DOSSIER DE PROTOTIPOS
09/02/2019
Encuentro de autores y editoriales de juegos de mesa, organizado por la Asociación Ludo en EGD Games
El pasado sábado 09 de febrero, el grupo de Cádiz de la
Asociación Ludo organizó un encuentro especial para autores y
editoriales de juegos de mesa en la tienda que EGD Games tiene
en Jerez, con la intención de testear prototipos y generar
comunidad entre los autores de la zona sur.
Dossier de prototipos
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Dossier de prototipos E N C U E N T R O D E A U T O R E S Y E D I T O R I A L E S D E J U E G O S D E M E S A , O R G A N I Z A D O P O R L A A S O C I A C I Ó N L U D O E N E G D G A M E S
Si estás interesado en seguir manteniendo el contacto a lo largo de los meses, ten en cuenta que
quedamos oficialmente todos los últimos sábados de cada mes. ¿Quieres más información? Pregunta a
cualquiera de los componentes del grupo local de autores o a Javier Fuentes de Asociación Ludo en el
correo info(arroba)protosyplayas.com.
Por cierto, vamos a realizar esta jornada anualmente, si no te quieres perder el próximo evento
permanece atento a las redes de la Asociación Ludo:
https://twitter.com/ludocadiz
https://twitter.com/asociacionludo
http://www.asociacionludo.com/
O al grupo de autores de Cádiz: https://www.protosyplayas.es/
Dossier de prototipos
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PROTO 1: TELOS
Ficha técnica
Autores Adrián Ramos y Ful López
Número de jugadores 3-6
Tipo de juego Iniciación a juego de estrategia
Contacto Adri_281191(arroba)hotmail.com y fulgenll(arroba)hotmail.com
Notas Juego de cartas y estrategia de temática griega-espartana
Ful (camisa oscura) y Adrián (camisa azul)
Dossier de prototipos
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PROTO 2: NEWS YORK 20
Ficha técnica
Autor Miguel Castejón
Número de jugadores 3-5
Tipo de juego Eurogame
Contacto Miguelcastejon(arroba)mccm.es
Notas
Eurogame con mecánicas de subastas (de ahí el mínimo de 3 jugadores), con
gestión de recorridos y recursos. Temática histórica ambientado en los
periodistas reales neoyorquinos de los años 20. Ilustraciones sencillas y
realistas. Noticias reales de la época, trabajo de investigación.
Dossier de prototipos
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PROTO 3: FAST BUILDERS
Ficha técnica
Autor Jonathan Rúa
Número de jugadores 2-4. Duración 30-40 minutos
Tipo de juego Eurogame abstracto
Contacto jruaromero(arroba)gmail.com
Notas Recogida de recursos para cumplir proyectos, interacción con losetas y uso
de cartas. Trata de ser el primero en cumplir 3 proyectos
Dossier de prototipos
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PROTO 4: HORTUS BOTANICUS
Ficha técnica
Autor Raúl Fernández
Número de jugadores 2-4
Tipo de juego Eurogame
Contacto raul(arroba)mareavacia.com
Notas Eurogame con gestión de recursos y losetas. Temática de un jardín botánico
Dossier de prototipos
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PROTO 5: TRENDING KITTENS
Ficha técnica
Autores Inma Gallardo y Víctor Zurriaga
Número de jugadores 2-4. Duración 30-40 minutos
Tipo de juego Filler
Contacto info(arroba)littlemushi.es
Notas
Filler familiar donde los gatos tratan de ganar seguidores en las redes
sociales y ser trending topic. Tiene modo competitivo y modo cooperativo.
Gatos con disfraces. Tiene personajes asimétricos. Poca preparación y
rápido de aprender.
Víctor (a la izquierda) e Inma
Dossier de prototipos
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PROTO 6: DNA LAB
Ficha técnica
Autora Inma Gallardo
Número de jugadores 2-5.
Tipo de juego Familiar
Contacto info(arroba)littlemushi.es
Notas
Muy bueno para “hacer amigos”. Mecánica novedosa con superposición de
cartas semi-transparentes, formar animales mezclando ADN. Competitivo
con alta dosis de “puteo” en tono humorístico.
Dossier de prototipos
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PROTO 7: PANDORA
Ficha técnica
Autore José María Núñez
Número de jugadores 1-5. Duración 20 minutos. Preparación < 5minutos.
Tipo de juego Filler
Contacto josemarianr(arroba)gmail.com
Notas Filler cooperativo. Los jugadores son los males y tienen que escapar antes
que la Esperanza de la caja de Pandora
Dossier de prototipos
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PROTO 8: THE DARK TEMPLE
Ficha técnica
Autor Rhys Bradley
Número de jugadores 2-4. Duración 15-20 minutos. Preparación < 5minutos.
Tipo de juego Familiar
Contacto rhysbradley2620(arroba)gmail.com
Notas
Competitivo. Consiste en buscar tesoros dentro de un templo representado
por losetas que se van descubriendo. Con trampas al más puro estilo
Indiana Jones
Dossier de prototipos
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PROTO 9: TOKYO SPEED NOODLES
Ficha técnica
Autor Jesús Fuentes
Número de jugadores 2-5. Duración 60-90 minutos. Preparación < 10 minutos.
Tipo de juego Eurogame medio
Contacto chusoclown(arroba)gmail.com
Notas
Competitivo de mayorías. Entrega pedidos de noodles recorriendo las
calles de Tokio con tu moto mientras repartes propaganda y evitas a
Godzilla. Mecánicas de mayorías, pick and delivery, set collection y
colocación de trabajadados.
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PROTO 10: MEEPLE SUMMER
Ficha técnica
Autor Giansimone Migoni
Número de jugadores 2-4. Duración 15-20 minutos. Preparación < 5minutos.
Tipo de juego Filler
Contacto simone.migoni(arroba)katamail.com
Notas
Juego de cartas con lanzamiento de meeples como mecánica novedosa, en
función de la posición de caída podrás colocarlos en ciertas cartas que te
otorgarán la puntuación, incluye gestión económica
Dossier de prototipos
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PROTO 11: MOSKOW DOMES
Ficha técnica
Autor Giansimone Migoni
Número de jugadores 2-4. Duración 15-20 minutos. Preparación < 5minutos.
Tipo de juego Filler
Contacto simone.migoni(arroba)katamail.com
Notas Consiste en completar el diseño de iglesias ortodoxas con cartas. Juego
ligero para jugadores ocasionales
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PROTO 12: GUERRA FRONTERIZA
Ficha técnica
Autor Manuel Burrueco
Número de jugadores 2-6. n
Tipo de juego Wargame
Contacto aart1981(arroba)hotmail.com
Notas
Se diferencia de los wargames clásicos en que no busca la recreación
histórica pura. Los combates son por un sistema novedoso por iniciativa.
Usa miniaturas y losetas hexagonales. Actualmente en campaña de
Kickstarter con el objetivo cumplido.
Dossier de prototipos
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PROTO 13: EL LOBO MAREADO
Ficha técnica
Autor José Antonio Durán
Número de jugadores 2-4. Duración 20 minutos
Tipo de juego Infantil
Contacto Joseantonio.proyecto(arroba)gmail.com
Notas
El lobo mareado consiste en un juego de losetas en el que los jugadores,
que toman el rol del lobo o de las ardillas en cada momento, deben
encontrar el máximo número de bellotas para ganar el juego. Memoria y
movimientos aleatorios.
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PROTO 14: PIRAMILAND
Ficha técnica
Autor Rafa Oliva Sr.
Número de jugadores 2-4. Duración 30 minutos
Tipo de juego Filler
Contacto olivagaroz(arroba)gmail.com
Notas
Juego familiar de construcción de pirámides mediante cartas y gestión de
recursos. Debemos completar 4 proyectos de pirámides a la vez que
intentamos colar nuestros trabajadores en las pirámides de los otros
jugadores, para aumentar nuestra puntuación
Dossier de prototipos
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PROTO 15: CUATREROS
Ficha técnica
Autor Rafa Oliva Sr.
Número de jugadores 1-4. Duración 15-20 minutos
Tipo de juego Filler de cartas
Contacto olivagaroz(arroba)gmail.com
Notas
Sencillo juego de cartas en el que debemos colocar las cartas haciendo
coincidir los símbolos de caballos, vacas y pistolas para robar el ganado
del resto de jugadores, a la vez que impedimos que nos roben
Dossier de prototipos
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PROTO 16: CLICK
Ficha técnica
Autor José María Núñez
Número de jugadores 1-4. Duración 5-10 minutos
Tipo de juego Filler de dados
Contacto josemarianr(arroba)gmail.com
Notas
Mecánica innovadora que mezcla la memoria con el lanzamiento de dados.
Debemos abrir una caja fuerte, descubriendo los ¡clicks! mientras giramos la
ruedecilla.
Dossier de prototipos
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PROTO 17: LA CARGA DE LOS 3 REYES (O LAS NAVAS DE TOLOSA)
Ficha técnica
Autor Carlos Díaz
Número de jugadores 2 ó 4
Tipo de juego Wargame
Contacto carlosmemecmcm(arroba)yahoo.es
Notas Wargame histórico de corte clásico de tablero hexagonado y fichas de
unidades militares
Dossier de prototipos
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PROTO 18: ZOMBIFICACIÓN
Ficha técnica
Autora Mari Añón
Número de jugadores 2 - 4
Tipo de juego Filler familiar
Contacto info(arroba)pavanagames.com
Notas
En palabras de la autora: “chorrijuego para reírse un rato”, en el que
debemos hacernos con los órganos de los desdichados humanos siendo más
rápidos en cogerlos que los zombis contrincantes
Dossier de prototipos
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PROTO 19: ARKANIA
Ficha técnica
Autor David
Número de jugadores 2 - 4
Tipo de juego Eurotrash
Contacto
Notas Eiurogame disfrazado de ameritrash, de temática medieval con mapeado y
figuras
Dossier de prototipos
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PROTO 20: MEDIEVAL REALMS
Ficha técnica
Autor Carlos Michán
Número de jugadores 1 - 5
Tipo de juego Eurogame
Contacto crmichan(arroba)gmail.com
Notas
Eurogame de temática medieval por rondas. Mecánica de colocación oculta
de trabajadores, gestión de recursos y conquista de territorios por
mayorías. Ahora en kickstarter
Dossier de prototipos
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PROTO 21: PANDEMAIN: EL PAN TRADICIONAL DE LOS GRANJEROS
Ficha técnica
Autores Javier Fuentes (reglas generales) y Rafa Oliva Jr. (modo solo)
Número de jugadores 1 - 4. Duración 30 minutos por jugador
Tipo de juego Eurogame
Contacto Javier.fuentes(arroba)amphora.es y rafa.oliva(arroba)amphora.es
Notas
Eurogame de temática medieval por rondas. Mecánica de colocación de
trabajadores, gestión de recursos, fabricación de productos y ventas
dirigidas. Debes gestionar un panadero de la edad media que intenta
sacar adelante su negocio mientras mantiene a raya a la Santa Inquisición.
Javier Fuentes Rafa Oliva Jr. con DanielRGB (diseño gráfico)
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PROTO 22: MEN FOR INDEPENDENCE
Ficha técnica
Autor David
Número de jugadores 1 - 4
Tipo de juego Eurogame
Contacto
Notas Eurogame de temática medieval por rondas. Mecánica de construcción de
mazos y gestión de recursos.