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Page 1: Fundamentos Informáticos

ESCUELA:

NOMBRES:

FUNDAMENTOS INFORMATICOS

FECHA:

Lic. Fanny Cevallos

Octubre/2007 – Febrero/2008

CIENCIAS DE LA COMPUTACION

Page 2: Fundamentos Informáticos

Objetivos Generales:

Convertir los conceptos en hechos prácticos de aprendizaje para el estudiante con el fin de que conozca lo que será su carrera profesional.

Transmitir conceptos asociados a la práctica, orientados a conseguir que el estudiante conozca su orientación profesional.

Acercar al estudiante a los aspectos principales que se refieren a la ciencia informática

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Page 3: Fundamentos Informáticos

Objetivos EspecíficosPrimer bimestre

Conocer y describir las partes fundamentales de un computador y cómo se relacionan entre si, mediante el software y el hardware.

Diferenciar entre los tipos de computadoras existentes, la relación hardware-software, y la importancia de la computadora en la actualidad.

Describir los componentes internos de la computadora, reconocer su estructura básica y entender cómo almacena y manipula la información internamente.

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Explicar cómo encaja cada componente de la computadora, dispositivos de entrada, salida y almacenamiento.

Describir las tres categorías fundamentales de software y explicar la relación algoritmo software, factores que hacen de una aplicación una herramienta útil.

Analizar cómo el software de aplicación ha impactado y revolucionado la forma de trabajo

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Page 5: Fundamentos Informáticos

El ábaco La máquina analítica (punto de

partida) Vivir sin Computadoras Qué es una Computadora (cambia la

información de un formato a otro)

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La Computadora

CD-ROM CD -RW

DVD

Teclado

Disquetera

Monitor

Ratón

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Toman información de entrada y generan una salida

Entran Información

Generan una salida

CPU Procesan

Disco Disco

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Un computador está compuesto por software y por hardware :

¿Qué es el Software?Es la parte intangible del computador, son todos los programas instalados y que no se pueden ver ni tocar. Son listados de instrucciones que indican tareas a ejecutar

¿Qué es el Hardware?Es la parte física y tangible del computador, son los periféricos que se conectan entre si para formar una sola unidad de trabajo, lo que se puede ver y tocar.

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Las primeras computadoras grandes - caras- y muy costosas.

El hardware ha evolucionado rápidamente y las nuevas tecnologías han remplazado las

anteriores.

Válvulas de vacío El transistor Circuito integrado (dentro de un delgado Chip

de silicio)Fiabilidad – Tamaño – Velocidad – Eficiencia y

Coste

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La Primera – Segunda – Tercera y Cuarta generación de computadores

Así por ejemplo en la 3era. Generación surgen los minicomputadores y los terminales remotos, memorias electrónicas.

En la 4ta. Empieza a utilizarse la técnica LSI que almacena hasta 150.000 elementos en un circuito

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Las computadoras en la actualidad

Mainframes y supercomputadoras Servidores, estaciones de trabajo Computadoras portátiles (notebook)

(laptop) Las computadoras de bolsillo - Ipod

Computadoras incrustadas y de carácter específico.

Computadores MAC eMac - Power Book G4

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El surgimiento de las redes La explosión de Internet En la era de la información Viviendo con Computadoras

Clarificando la tecnología Computadoras en acción

Problemas sociales y éticos

La revolución de Internet

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¿Qué hacen las computadoras? 4 funciones básicas

Dispositivos de entrada

Dispositivos de salida

CPU Donde se

ejecutan las operaciones y se

realizan los cálculos

Mouse, Teclado, etc.

Monitor, Impresora

Disco Disco

Memoria

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Información de entrada y generan información de salida

Memoria

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Principales dispositivos de Entrada

Se utilizan para traducir los datos en una forma que el PC entienda

Teclado

Ratón

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Lápiz óptico

Koystick

Scanner

Cámara Digital

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Otros dispositivos de Entrada(herramientas de lectura)

• Lector de código de barras• Lector de banda magnética• Reconocedor de voz• Pantalla sensible al tacto• Cámara de video

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Principales dispositivos de Salida los traduce a datos entendibles por el

usuario

Impresora

•El Plotter

•Los parlantes o altavoces

Matriciales

Inyección de tinta

Laser

CRT

LCD

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Principales medios de Almacenamiento

El Disco Duro

CINTA MAGNETICA

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Unidades de medida

Unidad de Información Bit Código ASCCI (código americano

estándar para el intercambio de información)

Sistema binario.

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Page 21: Fundamentos Informáticos

Medidas de almacenamiento de información

Nombre Símbolo = Equivalencia

1 bit Bit = 0 ó 1

1 byte Byte = 8 bit

1 Kilobyte KB = 1024 bytes

1 Megabyte MB = 1024 KB

1 Gigabyte GB = 1024 MB

1 Terabyte TB = 1024 GB

1 Petabyte PB = 1.024 TB21

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Medio de Almacenamient

o

Capacidad de Almacenamiento

Nominación de la Unidad

Disquete de 3 ¼ 1.44 MB A o B

CD-ROM 650 o 700 MB D, E, o F

CD-ReWritable (RW) 650 o 700 MB D, E, o F

DVD-ROM Hasta 17 GB D, E, o F

Flash Memory desde 64 MB hasta 1GB D, E, o F

Disco DuroDesde 1 GB hasta 160 GB

C

Capacidad de almacenamiento de unidades

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El Procesador

La CPU (procesador E -S) Conjunto de circuitos electrónicos Cerebro de la computadora Se encarga de realizar las operaciones

matemáticas y lógicas Coordina el trabajo de todos los

elementos para que el sistema funcione. Compatibilidad y el rendimiento

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Tarjeta madre.- principal.-placa base En ella se

conectan los demás componentes del PC

Determina rendimiento y estabilidad del sistema.

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Trae incorporados puertos seriales (ratón, scanner, etc) y paralelos (impresora) y la entrada teclado.

Permite unión de: CPU, las tarjetas de gráfico y sonido, el controlador de disco, y la memoria RAM

Contiene el chipset, que controla el funcionamiento del CPU.

Tiene además varios tipos de ranuras para expansión de la memoria RAM.

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Formatos Tarjeta Madre

AT de tamaño natural Tarjeta AT de tamaño completo, se le

denomina así debido a que corresponde al diseño de IBM.

BABY AT Es el mismo de la tarjeta madre IBM-XT

original. Las modificaciones que trae es en la

posición de los orificios, tornillos para ajustarse en un gabinete tipo AT.

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Formatos Tarjeta Madre

ATX Liberada o puesta en marcha por Intel

en 1995. Contiene características combinadas

de las tarjetas Baby-AT y LPX. Es decir Incorpora mejoras y nuevas

características.27

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La Memoria

Almacena la información necesaria para el funcionamiento de los programas, así como almacena los datos hasta que el procesador este listo.

Se divide en ROM y RAM

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No se puede escribir sobre ella Conserva la información incluso en

caso de pérdida de energía Almacena la configuración del sistema

o el programa de arranque.

Memoria ROM

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Page 30: Fundamentos Informáticos

Memoria RAM

Puede leer y escribir Pierde su contenido al desconectar

la corriente Se utiliza para almacenar resultados

intermedios Se dividen en: Estáticas y

Dinámicas.

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Parte de un computador

RAM Estáticas Mantienen su contenido mientras estén

alimentadas

RAM Dinámicas Se degrada con el tiempo hasta llegar

a desaparecer.

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Los Buses – y los Puertos

Sirven para comunicar diferentes componentes de la computadora.

Circulan señales que corresponden a los datos binarios con que opera el procesador.

Hay dos clases de buses: de datos y de direcciones. 32

Page 33: Fundamentos Informáticos

Parte de un computador

Buses de datos: Son los que permiten que se muevan

los datos entre dispositivos HW de entrada, salida y almacenamiento

Buses de direcciones: Vinculado al CPU para tomar y colocar

datos en el subsistema de memoria.

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Software base (sistemas operativos, lenguajes

de programación)Software de aplicación (Los Procesadores de texto, las

Hojas Electrónicas, Bases de Datos, Diseño Gráfico, etc.)

Fundamentos del Software

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El Sistema Operativo

Es el software principal y el primero en instalarse en una máquina, controla el normal funcionamiento del hardware y del software, por lo que los mantiene funcionando en forma eficiente, facilita la comunicación entre el usuario y la máquina; ya que se encuentra entre el software y el hardware.

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El SO entre otras realiza las siguientes operaciones:

Comunicación con los periféricos. Coordinación de los trabajos concurrentes Administración de la memoria Monitorización de los recursos,

contabilización y seguridad Programas y administración de datos Coordinación de las comunicaciones de

una red. 36

Page 37: Fundamentos Informáticos

Tipos de Sistemas operativos

UnixLinuxWindows 95, Windows 98,

Windows NT MAC-OS, OS/2,

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Page 38: Fundamentos Informáticos

Software de AplicaciónLos procesadores de texto y las hojas

electrónicas

Han venido a remplazar la escritura en la máquina de escribir, por lo que es imposible hoy en día que en todas las oficinas públicas o privadas, en cualquier negocio por pequeño que sea, o en los hogares, no se disponga de una computadora.

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Page 39: Fundamentos Informáticos

Lo que se puede hacer con el uso de un procesador de

palabras Dar formato a los párrafos y al

documento. Hacer esquemas. Buscar sinónimos. Poner o insertar referencias digitales Incorporan diccionario ortográfico y

correctores gramaticales y de estilo. Posibilita la escritura en grupo

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Page 40: Fundamentos Informáticos

Lo que se puede hacer con el uso de la Hoja Electrónica

Duplicación automática de valores, etiquetas y fórmulas.

Cálculos automáticos Funciones predefinidas Macros, validación, vínculos Gráficos Análisis de Datos y estadística.

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Page 41: Fundamentos Informáticos

Simulación por computadoraLas recompensas

Seguridad Economía Proyección Visualización Repetición

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Page 42: Fundamentos Informáticos

Simulación por computadora

Haciendo que la realidad encaje en la máquinaPor lo que los investigadores se enfrentan a una tentación constante de reformar la realidad

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Simulación por computadora

La ilusión de la infalibilidadLos riesgos pueden magnificarse, esto lo vivió el Maestro Jedi en la Guerra de las Galaxias cuando entendió el peligro y animó a Luke a desactivar su simulación por computadora, su advertencia era sencilla: “confia en tus sentimientos”

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