ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA
INGENIERÍA INDUSTRIAL
TORNO CAM
ACTIVIDAD 2
GRUPO N° 207113_17
PRESENTADO POR:
EDUVELCAICEDO
CC: 76.050.273
PRESENTADO A:
JHON ERICKSON BARBOSA
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA
CALI VALLE CEAD (Palmira)
Marzo 2014
INTRODUCCION El torno que es quizá una de las primeras maquinas herramientas que se
construyeron, es también una de las más adaptables y de uso más extenso.
Debido a que un gran porcentaje del material que se corta en un taller
mecánico es cilíndrico o redondo, el torno básico ha conducido al
perfeccionamiento de tornos de torreta, máquina para hacer tornillos,
rectificadoras, tornos de control numérico y centros para tornos.
El torno se usa, por lo general parar producir piezas individuales a las
especificaciones requeridas. También se utiliza cuando se requiere un número
pequeño de piezas similares (corridas cortadas de producción).
Con este trabajo podemos hacer una breve simulacion de lo que es una programacion y el desarrollo de un torno realizando una pieza.
1 Seleccionamos setup * 2 damos clic en opciones aparece el cuadro de dialogo
3 seleccionamos métricas (milímetros)
4) damos aceptar Y se crear la rejilla
Se abre el cuadro de dialogo, se coloca en milímetros (grid space 1mm) Selecciono (grid 1mm)
Damos Ok Seleccionamos el material
Setup, luego stock, setup library, Nos aparece un cuadro de dialogo
Modificamos las medidas y damos done
Le damos guardar en sabe
Le damos guardar Seleccionamos herramienta
Setup, tool library Se abre un cuadro de dialogo
Selecciona herramienta y se dan todas las especificaciones respecto al cuadro Apply, y Ok
Selecciona setup/ post processor Selecciona (spectra turning center tool terret) Select
Selecciona setup/ post processor Selecciona (spectra turning center tool terret) Select
Seleccionamos capas
Select Edit y se abre un cuadro de dialogo
DESBASTE –AZUL *ACABADO=ROJO—CORTE=NEGRO—Y SE DA OK
Se hace el dibujo Y se hace la copia para el acabado. Estando en la capa de desbaste select modify damos clic, luego copy Seleccionamos con shift todo el contorno, y el cursor se arrastra del punto A al B Se producirá una copia del desbaste
Operacióndetronzado
Seleccionamos la capa de corte y luego se crea una línea que indica el corte Primera operación
Estando en la capa de desbaste seleccionamos rough operation
Luego damos clic en parámetros y se abre un cuadro de dialogo
Se introducen las especificaciones que piden el trabajo Y luego OK
Seleccionamos Rough operation, Damos clic en genérate tool path, Se mostrara un cuadro accep tool path, Se guarda el proceso
Split Windows Ambas trayectorias de desbaste se simulan en la ventana inferior derecha, Permitiéndote así ver el efecto de ambas.
BLOQUES DESCRIPCION
N10 G0 G90 G94 G97 X100 Z100 F100 S1000 T1,1 M03 M04
Inicialización de funciones
G0 Posicionamiento rápido G90 Coordenadas absolutas G94 Velocidad de avance en mm/min G97 Velocidad de corte en Rev/min X100 Punto inicial de la herramienta en X=100 Z100 Punto inicial de la herramienta en Z=100 F100 Avance de 100 mm/min. S1000 Velocidad de corte de 1000 Rev/min. T1,1 Herramienta a utilizar T1 M03 Condiciones de mecanizado de inicio y
final M04 Arranque de cabezal a derechas
N20 X100 Z100 Inicio del recorrido en absolutas en el punto de Posicionamiento de la herramienta: X100 Z100 (Punto 1)
N30 G1 X20 Z79 Acercamiento de la herramienta hasta el punto X20 Z79 (a 2mm del punto de partida Z77 como punto de partida. Esto para evitar estrellamiento de la herramienta). Inicio de interpolación lineal G1 al PUNTO 2
N40 X20 Z52 Mecanizado en absolutas al
PUNTO 3, por interpolación línea
N50 G02 X50 Z37 R15
Inicio de Interpolación circular (G02) Punto final del arco X=50 y Z=37 (PUNTO 4) con valor del arco R=15
N60 G1 X50 Z37
Anulación del arco en los puntos X50 Z37 (Punto 4) y reinicio en coordenadas absolutas iniciales por Interpolación lineal G1
N70 X50 Z25 Mecanizado en absolutas por Interpolación Lineal al punto X50 Z25 (PUNTO 5)
Mecanizado en absolutas por Interpolación Lineal al punto X70 Z0 (PUNTO 6)
N80 X70 Z0
N90 G0 X100 Retirada en G0 en X=100
N100 Z100 Retirada en G0 en Z=100
N101 M30 Final del programa y vuelta al inicio
CONCLUSIONES
La realización del presente trabajo supuso muchas horas de navegación en
Internet, que como es sabido, es un espacio anárquico. Unas veces fue posible
llegar a la información buscada por casualidad, otras, después de una intensa
búsqueda, con los llamados buscadores. Esto en cuanto a la localización de la
información para cumplir lo propuesto en la guía de actividades que es la
programación de CN.
En una segunda fase, cuando ya los datos estuvieron reunidos el problema fue
depurarlos, es decir, no toda la información sería incluida. Sobre todo porque al
enviarla, los buscadores incluyen todo lo existente en sus bancos de datos que
contengan la palabra requerida. Más de una vez ocurrió que sólo uno o dos
items de cada página servía a este propósito, y a veces ninguno. De esta
forma, antes de descartar la información había que entrar en cada uno de los
enlaces para conocer su contenido y así poder clasificarla.