clculos avanzados, meyor memoria. Diferentes formas de control. Programas fciles y variados. Inteligencia artificial (procesos propios). Gran desarrollo de internet. 1996 1997 1998 1999 2000 2001 0 100 200 300 400 500 Nmero de usuarios de internet a nivel global Millones de personas 12. Los piratas de Silicon Valley -Es una pelcula biogrfica semihumorstica sobre los hombres que hicieron el mundo de la tecnologa, sus luchas durante la universidad, la fundacin de sus empresas y las acciones ingeniosas que les llevaron a construir los imperios corporativos globales de Apple Computer Corporation y Microsoft Inc. 13. Futuro de los ordenadores -Ordenadores cunticos: basados en la fsica subatmica, usan qubits en vez de bits y dan lugar a nuevas puertas lgicas que hacen posibles algoritmos. -Con material biolgico. -Nuevos materiales: grafeno (carbono puro, ligero, resistente, duro, similar al grafito). -Nuevas formas de control. Ordenador cuntico 14. Internet Definicin: conjunto de ordenadores conectados en una red descentralizada que permmite el intercambio de informacin y usa el protocolo TCP/IP (1973). TCP: divide la informacin en pequeos paquetes que pueden ir por diferentes caminos a su destino. IP: identificacin nica de cada dispositivo conectado a internet que es necesario para transmitir la informacin. Origen: se remonta a 1969 por ARPANET (proyecto militar que uni varias universidades de Estados Unidos). Internet 15. Futuro de internet Un organizador de red con: -Un servidor. -Un cliente: desde un PC que solicita informacin. -Proveedor de datos: Google, Wikipedia. Google Wikipedia 16. Conexin a internet -Con cables (cobre, fibra ptica): +Ventajas: ms seguro y ms rpido. +Desventajas: difcil de instalar. La fibra ptica es ms frgil y cara. +Velocidad: 50 mbps (cobre) y 100 mbps (fibra ptica). -Sin cables: +Ventajas: ms barato y ms fcil de instalar. +Desventajas: supuesta peligrosidad por radiaciones y menos alcance. +Velocidad: 20-30 mbps. Wi-fi 17. Servicios de internet Correo electrnico: inventado por Ray Tomlinson en 1971 en Estados Unidos. l introdujo el smbolo @. Webs (hipertexto) Recursos multimedias. FTP y P2P (compartir archivos). Servicios de telefona. Noticias. Redes sociales. Wikis. Chats Internet 18. Usos de internet -Usuarios de internet a nivel mundial en 2012: 2400 millones de personas, un 34% de la poblacin. -Usuarios de internet en Espaa: 65% de la poblacin espaola. Usos de internet a nivel mundial Correo electrnico 30% Redes sociales 30% Bsqueda de informacin 30% Recursos multimedia, juegos, etc 10% 19. Hardware necesario -Mdem: transforma seal analgica en digital. -Router: permite conectarnos a una red, organiza la red de casa y se puede conectar ms de un ordenador. -Switch: control (interruptor), es independente. -Hub: concentrador, reparte seal, no hay control. Conexin propia Red pblica Red de otro usuario 0 10 20 30 40 50 60 70 80 Uso de wi-fi en 2012 % 20. Navegadores -Programa que permite acceso a la web. -Primer navegador: Next (CERN) en 1990, Mosaic en 1992. -En la actualidad se utilizan navegadores como Internet Explorer, Google Chrome, Firefox, Safari, Opera. FirefoxGoogle Chrome 21. Buscadores -Pgina web para buscar informacin. -El primer buscador fue Wandex (MIT) en 1993 -En la actualidad se utilizan buscadores como Google (web), Yahoo (web), Bing (web), MSN search. Yahoo Bing