Introducción
Justificación
Público objetivo
Desarrollo
Diseño y diagramación
Resultado final
Conclusión
Fuentes utilizadas
indice
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Las experiencias a lo largo de nuestra vida afectaran el producto de lo que sere-mos en el futuro, ya sean experiencias positivas o negativas, lo mismo acontece con la vida de ciertas personas que se aventuran a conocer un arte y a la vez una ciencia social que imperfecta, lo que la hace complicada pero no por eso menos apasionante. El diseño con todas sus ramificaciones, provocan un cambio de men-talidad a las personas que las estudian de una manera singular, ya que se arraiga a la vida de esta persona y se vuelve un estilo de vida. Una vida debe nutrirse re-gularmente de buenas temáticas es por eso que nace LifeDesign un medio digi-tal de entretenimiento e inspiración para los diseñadores que así lo necesiten.
LifeDesign, nace con el objetivo de volverse un medio alternativo de información, inspira-ción, cultura, tendencias, conciencia ambien-tal, etc.; siempre de la mano con el diseño gráfico e industrial ya que tenemos como pú-blico objetivo a los estudiantes de la Universi-dad Don Bosco de estas carreras académicas.
Desarrollando nuestras secciones con temá-ticas actuales de una forma clara, ordenada y atractiva ya que sabemos que si no es así no tendremos el impacto deseado de parte de nuestros lectores aunque el contenido sea muy bueno. Y además de volver a nuestros lectores diseñadores muy completos y capa-ces de formar criterios e ideas a partir de los contenidos desarrollados en nuestras publi-caciones.
Formar diseñadores pero más importante personas con un alto nivel de conocimien-tos que le ayudarán a resaltar de una manera notable en sus actividades diarias, ya sea aca-démicamente o en el entorno profesional del diseño gráfico e industrial.
Introduccion justificacion
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Publicoobjetivo
Podemos decir que tenemos dos públicos objetivos, en pri-mer lugar tenemos a todos los estudiantes de las carreras de diseño gráfico e industrial de la Universidad Don Bos-co, con un rango de edad entre los 18 a 30 años, con un es-trato social medio y/o alto, sin importar el año que curse de su carrera, siempre y cuando tenga un nivel de interés por la lectura de este tipo de medios de comunicación digitales.
Por otra parte tenemos a los docentes que impartan materias refe-rentes al diseño gráfico e industrial, siempre con las expectativas y motivación de querer conocer más de este basto mundo del diseño.
DesarrolloLogotipo de epaper
El logotipo de LifeDesign nace de la idea que todas las personas que tienen como objetivo ser un profesional del diseño y se introduce a la formación aca-démica previa, el diseño se vuelve una parte importante de su vida que in-fluencia desde su vestimenta hasta su comida ya que el diseño está presente en todos los ámbitos imaginables y se vuelve el estilo de vida de esa persona.
Se buscó representar esta idea de una forma atractiva y simbólica, surgió en-tonces la representación de un corazón ya que es un órgano vital para el cuer-po humano que proporciona la sangre que mantiene vivo a todo los demás órganos.
Y Finalmente se buscó una tipografía que complementara a las formas abs-tractas y circular del imagotipo, la cual fue la tipografía Mensch que es una tipografía sans serif.
Paleta cromática : Tipografía utilizada :
Mensch
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 1234567890
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 1234567890abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 1234567890
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 1234567890
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Secciones de epaper detalladas
Esta sección realizara recomendaciones de libros que podrían ser de diseño gráfico o indus-trial, o solamente hacer recomendación de libros de la literatura clásica o libros que están teniendo una buena aceptación actualmente.
Esta sección muestra de una forma clara y ordenada diferentes actividades que puedan tener una relación con el diseño gráfico o industrial como podrían ser charlas, exposiciones, concur-sos, etc.; o simplemente actividades de interés cultural.
Esta sección busca que los lectores se concienticen y conozcan formas de proteger y conser-var el medio ambiente, además de que se informen que empresas o instituciones aportan a estos fines en pro de la ecología y el medio ambiente.
Esta sección hablara un poco sobre historia, relatara la vida y trabajos de diseñadores que no muchos conocen, pero que sus diseños son usados aún en la actualidad y en su momen-to marcaron tendencias.
Esta sección abordara de una manera concisa y breve algunas de las famosas tenden-cias en el diseño gráfico e industrial, cuáles son sus características y porque se conside-ran tendencias del diseño.
Esta sección se analizarán de una forma detallada ciertas piezas referentes al diseño gráfico o industrial, para conocer cuáles son sus diferentes elementos que lo conforman y sus características principales.
Esta sección realizará una recomendación de algún sitio web que podría facilitarles o ayudarles a los diseñadores gráficos o industriales de varias formas, por ejemplo como sitios donde descargar tipografías, links de descargas para programas y complementos para estos.
Esta sección publicará una galería de piezas ya sean de diseño gráfico o industrial para que los demás diseñadores puedan apreciarlas y así poder tomar un poco de inspira-ción de sus colegas.
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Contenidos por sección
-The Big Brand Theory. Este libro es curioso por su título primero porque gana al público haciendo referencias a la popu-lar serie Estadounidense The Big Bang Theory pero más allá de ello el libro es una recopilación de branding realizados a macro empresas este es una herramien-ta muy importante para aquellos que quieran especializarse en el campo de una nueva manera.
-(Lo nuevo) El símbolo cristal “los tres pergaminos”. Este es un libro de tipo épico lleno de fantasía, muchas razas, grandes recorridos y trama muy desarrollada, este es el primero de la saga.
- (Best Sellers)La torre oscura. La historia gira entorno a Roland de Gilead el último caballero de la orden de los pistoleros en un am-biente SteamPunk es una mezcla de un mundo paralelo futurista con elementos del presente una mezcla bastante pintoresca, la tra-vesía de Roland se centra en atra-par al hombre oscuro, y averiguar un poco de su pasado.
-Se colocan las diferentes activida-des como concursos, proyeccio-nes de cortos en el Centro Cultura de España, eventos deportivos, actividades culturales referentes a la Semana Santa y muchas más actividades que podrían intere-sarles a nuestros lectores.
-El Reciclaje. El Uso abundante del papel en el diseño, es algo que no podemos evitar, pero el hecho de que sea abundante, también crea la po-sibilidad, para que te organices y colabores con el medio ambien-te, KimberlyClark asociada con el movimiento el salvador verde, haz algo por el país y por el pla-neta, únete tú también.
-Saúl Bass.Sólo se le puede calificar como maestro del diseño minimalista.Logró posicionarse como uno de los mejores diseñadores de su épo-ca por su “habilidad extraordinaria para identificar el núcleo de un problema de diseño”. Bass despojo la complejidad visual estadouni-dense por una pictografía sencilla, enriquecida bajo su propio trazo guiado a partir de la Bauhaus y el constructivismo Ruso.
-El minimalismo. El minimalismo según el dicciona-rio de la Real Academia Española (RAE) es una corriente artística que utiliza elementos mínimos y bási-cos, como colores puros, formas geométricas simples, tejidos natu-rales, etc. En si el minimalismo es la tendencia de reducir todo a lo esencial y/o mínimo.
-Vintage Porsche. El siguiente afiche a ver es uno vin-tage de Porche, sobre un tour de carreras de clase GT, en Bergmeis-ter del año 1966.Para la realización de este afiche, solo se ocuparon 5 tonos diferentes para lograr una unión y sea bien visto, Dejando colores crema para lo más impor-tante, que sería su marca, el carro a promocionar y el año en que fue la competición.
-Inspiredm.com. Es un sitio que se encarga de re-copilar y presentar con respecti-vo enlace, otras páginas web de diseño, sobre últimas tendencias ,creativos freelancers, agencias de diseño, música, portafolios, tipo-grafía entre otras inspiraciones. Es para ese tipo de diseñadores que les gusta informarse sobre varias ramas en las que se sitúa el diseño y absorber más conocimientos que sobrepasen lo básico.
-Inspiración visual. En esta sección todos los diseña-dores podrán inspirarse mediante las piezas mostradas de sus cole-gas, sabemos muy bien que la ins-piración es algo muy misterioso y difícil de conseguir es por eso que le daremos un empujón para que salga a flote con mayor facilidad, sin mayores explicaciones disfru-ten de la galería.
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Diseno y diagramacion
Elementos del diseño utilizados
Contrastes de tonos y color
Textura
Forma
Peso
El contraste de tono fue utilizando principal-mente en el texto utilizando negros, y grises con sus respectivos espacios en blancos, mientras tanto los contrastes de color se dan por las varia-ciones que dan las iconografías de las secciones.
La forma se hace presente en la colocación y re-cortes de las imágenes utilizadas dentro de los contenidos, de una forma bastante sobria , que llega a generar un impacto visual al lector y que se interese en leer las diferentes secciones.
La textura se hizo presente solo en ciertas secciones donde se utilizó especialmente las texturas táctiles con mucha sobriedad ya que son difíciles de utilizar pero que le pueden dar un estilo a la composición bastante especial.
El peso que se utiliza para generar una atracción al lector, donde el plano pueda resistir de mejor manera ciertos pesos visuales que hacen ese acento a la vista y guían la vista hacia donde se desee de una ma-nera más rápida y eficiente.
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Elementos de la página
Titular: Como es el elementos más importante visualmente hablando se buscó una tipo-grafía que llamara mucho la atención y que fuera bastante flexible por la variaciones entre 2 a 3 columnas que podría ocupar.
La tipografía escogida es una tipografía bastante gruesa sin serifa, llamada Outage-Cut, que genera ese impacto visual que buscábamos y siendo una tipografía bastante pesada, efectivamente cumplirá con su función. Los puntajes rondan entre los 36 a 69 pts.
Cuerpo de texto: Se usó una tipografía algo básica, pero moderna y funcional la cual fue la tipografía Myriad Pro a 9 pt. Para darle un poco de limpieza y hacer bloques de textos más livianos a través de la sencillez que posee esta tipografía.
Pies de fotos: Para los pies de foto se utilizó la tipografía Capsuula a 9 pt. Es una tipografía mucho más delgada y estrecha a comparación de Myriad Pro, y por eso no compite con los cuerpos de texto y le da también una ligereza a las composiciones de los contenidos.
Tipos de retículas
Márgenes
Columnas
Medianil
Para realización de nuestro epaper se utilizó una retícula columnar en base a 3 columnas, ya que nos puede dar una mayor flexibilidad con los tamaños en la distribución de las imágenes y siempre manteniendo una buena legibilidad es-pecialmente del cuerpo de texto.
Además de ser un tipo de retícula có-moda y factible en el momento de la distribución de los demás elementos de la página, siempre manteniendo con-siderables espacios en blanco que nos ayudan a pequeños descansos visuales dentro de las composiciones de nuestro epaper.
Los márgenes que se utilizaron para nuestra retícula base son de 0.5 pulgadas para todos, ya que considera-mos una medida más que suficiente para nuestro tipo de retícula.
El medianil de nuestra retícula es de 0.16 pulgadas, ya que es una proporción no muy ancha ni estrecha entre columnas por lo que se iba mantener un buena legibilidad.
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Resultado finalSubtítulos: En los subtítulos se utilizó una tipografía Ropa sans rondando de 12 a 32 pts. Es un tipografía un poco más alta que las Myriad Pro y la Capsuula, y se le utiliza con estas variaciones de tamaños para darle una mayor versatilidad a estos elementos que deben ser concisos para poder mantener la atención del lector.
Filetes: Se utilizan los filetes principalmente para separar el marcador de las secciones con el resto de los contenidos. Y varía su color según las secciones en la que esté ubicada. Y le dan un estilo más sutil a las páginas iniciales de cada sección.
Espacios en blanco: Los espacios blancos le da un respiro y un equilibrio justo a todas las composiciones de los contenidos. Además que permite mantener la atención del lector mientras menos elementos deco-rativos se encuentren.
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fuentes utilizadas
Fernanda Mayorga : http://saulbass.tv/, http://www.saul-bass.com/
Jairo Reyes : http://nikerunning.nike.com/, http://autokopen.nl
Judith Guerrero : http://inspiredm.com/
Leslie Morales : http://www.elsalvadorverde.org, entornolimpiog6.blogspot.com,www.eufed.org
Felipe Ronquillo : http://simbolocristal.blogspot.com/2011/08/pre-booktrailer.html,http://es.wikipedia.org/wiki/Stephen_King, http://www.latiendadedisenadero.com/review/product/list/id/527/category/3/.
Francisco Matute: http://es.wikipedia.org/wiki/Minimalismo, http://granimpetu.com/articulos/el-minimalismo-en-el-diseno-web/, http://vectips.com/
Conclusion
A pesar de la todas dificultades y diferentes situaciones a las que fuimos expuestos cada uno de nosotros podemos decir que estamos consciente que nos queda mucho por mejorar pero que nuestras experiencias has sido fortalecidas gracias a los errores cometidos pero que hemos trata-do de corregir de la mejor manera. La dificultad de obtener un estilo en base a una conceptualización previa y comenzar desde ese punto a crear todos los elementos que acompañaran y serán parte de un conjunto que tendrá que cumplir una objetivo específico.
Pero sabemos muy bien que este tipo de actividades generan en noso-tros una cantidad de situaciones y experiencias que podrán ayudarnos y ser más eficientes en próximos retos.
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udb 2012
Alumnos:Fernanda MayorgaJairo ReyesFelipe RonquilloJudith GuerreroLeslie MoralesFrancisco Matute
Catedrática: Licda. Yenny
Hernández
Grupo 02
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