Viejos
modelos de
las teorías
de la
comunicaci
ón
Nuevas tecnologias
mas interacción entre
los usuarios.
Llegada de lo digital
Hipermediaciones
Nuevo módelo
Emisor
Receptor Los ususarios de la comunicación digital
interactiva no estan destinados a ser simple
receptores o emisores.
Comunicación digital
Continuidad critica- discontinuidad
acritica
Tradición teórica de los mass media
Paradigma critico
Paradigma empirico-
analitico
Paradigma
interpretativo- cultural Paradigma
semiotico-
discursivo
Los nuevos entornos de comunicación marcan
un cambio en la misma definición de
producción y consumo
Elemento fundamental del
ecosistema hipermediático
La interactividad se cruza con lo lúdico dentro de un entorno
digital
Cibercultura: gran variedad de
discursos:
relatos de ficción
Discursos teóricos
Práticas contraculturales
Perspectivas utópicas
Ansiedades posmodernas
Estrategias de mercadotecnia
Etnografía
Para poder analizar los estudios
ciberculturales no solo podemos
pensar en los nuevos modelos, sino
que debemos basarnos por ejemplo
en la etnografía que se hace presente
con el estudio de los usuarios, las
identidades y las conductas en los
entornos virtuales.
Identidades y conductas en los entornos
virtuales
Ciberculturas críticas
Las interacciones en línea y las
comunidades virtuales se investigarán
desde perspectias que integran lo
social, lo cultural y lo economico.1
1. Pag 136, primer párrafo de hipermediaciones.
Tres vías principales al
acercamiento de la world wide
web
Analisis discursivos o
retóricos
Contenido de los
sitios
Estudios
estructurales
Arquitectura y enlaces
Investigaciones
socioculturales
Aspectos etnográficos
de la web
Transformación cultural fundada
en los nuevos dispositivos
digitales
Enzensberger indica que el paso de
medios de distribución a medios de
comunicación más allá de ser un paso
técnico es un paso político.
Uso de los medios
Conducta de abstención pasiva
respecto al consumo
Interacción de los participantes,
feedback
Futuro digital imaginado por
negroponte
La television se convertira en un medio
de acceso aleatorio, más como un
libro que se podra hojear y cambiar, y
sera independiente del día, de la hora
o del tiempo que se necesite para su
distribución.
A la radio le costo treinta y ocho años
añcanzar a 50 millones de oyentes, al
telefono treinta y cuatro años para
llegar a 50 millones de usuarios y a la
televisión trece años para tener 50
millones de televidentes. En solo
cuatro años internet ha alcanzado a
50 millones de navegantes. (cit. Por
hannemyr, 2003:111)
La red digital facilita la
circulacion de información
Aparición de una tecnología
Fase de
innovación
Fase de
invención
Fase de
adopción
Percibe la
novedad
Lo nuevo va
tomando
forma
Lo nuevo se
estabiliza
DE ESTA MANERA SE PUEDE ANALIZAR SU DIFUSION Y SU RATIO DE ADOPCIÓN
La utilidad de una red es igual al
cuadrado de sus usuarios
Cuanta más gente se conecte o participe en un sistema , su valor se incrementará exponencialmente. Cuantos más usuarios esten en línea, más valor adquiere internet.2
2. Pag 170, hipermediaciones- las utopías digitales ( o las nuevas ideologías de la comunicación)
Interactividad
Todo, absolutamente todo se basa en
interactividad, no se puede ver el éxito
de un sistema tan solo contabilizando
sus integrantes, en fundamental
analizar como este sistema se
relaciona con otros y que tipo de
transformaciones emergen
Mito digital
El mito no deja al hombre pasivo: le
lleva a la acción. (en karim, 2001:123)
se puede sostener que todos los
procesos nacidos o relanzados por las
tecnologías digitales -desde la
globalización hasta la inteligencia
artificial- tienen un lado mítico.3
3. Pag 173 segundo párrafo, Hipermediaciones
La religión no se deja de lado
Muchos discursos sobre internet se basan en las descripciones bíblicas del paraíso.
No se pretende conseguir una verdad absoluta sino relativa.
Los relatos miticos no son algo
ajeno a las hipermediaciones Un discurso teórico sobre las
hipermediaciones no puede dejar de
reflexionar criticamente sobre estos
relatos míticos que se cruzan en
nuestras conversaciones sobre las
comunidades digitales. 4
4. Pag 177 primer párrafo- hipermediaciones.
Webgrafia
www.publicdesing.cl ( imagen del
simbolo de internet )
www.Taringa.net ( imagen del chat)
www.televisiondigitalterrestretdt.com
(imagen tv interactiva)
Cibercultura
Profesora: Ana Mercedes Suárez
Jenny Carolina Fernández Ruiz
II Semestre
Hipermediaciones
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