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Griselda Liseth Franco Gutiérrez

g-learning

G-LEARNING

Es un modalidad de formación que promueve la inclusión del video juego, son los llamados serious games (juegos serios), se centra en el desarrollo de habilidades

Cuando se combinan los beneficios de los simuladores y de los serious games educativos, hablamos de “game-learning” o “g-learning”

G-LEARNIG SERIOUS GAMES

Los serious games o juegos serios son objetos y/o herramientas de aprendizaje que poseen en si mismos y en su uso objetivos pedagógicos, didácticos, autónomos autosuficientes y reutilizables que posibilitan a los jugadores obtener un conjunto de conocimientos y competencias predominantemente prácticos

G LEARNING

El g-learning integra un programa completo de formación dentro de un videojuego, en el que, además, existe un simulador que permite poner en práctica los conceptos desarrollados en este programa formativo. De esta manera, el estudiante no sólo interioriza los contenidos, sino que puede practicarlos y recibir feedback o retroalimentación sobre su ejecución.

PROPOSITOS Y OBJETIVOS

Formar en habilidades de gestión, educación, ingeniería, salud, emergencias, etc.

facilita el feedback o retroalimentación

Facilita el aprendizaje afectivo

Desarrollo de habilidades Desarrollo de la creatividad

y de la personalidad

CARACTERÍSTICAS

Ejercicios prácticos, juegos de roles, estudios de casos, simuladores o dinámicas.

Permiten la experimentación de Donaldlos conceptos adquiridos y por tanto un aprendizaje Winnicottefectivo (feedback/retroalimención)

VENTAJAS

El juego ayuda a los participantes a disfrutar de un momento placentero, participativo, interactivo y desafiante en entornos presenciales y virtuales.

Se pueden cometer errores y aprender de ellos sin consecuencias directas sobre la realidad.

Posibilita aprendizajes de fuerte significación desarrollando estrategias para la solución de problemas, así como crear y desarrollar estructuras de pensamiento.

Mayor agudeza visual, rapidez de reacción, capacidad de atención a múltiples estímulos y la capacidad de seguir instrucciones.

Ayudan a comprender mejor y más rápidamente materiales y procesos complejos.

Aumentan el compromiso de los entrenados en su formación por la motivación que sienten de querer lograr el éxito en el juego.

DESVENTAJAS

Su inversión alta en costo y tiempo Se encuentra en etapa de desarrollo.

por ello no es mucha la oferta existente Aún se encuentra en una etapa de

desarrollo y no es tan masiva

UN VIDEOJUEGO PARA APRENDER A SER EMPRESARIO

Juego desarrollado por la empresa holandesa Healthy Solutions para niños con TDAH Su objetivo es enseñar las habilidades empresariales básicas con un simuladorLa aplicación es 'on line' y se dirige a departamentos de RRHH de empresas http://www.funandseriousgamefestival.com/nominados/mejores-serious-games.html.

SALUD - PLANTIT COMMANDERJuego desarrollado por la empresa holandesa Healthy Solutions para niños con TDAH (Trastorno por déficit de atención con hiperactividad), un trastorno que afecta entre un 5 y un 10% de la población infanto-juvenil. El juego de aventura para practicar y aprender a tratar la problemática de esta enfermedad, y compartirlo dentro de una comunidad interna, donde pueden ayudarse entre ellos. http://www.funandseriousgamefestival.com/nominados/mejores-serious-games.html.

EDUCACIÓN/FORMACIÓN - CARGO DYNASTY

Serious Game Interactive , TSU (Transport Sector Education) y TUR Publishing, que pretende atraer interés entre los jóvenes sobre la industria del transporte, Un juego formativo que pone a prueba conocimientos en torno al negocio de transportes, dirigir operaciones, ganar dinero, expandir el negocio etc.. http://www.funandseriousgamefestival.com/nominados/mejores-serious-games.html.

E-GRAFIA

http://www.educadictos.com/b/g-learning-aprender-tambien-

jugando/http://www.equiposytalento.com/tribunas/gamelearn/g-learning-la-nueva-formacion-en-habilidades

http://es.slideshare.net/nellagayula/g-learning

http://es.slideshare.net/odalmau/uso-de-videojuegos-en-formacion?related=1

http://www.baquia.com/tecnologia-y-negocios/entry/emprendedores/2012-01-24-simuladores-y-videojuegos-revolucionan-la-formacion-de-habilidades

http://www.funandseriousgamefestival.com/nominados/mejores-serious-games.html

http://www.tesweb.net/blog/juegos-serios/