e.s.t.i.c. 56
Escuela Secundaria Técnica, Industrial y Comercial No. 56
“José Antonio torres”
Asignatura Informática
Primer Grado
vespertino
Trabajo: Análisis de un Programa informático llamado Facebook
Alumno: islas huerta alvaro
Profesor
Enrique Torrescano Montiel
Octubre 09, 2012
Aplicación Botón usado Qué se hace y qué se obtiene
Mostrar pensamiento o compartir imágenes
Publicar
Al provocar un evento se muestra un contenido escrito en la barra de escritura que hace que se publique un comentario que puede ser visto por todo el mundo.
Mis fotos guardadas
Ver fotos Te muestra las fotos guardadas en tu cuenta y se obtiene que las puedas ver, borrar o editar.
Entretenimiento
Actividad de juegos Que puedas ver los juegos que has jugado recientemente y cuantos puntos has obtenido en Facebook y se obtiene que puedas volver a jugar los juegos o presumir tus puntos.
Dar clasificación
Me gusta
Dar una puntuación positiva a los contenidos o publicaciones en la página de Facebook y se obtiene que más gente se fije en la publicación.
Personas agregadas a amigos
Ver amigos
Mostrar tus amigos que tienes agregados y se obtiene que puedas ver la información de la persona.
NOMBRE DEL SITIO WEB F
UBICACIÓN DEL ENLACE
WEB
http://www.facebook.com/?sk=welcome
NUMERO
CRITERIO
SI CUMPLE
NO CUMPLE COMENTARIOS
1
Interfaz interactiva
X
Si cumple porque se puede interactuar presionando los botones y causan una interacción h-m.
2
Interfaz para la manipulación
directa
X
Si porque lo que tú realizas se hace en la página y tú eres lo que manipula el formato y el evento ya va directo a la interfaz.
3
Interfaz intuitiva
X
Aparecen símbolos que te dicen lo que hace cada botón o interacción y te ayuda a saber que Estas a punto de provocar.
4
Interfaz con menús
y formularios desplegables
X
Si ya que al pasar el cursor o provocar un evento con Facebook se abre un menú desplegable (no en todos los eventos) lo cual al desplegarse aparece una caja de textos en la cual puedes provocar más eventos.
5
Interfaz visual muy atractiva
X
Si ya que muestra la pagina contenidos y textos con imágenes interesantes que causan curiosidad que pasa si causamos el evento con el contenido lo que hace que una persona tenga ganas de explorar toda la pagina y interactuar con ella varias veces (lo que atrae gente).
6
Interfaz centrada
en el usuario
X
Si esta centrada ya que pone tu información, lo que puedes hacer, que hiciste ayer u otros días y tus amigos con los cuales puedes interactuar, se centra en tu diversión y no te pone a hacer cosas a la fuerza.
7
Interfaz para
X
Si ya que puedes configurar tus preferencias, la información que será mostrada a las demás personas y como será mostrada la información de los demás.
configuración de usuario
Conclusión: (Mínimo 5 renglones)
Lo que entendí de la arquitectura de Facebook es que aparte que es un confín de letras y números que forman la pagina es un sitio web interactivo en el cual te
puedes comunicar con otras personas del mundo y divertir navegando, esto fue creado para que el usuario se sienta a gusto y siempre prefiera la pagina, la
arquitectura fue basada a el entretenimiento y es un lugar amistoso ya que la arquitectura no fue echa para dañarte a ti o a tu sistema, al ser identificada la
pagina se puede ver que tiene una estructura con muchos eventos interactivos lo cual forma una estructura compleja de crear pero agradable para la
interacción H-M.
Mi conclusión es que el sitio es amigable y se entiende lo que lo ase ser especial con la posibilidad de la interacción H-M lo cual es el objetivo.
Debes rubricar tu documento como le hice yo
A T E N T A M E N T E
Enrique Torrescano Montiel
(Islas Huerta Alvaro)
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