8/3/2019 DibujArte No.4
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en poco tiempo
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5S 1 2 · 6 3 8 9 Y 5 S 1 2 ·0 6 23
E~LA PROfE8IONALDEDIBUJOilN IC I CONPROGRIM IS INCORPORIDOS I LA S .E .P. C L IVE 0 9PB ·0 70 2·W
I~ilf i ~ at : , f i f ; ' ijl]; 1 , ; 1 1 1 : " ilJ ~ I : JI j f 1 1 1 1 ] 'I ] f i l ~:I1 1 1 $ i ~illij~V l l l lw 4 ~IIi l~']' 1 t : ) i
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Que tal amigos
Esla es 1 0 reedici6n del nomero 4 de Iu revista Dibu-
jArte muchos leclores tienen dudas sobre si comprar
o no estas reediciones que, como habran notodo
conlienen lips y closes nuevas que vale 1 0 pena te -
neroA lodos usledes que tienen esle ejemplar, queremos pedirles que informen a sus ami-
gos sobre estas nuevas closes para que no se las pierdon. Queremos lIegar a lodos los
leclores posibles y que lodos tengen complete su colecci6n.
Les recordamos que el 30 de mayo sa cierra el plazo de entrega de trabajos
concurso de Academia Stellar. iNa dejes de porliciparl
Carlos Corbojol Cuevas
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111.-,.IPS DE DIBUJO.
Razas de To l k ien
IV.- ,.EMA CEII,.RAL
- H is to ria ed ito ria l de la literatura F an ta stic a
V.- U,.EIISILIOS DE DIBUJO
- Lap iz y p lum il la
VI.- DE U.,ILIDAD - Lodo s s: Su h is to ria
VII.- E.,.REYIS,.AIIDO A•••
- Guy Gabrie l Kay
or", ,, alORS. r~ot lpos, anlmaclones, cdmlcs, m.n9 ;1$, s .e rles . pel lcul . . y v ldeojueg .os pr1
" " ' . 'Y " ' 1 U l 5 y marcel registredas de s us ra",pecllva5 compaHfaa. Son u lll lZ lld os e n lorml lb er ta d d a p re ns a . O .N o b ul en .J Y o uk i 1 99 5_ C _ Ka do k fl W II S ho l ,m R e co < d 0 1 L o d os
F lgMts I he B al ro g. O .L Ot d o r the R fr >gS, Now Un a Cinema, W am er G eo tg e A lle n & U nw in L td . 2 00 2 C _
·M . . " , . I < " , , , · 2000. C. Peter Mesek lz i ja . . The lord of th e R in gs : G an da l! Ve rke rke re Imagen de Portacla. C.lnocensa. Ta
Kaa~wa.;hot'"n 1994.
,81 BU I ~N -~ P utl U ca da M an sl /a lm en la . P o r J U A N A N TON 1 0 F LOR ES V A LOQVI NO S S al va do r O J" " M ln ln 156 Mex ic o . O .E C P 0 64 00 T ei /F AX
D Ir ec 10 r R es po ns ai ll e J U AN A . F LORES V Pm -P re "" ,, e Or rO POS TE JI S A oru Mlnln '156 M ex ic o. D .F _ CP 06 40 0 T el. 5 5 4 1 0 0 0 6. I m
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EXPRESIONES
FACIALES
3.- La linea horizontal, se
divide en cuatro partes y
la vertical
inferior en cinco.
Para
comenzar
recordemosprimero lamanera de
dibujarun rostra.
2.- Luego divfdanlaen cuatro partes.
5.- Dibujen la linea del parpado, laspestarias, las cejas, la nariz yen
esa rnisma altura el nacimiento de las
orejas. Despues definan los labiosy las orejas.
2.
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jYa sabemos
donde va
ubicada cada
parte.
pasemos
a darle
expresi6n anuestro rostro!
Podemos
comenzar can
unas expresrones
basicas.
Tristeza
1.- En esta expresi6n las cejas se levantan de la parte
del entrecejo cayendo hacia las orillas de los ojos.
2. - Los parpados se caen un poco dando una sensaci6n de
adormiladas.
3.- Los labios se contraen hacia abajo.
Disgusto1.- Las cejas se arquean hacia el
entrecejo y la frente se arruga.
2.- Los ojos tienden a hacerse mas pequefios rnarcandose a
las orillas Ifneas de expresi6n.
3.- AI iguaJ que en la expresi6n de tristeza la boca se contrae
hacia abaio rnarcandose unas ligeras lfneas de expresi6nn.
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Hay que teneren cuenta quehayalgunas
expresiones que sonmas evidentes
dependiendo el tipode rostro y edad.
En una mujer pasa 1 0mismo que un hombrepero las Ifneas deexpresion son masFrias y sutiles.
En un nifio(a) las
lineas de expresionson aun mas ligerasque: las de unarnuier.
Tomemos como ejemplola expresion del disgusto
para aplicarlo entrediferentes individuos ..
En el caso deun anciano laIfneas de
expresion sonmucho masnotorias.
Si, no es 1 0mismo expresi6n
"X", e n unpersonaje deC6micque enuno de Manga.
"'" Sigo sinentender.
Estos ejemplosse pueden
aplicar en todoslos estilos, perooj0, se plasmande maneradiferente
Aver ...
barajamelam a s
despacio
LC6mo
esta eso?
He aquiunos
ejemplos.
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Mango
En el dibujo m~ la se xp re sto n es so n m a s
exageradas y estifindas.Sab re todo s e ~en situaciones 0
gracaosa s son un
Los ejemplos
anteriores nos
pueden resumiralgunos estados
de animo, perc
existen una
ampliagama
de expresiones.
Como
pueden ver,
sonestilos
diferentes pero
lairnpresion
visual es
la misma.
- -
s :
Como consejo
les recomiendoque adernas de
[apices y papel
es indispensable
contar con
un espejo
iPara que?
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Por quede algunmodo un
dibujante es unactor y debe
sentir 1 0
mismoque elpersonaje
para asi poderrepresentarlo.
Partiendo denuestros
bocetos basicos,podemos comenzara ensayar infinidadde expresiones.
Chequen estos ejemplos.
Por 1 0 regular lasexpresiones siempre van
acompai'\adas de unmovimiento corporal, pero
eso ya es otro rollo.
Ayudados pornuestro espejito y
aplicarlas endiferentes
personajes can elestilo propio.
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Nota: Este ejercicio es solo
para dar una idea de como hacer
un dragon de manera sencilla.
1.- Para empezar, utilizar cualquier foto de algun animal
cuadnipedo en movimiento, ya sea un leon, caballo 0
perro. Para establecer algunos rasgos en nuestro dibujo,
tomaremos de modelo
a un canguro.
2.- Luego observa detenida-
mente donde van los puntos de
articulaciones y marcalos para
despues basarte en ellos yformar tu dragon.
A.- Ya teniendo en
cuenta 10 anterior
tracen un drculo
donde ira la cabeza.
B.- Despues una linea gufa
donde cream os que ira el resto
del cuerpo y donde terrninarala
cola (el cuello puede ser tan
largo como la cola).
3.- Luego tomando como referencia
los puntos del animal que hayan
escogido, formen un esqueleto basico.
A
Recuerden que en la mayorla de los
animales como en los dragones laarticulaciones que unen a la pierna
y el muslo son al contrario
que las de los humanos.
Por 10 general en los dragones"laspatas delanteras son ma
pequenas que las traseras.
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4.- Enseguida con cfrculos y ovalos contruyamoslas masas del cuerpo.
B.- Dividanencuatro el drculopara ubicar ladivisionde los 0;05..
5.- Por ultimo seIeagregan las alas,orejas, picos en ellorno, garras ysombreado paradar volumen.
D,- Recuerden que el hocicopuede ser largo y repleto decolmillos,
E.- No olviden poner detallesen la parte inferior del dragondel cuello hasta la cola.
Practiquen estos sencillosoases en poses diferentes,recuerden que la imaginaciones ellfmite.
A.- Regularmente por la semejanque tiene con los reptile
abdomen se dibmuy abulta
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MITQLQctA• • _ • .
Una explicaci6n del mundo que nos rodeaPar: Aurea Freniere.
Nunca podremos referirnos a 10 palabra humano, sin que pensemos cutornctl-
camente en 1 0 polo bra "conocimiento". Puesel ser humano es 10 unica espe-
cie en este planeta que ha tratado de explicar el mundo que Ie rodeo.
Desde que el hombre form~ sociedades primit ivas hubo una necesidod de ex-
plicar los cosos, eso hmcicn 10 cubrio el chornon 0 sacerdote de 10 hordo 0 tri-
bu. Coda asentamiento humano tenia su propia mitologia, 01 mezclarse esos
asentamientos tcrnbien sus creencias, 0bien podia olvidorse uno de las dos y
no recordarse hasta que los erqueoleqce descubrieran que antes hubo otre cl-
vilizccion. Esto ton sonoda mitolagia debio no solo develor los incognitos del
origen del mundo sino tombien cuestiones de tipo cotidiana, como el par que
nace un nino.
Cuando alguien pienso en milologia se vuelve diffcil no imaginar monstruos,
dioses 0seres fantasticos. La clnsico idea del minotauro intenlando devorar a
una mujer a un pegaso cabalgando en el aire 95 10 mas sencillo de recordar.
Principalmente 10 mitologio griega es conocida, pero coda civi l izcc lon tenia
su religion y can ella sus mitos [conocimienro del inicio de las cosos], que en
casi rodos los culturas de la ontiguedad tornbien sollc estar lIeno de seres fantaslicos y dioses unas veces copricho-
50S, otras muy sabios.
Par supuesto al posor el tiempo el mito se corwirtio en un conjunto de leyendas, a en simples cuentos de hadas con
el que la gente yo no buscaban una respuesta, sino el entretenimiento y 1 0 conservccion de una tradition que se
pierde en el origen de un pueblo. Fue osi que estes histories medievales y europeos dieron pie a un nuevo estilo li-
terario en el que todo era posible. Elfos, mogos, hados, dioses, heroes, castillos y mundas encantados pasaran a
formor parte de este genero que todos conocemos como el genero de fantasia.
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Con 1 0 expansion del crisficnisrno par Europa y
dsspues del Islam en rnedio oriente y Africa, mu-
chas milologias quedaron olvidadas 0reducidas a
cuentos para nifios. EI hombre yo no necesitobaexplicar mas el mundo a troves de leyendas a de
seres fantosticos. Para eso tenia un solo Dios que
hobia creodo lodo cuanlo estaba a su alrededor.
Ahara su principal interes era exaltor a los heroes de 1 0 apoca: el estereotipo del guerrero (can todo y los princesos en
desgracia) que tanto estoba de modo ·por osl decirlo- en 1 0 Edad media.
E l mun~o a trapes~e l o s o jo s ~ e L a
fantas taComo yo habfamos dicho 1 0 mitologfo fue 1 0 pri-
mera forma rudimenlaria en 1 0 que 1 0 busquedo
del conocimiento se manifesto en 1 0 historio de 1 0
humanidad. Lo explicaci6n se daba a troves de
una familia divino, par ejemplo 1 0 de Zeus, osi
sea. 1 0 figura preponderante el "padre" 01 0 "ma-
dre" cosi siempre hubo uno dualidad creodora (lu-
na y sol, mar y tierra, padre y madre) que por 1 0
general tenia prole regada par todos ladas, y que
par donde se les viera eran responsables de rodo
1 0 que pasaba y de lodas las casas que en al9un
momento habian sido pueslos en 1 0 Faz de 1 0 tie-
rra.
Coda vez que un pueblo dominaba a otro intenla-
ba impaner su concepci6n del mundo, dejando
muchos veces a los antiguos como solo leyendas y
cantares apicas, aunque nunca se puede borrar
del lodo las coslumbres poganos. Por ejemplo; los
ramanos no consiguieron desaparecer lodas los
coslumbres de los pueblos bcrboros.
Evenluolmenle eslos relalos tcrnbien se convirtieron en leyendas, enlre los cuales podemos enconlrar camposiciones tan
hermosas como el "EI cantor de los cantares: EI mio Cid", "E I Anillo de los Nibelungos" y "EI Cantor de Roldan" enlre
otros. Cabe ccloror en esle punla, que 1 0 ficcion dislaba mucho de 1 0 realidad yo que el caballero, en cquel enlonces
era considerado uno lacro social puesto que en mayoria se dedicobo a oscltcr cominos a a violor muchachilas indefen-
50S (no todos, cloro eslo).
Como podrcn ver el hombre siempre ho !rolodo de ver los casas bojo el cristol de 1 0 Fantasia. Tol vez para dill lir 1 0 reali-
dod en 1 0 que viven, tol vez simplemenle para escoparse de ella y vivir por medio de 1 0 irnoginccion y de los polabros
mprescs en un mundo que eslo muy lejos de poder ser verdadero .
...Je cualquier forme, 0 1 porecer 1 0 fantasia 0 1 0 copocidad de imaginer es olgo inherente 0 1 hombre que mas que perjudi-
ccrlo ha dado a su vida un conjunlo de historias, de los que eslamos seguros doran pie a muchas otras mas. Ver el mun-
c trcs un cristol de fantasia no es mas que un lujo de Ie mente humana que hoy en dio se ho vuelto un bien necesario
oero ejercilar 1 0 copocidcd de imoginar.
r r
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Los humanos son los menos longevos de todas
las razas y el paso del tiempo los afecta en
condicion fisica y salud. Los rasgos en general
pueden ser muy variados al igual que su
constitucion fisica.
[Que tal arrugosl En esta
reedici6n especial delSenor de los Anillos,
veremos un poco sobre
las criaturas fantasticas
del universo de Tolkien.
Comenzaremos por laraza humana, que tiene
en general la estructura
que manejamos regularmente
en esta revista.
/2
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En combate, el humane
puede manejar practicarnente
cualquier arma, siendo la espada
su preferida. Las armaduras de
los humanos son algo toscas
pero bastante fuertes.Pero ahondaremos mas
en el tema de las
armaduras en otro
ruirnero de la revista
Es bastante raro ver a una
mujer guerrera pero no es imposible.
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Los magos 0hechiceros son, generalmente, de raza
humana 0elfa, aunque no se descarta la posibilidad
de que cualquier criatura, con el suficienteestudio pueda lIegar a convertirse en mago
!4-
Los magos usan tunicas
targas, algunos lIevan la
moda del clasrco sombrero
puntiagudo, otrcs solo lIevan
la capucha sobre la cabeza.
Es raro que un mage Ileveespada, perc si la porta,
sabra usaria bien. Son
seres misteriosos y
enigrnaticos, No olvides
dibujar un cintur6n
con bolsas, donde portan
los componentes para
sus hechizos.
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Como diiimos, los hechiceros
pueden ser de practicarnente
cualquier raza, pero principal-
mente Humanos y Elfos.
OJO:No vayas a confundir
a un Mago barbado
con un Enano, esta
raza practicarnente
I Iace con peo ena
cara y su apanencia
es mas gruflona y
poco amigable (Fig. I)
·O-·~7~... C~~}·
_ ' .
Los hechiceros humanos
portan una larga barba,
sfmbolo de su sabidurfa a
traves del paso de los afios.
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Los enanos son una raza diminuta: en
proporcion, su cuerpo ha de medir
aproximadamente 506 cabezas.
En realidad miden 1.200 1.50 m.
Son herreros por naturaleza y puedenlIegar a vivir 500 anos 0a veces un
poco mas.
Sus armaduras son pesadas y para el
combate nada mejor que un hacha
para un Enano. No les agrada mucho
el agua y no hay nada mas desagradable
para ellos que un Elfo.
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Y hablando de Elfos...
Los Elfos son la raza
mas longeva: son casi
inmortales. Ligeros,
esbeltos, belles por
naturaleza, poseen una
visi6n que no tiene ninguna
otra raza con la que pueden
ver cosas a gran distancia 0
en una profunda oscuridad.Pueden tener diferentes
estaturas, pero siempre
conservan su constituci6n esbelta.Los elfos son buenos en combate
con espada 0 !anza perc su principal
habilidad, dada su vision, es la arqueria.
No hay blanco al que
un arquero elfo no
pueda acertar.
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Estos Elfos se convirtieron en orcos (fig. I), una raza
despreciable de seres deformes. cuyos habitos son salvajes
Son fieros guerreros. arqueros dada su descendencia elfa
aunque no tan buenos como sus ancestros. Su sangre esnegra y comen cualquier tipo de carne, incluso la
de sus congeneres,
Se cuenta que, antiguarnente,
los Elfos que abrieron su
corazon a la maldad
fueron deformados,
mutilados y malditospor siempre,
1
Los Trolls (Fig. 2)
son gigantes
con mucha fuerza
y poco cerebro.
Las razas malignascomo los Orcos, los
usan para el combate
o trabajos pesados ya
que su fuerza es tan
grande como su torpeza.
Son gigantes, lIegan a
medir 405 m. y su arma
principal es la maza.
2
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Checa y compara en estas ilustraciones
las complexiones y porporciones de
las diferentes razas:
4.TRO
ELFO
3.-ENANO
1.-HUMANO
5.-ORca
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EI genera fontas.ti-
co, presente tanto
en 1 0 literatura
como en el comic, 10
ilustroclon 0 el cine,
experimento un resurgi-
miento durante los ulti-
mas decodes del siglo
x x . Muy curiosa que
un mundo completa-
mente tecnificado que
aearreaba todovio el
einismo de 10 Genera-
cion X , volviera depronto los ojos a cues-
tiones tan poco prcctl-
cas como 10 magia y
las aventuras. Pero to-
do esto tiene su justifi-
cocion. Lo fantasia
nunca ha estado lejos de nosofros.
lY que es 1 0 fantasia? Cuolqu ier diccionario nos dirfa
que "fantasia" es cquello que no es real, pero esto
abo rca rio eosi todo en el campo de 1 0 produeci6n
creativa. lntenternos, entonees, separar 10 que es fanta-sia de 10 que es simplemente ficci6n: mientras que una
fiecion es, en efecto, algo "no real", a 10 fantasia po-
demos o fiodir 10 que es lmoginario; entre ofros casas,
los otros mundos, los animales mit icos y por supueslo,
la magia.
Haee baslanles ofios, se lIego a considerar a 10 fanta-
sia un subgenera de 10 ciencio ficei6n. Nada mas Ie-
jos de 1 0 realidad. L a fantQs.ia es, de hecho, el genero
mas antigua, como podemos constatarlo en 1 0 trod i-
cion oral de los pueblos: 1 0 mitologia, los leyendas y
los euentos de hadas.
oilor que 1 0 gente ha recurrido desde siempre a 1 0
Fantasia para cantarse historias, para enseficr, entrete-
ner y expresarse? EI motivo posiblemente sea que 10
fantasia permite reAeiar los sentimientos, los temores y
los inquietudes de 1 0 humanidad a distancia, util izon-
do simbolos, bosquedos heroicos y meteforcs. Hay
fan asia tros los ocupociones mas serias de 1 0 humani-
dad.
Los milologias, por ejernplo, son 10 base de las religiones. la
leyendas 10 son de 10 historic. Y los cuentos de hadas son e
tretenimiento moral y didccfico,
Detengamonos un poco en los euenlos de hados. Ante todo,
conviene adorer que en ningun momenta estoban dedicodos
exdusivamente a los nifios; basta exominor algunos versione
originales de historios eonocidos. En "Coperucita Roio", uno
de los mas crueles, el lobo no solo se come a 1 0 obuela, sin
que intento violor a Caperueita ... y 1 0 historia tiene un final
liz porque no 1 0 consigue (aunque 1 0 nina de todas Formas t
mino en sus fauces).
"La Bella Durmiente" no despierto porel beso de su principe
sino por el dolor producido par un
porto de gemelos (para enton-
ces ef principe ya estabo muy
le jo s ]. Y 10 "Blanco Nieves"
original, perdido yo 1 0 pa-
ciencio tros 1 0 5 multiplesotentados de su madras-
fro, Ie pidio a sus siete
enonos, que eron rna"
gas, no mineros, que Ie
enseiioron hechizos para
podsr enfrentorse a 10 rei-
no usurpadora de iguol a
iguol.
20
"No hay un sistema fi -
no/ para fa interpreta-
cion de l os m ito s y nun
co habra tal coso. lo
milo/agIO es como el
Dios Proteo, -e l veras
onciano de fos mores-
EI D ios - proboro de
convertirse en fodos {as
seres que se
arrostran por fa tierra,
en aguo, y en ardentisi
mo fvego-." JosephC am pb efl, E I H e ro e de
la s M il Mascaras.
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Pero segun el mundo fue combiondo, surgieron nuevos ge-
neros literorios, y versiones suovizodos, censurodos y expur-
godos (donse ustedes de Walt Disney) de los cuentos de ho-
dos que fueron a dar 0 1 publico infontil. los elementos a los
que siempre se habian relocionodo, como las hadas y los
duendes, se encogieron can ellos; y 1 0 gente comenz6 a
pensor que "si liene drogones, es para nifios", Una octitud
que lomentaria, mucho despues, eJ mismisimo Jorge Luis
Borges.
i,Como fue, pues, que 1 0 fantasia regreso? Mas que nada
par media de experimentos. Hacia finales del sigla X I X , el
outar iriondes Lord Dunsany cornenzo a Iraslodar ele-
mentos de mitologia celticc a su prasa poetico, y a sembror
en ella los primaras semillos de 10 que seric conocido mas
tarde como fantasia heroica. los ingleses H. R. Haggard
y E.R. Eddison contribuyeron 01 anodir una buena porcion
de ovenluras y luchas con espada. Y las obras de lodos
elias fueron oceptadas porque eran "alta literatura".
Pero 1 0 fantasia maderna, tal como 1 0 conocemas, rue a na-
cer a principios del siglo posada en un terreno hostil: 1 0 1 1 0 -
modo "literature boroto" norteamericana, es decir, las nove-
las de aventuras de Edgar Rice Burroughs, creador de
"Tarzan y de "John Carter, guerrero de Marte"; asi
como los revistas Pulp narteomericanos, qua no tenian mas
pretension que divertir.
De estos revistas surgi6 el padre de 10 fantasia heroica;
Robert E . Howard. a quien se canace par sus personajes
lIevadas a lc pantalla: Conan el bCirbaro y EIRey
Krull. Howard, nocido en 1900, cree un mundo primitive,
en el que varias culturas antiguos se daban cita, como mar-
co para sus histories.
Si bien estes versan sabre sangrientas luchas y conquistas,
hay en elias un fuerte trosfondo de frustracion y amarguro,
y 10 insinuocion de que un mundo
en el que imperaro lo espada serio
mas noble, y que 10 fuerza bruta
era mas justif icable que los torcidos
e hipocritas caminos de 10 hechice-
rio; tolgo sirnbollco, tal vez? Ho-
ward no pudo superor sus traumas
y su soledad; se quitO 10 vida cuon-
do solo tenia treinta"anos. Pero su
obra 10 sobrev iv i o : a partir de
1932, 1 0 revista Pulp Weird To\es,en 10 gue tambien trabajaban sus
amigos H.P. Lovecraft y Clark
Ashton Smith, publico sus hls fe-
rias.
Howard, Smith y Lovacraft influya-
ron fuertemente en aulores que ven-
drian despues, cuando 1 0 fantasia
se abrio paso entre 1 0 [oven ciencia ficci6n. Hubo mu-
chas imitacionas de Conan, y algunas obras ariginales,
entre los que deslacan L a Saga, de Fafhard y EIRato-nero Gris, de Fritz leiber. Este outor norteamericano,
par derto, acuiio al termino "espada y brujeria" para fa-
ferirse a este tipo de literatura. Icrnbien vale 10 pena
mencionar ados autoras, C. LMoore, creadora del
personaje Norwest Smith (c1orfsima inspiracion del
Han Solo de Star WafS), y Leigh Brackett, aulora de
una serie de novelos de aventuros en Marte 0 1 esli lo de
Burroughs, y que muchos ofios despues sa encargaria de
guion de "Ellmperio Contraataca".
QB CJOOil l [E[ill
m[J8CJO~Pero 1 0 verdadero revoluci6n en el
genera fantostico no lIegario sino
hasta 1 0 segundo mitad del siglo X X .
E I autor involucrado, un profesor bri-
tonico de filologio lIamodo J.R.R.
Tolkien, en ningun memento prelen-
dio "dorle nuevo vida a 10 fantasia",
sino escribir uno obro bosado en el
lenguaje y 10 religion que pudiera
suplir, cunque fuera en porte 1 0 Folta
de una mitolagra nativa inglesa. Su
primera novelo, E I Hobbit, se publi
co en 1935 como libro pora ninos,
y gusto lanta gue sus editores Ie an-
cargaron uno continuocion.
Pera esta, EISenor de 105 Ani-
1105, rcrde casi veinle ofios en apo-
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recer, y no se tralabo de un libra 0 1 eslilo de EI Hob-
bit, sino de una voluminosa novelo que, de Ion indo-
sificoble, no porecio hollar un publico adecuado. AI
encantrorse ante olgo nuevo que to! vez pod rio tener
posibilidades, los edilares se comportaron can extre-
ma cautela. EI orrsglo 0 1 que lIegaran fue que publi-
carion el libro partido en tres, que no Ie pogarian
noda 0 1 outor hasto que no comenzaro a venderse el
[ ibro, pero una vez que eso ocurriero, las ganancias
se repartirian a medias entre Tolkien y los editores.
EI Senor de los Anillos, contrario a 1 0 que se hubiera
pensado, fue un exilo de ventos, y liber6 econ6mica-
mente a su oulor tras uno vida de Irobojo duro y difi-
cultades. Lo leyeron ninos, j6venes y adultos que de
pronto se encontraron ante una obro diFerente y ma-
ravil losa. Menos inftuyente, aunque iguol de impor-
tante, resul16 1 0 obro de un profesor lrlondes contem-
por6neo y amigo de Iolkien, C.S. lewis: Las Crani-
cas de Narnia, serie de siete libros mas enfocodo
a los nifios y con alusiones 0 1 catolicismo obvios que
conlraslan con las muy discretcs de Tolkien.
Tras 1 0 publicaci6n de EI Senor de los Anillos, 1 0 lite-
ratura fanlastica cambia par complelo. Eslo obra Ie
moslro a los cutores [ovenes una forma diferenle de
expresicn ... y a los ediiores, uno forma "sencillc" de
hacer dinero.
Muchas personas, impresionados can 1 0 obro de Tol-
kien, !rataron de imilarlo, y algunos casas editorio-
les, cprovechcndose de eslos "autorcilos", comenza-
ron a sacor sus propios colecciones de fontasla, en
los que importoba mas 1 0 canfidad que 1 0 calidad.
Como EI Senor de los Anillos se habia publicado en
tres partes, los editores pensaron que se !rolobo de
uno "Iriloglo", y su error lrajo como consecuencio
que 1 0 fantosio empezara a publicarse en series por
docenas. Terry Brooks (0 quien etiquetaron como
"el nuevo Tolkien") y 5U serie de Shannara son un
ejemplo darisimo. Pero esa y olras muchas obras, as-
pirando 0 1 exilo comercial, se limilaban a copiar su-
perf icialmente a Tolkien, y dejabon par alto 1 0 fron-
queza, 1 0 honeslidad y las profundos materias de ins-
piraci6n que companion 1 0 verdadera riqueza de EI
Senor de los Anillos.
Entre !anlas imitaciones que quedaron olvidadas con
el !iempo, se han quedado algunos obras que respe-
loron los principios tolkienianos. Entre elias, 1 0 mas
deslacoble sin duda es 1 0 serie de Terramar, de 1 0
norleomericono Ursula K . LeGuin. Sencilla pero
complejo, crea un mundo tan solido como el de Tol-
kien, sin sacrificar en ningun momento su propia per-
sonolidcd y sus ideas.
Otro estadounidense, Peter S. Beagle, destaco por un libr
memorable: EI Ultimo Unicornia; y otro mas, Lloyd Ale-
xander, racreo mognificamente 1 0 mitologia galesa en su s
rie Las Cranicas de Prydain (de donde Disney filmaria E
Caldero Magico). Por supueslo, tcrnbien hubo autores que d
marian no tener ninguno relccion ni deuda con Tolkien, como
Michael Moorcock, outer de 1 0 serie de los Campeanes
Etern05.
Pero 1 0 originalidad era excepci6n, y no regia. Imperaban lo
formulas: construya usled un mundo, an6dale heroes y ontihe
roes, monstruos, aventuras y, sobre todo, lucha del bien cont
el mol, mezele bien y yo tiene su novela de fantasfa. Pero es
dose de histories se pondrio mucho peor en los anas por ve
nir.
La fantasia hizo furor en los Estados Unidos en los 60's y
70' 5, coincidiendo can el movimiento hippie, y 1 0 supuesta rlocion entre drogas y mundos imaginarios result6 muy util pa
los incipientes detractores del genero Fantostico. Despues de
esos ofios, las casas se calmaron un poco, hasta 1 0 fantaSia
volvic a hocerse cotidiano, yo mediados de los 80, en una
nueva forma: Los juegos de rol.
En estos, se intentaba recrear el ombiente de las novelas fan
tasticos, y eso no estuvo mal, hosta que 0 olgunos [especlfic
22
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mente alas diseiiadares Margaret Weis y Tracy Hick-
man) se les ocurrio utilizorlos pam hocer literaturo. No
fueron los unicos,. y los resultados no se hicieron espe-
rar:lo f·ontasia se lIeno de org.umentosendebles ... can
personajes excelen!emenle desarrollados, solidos de
una introspectiva sesion de rol, Par supueste, no falta-
ron hisrorlos buenos". y persenajes molos. Lo que si
fue ciertoes que nunca habra side tan fad ha.cer fan-
tasia.
Converlido esta en producclonen masa, 1 '0 celidad se
redu]o 0 1 rnlnimo, y permonecio solamenle en outores
como Louise Cooper y Terry Pra!chell, ingleses ambos,
que se las arreglaran para conserver su estilo entre el
oluvion cemercial.
NeU Gaiman es un coso aperte; posiblemenle eJou-
tor que cambia 1 0 mirada del munde hoc lo 10.fantasia
a fi.na.lesdel sigla XX. Extraerdinaria coma as su obrc ,
no es ni siquiera original; se muestra una infJuencia
ebvia de Lord Dunsany. EI.clclo vuelve a repelirse.
Y, mientras tanto, l.que he posada can 1 0 fantasia en
Mexico? Eso, como dija Michael Ende (outor de La
Historia Interminable), "as afro his/aria y debe ser con-
loda en afro. ecasior",
5i Ie interesa lo fantasia y lo que buscos es crear un
producta mediocre, vcclo e intrascendente como lo s
que, par desgracia, puebl.an 1 0 . mayo ri o de los estan-
tes en librerios, liendes de comics y videaclubes, ufili-
zo el sigulenre recetcrio:
'E"E,".••••.--- - -- --- -- - _-- - ----
......... E .....
•• E.c:J8~8
G8CJCUJ8~08
I
o sea que lu trabojo este en 1 0 literaturo, los
comics 0 , 1 0 i lustrocion, james busques un esti-
1 0 propio. Trala siempre de imiter a alguien.
J
Sf juegas ral y quieres ulilizarlo como herro-
mienta para trozor una historic, ni se Ie ocu-
rro salirle del viejo y usado esquema degru-
po-de-heroes-bvsco-tesoro-y.se-enfrento..a.malo-
prototlpico. No querros crear nada novedo-
so, iverdad?
J
Recuerdo que los buenos son guapos y mus-
culosos, las buenos son... eso, "buenos", y
los malos liene cora de malo.
•De 1 0 mismo forma, no se Ie olvide que algu-
nos rozos que pueblanlos mundos fanlasticos
son malos por norurolezc, mientrasque otras
son belles, buenos y sebies, aPor que crees,
s i no, que se fund6 el Ku Klux Klon?
No Ie malestes en crear tu propio mundo.
Hay muchos yo hechos; toma uno. Las de-
mandos solo vendron si tv obro tiene difu-
sion.
• Utilize lodos los cliches que puedas. Para eso
se lnvantcron.
,Cuonto quieros socorte olga de 1 0 mango,
tienes 1 0 cansabida excuse de 1 0 "mcqio",
Aporotos mogicos, polvos y podones estcn a
lu servicio para justificor cuolquier exagera-
ci6n.
•Par ultimo, no leas. Ello podrfan mejorar eon-
siderablemenle lu trabajo.
Par olro lado, si 1 0 que quieres es hacer una
obro fantclslica grandiosa y memorable, hoz
exactamenle 1 0 conlrario de 1 0 que dicenes-
los consejos, y dole rienda suelto a tu creali-
vidad. Hoy mucho mas que explorer dentro
de 1 0 fantasia que de 1 0 que muchas perso-
nas se imaginon.
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Se puede dibujar con cualquier lapiz, pero para hacer un dibujo mas ptofesional es necesarioconocer las variantes del lapiz y sus similares
Los [apices H se usanpara dar texturas finas.
Por 10regular' en el medio historietistico
se usan lapices y minas azules parabocetear, H B negro para definir y en
algunos casos lapiceros H B (prueben y
elijan con los que meier se acomoden).
AI bocetear con azul su dibujo se vera
mas limpio. perc sera mas dificil de
borrar.
En lapices y portaminexisten distintos grad
de endurecimientoque son:
Duros del 2H al 8HMedianos HB
Suaves del 28 al 8B
~Afilaminas
Una manera de afilar sus lapices,sin usar sacapuntas es tallando lapunta de costado en una hoja de
papel, al mismo tiempo quevan girando poco a poco hasta
tener el filodeseado.
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Para entintar un dibujo
hay una gran variedad
de herramientas, peroen esta ocasi6n nos
enfocaremos en la
plumilla
La plumilla es un instrumento profesional para
entintar, que consta de una punta de metal a
manera de pluma Fuente y un mango 0 rnanguillo
donde se inserta la plumilla.
Cuando no tenemos experiencia alguna en el uso de la
plumilia, nos resulta algo dfficilusarla al querer entintar.Por eso es aconsejable que antes practiquen con
ella diferentes ejercicios.
Existen diferentes tipos de
plurnillas, pero para comenzar apracticar les aconseio que usen
las plumillas que venden en las
papelerias.
Posteriormente pueden
experimentar otras y ver con
cuaJ se acomodan.
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Por la punta y dureza de la plumilla los
drculos y Ifneas onduladas son de los
mejores retos para experimentar.
toC.- Presionando la plumiliaun poco
tendras Ifneasgruesas.
Cuando quieran hacer lmeas mas rectas
( y hayan dominado la plumilla) usen
escuadras biseladas. Pero antes de .
practicar tomen en cuenta este consejo
para evitar accidentes.
A.- nunca lIenen la plumiliacon
mucha tinta porque se puede
correr a la hora de entintar.
d· do de la presi6n y la forma en queepen len
I nta pueden hacer ltneas deoloquen a pu '.
diferentes grosores, por ejernplo:
B.- AI colocar la punta de
l a : : : : : : ~ ~ ~ ~ : : ; s nU ~ C O$
A.- Presionando la plumilla
suavemente puedes hacerIfneas delgadas.
"largas y gruesas,i quieren hacer meas .
lIenen la plumilla con suficiente ~Inta, la
que crean que les dara la longitud y
grosor que deseen.
--.
B.-No peguen la punta de la plumilia
a la escuadra porque igual que en
el caso anterior, la tinta puede
correrse por debajo de la escuadra
y echar a perder tu dibujo.
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A.- Cuando tengan en claro que
van a dibujar, boceteen primero
con un lapiz azul HB.
Practiquen este metodo
las veces que sean
necesarias y podran lograr
efectos como son las
Ifneasde velocidad y
hacer los rnargenes
en sus dibujos.
DD
B.- Luego definan el
dibujo con lapiz
negro HB.
c .- Con 1 0 aprendido
procuren que en el
momento en que entinten
su dibujo sea con hneas
gruesas y delgadas para
darle volumen. Yadespues que la tinta se ha
secado pueden borrar y listo.
Cuando crean que ya han dominado la plumilla pongan en practice [0 aprendido, entintando
un dibujo cualquiera para ver sus avances.
27
Practiquen mucho para darle c
el tiempo calidad a tu lfnea de
entintado, recuerden que la
practice hace al maestro.
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Una vez que lodoss estaba en una etopa mas
madura, Ryo Mizuno y Group SNE quedan
alraer a mas personas hacia el posatiempo de los
juegos de rol, y encontraron esa opartunidad en
1 0 revista Kadokawa Shoten's Monthly, que
en J Ci86 comenzo a publicar el mango Record
of Lodoss War: The Grey Wlkh, escrito par
el mismfsimo Ryu Mizuno y dibujado par Yos-hihiko Ochi.
Este mongo era basada en 1 0 que para Mizuno
serio 1 0 primera novela de 1 0 serie legend of lo-
doss, y el exito de asfe. mongo de 3 volumenes
fue tal, que en I 99 J los tiendas de video en Ja-
pan dieron 10 bienvenida a Record of LodossWar, una serie de 13 capilulos proelucido par
Kadokawa que contabo a traves imogenes 1 0
historic del popular mango. los primeros 8 copi fu-
los estobon basados en 10 primer novela (The
Grey Witch) y los capilulos restanfes se referian
d 10 segundo y tercer novelas de legend of lo-
doss (The Deman of Flame y The Lady of
Pharis respectivamente), pero par cuestianes de
presupuesto 10 referente a eslos dos novelas se fu -
vo que resumir 10mas posible.
Unos cucntos anos dsspues, esta misma historia
fue recreada en un videojuego para el Super
Famicom y abrio paso para comenzar 10 pro-
duccicn del primer sistema de rol comercial para
lodoss. Este primer juego de rol estobc formado
por Ires vohi rnenes lIamados lodoss Companion
Books. Dentro de coda uno de estos libras, se in-
cluicn mopas, monstruos, objetos y diversos re-
glos de juego. Este primer sistema de rol para La-
doss ha s ido criticado hasta el extremo par su si -militud can Dungeons & DrasJCl:ns.Perc en Jo -
pen fue un gran exito y coda tres onos estos li-
bros son reimpresos y vendidos en aquel pais.
Unos ofios despues de que Record of Lo-
doss War o ccpc ro 10 o tenc lo n del publico
Jopones, Group SNE y Kadokawa
querian afrecer Olin mas a su publico.
Entonces, cornenzo el planeamiento
para uno nuevo serie de Lodoss
que continuqria donde los OVA
terminaron, pera para su desgra-cia 10 cobeza de 10 cn imc c ion
en Kadokawa fue arrestado
par cargos de narc61icos y 1 0
serie nunca se produjo.
Sin embargo, dentro de
ese coos ejecufivo en
Kadokawa y la lu-
cho desesperoda par
montaner 10compoilia 0 Rote, en 1995 se ofre-
cia 0 1 publico Legend of Crystania. Se nolo
desde la secuencia de apertura que Crystania no
conto con unm gran produccion, una muestra de
los dificiles tiernpos que posaba Kodokawo. Esto
es muy diferenle de lo s producciones previas de
Lodoss, yo que se desarrollo 300 cfios despues
de los acontecimienlos en Record of Lodoss
War, en 10 mitica tierra de Crystania en el
continente Diana, en donde Karla ho resucila-
do a Ashram y a Piratess. Dicho sea de pa-
so, Crystanio lambien lIego a las "lesas de juego
en forma de Ilbros de reglas, y estos pueden ser
considerados como una expansion 01 juego de
rol de Lodoss.
Tras tedo esla popularidad, que, 10creoclon de
Ryo Mizuno genero por supueslo los fans querian
mas, y asi el lode obril de 1998 se comenzo a
rrcnsmitir Record of Lodoss War: Chronicles
of the Heroic Knight (LasCroniccs del Caba-
llero Heroico), una produccion de A IC que por
fin presenta a Lodoss can 10 calidod que se mere-
ceo Estc nuevo serie cuanla con 27 copitulos, dl -
seno de parsonajes par Soeta Kcn:uhiro y un
tema de apertura compuesto par nada mas ni no-
do menos que Yohko Kanno (Escaflowne,
Macross Pius). AUn cuando legend of Crysta-
nia fue un buen infento a realizar una secuela
de loeloss duronte el coos en Kaclokawa, Ch-
ronicles of the Heroic Knight esla verdade-
ro secuela. Esta serie comienza durante los aeon-
tecimienlos en el 80 episodio del OVA, y sigue
mas fie Imente 10 historio de las novelas.
Para los fanaticos de los juegos de rol, 10compa-fiiaMeta-Earth he comenzcdo a dlstribuir 10
mas redenle versi6n de Iodoss, Record of Lo-
doss War RPG hemallditian. Esta nuevo
edid6n usa el sistema de juego Fusion, can el
que quizas algunos jugadores yo esten fami-
liorizados.
Contando can una historia como esla
, ..-.w,n el mito y leyenda de 10 islo de
lOdoss y su estrecho relocion a
los juegos de rol, no es de sor-
prenderse que esla sea 1 0cnimocion mas representa-
tiva del genero de fanta-
sia en el anime. Ahora
5610nos queda esperer
que algun dlo, pada-
mas disfrulor de este
closicc del anime
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Par
Javier Barriapedra.
ILARUTASOLITARIAI
Desevv t yC t l i \ . , / i l vv~o Los M~tos
M····y.p~cas veces, pod. e.mos ir.maS a.116.En contcdlsimcs
occsrones podemos acercornos 01orig.en del mito-y
estnrconsciantes de ello-, 01artifice, motor 0 motivo
de ,10creccicn de alga. Aun cuondo este alg.o sean solo memo-
rics qua se recopilcn yardenan. al rasultcdo final ylas que nos
daleitamo,; can ella, ccmplementcmos 10obrc in -
cenelusc, cerrcrnos el clrculo ... Completamos el
di610go que el artisto 0 creede lniclcron con sus
primercs esfuerzos.Por supuesto, olgunos veces
requerimos de oyudos 0ovcteres, de olros medics
que conolicen ese diCilogoporoque este puedo
lIegor hosta nosofros . Y son alortunodos lo s que
pueden compcrflr tiempo, 'ideas y omi,stadcon
ellos. En mas de una ocoslon, me he sentido de-
posltcric de un extra no don y un tesoro. Mu<:has
10ven como mero suerte; sin embargo, yo s a que
esalgo que sin buscorlo, perc despues de trobc-
[crlo rnucho, se me presentc como una oportuni-
dod de eslrechor lczos y expandir mis horizon-
tes... De soltor amorros y ccnlicrmeo los vientcs.
vi.ejo omigode la familia y
decidiste 'probcJr suerte,
Lno?
Pues sl, Era joven, conocia sus
c uo fr o li br os y me guslaban mucho. Par ozcres del destina,e
padre de mi cufiedc fue uno omi
de John, desde hoda muchos ano
Supieron de mi predllecclon par sbros y me mencionaran en uno ce
que Ie envioron. EIdio que lIegue
Ie enlTegue 01portero un pequefio
codo donde Ie solicltcbo 01proles
unos minutes de su liempo para q
me recibiera. Par desgracio. ragre
aquel hombre can 'una nolo de pu
lenn de John en 10cual me explic
que se encontrcbo olga mal de so
y ese dio no Ie serio posible recib
me. Yo me lei cquello y me senti
triste, pues 01 d fo siguiente dsblo
en Lonclresyo que mi avian de ra
so 0coso" scllc poria noche. Asi
cerco esluve deconocerlo en vida
ro har casas que no pueden ser,
liempa despues tu hicistecarre
1'0 comoescritor y tus primero
trabcJjos lueron ,bien recihidos
Traslo. enfermedad y muerte
d.el.J.R.R., yuna estrecha relotion epistolar, rue
Christopher Tolkien quien fe confado paroque Ie
oyudaras con ,los reco,pilociim y o·"sonizacion de l
numerosos ••• Numero.sisimos escritos que hohia de
do supadre. Y aquies dondenoce 10 leyendo, tno
es cieno?
Tal y como hizo un [oven ccncdtense de nornbreGuy Gabriel Kay. racisn eg.resodo de 10uni-
versidod, decidio tomarse un anosab6!ko viojcn-
do par Euro-
pa. L a ulti·
ma de 1'05
porodosque
hizo en ese
viaje realizado hace yo
oerca de 35 of ios , fue ln-
glaterra. Hasto olIOrue 0
dar can su rnochllo, el tiem-
po con tad0.•una viejo cor-
to de presentncion y un
destina aspecffico ...Un poblado cerccno 0Ox-
ford, que lIeva par ncmbre
Bournemauth. A 10puerto'
del hagar de 10familia Iol-
kien.
Asi que te sentisfe
afortunodo, con 10
corta de recomend(l~
cion escrito po.r
IAsi esy en mas de un sentidol AIMfui, muy contento par 1
ccnficnzc qUI;! de,positaron en mi yla expectative de '10que
drfo hollor y el lrcbc]o fue·arduo. Desde que !lague, me dej
en un estudie que John deja lIeno de notos y lagaj.os. M i lah
era. leerl'os y ogruparlos, dondoles olga de sentido y orden
nolagico, 5 1 eseera el coso. De 10contrario, mi labor era' ag
perlos portemas a personojes sirnilcres. Se trctcbc de 10se
de escrifos y relatos que eillamo EI Ubro de los Historias
Perdidas. que nosotros -Christopher y yo- compilomos y qu
publico bojo 61titulo de EI Silmorillion. De ahi se despren
ron olgunos ctros relotos ...
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"'Las
Historias
Inconclusas" •Asi es. Y salieron mu-
chos borrodores y ccpi-
tulos que lueron reescri-
los a desechados por
complete. En su moyo-
ria, eran de EI Selior
de los Anillos, pero
como yo diie, algunosnunca vieron 1 0 luz por-
que no convencieron 0 1
profesor 0 fueron rees-
cdtos hasto diez veces anles de lagrar el efeclo de-
secdo para el borredor final. Mucha correspon·
dencia. Algunos de sus notes sobre su pcrficipo-
ci6n en 1 0 Prjmerg Guerrg Mundjo!, con el cuerpo
de Fusileros de Lonconshire y opuntes sobre 1 0
sombria de 1 0 vida en las trincheras y 1 0 Botolla del Somme. Poe-
slc, condones y sus investigaciones filol6gicos y de lingiJ1stica. Sus
olfobetos y lenguajes ticticios, algunos dibujos a tinta y oleos pe-
quefios, Y mi nota solicit6ndole unos minutas para una breve visito,
escrita cinco anos antes. EI hombre archivaba tado ...
y~de nuevo, ahi empieza el mito ••• Mucha gente sostie·
ne que EICicio de 1 0 Tierra Media, es en realidad 10 obra
de toda una vida. Tu queestuviste ahi, leyendo monta·
lias de manuscritos, puedes decimos que ton derto es
esto .. .
Podriomas decir que es m6s 0 menos cierto. Tolkien tenian uno
ideo muy especllico de c6mo queria conlar sus historias y tenia
muy bien delineado el mundo en donde estas acantecion. A 1 0 lar-
go de su vide escribi6 varias relatos y canciones que giraban en
lorna a un mismo lema" hizo historias para ninos y, por supuesto,
se dedic6 a norror varies oventuras y epocas de 1 0 Tierra Media.
Estes ultimas, no cobroron uno forma definido hosto que, despues
del sorpresivo exito que two EI Hobbit se Ie encomend6 uno se-
gundo porte del reloto de Bilbo Ptaggins, y luego de doce anos
de mucho trobnjo, se public6 alro libra que, sin ser 1 0 que el editor
habra pedida y esperado recibir, se volveria otro gran fen6meno Ii·
terorio por derecho propio. Sin embargo, EI Senor de los Ani·
lias james lue concebido como uno mera secuela y, con el proceso
que John utiliz6 para escribirlo, se estobleci6 1 0 dinomica de 1 0 que
sericm los apuntes y relalos que el profesor reolizaria despues, be-
sendose siempre en los muchisimos escritos de su juventud y edad
adulto. Yde todo oquello, nuevo y viejo, se compil6 EISilmarillion.
Enefecrc. Y qued6 todo organizado.
flara a\go ton \0 que yo no estuvisle muy d.e atuerd.o.
As! es. No es mi inlenci6n desocreditar a nadie tli comentar muchomas esle tema, hi sabes c6mo sucedieron las ccsos pues yo 1 0 he-
mas plalicado, pero si puedo decir que hcbiendorne cempenetrado
con 1 0 vida y 1 0 obra de Tolkien, vi que el mone]o que se ploneo-
ba dar a algunos cosos, nunce hubiese sido el mismo que el Ie hu-
biese dodo. Par 1 0 general, el no descortabo nodo pues siempre
podia darle algun usa anterior y no ocostumbraba desechar los bo-
rradores de sus ascrltos, oun cuando en notas muy grondes, hcclo
observaciones sabre 1 0 que estoba mol con elias 0 1 0 que no heblo
sido bien manejado, para que asi 0 1 escrlbir una vez m6s oquel
capitulo 0 fragmento, el siguiente borrador superara can creces 0 1
que acaba de rechazar. Perc, a mi [uicio, 1 0 mas importante yeo-
herente, adem os de cohesivo denlro de su trobajo con 1 0 Tierra
Media, yo se hoblo compilado y publicado en EI Silmarillion.
Par supuesto, esa no terminG can tus propios esfuer-
zos.
Cloro que no. De hecho, me ayvd6 a darme una idea de 1 0 dis-
ciplina y 1 0 forma que yo quarlc lIegor a lograr como escrilor.
Que es 10 mejor de toda aquella experiencia. TiJ no
capias, en ningun momento, 10 escuela de Tollcien y
hay que hacer notal' que eres un escritor de Literatura
.Fantastica reconocido a nivel mundial.
o!.Enque radica 10 diferencia eseneiaJ entre tV y gente
como digamos, Robert Jordan, Margarte Weis, R.A.
Salvatore -0 quien detesto como "autor", en 10 perso-
nal· 0Tracy Hickman?
[Risos] En 1 0 honestidod como autores, yesta no liene nada que
ver can osuntos de otro indole que no sean exclusives de 1 0 lo-
bar de escritor, Yo no menciono muchos nombres, por decaro,
perc hay que reconocer que de los que mencionesle, estamos
viendo quiz.o a los que mas caen en 1 0 derivativo ylo que se es-
cribe segun uno fOrmula.. . Y 1 0 mayor porte deltiempo, se trota
de 1 0 misma historio, 0 1 mismo rilma y can los mismas circunstan-
cios, pero maquillada para semejor un "mundo dlsfinlo", Entre
ellos, existen los que,
can tolal descoro, to -
man EI Senor de
los Anillosy 1 0 can-
vierten en uno come-
dia involunlario, mal
lagrado y que nunca
lagro presenter nadonuevo, original 0
transcendental, cuan-
do menos, en los de-
masiados libros que
existen para tal a
cual ·saga epica",
que no es mas que
un rerrito de 1 0 obro
de Tolkien.
~I
8/3/2019 DibujArte No.4
http://slidepdf.com/reader/full/dibujarte-no4 34/36
8/3/2019 DibujArte No.4
http://slidepdf.com/reader/full/dibujarte-no4 35/36
Lo dificilde la caja de !uz es hacerla, aunque en el mercado
existen varios mode!os de caja de 1uz,lIegan a ser
bastante caras y 1 0 mas recornendable es construirse una.
tte CtI\ .
Preferentemente has tu caia de
madera, algunos usan carton pero
no es 1 0 mas recomendable. Las
medidas pueden variar, aunque
una de 40x60cm., no esta nada m
Lo que necesitas para construirlaes madera, una
instalacion de lampara (ya sea larnpara de hal6geno 0un
foco normal) y un cristal, bastante grueso, ya que [a lampara
produce calor y si el cristal es muy delgado, puede llegar a
quebrarse. PIDE A TUS PADRES QUE TE AYUDEN A
LA HORA DE TRABAJAR.
%f"_ Z C I t . .il ~ I
2 r,I---------------I.~"",Ii II I
L . I .·--------------l,L...'
La principal que debes tomar en cuenta al armar
caja es el grueso de la madera, ya que dependiendde este, sabras que medida deben tener las "pared
de tu caja. Une tus tlabas con clavos. 0puedes us
tornillos, El cristal debe tener [amisma medida qu
la base de madera de tu caja, compra en el super
unas almohadiHas de goma para que las pegues en
la base de cristal, asf evitaras que este se recorra
se caiga.
EIcable de tu larnpara puedes pasarlo par el espac
que hay entre el cristal y las "paredes" de tu caja 0
puedes hacer una perforacion enla madera con untaladro para pasarlo par ahi. EI cable de tu lampar
puede ser sencillo para conectarlo cada vez que la
uses 0puedes instalarle un switch para prenderlo
apagarlo cada vez que 1 0 necesites.
Trabaja en un areaespaciosa y procura que tu mesa e
siempre firme, as! evitaras cualquier accidente,
8/3/2019 DibujArte No.4
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